যদিও জন এটিতে স্পর্শ করার, আমি জোর এটা মূল্য যে এই (বিশেষ করে প্রথম দুই) চমত্কার পরিষ্কারভাবে ঈষত্ পরিবর্তিত হয়েছে মনে প্রচন্ডভাবে নেওয়া হচ্ছে না।
আমাকে ভুল করবেন না: আপনি পোস্ট-প্রসেসিং না করে অবশ্যই উচ্চ-কী আলো করতে পারেন। উদাহরণস্বরূপ, এটির মূলত কোনও পোস্ট-প্রসেসিং নেই:
এছাড়াও খেয়াল করুন, এটি আপনার পোস্ট করা ছবিগুলির মতো খুব বেশি লাগে না। আপনি পোস্ট করেছেন এমন কিছু এবং ছবিগুলির মধ্যে বেশিরভাগ পার্থক্য মূলত ফটোশপ (বা গিম্প, ইত্যাদি) এ ঘটতে চলেছে ots শটগুলির ছায়ায় শব্দগুলির পরিমাণের ভিত্তিতে, আমি মুখের ছায়াযুক্ত অংশগুলি অনুমান করি তারা এই ছবিটির চেয়ে বেশ গা dark়ভাবে শুরু হয়েছিল ।
উদাহরণস্বরূপ, তবে, আমি সন্দেহ করি যে আপনার চোখের পোস্টগুলি আলোকিত করে পোস্ট করা ছবিগুলির (কমপক্ষে প্রথম এবং শেষের চিত্রগুলি) মতো দেখতে পাওয়া সম্ভব। চোখ যথেষ্ট দেখুন না যে আলো যে প্রভাব পেতে চাই - আপনি প্রয়োজন ভারী শুল্ক তাদের মত পেতে পরবর্তী প্রক্রিয়াকরণের না। একটি উদাহরণের জন্য, সত্যিকারের চোখের সাদাগুলি সত্যিই সেই সাদা নয়, এবং আলো জ্বালানোর সময় কিছুটা প্রভাব ফেলতে পারে / করতে পারে, আপনি কেবল ছবিটি পরিবর্তন করেই এটি পেতে পারেন।
যদি আমার ব্যবহৃত পোস্ট-প্রসেসিং সম্পর্কে অনুমান করতে হয় তবে আমি বলতে পারি যে তারা সবুজকে প্রচুর পরিমাণে স্যাচুরেট করে (উদাহরণস্বরূপ, জ্যাকেটের উপর সবুজ / ধূসর রঙের স্ট্রাইপগুলি দেখুন), তবে এখনও বেশ কিছুটা কম কিছুটা (যেমন জ্যাকেটের উপরে ঠোঁট এবং লাল স্ট্রাইপ) ধুয়ে যাওয়া ত্বক / চুল এবং জ্যাকেটে আরও বেশি পরিপূর্ণ রঙের ভিত্তিতে, আমি অনুমান করি যে তারা "ভাইব্রেশন" এর মতো কিছুতে সেট করে "এসিডে" বা "স্যাচুরেশন" স্লাইডার ব্যবহার করেছিল - 20 ডি পরিপূর্ণ সব এলাকায় যা কম সম্পৃক্তি সঙ্গে শুরু আউট, তারপর "সম্পৃক্তি" স্লাইডারে পরিণত আপ বেশ উপায়ে করার জন্য একটি বরং আকস্মিক রূপান্তর পেতে, অনেক মূল স্যাচুরেশন নির্দিষ্ট মাত্রা ছাড়িয়ে যাওয়ার পরে আরও স্যাচুরেটেড (সুতরাং ত্বকের স্যাচুরেশন, উদাহরণস্বরূপ, হ্রাস পেয়েছে, তবে জ্যাকেটের সম্ভবত বৃদ্ধি পেয়েছে)।