কখন আমার স্নাতকৃত এনডি ফিল্টার ব্যবহার করা উচিত এবং কখন আমার এইচডিআর প্রসেসিং ব্যবহার করা উচিত?


28

আমি সত্যিই আমার ছবিগুলিতে আকাশ বয়ে যাওয়া এবং / অথবা ভূমিটিকে অবমূল্যায়ন বন্ধ করতে চাই। সনাতন সমাধান হ'ল স্নাতকৃত এনডি ফিল্টারগুলি ব্যবহার করা, তবে একাধিক এক্সপোজার নেওয়া এবং এইচডিআর পোস্টপ্রসেসিং প্রয়োগ করাও কার্যকর হবে (এবং কিছু পয়েন্ট-শ্যুট ক্যামেরা এমনকি ক্যামেরাটিও করতে পারে)।

কখন আমার স্নাতকৃত এনডি ফিল্টার ব্যবহার করা উচিত এবং কখন এইচডিআর আরও ভাল বাজি হবে? নাকি এটি কেবল ব্যক্তিগত পছন্দের বিষয়?


2
আপনাকে এইচডিআর প্রসেসিং ব্যবহার করার দরকার নেই। আপনি একাধিক উন্মুক্ত চিত্র তৈরি করতে পারেন এবং পরিবর্তে সেগুলি সমন্বিত করতে পারেন। এটি পিপি-তে কাজ করে, তবে খুব বেশি সঠিক টোনম্যাপ তৈরি না করেই জীবনের চিত্রের আরও ঘনিষ্ঠ সত্য হয়।
অ্যালান

এখানে একটি প্রাসঙ্গিক প্রশ্ন এখানে রয়েছে: ফটো.স্ট্যাকেক্সেঞ্জার
কারেল

উত্তর:


22

এনডি ফিল্টার

সুবিধাদি

  • কোনও অতিরিক্ত পোস্ট প্রসেসিংয়ের প্রয়োজন নেই।
  • আপনি ভিউফাইন্ডারে ফলাফল দেখতে পারেন।

অসুবিধেও

  • এক্সপোজার তৈরি করা আরও জটিল কারণ আপনাকে একটি ফিল্টার নির্বাচন করতে হবে এবং দৃশ্যের জন্য যথাযথভাবে ট্রানজিশনটি স্থাপন করতে হবে।
  • পর্যাপ্ত পরিমাণে বিভিন্ন ধরণের দৃশ্য কভার করতে আপনার সম্ভবত বেশ কয়েকটি ফিল্টার (বিভিন্ন ঘনত্ব এবং রূপান্তর হঠাৎ হ'ল) ​​প্রয়োজন need
  • অন্ধকার এবং আলোর মধ্যে সরল রূপান্তরটি প্রয়োজনের প্রয়োজনের সাথে কমবেশি মিলে যায় (উদাহরণস্বরূপ, পিছনে সূর্যের মেঘযুক্ত একটি বিশাল পর্বত সম্ভবত কাজ করবে না)।
  • এনডি ফিল্টারগুলি অন্যান্য ফিল্টারগুলির তুলনায় আরও ভঙ্গুর কারণ এগুলি একটি ফ্রেমে স্থাপন করা হয় যাতে আপনি স্থানান্তরটি স্থানান্তর করতে পারেন।
  • ভাল এনডি ফিল্টারগুলি সস্তা নয় এবং বিভিন্ন লেন্সের জন্য আপনার একাধিক সেট লাগতে পারে।

এই HDR

সুবিধাদি

  • এক্সপোজার সময় প্রায় শোক না (কেবল এক্সপোজারগুলি তৈরি করুন)।
  • হালকা এবং অন্ধকার অঞ্চলের মধ্যে নির্বিচারে আকারের রূপান্তর মোকাবেলা করতে পারে।
  • বিভিন্ন ধরণের এইচডিআর সফ্টওয়্যার বিনামূল্যে পাওয়া যায় (যদিও পেয়ের বিকল্পগুলিও রয়েছে)।

অসুবিধেও

  • পোস্টে কাছাকাছি প্রচুর পরিহাস।
  • যদি আপনার ক্যামেরাটি পর্যাপ্ত সংখ্যক ফ্রেমের সাথে বন্ধনী সমর্থন করে না, তবে একটি ট্রিপডের প্রয়োজন হবে এবং আপনাকে ম্যানুয়ালি এক্সপোজারটি সামঞ্জস্য করতে হবে।
  • চলন্ত বস্তুর সাথে দৃশ্যগুলি পোস্টে কঠিন বা অসম্ভব সম্পাদনা করে।
  • ভাল ফলাফলের জন্য গুরুত্বপূর্ণ অনুশীলন প্রয়োজন, বিশেষত যদি আপনি "এইচডিআর চেহারা" না চান।

9
"এইচডিআর লুক" না চাওয়ার জন্য +1 .. আমি ফ্লিকারে অত্যন্ত বিস্তারিত ইউরিনাল এবং ঝরনা স্টলগুলি দেখে এতটাই অসুস্থ!
টিম পোস্ট

1
টিমের সাথে আর একমত হতে পারিনি! প্রযুক্তিগতভাবে বলতে গেলে, "এইচডিআর লুক" যেভাবেই হোক না কেন অনুচিত স্বর ম্যাপিং এবং আসলে কোনও এইচডিআর চিত্রটির সঠিক চেহারা নয়। এইচডিআর সহজেই আপনাকে বিস্তৃত বিস্তৃত বৈকল্পিক বিস্তারের সাথে আরও বিস্তৃত গভীরতা দেয় যা আমাদের ফটোগ্রাফারদের ঠিক প্রয়োজন। ;)
জ্রিস্টা

2
রিড: সম্ভবত ব্যয়ও নিক্ষেপ করতে চান। ভাল এনডি ফিল্টারগুলি সস্তা নয়। এবং যদি আপনার কাছে বিভিন্ন ফিল্টার আকারের লেন্স থাকে তবে আপনার প্রতিটি জন্য এনডি দরকার।
অ্যালান

1
@ জ্রিস্টা - আমি টোন ম্যাপিংকে এটি অপব্যবহারের পক্ষে কখনই উপযুক্ত বলছি না , আমি বিশেষত শিল্প ক্ষয়ের ক্ষেত্রে এর কিছু সৃজনশীল ব্যবহার দেখেছি। আমি কেবল ভাবছি কেন সবার প্রথম এইচডিআর একটি টয়লেট। এর মতো টয়লেটগুলি হ'ল "হ্যালো, ওয়ার্ল্ড!" এইচডিআর এর।
টিম পোস্ট

1
@ টিম: যতক্ষণ না শেষ ফলাফলটি আকর্ষণীয় এবং অনন্য দৃষ্টিভঙ্গি সহ আমি যেকোন সরঞ্জামের সৃজনশীল ব্যবহারের জন্য আছি। তবে সমস্ত ক্যানড "এইচডিআর" চিত্রগুলি যা ভুলভাবে স্বন ম্যাপিংয়ের (সাধারণত ছায়ার মধ্যে) কারণে দেখায় ঠিক তেমনভাবে দেখায় ... তারা প্রায় এইচডিআরকে একটি খারাপ নাম দেয়।
জ্রিস্টা

4

আমি কেবল যুক্ত করব যে এইচডিআর টোন-ম্যাপিংয়ের বিকল্প রয়েছে। কখনও কখনও ফটোশপগুলিতে ম্যানুয়ালি স্তরগুলি মিশ্রণ করা ভাল কাজ করে (এবং আপনাকে আরও প্রাকৃতিক দেখায় ফলাফল দেয়, গ্রেড ফিল্টার ব্যবহারের সমান যেমন আপনার অবস্থার উপর আরও বেশি নিয়ন্ত্রণ থাকে)।

আর একটি ভাল বিকল্প হ'ল এক্সপোজার ফিউশন, যেমন টিউফুস এবং টুফুস প্রোতে প্রয়োগ করা হয়েছে । এটি ম্যানুয়াল মিশ্রণের চেয়ে আরও অটোমেটেড অ্যাপ্রোচ দেয় তবে স্টাইলাইজড চেহারাটি ছাড়া যা সাধারণত ফটোম্যাটিক্স থেকে আসে। একমাত্র ক্ষতি হ'ল এটি অভ্যন্তরীণ এক্সপোজারগুলির মধ্যে চলাচলের কারণে ভুতের ক্ষতি পূরণ করে না।


+1 টিউফিউজ দুর্দান্ত সরঞ্জাম! আমার এক্সপামলগুলি দেখুন: ফটো.স্ট্যাকেক্সচেঞ্জ
লুকাশ সেনোভস্কি

কখনও কখনও পিএসে কেবল মাত্র স্তরগুলি ব্যবহার করে এবং "সঠিক" মিশ্রণ মোড পরিবর্তন করা কৌশলটি এইচডিআর এর চেয়ে দ্রুত এবং আরও বাস্তবসম্মত করে।
জাহাজিল

2

আমি মনে করি আপনার যা বিবেচনা করা উচিত তা হ'ল এইচডিআর ব্যবহার করা কেবল আপনার ফুঁকানো আকাশকে ঠিক করবে না - এটি তার নিজের ক্ষেত্রেই একটি প্রভাব এবং পুরো চিত্রটির গতিশীল পরিসর বাড়িয়ে তুলবে। আপনি যদি যাইহোক এইচডিআর অঙ্কুর করতে চান তবে চিত্রের বর্ধিত গতিশীল সীমার কারণে আপনি আপনার আকাশ সঠিকভাবে প্রকাশ করতে সক্ষম হবেন।

যদি আপনি আপনার ফটোতে কোনও এইচডিআর প্রভাবিত করতে না চান তবে আকাশকে বাকী গতিশীল সীমার মধ্যে আনার জন্য ব্যক্তিগতভাবে আমি সবসময়ই একটি সত্য ফিল্টার ব্যবহার করতাম এবং ক্যামেরায় এটি পেতে পারি) ইমেজ এর।

এইচডিআর এমন কিছু নয় যা এই মুহূর্তে আমার খুব বেশি আগ্রহী, তাই আমি সর্বদা একটি ফিল্টার ব্যবহার করতাম। মূলত আমি যা বলছি তা হ'ল যদি আপনি কোনওভাবেই এইচডিআর চিত্রের শুটিংয়ের ঘটনা না ঘটে তবে আপনার ফিল্টার ব্যবহার করা উচিত, সেক্ষেত্রে সম্ভবত এটি প্রয়োজনীয় নয়।


0

ইতিমধ্যে কিছু ভাল উত্তর আছে, তাই আমি কিছু নোট যুক্ত করব। এইচডিআর হ'ল একটি শক্তিশালী সরঞ্জাম যা সাধারণত কোনও ক্যামেরা দ্বারা সম্ভবের থেকে বিস্তৃত বিস্তৃত চিত্র সহ চিত্র তৈরি করতে ব্যবহৃত হতে পারে। তবে এটি লক্ষ করা উচিত যে যদি আপনি আপনার সেন্সরের উপরের পরিসরকে অতিক্রম করে সত্যই আপনার হাইলাইটগুলি "ব্লাউট" করেন, বা আপনার সেন্সরটির নিম্নতর পরিসীমা অতিক্রম করে আপনার ছায়াগুলির বিপরীতে "ব্লক আউট" করেন ... কোনও পরিমাণ নেই এইচডিআর এর সংশোধন করতে সক্ষম হবে। আপনি একবার আপনার সেন্সরের নিখুঁত সীমা ছাড়িয়ে যাওয়ার পরে (সত্যই ফুরিয়ে যাবেন), এইচডিআর আপনাকে সাহায্য করতে পারে না। আপনার এখনও সতর্কতা অবলম্বন করা দরকার যে, আপনি লাইনটি চালিয়ে যান এবং আপনার সেন্সরগুলির বিপরীতে সীমার প্রান্তে পৌঁছালেও আপনি অতিক্রম করবেন না। এইচডিআর তখন আপনাকে খুব ভালভাবে পরিবেশন করতে পারে।


এইচডিআরের পুরো পয়েন্টটি কী হাইলাইটের বিশদ বিবরণ ক্যাপচার করেছে এমন আরও একটি এক্সপোজারের সাথে চিত্রটি মার্জ করে হ'ল হাইটলাইটগুলি সংশোধন করার ক্ষেত্রে নয়?
শে

@ চে: এইচডিআর এর পয়েন্টটি হ'ল কার্যকর বৈপরীত্যের পরিধি অর্জন করা range যদি আপনি আপনার সেন্সরের শারীরিক সীমা ছাড়িয়েও যথেষ্ট পরিমাণে প্রকাশ করেন (আপনি কিছুটা অতিক্রম করতে পারেন তবে খুব বেশি না), কোনও পরিমাণে এইচডিআর প্রসেসিং এটি সংশোধন করতে পারে না। আমার কাছে বেশ কয়েকটি গুরুত্বপূর্ণ ছবি রয়েছে যা আমি দুর্ঘটনাক্রমে খুব বেশি পরিমাণে ছাড়িয়ে দিয়েছি ... খুব বেশি নয়, তবে আমার সেন্সরের ক্ষমতার বাইরেও। এগুলি চেষ্টা ও "ঠিক" করার জন্য আমি অসংখ্য প্রোগ্রাম ব্যবহার করেছি, তবে সর্বাধিক উন্মুক্ত অংশগুলি সর্বদা দৃশ্যমান হয় ... পোস্টারাইজেশনের কিছুটা ডিগ্রি রয়েছে, বা সেগুলি বেশ সঠিক বা কিছু দেখাচ্ছে না। এখন ...
জ্রিস্টা

... RAW- র শ্যুটিংয়ের সময় আপনি একবারে কিছুটা সময় "ওভাররেপ্পোজ" করতে পারেন ... দৈহিক সীমাটি অতীত না করেই কমপক্ষে কিছুটা স্টপ অন্তত 2/3 অবধি, কখনও কখনও স্টপ বা আরও কিছুটা অবধি আপনার সেন্সর এর। RAW ব্যবহারের অন্যতম সুবিধা Tha তবে আপনি যদি এইচডিআর প্রসেসিংয়ের থেকে সেরা ফলাফল পেতে চান তবে আপনার অবশ্যই নিশ্চিত হওয়া উচিত যে সেই "অতিমাত্রায়িত" হাইলাইটগুলি (বা ছায়াগুলি) পুনরুদ্ধারযোগ্য এবং শারীরিকভাবে অপরিবর্তনযোগ্য নয় (অবরুদ্ধ বা ব্লোন্ড not) যদি আপনি কেবল কিছুটা অতীত হয়ে গেছেন শারীরিক সীমাবদ্ধতা, এইচডিআর এখনও আপনাকে পুনরুদ্ধার করতে সহায়তা করতে পারে ... তবে আপনি কিছু শিল্পকর্মের সাথে আটকে থাকতে পারেন।
জ্রিস্টা

0

আমি ব্যক্তিগতভাবে স্নাতকৃত নিরপেক্ষ ঘনত্ব ফিল্টারগুলি নকল করে পোস্টে গ্রেডিয়েন্ট ট্রানজিশন ব্যবহার করি। লাইটরুম এটির অন্যতম কার্যকর সরঞ্জাম হিসাবে এটি করে তবে আপনি এটি ফটোশপেও ব্যবহার করতে পারেন। আপনি আকাশ / গ্রাউন্ড ট্রানজিশন জুড়ে নির্বাচন করে এমন একটি রূপান্তর আকস্মিকতায় সাদা এবং কালো রঙের মধ্যে গ্রেডিয়েন্টের সাথে কেবল একটি স্তর তৈরি করুন।

এইভাবে, আপনাকে এইচডিআরকে চাপ দিতে হবে না, বা বিশাল সংখ্যক ফিল্টারকে ঘুরাতে হবে না।


1
তবে যদি আপনার আকাশটি উন্মুক্ত হয়ে যায় (ফুটে উঠেছে) আপনি ফিরে বিশদটি প্রবর্তন করবেন না। সুতরাং এটি কেবল সামান্য ওভার উন্মুক্ত আকাশের জন্য (RAW অনুমান করে) কাজ করে।
ডেভি ল্যান্ডম্যান

0

এমন অনেকগুলি পরিস্থিতি রয়েছে যেখানে আপনার আলোর পরিমাণ কমিয়ে আনতে হবে তবে এখনও শাটারের গতি এবং এফ স্টপ প্রয়োজন ... উদাহরণস্বরূপ জলপ্রপাতের শুটিং করা।

যখনই আপনার আলো কমতে হবে তবে ছবির অন্যান্য দিকগুলি বজায় রাখতে হবে, এনডি ফিল্টারগুলি যাওয়ার উপায়।

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.