কোনও ছবির 'সবুজতা' পরিমাপ করতে কীভাবে আমি আমার এসএলআর ব্যবহার করব?


13

পটভূমি

আমার ডিজিটাল ছবিগুলি ম্যাটলব বা আর এর মতো একটি কম্পিউটার প্রোগ্রামে এমেক্সএনএক্স 3 ম্যাট্রিক্স হিসাবে পড়া যেতে পারে যেখানে এমএক্সএন তিনটি (লাল, সবুজ এবং নীল) সেন্সর দ্বারা প্রত্যক্ষিত পিক্সেলের সংখ্যা এবং ম্যাট্রিক্সের প্রতিটি ঘরে একটি সংখ্যা রয়েছে 1-255 থেকে সেন্সর দ্বারা পর্যবেক্ষণ করা উজ্জ্বলতা প্রতিফলিত করে।

আমি কোনও তথ্যগুলিতে সবুজত্বের উদ্দেশ্যমূলক পরিমাপের জন্য এই তথ্যটি ব্যবহার করতে চাই, কারণ আমি উদ্ভিদের বর্ধনের সাথে সবুজকে তুলনা করার চেষ্টা করতে চাই (একটি ভুট্টা ক্ষেতের প্রতি দিন একটি চিত্র কল্পনা করুন)।

এই দিকের পূর্ববর্তী কাজগুলি সবুজ হিসাবে একটি সূচক গণনা করে কিছু সাফল্য পেয়েছে

  • সবুজ% = সবুজ / (নীল + লাল) বা
  • সবুজ বিচ্যুতি = 2 * সবুজ - লাল - নীল

প্রতিটি এমএক্সএন পিক্সেলের জন্য ওয়েবক্যাম চিত্র থেকে, তবে অ্যাপারচার বা ইভেন্ট রেডিয়েশনের (সৌর কোণ) উপর কোনও নিয়ন্ত্রণ ছিল না।

নোট করুন যে আমি সবুজতার কোনও 'নিখুঁত' পরিমাপ খুঁজছি না, সংখ্যাটির স্কেল এবং বন্টন কোনও বিষয় নয় - এটি কেবলমাত্র সবুজ বর্ণের একটি সামঞ্জস্যপূর্ণ আপেক্ষিক পরিমাপ সরবরাহ করতে হবে।

প্রশ্ন

নীচের যে কোনও বা সমস্তটির সাথে অবিস্মরণীয় সবুজত্বের একটি শক্ত পরিমাপ পেতে আমি কী আমার এসএলআর ব্যবহার করতে পারি:

  • মেঘের আচ্ছাদন?
  • দিনের সময়?
  • বছরের দিন? (এটি একমাত্র প্রয়োজনীয়তা)
  • পটভূমিতে আকাশ / মাটির অনুপাত?

এখনকার অবস্থা

আমি নিম্নলিখিত ধারণাগুলি নিয়ে এসেছি, তবে আমি নিশ্চিত নই যে কোনটি প্রয়োজনীয় হবে বা কোনটি সবুজ / (লাল + নীল) এর অনুপাতের উপর কোনও প্রভাব ফেলবে না?

  1. একটি সাদা টুকরো প্লাস্টিকের একটি ছবি তুলুন এবং অন্যান্য মানগুলি স্বাভাবিক করতে এই চিত্রটি ব্যবহার করুন
  2. অ্যাপারচার ঠিক করুন
  3. শাটারের গতি ঠিক করুন
  4. কাগজের একটি সাদা টুকরা ব্যবহার করে সাদা ব্যালেন্স সেট করুন
  5. সমস্ত ছবি একই কোণ থেকে নিন
  6. সৌর দুপুরে সমস্ত ফটো তুলুন

1
আপনি কৃত্রিম আলো বিবেচনা করতে পারেন, এটি পদ্ধতিটিকে আরও সহজ করে তুলবে। একটি ফ্ল্যাশ পর্যাপ্ত পরিমাণে করা উচিত, কেবল নিশ্চিত হয়ে নিন যে এটি একই অবস্থান এবং শক্তি power
পিয়ারসন আর্টফোটো

@ পিয়ারসোনারফোটো - আকর্ষণীয় ধারণা, আমি দিনের বেলা ছবি তোলার বিষয়ে ভাবছিলাম, তবে রাতে কোনও চাঁদ না থাকলে এগুলি করা আরও বোধগম্য।
ডেভিড লেবাউর

1
আপনি যদি পিয়ারসনার্টফোটোর পরামর্শ অনুসরণ করেন তবে আপনি নিজের শাটার, অ্যাপারচার এবং আইএসও ম্যানুয়ালি সেট করতে চান - আপনার শাটারটি আপনার ফ্ল্যাশের সিঙ্ক গতিতে সেট করুন (সাধারণত 1/200 থেকে 1/320), এবং আপনার অ্যাপারচার এবং আইএসওকে কম সেট করুন যেহেতু তারা ফ্ল্যাশ পাওয়ারের বাইরে চলে যেতে পারে। এটি আপনার পরিবেশনাকে যতটা সম্ভব অন্ধকারে পেয়ে যাবে - একটি পূর্ণিমার কোনও সমস্যা হওয়া উচিত নয় (অন্যদিকে মধ্য-দিন রোদ ...) এই পরিস্থিতির জন্য অন অক্ষের ফ্ল্যাশটি সবচেয়ে ভাল হবে, যেহেতু এটি সবচেয়ে কম ছায়া ফেলবে will ।
ইভান ਕੁਲরে

2
@ ইভান-অন অক্ষের ফ্ল্যাশ সম্পর্কে আমি একমত নই। এটি হবার কারণ: photo.stackexchange.com/questions/9531/… too খুব বেশি সরাসরি প্রতিবিম্ব ays পোলারাইজারগুলি ব্যবহার করার সময় বাদে, যেমনটি আমি এখানে বর্ণনা করেছি - তবে তারপরে একটি অবশ্যই নিশ্চিত করা উচিত যে গিয়ারটি একই থাকে এবং সেই সাদা ভারসাম্যটি সঠিকভাবে সম্পন্ন হয়েছে। পোলারাইজাররা সাদা ভারসাম্য পরিবর্তন করে।
সাইমন এ। ইউগস্টার

2
ক্লোরোফিলটি নিকটস্থ ইনফ্রারেডে সবচেয়ে উজ্জ্বল: yale.edu/ceo/Docamentation/rsvegfaq.html এনডিভিআইয়ের মতো উদ্ভিদের "সবুজত্ব" এর উপর ভিত্তি করে মানক ব্যবস্থা রয়েছে। সুতরাং, আপনি যদি পারেন তবে, এমন একটি ক্যামেরা পান যা এনআইআর ব্যান্ডটি রেকর্ড করতে পারে।
whuber

উত্তর:


12

আপনি যদি RAW ফাইলগুলি প্রক্রিয়া করতে পারেন তবে আপনার কাছে RGRGRG এবং GBGBGB সারি (বা সম্ভবত RGBGRGBG সারিগুলি) সমন্বিত একটি বেয়ার পিক্সেল অ্যারে থাকবে You আপনি সমস্ত আর এবং বি পিক্সেল উপেক্ষা করতে পারবেন, জি পিক্সেলগুলি যোগ করতে পারেন, স্কোয়ার রুটটি ধরুন ( যেহেতু লাল বা নীল বর্ণের তুলনায় দ্বিগুণ সবুজ পিক্সেল রয়েছে), এবং জি পিক্সেলের অর্ধেক সংখ্যায় বিভক্ত। এটি আপনাকে আপনার ফটোতে "সবুজ" এর জন্য সঠিক ওজনযুক্ত গড় দেয় should তারপরে আপনি লাল এবং নীল রঙের গড় গড় নিতে পারবেন এবং তিনটি গড় থেকে আপনার সবুজ শতাংশ গণনা করতে পারেন।

আরও নির্ভুল হওয়ার জন্য, আপনি লাল, সবুজ এবং নীল সেন্সর পিক্সেলের জন্য যথাযথ ওজনকে আরও বেশি গুরুত্ব দিতে পারেন, যেহেতু সিএমওএস সেন্সরের আলোর প্রতিটি তরঙ্গ দৈর্ঘ্যের প্রতি বিভিন্ন সংবেদনশীলতা থাকে। ওজনগুলি সাধারণত সেন্সরের উপর নির্ভর করে। এটি সহজ পদ্ধতির হবে।

দিনের সময়, বিভিন্ন ধরণের কৃত্রিম আলো ইত্যাদির কারণে রঙিন কাস্ট অ্যাকাউন্টের জন্য অ্যাকাউন্ট তৈরি করার জন্য লাইটরুমের মতো কোনও সরঞ্জামে প্রতিটি ফটো প্রাকপ্রসেস করা আরও উপযুক্ত হতে পারে প্রথমে সাদা ভারসাম্য সংশোধন করতে, তারপরে স্ট্যান্ডার্ড আরজিবি পিক্সেল চিত্রগুলিতে আপনার গণনা সম্পাদন করুন। আরএডাব্লু সেন্সর ডেটা প্রক্রিয়াজাতকরণের বিপরীতে, আপনি সামগ্রিকভাবে সবুজ উপাদানকে গড় পরিবর্তে পিক্সেল "সবুজ বিশুদ্ধতা" এর উপর ভিত্তি করে আপনার গণনাটি ওজন করতে চান। একটি পিক্সেল যত বেশি খাঁটি সবুজ, তত বেশি তার ওজন বনাম পিক্সেল যা বেশি লাল বা নীল। প্রসেসিংয়ের আগে সাদা ভারসাম্যকে স্বাভাবিক করে তোলার ফলে মেঘের আচ্ছাদন, দিনের সময়, seasonতু ইত্যাদি ইত্যাদির মতো গুরুত্বপূর্ণ উপাদানগুলির জন্য অ্যাকাউন্ট করার জন্য ডিজাইন করা ট্যানজেন্টগুলির সাথে অন্যথায় মোটামুটি সহজ গণনা জটিলতার কোনও প্রয়োজনকে দূর করা উচিত processing

আপনি এখনও অ-ঘটনামূলক পিক্সেল যেমন আকাশের বৃহত অঞ্চলগুলির জন্য অ্যাকাউন্ট করতে চাইতে পারেন। আপনি কী অর্জন করতে চাইছেন সে সম্পর্কে আরও কিছু না জেনে আমি সত্যিই সেই অঞ্চলে আপনাকে অনেক বেশি সহায়তা করতে পারি না। সামগ্রিকভাবে একটি "ফটোগ্রাফ" এর সবুজ রঙ সবুজ থেকে লাল এবং নীল অনুপাতের গণনা করে সবচেয়ে ভাল পরিবেশন করা হবে, যার মধ্যে "আকাশ" পিক্সেল অন্তর্ভুক্ত থাকবে।

আপনার পদ্ধতি হিসাবে, এটি বলা ছাড়াই উচিত যে আপনি যদি একই ক্যামেরার সেটিংস সহ একই আলোকসজ্জার (একই তীব্রতা এবং রঙের তাপমাত্রা) এর অধীনে ছবিগুলি গ্রহণ করেন তবে 18% ধূসর কার্ডের মতো সাধারণ বেসলাইনের সাথে মিটার করা স্পষ্টতই যাবে আপনার ফলাফলগুলি স্বাভাবিক করার দিকে একটি দীর্ঘ পথ। ডিজিটাল দিয়ে, কোনও প্রকারের বৈষম্যগুলি র প্রসেসিং সফ্টওয়্যার এবং একটি বেসিক হোয়াইট ব্যালেন্স পিকারের সরঞ্জাম দিয়ে সংশোধন করা যেতে পারে, সুতরাং RAW তে অঙ্কুর নিশ্চিত করুন be


আপনার ফটোগুলির "সবুজত্ব" গণনা করার জন্য আরও কিছু অন্তর্দৃষ্টি দেওয়ার জন্য। স্পষ্টতই সহজ উপায় রয়েছে যেমন সবুজ বেয়ার পিক্সেল বনাম নীল এবং লাল ওজন গণনা করা বা আরজিবি পিক্সেলের লাল / নীল বিশুদ্ধতার সাথে সবুজ বিশুদ্ধতার গণনা করা। আপনি যদি আরও উপযুক্ত রঙের জায়গায় যেমন এইচএসভি ( হিউ / স্যাচুরেশন / মান , কখনও কখনও এইচএসবি নামে পরিচিত, মানকে উজ্জ্বলতার সাথে প্রতিস্থাপন করে) রূপান্তর করেন এবং আপনার সবুজ পরিমাণকে এইচইউ স্পেসে একটি কার্ভ ব্যবহার করে গণনা করেন তবে আপনার আরও ভাগ্য হতে পারে । (দ্রষ্টব্য: এইচএসএল একটি আলাদা ধরণের রঙের স্থান, এবং কোনও ফটোতে কতটা "সবুজ" আছে তা গণনা করার জন্য এটি সম্ভবত আদর্শ নয়, তাই আমি এইচএসভি ব্যবহার করব these আপনি এখানে রঙিন স্পেসগুলি সম্পর্কে আরও শিখতে পারেন।) খাঁটি সবুজ (স্যাচুরেশন বা মান নির্বিশেষে) 120 of এর একটি আঙুলের কোণে পড়ে এবং আপনি লাল (0 at এ) বা নীল (240 at এ) দিকে অগ্রসর হওয়ায় সেখান থেকে পড়ে যান। 240 ° এবং 360 ° এর মধ্যে, স্যাচুরেশন বা মান নির্বিশেষে পিক্সেলটিতে সবুজ শূন্যের পরিমাণ হবে।

হিউ প্লট - হিউ ডিগ্রিগুলিতে সবুজ বিশুদ্ধতা
চিত্র 1. হিউ প্লট - হিউ ডিগ্রিগুলিতে সবুজ বিশুদ্ধতা

আপনার নির্দিষ্ট চাহিদা মেটাতে আপনি প্রকৃত ওজনকে বক্ররেখা সামঞ্জস্য করতে পারেন, তবে একটি সাধারণ বক্ররেখার নিম্নলিখিতের মতো হতে পারে:

range = 240
period = range * 2 = 240 * 2 = 480
scale = 360/period = 0.75
pureGreen = sin(scale * 120)

এর মান 1.0pureGreen হওয়া উচিত । কম্পিউটিংয়ের জন্য একটি সূত্রটি নিম্নলিখিতভাবে করা যেতে পারে:greenness

             sin(scale * hue)   } 0 > hue > 240
greenness = 
             0                  } 240 <= hue <= 360 || hue == 0

hueআপনার HSV রঙের মান থেকে রঙ ডিগ্রী। radiusঅর্ধেক periodযা সবুজ কিছু মাত্রায় উপস্থিত। scaleAdjusts আমাদের সময়ের পাপ বক্ররেখা, যেমন যে sin(scale * hue)পীক (রিটার্ন 1.0) আপনি বিশুদ্ধ সবুজ (যে সবুজ শাক তীব্রতা উপেক্ষা) হবে ঠিক যেখানে। যেহেতু পরিমাণটি greennessকেবল আমাদের পিরিয়ডের প্রথমার্ধে বৈধ, তাই সবুজতা গণনা কেবল তখনই বৈধ হয় যখন হিউ 0 than এর চেয়ে বেশি হয় এবং 240। এর চেয়ে কম হয় এবং অন্য কোনও বর্ণের জন্য এর শূন্য হয়।

আপনি পিরিয়ডটি সামঞ্জস্য করে ওজনকে সামঞ্জস্য করতে পারেন, আপনি যে পরিসীমাটির মধ্যে নির্ধারণ করেছেন greenতার মধ্যে উপস্থিত থাকতে পারে (উদাহরণস্বরূপ 0 থেকে 240 এর 40 > hue > 200পরিবর্তে আপনি তার পরিবর্তে একটি সীমাবদ্ধতা নির্ধারণ করতে পারেন ), এবং এই সীমার বাইরে যে কোনও কিছুকে 0 এর সবুজতা থাকতে পারে এটি লক্ষ করা উচিত যে এটি গাণিতিকভাবে সঠিক হবে, তবে এটি সম্পূর্ণরূপে বোধগম্যভাবে সঠিক নাও হতে পারে। আপনি অবশ্যই pure greenহলুদ প্রতি আরও বিন্দু সামঞ্জস্য করার জন্য সূত্রটি টিচ করতে পারেন (যা আরও অনুধাবন করে সঠিক ফলাফল আনতে পারে), বক্ররেখার প্রশস্ততা বাড়িয়ে দেবে এবং খাঁটি সবুজ রঙের ব্যান্ডটিকে একক নয় বরং একক রঙে প্রসারিত করতে পারে রঙ মান, ইত্যাদি মোট মানুষের প্রতক্ষ্যজ সঠিকতা জন্য, একটি আরো জটিল এলগরিদম প্রক্রিয়াকৃত সিআইই XYZ এবং সিআইই এল একটি খ *স্থান প্রয়োজন হতে পারে। (দ্রষ্টব্য: এক্সওয়াইজেড এবং ল্যাব স্পেসে কাজ করার জটিলতা আমি এখানে যা বর্ণনা করেছি তার চেয়ে নাটকীয়ভাবে বৃদ্ধি পায়))

কোনও ছবির সবুজতা গণনা করতে, আপনি প্রতিটি পিক্সেলের সবুজতা গণনা করতে পারেন, তারপরে গড়ে উত্পাদন করতে পারেন। তারপরে আপনি সেখান থেকে অ্যালগরিদম নিতে পারেন এবং আপনার নির্দিষ্ট প্রয়োজনের জন্য এটি টুইট করতে পারেন।

ইজিআরজিবিতে আপনি রঙিন রূপান্তরগুলির জন্য অ্যালগরিদমগুলি সন্ধান করতে পারেন , যেমন আরজিবি থেকে এইচএসভি এর মতো:

var_R = ( R / 255 )                     // Red percentage
var_G = ( G / 255 )                     // Green percentage
var_B = ( B / 255 )                     // Blue percentage

var_Min = min( var_R, var_G, var_B )    //Min. value of RGB
var_Max = max( var_R, var_G, var_B )    //Max. value of RGB
del_Max = var_Max - var_Min             //Delta RGB value 

V = var_Max                             //Value (or Brightness)

if ( del_Max == 0 )                     //This is a gray, no chroma...
{
   H = 0                                //Hue (0 - 1.0 means 0° - 360°)
   S = 0                                //Saturation
}
else                                    //Chromatic data...
{
   S = del_Max / var_Max

   del_R = ( ( ( var_Max - var_R ) / 6 ) + ( del_Max / 2 ) ) / del_Max
   del_G = ( ( ( var_Max - var_G ) / 6 ) + ( del_Max / 2 ) ) / del_Max
   del_B = ( ( ( var_Max - var_B ) / 6 ) + ( del_Max / 2 ) ) / del_Max

   if      ( var_R == var_Max ) H = del_B - del_G
   else if ( var_G == var_Max ) H = ( 1 / 3 ) + del_R - del_B
   else if ( var_B == var_Max ) H = ( 2 / 3 ) + del_G - del_R

   if ( H < 0 ) H += 1
   if ( H > 1 ) H -= 1
}

1
কাঁচা প্রসেসিং কৌশলটিতে +1। ডিসক্রা উত্সটি একটি ভাল শুরুর পয়েন্ট হবে সাইবারকম.কম / ~ডকফিন / ডিসিরাউ / ডিসিআরও.সি
দয়া করে আমার প্রোফাইল পড়ুন

1
কাঁচা প্রক্রিয়াকরণ সবুজ স্তরের গণনা সহজ করে তুলবে, তবে এটি রঙের castালাইয়ের কাজটিকে আরও জটিল করে তুলবে।
জ্রিস্টা

3

গ্লোব প্রকল্প ?

কাগজের সাদা টুকরো ব্যবহার করবেন না। এগুলিতে অপটিক্যাল ব্রাইটার রয়েছে যা কিছু ইউভিকে নীল আলোতে রূপান্তর করে, ভুল এক্সপোজারের কারণ। এ কারণেই বাণিজ্যিক গ্রাইকার্ডগুলি (জ্রিস্টা দ্বারা প্রস্তাবিত) উপস্থিত রয়েছে।

একই জায়গা থেকে সমস্ত ফটো তোলা অবশ্যই সঠিক পদ্ধতির। শাটারের গতি এবং অ্যাপারচার সম্পর্কিত, এগুলি বিবেচনা করা উচিত নয়। শাটারের গতি রঙ একেবারেই বদলায় না, অ্যাপারচার চিত্রটি ঝাপসা করে, তবে আমি মনে করি আপনি যখন সমস্ত পিক্সেল মান যোগ করেন তখন এই প্রভাবটি অদৃশ্য হয়ে যায়। আমি বরং ধ্রুবক এক্সপোজার পেতে চেষ্টা করব।

মেঘাচ্ছন্ন এবং মেঘলা না হওয়া মধ্যে পার্থক্য সম্পর্কে, আপনি কেবল কিছু পরীক্ষা চালাতে চাইতে পারেন। যদি সবুজ রঙের আসল পরিমাণ দ্রুত পরিবর্তন না হয় (অর্থাত্ আজ থেকে আগামীকাল পর্যন্ত), তবে ছবিগুলি পরীক্ষা করার সময় এটি এমনটি করা উচিত নয়। সম্ভবত কোনও অভিজ্ঞতা অভিজ্ঞতা সেখানে সহায়তা করতে পারে (উদাহরণস্বরূপ যদি আপনি যদি জানতে পারেন যে সবুজ সবসময় মেঘলা হয় তখন 10% বেশি থাকে তবে আপনি তার ক্ষতিপূরণ দিতে পারেন)।


এটি কোনও গ্লোব প্রকল্প নয়, তবে এটি একটিতে রূপান্তরিত হতে পারে; সাইটটি নির্দেশ করার জন্য ধন্যবাদ।
ডেভিড লেবাউর

আপনার পক্ষেও আগ্রহের বিষয়: আমি বর্তমানে ভিডিও বিশ্লেষণের জন্য একটি প্রোগ্রাম লিখছি, যেমন ওয়েবক্যাম এবং আউটপুট পরিসংখ্যান (সবুজ ভাগ ইত্যাদি) থেকে। আগামী সপ্তাহে শেষ করা উচিত। ফেনোক্যাম.granjow.net
সাইমন এ। ইউগস্টার

এটি দরকারী শোনাচ্ছে। আপনি কি কোনও বিজ্ঞানীর সাথে সহযোগিতা করছেন?
ডেভিড লেবাউর

এখনও খুব বেশি নয় যেহেতু মূল্যায়ন পদ্ধতিগুলি শেষ অংশ হবে (এবং সহজেই পরিবর্তন / যুক্ত হতে পারে)। তবে এটি ETH জুরিখের একটি প্রকল্প এবং এটি সেখানে ব্যবহৃত হবে। (সুনির্দিষ্টভাবে বলতে গেলে, প্রাথমিকভাবে এটি উচ্চ বিদ্যালয়ের শিক্ষার্থীরা তাদের গ্লোব প্রকল্পের জন্য ব্যবহার করবে))
সাইমন এ। ইউগস্টার

1
  1. আমি 'RAW' র শুটিংয়ের পরামর্শ দেব এবং ক্যামেরার অটো হোয়াইট ব্যালেন্স ব্যবহার করে 16 বিট টিআইএফএফ রূপান্তর করব তবে কোন গামা সংশোধন করতে হবে না (অর্থাত্ রঙ সুষম তবে লিনিয়ার আউটপুট)। 16-বিট গভীর ছায়া এবং হাইলাইটগুলিতে (যেমন কোনও ক্লিপিং নেই) অনুপাত এবং সূচকগুলির আরও ভাল গণনা সক্ষম করবে। DCRAW এটি করতে পারে তবে আপনার ক্যামেরাটি তার নিজস্ব সফ্টওয়্যার নিয়ে আসবে যা সম্ভবত ব্যবহার করা সহজ।

  2. আপনি যদি সূচকগুলি চান তবে আরজিবি সত্যই একমাত্র দরকারী রঙের স্থান। আপনি ইতিমধ্যে 'সবুজ বিচ্যুতি' সূচকটি উল্লেখ করেছেন (এটিকে অতিরিক্ত সবুজ সূচকও বলা হয়) - এটি এবং নিবিড়ভাবে সম্পর্কিত গ্রীন লিফ আলগোরিদম বেশ ভালভাবে কাজ করে। আপনি যদি রঙ-ভিত্তিক পিক্সেল শ্রেণিবদ্ধকরণ করতে চান (যেমন Veg বনাম নন-ভেজি) তবে আমি HSV / HSI এর চেয়ে L a b * বর্ণের স্থানটি ঘনিষ্ঠভাবে দেখতে চাই । বাস্তবে এমন কোনো Mathworks ওয়েবসাইটে একটি প্রশংসনীয় ভাল ডেমো যে এল প্রকাশ করে একটিখ * বিশ্লেষণ। শ্রেণিবিন্যাসটি প্রশ্নের উত্তরগুলির জন্য বর্ণালী বিশ্লেষণের সাথে অনুমেয়ভাবে সংযুক্ত করা যেতে পারে ক) কতগুলি সবুজ পিক্সেল রয়েছে এবং খ) তারা কতটা সবুজ? এটি কেবলমাত্র সবুজ সূচকের চেয়ে বেশি কার্যকর হতে পারে যা পটভূমির বর্ণালী মানের (মাটি, লিটার ইত্যাদি) দ্বারাও প্রভাবিত হবে যা সময়ের সাথে সাথে পরিবর্তিত হতে পারে। আপনি একটি ভুট্টা ফসল উল্লেখ করেছেন তাই আমি ধরে নিই যে আপনি ক্যামেরাটি নীচে দেখিয়ে দিচ্ছেন, আপ না?

  3. আপনার যদি দুটি ক্যামেরা থাকে তবে আপনি নীচের দিকে তাকানো চিত্রগুলি (সবুজতা পরিমাপ) একসাথে wardর্ধ্বমুখী চিত্রগুলির সাথে সংযুক্ত করতে পারেন যা উদ্ভিদের আবরণ পরিমাপ করে। বর্ণবাদী বিশ্লেষণের জন্য উপরের চিত্রগুলি উপযুক্ত নয় এবং পিক্সেল শ্রেণিবিন্যাসটি আকাশ / নন-আকাশের মধ্যে বিপরীতে তৈরি হবে, সম্ভবত আরজিবি চিত্রের শুধুমাত্র নীল চ্যানেল ব্যবহার করে।

  4. যদি আপনি একটি (দৈনিক?) সময়সীমা সংগ্রহ করছেন তবে আপনি নীচের চিত্রগুলিকে 'মেঘলা দিনের' চিত্র এবং 'রৌদ্রজ্জ্বল দিন' চিত্রগুলিতে ভাগ করতে পারেন এবং পক্ষপাতের জন্য পরীক্ষা করতে পারেন। পক্ষপাতের জন্য সংশোধন করার জন্য আপনি কাঁচা প্রক্রিয়াকরণের সময় রঙের ভারসাম্য নিয়ে খেলতে পারেন, যদি উপস্থিত থাকে বা কেবল একটি সিরিজ অন্যটির সাথে মিলিয়ে ফেলার জন্য পুনরায় সাজাতে পারেন (এটি সহজ রাখুন) ধরে নিবেন যে রোদ এবং মেঘলা দিনগুলি ছেদ করা হয়েছে ing

আনন্দ কর.


আপনি যদি সেই পথে যান তবে লাল, সবুজ এবং নীল রঙের টাইলগুলি একটি ধূসর কার্ডের চেয়ে আরও ভাল হতে পারে।
ফিশে
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.