ইতিমধ্যে প্রথম দিকে তীক্ষ্ণ না করার আরেকটি কারণ হ'ল: তীক্ষ্ণতার ছাপটি দেখার দূরত্বের উপরও নির্ভর করে। আপনি যদি পুরো রেজোলিউশনে কোনও চিত্র তীক্ষ্ণ করেন এবং তারপরে এটি রেজোলিউশনের 1/4 অংশে স্কেল করে যান, যেমন ওয়েবের জন্য, তবে ধারালো করার প্রভাব আর খুব কমই দেখা যাবে। উদাহরণস্বরূপ, নিম্নলিখিত মানগুলির সাথে আপনার পিক্সেল রয়েছে:
15 35
15 35
যা তীক্ষ্ণ হওয়ার পরে এটির মতো দেখতে (স্থানীয় বৈসাদৃশ্যটি বৃদ্ধি পায়):
5 45
5 45
তারপরে আপনি এটিকে অর্ধেক আকারে স্কেল করুন যার ফলস্বরূপ মান সহ একক পিক্সেল হবে
25
(উপরের অর্থ) নিরীক্ষণ করা চিত্রের সাথে আপনি একই ফলাফল পান। মুল বক্তব্যটি হ'ল, আপনি যখন আপনার চিত্রটিকে বেশি দূর থেকে দেখেন তখন একটি «ডাউনস্কেলড» সংস্করণও পাবেন (এখানে লিঙ্কটি এখন :))। যদি চিত্রটি 600 ডিপিআই দিয়ে মুদ্রিত হয় তবে আমার চোখটি আমি যে অবস্থানটি দেখছি তার অবস্থান থেকে কেবল 150 ডিপিআই সমাধান করতে পারে তবে এটি আরও দৃ .় করা যেতে পারে।
এছাড়াও, ধারালো করা সর্বদা একটি «ক্ষতিগ্রস্থ» ক্রিয়াকলাপ, অর্থাত্ আপনি এটি অনুধাবন করার চেষ্টা করছেন যে আসল চিত্রটি সত্যিই না জেনে এটি দেখতে কেমন। এবং পরিশেষে, তীক্ষ্ণ করা শব্দ এবং সংকোচনের নিদর্শনগুলিকে বাড়িয়ে তুলতে পারে এবং যথাসম্ভব সব ধরণের গুণগত ক্ষয় স্থগিত করা সাধারণত একটি ভাল ধারণা :)