আপনি যখন কল করবেন তখন কি কেউ জানেন যে ইভেন্ট স্ট্যাক বা টাইমার স্ট্যাক (বা এটিপিআই দ্বারা ব্যবহৃত কোনও ব্যবস্থা) এটি ইতিমধ্যে সারিবদ্ধ নির্বাচিত ইভেন্টগুলি বাতিল করা সম্ভব কিনা? performSelector:withObject:afterDelay
?
আমি এই ইভেন্টের স্ট্যাকটি কোনও ট্যাববার ট্যাবের মধ্যে একটি চিত্রের বৈশিষ্ট্যগুলি পরিবর্তন করতে ব্যবহার করেছিলাম এবং লুপের জন্য দ্রুত সম্পাদন করা একটিতে 10 সেকেন্ড পর্যন্ত মূল্যবান পরিবর্তনগুলি সারি করতাম ... সম্ভবত 5 মিলিসেকেন্ড বা তারও বেশি।
সমস্যা দেখা দেয় যদি ব্যবহারকারী ট্যাবগুলি স্যুইচ করে ... যেমনটি বলুন যে আমি ট্যাব # 4 সক্ষম হওয়ার সাথে সাথে প্রদর্শিত এমন একটি চিত্রের জন্য চিত্রের পরিবর্তনগুলি সারিবদ্ধ করে রেখেছি এবং তারপরে ব্যবহারকারীটি দ্রুত ট্যাব # 3 এবং তারপরে ডানদিক ট্যাবটিতে স্যুইচ করে # 4 ... এটি তখন পুরানো সারিটি চলতে থাকা সময়ে আরও 10 সেকেন্ডের মূল্যবান পরিবর্তনগুলির পুনরায় সারি তৈরি করবে, সম্ভবত যথেষ্ট দ্রুত স্যুইচ করা থাকলে প্রায় 2 বা 3 সেকেন্ডের মধ্যে ... তবে এমনকি 5 সেকেন্ডে পৌঁছনো এখানে প্রবাহটি ছিল একটি সমস্যা।
সুতরাং নতুন স্ট্যাক লাগানোর আগে আমার পুরানো স্ট্যাক পরিবর্তনগুলি বাতিল করার জন্য কিছু উপায়ের প্রয়োজন ছিল ...
আমি অতীত কাল থেকে এই প্রশ্নটি লিখছি কারণ আমি ইতিমধ্যে প্লেব্যাক ফাংশনে বাজপাখির ইভেন্ট ফিল্টার যুক্ত করে এই সমস্যার বিকল্প সমাধান নিয়ে এসেছি। তবে ঘটনা বাতিল হওয়া সম্ভব হলে আমি এখনও আগ্রহী, কারণ আমার এমন অনুভূতি রয়েছে যে ভবিষ্যতে এই জাতীয় জ্ঞান কার্যকর হবে y রেন্ডার কোন সহায়তার জন্য আপনাকে ধন্যবাদ :)