আমি একটি জাভাস্ক্রিপ্ট অবজেক্টটি এইচটিএমএল উপাদানের সাথে সংযুক্ত করতে চাই। এটি করার কোন সহজ পথ আছে কি?
আমি লক্ষ্য করেছি যে এইচটিএমএল ডিওএম একটি সেটঅ্যাট্রিবিউট পদ্ধতি সংজ্ঞায়িত করে এবং মনে হচ্ছে এটি নির্বিচার বৈশিষ্ট্য নামের জন্য সংজ্ঞায়িত করা আছে। তবে এটি কেবল স্ট্রিংয়ের মান নির্ধারণ করতে পারে। (আপনি অবশ্যই অভিধানে কীগুলি সংরক্ষণ করতে এটি ব্যবহার করতে পারেন))
সুনির্দিষ্ট (যদিও আমি বেশিরভাগ সাধারণ প্রশ্নে আগ্রহী):
বিশেষত, আমার গাছে একটি নোডের প্রতিনিধিত্বকারী এইচটিএমএল উপাদান রয়েছে এবং আমি ড্রাগ-এন্ড-ড্রপ সক্ষম করার চেষ্টা করছি, তবে জিকুয়েরি ড্রপ ইভেন্টটি আমাকে কেবল উপাদানগুলি টেনে এনে নামিয়ে দেবে।
ইভেন্ট হ্যান্ডলারের কাছে তথ্য পাওয়ার স্বাভাবিক প্যাটার্নটি মনে হচ্ছে আপনি যেমন জাভাস্ক্রিপ্ট অবজেক্ট তৈরি করছেন ঠিক একই সময়ে এইচটিএমএল উপাদান তৈরি করা এবং তারপরে এই জাভাস্ক্রিপ্ট অবজেক্টগুলি বন্ধ করে ইভেন্ট হ্যান্ডলারগুলি সংজ্ঞায়িত করা - তবে এটি এতে খুব ভাল কাজ করে না doesn't কেস (আমার কাছে এমন একটি বিশ্বব্যাপী অবজেক্ট থাকতে পারে যা একটি টানা শুরু হওয়ার সাথে সাথে জনবহুল হয়ে যায় ... তবে এটি কিছুটা দুষ্টু মনে হয়)।