Pair<L,R>
জাভাতে নেই থাকার কোনও কারণ আছে কি ? এই সি ++ নির্মাণের সমতুল্য কি হবে? আমি বরং আমার নিজের পুনরায় সংশোধন এড়াতে চাই।
দেখে মনে হচ্ছে 1.6 অনুরূপ কিছু সরবরাহ করছে ( AbstractMap.SimpleEntry<K,V>
), তবে এটি বেশ বিভ্রান্ত দেখাচ্ছে।
Pair<L,R>
জাভাতে নেই থাকার কোনও কারণ আছে কি ? এই সি ++ নির্মাণের সমতুল্য কি হবে? আমি বরং আমার নিজের পুনরায় সংশোধন এড়াতে চাই।
দেখে মনে হচ্ছে 1.6 অনুরূপ কিছু সরবরাহ করছে ( AbstractMap.SimpleEntry<K,V>
), তবে এটি বেশ বিভ্রান্ত দেখাচ্ছে।
উত্তর:
ইন উপর একটি থ্রেডcomp.lang.java.help
, হান্টার Gratzner একটি উপস্থিতিতে বিরুদ্ধে আর্গুমেন্ট দেয় Pair
জাভা কনস্ট্রাক্ট। মূল যুক্তিটি হ'ল একটি শ্রেণি Pair
দুটি মানগুলির মধ্যে সম্পর্ক সম্পর্কে কোনও শব্দার্থবিজ্ঞান প্রকাশ করে না (আপনি কীভাবে জানেন যে "প্রথম" এবং "দ্বিতীয়" অর্থ কী?)
আরও ভাল অনুশীলন হ'ল একটি মাইক প্রস্তাবিত একটি খুব সাধারণ ক্লাস লিখতে হবে, প্রতিটি প্রয়োগের জন্য আপনি Pair
ক্লাসটি তৈরি করতেন । Map.Entry
এটি এমন একটি জুটির উদাহরণ যা তার নামে অর্থ বহন করে।
সংক্ষেপে বলতে গেলে আমার মতে জেনেরিকের চেয়ে ক্লাস Position(x,y)
, ক্লাস Range(begin,end)
এবং ক্লাস থাকা ভাল যা আমাকে কী করা উচিত বলে কিছু বলে না।Entry(key,value)
Pair(first,second)
এটি জাভা। বর্ণনামূলক শ্রেণি এবং ক্ষেত্রের নামগুলি সহ আপনাকে নিজের নিজস্ব তৈরি জোড় শ্রেণি তৈরি করতে হবে এবং আপনি হ্যাশকোড () / সমান () লিখে বা বারবার তুলনামূলক প্রয়োগ করে চাকাটিকে পুনর্বহাল করবেন তা মনে রাখবেন না।
SimpleImmutableEntry
হ্যাশম্যাপ সুসংগত জুটি ক্লাস:
public class Pair<A, B> {
private A first;
private B second;
public Pair(A first, B second) {
super();
this.first = first;
this.second = second;
}
public int hashCode() {
int hashFirst = first != null ? first.hashCode() : 0;
int hashSecond = second != null ? second.hashCode() : 0;
return (hashFirst + hashSecond) * hashSecond + hashFirst;
}
public boolean equals(Object other) {
if (other instanceof Pair) {
Pair otherPair = (Pair) other;
return
(( this.first == otherPair.first ||
( this.first != null && otherPair.first != null &&
this.first.equals(otherPair.first))) &&
( this.second == otherPair.second ||
( this.second != null && otherPair.second != null &&
this.second.equals(otherPair.second))) );
}
return false;
}
public String toString()
{
return "(" + first + ", " + second + ")";
}
public A getFirst() {
return first;
}
public void setFirst(A first) {
this.first = first;
}
public B getSecond() {
return second;
}
public void setSecond(B second) {
this.second = second;
}
}
super()
বাইরে বেরোনেন তবে আচরণটি ঠিক একই রকম । সাধারণত এটি যদি এখানে থাকে তবে এটি optionচ্ছিক হলে আমি কেবল এটি বন্ধ করে দেব।
লম্বোক ব্যবহার করে আমি যে সংক্ষিপ্ততম জুটিটি নিয়ে আসতে পারি তা হ'ল :
@Data
@AllArgsConstructor(staticName = "of")
public class Pair<F, S> {
private F first;
private S second;
}
এটা সব বেনিফিট আছে @arturh থেকে উত্তর (তুলনামূলক ব্যতীত) এটা আছে, hashCode
, equals
, toString
এবং একটি স্ট্যাটিক "কনস্ট্রাকটর"।
অ্যাপাচি কমন্স ল্যাং +.০+ এর কয়েকটি জোড় ক্লাস রয়েছে: http://commons.apache.org/proper/commons-lang/apidocs/org/apache/commons/lang3/tuple/package-summary.html
এর সাথে জুটি প্রয়োগের আর একটি উপায়।
সাধারণ কারখানা যাতে আপনাকে প্রকারগুলি সরবরাহ করতে না হয়। যেমন পেয়ার.ওফ ("হ্যালো", 1);
public class Pair<FIRST, SECOND> implements Comparable<Pair<FIRST, SECOND>> {
public final FIRST first;
public final SECOND second;
private Pair(FIRST first, SECOND second) {
this.first = first;
this.second = second;
}
public static <FIRST, SECOND> Pair<FIRST, SECOND> of(FIRST first,
SECOND second) {
return new Pair<FIRST, SECOND>(first, second);
}
@Override
public int compareTo(Pair<FIRST, SECOND> o) {
int cmp = compare(first, o.first);
return cmp == 0 ? compare(second, o.second) : cmp;
}
// todo move this to a helper class.
private static int compare(Object o1, Object o2) {
return o1 == null ? o2 == null ? 0 : -1 : o2 == null ? +1
: ((Comparable) o1).compareTo(o2);
}
@Override
public int hashCode() {
return 31 * hashcode(first) + hashcode(second);
}
// todo move this to a helper class.
private static int hashcode(Object o) {
return o == null ? 0 : o.hashCode();
}
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if (!(obj instanceof Pair))
return false;
if (this == obj)
return true;
return equal(first, ((Pair) obj).first)
&& equal(second, ((Pair) obj).second);
}
// todo move this to a helper class.
private boolean equal(Object o1, Object o2) {
return o1 == null ? o2 == null : (o1 == o2 || o1.equals(o2));
}
@Override
public String toString() {
return "(" + first + ", " + second + ')';
}
}
of
। এটি গুগল পেয়ারা অপরিবর্তনীয় সংগ্রহগুলির স্মরণ করিয়ে দেয় ।
o1
করছেন Comparable
, যদিও কিছুই ইঙ্গিত করে না যে এটি আসলে সেই ইন্টারফেসটি বাস্তবায়ন করবে। যদি এটির প্রয়োজন হয় তবে FIRST
টাইপ প্যারামিটারটি হওয়া উচিত FIRST extends Comparable<?>
।
Http://www.javatuples.org/index.html সম্পর্কে কীভাবে আমি এটি খুব দরকারী বলে মনে করেছি।
জাভাটুপলস আপনাকে এক থেকে দশটি উপাদান থেকে দ্বিগুণ ক্লাস সরবরাহ করে:
Unit<A> (1 element)
Pair<A,B> (2 elements)
Triplet<A,B,C> (3 elements)
Quartet<A,B,C,D> (4 elements)
Quintet<A,B,C,D,E> (5 elements)
Sextet<A,B,C,D,E,F> (6 elements)
Septet<A,B,C,D,E,F,G> (7 elements)
Octet<A,B,C,D,E,F,G,H> (8 elements)
Ennead<A,B,C,D,E,F,G,H,I> (9 elements)
Decade<A,B,C,D,E,F,G,H,I,J> (10 elements)
Pair
এবং Triplet
প্রতি 50 বছরে একবার ব্যবহার করার কল্পনা করতে পারি । এখন আমি লম্বোক ব্যবহার করি এবং প্রতিবার আমার জোড়া লাগার সময় একটি ছোট 4-লাইনের ক্লাস তৈরি করি। সুতরাং "10 খুব বেশি" সঠিক।
Bottom (0 element)
ক্লাস দরকার ? :)
এটি আপনি কীসের জন্য ব্যবহার করতে চান তার উপর নির্ভর করে। এটি করার সাধারণ কারণ হ'ল মানচিত্রগুলি পুনরাবৃত্তি করা, যার জন্য আপনি কেবল এটি করেন (জাভা 5+):
Map<String, Object> map = ... ; // just an example
for (Map.Entry<String, Object> entry : map.entrySet()) {
System.out.printf("%s -> %s\n", entry.getKey(), entry.getValue());
}
অ্যান্ড্রয়েড এখানে Pair
ক্লাস সরবরাহ করে ( http://developer.android.com/references/android/util/Pair.html ), এখানে বাস্তবায়ন:
public class Pair<F, S> {
public final F first;
public final S second;
public Pair(F first, S second) {
this.first = first;
this.second = second;
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (!(o instanceof Pair)) {
return false;
}
Pair<?, ?> p = (Pair<?, ?>) o;
return Objects.equal(p.first, first) && Objects.equal(p.second, second);
}
@Override
public int hashCode() {
return (first == null ? 0 : first.hashCode()) ^ (second == null ? 0 : second.hashCode());
}
public static <A, B> Pair <A, B> create(A a, B b) {
return new Pair<A, B>(a, b);
}
}
Objects.equal(..)
পেয়ারা গ্রন্থাগার প্রয়োজন
Objects.equals(...)
২০১১ সাল থেকে জাভাতে এটি পরিবর্তন করুন (১.7)
সবচেয়ে বড় সমস্যা সম্ভবত এটি যে এ এবং বি এর অপরিবর্তনযোগ্যতা নিশ্চিত করতে পারে না (দেখুন যে ধরণের পরামিতিগুলি অপরিবর্তনীয় তা কীভাবে নিশ্চিত করা যায় ) উদাহরণস্বরূপ কোনও সংকলন সন্নিবেশ করানোর পরেhashCode()
একই পেয়ারের জন্য অসঙ্গতিপূর্ণ ফলাফল দিতে পারে (এটি অনির্ধারিত আচরণ দেবে , পরিবর্তনীয় ক্ষেত্রের ক্ষেত্রে সংজ্ঞা সমান দেখুন )। একটি নির্দিষ্ট (নন জেনেরিক) জোড় শ্রেণীর জন্য প্রোগ্রামার সাবধানতার সাথে এ এবং বি অপসারণযোগ্য হিসাবে বেছে নেওয়ার মাধ্যমে অদৃশ্যতা নিশ্চিত করতে পারে।
যাইহোক, @ পিটারলওয়ারির উত্তর (জবা ১.)) থেকে জেনেরিকের সতর্কতাগুলি সাফ করা:
public class Pair<A extends Comparable<? super A>,
B extends Comparable<? super B>>
implements Comparable<Pair<A, B>> {
public final A first;
public final B second;
private Pair(A first, B second) {
this.first = first;
this.second = second;
}
public static <A extends Comparable<? super A>,
B extends Comparable<? super B>>
Pair<A, B> of(A first, B second) {
return new Pair<A, B>(first, second);
}
@Override
public int compareTo(Pair<A, B> o) {
int cmp = o == null ? 1 : (this.first).compareTo(o.first);
return cmp == 0 ? (this.second).compareTo(o.second) : cmp;
}
@Override
public int hashCode() {
return 31 * hashcode(first) + hashcode(second);
}
// TODO : move this to a helper class.
private static int hashcode(Object o) {
return o == null ? 0 : o.hashCode();
}
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if (!(obj instanceof Pair))
return false;
if (this == obj)
return true;
return equal(first, ((Pair<?, ?>) obj).first)
&& equal(second, ((Pair<?, ?>) obj).second);
}
// TODO : move this to a helper class.
private boolean equal(Object o1, Object o2) {
return o1 == o2 || (o1 != null && o1.equals(o2));
}
@Override
public String toString() {
return "(" + first + ", " + second + ')';
}
}
সংযোজন / সংশোধন অনেক স্বাগত :) বিশেষত আমি আমার ব্যবহার সম্পর্কে যথেষ্ট নিশ্চিত নই Pair<?, ?>
।
এই সিনট্যাক্সটি কেন দেখতে পারে সে সম্পর্কে আরও তথ্যের জন্য নিশ্চিত করুন যে বস্তুগুলি তুলনামূলক কার্যকর করে এবং একটি বিশদ ব্যাখ্যার জন্য max(Comparable a, Comparable b)
জাভাতে জেনেরিক ফাংশন কীভাবে প্রয়োগ করা যায়?
আমার মতে, জাভাতে কোনও জুড়ি নেই কারণ আপনি যদি সরাসরি জুটিতে অতিরিক্ত কার্যকারিতা যুক্ত করতে চান (যেমন তুলনামূলক), আপনার অবশ্যই প্রকারগুলি আবদ্ধ করতে হবে। সি ++ এ, আমরা কেবল যত্ন নিই না এবং যদি কোনও জোড় তৈরির প্রকারগুলি না থাকে operator <
তবে pair::operator <
সেগুলিও সংকলন করবে না।
কোন সীমানা ছাড়াই তুলনাযোগ্য একটি উদাহরণ:
public class Pair<F, S> implements Comparable<Pair<? extends F, ? extends S>> {
public final F first;
public final S second;
/* ... */
public int compareTo(Pair<? extends F, ? extends S> that) {
int cf = compare(first, that.first);
return cf == 0 ? compare(second, that.second) : cf;
}
//Why null is decided to be less than everything?
private static int compare(Object l, Object r) {
if (l == null) {
return r == null ? 0 : -1;
} else {
return r == null ? 1 : ((Comparable) (l)).compareTo(r);
}
}
}
/* ... */
Pair<Thread, HashMap<String, Integer>> a = /* ... */;
Pair<Thread, HashMap<String, Integer>> b = /* ... */;
//Runtime error here instead of compile error!
System.out.println(a.compareTo(b));
টাইপ আর্গুমেন্ট তুলনাযোগ্য কিনা তা জন্য সংকলন-সময়ের সাথে চেক করার সাথে তুলনার উদাহরণ:
public class Pair<
F extends Comparable<? super F>,
S extends Comparable<? super S>
> implements Comparable<Pair<? extends F, ? extends S>> {
public final F first;
public final S second;
/* ... */
public int compareTo(Pair<? extends F, ? extends S> that) {
int cf = compare(first, that.first);
return cf == 0 ? compare(second, that.second) : cf;
}
//Why null is decided to be less than everything?
private static <
T extends Comparable<? super T>
> int compare(T l, T r) {
if (l == null) {
return r == null ? 0 : -1;
} else {
return r == null ? 1 : l.compareTo(r);
}
}
}
/* ... */
//Will not compile because Thread is not Comparable<? super Thread>
Pair<Thread, HashMap<String, Integer>> a = /* ... */;
Pair<Thread, HashMap<String, Integer>> b = /* ... */;
System.out.println(a.compareTo(b));
এটি ভাল তবে এবার আপনি জোড়ায় টাইপের আর্গুমেন্ট হিসাবে তুলনামূলক অ-প্রকার ব্যবহার করতে পারবেন না। কেউ কেউ কিছু ইউটিলিটি ক্লাসে জোড়ের জন্য প্রচুর তুলনামূলক ব্যবহার করতে পারে তবে সি ++ লোকেরা এটি নাও পেতে পারে। আর একটি উপায় হ'ল টাইপ আন্ডারর্কে বিভিন্ন ধরণের আর্গুমেন্টের সাথে টাইপ হায়ারার্কিতে প্রচুর ক্লাস লেখা, তবে অনেকগুলি সম্ভাব্য সীমানা এবং তাদের সংমিশ্রণ রয়েছে ...
জাভাএফএক্স (যা জাভা 8 এর সাথে বান্ডেল হয়ে আসে) এর পেয়ার <এ, বি> শ্রেণি রয়েছে
hashCode()
। নোট করুন যে জাভা নিজেই এই পদ্ধতিটিকে কল করে না। এটি গ্রন্থাগার সহ ব্যবহারকারী কোডের জন্য।
অন্য অনেকে ইতিমধ্যে জানিয়েছে যে, একটি জোড় শ্রেণি কার্যকর হয় বা না সেগুলি ব্যবহারের ক্ষেত্রে নির্ভর করে।
আমি মনে করি কোনও প্রাইভেট হেল্পার ফাংশনের জন্য পেয়ার ক্লাস ব্যবহার করা সম্পূর্ণ বৈধ এবং যদি এটি আপনার কোডটিকে আরও পঠনযোগ্য করে তোলে এবং তার সমস্ত বয়লার প্লেট কোডের সাথে আরও একটি মান শ্রেণি তৈরি করার প্রচেষ্টাটির পক্ষে মূল্যবান নয়।
অন্যদিকে, যদি আপনার বিমূর্ত স্তরটি আপনাকে ক্লাসের শব্দার্থতাকে দুটি আইটেম বা মান ধারণ করে স্পষ্টভাবে নথিভুক্ত করার প্রয়োজন হয়, তবে আপনার অবশ্যই এটির জন্য একটি ক্লাস লিখতে হবে। তথ্যটি যদি কোনও ব্যবসায়ের অবজেক্ট হয় তবে তা সাধারণত।
সর্বদা হিসাবে, এটি দক্ষ রায় প্রয়োজন।
আপনার দ্বিতীয় প্রশ্নের জন্য আমি অ্যাপাচি কমন্স লাইব্রেরি থেকে জো ক্লাসের প্রস্তাব দিচ্ছি। এগুলি জাভা জন্য বর্ধিত মানক গ্রন্থাগার হিসাবে বিবেচিত হতে পারে:
https://commons.apache.org/proper/commons-lang/apidocs/org/apache/commons/lang3/tuple/Pair.html
আপনি অ্যাপাচি কমন্সের সমতুল্য বিল্ডার , হ্যাশকোডবিল্ডার এবং টসস্ট্রিংবিল্ডার যা আপনার ব্যবসায়িক বিষয়গুলির জন্য লেখার মান ক্লাসকে সহজতর করে তাও দেখতে চাইতে পারেন ।
আপনি জাভাফ্যাক্স ইউটিলিটি ক্লাসটি ব্যবহার করতে পারেন, Pair
যা সি ++ এ <> জোড় হিসাবে একই উদ্দেশ্যে কাজ করে। https://docs.oracle.com/javafx/2/api/javafx/util/Pair.html
গুড নিউজ JavaFX
একটি কী মান জোড়া হয়েছে।
কেবল জাভাফেক্সকে নির্ভরতা এবং আমদানি হিসাবে যুক্ত করুন javafx.util.Pair
;
এবং হিসাবে সহজভাবে ব্যবহার করুন c++
।
Pair <Key, Value>
যেমন
Pair <Integer, Integer> pr = new Pair<Integer, Integer>()
pr.get(key);// will return corresponding value
মানচিত্র.এন্ট্রি ইন্টারফেস সি ++ জুটির বেশ কাছাকাছি আসে। কংক্রিট বাস্তবায়ন দেখুন, যেমন অ্যাস্ট্রাক্টম্যাপ.সিম্পলএন্ট্রি এবং অ্যাবস্ট্রাকম্যাপ.সিম্পলআইমিউটেবল এন্ট্রি প্রথম আইটেমটি getKey () এবং দ্বিতীয়টি getValue ()।
Collections.singletonMap(left, rigth);
জাভা ভাষার প্রকৃতি অনুসারে, আমি মনে করি লোকেরা আসলে একটি প্রয়োজন হয় না Pair
, একটি ইন্টারফেস সাধারণত তাদের প্রয়োজন হয়। এখানে একটি উদাহরণ:
interface Pair<L, R> {
public L getL();
public R getR();
}
সুতরাং, যখন লোকেরা দুটি মান ফিরিয়ে দিতে চায় তারা নিম্নলিখিতগুলি করতে পারে:
... //Calcuate the return value
final Integer v1 = result1;
final String v2 = result2;
return new Pair<Integer, String>(){
Integer getL(){ return v1; }
String getR(){ return v2; }
}
এটি একটি হালকা ওজনের একটি হালকা সমাধান এবং এটি "এ এর সিনেমিক কী Pair<L,R>
?" প্রশ্নের উত্তর দেয় । উত্তরটি হ'ল, এটি দুটি (বিভিন্ন হতে পারে) ধরণের একটি ইন্টারফেস বিল্ড এবং এর প্রতিটিটি ফেরত দেওয়ার পদ্ধতি রয়েছে। এটিতে আরও শব্দার্থকতা যুক্ত করা আপনার উপর নির্ভর করে। উদাহরণস্বরূপ, যদি আপনি অবস্থান ব্যবহার করেন এবং সত্যিই আপনি কোডে এটা ইঙ্গিত চান, আপনি নির্ধারণ করতে পারেন PositionX
এবং PositionY
যে রয়েছে Integer
, একটি আপ করতে Pair<PositionX,PositionY>
। যদি জেএসআর 308 উপলভ্য থাকে তবে আপনি এটি Pair<@PositionX Integer, @PositionY Ingeger>
সরল করতেও ব্যবহার করতে পারেন ।
সম্পাদনা: একটি জিনিস এখানে আমাকে নির্দেশ করা উচিত যে উপরের সংজ্ঞাটি স্পষ্টভাবে প্যারামিটারের নাম এবং পদ্ধতির নামটি সম্পর্কিত করে। এটি সেই যুক্তিগুলির একটি উত্তর যা একটি Pair
শব্দার্থক তথ্যের অভাব। আসলে, পদ্ধতিটির getL
অর্থ "আমাকে এমন উপাদান দিন যা প্যারামিটার এল টাইপের সাথে মিল রাখে", যার অর্থ কিছু।
সম্পাদনা: এখানে একটি সাধারণ ইউটিলিটি শ্রেণি যা জীবনকে সহজ করে তুলতে পারে:
class Pairs {
static <L,R> Pair<L,R> makePair(final L l, final R r){
return new Pair<L,R>(){
public L getL() { return l; }
public R getR() { return r; }
};
}
}
ব্যবহার:
return Pairs.makePair(new Integer(100), "123");
equals
, hashCode
এবং toString
?
toString
আপনার দুটি ক্ষেত্রের মধ্যে সম্পর্ক সম্পর্কে আরও জ্ঞান দরকার।
class
কেবলমাত্র একটি চেয়ে ভাল হতে পারে interface
কারণ এটি এই বিষয়গুলি বাস্তবায়ন করতে পারে।
সিনথেটিকভাবে একই রকম হওয়া সত্ত্বেও, জাভা এবং সি ++ এর খুব আলাদা প্যারাডিজম রয়েছে। জাভার মতো সি ++ লেখা খারাপ সি ++, এবং সি ++ এর মতো জাভা লেখা খারাপ জাভা।
Eclipse এর মতো প্রতিবিম্ব ভিত্তিক IDE সহ, "জোড়" শ্রেণীর প্রয়োজনীয় কার্যকারিতা লেখা দ্রুত এবং সহজ। ক্লাস তৈরি করুন, দুটি ক্ষেত্র নির্ধারণ করুন, কয়েক সেকেন্ডের মধ্যে ক্লাসটি পূরণ করতে বিভিন্ন "জেনারেট এক্সএক্স" মেনু বিকল্পগুলি ব্যবহার করুন। আপনি যদি তুলনামূলক ইন্টারফেস চান তবে সম্ভবত আপনাকে একটি "তুলনামূলক" রিয়েল দ্রুত টাইপ করতে হবে।
ভাষাতে পৃথক ঘোষণা / সংজ্ঞা বিকল্পের সাথে সি ++ কোড জেনারেটরগুলি এতটা ভাল নয়, তাই হাতের সামান্য ইউটিলিটি ক্লাসগুলি লেখার সময় বেশি সময় লাগে ed জুড়িটি একটি টেম্পলেট হিসাবে, আপনার ব্যবহার না করা ফাংশনগুলির জন্য আপনাকে অর্থ প্রদান করতে হবে না, এবং টাইপডিফ সুবিধা কোডটিতে অর্থপূর্ণ টাইপনেমগুলি নির্ধারণ করতে দেয়, সুতরাং "কোনও শব্দার্থবিজ্ঞান" সম্পর্কে আপত্তিগুলি সত্যই ধরে না don't
জটিল জেনেরিকের জন্য প্রাথমিক নির্মাণ ইউনিট হওয়ার জন্য জোড়টি খুব ভাল জিনিস হবে, উদাহরণস্বরূপ, এটি আমার কোড থেকে:
WeakHashMap<Pair<String, String>, String> map = ...
এটি হাস্কেলের টুপলের মতোই
Pair
কোনও বিশেষ শব্দার্থবিজ্ঞান না হওয়ায় এটি অনুকূল। সুস্পষ্ট ধারণার জন্য একটি সুস্পষ্ট নাম রাখা ভাল তবে এমন একটি নাম সন্ধান করা যেখানে "প্রথম" এবং "দ্বিতীয়" কাজটি ভাল নয়।
সরল উপায় অবজেক্ট [] - আনুমেন্ট টিউপল হিসাবে ব্যবহার করা যেতে পারে
জাভার মতো প্রোগ্রামিং ভাষার জন্য, বেশিরভাগ প্রোগ্রামাররা ডেটা-স্ট্রাকচারের মতো জোড়া উপস্থাপনের জন্য ব্যবহৃত বিকল্প ডাটা স্ট্রাকচার দুটি অ্যারে হয় এবং একই সূচির মাধ্যমে ডেটা অ্যাক্সেস করা হয়
উদাহরণ: http://www-igm.univ-MLv.fr/~lecroq/string/node8.html#SECTION0080
এটি আদর্শ নয় কারণ ডেটাগুলি একত্রে আবদ্ধ হওয়া উচিত, তবে এটি খুব সস্তা হিসাবেও সক্রিয়। এছাড়াও, যদি আপনার ব্যবহারের ক্ষেত্রে সমন্বয়গুলি সংরক্ষণের দাবি করে তবে আপনার নিজের ডেটা কাঠামো তৈরি করা আরও ভাল।
আমার লাইব্রেরিতে আমি এরকম কিছু করেছি
public class Pair<First,Second>{.. }
আপনি গুগলের অটোভ্যালু গ্রন্থাগারটি ব্যবহার করতে পারেন - https://github.com/google/auto/tree/master/value ।
আপনি একটি খুব ছোট বিমূর্ত ক্লাস তৈরি করেন এবং এটিকে @ অটোভ্যালু দিয়ে টিকা দেবেন এবং এ্যানোটেশন প্রসেসর আপনার জন্য একটি কংক্রিট বর্গ তৈরি করে যার মান মূল্যবান।
এখানে কিছু লাইব্রেরি রয়েছে যা আপনার সুবিধার জন্য একাধিক ডিগ্রি টিপল রয়েছে:
অন্যান্য গ্রন্থাগারে কমপক্ষে Pair
টিপল রয়েছে বলে উল্লেখ করা হয়েছে ।
বিশেষত, ফাংশনাল প্রোগ্রামিংয়ের প্রেক্ষাপটে যা নামমাত্র টাইপিংয়ের পরিবর্তে ( স্বীকৃত উত্তরে পরামর্শ হিসাবে ) প্রচুর কাঠামোগত টাইপিং ব্যবহার করে , সেই গ্রন্থাগারগুলি এবং তাদের টিপলগুলি খুব কাজে আসে।
ব্রায়ান গোয়েটস, পল সানডোজ এবং স্টুয়ার্ট মার্কস ব্যাখ্যা করেছেন কেন দেভোএক্সএক্স'এক'এর QA অধিবেশন চলাকালীন।
স্ট্যান্ডার্ড লাইব্রেরিতে জেনেরিক জোড় শ্রেণীর মানটি প্রকারের প্রবর্তনের পরে প্রযুক্তিগত debtণে পরিণত হবে ।
আরও দেখুন: জাভা এসই 8 এর কি জোড় বা টিপলস রয়েছে?
অপর একটি লম্পট বাস্তবায়ন
import lombok.Value;
@Value(staticConstructor = "of")
public class Pair<F, S> {
private final F first;
private final S second;
}
আমি লক্ষ্য করেছি যে এখানে সমস্ত জোড় কার্যকর করা হয়েছে যা দুটি মানের ক্রমের সাথে সম্পর্কিত। আমি যখন একটি জুটির কথা চিন্তা করি, তখন আমি দুটি আইটেমের সংমিশ্রনের কথা ভাবি যেখানে দুটির ক্রমের কোনও গুরুত্ব নেই। এখানে একটি unordered যুগল আমার বাস্তবায়ন নেই, hashCode
এবং equals
সংগ্রহের কাঙ্ক্ষিত আচরণ নিশ্চিত করার ওভাররাইড করে। ক্লোনযোগ্যও।
/**
* The class <code>Pair</code> models a container for two objects wherein the
* object order is of no consequence for equality and hashing. An example of
* using Pair would be as the return type for a method that needs to return two
* related objects. Another good use is as entries in a Set or keys in a Map
* when only the unordered combination of two objects is of interest.<p>
* The term "object" as being a one of a Pair can be loosely interpreted. A
* Pair may have one or two <code>null</code> entries as values. Both values
* may also be the same object.<p>
* Mind that the order of the type parameters T and U is of no importance. A
* Pair<T, U> can still return <code>true</code> for method <code>equals</code>
* called with a Pair<U, T> argument.<p>
* Instances of this class are immutable, but the provided values might not be.
* This means the consistency of equality checks and the hash code is only as
* strong as that of the value types.<p>
*/
public class Pair<T, U> implements Cloneable {
/**
* One of the two values, for the declared type T.
*/
private final T object1;
/**
* One of the two values, for the declared type U.
*/
private final U object2;
private final boolean object1Null;
private final boolean object2Null;
private final boolean dualNull;
/**
* Constructs a new <code>Pair<T, U></code> with T object1 and U object2 as
* its values. The order of the arguments is of no consequence. One or both of
* the values may be <code>null</code> and both values may be the same object.
*
* @param object1 T to serve as one value.
* @param object2 U to serve as the other value.
*/
public Pair(T object1, U object2) {
this.object1 = object1;
this.object2 = object2;
object1Null = object1 == null;
object2Null = object2 == null;
dualNull = object1Null && object2Null;
}
/**
* Gets the value of this Pair provided as the first argument in the constructor.
*
* @return a value of this Pair.
*/
public T getObject1() {
return object1;
}
/**
* Gets the value of this Pair provided as the second argument in the constructor.
*
* @return a value of this Pair.
*/
public U getObject2() {
return object2;
}
/**
* Returns a shallow copy of this Pair. The returned Pair is a new instance
* created with the same values as this Pair. The values themselves are not
* cloned.
*
* @return a clone of this Pair.
*/
@Override
public Pair<T, U> clone() {
return new Pair<T, U>(object1, object2);
}
/**
* Indicates whether some other object is "equal" to this one.
* This Pair is considered equal to the object if and only if
* <ul>
* <li>the Object argument is not null,
* <li>the Object argument has a runtime type Pair or a subclass,
* </ul>
* AND
* <ul>
* <li>the Object argument refers to this pair
* <li>OR this pair's values are both null and the other pair's values are both null
* <li>OR this pair has one null value and the other pair has one null value and
* the remaining non-null values of both pairs are equal
* <li>OR both pairs have no null values and have value tuples <v1, v2> of
* this pair and <o1, o2> of the other pair so that at least one of the
* following statements is true:
* <ul>
* <li>v1 equals o1 and v2 equals o2
* <li>v1 equals o2 and v2 equals o1
* </ul>
* </ul>
* In any other case (such as when this pair has two null parts but the other
* only one) this method returns false.<p>
* The type parameters that were used for the other pair are of no importance.
* A Pair<T, U> can return <code>true</code> for equality testing with
* a Pair<T, V> even if V is neither a super- nor subtype of U, should
* the the value equality checks be positive or the U and V type values
* are both <code>null</code>. Type erasure for parameter types at compile
* time means that type checks are delegated to calls of the <code>equals</code>
* methods on the values themselves.
*
* @param obj the reference object with which to compare.
* @return true if the object is a Pair equal to this one.
*/
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if(obj == null)
return false;
if(this == obj)
return true;
if(!(obj instanceof Pair<?, ?>))
return false;
final Pair<?, ?> otherPair = (Pair<?, ?>)obj;
if(dualNull)
return otherPair.dualNull;
//After this we're sure at least one part in this is not null
if(otherPair.dualNull)
return false;
//After this we're sure at least one part in obj is not null
if(object1Null) {
if(otherPair.object1Null) //Yes: this and other both have non-null part2
return object2.equals(otherPair.object2);
else if(otherPair.object2Null) //Yes: this has non-null part2, other has non-null part1
return object2.equals(otherPair.object1);
else //Remaining case: other has no non-null parts
return false;
} else if(object2Null) {
if(otherPair.object2Null) //Yes: this and other both have non-null part1
return object1.equals(otherPair.object1);
else if(otherPair.object1Null) //Yes: this has non-null part1, other has non-null part2
return object1.equals(otherPair.object2);
else //Remaining case: other has no non-null parts
return false;
} else {
//Transitive and symmetric requirements of equals will make sure
//checking the following cases are sufficient
if(object1.equals(otherPair.object1))
return object2.equals(otherPair.object2);
else if(object1.equals(otherPair.object2))
return object2.equals(otherPair.object1);
else
return false;
}
}
/**
* Returns a hash code value for the pair. This is calculated as the sum
* of the hash codes for the two values, wherein a value that is <code>null</code>
* contributes 0 to the sum. This implementation adheres to the contract for
* <code>hashCode()</code> as specified for <code>Object()</code>. The returned
* value hash code consistently remain the same for multiple invocations
* during an execution of a Java application, unless at least one of the pair
* values has its hash code changed. That would imply information used for
* equals in the changed value(s) has also changed, which would carry that
* change onto this class' <code>equals</code> implementation.
*
* @return a hash code for this Pair.
*/
@Override
public int hashCode() {
int hashCode = object1Null ? 0 : object1.hashCode();
hashCode += (object2Null ? 0 : object2.hashCode());
return hashCode;
}
}
এই প্রয়োগটি যথাযথভাবে ইউনিট পরীক্ষিত হয়েছে এবং একটি সেট এবং মানচিত্রে ব্যবহারের চেষ্টা করা হয়েছে।
লক্ষ্য করুন আমি পাবলিক ডোমেনে এটি প্রকাশ করার দাবি করছি না। এই কোডটি আমি স্রেফ একটি অ্যাপ্লিকেশনটিতে ব্যবহারের জন্য লিখেছি তাই আপনি যদি এটি ব্যবহার করতে চলেছেন তবে অনুগ্রহ করে মন্তব্য এবং নামগুলি সম্পর্কে সরাসরি কপি তৈরি করতে এবং বিরক্ত করার বিষয়টি থেকে বিরত থাকুন। আমার ড্রিফট ধর?
যদি কেউ একটি ডেড-সিম্পল এবং সহজেই ব্যবহারযোগ্য সংস্করণ চান তবে আমি https://github.com/lfac-pt/Java-Pair এ আমার উপলব্ধ করে দিয়েছি । এছাড়াও, উন্নতিগুলি অনেক ধন্যবাদ!
com.sun.tools.javac.util.Pair একটি জুটির একটি সহজ বাস্তবায়ন। এটি jdk1.7.0_51 b lib \ ટૂেলস.জারে পাওয়া যাবে।
Org.apache.commons.lang3.tuple.Pair ব্যতীত, এটি কেবল একটি ইন্টারফেস নয়।
public class Pair<K, V> {
private final K element0;
private final V element1;
public static <K, V> Pair<K, V> createPair(K key, V value) {
return new Pair<K, V>(key, value);
}
public Pair(K element0, V element1) {
this.element0 = element0;
this.element1 = element1;
}
public K getElement0() {
return element0;
}
public V getElement1() {
return element1;
}
}
ব্যবহার:
Pair<Integer, String> pair = Pair.createPair(1, "test");
pair.getElement0();
pair.getElement1();
অপরিবর্তনীয়, এক জোড়া!
Pair<Object, Object> pair = Pair.createPair("abc", "def")
তবে আমার Pair.createPair((Object)"abc", (Object)"def")
কোডটি আপনার কোড দিয়ে লিখতে হবে ?
@SuppressWarnings("unchecked") public static <K, V, X, Y> Pair<X, Y> createPair(K key, V value) { return new Pair<X, Y>((X) key, (Y) value); }
তবে এটি একটি ভাল অনুশীলন কিনা তা আমি জানি না
new Pair<Object, Object>("abc", "def")
আমার পরীক্ষাগুলিতে প্রচলিত ছিল সবচেয়ে নির্ভরযোগ্য।
AbstractMap.SimpleEntry
নিষ্প্রভিত হয়?