আমারও এ নিয়ে সমস্যা হয়েছে। এবং উত্তরটি অনুসন্ধান করার পরে এবং প্রত্যেকের সমস্ত প্রতিক্রিয়াগুলি অনুসন্ধান করার পরে, আমি মনে করি আমি এটির একটি কার্যকর সমাধান নিয়ে এসেছি।
দেখে মনে হচ্ছে যে বেশিরভাগ উত্তর আমি এসেছি তা ধ্রুবকগুলি ধরে রাখতে ফাংশন ব্যবহার করে using অনেকগুলি ফোরামের ব্যবহারকারীরা পোস্ট হিসাবে পোস্ট করেন, ক্লায়েন্ট পক্ষের ব্যবহারকারীরা সহজেই লিখে ফেলতে পারেন written আমি কীথ আওল্টসের জবাব দেখে আগ্রহী হয়েছিলাম যে ধ্রুবক বস্তুগুলি বাইরের দ্বারা অ্যাক্সেস করা যায় না, তবে কেবল কেবল অভ্যন্তরের ক্রিয়াগুলি থেকে।
সুতরাং আমি এই সমাধানটি নিয়ে এসেছি:
বেনামে ফাংশনটির ভিতরে সবকিছু রাখুন যাতে সেইভাবে, ভেরিয়েবল, অবজেক্টস ইত্যাদি ক্লায়েন্টের পক্ষ থেকে পরিবর্তন করা যায় না। অন্যান্য ফাংশনগুলি ভিতরে থেকে 'আসল' ফাংশনগুলি কল করে 'বাস্তব' ফাংশনগুলিও আড়াল করুন। আমি ক্লায়েন্ট পক্ষের কোনও ব্যবহারকারীর দ্বারা কোনও ফাংশন পরিবর্তন করা হয়েছে কিনা তা যাচাই করতে ফাংশনগুলি ব্যবহার করার কথাও ভেবেছিলাম। যদি ফাংশনগুলি পরিবর্তন করা হয়ে থাকে, তবে অভ্যন্তরের 'সুরক্ষিত' এবং পরিবর্তন করা যায় না এমন ভেরিয়েবলগুলি ব্যবহার করে তাদের আবার পরিবর্তন করুন।
/*Tested in: IE 9.0.8; Firefox 14.0.1; Chrome 20.0.1180.60 m; Not Tested in Safari*/
(function(){
/*The two functions _define and _access are from Keith Evetts 2009 License: LGPL (SETCONST and CONST).
They're the same just as he did them, the only things I changed are the variable names and the text
of the error messages.
*/
//object literal to hold the constants
var j = {};
/*Global function _define(String h, mixed m). I named it define to mimic the way PHP 'defines' constants.
The argument 'h' is the name of the const and has to be a string, 'm' is the value of the const and has
to exist. If there is already a property with the same name in the object holder, then we throw an error.
If not, we add the property and set the value to it. This is a 'hidden' function and the user doesn't
see any of your coding call this function. You call the _makeDef() in your code and that function calls
this function. - You can change the error messages to whatever you want them to say.
*/
self._define = function(h,m) {
if (typeof h !== 'string') { throw new Error('I don\'t know what to do.'); }
if (!m) { throw new Error('I don\'t know what to do.'); }
else if ((h in j) ) { throw new Error('We have a problem!'); }
else {
j[h] = m;
return true;
}
};
/*Global function _makeDef(String t, mixed y). I named it makeDef because we 'make the define' with this
function. The argument 't' is the name of the const and doesn't need to be all caps because I set it
to upper case within the function, 'y' is the value of the value of the const and has to exist. I
make different variables to make it harder for a user to figure out whats going on. We then call the
_define function with the two new variables. You call this function in your code to set the constant.
You can change the error message to whatever you want it to say.
*/
self._makeDef = function(t, y) {
if(!y) { throw new Error('I don\'t know what to do.'); return false; }
q = t.toUpperCase();
w = y;
_define(q, w);
};
/*Global function _getDef(String s). I named it getDef because we 'get the define' with this function. The
argument 's' is the name of the const and doesn't need to be all capse because I set it to upper case
within the function. I make a different variable to make it harder for a user to figure out whats going
on. The function returns the _access function call. I pass the new variable and the original string
along to the _access function. I do this because if a user is trying to get the value of something, if
there is an error the argument doesn't get displayed with upper case in the error message. You call this
function in your code to get the constant.
*/
self._getDef = function(s) {
z = s.toUpperCase();
return _access(z, s);
};
/*Global function _access(String g, String f). I named it access because we 'access' the constant through
this function. The argument 'g' is the name of the const and its all upper case, 'f' is also the name
of the const, but its the original string that was passed to the _getDef() function. If there is an
error, the original string, 'f', is displayed. This makes it harder for a user to figure out how the
constants are being stored. If there is a property with the same name in the object holder, we return
the constant value. If not, we check if the 'f' variable exists, if not, set it to the value of 'g' and
throw an error. This is a 'hidden' function and the user doesn't see any of your coding call this
function. You call the _getDef() function in your code and that function calls this function.
You can change the error messages to whatever you want them to say.
*/
self._access = function(g, f) {
if (typeof g !== 'string') { throw new Error('I don\'t know what to do.'); }
if ( g in j ) { return j[g]; }
else { if(!f) { f = g; } throw new Error('I don\'t know what to do. I have no idea what \''+f+'\' is.'); }
};
/*The four variables below are private and cannot be accessed from the outside script except for the
functions inside this anonymous function. These variables are strings of the four above functions and
will be used by the all-dreaded eval() function to set them back to their original if any of them should
be changed by a user trying to hack your code.
*/
var _define_func_string = "function(h,m) {"+" if (typeof h !== 'string') { throw new Error('I don\\'t know what to do.'); }"+" if (!m) { throw new Error('I don\\'t know what to do.'); }"+" else if ((h in j) ) { throw new Error('We have a problem!'); }"+" else {"+" j[h] = m;"+" return true;"+" }"+" }";
var _makeDef_func_string = "function(t, y) {"+" if(!y) { throw new Error('I don\\'t know what to do.'); return false; }"+" q = t.toUpperCase();"+" w = y;"+" _define(q, w);"+" }";
var _getDef_func_string = "function(s) {"+" z = s.toUpperCase();"+" return _access(z, s);"+" }";
var _access_func_string = "function(g, f) {"+" if (typeof g !== 'string') { throw new Error('I don\\'t know what to do.'); }"+" if ( g in j ) { return j[g]; }"+" else { if(!f) { f = g; } throw new Error('I don\\'t know what to do. I have no idea what \\''+f+'\\' is.'); }"+" }";
/*Global function _doFunctionCheck(String u). I named it doFunctionCheck because we're 'checking the functions'
The argument 'u' is the name of any of the four above function names you want to check. This function will
check if a specific line of code is inside a given function. If it is, then we do nothing, if not, then
we use the eval() function to set the function back to its original coding using the function string
variables above. This function will also throw an error depending upon the doError variable being set to true
This is a 'hidden' function and the user doesn't see any of your coding call this function. You call the
doCodeCheck() function and that function calls this function. - You can change the error messages to
whatever you want them to say.
*/
self._doFunctionCheck = function(u) {
var errMsg = 'We have a BIG problem! You\'ve changed my code.';
var doError = true;
d = u;
switch(d.toLowerCase())
{
case "_getdef":
if(_getDef.toString().indexOf("z = s.toUpperCase();") != -1) { /*do nothing*/ }
else { eval("_getDef = "+_getDef_func_string); if(doError === true) { throw new Error(errMsg); } }
break;
case "_makedef":
if(_makeDef.toString().indexOf("q = t.toUpperCase();") != -1) { /*do nothing*/ }
else { eval("_makeDef = "+_makeDef_func_string); if(doError === true) { throw new Error(errMsg); } }
break;
case "_define":
if(_define.toString().indexOf("else if((h in j) ) {") != -1) { /*do nothing*/ }
else { eval("_define = "+_define_func_string); if(doError === true) { throw new Error(errMsg); } }
break;
case "_access":
if(_access.toString().indexOf("else { if(!f) { f = g; }") != -1) { /*do nothing*/ }
else { eval("_access = "+_access_func_string); if(doError === true) { throw new Error(errMsg); } }
break;
default:
if(doError === true) { throw new Error('I don\'t know what to do.'); }
}
};
/*Global function _doCodeCheck(String v). I named it doCodeCheck because we're 'doing a code check'. The argument
'v' is the name of one of the first four functions in this script that you want to check. I make a different
variable to make it harder for a user to figure out whats going on. You call this function in your code to check
if any of the functions has been changed by the user.
*/
self._doCodeCheck = function(v) {
l = v;
_doFunctionCheck(l);
};
}())
এটিও মনে হয় সুরক্ষাটি আসলেই একটি সমস্যা এবং ক্লায়েন্টের পক্ষ থেকে আপনার প্রোগ্রামিংটি 'আড়াল' করার কোনও উপায় নেই। আমার পক্ষে একটি ভাল ধারণাটি আপনার কোডটি সংকুচিত করা যাতে আপনার, প্রোগ্রামার সহ যে কারও পক্ষে এটি পড়ার এবং বুঝতে পারা সত্যিই শক্ত। আপনি যেতে পারেন এমন একটি সাইট রয়েছে: http://javascriptcompressor.com/ । (এটি আমার সাইট নয়, চিন্তা করবেন না যে আমি বিজ্ঞাপন দিচ্ছি না)) এটি এমন একটি সাইট যা আপনাকে জাভাস্ক্রিপ্ট কোডটি নিখরচায় সংকুচিত করতে এবং অবলম্বন করতে দেবে।
- উপরের স্ক্রিপ্টের সমস্ত কোড অনুলিপি করুন এবং এটি জাভাস্ক্রিপ্টকম্প্রেসর ডটকম পৃষ্ঠায় শীর্ষ টেক্সারিয়ায় পেস্ট করুন।
- বেস 62 এনকোড চেকবাক্সটি চেক করুন, সঙ্কুচিত চলকগুলির চেকবক্সটি চেক করুন।
- কম্প্রেস বোতাম টিপুন।
- এটি সমস্ত একটি .js ফাইলে আটকান এবং সংরক্ষণ করুন এবং এটি আপনার পৃষ্ঠার শিরোনামে আপনার পৃষ্ঠায় যুক্ত করুন।
Chrome
const
ধ্রুবক ব্যবহার করতে আপনাকে কীওয়ার্ডটি ব্যবহার করতে দেয় । যেমনconst ASDF = "asdf"
। তবে, যেহেতুconst
মাল্টি ব্রাউজারটি সামঞ্জস্যপূর্ণ নয়, তাই আমি সাধারণত একটিvar
ঘোষণা দিয়ে থাকি ।