আমি অ্যাস্ট্রোফোটোগ্রাফি পেতে কিছু গবেষণা করছি।
বেশিরভাগ টিউটোরিয়াল সুপারিশ করে একাধিক এক্সপোজার গ্রহণ এবং তারপরে সেগুলি স্ট্যাক করে।
এটি আমাকে অবাক করে তোলে: যদি ক্যামেরাটি কোনও ট্র্যাকিং সিস্টেমে থাকে তবে শাটারটি যতক্ষণ সম্ভব খোলা রাখবেন না?
আমি অ্যাস্ট্রোফোটোগ্রাফি পেতে কিছু গবেষণা করছি।
বেশিরভাগ টিউটোরিয়াল সুপারিশ করে একাধিক এক্সপোজার গ্রহণ এবং তারপরে সেগুলি স্ট্যাক করে।
এটি আমাকে অবাক করে তোলে: যদি ক্যামেরাটি কোনও ট্র্যাকিং সিস্টেমে থাকে তবে শাটারটি যতক্ষণ সম্ভব খোলা রাখবেন না?
উত্তর:
@ মাইকেল ক্লার্ক এবং @ ইটাই ভাল উত্তর সরবরাহ করেছেন। উত্সাহী অপেশাদারের দৃষ্টিকোণ থেকে আরও কিছু চিন্তা:
ট্র্যাকিং প্রযুক্তি নিখুঁত নয় এবং কখনও কখনও এটি খুব দূরে ঠেলাঠেলি না করে উপলব্ধ ট্র্যাকিংয়ের ব্যবহারিক সীমাবদ্ধতার মধ্যে কাজ করা আরও ভাল
খুব দীর্ঘ এক্সপোজারগুলি উচ্চ মাত্রার হালকা দূষণের সাথে ভাল খেলতে পারে না। অযাচিতগুলিকে বেশি না বাড়িয়ে যতটা সম্ভব টার্গেট ফটোগুলি ধরার মধ্যে আঘাতের ভারসাম্য রয়েছে
ঝুঁকি ব্যবস্থাপনা: আপনার যদি মাত্র একটি দীর্ঘ এক্সপোজার থাকে তবে এটি সহজেই একটি ফ্ল্যাশ বহিরাগত আলো বন্ধ হয়ে যেতে পারে। একাধিক, সংক্ষিপ্ত এক্সপোজারের অর্থ হল আপনি কেবল খারাপ ফ্রেমগুলি ফেলে দিতে পারেন
এটা তোলে প্রথমত, কারণ আমরা হয় করতে পারেন এখন।
বাল্ব ফটোগ্রাফি ক্যামেরার উপর নির্ভর করে কয়েক মিনিটের কয়েক মিনিটের এক্সপোজারকে অঙ্কিত করতে পারে। ফিল্ম ক্যামেরা ব্যবহার করে, অ্যাস্ট্রোফোটোগ্রাফি খুব দীর্ঘ এক্সপোজারের সাথে করা হয় এবং এই ক্যামেরাগুলির কোনও সময়সীমা থাকে না কারণ তাদের পরিচালনার জন্য পাওয়ারের প্রয়োজন হয় না।
একটি ডিজিটাল ক্যামেরা একইভাবে ব্যবহার করা যেতে পারে তবে বেশিরভাগ আয়নাবিহীন সীমাবদ্ধ বাল্বটি 30 মিনিট বা এক ঘন্টার মধ্যে প্রকাশিত হয়, যার ফলে দীর্ঘতর এক্সপোজারটি অঙ্কুরিত করা অসম্ভব হয়ে যায়, তাই কোনও বিকল্প নেই।
বেশিরভাগ ডিএসএলআর যদিও এক ঘন্টারও বেশি সময় ধরে এক্সপোজার নিতে পারে, তাই তারা এক শটে চূড়ান্ত চিত্রটি পেতে খুব দীর্ঘ এক্সপোজার করতে পারে। তবে একাধিক শট ব্যবহার করা সুবিধাজনক হতে পারে। সর্বাধিক গুরুত্বপূর্ণ, প্রতিটি পিক্সেলের সর্বাধিক উজ্জ্বলতাটি গুণমানের প্রসারিত। একটি শটে, একবার কোনও ফটোসাইট স্যাচুরেট হয়ে গেলে, এটি খুব বেশি প্রকাশিত হবে। একাধিক শট দিয়ে, এটি সম্ভব হয় যে স্যাচুরেশন ঘটবে না, সফ্টওয়্যারটির সাথে কাজ করার জন্য আরও ডেটা নির্ভুলতা দেয়। অতিরিক্তভাবে সরলকরণ, শটগুলির প্রতিটি দ্বিগুণ আপনাকে মোটামুটি পরিমাণে নির্ভুলতা এবং গতিশীল-পরিসীমা দেয়। সুতরাং মাত্র 4 টি শট নিন, আপনার একক এক্সপোজারের তুলনায় ডায়নামিক-রেঞ্জের আরও 2 স্টপ পান।
একাধিক এক্সপোজারের গড় গোলমালের প্রভাব রয়েছে। এটি আপনাকে ক্লিনার ইমেজগুলির সাথে কাজ করতে দেবে তবে প্রতিটি চিত্রটিতে সফ্টওয়্যার শব্দদণ্ড-হ্রাস প্রয়োগ করা যেতে পারে যা দীর্ঘতর শোরগোলের এক্সপোজার প্রক্রিয়া করার চেয়ে কার্যকর।
খুব দীর্ঘ এক্সপোজারের জন্য এটি মিটার করা বরং কঠিন তবে আপনার যদি অনেকগুলি চিত্র থাকে তবে অতিরিক্ত এক্সপোজারটি এড়াতে পুরো স্ট্যাক বা নিয়ন্ত্রণ সফ্টওয়্যার মিশ্রণটি ব্যবহার না করার জন্য আপনার নমনীয়তা রয়েছে, বিশেষত যদি আপনি আপনার রচনায় কিছু অগ্রভাগ অন্তর্ভুক্ত করেন।
মাল্টি-ইমেজ ক্যাপচার করার দুটি অসুবিধাগুলি সামান্য। একটি হ'ল এটি আরও কাজ করার পরে যেহেতু একক চিত্রের পরিবর্তে চিত্রের স্ট্যাকটি কম্পিউটারের মাধ্যমে স্থানান্তরিত এবং প্রসেস করা উচিত। অন্যটি হ'ল আপনি যদি স্টার ট্রেলগুলি করছেন তবে ছোট শূন্যস্থান থাকতে পারে যখন ক্যামেরা শটগুলির মধ্যে সময় নেয় (আপনি যদি বিশাল ব্যবধান চান তবে লং শাটার নয়েজ রিডাকশন বন্ধ করে দেওয়ার বিষয়টি নিশ্চিত করুন) যা বিভিন্ন বিষয়ের উপর নির্ভর করতে পারে এবং বিশেষ ক্যামেরা।
স্ট্যাকিংয়ের প্রধান সুবিধাটি হল এলোমেলো চিত্রগ্রন্থের মতো স্বল্প আলো চিত্রগুলিতে সমস্যা হতে পারে এমন এলোমেলোভাবে পোইসন বিতরণ "শট শোর" average স্ট্যাকিংয়ের আরেকটি সুবিধা হ'ল ডেডিকেটেড মনোক্রোম ইমেজিং সেন্সর ব্যবহার করার সময় প্রতিটি এক্সপোজারের জন্য পুরো সেন্সরটিতে রঙ পরিবর্তন করা (বা বিশেষায়িত জ্যোতির্বিজ্ঞান সম্পর্কিত) ফিল্টারগুলি এবং পরে পোস্টে তাদের একত্রিত করা।
দীর্ঘ এক্সপোজারের উপর ডিজিটাল সেন্সর উত্তাপিত হয়; আমি ফ্রেমের কোণায় খুব দৃশ্যমান রঙের বিকৃতি প্রদর্শন 6 মিনিটের মতো সংক্ষিপ্ত আকারে করেছি। বিশেষজ্ঞকে শীতল না করে কয়েক ঘন্টার জন্য ক্রমাগত চিপটি চালান এবং ফলস্বরূপ একটি অযোগ্য ব্যবহার হতে পারে।
দীর্ঘ এক্সপোজারগুলি করা আপনাকে ক্যামেরায় তৈরি সফ্টওয়্যারটির সক্ষমতা দিয়ে যায় leave পরে অনেকগুলি চিত্র নেওয়ার পরে এবং সেগুলির পরে প্রসেসের মাধ্যমে আপনি বিভিন্ন ক্ষমতা এবং অগ্রাধিকার সহ সফ্টওয়্যার ব্যবহার করতে পারেন যা আপনাকে আরও ভাল ছবি পেতে পারে।
অন্যান্য উত্তরগুলি এখানে পড়ার সাথে সাথে এবং অন্য সপ্তাহে সুপার ব্লাড মুনের ইভেন্টের ঘোষিত হওয়ার সাথে সাথে আমি একটি পরীক্ষার চেষ্টা করার সিদ্ধান্ত নিয়েছি। মেঘে সংক্ষিপ্ত বিরতিতে যখন আমি হয় কর্মে বা ঘুমোচ্ছিলাম না তখন আমি চাঁদকে গুলি করেছিলাম। আমি হ্যান্ডহেল্ড গুলি করেছি কারণ এটি কেবল একটি পরীক্ষা ছিল। আমার ক্যামেরা, একটি অলিম্পাস ই -520 (প্রকাশিত ২০০৮), এর সীমাবদ্ধতার দিকে ঠেলাঠেলি করার সময় কুখ্যাত শব্দ করা এবং মোটামুটি সাধারণ মানের 70-300 মিমি লেন্স, তবে চার তৃতীয়াংশ সেন্সর আকার এটিকে 600 মিমি সমতুল্য ক্ষেত্র করে তোলে।
আমি F9.0 1 / 40s iso800 300 মিমি চিত্র স্থিতিশীল উপর বেশ কয়েকটি শট নিয়েছি।
আমি প্রায় 5 টি নির্বাচন করেছি এবং ফাইলগুলি প্রক্রিয়া করতে ডার্কটেবল, গিম্প, সিরিল এবং হুগিন ব্যবহার করার চেষ্টা করেছি। এখানে দেখানো ছবিটিতে কোনও শব্দের প্রক্রিয়াবিহীন একটি একক রঙের ফ্রেম রয়েছে এবং 5 টি অনুরূপ শটগুলি প্রান্তিককরণ এবং মিশ্রিত করে তার পরে কালো এবং সাদা রূপান্তর করা হয়েছে এবং কিছুটা তীক্ষ্ণ করা হয়েছে a আপনি কালো এবং সাদা চিত্রের কোণে দেখতে পারেন যেখানে প্রান্তিককরণের চিত্রগুলি অতিরিক্ত স্তরগুলির শব্দে কী পরিমাণ প্রভাব ফেলে তা প্রকাশ করে ওভারল্যাপ করে না।
আমি কেবল গিম্পে স্তরগুলি গড় করেছি (যদিও স্তরগুলি সারিবদ্ধ এবং ঘোরানো অসম্ভবের কাছাকাছি ছিল) বা হুগিন বা সিরিল ব্যবহৃত হয়েছিল, পটভূমিতে শব্দটি লক্ষণীয়ভাবে হ্রাস পেয়েছিল।