আমি স্কুলের জন্য একটি সাধারণ ভিডিও গেম প্রোগ্রামে কাজ করছি এবং আমি এমন একটি পদ্ধতি তৈরি করেছি যেখানে প্লেয়ারটি যদি সেই পদ্ধতিটি বলা হয় তবে 15 স্বাস্থ্য পয়েন্ট পায়। আমাকে স্বাস্থ্যকে সর্বোচ্চ ১০০ এ রাখতে হবে এবং আমার সীমিত প্রোগ্রামিং সক্ষমতা নিয়ে আমি এ জাতীয় কিছু করছি like
public void getHealed(){
if(health <= 85)
health += 15;
else if(health == 86)
health += 14;
else if(health == 87)
health += 13;
}// this would continue so that I would never go over 100
আমি বুঝতে পারি যে আমার সিনট্যাক্সটি নিখুঁত নয় তবে আমার প্রশ্ন হ'ল এটি করার আরও ভাল উপায় কী হতে পারে, কারণ আমাকে ক্ষতির পয়েন্টগুলির সাথেও একই রকম কাজ করতে হবে এবং 0 এর নিচে যেতে হবে না।
একে স্যাচুরেশন পাটিগণিত বলা হয় ।