"বিভ্রান্তির বৃত্ত" কী?


17

আমি জানি যে আমি যখন হাতের সাথে ক্ষেত্রের গভীরতা গণনা করতে চাই তখন সেই সমীকরণের একটি পরিবর্তনশীল উপাদান হ'ল বিভ্রান্তির বৃত্ত। সাধারণ লোকের ভাষায়, "বিভ্রান্তির বৃত্ত" কী, আমি কীভাবে এটি গণনা করব, এবং এটি ডিওএফ গণনা বাদ দিয়ে আমার ফটোগ্রাফির ক্ষেত্রে প্রযোজ্য অন্য কোনও উপায় আছে কি?


7
সংক্ষিপ্ত উত্তর: "একটি শিক্ষানবিসের ফটো ক্লাবের দুর্দান্ত নাম।"
জেরি কফিন

আমাদের পছন্দসই সেন্সর, লেন্স, অ্যাপারচার সেটিংস, পোস্ট-প্রসেসিং কৌশলগুলি (তীক্ষ্ন করার পদ্ধতিগুলির মতো), এবং পরিমাণ বাড়ানোর পরিমাণ ছাড়াও "সরাসরি অ্যাপ্লিকেশন নয়"!
whuber

আমি জানি আপনি এর আগে প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করার জন্য সন্দেহজনক চেহারা পেয়েছেন;) তবে এত অভিজ্ঞতার সাথে কাউকে এখনও প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করতে এবং শিখতে দেখলে দুর্দান্ত। প্রথম হারের লোকেরা সবসময় আরও শিখতে চায়।
Itai

1
@ ইটাই: ধন্যবাদ! বেশিরভাগ সময় আমি জানি আমার জিজ্ঞাসাগুলির উত্তরগুলি জানি তবে এই ক্ষেত্রে আমার সিসি সম্পর্কে আমার বোধগম্যতা সবচেয়ে বেশি অস্পষ্ট ... ...--)
জে ল্যান্স ফটোগ্রাফি

উত্তর:


20

এটি প্রায়শই বিভ্রান্তির উত্স যা বেশিরভাগ লোক পেছনের দিকে ফিরে আসে তাই এটি বোঝা সূক্ষ্ম:

যখন কোনও লেন্সে প্রবেশ করা আলো ফোকাসে না থাকে, তখন বিষয়টির একটি বিন্দু চিত্র সমতল (সেন্সর / ফিল্ম) এর একটি বৃত্তের মধ্যে কেন্দ্রীভূত হয়। এই বৃত্তটি বিভ্রান্তির বৃত্ত the বিন্দু যত বেশি ফোকাস হয় ততই বিভ্রান্তির বৃত্ত হয়ে ওঠে। এটি ফোকাস দূরত্ব, বিষয় দূরত্ব এবং অ্যাপারচারের উপর নির্ভর করে । এটি ক্যাপচার ডিভাইস রেজোলিউশন বা দেখার শর্তগুলির উপর নির্ভর করে না।

ডিওএফ গণনাগুলিতে ব্যবহৃত বিভ্রান্তির বৃত্ত হ'ল বিভ্রান্তির সর্বাধিক অনুমোদিতযোগ্য বৃত্ত যা গ্রহণযোগ্য ফোকাস হিসাবে বিবেচনা করা হয়। এটি প্রদর্শনের মাধ্যমের আকারের দ্বারা এবং দূরদর্শন দেখায় যেভাবে মানুষের দৃষ্টিভঙ্গি বিশদ সমাধান করে res

Icallyতিহাসিকভাবে, বেশিরভাগ ডিওএফ টেবিলগুলি একটি স্ট্যান্ডার্ড সিওসি ব্যবহার করে যা 20/20 দর্শনযুক্ত ব্যক্তির জন্য 14 "এ 8" এক্স 10 "এর অনয়েড দেখার সাথে মিলে যায়, যদিও আমি নিশ্চিত যে অন্যান্য ম্যাজিক নম্বরগুলি কখনও কখনও ব্যবহৃত হয়।


1
একটি ছোটখাটো প্রোভিসো: কোনও লেন্সে যে কোনও কোমা রয়েছে (যা অবশ্যই তাদের সকলই রয়েছে), বৃত্তটি চিত্রের কোণগুলির দিকে বরং (বা এমনকি বেশ) অ-বৃত্তাকার হতে পারে, বিশেষত যদি (বা উদাহরণ) উত্পাদিত হয় আলোর একটি উচ্চ বিপরীতে পয়েন্ট।
জেরি কফিন

1
আরেকটি "পয়েন্ট" মনে রাখবেন যে লেন্সগুলি পুরোপুরি ফোকাস করতে পারে না, তাই এমনকি ফোকাসের সমতলে কোনও বিন্দু বিন্দু হিসাবে সমাধান করা হয় এবং সেই বিন্দুর আকারটি সর্বনিম্ন বিভ্রান্তির বৃত্ত হিসাবে পরিচিত। এটি ফিল্ম এবং ডিজিটাল সেন্সর উভয়েরই কার্যকর সমাধানের ক্ষমতাকে এক ধরণের সীমাবদ্ধতা দেয়।
ডেভিড রাউস

@ জেরি - হ্যাঁ, আমি জানি। সংক্ষিপ্ততার জন্য কেবল জিনিসগুলি সহজ রাখা যেমন এটি ডওএফকে প্রভাবিত করে না।
Itai

সুও ... আমি কীভাবে সিও হিসাব করব?
জে ল্যান্স ফটোগ্রাফি

3

একটি লেন্স আসলে এক পর্যায়ে ফোকাস হয়। আপনি যে বিন্দু থেকে আরও সরানোর সাথে সাথে চিত্রটি আরও ঝাপসা করে। ফোকাল পয়েন্ট থেকে প্রদত্ত দূরত্বে অস্পষ্টতার পরিমাণ লেন্সের ফোকাল দৈর্ঘ্য এবং ফোকাল পয়েন্টের দূরত্বের উপর নির্ভর করে।

বিভ্রান্তির বৃত্ত হ'ল বৃহত্তম অঞ্চলটি অস্পষ্ট যা বিন্দু থেকে পৃথক নয়। এটি সেন্সর রেজোলিউশন এবং চলচ্চিত্রের তীক্ষ্ণতার উপর নির্ভরশীল। এটি দেখার শর্ত এবং মুদ্রণের আকারের উপরও নির্ভর করে। গণনায় আপনি যে সংখ্যাগুলি দেখেন সেগুলি কেবল স্বীকৃত মান।

এটি ফোকাল প্লেনগুলির সাথে আরও বেশি ডিল করার কারণে এটি বৃহত ফর্ম্যাট ফটোগুলগুলির জন্য একটি সহজ ধারণা হতে পারে।


0

প্রদত্ত অ্যাপারচার এবং অসীমের কোনও বস্তুর সাথে একটি লেন্স দেওয়া হয়েছে যাতে লেন্সের ভিতরে প্রবেশ করা সমস্ত রশ্মি সমান্তরাল বলে ধরে নেওয়া হয়, লেন্সের অক্ষের বাইরের সর্বাধিক রশ্মি লেন্সের নিকটে প্রবেশের চেয়ে রেসের চেয়ে বেশি দূরে ফোকাস করে লেন্স কেন্দ্র। কাছাকাছি রশ্মিগুলি অক্ষরে আরও নিবিড়ভাবে একটি তীক্ষ্ণ চিত্র গঠনের দিকে মনোনিবেশ করে o সুতরাং, এটি হ'ল কোনও দূরবর্তী বস্তু থেকে সমস্ত রশ্মি একই বিন্দুতে কেন্দ্রীভূত হয় না, বিভ্রান্তির এই সীমার মধ্যে ফোকাল প্লেনের সন্নিবেশটি কেবলমাত্র একটি বিন্দুকে অনুমতি দেবে অবজেক্ট সাইডটি দুর্দান্ত ফোকাসে থাকবে এবং বস্তুগুলি আরও দূরে থাকবে এবং তীক্ষ্ণ দৃষ্টি নিবদ্ধ করা পয়েন্টের চেয়ে লেন্সের কাছাকাছি বস্তু ঝাপসা হয়ে যাবে। অতএব ক্ষেত্রের গভীরতা নির্ধারিত বা আরও ভাল এখনও পর্যবেক্ষণ করা হয়েছে। ছোট অ্যাপারচার ক্ষেত্রের ছোট গভীরতা বড় অস্পষ্ট।

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.