কেউ জাভাস্ক্রিপ্টে "আত্মপ্রকাশ" ফাংশন ব্যাখ্যা করতে পারেন?


151

আমি এখানে লিখিত জাভাস্ক্রিপ্টে "বিতরণ" ফাংশনে আগ্রহী: http://davidwalsh.name/javascript-debounce-function

দুর্ভাগ্যক্রমে কোডটি স্পষ্টভাবে আমার বোঝার জন্য যথেষ্ট ব্যাখ্যা করা হয়নি। এটি কীভাবে কাজ করে তা নির্ধারণ করতে কেউ আমাকে সহায়তা করতে পারে (আমি আমার মন্তব্যগুলি নীচে রেখেছি)। সংক্ষেপে আমি ঠিক কীভাবে এটি কাজ করে তা বুঝতে পারি না

   // Returns a function, that, as long as it continues to be invoked, will not
   // be triggered. The function will be called after it stops being called for
   // N milliseconds.


function debounce(func, wait, immediate) {
    var timeout;
    return function() {
        var context = this, args = arguments;
        var later = function() {
            timeout = null;
            if (!immediate) func.apply(context, args);
        };
        var callNow = immediate && !timeout;
        clearTimeout(timeout);
        timeout = setTimeout(later, wait);
        if (callNow) func.apply(context, args);
    };
};

সম্পাদনা: অনুলিপি কোড স্নিপেট এর আগে callNowভুল জায়গায় ছিল।


1
আপনি যদি clearTimeoutএমন কোনও কিছু দিয়ে কল করেন যা বৈধ টাইমার আইডি নয়, এটি কিছুই করে না।
রাই-

@ ফালস, এটি কি বৈধ মানক আচরণ?
পেসারিয়ার

3
@ পেসারিয়র হ্যাঁ, এটি অনুমানের মধ্যে রয়েছে : "যদি হ্যান্ডেলটি সেই পদটির সক্রিয় টাইমারগুলির তালিকার একটি প্রবেশিকা সনাক্ত না WindowTimersকরে, যেখানে পদ্ধতিটি চালু ছিল, পদ্ধতিটি কিছুই করে না।"
ম্যাটিয়াস বুয়েলেস

উত্তর:


134

প্রশ্নের কোডটি লিঙ্কের কোড থেকে কিছুটা পরিবর্তন করা হয়েছিল। লিঙ্কটিতে, (immediate && !timeout)নতুন টাইমআউট তৈরি করার পূর্বে একটি চেক রয়েছে। এটির পরে তা তাত্ক্ষণিক মোডে কখনই গুলি চালায় না। আমি লিঙ্কটি থেকে ওয়ার্কিং সংস্করণটি বর্নিত করতে আমার উত্তর আপডেট করেছি।

function debounce(func, wait, immediate) {
  // 'private' variable for instance
  // The returned function will be able to reference this due to closure.
  // Each call to the returned function will share this common timer.
  var timeout;

  // Calling debounce returns a new anonymous function
  return function() {
    // reference the context and args for the setTimeout function
    var context = this,
      args = arguments;

    // Should the function be called now? If immediate is true
    //   and not already in a timeout then the answer is: Yes
    var callNow = immediate && !timeout;

    // This is the basic debounce behaviour where you can call this 
    //   function several times, but it will only execute once 
    //   [before or after imposing a delay]. 
    //   Each time the returned function is called, the timer starts over.
    clearTimeout(timeout);

    // Set the new timeout
    timeout = setTimeout(function() {

      // Inside the timeout function, clear the timeout variable
      // which will let the next execution run when in 'immediate' mode
      timeout = null;

      // Check if the function already ran with the immediate flag
      if (!immediate) {
        // Call the original function with apply
        // apply lets you define the 'this' object as well as the arguments 
        //    (both captured before setTimeout)
        func.apply(context, args);
      }
    }, wait);

    // Immediate mode and no wait timer? Execute the function..
    if (callNow) func.apply(context, args);
  }
}

/////////////////////////////////
// DEMO:

function onMouseMove(e){
  console.clear();
  console.log(e.x, e.y);
}

// Define the debounced function
var debouncedMouseMove = debounce(onMouseMove, 50);

// Call the debounced function on every mouse move
window.addEventListener('mousemove', debouncedMouseMove);


1
জন্য immediate && timeoutচেক। সর্বদা একটি হবে না timeout(কারণ timeoutআগে বলা হয়)। এছাড়াও, ভাল কাজ কি করে clearTimeout(timeout), যখন এটি ঘোষিত হয় (এটিকে সংজ্ঞায়িত করা হয়) এবং পরিষ্কার করা হয়, এর আগে
স্টারটেক

immediate && !timeoutচেক যখন debounce মাধ্যমে কনফিগার করা হয়েছে জন্য immediateপতাকা। এটি তত্ক্ষণাত ফাংশনটি সম্পাদন করবে তবে waitআবার কার্যকর করার আগে একটি টাইমআউট চাপিয়ে দেবে । সুতরাং !timeoutঅংশটি মূলত 'দুঃখিত বুব' বলছে, এটি ইতিমধ্যে সংজ্ঞায়িত উইন্ডোতে কার্যকর করা হয়েছিল` ... মনে রাখবেন সেটটাইমআউট ফাংশনটি এটি সাফ করবে, পরের কলটি কার্যকর করার অনুমতি দেবে।
মালক

1
সময়সীমাটি setTimeoutফাংশনের অভ্যন্তরে কেন বাতিল করতে হবে ? এছাড়াও, আমি এই কোডটি চেষ্টা করেছি, আমার trueজন্য, তাত্ক্ষণিকভাবে প্রবেশ করানো ফাংশনটিকে একেবারে ডাকা থেকে বাধা দেয় (বিলম্বিত হওয়ার পরে ডাকা নাও)। এটা কি আপনার জন্য ঘটে?
স্টারটেক

তাত্ক্ষণিক সম্পর্কে আমার একই প্রশ্ন আছে? কেন তাৎক্ষণিক পরম হওয়া দরকার? অপেক্ষা 0 তে সেট করার একই প্রভাব থাকা উচিত, তাই না? এবং @ স্টারটেক যেমন উল্লেখ করেছেন, এই আচরণটি বেশ অদ্ভুত।
জেরোলিউ

2
আপনি যদি কেবলমাত্র ফাংশনটিতে কল করেন তবে সেই ফাংশনটি আবার কল করার আগে আপনি ওয়েটার টাইমার চাপিয়ে দিতে পারবেন না। এমন একটি গেমের কথা ভাবুন যেখানে ব্যবহারকারী ফায়ার কীটি ছড়িয়ে দেয়। আপনি সেই আগুনটি তাত্ক্ষণিকভাবে ট্রিগার করতে চান, তবে ব্যবহারকারী আর কত তাড়াতাড়ি বোতামটি মুছে ফেলুন না কেন, অন্য এক্স মিলিসেকেন্ডের জন্য আবার অগ্নিকাণ্ডের প্রয়োজন নেই।
মালক

57

এখানে লক্ষণীয় গুরুত্বপূর্ণ বিষয়টি হ'ল এমন debounceএকটি ফাংশন তৈরি করে যা timeoutভেরিয়েবলটির "ক্লোজ ওভার" থাকে । timeoutউত্পাদিত ফাংশন পরেও প্রতিটি কলের সময় প্রবেশযোগ্য পরিবর্তনশীল থাকার বিষয়টি মতেই debounceনিজেই ফিরে এসেছে, এবং পারেন বিভিন্ন কলগুলির মাধ্যমে পরিবর্তন করুন।

এর জন্য সাধারণ ধারণাটি debounceনিম্নলিখিত:

  1. সময়সীমা ছাড়াই শুরু করুন।
  2. যদি উত্পাদিত ফাংশনটি কল করা হয়, সময়সীমা সাফ করে পুনরায় সেট করুন।
  3. সময়সীমা হিট হলে আসল ফাংশনটি কল করুন।

প্রথম বিষয়টি ঠিক var timeout;, এটি সত্যই সঠিক undefined। ভাগ্যক্রমে, clearTimeoutএর ইনপুট সম্পর্কে মোটামুটি শিথিল: একটি undefinedটাইমার শনাক্তকারীকে পাস করার কারণে এটি কিছুই করতে পারে না, এটি কোনও ত্রুটি বা কিছু ফেলে দেয় না।

দ্বিতীয় পয়েন্টটি উত্পাদিত ফাংশন দ্বারা সম্পন্ন হয়। এটি প্রথমে কল ( thisপ্রসঙ্গ এবং argumentsপ্রবন্ধ) সম্পর্কে কিছু তথ্য ভেরিয়েবলগুলিতে সঞ্চয় করে যাতে এটি পরে ডাবনসড কলের জন্য এগুলি ব্যবহার করতে পারে। এরপরে এটি টাইমআউট সাফ করে (যদি সেখানে একটি সেট থাকে) এবং তারপরে এটি ব্যবহার করে প্রতিস্থাপনের জন্য একটি নতুন তৈরি করে setTimeoutনোট করুন যে এটির মানটি ওভাররাইট করে timeoutএবং এই মানটি একাধিক ফাংশন কলের উপরে স্থির থাকে! এটি ডিবাউনটি আসলে কাজ করতে দেয়: যদি ফাংশনটিকে একাধিকবার বলা timeoutহয় তবে নতুন টাইমার দিয়ে একাধিকবার ওভাররাইট করা হয়। যদি এটি না হয়, একাধিক কলগুলির ফলে একাধিক টাইমার শুরু হয়ে যায় যা সমস্ত সক্রিয় থাকে - কলগুলি কেবল বিলম্বিত হয়, তবে ডিকনস হয় না।

তৃতীয় পয়েন্টটি কালআউট কলব্যাকের মধ্যে সম্পন্ন হয়। এটি timeoutভেরিয়েবলটি আনসেট করে এবং সঞ্চিত কল তথ্য ব্যবহার করে প্রকৃত ফাংশন কল করে।

immediateপতাকা ফাংশন বলা করা হবে কিনা তা নিয়ন্ত্রণ অনুমিত হয় আগে বা পরে টাইমার। যদি এটি হয় তবে টাইমার হিট হওয়ারfalse আগে পর্যন্ত মূল ফাংশনটি কল করা হয় না । যদি এটি হয় তবে মূল ফাংশনটি প্রথমে কল করা হয় এবং টাইমারটি আঘাত না করা পর্যন্ত তাকে আর বলা হবে না।true

যাইহোক, আমি বিশ্বাস করি যে if (immediate && !timeout)চেকটি ভুল: timeoutসবেমাত্র টাইমার শনাক্তকারীকে ঠিক করে দেওয়া হয়েছে setTimeoutতাই ফিরে আসা !timeoutসর্বদা falseসেই সময়েই থাকে এবং সুতরাং ফাংশনটি কখনই ডাকা যায় না। আন্ডারস্কোর.জেএস এর বর্তমান সংস্করণটিতে কিছুটা আলাদা চেক আছে বলে মনে হচ্ছে, যেখানে এটি কল immediate && !timeout করার আগে মূল্যায়ন করে setTimeout। (অ্যালগোরিদমটিও কিছুটা আলাদা, যেমন এটি ব্যবহার করে না clearTimeout)) এজন্য আপনার সর্বদা আপনার লাইব্রেরির সর্বশেষতম সংস্করণটি ব্যবহার করার চেষ্টা করা উচিত। :-)


"নোট করুন যে এটি টাইমআউটটির মানকে ওভাররাইট করে এবং একাধিক ফাংশন কলের উপরে এই মানটি অব্যাহত থাকে" প্রতিটি ডিবাউনিং কলটির মেয়াদ উত্তীর্ণ হয় না? এটি var সহ ঘোষিত হয়। এটি প্রতিবার কীভাবে ওভাররাইট করা হয়? এছাড়াও, কেন !timeoutশেষে চেক করবেন ? কেন এটি সর্বদা বিদ্যমান না (কারণ এটি সেট করা আছেsetTimeout(function() etc.)
স্টারটেক

2
@ স্টারটেক এটি debounceহ্যাঁ, এর প্রতিটি কলের জন্য স্থানীয় , তবে এটি ফিরে ফাংশনটির কলগুলির মধ্যে ভাগ করা হয় (যা আপনি ব্যবহার করছেন এমন ফাংশন)। উদাহরণস্বরূপ, এর মধ্যে g = debounce(f, 100), timeoutএকাধিক কলকে মান মানিয়ে যায় g!timeoutশেষে চেক ভুল আমি বিশ্বাস করি, এবং এটি বর্তমান underscore.js কোডে নয়।
ম্যাটিয়াস বুয়েলেস

রিটার্ন ফাংশন (তা ঘোষণার ঠিক পরে) শুরুর সময়সীমা কেন পরিষ্কার করা দরকার? এছাড়াও, এটি সেটটাইমআউট ফাংশনের অভ্যন্তরে নালায় সেট করা আছে। এই অপ্রয়োজনীয় না? (প্রথমে এটি সাফ হয়ে যায়, তারপরে এটি সেট nullহয়ে যায় above উপরের কোডটি সহ আমার পরীক্ষাগুলিতে সত্যের সাথে তাত্ক্ষণিকভাবে সেট করা ফাংশনটি একেবারেই কল করে না, যেমনটি আপনি উল্লেখ করেছেন
unders

34

ডাকাড ফাংশনগুলি ডাকা হলে কার্যকর করা হয় না, তারা মৃত্যুদন্ড কার্যকর করার আগে একটি কনফিগারযোগ্য সময়কালে অনুরোধগুলির বিরতির জন্য অপেক্ষা করে; প্রতিটি নতুন অনুরোধ টাইমার পুনরায় আরম্ভ করে।

থ্রোটলেড ফাংশনগুলি কার্যকর হয় এবং তারপরে আবারও আগুন নেওয়ার যোগ্য হওয়ার আগে কনফিগার করার সময়কাল অপেক্ষা করে।

কীপ্রেস ইভেন্টগুলির জন্য ডেবিউন দুর্দান্ত; যখন ব্যবহারকারী টাইপ করা শুরু করে এবং তারপরে বিরতি দেয় আপনি সমস্ত কী প্রেসগুলি একক ইভেন্ট হিসাবে জমা দিন, এভাবে হ্যান্ডলিংয়ের অনুরোধগুলি কেটে দেওয়া।

থ্রটল রিয়েলটাইম এন্ডপয়েন্টগুলির জন্য দুর্দান্ত যা আপনি কেবলমাত্র নির্দিষ্ট সময়কালে ব্যবহারকারীকে একবার প্রার্থনা করার অনুমতি দিতে চান।

অ্যান্ডস্কোর.জেগুলিও তাদের বাস্তবায়নের জন্য দেখুন ।


24

আমি জাভাস্ক্রিপ্টে ডেমিস্টাইফাইং ডেবাউন শিরোনামে একটি পোস্ট লিখেছিলাম যেখানে আমি ঠিক কীভাবে একটি ডেবিউন ফাংশন কাজ করে এবং ডেমো অন্তর্ভুক্ত করে তা ব্যাখ্যা করি ।

আমিও পুরোপুরি বুঝতে পারি নি যে আমি যখন প্রথমটির মুখোমুখি হলাম তখন কোনও ডেবিউন ফাংশন কীভাবে কাজ করে। আকারে তুলনামূলকভাবে ছোট হলেও তারা আসলে বেশ কয়েকটি উন্নত জাভাস্ক্রিপ্ট ধারণাগুলি নিয়োগ করে! স্কোপ, ক্লোজার এবং setTimeoutপদ্ধতিতে ভাল পাকড়া রাখা সাহায্য করবে।

যা বলেছিল তার সাথে নীচে নীচে উল্লেখ করা আমার পোস্টে বুনিয়াদি ডিবাউন ফাংশনটি ব্যাখ্যা করা এবং ডেমোড করা হয়েছে।

সমাপ্ত পণ্য

// Create JD Object
// ----------------
var JD = {};

// Debounce Method
// ---------------
JD.debounce = function(func, wait, immediate) {
    var timeout;
    return function() {
        var context = this,
            args = arguments;
        var later = function() {
            timeout = null;
            if ( !immediate ) {
                func.apply(context, args);
            }
        };
        var callNow = immediate && !timeout;
        clearTimeout(timeout);
        timeout = setTimeout(later, wait || 200);
        if ( callNow ) { 
            func.apply(context, args);
        }
    };
};

ব্যাখ্যা

// Create JD Object
// ----------------
/*
    It's a good idea to attach helper methods like `debounce` to your own 
    custom object. That way, you don't pollute the global space by 
    attaching methods to the `window` object and potentially run in to
    conflicts.
*/
var JD = {};

// Debounce Method
// ---------------
/*
    Return a function, that, as long as it continues to be invoked, will
    not be triggered. The function will be called after it stops being 
    called for `wait` milliseconds. If `immediate` is passed, trigger the 
    function on the leading edge, instead of the trailing.
*/
JD.debounce = function(func, wait, immediate) {
    /*
        Declare a variable named `timeout` variable that we will later use 
        to store the *timeout ID returned by the `setTimeout` function.

        *When setTimeout is called, it retuns a numeric ID. This unique ID
        can be used in conjunction with JavaScript's `clearTimeout` method 
        to prevent the code passed in the first argument of the `setTimout`
        function from being called. Note, this prevention will only occur
        if `clearTimeout` is called before the specified number of 
        milliseconds passed in the second argument of setTimeout have been
        met.
    */
    var timeout;

    /*
        Return an anomymous function that has access to the `func`
        argument of our `debounce` method through the process of closure.
    */
    return function() {

        /*
            1) Assign `this` to a variable named `context` so that the 
               `func` argument passed to our `debounce` method can be 
               called in the proper context.

            2) Assign all *arugments passed in the `func` argument of our
               `debounce` method to a variable named `args`.

            *JavaScript natively makes all arguments passed to a function
            accessible inside of the function in an array-like variable 
            named `arguments`. Assinging `arguments` to `args` combines 
            all arguments passed in the `func` argument of our `debounce` 
            method in a single variable.
        */
        var context = this,   /* 1 */
            args = arguments; /* 2 */

        /*
            Assign an anonymous function to a variable named `later`.
            This function will be passed in the first argument of the
            `setTimeout` function below.
        */
        var later = function() {

            /*      
                When the `later` function is called, remove the numeric ID 
                that was assigned to it by the `setTimeout` function.

                Note, by the time the `later` function is called, the
                `setTimeout` function will have returned a numeric ID to 
                the `timeout` variable. That numeric ID is removed by 
                assiging `null` to `timeout`.
            */
            timeout = null;

            /*
                If the boolean value passed in the `immediate` argument 
                of our `debouce` method is falsy, then invoke the 
                function passed in the `func` argument of our `debouce`
                method using JavaScript's *`apply` method.

                *The `apply` method allows you to call a function in an
                explicit context. The first argument defines what `this`
                should be. The second argument is passed as an array 
                containing all the arguments that should be passed to 
                `func` when it is called. Previously, we assigned `this` 
                to the `context` variable, and we assigned all arguments 
                passed in `func` to the `args` variable.
            */
            if ( !immediate ) {
                func.apply(context, args);
            }
        };

        /*
            If the value passed in the `immediate` argument of our 
            `debounce` method is truthy and the value assigned to `timeout`
            is falsy, then assign `true` to the `callNow` variable.
            Otherwise, assign `false` to the `callNow` variable.
        */
        var callNow = immediate && !timeout;

        /*
            As long as the event that our `debounce` method is bound to is 
            still firing within the `wait` period, remove the numerical ID  
            (returned to the `timeout` vaiable by `setTimeout`) from 
            JavaScript's execution queue. This prevents the function passed 
            in the `setTimeout` function from being invoked.

            Remember, the `debounce` method is intended for use on events
            that rapidly fire, ie: a window resize or scroll. The *first* 
            time the event fires, the `timeout` variable has been declared, 
            but no value has been assigned to it - it is `undefined`. 
            Therefore, nothing is removed from JavaScript's execution queue 
            because nothing has been placed in the queue - there is nothing 
            to clear.

            Below, the `timeout` variable is assigned the numerical ID 
            returned by the `setTimeout` function. So long as *subsequent* 
            events are fired before the `wait` is met, `timeout` will be 
            cleared, resulting in the function passed in the `setTimeout` 
            function being removed from the execution queue. As soon as the 
            `wait` is met, the function passed in the `setTimeout` function 
            will execute.
        */
        clearTimeout(timeout);

        /*
            Assign a `setTimout` function to the `timeout` variable we 
            previously declared. Pass the function assigned to the `later` 
            variable to the `setTimeout` function, along with the numerical 
            value assigned to the `wait` argument in our `debounce` method. 
            If no value is passed to the `wait` argument in our `debounce` 
            method, pass a value of 200 milliseconds to the `setTimeout` 
            function.  
        */
        timeout = setTimeout(later, wait || 200);

        /*
            Typically, you want the function passed in the `func` argument
            of our `debounce` method to execute once *after* the `wait` 
            period has been met for the event that our `debounce` method is 
            bound to (the trailing side). However, if you want the function 
            to execute once *before* the event has finished (on the leading 
            side), you can pass `true` in the `immediate` argument of our 
            `debounce` method.

            If `true` is passed in the `immediate` argument of our 
            `debounce` method, the value assigned to the `callNow` variable 
            declared above will be `true` only after the *first* time the 
            event that our `debounce` method is bound to has fired.

            After the first time the event is fired, the `timeout` variable
            will contain a falsey value. Therfore, the result of the 
            expression that gets assigned to the `callNow` variable is 
            `true` and the function passed in the `func` argument of our
            `debounce` method is exected in the line of code below.

            Every subsequent time the event that our `debounce` method is 
            bound to fires within the `wait` period, the `timeout` variable 
            holds the numerical ID returned from the `setTimout` function 
            assigned to it when the previous event was fired, and the 
            `debounce` method was executed.

            This means that for all subsequent events within the `wait`
            period, the `timeout` variable holds a truthy value, and the
            result of the expression that gets assigned to the `callNow`
            variable is `false`. Therefore, the function passed in the 
            `func` argument of our `debounce` method will not be executed.  

            Lastly, when the `wait` period is met and the `later` function
            that is passed in the `setTimeout` function executes, the 
            result is that it just assigns `null` to the `timeout` 
            variable. The `func` argument passed in our `debounce` method 
            will not be executed because the `if` condition inside the 
            `later` function fails. 
        */
        if ( callNow ) { 
            func.apply(context, args);
        }
    };
};

1

আপনি যা করতে চান তা নিম্নরূপ: আপনি যদি অন্যের পরে কোনও ফাংশন কল করার চেষ্টা করেন তবে প্রথমটি বাতিল করা উচিত এবং নতুনটিকে একটি নির্দিষ্ট সময়সীমাটির জন্য অপেক্ষা করতে হবে এবং তারপরে সম্পাদন করা উচিত। সুতরাং কার্যকরভাবে আপনার প্রথম ফাংশনের সময়সীমা বাতিল করার কিছু উপায় দরকার? কিন্তু কিভাবে? আপনি ফাংশনটি কল করতে পারেন এবং রিটার্নিং টাইমআউট-আইডি পাস করতে পারেন এবং তারপরে সেই আইডিটি কোনও নতুন ফাংশনে পাস করতে পারেন। তবে উপরের সমাধানটি আরও মার্জিত।

এটি যা করে তা কার্যকরভাবে timeoutফেরত ফাংশনের সুযোগগুলিতে ভেরিয়েবলটি উপলভ্য করে। সুতরাং যখন কোনও 'আকার পরিবর্তন' ইভেন্টটি চালিত হয় তা debounce()আবার কল করে না , সুতরাং timeoutসামগ্রীটি পরিবর্তন করা হয় না (!) এবং "পরের ফাংশন কল" এর জন্য এখনও উপলব্ধ।

এখানে মূল বিষয়টি হ'ল প্রতিবারই পুনরায় আকার দেওয়ার ইভেন্টটি করার সময় আমরা অভ্যন্তরীণ ফাংশনটিকে কল করি। সম্ভবত যদি আমরা কল্পনা করি যে সমস্ত আকার পরিবর্তন-ইভেন্টগুলি একটি অ্যারেতে রয়েছে:

var events = ['resize', 'resize', 'resize'];
var timeout = null;
for (var i = 0; i < events.length; i++){
    if (immediate && !timeout) func.apply(this, arguments);
    clearTimeout(timeout); // does not do anything if timeout is null.
    timeout = setTimeout(function(){
        timeout = null;
        if (!immediate) func.apply(this, arguments);
    }
}

আপনি দেখতে timeoutপাবেন যে পরবর্তী পুনরাবৃত্তির জন্য উপলব্ধ? এবং এর কোনও কারণ নেই, আমার মতে নাম পরিবর্তন thisকরার contentএবং নামকরণ argumentsকরার args


"পুনর্নামকরণ" একেবারে প্রয়োজনীয়। সেটটাইমআউট () কলব্যাক ফাংশনটির অর্থ thisএবং argumentsপরিবর্তনগুলি। আপনাকে অন্য কোনও অনুলিপি রাখতে হবে বা তথ্যটি হারিয়ে গেছে।
কিউবিকসফট

1

এটি এমন একটি প্রকরণ যা আরও বেশি বর্ণনামূলকভাবে নামযুক্ত ভেরিয়েবলগুলির সাথে সর্বদা ডাকাড ফাংশনটিকে সর্বদা ডাকে:

function debounce(fn, wait = 1000) {
  let debounced = false;
  let resetDebouncedTimeout = null;
  return function(...args) {
    if (!debounced) {
      debounced = true;
      fn(...args);
      resetDebouncedTimeout = setTimeout(() => {
        debounced = false;
      }, wait);
    } else {
      clearTimeout(resetDebouncedTimeout);
      resetDebouncedTimeout = setTimeout(() => {
        debounced = false;
        fn(...args);
      }, wait);
    }
  }
};

1

জাভাস্ক্রিপ্টে সাধারণ ডিবাউন পদ্ধতি

<!-- Basic HTML -->
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <meta charset="utf-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width">
  <title>Debounce Method</title>
</head>
<body>
  <button type="button" id="debounce">Debounce Method</button><br />
  <span id="message"></span>
</body>
</html>

  // JS File
  var debouncebtn = document.getElementById('debounce');
    function debounce(func, delay){
      var debounceTimer;
      return function () {
        var context = this, args = arguments;
        clearTimeout(debounceTimer);
        debounceTimer = setTimeout(function() {
          func.apply(context, args)
        }, delay);
      }
    }

// Driver Code
debouncebtn.addEventListener('click', debounce(function() {
    document.getElementById('message').innerHTML += '<br/> Button only triggeres is every 3 secounds how much every you fire an event';
  console.log('Button only triggeres in every 3 secounds how much every you fire an event');
},3000))

রানটাইম উদাহরণ জেএসফিডাল: https://jsfiddle.net/arbaazshaikh919/d7543wqe/10/


0

সরল আত্মপ্রকাশ ফাংশন: -

এইচটিএমএল: -

<button id='myid'>Click me</button>

জাভাস্ক্রিপ্ট: -

    function debounce(fn, delay) {
      let timeoutID;
      return function(...args){
          if(timeoutID) clearTimeout(timeoutID);
          timeoutID = setTimeout(()=>{
            fn(...args)
          }, delay);
      }
   }

document.getElementById('myid').addEventListener('click', debounce(() => {
  console.log('clicked');
},2000));
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.