রঙগুলি উপস্থাপনের জন্য আমরা কেন তরঙ্গদৈর্ঘ্যের পরিবর্তে আরজিবি ব্যবহার করব?


47

যেমনটি আমরা জানি, আলোর একটি নির্দিষ্ট মরীচিটির রঙ তার ফ্রিকোয়েন্সি (বা তরঙ্গ দৈর্ঘ্যের ) উপর নির্ভর করে । এছাড়াও, যে তথ্যটি ডিজিটাল ক্যামেরাগুলি দ্বারা প্রথম ধরা হয়েছিল তা নয়? তারপরে, আমরা ডিজিটালি রঙ উপস্থাপন করতে কেন আরজিবি (বা সিএমওয়াইকে , এইচএসভি ইত্যাদি) ফর্ম্যাটগুলি ব্যবহার করব ?


23
আপনি কি এমন স্পেকেরোমিটারের দামের তুলনা করেছেন যা দৃশ্যমান আলোর প্রতিটি তরঙ্গদৈর্ঘ্যকে পৃথকভাবে একটি রঙিনমিটারের সাথে মাপতে পারে যা তিনটি ভিন্ন রঙের দ্বারা ছাঁকানো পুরো আলোকে পরিমাপ করে?
মাইকেল সি

6
এটি উল্লেখ করে কারণ এটি অন্যান্য উত্তরে উল্লেখ করা হয়নি: আমরা কেবল কম্পিউটার সিস্টেমে রঙ উপস্থাপন করতে আরজিবি ব্যবহার করি না । এটি বেশিরভাগ ক্ষেত্রে প্রচলিত যেহেতু এটি বেশিরভাগ ক্যাপচার এবং ইমেজিং সিস্টেমগুলির "নেটিভ" আচরণের সাথে মেলে তবে অন্য দুটি উপস্থাপনা রয়েছে যা সাধারণত ব্যবহৃত হয়: এইচএসভি এবং ওয়াইউভি। এটি সিআইইর বিশদটিও দেখার মতো: মানব-বর্ণযুক্ত বর্ণ এবং বর্ণালী বর্ণ এক নয়!
pjc50

4
@ pjc50 এটি উত্তম তথ্য যা উত্তর হওয়া উচিত। মনে হচ্ছে আপনার কাছে একটি উত্তর রয়েছে যা তৈরি করতে ভিক্ষা করছে। এটি তৈরি করতে যত্নশীল?
স্কটবিবি

19
আপনার প্রশ্নটি বোঝা যাচ্ছে যে কোনও রঙ একক ফ্রিকোয়েন্সি / তরঙ্গদৈর্ঘ্য দ্বারা বর্ণিত হতে পারে। যাইহোক, এটি ক্ষেত্রে নয়: সমস্ত ধূসর (সাদা সহ), এবং অনেকগুলি রঙ যেমন গোলাপী বা বাদামী একক ফ্রিকোয়েন্সি দ্বারা বর্ণনা করা যায় না, তারা অগত্যা বেশ কয়েকটিগুলির সংমিশ্রণ।
jcaron

14
সুতরাং এটি (তরঙ্গদৈর্ঘ্য, তীব্রতা) টিপলসের একটি সেট হবে। আমাদের দরিদ্র মানুষেরা কেবল তিনটি তরঙ্গদৈর্ঘ্যের (অপরিশোধিত আনুমানিকতা) তিনটি "দেখতে" পেয়েছেন, তারপরে আমরা সেই সেটটি কেবলমাত্র তরঙ্গ দৈর্ঘ্যের সাথে মিলে যায়। ওহ, ছদ্মবেশ, আমরা তিনটি টিপল (লাল, তীব্রতা), (সবুজ, তীব্রতা), (নীল, ঘনত্ব) দিয়ে শেষ করব। সাধারণত আরজিবি হিসাবে পরিচিত :-)
jcaron

উত্তর:


11

আমি মনে করি পূর্বের উত্তরগুলিতে কিছু ভুল ধারণা রয়েছে, তাই আমি যা সত্য বলে মনে করি তা এখানে। তথ্যসূত্র: নোবরু ওহতা এবং অ্যালান আর রবার্টসন, কালারিমিটারি: ফান্ডামেন্টালস এবং অ্যাপ্লিকেশন (2005)।

একটি হালকা উত্সের একটি একক ফ্রিকোয়েন্সি থাকা প্রয়োজন। প্রতিফলিত আলো, যা আমরা বিশ্বের বেশিরভাগ ক্ষেত্রেই দেখি, তার একটি একক ফ্রিকোয়েন্সি থাকা দরকার না। পরিবর্তে এটিতে একটি এনার্জি বর্ণালী, অর্থাত্ ফ্রিকোয়েন্সিটির ক্রিয়া হিসাবে এর শক্তি সামগ্রী energy বর্ণালী স্পেকট্রোফোটোমিটার নামে যন্ত্রগুলি দ্বারা পরিমাপ করা যায়।

যেমন উনিশ শতকে আবিষ্কৃত হয়েছিল, মানুষ একই বর্ণের হিসাবে বিভিন্ন রকম বর্ণালী দেখে। পরীক্ষাগুলি করা হয় যেখানে প্রদীপ এবং ফিল্টারগুলির মাধ্যমে দুটি ভিন্ন বর্ণের আলো তৈরি হয় এবং লোকদের জিজ্ঞাসা করা হয়, এগুলি কি একই রঙ? এই জাতীয় পরীক্ষাগুলির সাহায্যে একটি যাচাই করে যে লোকেরা বর্ণালী দেখে না, তবে নির্দিষ্ট ওজনযুক্ত ক্রিয়াকলাপগুলির সাথে কেবল এটির অবিচ্ছেদ্য।

ডিজিটাল ক্যামেরাগুলি বিভিন্ন ফিল্টার দ্বারা coveredাকা ফটোডোডির সেটগুলির আলোতে প্রতিক্রিয়া ক্যাপচার করে, এবং আপনি কোনও বর্ণালী ফটোমোটার দিয়ে দেখতে যে পূর্ণাঙ্গ বর্ণালীটি দেখতে পাবেন না। তিন বা চারটি বিভিন্ন ধরণের ফিল্টার ব্যবহৃত হয়। ফলাফলটি একটি কাঁচা ফাইল আউটপুট ক্যামেরায় সংরক্ষণ করা হয়, যদিও অনেক লোক সন্দেহ করে যে কাঁচা ফাইলগুলি ক্যামেরা প্রস্তুতকারকদের দ্বারা বৃহত্তর বা কম পরিমাণে "রান্না করা" করা হয় (ক্যামেরা সেন্সর অবশ্যই উচ্চ মালিকানাধীন)। শারীরবৃত্তীয় প্রতিক্রিয়াগুলি কাঁচা ডেটাতে ম্যাট্রিক্স রূপান্তর প্রয়োগ করে প্রায় অনুমান করা যায়।

সুবিধার্থে শারীরবৃত্তীয় প্রতিক্রিয়ার সান্নিধ্য ব্যবহারের পরিবর্তে, অন্যান্য ধরণের ট্রিপলগুলি রঙের নামকরণের জন্য নিযুক্ত করা হয়, যেমন ল্যাব, https://en.wikedia.org/wiki/Lab_color_space এ বর্ণিত (তবে পৃষ্ঠায় সতর্কতা নোট করুন)। একজনকে ত্রিগলকে আলাদা করতে হবে যা আরজিবি-র মতো অন্যের কাছ থেকে অনুমানিত শারীরবৃত্তীয় প্রতিক্রিয়াগুলির সম্পূর্ণ পরিসীমা প্রকাশ করতে পারে যা পারে না। পরেরটি ব্যবহার করা হয় কারণ তারা কম্পিউটারের স্ক্রিনগুলি প্রদর্শন করতে পারে এমন রঙগুলি প্রকাশ করে। এগুলি ল্যাবের মতো ট্রিপল বা কাঁচা ডেটা থেকে রূপান্তরগুলির ফলাফল। সিএমওয়াইকে প্রিন্টারগুলির জন্য।


সঠিক এবং সংক্ষিপ্ত উত্তর! একটি হালকা উত্সের একটি একক ফ্রিকোয়েন্সি থাকা প্রয়োজন।
করণ করণ

1
এছাড়াও, রঙের প্রতিটি ছায়া একক তরঙ্গ দৈর্ঘ্যের আলোর উত্স দিয়ে পুনরুত্পাদন করা যায় না! পরের সুযোগে ব্রাউন এলইডি পেতে আপনার শিক্ষানবিশকে একটি ইলেকট্রনিক্স স্টোরে প্রেরণ করুন :) এবং আপনার তরঙ্গদৈর্ঘ্য-
এনকোডড চিত্রটিও

আরজিবি কোনও একক শব্দ নয় যা রঙের পুরো পরিসীমা বর্ণনা করতে পারে বা করতে পারে না। এসআরজিবি হ'ল ডিফাক্টো স্ট্যান্ডার্ড এবং সমস্ত মানব উপলব্ধি ত্রিস্টিমুলাস মান - রঙ বর্ণ করতে পারে না তবে এসআরজিবি এসআরজিবিতে একটি তুচ্ছ এক্সটেনশন যা তিনটি প্রাথমিক বর্ণের জন্য নেতিবাচক মানগুলিকে মঞ্জুরি দিয়ে পূর্ণ সেটটি কভার করে। # ffff00 একটি খাঁটি রঙ নয়, তবে আপনি এটি থেকে একটি বিয়োগফল নীল পেতে পারেন।
জন ডিভোরাক

@ র্যাক যদি আমরা "সস্তা" প্রয়োজনীয়তাটি বাদ দিই তবে একটি বৈদ্যুতিক নিয়ন্ত্রিত পাতলা ফিল্ম কৌশলটি ছুঁড়ে ফেলতে সক্ষম হতে পারে। প্রযুক্তিটি এখনও বিদ্যমান বলে আমি মনে করি না তবে এটি সম্পন্ন করে দেখতে ভাল লাগবে।
জন ডিভোরাক

এসআরজিবি নির্ধারিত সীমা ছাড়াই আরজিবি মান দ্বারা প্রকাশ করা যায় তার চেয়ে অনেক ছোট রঙের স্থান smaller অন্যান্য রঙের স্থানগুলিও আরজিবির ফর্ম তবে আরও বৃহত্তর রঙের স্থানটি প্রকাশ করতে পারে কারণ নির্ধারিত সীমাগুলি (প্রতিটি চ্যানেলের জন্য সর্বনিম্ন এবং সর্বাধিক মানগুলি কী অনুবাদ করে) বৃহত্তর।
মাইকেল সি

45

ইমেজিং ইঞ্জিনিয়ারের লক্ষ্যটি সবসময়ই ছিল ক্যামেরাটি বাইরের বিশ্বের বিশ্বস্ত চিত্র ক্যামেরায় ধরা এবং সেই চিত্রটি এমনভাবে উপস্থাপন করা যা পর্যবেক্ষকরা জীবনের চিত্রটিকে সত্য বলে দেখেন। এই লক্ষ্যটি কখনও অর্জন করা যায়নি। আসলে আজ তৈরি সেরা চিত্রগুলি ভঙ্গুর। যদি এই লক্ষ্যটি অর্জন করা হয়, তবে আপনার কোনও সানলাইট ভিস্তার চিত্রটি আরামে দেখতে সানগ্লাসের দরকার হবে।

আপনি জিজ্ঞাসা করছেন কেন ক্যামেরাগুলি তেজস্ক্রিয় শক্তির পুরো স্প্যানটিকে ক্যাপচার করে না যা মানুষের চাক্ষুষ প্রতিক্রিয়া তৈরি করেছিল। আধুনিক ক্যামেরা কেন কেবল তিনটি সরু বিভাগকে ক্যাপচার করে যেগুলিকে আমরা লাল, সবুজ এবং নীল রঙের প্রাথমিক হালকা রঙ বলি?

উত্তরটি আমরা কীভাবে দেখি, যেমনটি মানুষের দৃষ্টিভঙ্গি প্রতিক্রিয়া। কয়েক বছর ধরে মানুষ কীভাবে রঙ দেখায় সে সম্পর্কে অনেক তত্ত্ব প্রস্তাবিত হয়েছিল। এখন পর্যন্ত সকলেই আমরা রঙগুলি কীভাবে দেখি তার প্রতিটি দিকের সন্তোষজনক ব্যাখ্যা দিতে ব্যর্থ হয়েছে। তরঙ্গ দৈর্ঘ্যের স্প্যান যে আমাদের চোখগুলি 400 থেকে 700 মিলিমিক্রন ব্যাপ্ত করতে সংবেদনশীল। এটি কোনও দুর্ঘটনা নয় যে পৃথিবীর বায়ুমণ্ডল এই পরিসরে স্বচ্ছ।

যখন আমরা কোনও আলোক উত্সকে লক্ষ্য করি, আমরা কোনও একটি নির্দিষ্ট তরঙ্গের দৈর্ঘ্যকে একা উপস্থাপন না করাতে পার্থক্য করতে পারি না। যখন আমরা একটি সাদা আলোর উত্স দেখি, আমরা কোনও নির্দিষ্ট রঙ আলাদা করতে এবং সনাক্ত করতে অক্ষম। আমাদের চোখ / মস্তিষ্কের সংমিশ্রণটি ফ্রিকোয়েন্সিগুলির মিশ্রণটি কী কী তা বিশ্লেষণ না করে আলোর রঙকে ব্যাখ্যা করে। এটিকে মূলধন করে বিজ্ঞানীরা পরীক্ষা-নিরীক্ষার মাধ্যমে প্রমাণ করেছেন যে বিভিন্ন মাত্রায় মাত্র তিনটি রঙ মিশিয়ে প্রায় সব রঙই তৈরি করা যায়। অন্য কথায়, মানুষের চোখের সামনে উপস্থিত হয়ে, বিভিন্ন তীব্রতায়, লাল, সবুজ এবং নীল, বেশিরভাগ বর্ণালী রঙের মিশ্রণটি পুনরুত্পাদন করা যেতে পারে, একেবারে কাছাকাছি নয়, তবে প্রায় কাছাকাছি। ইয়ং থিওরি অফ কালার ভিশন শিরোনামে এটি থমাস ইয়ং (ব্রিটিশ 1773 - 1829) এর কাজ ছিল।

ইয়ং-এর তত্ত্বের ভিত্তিতে জেমস ক্লার্ক ম্যাক্সওয়েল (ব্রিটিশ 1831 - 1879) বিশ্বকে প্রথম রঙিন চিত্র ফটোগ্রাফি দেখিয়েছিল। 1855 সালে তিনি তিনটি প্রজেক্টর ব্যবহার করেছিলেন এবং তিনটি চিত্রকে একক স্ক্রিনে উপস্থাপিত করেছিলেন। প্রতিটি প্রজেক্টর রঙিন ফিল্টার লাগানো ছিল। তিনটি চিত্র হ'ল লাল, সবুজ এবং নীল এই তিনটি হালকা প্রাথমিক রঙের প্রতিটি ছিল। প্রস্তাবিত ফিল্মের চিত্রগুলি তিনটি টুকরো কালো এবং সাদা ছবিতে পৃথক তিনটি ছবি তোলার মাধ্যমে তৈরি করা হয়েছিল, প্রতিটি তিনটি আলোক প্রিমিয়ারের একটি ফিল্টারের মাধ্যমে প্রকাশিত হয়েছিল।

১৮55৫ সালের সেই দিন থেকে, রঙিন ছবিগুলি তৈরি এবং প্রদর্শন করার জন্য অসংখ্য পদ্ধতি অনুসন্ধান করা হয়েছে। প্রারম্ভিক রঙের গতি চিত্রগুলি দু'টি রঙ ব্যবহার করে অনুভূতিযুক্ত রঙিন চিত্রগুলি বলে। এডউইন ল্যান্ড (আমেরিকান 1909 - 1991) পোলারয়েড কর্প কর্পোরেশনের প্রতিষ্ঠাতা মাত্র দুটি প্রাথমিক রঙ ব্যবহার করে রঙিন ছবি তৈরির পরীক্ষা করেছিলেন। এটি একটি পরীক্ষাগারের কৌতূহল থেকে গেছে। এখনও অবধি, সবচেয়ে বিশ্বস্ত রঙের চিত্রগুলি তিনটি রঙের প্রাথমিক ব্যবহার করে তৈরি করা হয়েছে। তবে, গ্যাব্রিয়েল লিপম্যান (ফরাসী 1845 - 1921) নামে এক ব্যক্তি সুন্দর রঙিন চিত্র তৈরি করেছিলেন যা পুরো ভিজ্যুয়াল আলোর বর্ণালীকে ধারণ করে। তিনি একটি পদ্ধতি তৈরি করেছিলেন যা আয়না সমর্থন করে কালো এবং সাদা ফিল্ম ব্যবহার করেছিল film উদ্ভাসিত আলো ফিল্মটিকে অনুপ্রবেশ করেছিল, আয়নাতে আঘাত করেছিল এবং চিত্রটিতে ফিরে আসে। এইভাবে এক্সপোজারটি আলোকের দুটি ট্রানজিটের মাধ্যমে করা হয়েছিল। প্রকাশিত আলোর তরঙ্গ দৈর্ঘ্যের সমান ব্যবধান দিয়ে সজ্জিত রূপালী সমন্বিত চিত্রটি। যখন ছবিটি দেখা হয়, তখন কেবল আলোটি প্রকাশের আলোর তরঙ্গ দৈর্ঘ্যের সাথে মিলে যাওয়া আলোকে অনুমতি দেয়। যে কোনও একটি পুরো রঙের ছবি দেখতে পেল যাতে রঙ্গকের কোনও ছায়া নেই। স্বতন্ত্র এবং সুন্দর, লিপম্যান প্রক্রিয়া অবৈধ। আমাদের ফিল্ম এবং ডিজিটাল ক্যামেরাগুলি ম্যাক্সওয়েল দ্বারা ব্যবহৃত পদ্ধতিতে ফিরে আসে। সম্ভবত, আপনি যদি মানুষের দৃষ্টি এবং রঙ তত্ত্ব অধ্যয়ন করেন তবে সম্ভবত আপনিই আমাদের বিজ্ঞানকে এগিয়ে নিয়ে যাবেন এবং প্রথম সত্যিকারের বিশ্বস্ত চিত্র পাবেন। আমাদের ফিল্ম এবং ডিজিটাল ক্যামেরাগুলি ম্যাক্সওয়েল দ্বারা ব্যবহৃত পদ্ধতিতে ফিরে আসে। সম্ভবত, আপনি যদি মানুষের দৃষ্টি এবং রঙ তত্ত্ব অধ্যয়ন করেন তবে সম্ভবত আপনিই আমাদের বিজ্ঞানকে এগিয়ে নিয়ে যাবেন এবং প্রথম সত্যিকারের বিশ্বস্ত চিত্র পাবেন। আমাদের ফিল্ম এবং ডিজিটাল ক্যামেরাগুলি ম্যাক্সওয়েল দ্বারা ব্যবহৃত পদ্ধতিতে ফিরে আসে। সম্ভবত, আপনি যদি মানুষের দৃষ্টি এবং রঙ তত্ত্ব অধ্যয়ন করেন তবে সম্ভবত আপনিই আমাদের বিজ্ঞানকে এগিয়ে নিয়ে যাবেন এবং প্রথম সত্যিকারের বিশ্বস্ত চিত্র পাবেন।


5
আর, জি, বি সিস্টেমগুলি তিনটি সংকীর্ণ বা নির্দিষ্ট রঙ নয়, এগুলি প্রতিটি তুলনামূলকভাবে বিস্তৃত বর্ণাল পরিসীমা এবং তাদের আপেক্ষিক অনুপাতগুলি সংযোজনীয় রঙ মিশ্রণের অনুমতি দেয়।
ব্র্যান্ডন ডাব

5
@ ব্লুরাজা - ড্যানি ফ্লুঘোফাইট - চিকিত্সা বিজ্ঞান সবেমাত্র চারটি শঙ্কু কোষযুক্ত মানুষের ছোট ছোট দলকে চিহ্নিত করেছে। রঙিন চিত্রগুলি কালো এবং সাদা টিভিতে চিত্রের বিশেষ ঝলকানি দ্বারা কল্পনা করা যায়। রঙিন অন্ধ ব্যক্তিরা বিশেষ রঙিন চশমা ব্যবহার করে রঙিন দৃষ্টি ফিরে পেতে পারেন। বিজ্ঞান দিনকে দিন উন্নতি করে।
অ্যালান মার্কাস

3
@ অ্যালানমার্কাস এমনকি গ্রিন ফিল্টারটির 125nm ব্যান্ডউইদথ রয়েছে, যখন আমরা আপনার "সংকীর্ণ, নির্দিষ্ট রঙ" এর বর্ণালিটির এক তৃতীয়াংশ সহ 400-700 বলে দৃশ্যমান সংজ্ঞাটি সঠিক না করি। ফ্রি রেঞ্জের এক তৃতীয়াংশ সংকীর্ণভাবে সংজ্ঞায়িত, নির্দিষ্ট রঙ নয়।
ব্র্যান্ডন ডাব

6
@ ব্র্যান্ডনডুব: আপনি কোনও চিত্র ক্যাপচার করছেন বা প্রদর্শন করছেন কিনা তার উপর নির্ভর করে এটি আলাদা। আপনি যখন কোনও চিত্র ক্যাপচার করছেন, তখন প্রতিটি আর, জি, বি উপাদানগুলির মানুষের উপলব্ধি মিরর করার জন্য বিস্তৃত পরিসর থাকতে হবে। কোনও চিত্র প্রদর্শন করার সময়, বিস্তৃত গামুট অর্জনের জন্য প্রতিটি উপাদান একটি সংকীর্ণ পরিসীমা হওয়া ভাল।
ডায়েটারিচ এপ্প

2
"স্বতন্ত্র এবং সুন্দর, লিপম্যান প্রক্রিয়া অবৈধ রয়েছে" " - কেন ব্যাখ্যা কর। নাকি তা শুধু রৌপ্য ব্যয়বহুল কারণে?
অ্যারোথ

35

তুমি বলেছিলে,

এটি সেই তথ্য যা প্রথমে ডিজিটাল ক্যামেরায় ধরা পড়ে।

এটি সঠিক নয়। তাদের দ্বারা, বেশিরভাগ ডিজিটাল ক্যামেরায় সেন্সরগুলি ইনফ্রারেড এবং অতিবেগুনী বর্ণালীতে মানুষ যা দেখতে পারে তার বাইরে আলোর ফ্রিকোয়েন্সিগুলির একটি বিস্তৃত ব্যান্ডকে প্রতিক্রিয়া জানায়। সেন্সরগুলি আলোর এত বিস্তৃত বর্ণালী ক্যাপচার করার কারণে, তারা আলোক তরঙ্গদৈর্ঘ্যের ভয়ানক বৈষম্যমূলক । এটি, মোটামুটিভাবে বলতে গেলে, ডিজিটাল সেন্সরগুলি কালো এবং সাদা রঙে দেখে

বেশিরভাগ ক্যামেরা সেন্সরগুলির জন্য, রঙগুলি ক্যাপচার করতে, রঙিন ফিল্টারগুলি সেন্সরের সামনে স্থাপন করা হয়, তাকে রঙিন ফিল্টার অ্যারে (সিএফএ) বলা হয়। সিএফএ প্রতিটি সেন্সর পিক্সেলকে (কখনও কখনও সেন্সেল নামে পরিচিত ) প্রাথমিকভাবে লাল, সবুজ বা নীল আলো সেন্সরে পরিণত করে। আপনি যদি কাঁচা সেন্সর ডেটাটিকে একটি কালো এবং সাদা চিত্র হিসাবে দেখেন তবে এটি অর্ধ-টোন কালো এবং সাদা নিউজপ্রিন্ট চিত্রের মতো কিছুটা আঁকড়ে দেখাবে। উচ্চতর পরিমাণে জুম করে, চিত্রটির পৃথক পিক্সেলগুলির একটি চেকবোর্ডের মতো চেহারা থাকবে।

ব্যাখ্যা লাল, সবুজ, অথবা যথাযথ হিসাবে নীল যেমন কাঁচা ইমেজ তথ্য পৃথক স্কোয়ার, আপনি একটি রঙ ইমেজ সংস্করণ, একটি রং অর্ধ স্বর নিউজপ্রিন্ট নিবন্ধটি অনুরূপ ডিথারকৃত দেখতে হবে।

উইকিমিডিয়া কমন্স থেকে বায়ার রঙ ফিল্টার অ্যারে
বায়ার কালার ফিল্টার অ্যারে, ব্যবহারকারী কার্বারনেট , উইকিমিডিয়া কমন্স। সিসি বাই-এসএ 3.0

ক্যামেরাতে বা কম্পিউটারে পোস্ট-প্রসেসিংয়ের সময় চিত্রের তথ্য সংরক্ষণের সময় ডেমোসেসিং নামক একটি প্রক্রিয়ার মাধ্যমে , রঙিন ডেটার অ্যারেটি একটি সম্পূর্ণ-রেজোলিউশন আরজিবি রঙিন চিত্র তৈরি করার জন্য কম্পিউটেশনালি মিলিত হয়। ডেমোসাইসিং প্রক্রিয়াতে, প্রতিটি পিক্সেলের আরজিবি মান একটি অ্যালগরিদম দ্বারা গণনা করা হয় যা কেবল পিক্সেলের মানই নয়, পাশাপাশি এর আশেপাশের পিক্সেলের ডেটাও বিবেচনা করে।

তারপরে, আমরা ডিজিটালি রঙ উপস্থাপন করতে আরজিবি ফর্ম্যাটটি ব্যবহার করব কেন?

আমরা একটি ট্রিক্রোমিক রঙের মডেল ব্যবহার করি কারণ এটিই মানুষ রঙ বুঝতে পারে। উইকিপিডিয়া'র ট্রাইক্রোম্যাসি নিবন্ধ থেকে ,

ট্রিক্রোমেটিক কালার তত্ত্বটি 18 তম শতাব্দীতে শুরু হয়েছিল, যখন থমাস ইয়ং প্রস্তাব করেছিলেন যে রঙিন দৃষ্টিটি তিনটি পৃথক ফটোরিসেপ্টর কোষের ফলস্বরূপ। হারমান ভন হেলহোল্টজ পরে রঙিন-মিলের পরীক্ষাগুলি ব্যবহার করে ইয়ংয়ের ধারণাগুলি প্রসারিত করেছিলেন যা দেখায় যে স্বাভাবিক দৃষ্টিশক্তির সাথে রঙের স্বাভাবিক পরিসীমা তৈরি করতে তিন তরঙ্গ দৈর্ঘ্যের প্রয়োজন হয়।

সুতরাং, আমরা ক্যামেরা তৈরী সংক্রান্ত তোলা আমরা একটি কিছুটা অনুরূপ ফ্যাশন করার জন্য দেখতে পারেন আমরা কিভাবে দেখতে । উদাহরণস্বরূপ, সাধারণ ফটোগ্রাফির জন্য যা আমরা যা দেখি তা ক্যাপচার এবং পুনরুত্পাদন করতে পারে, এটি ইনফ্রারেড এবং অতিবেগুনী তরঙ্গদৈর্ঘ্য ক্যাপচারেও বোধগম্য নয়।


  1. সমস্ত সেন্সর সিএফএ ব্যবহার করে না। Foveon X3 সেন্সর, সিগমা এযাবত এতে শুধু স্থায়ী এবং mirrorless ক্যামেরা দ্বারা ব্যবহৃত, আসলে উপর নির্ভর যে বিভিন্ন অতল আলো স্টার সিলিকন বিভিন্ন তরঙ্গদৈর্ঘ্যের। এক্স 3 সেন্সরের প্রতিটি পিক্সেল হ'ল লাল-, সবুজ- এবং নীল সনাক্তকরণের ফোটোডায়োড। যেহেতু প্রতিটি পিক্সেল সত্যই একটি আরজিবি সেন্সর, ফোভেন সেন্সরগুলির জন্য কোনও ডেমোসেসিংয়ের প্রয়োজন নেই।

    লাইকা এম মনোক্রম একটি ব্যয়বহুল-কালো সাদা শুধুমাত্র ক্যামেরা সেন্সরের উপর একটি সিএফএ আছে না। আগত আলোর কোনও ফিল্টারিং নেই বলে, ক্যামেরাটি আলোর প্রতি বেশি সংবেদনশীল (লাইকার মতে, 100%, বা 1 স্টপ, আরও সংবেদনশীল)।


12

আরজিবিতে ক্যামেরা এবং প্রদর্শনগুলির কারণ হ'ল আমাদের রেটিনাগুলি সেভাবে কাজ করে

যেহেতু আমাদের চোখগুলি সেই উপাদানগুলির (আরজিবি) সাথে রঙগুলি এনকোড করে, এটি কেবল খাঁটি তরঙ্গদৈর্ঘ্যগুলিই নয় (যা প্রতিটি ক্রোমেটিক উপাদানগুলির জন্য রেটিনাল প্রতিক্রিয়ার একটি কম বা কম ডিস্ট্রিমেন্টিক সংমিশ্রণ করে) এনকোড করা খুব সুবিধাজনক সিস্টেম ( , কিন্তু মিশ্র রঙ।

যুক্তিটি হ'ল "যদি কোনও রঙের সংমিশ্রণটি কেবল তিনটি উপাদানের সংমিশ্রণ হিসাবে মস্তিষ্কের কাছে পৌঁছে দেওয়া যায় তবে আমি বিচ্ছিন্ন, খাঁটি উপাদানগুলির (আরজিবি প্রদর্শনের মাধ্যমে) কেবলমাত্র একটি প্রদত্ত সংমিশ্রণ উপস্থাপন করে ভিজ্যুয়াল সিস্টেমটিকে প্রতারণা করতে পারি এবং ভিজ্যুয়ালটি দেই সিস্টেম তাদের ডিকোড করে যেন তারা আসল জিনিস।

এটি লক্ষণীয় আকর্ষণীয় যে, যেহেতু আমরা ট্রাইক্রোমেট, বেশিরভাগ রঙের সিস্টেমগুলি প্রকৃতির ত্রি-মাত্রিক (ল্যাব, এইচএসভি, ওয়াইসিবিসিআর, ওয়াইউভি, ইত্যাদি) রঙের অভ্যন্তরীণ শারীরিক বৈশিষ্ট্যের কারণে নয়, পরিবর্তে খুব উপায়ের কারণে আমাদের ভিজ্যুয়াল সিস্টেম কাজ করে।


ফটো.এসই তে স্বাগতম চমৎকার উত্তর!
স্কটবিবি

12

সহজ উত্তর দেওয়ার একটি প্রচেষ্টা:

  • আমরা দৃশ্যমান বর্ণালীতে এমনকি এমন সমস্ত আলোক তরঙ্গদৈর্ঘ্যের উপস্থিতির এমনকি সম্পূর্ণ বিচ্ছিন্নতা, ফ্রিকোয়েন্সি অনুসারে ফ্রিকোয়েন্সি অনুসারে পর্যাপ্ত তথ্য ক্যাপচার করতে পারি না। আরজিবি দিয়ে আমরা কেবল তিনটি সংখ্যা ব্যবহার করে একটি পিক্সেলের রঙ বর্ণনা করতে পারি। যদি আমরা আলোর পুরো ফ্রিকোয়েন্সি বর্ণালী ক্যাপচার করি তবে প্রতিটি একক পিক্সেলের জন্য 3 নম্বর নয়, তবে একটি গ্রাফের ডেটা প্রয়োজন require ডাটা ট্রান্সমিশন এবং স্টোরেজ অপরিসীম হবে।

  • এটি আমাদের চোখের জন্য প্রয়োজনীয় নয়। আমাদের চোখ কেবল তিনটি তরঙ্গদৈর্ঘ্য দেখতে পায় না, তবে এর পরিবর্তে আমাদের প্রতিটি "লাল", "সবুজ" এবং "নীল" রিসেপ্টর আলোর আংশিক-ওভারল্যাপিং রেঞ্জগুলি ধারণ করে:

    ওভারল্যাপটি আমাদের মস্তিষ্ককে সিগন্যালের তুলনামূলক শক্তিকে প্রাইমারিগুলির মধ্যে বিভিন্ন রঙ হিসাবে ব্যাখ্যা করার অনুমতি দেয়, সুতরাং আমাদের দৃষ্টিভঙ্গিটি তিনটি প্রাথমিকের কেবলমাত্র আপেক্ষিক সংকেত শক্তি প্রদত্ত একটি বাস্তব তরঙ্গদৈর্ঘ্যের সান্নিধ্য করতে ইতিমধ্যে বেশ ভাল। কোনও আরজিবি রঙের মডেল এই একই স্তরের তথ্যের পর্যাপ্ত পরিমাণে পুনরুত্পাদন করে।


3
+1 তবে আপনি যথেষ্ট পরিমাণে চাপ দিতে পারেন। আমি বলতে চাইছি আপনি ট্রাইক্রোমেটিক সিস্টেমের সাহায্যে অনেকগুলি রঙ পান তবে কোনওভাবেই সমস্ত সম্ভাব্য রঙগুলি পাওয়া যায় না। এটি আরও লক্ষণীয় যে আরও বেশি তরঙ্গদৈর্ঘ্য ব্যান্ড সহ ক্যামেরাগুলি তাদের তৈরি চিত্রাবলীর বিশাল আকার ধারণ করে না। আসলে আমরা ভাগ্যবান যে ট্রাইক্রোমেটিক উদ্দীপনা কাজ করে যদি তা না হয় তবে আমরা মিডিয়া স্টোরেজ সহ orobkems এ থাকতে পারি
joojaa

প্রকৃতপক্ষে, যদিও 3 টি সেন্সর প্রাইমারিগুলির প্রতিক্রিয়াটি আমাদের চোখে রঙিন রিসেপ্টরগুলির প্রতিক্রিয়া চার্টের সাথে মিলে যায় , তবে তত্ত্বগতভাবে এটি এখনও আমরা প্রত্যক্ষ করতে পারি এমন সমস্ত কিছুই পুনরুত্পাদন করার ক্ষেত্রে যথার্থতা অর্জন করতে পারে।
থোমাস্রুটার

না, বক্ররেখা এমনভাবে ওভারল্যাপ হয় যা নির্দিষ্ট সংমিশ্রণ তরঙ্গদৈর্ঘ্য বিতরণকে একটি অনন্য সংকেত প্রেরণ করে। এটি সঠিক সংমিশ্রণ ব্যতীত অন্য কোনও কিছুর সাথে পুনরুত্পাদন করা যায় না। সুতরাং দুর্ভাগ্যক্রমে একটি ট্রিস্টিমুলাস ইনপুট আপনাকে কখনই পুরো মানব ভিজ্যুজের পরিসীমা পেতে পারে না।
joojaa

"এটি সঠিক সংমিশ্রণ ব্যতীত অন্য কোনও কিছুর সাথে পুনরুত্পাদন করা যায় না।" - তাত্ত্বিকভাবে আমি যা বোঝাতে চেয়েছি সে ধরণের যদি আপনার সেন্সর প্রাইমারিগুলি একই ধনুকগুলির সাথে সংবেদনশীল হয় তবে এটি 1: 1 হবে। বলুন যে আপনি কোনও মানব রেটিনা পেয়েছেন এবং এটি একটি ক্যামেরায় রেখেছেন এবং রেটিনা থেকে বেরিয়ে আসা সংকেতগুলি ক্যাপচার করেছেন।
thomasrutter

2
@ ক্রিসবেক এখানে একটি ব্যাখ্যা পেয়েছেন: "লাল সংবেদনশীল শঙ্কুতে থাকা এরিথ্রোপসিন দুটি তরঙ্গ দৈর্ঘ্যের জন্য সংবেদনশীল The লাইট সূত্র: midimagic.sgc-hosting.com/huvision.htm
thomasrutter

8

দুটি ইন্টারঅ্যাক্টিং কারণ রয়েছে।

কারণ (১) হ'ল চোখ (সাধারণত) যে কোনও নির্দিষ্ট বিন্দু থেকে [তাই বলার জন্য] একাধিক তরঙ্গ দৈর্ঘ্যের আলো পায়। উদাহরণস্বরূপ, সাদা আলো আসলে [বিধি হিসাবে] বহু বিচিত্র তরঙ্গদৈর্ঘ্যের মিশ্রণ; কোনও "সাদা" তরঙ্গদৈর্ঘ্য নেই। একইভাবে, ম্যাজেন্টা (প্রায়শই "গোলাপী" নামে পরিচিত (আজকাল "গরম গোলাপী" এর মাধ্যমে)) হল লাল এবং নীল রঙের মিশ্রণ, তবে সবুজ ছাড়াই (যা এটি সাদা দেখায়)। একইভাবে আবার, সবুজ দেখা যায় এমন কিছু কিছু চুন এবং কিছু সায়ান উপাদান থাকতে পারে।

কারণ (2), তখন আরবিজি হ'ল মানুষের চোখ কীভাবে কাজ করে - এতে লাল, সবুজ এবং নীল সেন্সর রয়েছে।

সুতরাং, (1) এবং (2) একত্রিত করে: মানুষের মস্তিষ্ককে আলোর সংকেতগুলিকে একইভাবে ব্যাখ্যা করতে যেমন এটি মূল সংকেতগুলির ব্যাখ্যা করতে পারে, সেগুলিকে তার পদগুলিতে এনকোড করতে হবে।

উদাহরণস্বরূপ, যদি (বিপরীতভাবে) মূলটি (কোনও ব্যক্তি কী হিসাবে দেখতে পেত) হোয়াইট লাইট হত তবে এটি এনকোডেড ছিল, বলুন, ভায়োলেট এবং লাল সেন্সর ব্যবহার করে - কেবল দুটি - প্রজননটি মানুষের চোখে ম্যাজেন্টা হিসাবে প্রদর্শিত হবে। একইভাবে, তবে আরও সূক্ষ্মভাবে বা সূক্ষ্মভাবে ... সাদা আলো যা সম্পূর্ণ রঙের রঙের মিশ্রণ ছিল… যদি এটি এনকোড করা হত, বলুন, বেগুনি, হলুদ এবং লাল সেন্সর ব্যবহার করে ... তবে এই প্রজননটি মানুষের চোখে খাঁটি সাদা হিসাবে উপস্থিত হবে না - as (অফহ্যান্ড) হলুদ-ইশ অফ হোয়াইট। বিপরীতে, এটি একটি কল্পিত এলিয়েনের কাছে খাঁটি সাদা হিসাবে উপস্থিত হবে [এবং সম্ভবত কিছু সত্যিকারের প্রাণীর কাছে] একই সেন্সরযুক্ত (যেমন: ভায়োলেট, হলুদ এবং লাল) এর চোখে।

একই টোকেন অনুসারে… যদি আসলটি সাদা ছিল - অর্থাত্ রঙের একটি সম্পূর্ণ পরিসরের মিশ্রণ - তবে এটি অনুধাবন করা একটি মানব চোখ কেবল লাল, সবুজ এবং নীল রঙের ক্ষেত্রে এটিকে এনকোড করবে ... এবং কেবল লাল, সবুজ ব্যবহার করে একটি প্রজনন এবং নীল (একই অনুপাতে) খাঁটি সাদা হিসাবে মানুষের উপলব্ধি থেকে প্রদর্শিত হবে - বিষয়টি হ'ল উভয় ক্ষেত্রে তথ্য হারিয়ে গেছে তবে শেষের ফলাফলটি নিখুঁত প্রদর্শিত হয়, কারণ লোকসানের সাথে মিল রয়েছে। দুর্ভাগ্যবশত, তারা মিলা হবে ঠিক শুধুমাত্র যদি সেন্সর [আরজিবি] ক্যামেরা সংবেদনশীলতা আছে রেখাচিত্র সেন্সর [আরজিবি] মানুষের চোখ এ [লক্ষ প্রতিটি সেন্সর রঙের একটি পরিসীমা দ্বারা সক্রিয় করা হয়] হিসেবে ঠিক একই - যদি, উদাহরণস্বরূপ , একটি চুনের রঙ দুটি ক্ষেত্রে জুড়ে ঠিক একই পরিমাণে লাল, সবুজ এবং নীল সেন্সরগুলির সক্রিয় করে।


আমি বিশ্বাস করি যে প্রতিটি তরঙ্গদৈর্ঘ্যের প্রতিনিধিত্বকারী আলোর একটি মিশ্রণ - আসুন ন্যানোমিটার ইনক্রিমেন্টে বলা যাক - বেশিরভাগ মানব সংবেদনশীলতার পরিসরের মধ্যে নীল এবং সবুজ রঙের মধ্যবর্তী রেখাচিত্রগুলির নীচে বৃহত্তর অবিচ্ছেদ্য সংশ্লেমের কারণে নীল এবং সবুজ রঙের মধ্যে একটি শক্তিশালী প্রতিক্রিয়া হবে would সায়ানের কাছাকাছি থেকে হলুদ তরঙ্গদৈর্ঘ্য: এটি হলদে বর্ণের দেখা দেবে।
can-ned_food

@ ক্যান-নেড_ফুড আপনি ভুলে যাচ্ছেন যে আমাদের মস্তিষ্কগুলি এটি দেখার প্রত্যাশার ভিত্তিতে আমাদের রেটিনায় শঙ্কু থেকে sign সংকেতগুলির ব্যাখ্যা করে interpret এইভাবেই আমরা বলতে পারি যে 5500 কে কেন্দ্র করে সম্পূর্ণ বর্ণালী সূর্যরশ্মির নিচে এবং মোটামুটি পূর্ণ বর্ণালী (তবে সূর্যরশ্মির মতো সম্পূর্ণ বর্ণালী নয়) এর অধীনে একটি সাদা বস্তু সাদা হতে পারে যেমন 2700 কে কেন্দ্র করে আলো যেমন একটি টংস্টেন বাল্বের আলো। কেবল বর্ণালীটির উল্লেখযোগ্য অংশটি অনুপস্থিত থাকলেই আমাদের একটি সাদা শার্ট থেকে হালকা নীল শার্টটি বলতে সমস্যা হয় (এমন পরিস্থিতিতে কারণ কোনও লাল বা সবুজ আলো নেই বলে)।
মাইকেল সি

নিবন্ধন করুন ঠিক আছে, এমনকি যদি আমাদের দৃষ্টি কালো দেহের প্রতিবিম্বের প্রোফাইলটিকে একটি পুরোপুরি সাদা বস্তু থেকে স্বীকৃতি দেয় (এবং কোনও নির্দিষ্ট ঘটনার বর্ণনীর জন্য কেবল স্পষ্টতই সাদা নয়) এবং এইভাবে সর্বদা সেই বস্তুকে সাদা হিসাবে উপলব্ধি করে, তবে এই জাতীয় অনুমানমূলক 'সমতাবাদী' বর্ণালী হবে প্রত্যাশিত ব্ল্যাক-বডি প্রোফাইল থেকে আলাদা, তাই না?
can-ned_food

@ ক্যান-নেড_ফুড খুব সীমিত বর্ণালির আলোতে ফুলের বর্ণালী আলোতে দেখলে আমাদের রেটিনাসে শঙ্কু থেকে প্রাপ্ত প্রতিক্রিয়া বিভিন্ন 'রঙের' সাথে দুটি পৃথক বস্তুর জন্য সমান হতে পারে limitedএই বিষয়টি সীমিত বর্ণালীতে আলোকিত করার বিষয়'s 'সাদা', যা কোনও 'রঙ' নয় বরং সমস্ত রঙের সংমিশ্রণ তা বুঝতে, আমাদের রেটিনাসে শঙ্কুগুলির তিনটি আকারের প্রতিক্রিয়া তৈরি করতে অবশ্যই যথেষ্ট পরিমাণে বর্ণালী আলোক থাকতে হবে। কেবল যদি এটি হয় তবে আমাদের মস্তিস্ক এবং চোখ নয় , বস্তুকে 'সাদা' হিসাবে ব্যাখ্যা করতে পারে।
মাইকেল সি

@ মিশেলক্লার্ক হ্যাঁ - বা, প্রায় একই, একটি পৃষ্ঠের অন্যটির চেয়ে গাer় হিসাবে অনুভূত হতে পারে। যাইহোক, আমি এখনও নিশ্চিত নই যে আমি আপনার প্রথম মন্তব্যটি বুঝতে পেরেছি; আমি এটি গবেষণা প্রয়োজন।
can-ned_food

4

tl; dr: ফ্রিকোয়েন্সিটি নির্ভুলভাবে বিশ্লেষণ করার চেয়ে বর্ণালীর তিনটি বিস্তৃত অংশের উপর আলোক সনাক্ত করা অনেক সহজ। এছাড়াও, সাধারণ ডিটেক্টর মানে এটি আরও ছোট হতে পারে। এবং তৃতীয় কারণ: আরজিবি কলারস্পেস মানব চোখের প্রতিপত্তি নীতির নকল করছে।


যেমন ম্যাক্স প্ল্যাঙ্ক প্রমাণ করেছে যে প্রতিটি গরম শরীর বিভিন্ন ফ্রিকোয়েন্সি সহ বিকিরণ নির্গত করে। তিনি প্রচুর পরিমাণে প্রমাণিত করেছিলেন এবং প্রমাণ করেছেন যে শক্তিটি বিস্ফোরণে বিকিরিত হয়, যাকে ফোটন বলা হয়, এটি পূর্বের মতো অনুমানের সাথে নয়। এবং সেদিন থেকে, পদার্থবিজ্ঞান কখনও একই ছিল না। একমাত্র ব্যতিক্রম আদর্শ লেজার / মাসার যা কেবলমাত্র একটি ফ্রিকোয়েন্সি এবং স্রাবগুলি (নিয়ন বার, ...) এর বিচ্ছুরণকে বিভিন্ন বিচ্ছিন্ন ফ্রিকোয়েন্সি সহ নির্গত করে।

ফ্রিকোয়েন্সিগুলির উপর তীব্রতার বিতরণকে স্পেকট্রাম বলে। সিমিলিলি, ডিটেক্টরগুলির স্পেকট্রাও রয়েছে, সেক্ষেত্রে এটি সাধারণ তীব্রতার একটি বিকিরণে আবিষ্কারকের প্রতিক্রিয়া বন্টন।

যেমনটি ইতিমধ্যে লক্ষ করা গিয়েছিল, সাদা আলো সাদা কারণ আমাদের চোখগুলি সূর্যরশ্মি দেখার জন্য বিবর্তন-ক্যালিব্রেটেড, অনেকটা ইনফ্রারেড থেকে অতিবেগুনী পর্যন্ত সাদা as উদাহরণস্বরূপ, পাতা সবুজ কারণ তারা অংশটি বাদে সমস্ত ফ্রিকোয়েন্সি শুষে নেয়, যা আমরা সবুজ হিসাবে দেখি।

অবশ্যই, এমন ডিটেক্টর রয়েছে যা স্পেকট্রা সংগ্রহ করতে এবং তথ্যগুলি বের করতে পারে। এগুলি অপটিকাল নির্গমন বর্ণালী এবং এক্স-রে বিচ্ছিন্নতা এবং প্রতিপ্রভ কৌশলগুলিতে ব্যবহৃত হয়, যেখানে রাসায়নিক সংমিশ্রণ বা মাইক্রোস্ট্রাকচারটি বর্ণালী থেকে মূল্যায়ন করা হয়। ফটোগ্রাফির জন্য এটি ওভারকিল; অ্যাস্ট্রোফোটোগ্রাফি বাদে, যেখানে আমরা "রাসায়নিক" রচনাটি মূল্যায়ন করতে চাই তবে চিত্রগুলি নকল রঙে "অনুবাদ" করা হয়েছে। এই ডিটেক্টরগুলি নির্ভুল এবং বিশাল বা ছোট তবে ভুল নয় এবং এটি বিশ্লেষণ করার জন্য আপনার আরও অনেকগুলি গণনার শক্তি প্রয়োজন।

মানব চোখ, বা অন্য কোনও চোখ সে ক্ষেত্রে নয়। আমরা বস্তুর রাসায়নিক সংমিশ্রণ বা বন্ডিং স্টেটগুলি দেখতে পাই না। চোখে চারটি পৃথক "সনাক্তকারী" রয়েছে:

  • বর্ণহীন: এগুলি সর্বাধিক সংবেদনশীল এবং এগুলি সমস্ত দৃশ্যমান ফ্রিকোয়েন্সিগুলির জন্য কাজ করে। এগুলি ছাড়া আপনি রাতে কিছুই দেখতে পাবেন না।
  • লাল: নিম্ন ফ্রিকোয়েন্সি অঞ্চলে এগুলি সবচেয়ে সংবেদনশীল। এজন্য গরম জিনিসগুলি প্রথমে লাল জ্বলছে।
  • শাকসব্জী: উচ্চ ফ্রিকোয়েন্সি অঞ্চলে এগুলি সবচেয়ে সংবেদনশীল। এ কারণেই আরও উত্তপ্ত হলে গরম জিনিসগুলি লাল থেকে হলুদ হয়ে যায়।
  • ব্লুজ: উচ্চ ফ্রিকোয়েন্সি অঞ্চলে এই sre সবচেয়ে সংবেদনশীল। এ কারণেই উত্তপ্ত জিনিসগুলি আরও বেশি উত্তপ্ত হলে সাদা হয়ে যায়। আপনি যদি তাদের আরও বেশি করে গরম করতে পারেন তবে তারা হালকা নীল জ্বলতে শুরু করবে।

আমরা যদি রংধনু, বা সিডি বা ডিভিডি দেখি, আমরা দেখতে পাবো যে রঙগুলি লাল থেকে ভায়োলেট থেকে সরে গেছে। রংধনুর একটি প্রদত্ত অংশের জন্য হালকা বিমগুলি বেশিরভাগ ক্ষেত্রে একটি পার্টিকুলার ফ্রিকোয়েন্সি হয়। ইনফ্রারেড বিমগুলি আমাদের চোখে অদৃশ্য এবং তারা রেটিনার কোনও সেলকে উত্তেজিত করে না। ফ্রিকোয়েন্সি বাড়ানোতে, মরীচিগুলি কেবলমাত্র "লাল" কোষগুলিকেই উত্তেজিত করতে শুরু করে এবং বর্ণ আইসিকে লাল হিসাবে দেখা যায়। ফ্রিকোয়েন্সি বাড়িয়ে বীমগুলি "লাল কোষগুলি বেশিরভাগই" এবং কিছুটা "গ্রিনস" এবং রঙটিকে কমলা হিসাবে দেখা দেয় exc হলুদ বিমগুলি "গ্রিনস" আরও কিছুটা উত্তেজিত করে ...

ক্যামেরা, সিসিডি বা সিএমওএসে থাকা সেন্সরগুলি যে কোনও ফ্রিকোয়েন্সিটির হালকা মরীচি দ্বারা উত্তেজিত হয়, এমন একটি ছবি তুলতে আমাদের চোখ দেখতে পাবে রঙ আমরা কেবল মানুষের চোখের নকল করছি - আমরা ব্যবহার করি, উদাহরণস্বরূপ, বেয়েস ফিল্টার। এটি ট্রান্সমিশন স্পেকট্রা সহ তিনটি রঙিন ফিল্টার সমন্বয়ে আমাদের রেটিনার ঘরের ধরণের জন্য ইচ্ছাকৃতভাবে সিমিলারযুক্ত।

সূর্যের দ্বারা আলোকিত একটি হলুদ কাগজ থেকে প্রতিফলিত আলোটি "রেডস" পুরোপুরি (100%), "সবুজ" পুরোপুরি (100%) এবং সামান্য "ব্লুজ" (5%) থেকে বেরিয়ে আসে, তাই আপনি এটি হলুদ দেখেন। আপনি যদি এটির কোনও ছবি তুলেন, সিমিলার, একই কথা বলুন, উত্তেজনা ক্যামেরা দ্বারা সংগৃহীত। স্ক্রিনে চিত্রটি দেখার সময়, স্ক্রিনটি আপনার কাছে খুব অল্প সময়ের মধ্যে 100 টি রেড ফোটন, 100 সবুজ ফোটন এবং 5 টি নীল ফোটন প্রেরণ করে। আপনার রেটিনার উত্তেজনার স্তরগুলি সরাসরি পর্যবেক্ষণের ফলে সৃষ্ট উত্তেজনার সাথে অনুকরণীয় হবে এবং আপনি হলুদ কাগজের একটি ছবি দেখতে পাবেন।

আমরা রঙগুলি পুনরুত্পাদন করতে চাইলে আরও একটি সমস্যা সমাধান করতে হবে। আরজিবি কলারস্পেস ব্যবহার করে আমাদের পিক্সেলটিতে মাত্র তিন ধরণের আলোক উত্সের প্রয়োজন। আমাদের কাছে তিনটি রঙের ফিল্টার থাকতে পারে (এলসিডিগুলি এর মতো কাজ করে), আমাদের তিন প্রকারের এলইডি থাকতে পারে (এলইডি এবং ওএইএলডি প্যানেলগুলি এটি ব্যবহার করে), আমাদের তিন ধরণের লুমিনিফোর থাকতে পারে (সিআরটি এটি ব্যবহার করে)। আপনি যদি রঙটি পুরোপুরি পুনরুত্পাদন করতে চান তবে আপনার পিক্সেলটিতে অসীম পরিমাণ ফিল্টার / উত্সের প্রয়োজন হবে। আপনি যদি রঙ-থেকে-ফ্রিকোয়েন্সি তথ্য সিম্লিফাইটি ব্যবহার করতে চান তবে এটি কোনও কাজে দেয় না।

আপনি এর স্বভাব অনুসারে রঙটি পুনরুত্পাদন করার চেষ্টা করতে পারেন। আমি মনে করি আপনি কেবল লাল-কমলা-হলুদ-সাদা রঙের উত্পাদন করতে সক্ষম হবেন এবং আপনাকে প্রতিটি পিক্সেলকে প্রায় 3000 কে তাপমাত্রায় গরম করতে হবে

এবং এই তাত্ত্বিক ক্ষেত্রে আপনার চোখগুলি এখনও তার আরজিবি সংকেতগুলিতে প্রকৃত সত্যটি অনুবাদ করবে এবং এটি আপনার মস্তিষ্কে প্রেরণ করবে।

সমাধানের আরেকটি সমস্যা হ'ল কীভাবে তথ্য সংরক্ষণ করবেন? প্রচলিত 18MPx আরজিবি চিত্রটিতে তিনটি ম্যাট্রিক্স 5184x3456 কোষ রয়েছে, প্রতিটি পয়েন্ট 8-বিট আকারের। এর অর্থ প্রতি চিত্রে 51 মাইবি সঙ্কুচিত ফাইল। আমরা যদি প্রতিটি পিক্সেলের জন্য পূর্ণ বর্ণালীটি সংরক্ষণ করতে চাই, 8-বিট রেজোলিউশনে বলি, এটি 5184x3456x256 matbermatrix হবে 4 জিআইবি সঙ্কুচিত ফাইলের ফলে। এর অর্থ 430-770 THz পরিসরে 256 টির বিভিন্ন ফ্রিকোয়েন্সিগুলির তীব্রতা সঞ্চয় করা, যার অর্থ প্রতি চ্যানেল প্রতি 1,3 টিএইচজেড বিরতি resolution

আমি যদি বলতে পারি তবে প্রচেষ্টার পক্ষে মোটেও মূল্য নেই ...


2
এছাড়াও আপনি তাপমাত্রা সহ সমস্ত রঙ উত্পাদন করতে পারবেন না, কারণ মানুষের দৃশ্যমান স্থানের একটি ভাল অংশ রংধনুতে উপস্থিত নেই;)
joojaa

@scottbb আপনি correctionm হ্যাঁ করার জন্য আপনাকে ধন্যবাদ আমি বাইট জন্য বিট mistook দ্বারা 8. ডিভাইড করতে ভুলে গেছি
ক্রাউলি

2

সংক্ষিপ্ত উত্তর: যেহেতু তরঙ্গদৈর্ঘ্য একটি একক মান, এবং আমরা যে রঙগুলি দেখতে পাচ্ছি তার পুরো পরিসীমা একটি মান দ্বারা প্রতিনিধিত্বযোগ্য নয়, একটি আয়তক্ষেত্রাকার শক্তির মাত্রা ব্যতীত আর কোনও একক পরিমাপের দ্বারা প্রতিনিধিত্ব করা যায়।

সাদৃশ্যটি চালিয়ে যাওয়ার জন্য - আপনি শক্তির আয়তনটি উদ্ধৃত করতে পারেন, তবে একই ভলিউমের সাথে অনেকগুলি বিভিন্ন কঠিন পদার্থ রয়েছে।

আরজিবি, সিএমওয়াই, এইচএলএস, ইত্যাদিতে সবাই তিনটি "মাত্রা" ব্যবহার করে কারণ এখন অনেকগুলি আপনাকে মানুষের দ্বারা বর্ণিত রঙের পর্যাপ্ত বর্ণনা করতে হবে।

তরঙ্গদৈর্ঘ্য এইচএলএস সিস্টেমে হিউয়ের সমান, তবে এটি আপনাকে হালকাতা বা স্যাচুরেশন বলতে পারে না।

Re "এছাড়াও, ((তরঙ্গদৈর্ঘ্য]) তথ্য যা ডিজিটাল ক্যামেরাগুলি দ্বারা প্রথম ধরা হয়েছিল?" না, না।

অন্যরা যেমন লক্ষ্য করেছেন যে ডিজিক্যামগুলি লাল, সবুজ এবং নীল রঙের আপেক্ষিক তীব্রতা ক্যাপচার করে। (এবং কেউ কেউ সমালোচনামূলক লাল-সবুজ অঞ্চলে আরও ভাল বৈষম্য দেওয়ার জন্য কমপক্ষে একটি অতিরিক্ত রঙ ব্যবহার করেছেন)) সরাসরি আগত আলোর ফ্রিকোয়েন্সি পরিমাপ করা আরও বেশি কঠিন হবে। আমাদের কেবল সস্তার সেন্সর নেই যা এটি করতে পারে, অবশ্যই আমরা তাদের কয়েক মিলিয়ন গ্রিড তৈরি করতে পারি না। এবং ক্যামেরার জন্য আমাদের হালকাতা এবং স্যাচুরেশন পরিমাপ করার জন্য এখনও একটি উপায় প্রয়োজন।

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.