উত্তর:
var count=30;
var counter=setInterval(timer, 1000); //1000 will run it every 1 second
function timer()
{
count=count-1;
if (count <= 0)
{
clearInterval(counter);
//counter ended, do something here
return;
}
//Do code for showing the number of seconds here
}
টাইমারের কোডটি কোনও অনুচ্ছেদে (বা পৃষ্ঠার অন্য কোথাও) প্রদর্শিত করতে, কেবল লাইনটি দিন:
<span id="timer"></span>
যেখানে আপনি সেকেন্ড উপস্থিত হতে চান। তারপরে আপনার timer()
ফাংশনে নিম্নলিখিত লাইনটি সন্নিবেশ করান , সুতরাং এটির মতো দেখাচ্ছে:
function timer()
{
count=count-1;
if (count <= 0)
{
clearInterval(counter);
return;
}
document.getElementById("timer").innerHTML=count + " secs"; // watch for spelling
}
আমি এই স্ক্রিপ্টটি কিছু সময় আগে লিখেছি:
ব্যবহার:
var myCounter = new Countdown({
seconds:5, // number of seconds to count down
onUpdateStatus: function(sec){console.log(sec);}, // callback for each second
onCounterEnd: function(){ alert('counter ended!');} // final action
});
myCounter.start();
function Countdown(options) {
var timer,
instance = this,
seconds = options.seconds || 10,
updateStatus = options.onUpdateStatus || function () {},
counterEnd = options.onCounterEnd || function () {};
function decrementCounter() {
updateStatus(seconds);
if (seconds === 0) {
counterEnd();
instance.stop();
}
seconds--;
}
this.start = function () {
clearInterval(timer);
timer = 0;
seconds = options.seconds;
timer = setInterval(decrementCounter, 1000);
};
this.stop = function () {
clearInterval(timer);
};
}
myCounter.stop();
এখনও অবধি উত্তরগুলি তাত্ক্ষণিকভাবে চলমান কোডের উপর নির্ভর করে বলে মনে হচ্ছে। আপনি যদি 1000 মিমি জন্য টাইমার সেট করেন তবে এটি পরিবর্তে 1008 এর কাছাকাছি হবে।
আপনার এটি কীভাবে করা উচিত তা এখানে:
function timer(time,update,complete) {
var start = new Date().getTime();
var interval = setInterval(function() {
var now = time-(new Date().getTime()-start);
if( now <= 0) {
clearInterval(interval);
complete();
}
else update(Math.floor(now/1000));
},100); // the smaller this number, the more accurate the timer will be
}
ব্যবহার করতে, কল করুন:
timer(
5000, // milliseconds
function(timeleft) { // called every step to update the visible countdown
document.getElementById('timer').innerHTML = timeleft+" second(s)";
},
function() { // what to do after
alert("Timer complete!");
}
);
যদি কারও জন্য মিনিট এবং সেকেন্ডের জন্য প্রয়োজন হয় তবে এটি আবার একটি:
var mins = 10; //Set the number of minutes you need
var secs = mins * 60;
var currentSeconds = 0;
var currentMinutes = 0;
/*
* The following line has been commented out due to a suggestion left in the comments. The line below it has not been tested.
* setTimeout('Decrement()',1000);
*/
setTimeout(Decrement,1000);
function Decrement() {
currentMinutes = Math.floor(secs / 60);
currentSeconds = secs % 60;
if(currentSeconds <= 9) currentSeconds = "0" + currentSeconds;
secs--;
document.getElementById("timerText").innerHTML = currentMinutes + ":" + currentSeconds; //Set the element id you need the time put into.
if(secs !== -1) setTimeout('Decrement()',1000);
}
setTimeout(Decrement, 1000)
এটি পছন্দসই। stackoverflow.com/questions/6232574/...
// Javascript Countdown
// Version 1.01 6/7/07 (1/20/2000)
// by TDavid at http://www.tdscripts.com/
var now = new Date();
var theevent = new Date("Sep 29 2007 00:00:01");
var seconds = (theevent - now) / 1000;
var minutes = seconds / 60;
var hours = minutes / 60;
var days = hours / 24;
ID = window.setTimeout("update();", 1000);
function update() {
now = new Date();
seconds = (theevent - now) / 1000;
seconds = Math.round(seconds);
minutes = seconds / 60;
minutes = Math.round(minutes);
hours = minutes / 60;
hours = Math.round(hours);
days = hours / 24;
days = Math.round(days);
document.form1.days.value = days;
document.form1.hours.value = hours;
document.form1.minutes.value = minutes;
document.form1.seconds.value = seconds;
ID = window.setTimeout("update();", 1000);
}
<p><font face="Arial" size="3">Countdown To January 31, 2000, at 12:00: </font>
</p>
<form name="form1">
<p>Days
<input type="text" name="days" value="0" size="3">Hours
<input type="text" name="hours" value="0" size="4">Minutes
<input type="text" name="minutes" value="0" size="7">Seconds
<input type="text" name="seconds" value="0" size="7">
</p>
</form>
Math.floor
, নাMath.round
স্রেফ @ ক্লিকউপভোটের উত্তরটি পরিবর্তিত হয়েছে :
আপনি আইআইএফই (তাত্ক্ষণিকভাবে অনুরোধ করা ফাংশন এক্সপ্রেশন) এবং এটিকে আরও কিছুটা সহজ করার জন্য পুনরাবৃত্তিগুলি ব্যবহার করতে পারেন:
var i = 5; //set the countdown
(function timer(){
if (--i < 0) return;
setTimeout(function(){
console.log(i + ' secs'); //do stuff here
timer();
}, 1000);
})();
গৃহীত উত্তরের উপর সম্প্রসারণ করা, আপনার মেশিন ঘুমাচ্ছে ইত্যাদি টাইমারকে কাজ করতে বিলম্ব করতে পারে। আপনি কিছুটা প্রক্রিয়াজাতকরণের ব্যয়ে সত্যিকারের সময় পেতে পারেন। এটি একটি সত্য সময় বাকী দেবে।
<span id="timer"></span>
<script>
var now = new Date();
var timeup = now.setSeconds(now.getSeconds() + 30);
//var timeup = now.setHours(now.getHours() + 1);
var counter = setInterval(timer, 1000);
function timer() {
now = new Date();
count = Math.round((timeup - now)/1000);
if (now > timeup) {
window.location = "/logout"; //or somethin'
clearInterval(counter);
return;
}
var seconds = Math.floor((count%60));
var minutes = Math.floor((count/60) % 60);
document.getElementById("timer").innerHTML = minutes + ":" + seconds;
}
</script>
খাঁটি জেএস সহ নিম্নলিখিত হিসাবে আপনি করতে পারেন। আপনাকে কেবল সেকেন্ডের সংখ্যার সাথে ফাংশন সরবরাহ করতে হবে এবং এটি বাকীটি করবে।
var insertZero = n => n < 10 ? "0"+n : ""+n,
displayTime = n => n ? time.textContent = insertZero(~~(n/3600)%3600) + ":" +
insertZero(~~(n/60)%60) + ":" +
insertZero(n%60)
: time.textContent = "IGNITION..!",
countDownFrom = n => (displayTime(n), setTimeout(_ => n ? sid = countDownFrom(--n)
: displayTime(n), 1000)),
sid;
countDownFrom(3610);
setTimeout(_ => clearTimeout(sid),20005);
<div id="time"></div>
@ লেটন এভারসনের উপস্থাপিত সমাধানের ভিত্তিতে আমি ঘন্টা, মিনিট এবং সেকেন্ড সহ একটি কাউন্টার তৈরি করেছি:
var initialSecs = 86400;
var currentSecs = initialSecs;
setTimeout(decrement,1000);
function decrement() {
var displayedSecs = currentSecs % 60;
var displayedMin = Math.floor(currentSecs / 60) % 60;
var displayedHrs = Math.floor(currentSecs / 60 /60);
if(displayedMin <= 9) displayedMin = "0" + displayedMin;
if(displayedSecs <= 9) displayedSecs = "0" + displayedSecs;
currentSecs--;
document.getElementById("timerText").innerHTML = displayedHrs + ":" + displayedMin + ":" + displayedSecs;
if(currentSecs !== -1) setTimeout(decrement,1000);
}
// Javascript Countdown
// Version 1.01 6/7/07 (1/20/2000)
// by TDavid at http://www.tdscripts.com/
var now = new Date();
var theevent = new Date("Nov 13 2017 22:05:01");
var seconds = (theevent - now) / 1000;
var minutes = seconds / 60;
var hours = minutes / 60;
var days = hours / 24;
ID = window.setTimeout("update();", 1000);
function update() {
now = new Date();
seconds = (theevent - now) / 1000;
seconds = Math.round(seconds);
minutes = seconds / 60;
minutes = Math.round(minutes);
hours = minutes / 60;
hours = Math.round(hours);
days = hours / 24;
days = Math.round(days);
document.form1.days.value = days;
document.form1.hours.value = hours;
document.form1.minutes.value = minutes;
document.form1.seconds.value = seconds;
ID = window.setTimeout("update();", 1000);
}
<p><font face="Arial" size="3">Countdown To January 31, 2000, at 12:00: </font>
</p>
<form name="form1">
<p>Days
<input type="text" name="days" value="0" size="3">Hours
<input type="text" name="hours" value="0" size="4">Minutes
<input type="text" name="minutes" value="0" size="7">Seconds
<input type="text" name="seconds" value="0" size="7">
</p>
</form>
আমার সমাধান মাইএসকিউএল তারিখের সময়ের ফর্ম্যাটগুলির সাথে কাজ করে এবং একটি কলব্যাক ফাংশন সরবরাহ করে। অভিনন্দন। দাবি অস্বীকার: কেবলমাত্র মিনিট এবং সেকেন্ডের সাথে কাজ করে, কারণ এটি আমার প্রয়োজন।
jQuery.fn.countDownTimer = function(futureDate, callback){
if(!futureDate){
throw 'Invalid date!';
}
var currentTs = +new Date();
var futureDateTs = +new Date(futureDate);
if(futureDateTs <= currentTs){
throw 'Invalid date!';
}
var diff = Math.round((futureDateTs - currentTs) / 1000);
var that = this;
(function countdownLoop(){
// Get hours/minutes from timestamp
var m = Math.floor(diff % 3600 / 60);
var s = Math.floor(diff % 3600 % 60);
var text = zeroPad(m, 2) + ':' + zeroPad(s, 2);
$(that).text(text);
if(diff <= 0){
typeof callback === 'function' ? callback.call(that) : void(0);
return;
}
diff--;
setTimeout(countdownLoop, 1000);
})();
function zeroPad(num, places) {
var zero = places - num.toString().length + 1;
return Array(+(zero > 0 && zero)).join("0") + num;
}
}
// $('.heading').countDownTimer('2018-04-02 16:00:59', function(){ // on complete})
পারফরম্যান্সের খাতিরে, আমরা এখন নিরাপদে অনুরোধঅ্যানিমেশনফ্রেমটি ব্যবহার করতে পারি ফাস্ট লুপিং, setInterval / setTimeout পরিবর্তে জন্য।
সেটআইন্টারওয়াল / সেটটাইমআউট ব্যবহার করার সময়, কোনও লুপ টাস্ক যদি ব্যবধানের চেয়ে বেশি সময় নিচ্ছে, সম্পূর্ণ রেন্ডারিং চালিয়ে যাওয়ার জন্য ব্রাউজারটি কেবল অন্তর লুপটি প্রসারিত করে। এটি সমস্যা তৈরি করছে। মিনিট পরেসেটআইন্টারওয়াল / সেটটাইমআউট ওভারলোডের , এটি ট্যাব, ব্রাউজার বা পুরো কম্পিউটারকে হিম করতে পারে।
ইন্টারনেট ডিভাইসগুলির বিস্তৃত পারফরম্যান্স রয়েছে, সুতরাং মিলিসেকেন্ডগুলিতে একটি নির্দিষ্ট ব্যবধানের সময়টিকে হার্ডকোড করা অসম্ভব!
শুরুর তারিখের সময় এবং বর্তমানের সাথে তুলনা করার জন্য তারিখ অবজেক্টটি ব্যবহার করা । এটি অন্য যে কোনও কিছুর চেয়ে দ্রুত গতিযুক্ত , ব্রাউজারটি একটি স্থির 60FPS ( 1000/60 = 16.66 মিমি ফ্রেমে ) - এবং চোখের পলকের এক চতুর্থাংশে সমস্ত কিছুর যত্ন নেবে এবং যদি লুপের টাস্কটির চেয়ে আরও বেশি প্রয়োজন হয় ব্রাউজারটি কিছু পুনরায় রঙ ফেলে দেবে।
আমাদের চোখ লক্ষ করার আগে এটি একটি মার্জিনের অনুমতি দেয় ( হিউম্যান = 24 এফপিএস => 1000/24 = 41.66 মিমি ফ্রেম = তরল অ্যানিমেশন!)
https://caniuse.com/#search=requestAnimationFrame
/* Seconds to (STRING)HH:MM:SS.MS ------------------------*/
/* This time format is compatible with FFMPEG ------------*/
function secToTimer(sec){
const o = new Date(0), p = new Date(sec * 1000)
return new Date(p.getTime()-o.getTime()).toString().split(" ")[4] + "." + p.getMilliseconds()
}
/* Countdown loop ----------------------------------------*/
let job, origin = new Date().getTime()
const timer = () => {
job = requestAnimationFrame(timer)
OUT.textContent = secToTimer((new Date().getTime() - origin) / 1000)
}
/* Start looping -----------------------------------------*/
requestAnimationFrame(timer)
/* Stop looping ------------------------------------------*/
// cancelAnimationFrame(job)
/* Reset the start date ----------------------------------*/
// origin = new Date().getTime()
span {font-size:4rem}
<span id="OUT"></span>
<br>
<button onclick="origin = new Date().getTime()">RESET</button>
<button onclick="requestAnimationFrame(timer)">RESTART</button>
<button onclick="cancelAnimationFrame(job)">STOP</button>