যদিও @রুখ একটি ভাল উত্তর দিয়েছে, আমি সম্পূর্ণতার জন্য কিছু বিকল্প যুক্ত করব:
আপনি আসলে var Omega = 'Ω'
জাভাস্ক্রিপ্টে ব্যবহার করতে পারেন , তবে কেবল আপনার জাভাস্ক্রিপ্ট কোডটি যদি:
- ইভেন্ট ইভেন্ট হিসাবে,
onclick="var Omega = 'Ω';
alert(Omega)"
বা হিসাবে
script
একটি এক্সএইচটিএমএল (বা এক্সএইচটিএমএল + এক্সএমএল) দস্তাবেজের একটি উপাদানটিতে একটি এক্সএমএল সামগ্রী প্রকারের সাথে পরিবেশন করা হয়েছে।
এই ক্ষেত্রে কোডটি প্রথমে (জাভাস্ক্রিপ্ট দোভাষীর কাছে যাওয়ার আগে) এইচটিএমএল পার্সার দ্বারা বিশ্লেষণ করা হবে যাতে অক্ষরের উল্লেখগুলি যেমন Ω
স্বীকৃত হয়। সীমাবদ্ধতা বেশিরভাগ ক্ষেত্রে এটি একটি অযৌক্তিক দৃষ্টিভঙ্গি করে।
আপনি Ω চরিত্রটিকে যেমন সন্নিবেশ করতে পারেন তেমন, var Omega = 'Ω'
তবে তারপরে অক্ষর এনকোডিংকে অবশ্যই এটির অনুমতি দেওয়া উচিত, এনকোডিংটি অবশ্যই সঠিকভাবে ঘোষণা করা উচিত এবং আপনার এমন সফ্টওয়্যার দরকার যা আপনাকে এই জাতীয় অক্ষর প্রবেশ করতে দেয়। এটি একটি পরিষ্কার সমাধান এবং বেশ সম্ভাব্য যদি আপনি সমস্ত কিছুর জন্য ইউটিএফ -8 এনকোডিং ব্যবহার করেন এবং এর দ্বারা নির্মিত সমস্যাগুলি মোকাবেলা করার জন্য প্রস্তুত থাকেন। উত্স কোডটি পঠনযোগ্য এবং এটি পড়ার পরে, আপনি অবিলম্বে কোড স্বরলিপিগুলির পরিবর্তে অক্ষরটি নিজেই দেখতে পাবেন। অন্যদিকে, যদি অন্য লোকেরা আপনার কোড নিয়ে কাজ শুরু করে তবে এটি বিস্মিত হতে পারে।
\u
স্বরলিপিটি ব্যবহার করার মতো var Omega = '\u03A9'
, চরিত্রের এনকোডিংয়ের ক্ষেত্রে স্বাধীনভাবে কাজ করে এবং এটি প্রায় সর্বজনীনভাবে অনুশীলন করে। তবে এটি কেবলমাত্র ইউ + এফএফএফএফ পর্যন্ত ব্যবহার করা যেতে পারে, যেমন পর্যন্ত \uffff
, তবে বেশিরভাগ চরিত্র যা বেশিরভাগ লোকেরা সেই অঞ্চলে পড়ার কথা শুনেছিল। (আপনার যদি "উচ্চতর" অক্ষর প্রয়োজন হয় তবে আপনাকে সার্গেট জুড়ি বা উপরের দুটি পদ্ধতির একটি ব্যবহার করতে হবে))
আপনি String.fromCharCode()
পদ্ধতিটি ব্যবহার করে একটি অক্ষরও তৈরি করতে পারেন , ইউনিকোড নম্বর হিসাবে প্যারামিটার হিসাবে পাস করে, দশমিক হিসাবে var Omega = String.fromCharCode(937)
বা হেক্সাডেসিমাল হিসাবে var Omega = String.fromCharCode(0x3A9)
। এটি ইউ + এফএফএফএফ পর্যন্ত কাজ করে। আপনার চলকটিতে ইউনিকোড নম্বর থাকলেও এই পদ্ধতিটি ব্যবহার করা যেতে পারে।
var Omega = "Ω";
খুবই সহজ?