এক্সপোজারটি বিষয়টিকে কতটা আলোর সাথে মিশ্রিত করে তার উপর ভিত্তি করে কতটা আলো বিষয় থেকে প্রতিফলিত হয়। বিষয়বস্তু দূরত্ব নির্বিশেষে ক্যামেরা নির্বিশেষে এক্সপোজারটি স্থির থেকে যায়। যদিও এটি এই সত্যটিকে লঙ্ঘন করে বলে মনে হচ্ছে যে দূরত্ব দূরে রয়েছে, তবে এটি বিশেষ কারণ নয় is
দূরত্ব সহ হালকা ফলোঅফকে "বিপরীত স্কোয়ারের আইন" বলা হয়। ধরুন কোনও পৃষ্ঠ থেকে 1 মিটার প্রদীপ 1000 ইউনিট আলোক সরবরাহ করে। যদি আমরা প্রদীপটিকে 2 মিটার ব্যাক করে সাবজেক্টের দূরত্বে দ্বিগুণ করি, তবে আলোক ফলের অফ 2 স্কোয়ার = 4 হয় Now এখন বিষয় বিমানে আলোর তীব্রতা 1000 1000 4 = 250 ইউনিট। তবে, আপনি এই সত্যটি চিনতে পেরেছিলেন তাই আমাদের ফটো সেটআপের সাথে কী হচ্ছে ?.
বিপরীত স্কোয়ারের আইনটি কেবল তখনই কঠোরভাবে প্রযোজ্য যদি ল্যাম্প একটি ক্ষুদ্র খালি আলোর বাল্বের মতো পয়েন্ট উত্স হয়। যতক্ষণ না আমরা এই প্রদীপটিকে একটি প্রতিচ্ছবিতে রাখি, বা ডিফিউসার হিসাবে চাপিয়ে দেই, এই আইনটি উইন্ডোটির বাইরে চলে যায়। সম্ভবত পুরোপুরি যায়নি, ডিগ্রি লঙ্ঘন পরিস্থিতি অনুসারে পরিবর্তনশীল।
মনে করুন প্রদীপটি একটি কলিমেটিং রিফ্লেক্টরে রাখে এবং বিমগুলি স্পট লাইটের মতো সমান্তরাল হয়ে যায়? এখন স্পটটি মানছে না, ফলঅফ কার্যত অস্তিত্বহীন। একটি লেজার রশ্মির জন্য একই, তারা ব্যবহারিকভাবে কখনও পতিত হয় না, তারা কোনও ক্ষতি ছাড়াই চাঁদে আঘাত করতে পারে।
যদি লাইট বাল্বটি একটি ছাতার মধ্যে থাকে এবং সম্পূর্ণরূপে বিচ্ছিন্ন হয় তবে এখন আলোটিকে একটি "ব্রড" বলা হয় এবং এই আইনটি উইন্ডোটির বাইরে চলে যায়, আপনি বিষয়টিকে কিছুটা কাছাকাছি নিয়ে যেতে পারেন এবং এক্সপোজারটি অত্যন্ত ধ্রুবক হবে।
তাহলে এফ / 5.6 এর এক্সপোজারের জন্য আলোকিত কোনও প্রতিকৃতি বিষয় সম্পর্কে কী বলা যায়? মুখ এবং পোশাক থেকে প্রাপ্ত আলোক প্রতিবিম্বগুলিতে অত্যন্ত বিচ্ছুরিত হালকা মরীচি থাকে। এমনকি তারা বিপরীত স্কোয়ারের আইন মান্য করতেও আসে না। আপনি পুরো জায়গা জুড়ে ক্যামেরাটি সরান এবং এক্সপোজারটি স্থির থাকে। তবে, কেবল একটি খালি বাল্ব প্রদীপটি চাপুন এবং প্রদত্ত প্রদত্ত বিষয়টিকে দূরত্ব এবং এক্সপোজারের নাচকে পরিবর্তন করুন।
যাইহোক, ছাতা আলো এবং তাদের উত্স, একটি বিস্তৃতের জনপ্রিয়তা, তারা বিপরীত স্কোয়ারের আইনটিকে প্রায় সম্পূর্ণভাবে মেরে ফেলেছে এই কারণে যে তারা টেবিলে নিয়ে আসে তা ছড়িয়ে পড়ে।
যুক্ত চিন্তা: স্পটলাইটস আউটপুট সমান্তরাল মরীচি। এই সমান্তরালতাটিই রশ্মি ছড়িয়ে ছিটিয়ে থাকা রশ্মিকে ব্যর্থ করে দেয় স্পটলাইটের আউটপুট দূরত্বের উপরে সংরক্ষণ করা হয়। এখন বেশিরভাগ আলোকিত বস্তুগুলির পালিশ করা পৃষ্ঠতল থাকে না ফলে তারা হালকা রশ্মিকে প্রতিফলিত করে যা সমস্ত সম্ভাব্য দিকগুলিতে ছড়িয়ে পড়ে। অবজেক্ট থেকে এই প্রতিফলিত আলো বেশিরভাগটি আমাদের এবং আমাদের ক্যামেরার কাছে হারিয়ে যাবে। যদি আমরা আমাদের চোখ এবং ক্যামেরায় পৌঁছানোর আলোক রশ্মির ট্রেস লাইনগুলি আঁকি, তবে ট্রেসটি প্রকাশ করে যে, এই চিত্র তৈরির রশ্মিগুলি সমান্তরাল বা প্রায় প্রায় পৌঁছেছে। এই সমান্তরালতা যা বিপরীত বর্গ আইনকে প্রশমিত করে। এটি ব্যাখ্যা করে যে সাধারণ জায়গাগুলি কেন দূরত্ব পরিবর্তনের কারণে আলোকিত বা ম্লান হয় না এবং কেন বিষয় দূরত্ব পরিবর্তনের জন্য আমাদের ক্যামেরা সেটিং পরিবর্তন করতে হবে না এবং স্পট লাইট মিটার রিডিং কেন দূরত্বে পরিবর্তন হয় না।