আমার সমাধান, একটি SwitchCompat
এবং কোটলিন ব্যবহার করে । আমার পরিস্থিতিতে, যদি ইউআই এর মাধ্যমে ব্যবহারকারী ট্রিগার করে তবেই আমার পরিবর্তনের বিষয়ে প্রতিক্রিয়া জানানো দরকার। আসলে, একটি আমার সুইচ ক্ষীণভাবে প্রতিক্রিয়া LiveData
, এবং এই উভয় প্রণীত setOnClickListener
এবং setOnCheckedChangeListener
অব্যবহারযোগ্য। setOnClickListener
প্রকৃতপক্ষে ব্যবহারকারীর মিথস্ক্রিয়ায় সঠিকভাবে প্রতিক্রিয়া জানায়, তবে যদি ব্যবহারকারীটি স্যুইচ জুড়ে থাম্বটি টানেন তবে এটি ট্রিগার হয় না। setOnCheckedChangeListener
অন্য প্রান্তেও ট্রিগার করা হয় যদি স্যুইচটি প্রোগ্রামালিকভাবে টগল করা হয় (উদাহরণস্বরূপ কোনও পর্যবেক্ষকের দ্বারা)। এখন আমার ক্ষেত্রে স্যুইচটি দুটি টুকরোতে উপস্থিত ছিল এবং তাই রিস্টোরইনস্ট্যান্সস্টেটটি কিছু ক্ষেত্রে পুরানো মান সহ সঠিক মানকে ওভাররাইট করে ট্রিগার করবে।
সুতরাং, আমি স্যুইচকম্প্যাট কোডটি দেখেছিলাম এবং ক্লিক এবং টেনে আলাদা করতে এটি সাফল্যের সাথে তার আচরণের নকল করতে সক্ষম হয়েছি এবং এটি ব্যবহার করে একটি কাস্টম টাচলিস্টিনার তৈরি করতে সক্ষম হয়েছিল যা এটি হওয়া উচিত। এখানে আমরা যাচ্ছি:
/**
* This function calls the lambda function passed with the right value of isChecked
* when the switch is tapped with single click isChecked is relative to the current position so we pass !isChecked
* when the switch is dragged instead, the position of the thumb centre where the user leaves the
* thumb is compared to the middle of the switch, and we assume that left means false, right means true
* (there is no rtl or vertical switch management)
* The behaviour is extrapolated from the SwitchCompat source code
*/
class SwitchCompatTouchListener(private val v: SwitchCompat, private val lambda: (Boolean)->Unit) : View.OnTouchListener {
companion object {
private const val TOUCH_MODE_IDLE = 0
private const val TOUCH_MODE_DOWN = 1
private const val TOUCH_MODE_DRAGGING = 2
}
private val vc = ViewConfiguration.get(v.context)
private val mScaledTouchSlop = vc.scaledTouchSlop
private var mTouchMode = 0
private var mTouchX = 0f
private var mTouchY = 0f
/**
* @return true if (x, y) is within the target area of the switch thumb
* x,y and rect are in view coordinates, 0,0 is top left of the view
*/
private fun hitThumb(x: Float, y: Float): Boolean {
val rect = v.thumbDrawable.bounds
return x >= rect.left && x <= rect.right && y >= rect.top && y <= rect.bottom
}
override fun onTouch(view: View, event: MotionEvent): Boolean {
if (view == v) {
when (MotionEventCompat.getActionMasked(event)) {
MotionEvent.ACTION_DOWN -> {
val x = event.x
val y = event.y
if (v.isEnabled && hitThumb(x, y)) {
mTouchMode = TOUCH_MODE_DOWN;
mTouchX = x;
mTouchY = y;
}
}
MotionEvent.ACTION_MOVE -> {
val x = event.x
val y = event.y
if (mTouchMode == TOUCH_MODE_DOWN &&
(abs(x - mTouchX) > mScaledTouchSlop || abs(y - mTouchY) > mScaledTouchSlop)
)
mTouchMode = TOUCH_MODE_DRAGGING;
}
MotionEvent.ACTION_UP,
MotionEvent.ACTION_CANCEL -> {
if (mTouchMode == TOUCH_MODE_DRAGGING) {
val r = v.thumbDrawable.bounds
if (r.left + r.right < v.width) lambda(false)
else lambda(true)
} else lambda(!v.isChecked)
mTouchMode = TOUCH_MODE_IDLE;
}
}
}
return v.onTouchEvent(event)
}
}
এটি কিভাবে ব্যবহার করতে:
প্রকৃত স্পর্শ শ্রোতা যা কার্যকর করতে কোড সহ একটি ল্যাম্বডাকে গ্রহণ করে:
myswitch.setOnTouchListener(
SwitchCompatTouchListener(myswitch) {
// here goes all the code for your callback, in my case
// i called a service which, when successful, in turn would
// update my liveData
viewModel.sendCommandToMyService(it)
}
)
সম্পূর্ণতার স্বার্থে, রাষ্ট্রের জন্য পর্যবেক্ষক switchstate
(যেমন আপনার কাছে থাকে) এমনভাবে দেখছিলেন:
switchstate.observe(this, Observer {
myswitch.isChecked = it
})