আমি কীভাবে তারার রং এবং তারার আকার পরিবর্তন করতে পারি?
আমি কীভাবে তারার রং এবং তারার আকার পরিবর্তন করতে পারি?
উত্তর:
পদক্ষেপ # 1: বিদ্যমান শৈলীর একটি ক্লোন করে (নিজের থেকে $ANDROID_HOME/platforms/$SDK/data/res/values/styles.xml
) এটি আপনার নিজের প্রকল্পের মধ্যে রেখে styles.xml
এবং আপনি যখন কোনও বিন্যাসে উইজেট যুক্ত করেন তখন তা উল্লেখ করে আপনার নিজস্ব শৈলী তৈরি করুন ।
পদক্ষেপ # 2: বারের জন্য উপযুক্ত চিত্রগুলিতে ইঙ্গিত করে এর LayerDrawable
জন্য আপনার নিজস্ব এক্সএমএল সংস্থান তৈরি করুন RatingBar
। মূল শৈলীগুলি আপনাকে বিদ্যমান সংস্থানগুলিতে নির্দেশ করবে যা আপনি তুলনা করতে পারেন। তারপরে, LayerDrawable
বিল্ট-ইনগুলি না করে নিজের সংস্থানগুলি ব্যবহার করতে আপনার স্টাইলকে সামঞ্জস্য করুন ।
এটি উল্লিখিত ব্লগে কিছুটা জটিল, আমি অনুরূপ তবে সহজ উপায় ব্যবহার করেছি। আপনার জন্য তিনটি তারা চিত্র (red_star_full.png, red_star_half.png এবং red_star_empty.png) এবং একটি এক্সএমএল দরকার, এটিই যথেষ্ট।
এই 3 টি চিত্রকে পুনরায় / আঁকতে সক্ষম করুন।
নিম্নলিখিত রেটিংবার_red.xml সেখানে রাখুন:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:id="@android:id/background" android:drawable="@drawable/red_star_empty" />
<item android:id="@android:id/secondaryProgress" android:drawable="@drawable/red_star_half" />
<item android:id="@android:id/progress" android:drawable="@drawable/red_star_full" />
</layer-list>
এবং, অবশেষে, এটি ব্যবহার করতে আপনার রেটিংবার সংজ্ঞাটি বলুন
<RatingBar android:progressDrawable="@drawable/ratingbar_red"/>
এটাই.
আপনি যদি রঙ পরিবর্তন করতে চান তবে এটি ব্যবহার করুন:
RatingBar ratingBar = (RatingBar) findViewById(R.id.ratingBar);
LayerDrawable stars = (LayerDrawable) ratingBar.getProgressDrawable();
stars.getDrawable(2).setColorFilter(Color.YELLOW, PorterDuff.Mode.SRC_ATOP);
PorterDuff.Mode.SRC_ATOP
অর্থ কি বা আসলে?
Drawable stars = rb.getProgressDrawable(); stars.setTint( Color.YELLOW );
আমার পক্ষে কাজ করা সবচেয়ে সহজ উপায় ... আপনি যদি অ্যাপকম্প্যাট ক্রিয়াকলাপটি প্রসারিত করেন
আপনার বিল্ড.gradle এ সর্বশেষ অ্যাপকম্প্যাট লাইব্রেরি যুক্ত করুন।
dependencies {
compile 'com.android.support:appcompat-v7:X.X.X' // where X.X.X version
}
আপনার ক্রিয়াকলাপটি android.support.v7.app.appCompatActivity প্রসারিত করুন
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
...
}
আপনার স্টাইলস.এমএমএল ফাইলটিতে কাস্টম শৈলীর ঘোষণা দিন।
<style name="RatingBar" parent="Theme.AppCompat">
<item name="colorControlNormal">@color/indigo</item>
<item name="colorControlActivated">@color/pink</item>
</style>
এই স্টাইলটি আপনার রেটিংবারে অ্যান্ড্রয়েড: থিম বৈশিষ্ট্যের মাধ্যমে প্রয়োগ করুন।
<RatingBar
android:theme="@style/RatingBar"
android:rating="3"
android:stepSize="0.5"
android:numStars="5"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"/>
style="?android:ratingBarStyleSmall"
একসাথে ব্যবহার করতে পারেন ।
<style name="RatingBarSmallTheme" parent="Theme.AppCompat"> <item name="colorControlNormal">@color/colorOrangeNormal</item> <item name="colorControlActivated">@color/colorOrangeActivated</item> <item name="ratingBarStyle">@style/Widget.AppCompat.RatingBar.Small</item> </style>
এবং আপনার রেটিংবারandroid:theme="@style/RatingBarSmallTheme"
2015 আপডেট
আপনি এখন সব ধরণের অঙ্কনীয় ছাঁটাই করতে ড্রইবল কমপ্যাট ব্যবহার করতে পারেন । উদাহরণ স্বরূপ:
Drawable progress = ratingBar.getProgressDrawable();
DrawableCompat.setTint(progress, Color.WHITE);
এটি পিছু পিছু পিছু পিছু এডিআই 4
if(Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP_MR1) {}
এটিকে ঘিরে রাখব যেহেতু এটি এপিআই 22 থেকে ডিফল্টরূপে কাজ করছে
এটিআইপি 21 থেকে এই তিনটি লাইনের কোডের সাথে তারার রঙ পরিবর্তন করা খুব সহজ:
android:progressTint="@android:color/holo_red_dark"
android:progressBackgroundTint="@android:color/holo_red_dark"
android:secondaryProgressTint="@android:color/holo_red_dark"
এটি এইভাবে করা, আপনি পরিবর্তন করবেন:
আপনি যদি তারকাদের রঙ পরিবর্তন করতে চান তবে আমার ব্যবহারটি আপনাকে জানিয়েছে:
LayerDrawable stars = (LayerDrawable) ratingBar.getProgressDrawable();
stars.getDrawable(2).setColorFilter(getResources().getColor(R.color.starFullySelected), PorterDuff.Mode.SRC_ATOP);
stars.getDrawable(1).setColorFilter(getResources().getColor(R.color.starPartiallySelected), PorterDuff.Mode.SRC_ATOP);
stars.getDrawable(0).setColorFilter(getResources().getColor(R.color.starNotSelected), PorterDuff.Mode.SRC_ATOP);
অ্যালেক্স এবং কমন্স ওয়ারেস যে সমাধানগুলি পোস্ট করেছে তা সঠিক। অ্যানড্রয়েড যে জিনিসটির বিষয়ে কখনও আলোচনা করে না তা বিভিন্ন ঘনত্বের জন্য সঠিক পিক্সেল আকার। হ্যালো আলোর উপর ভিত্তি করে প্রতিটি ঘনত্বের জন্য প্রয়োজনীয় মাত্রা এখানে রয়েছে।
ছোট তারা
mdpi: 16px
hdpi: 24px
xhdpi: 32px
xxhdpi: 48px
মাঝারি তারা
mdpi: 24px
hdpi: 36px
xhdpi: 48px
xxhdpi: 72px
বড় স্টার
mdpi: 35px
hdpi: 52px
xhdpi: 69px
xxhdpi: 105px
সুতরাং আমি এই সমস্যাটি নিয়ে দুই ঘন্টা ধরে লড়াই করে যাচ্ছি এবং আমি সমস্ত এপিআই সংস্করণগুলির জন্য কার্যনির্বাহী সমাধান নিয়ে এসেছি, যেখানে অর্ধেক তারা রেটিংগুলিও দেখানো হয়েছে।
private void setRatingStarColor(Drawable drawable, @ColorInt int color)
{
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
{
DrawableCompat.setTint(drawable, color);
}
else
{
drawable.setColorFilter(color, PorterDuff.Mode.SRC_IN);
}
}
আপনি অঙ্কনযোগ্য এই ক্রম সঙ্গে পদ্ধতি কল:
LayerDrawable stars = (LayerDrawable) ratingBar.getProgressDrawable();
// Filled stars
setRatingStarColor(stars.getDrawable(2), ContextCompat.getColor(getContext(), R.color.foreground));
// Half filled stars
setRatingStarColor(stars.getDrawable(1), ContextCompat.getColor(getContext(), R.color.background));
// Empty stars
setRatingStarColor(stars.getDrawable(0), ContextCompat.getColor(getContext(), R.color.background));
দ্রষ্টব্য: এছাড়াও আপনাকে অবশ্যই এক্সএমএলে "সর্বাধিক" এবং "numStars" বৈশিষ্ট্যগুলি নির্দিষ্ট করতে হবে, অন্যথায় অর্ধ তারা দেখানো হয় না।
Mode.SRC_IN
বা Mode.MULTIPLY
?
এখন আপনি ব্যবহার করতে পারেন DrawableCompat অগ্রে AppCompat v22.1.0 থেকে যখন আপনি অঙ্কনযোগ্য একটি একক সেট দিয়ে একাধিক থিম সমর্থন করছি পরিবর্তনশীল অঙ্কনযোগ্য, দরকারী সব ধরনের আভা করতে। উদাহরণ স্বরূপ:
LayerDrawable layerDrawable = (LayerDrawable) ratingBar.getProgressDrawable();
DrawableCompat.setTint(DrawableCompat.wrap(layerDrawable.getDrawable(0)), Color.RED); // Empty star
DrawableCompat.setTint(DrawableCompat.wrap(layerDrawable.getDrawable(1)), Color.GREEN); // Partial star
DrawableCompat.setTint(DrawableCompat.wrap(layerDrawable.getDrawable(2)), Color.BLUE); // Full star
এটি পিছু পিছু পিএসআই 4 এর সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ এছাড়াও সাপোর্ট লাইব্রেরি ভি 22.1.0 এ ক্রিস বেনসের ব্লগ পোস্টটি দেখুন
প্রকৃত আকার এবং আকারের জন্য আপনাকে উপযুক্ত আকারের জন্য একটি নতুন শৈলী এবং স্তর-তালিকা ড্রয়যোগ্যগুলি সংজ্ঞায়িত করতে হবে, যেমন অন্যরা ইতিমধ্যে উপরে উত্তর দিয়ে গেছে।
android:theme
বৈশিষ্ট্য ব্যবহার করুন :
styles.xml
<style name="Theme.Rating" parent="Theme.AppCompat.Light">
<item name="colorAccent">@color/rating</item>
</style>
layout.xml
<android.support.v7.widget.AppCompatRatingBar
android:theme="@style/Theme.Rating"
android:numStars="5"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content" />
রঙ পরিবর্তন করতে আপনাকে কেবল অ্যান্ড্রয়েডের প্যারামিটারটি সেট করতে হবে: প্রগ্রেসটাইন্ট
<RatingBar
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_marginTop="15dp"
android:numStars="5"
android:rating="1"
android:progressTint="@android:/color/black"
android:layout_gravity="center"
/>
আকারের জন্য স্টাইলের সম্পত্তি।
বিল্ডিং @ lgvalle এর উত্তর।
2015 আপডেট
আপনি এখন সব ধরণের অঙ্কনীয় ছাঁটাই করতে ড্রইবল কমপ্যাট ব্যবহার করতে পারেন। উদাহরণ স্বরূপ:
অঙ্কনযোগ্য অগ্রগতি = रेटिंगBar.getProgressDrawable (); DrawableCompat.setTint (অগ্রগতি, রঙ। WHITE); এটি পিছু পিছু পিছু পিছু এডিআই 4
LayerDrawable drawable = (LayerDrawable) getProgressDrawable();
Drawable progress = drawable.getDrawable(2);
DrawableCompat.setTint(progress, getResources().getColor(COLOR1));
progress = drawable.getDrawable(1);
DrawableCompat.setTintMode(progress, PorterDuff.Mode.DST_ATOP);
DrawableCompat.setTint(progress, getResources().getColor(COLOR1));
DrawableCompat.setTintMode(progress, PorterDuff.Mode.SRC_ATOP);
DrawableCompat.setTint(progress, getResources().getColor(COLOR2));
progress = drawable.getDrawable(0);
DrawableCompat.setTint(progress, getResources().getColor(COLOR2));
এটি ভগ্নাংশের ধাপগুলি রঙ রাখবে।
একটি নতুন শৈলী যুক্ত করে আপনি এর মধ্যে রঙিন রঙ ব্যবহার করতে পারেন RatingBar
<RatingBar
android:id="@+id/ratingBar"
style="@android:style/Widget.Holo.RatingBar.Small"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:numStars="5"
android:rating="4.5"
android:stepSize="0.5"
android:progressTint="@color/colorPrimary"/>
কিছু গবেষণার পরে আমি এই পদ্ধতিটি নিয়ে পটভূমির রঙ, ফাঁক আভা (যেমন: অর্ধ তারকা) এবং তারার রঙের রঙ নির্ধারণ করতে এসেছি।
LayerDrawable layers = (LayerDrawable) ratingBar.getProgressDrawable();
DrawableCompat.setTint(layers.getDrawable(0), 0x33000000); // The background tint
DrawableCompat.setTint(layers.getDrawable(1), 0x00000000); // The gap tint (Transparent in this case so the gap doesnt seem darker than the background)
DrawableCompat.setTint(layers.getDrawable(2), 0xffFED80A); // The star tint
সাধারণ সমাধান, এটি অর্জনের জন্য AppCompatRatingBar এবং এটির সেটপ্রোগ্রেসটিন্টলিস্ট পদ্ধতিটি ব্যবহার করুন, রেফারেন্সের জন্য এই উত্তরটি দেখুন ।
আমি নিম্নলিখিত এই সমস্যাটি সমাধান:
LayerDrawable layerDrawable = (LayerDrawable) ratingBar.getProgressDrawable();
DrawableCompat.setTint(DrawableCompat.wrap(layerDrawable.getDrawable(0)),
Color.WHITE); // Empty star
DrawableCompat.setTint(DrawableCompat.wrap(layerDrawable.getDrawable(1)),
Color.YELLOW); // Partial star
DrawableCompat.setTint(DrawableCompat.wrap(layerDrawable.getDrawable(2)),
Color.YELLOW);
RatingBar mRating=(RatingBar)findViewById(R.id.rating);
LayerDrawable layerDrawable=(LayerDrawable)mRating.getProgressDrawable();
layerDrawable.getDrawable(2).setColorFilter(Color.parseColor
("#32CD32"), PorterDuff.Mode.SRC_ATOP);
আমার জন্য এটি কাজ ....
আপনার থিম অনুসারে তারার রঙ পরিবর্তন করার জন্য আমি একটি সহজ সমাধান পেয়েছি।
এই সাইটে যান: http://android-holo-colors.com/
আপনার থিমের রঙ চয়ন করুন এবং আপনার তারা চিত্রগুলি তৈরি করুন।
উপরের উত্তরগুলি ব্যবহার করে, আমি একটি দ্রুত স্থির পদ্ধতি তৈরি করেছি যা সহজেই পুনরায় ব্যবহার করা যায়। এটি কেবল সক্রিয় তারকাদের জন্য অগ্রগতির রঙিন রঙিন লক্ষ্য। যে নক্ষত্রগুলি সক্রিয় হয় না তারা ধূসর থাকে।
public static RatingBar tintRatingBar (RatingBar ratingBar, int progressColor)if (ratingBar.getProgressDrawable() instanceof LayerDrawable) {
LayerDrawable progressDrawable = (LayerDrawable) ratingBar.getProgressDrawable();
Drawable drawable = progressDrawable.getDrawable(2);
Drawable compat = DrawableCompat.wrap(drawable);
DrawableCompat.setTint(compat, progressColor);
Drawable[] drawables = new Drawable[3];
drawables[2] = compat;
drawables[0] = progressDrawable.getDrawable(0);
drawables[1] = progressDrawable.getDrawable(1);
LayerDrawable layerDrawable = new LayerDrawable(drawables);
ratingBar.setProgressDrawable(layerDrawable);
return ratingBar;
}
else {
Drawable progressDrawable = ratingBar.getProgressDrawable();
Drawable compat = DrawableCompat.wrap(progressDrawable);
DrawableCompat.setTint(compat, progressColor);
ratingBar.setProgressDrawable(compat);
return ratingBar;
}
}
কেবল আপনার রেটিং বার এবং একটি রঙ ব্যবহার করে পাস করুন getResources().getColor(R.color.my_rating_color)
আপনি দেখতে পাচ্ছেন, আমি ড্রইবল কমপ্যাট ব্যবহার করি যাতে এটি পিছনে সামঞ্জস্যপূর্ণ।
সম্পাদনা: এই পদ্ধতিটি API21 এ কাজ করে না (কেন চিত্র দেখুন)। সেটপ্রোগ্রেসবারে কল করার সময় আপনি একটি নালপয়েন্টার এক্সসেপশন শেষ করেন। আমি API> = 21 এ সম্পূর্ণ পদ্ধতিটি অক্ষম করেছিলাম।
এপিআই> = 21 এর জন্য, আমি সাপারপুসিও সমাধান ব্যবহার করি।
টাচ স্টারে রঙ পরিবর্তনের জন্য রেটিং বারটি স্বয়ংক্রিয়ভাবে ব্যবহৃত হয়।
অ্যাপ্লিকেশনটিতে প্রথমে শৈলী যুক্ত করুন \ src \ main \ res \ মান \ styles.xML ফাইল:
<style name="RatingBar" parent="Theme.AppCompat">
<item name="colorControlNormal">@android:color/darker_gray</item>
<item name="colorControlActivated">@color/com_facebook_blue</item>
</style>
তারপরে আপনার রেটিং বারটিতে থিম যুক্ত করুন:
<RatingBar
android:id="@+id/rating"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:numStars="5"
android:stepSize="1"
android:theme="@style/RatingBar"/>
1) এই এক্সএমএল ঘোষণা
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:orientation="horizontal"
android:paddingLeft="20dp"
android:paddingRight="20dp"
android:layout_marginBottom="20dp"
android:background="#323232"
android:gravity="center_horizontal">
<com.example.android.custom_ratingbar.CustomRatingBar
android:id="@+id/coloredRatingBar5"
style="@style/coloredRatingBarStyleSmall"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="match_parent"
/>
</LinearLayout>
2) স্টাইল.এক্সএমএল এ
<style name="coloredRatingBarStyleSmall">
<item name="indicator">false</item>
<item name="type">small</item>
</style>
3)
import android.content.Context;
import android.content.res.Resources;
import android.content.res.TypedArray;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
public class CustomRatingBar extends View{
private static final String TAG="ColoredRatingBar";
private static final int NORMAL = 0;
private static final int SMALL = 1;
Bitmap[] drawables;
Bitmap progressBackground;
Context mContext;
private int mNumStars =9;
private float mRating =0;
private boolean mIndicator;
private float slidePosition;
private int mType;
/**
* A callback that notifies clients when the rating has been changed. This
* includes changes that were initiated by the user through a touch gesture
* or arrow key/trackball as well as changes that were initiated
* programmatically.
*/
public interface OnRatingBarChangeListener {
/**
* Notification that the rating has changed. Clients can use the
* fromUser parameter to distinguish user-initiated changes from those
* that occurred programmatically. This will not be called continuously
* while the user is dragging, only when the user finalizes a rating by
* lifting the touch.
*
* @param ratingBar The RatingBar whose rating has changed.
* @param rating The current rating. This will be in the range
* 0..numStars.
* @param fromUser True if the rating change was initiated by a user's
* touch gesture or arrow key/horizontal trackbell movement.
*/
void onRatingChanged(CustomRatingBar ratingBar, float rating, boolean fromUser);
}
private OnRatingBarChangeListener mOnRatingBarChangeListener;
public CustomRatingBar(Context context) {
this(context, null);
}
public CustomRatingBar(Context context, AttributeSet attrs) {
this(context, attrs,0);//R.attr.coloredRatingBarStyle
}
public CustomRatingBar(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.CustomRatingBar,defStyle, 0);
final boolean indicator = a.getBoolean(R.styleable.CustomRatingBar_indicator, false);
final float rating = a.getFloat(R.styleable.CustomRatingBar_setrating, -1);
final int type = a.getInt(R.styleable.CustomRatingBar_type, 0);
a.recycle();
setIndicator(indicator);
setRating(rating);
setType(type);
init(context);
}
public int getType() {
return mType;
}
public void setType(int type) {
this.mType = type;
}
private void init(Context context) {
mContext = context;
Resources res = getResources();
if(mType==SMALL){
drawables = new Bitmap[]{BitmapFactory.decodeResource(res, R.drawable.rating_inactive),BitmapFactory.decodeResource(res, R.drawable.rating_active)};
progressBackground = BitmapFactory.decodeResource(res, R.drawable.rating_inactive);
}else{
drawables = new Bitmap[]{BitmapFactory.decodeResource(res, R.drawable.rating_inactive),BitmapFactory.decodeResource(res, R.drawable.rating_active)};
progressBackground = BitmapFactory.decodeResource(res, R.drawable.rating_inactive);
}
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
//draw empty stars bg
for(int i=0;i< mNumStars;i++){
drawStar(canvas,i);
}
}
private void drawStar(Canvas canvas, int position) {
float fraction = mRating -(position);
Bitmap ratedStar1 = getRatedStar();
Paint paint=getPaint(position);
int division=getSize();
Bitmap ratedStar=null;
Bitmap emptyStar=null;
if(!isInEditMode()){
ratedStar=Bitmap.createScaledBitmap(ratedStar1, division, division, false);
emptyStar=Bitmap.createScaledBitmap(progressBackground, division, division, false);
}
if((position)< mRating){
if(!isInEditMode()){
canvas.drawBitmap(ratedStar,(position* division),0,paint);
}
} else{
if(!isInEditMode()){
canvas.drawBitmap(emptyStar,(position*division),0,null);
}
}
}
private int getSize(){
return (getWidth()/mNumStars);
}
private Bitmap getRatedStar() {
if(mRating==0){
return drawables[0];
}
else{
return drawables[1];
}
}
private Paint getPaint(int position){
int value=(255*(position+1))/mNumStars;
String hexString=Integer.toHexString(value).equals("0")?"00":Integer.toHexString(value);
String hexvalue="#"+hexString+"000000";//FEE98E
//Log.e("TAG", position+"/"+value+"/"+hexvalue);
Paint paint=new Paint();
paint.setColor(Color.parseColor(hexvalue));
return paint;
}
public int getNumStars() {
return mNumStars;
}
public void setNumStars(int numStars) {
this.mNumStars = numStars;
}
public float getRating() {
return mRating;
}
public void setRating(float rating) {
setRating(rating,false);
}
void setRating(float rating,boolean fromUser) {
if(rating>mNumStars){
this.mRating = mNumStars;
}
this.mRating = rating;
invalidate();
dispatchRatingChange(fromUser);
}
public boolean isIndicator() {
return mIndicator;
}
public void setIndicator(boolean indicator) {
this.mIndicator = indicator;
}
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
if (progressBackground != null) {
final int width = progressBackground.getWidth() * mNumStars;
final int height = progressBackground.getHeight();
int widthSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
Bitmap emptyStar=Bitmap.createScaledBitmap(progressBackground, widthSize/mNumStars, widthSize/mNumStars, false);
int heightSize = emptyStar.getHeight();
setMeasuredDimension(resolveSizeAndState(widthSize, widthMeasureSpec, 0),
resolveSizeAndState(heightSize, heightMeasureSpec, 0));
}
else{
int desiredWidth = 100;
int desiredHeight = 50;
int widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
int widthSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
int heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);
int heightSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
int width;
int height;
//Measure Width
if (widthMode == MeasureSpec.EXACTLY) {
//Must be this size
width = widthSize;
} else if (widthMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
//Can't be bigger than...
width = Math.min(desiredWidth, widthSize);
} else {
//Be whatever you want
width = desiredWidth;
}
//Measure Height
if (heightMode == MeasureSpec.EXACTLY) {
//Must be this size
height = heightSize;
} else if (heightMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
//Can't be bigger than...
height = Math.min(desiredHeight, heightSize);
} else {
//Be whatever you want
height = desiredHeight;
}
//MUST CALL THIS
setMeasuredDimension(resolveSizeAndState(width, widthMeasureSpec, 0),resolveSizeAndState(height, heightMeasureSpec, 0));
}
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
if(mIndicator){
return false;
}
int action = event.getAction();
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
case MotionEvent.ACTION_UP:
slidePosition = getRelativePosition(event.getX());
int newRating = (int)(slidePosition>0?slidePosition+1:0) ;
if(newRating>mNumStars){
newRating=mNumStars;
}
// Log.e("TAG", ""+newRating);
if (newRating != mRating) {
setRating(newRating,true);
}
break;
case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
break;
default:
break;
}
return true;
}
private float getRelativePosition(float x) {
Bitmap emptyStar=Bitmap.createScaledBitmap(progressBackground, getWidth()/mNumStars, getWidth()/mNumStars, false);
int widthSize = emptyStar.getWidth();
// Log.e("TAG", widthSize+"/"+x);
float position = x / widthSize;
position = Math.max(position, 0);
return Math.min(position, mNumStars);
}
/**
* Sets the listener to be called when the rating changes.
*
* @param listener The listener.
*/
public void setOnRatingBarChangeListener(OnRatingBarChangeListener listener) {
mOnRatingBarChangeListener = listener;
}
/**
* @return The listener (may be null) that is listening for rating change
* events.
*/
public OnRatingBarChangeListener getOnRatingBarChangeListener() {
return mOnRatingBarChangeListener;
}
void dispatchRatingChange(boolean fromUser) {
if (mOnRatingBarChangeListener != null) {
mOnRatingBarChangeListener.onRatingChanged(this, getRating(),
fromUser);
}
}
}
5) then in calling activity---
CustomRatingBar coloredRatingBar5=(CustomRatingBar)findViewById(R.id.coloredRatingBar5);
coloredRatingBar5.setOnRatingBarChangeListener(new OnRatingBarChangeListener() {
@Override
public void onRatingChanged(CustomRatingBar ratingBar, float rating,boolean fromUser) {
// TODO Auto-generated method stub
Log.e("RATING", ""+rating);
}
});
)) রেটিং সক্রিয় --- ডার্ক কালার কোজের সাথে যে কোনও চিত্র নিন এটি বিভিন্ন রেটিংয়ের জন্য রঙ স্বচ্ছতা হিসাবে ব্যবহৃত হবে
রেটিং_ইনাকটিভ - হালকা ব্যাকগ্রাউন্ড সহ উপরের চিত্রের একই আকারের যে কোনও চিত্র নিয়ে যান .. যখন কোনও রেটিং নির্বাচিত না হয় এটি ব্যবহৃত হবে
তারার সীমানা রঙ পরিবর্তন করার খুব সহজ উপায়টি এক্সএমএল প্যারামিটারটি ব্যবহার করছে:
android:progressBackgroundTint=""
রেটিংবার ভিউতে। মানটি কোনও রঙের জন্য একটি হেক্সাডেসিমাল কোড হওয়া উচিত।
আমি এপিআই 9-তে সর্বনিম্নভাবে এটি করার জন্য একটি নির্ভরযোগ্য পদ্ধতির সন্ধান করছিলাম। "কাস্টিং টু লেয়ারড্রেবল" সমাধানটি আমার কাছে ঝুঁকিপূর্ণ সমাধানের মতো মনে হয়েছিল এবং আমি যখন ২.৩-তে একটি অ্যান্ড্রয়েড ফোনে এটি পরীক্ষা করেছিলাম তখন এটি সফলভাবে কাস্ট হয়েছিল তবে ড্রয়যোগ্যকম্প্যাট.সেটিন্ট (...) এ কল করার কোনও ফল হয়নি।
অঙ্কনযোগ্য সম্পদ লোড করার প্রয়োজনীয়তা আমার পক্ষে ভাল সমাধানের মতো মনে হয়নি।
আমি নিজের সমাধানটি কোড করার সিদ্ধান্ত নিয়েছি যা একটি ক্লাস যা AppCompatRatingBar প্রসারিত, একটি নিজস্ব কাস্টম ড্রয়নেবল ব্যবহার করে তারকাদের প্রোগ্রামিয়ালি আঁকার যত্ন নিচ্ছে। এটি আমার প্রয়োজনের জন্য নিখুঁতভাবে কাজ করে, আমি যদি এটি কাউকে সহায়তা করে তবে এটি পোস্ট করব:
https://gist.github.com/androidseb/2b8044c90a07c7a52b4bbff3453c8460
লিঙ্কটি আরও সহজ কারণ আপনি সরাসরি সম্পূর্ণ ফাইলটি পেতে পারেন তবে ঠিক এখানে ক্ষেত্রে পুরো কোডটি এখানে রয়েছে:
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.ColorFilter;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Paint.Style;
import android.graphics.Path;
import android.graphics.PointF;
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.support.v7.widget.AppCompatRatingBar;
import android.util.AttributeSet;
/**
* @author androidseb
* <p/>
* Extends AppCompatRatingBar with the ability to tint the drawn stars when selected, pressed and un-selected.
* Limitation: Only draws full stars.
*/
public class TintableRatingBar extends AppCompatRatingBar {
private TintableRatingBarProgressDrawable progressDrawable;
public TintableRatingBar(final Context context) {
super(context);
init();
}
public TintableRatingBar(final Context context, final AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
init();
}
public TintableRatingBar(final Context context, final AttributeSet attrs, final int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
init();
}
private void init() {
progressDrawable = new TintableRatingBarProgressDrawable();
setProgressDrawable(progressDrawable);
}
public void setCustomTintColors(final int _uncheckedColor, final int _pressedColor, final int _checkedColor) {
progressDrawable.setRatingMaxLevelValue(getMax() * 1000);
progressDrawable.setUnCheckedColor(_uncheckedColor);
progressDrawable.setPressedColor(_pressedColor);
progressDrawable.setCheckedColor(_checkedColor);
invalidate();
}
public class TintableRatingBarProgressDrawable extends Drawable {
private static final int STAR_COUNT = 5;
private static final int STAR_BRANCHES_COUNT = 5;
/** Sets the max level value: if the level is at the max, then all stars are selected. */
private int ratingMaxLevelValue = 10000;
/** Color to be painted for unselected stars */
private int uncheckedColor = Color.GRAY;
/** Color to be painted for unselected stars when the ratingbar is pressed */
private int pressedColor = Color.CYAN;
/** Color to be painted for selected stars */
private int checkedColor = Color.BLUE;
@Override
public void setAlpha(final int _i) {
}
@Override
public void setColorFilter(final ColorFilter _colorFilter) {
}
@Override
public boolean isStateful() {
return true;
}
@Override
public boolean setState(final int[] stateSet) {
final boolean res = super.setState(stateSet);
invalidateSelf();
return res;
}
@Override
public int getOpacity() {
return 255;
}
public void setRatingMaxLevelValue(final int _ratingMaxLevelValue) {
ratingMaxLevelValue = _ratingMaxLevelValue;
}
public void setUnCheckedColor(final int _uncheckedColor) {
uncheckedColor = _uncheckedColor;
}
public void setPressedColor(final int _pressedColor) {
pressedColor = _pressedColor;
}
public void setCheckedColor(final int _checkedColor) {
checkedColor = _checkedColor;
}
@Override
public void draw(final Canvas _canvas) {
boolean pressed = false;
for (int i : getState()) {
if (i == android.R.attr.state_pressed) {
pressed = true;
}
}
final int level = (int) Math.ceil(getLevel() / (double) ratingMaxLevelValue * STAR_COUNT);
final int starRadius = Math.min(getBounds().bottom / 2, getBounds().right / STAR_COUNT / 2);
for (int i = 0; i < STAR_COUNT; i++) {
final int usedColor;
if (level >= i + 1) {
usedColor = checkedColor;
} else if (pressed) {
usedColor = pressedColor;
} else {
usedColor = uncheckedColor;
}
drawStar(_canvas, usedColor, (i * 2 + 1) * starRadius, getBounds().bottom / 2, starRadius,
STAR_BRANCHES_COUNT);
}
}
private void drawStar(final Canvas _canvas, final int _color, final float _centerX, final float _centerY,
final float _radius, final int _branchesCount) {
final double rotationAngle = Math.PI * 2 / _branchesCount;
final double rotationAngleComplement = Math.PI / 2 - rotationAngle;
//Calculating how much space is left between the bottom of the star and the bottom of the circle
//In order to be able to center the star visually relatively to the square when drawn
final float bottomOffset = (float) (_radius - _radius * Math.sin(rotationAngle / 2) / Math.tan(
rotationAngle / 2));
final float actualCenterY = _centerY + (bottomOffset / 2);
final Paint paint = new Paint();
paint.setColor(_color);
paint.setStyle(Style.FILL);
final Path path = new Path();
final float relativeY = (float) (_radius - _radius * (1 - Math.sin(rotationAngleComplement)));
final float relativeX = (float) (Math.tan(rotationAngle / 2) * relativeY);
final PointF a = new PointF(-relativeX, -relativeY);
final PointF b = new PointF(0, -_radius);
final PointF c = new PointF(relativeX, -relativeY);
path.moveTo(_centerX + a.x, actualCenterY + a.y);
_canvas.save();
for (int i = 0; i < _branchesCount; i++) {
path.lineTo(_centerX + b.x, actualCenterY + b.y);
path.lineTo(_centerX + c.x, actualCenterY + c.y);
rotationToCenter(b, rotationAngle);
rotationToCenter(c, rotationAngle);
}
_canvas.drawPath(path, paint);
_canvas.restore();
}
private void rotationToCenter(final PointF _point, final double _angleRadian) {
final float x = (float) (_point.x * Math.cos(_angleRadian) - _point.y * Math.sin(_angleRadian));
final float y = (float) (_point.x * Math.sin(_angleRadian) + _point.y * Math.cos(_angleRadian));
_point.x = x;
_point.y = y;
}
}
}
কিছুটা দেরি করা উত্তর তবে আমি আশা করি এটি কিছু লোককে সহায়তা করবে।
<RatingBar
android:id="@+id/rating"
style="@style/Base.Widget.AppCompat.RatingBar.Small"
android:theme="@style/WhiteRatingStar"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_below="@+id/profil_name"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:layout_marginLeft="@dimen/dimen_4"
android:rating="3" />
এবং এখানে হোয়াইটরেটিংস্টারের মতো দেখতে
<style name="WhiteRatingStar" parent="Base.Widget.AppCompat.RatingBar.Small">
<item name="colorAccent">@android:color/white</item>
</style>
এটির সাথে উদাহরণস্বরূপ তারাগুলি সাদা রঙে রঞ্জিত হবে।
এই লিঙ্কটি ব্যবহার করুন
অ্যান্ড্রয়েড রেটিংবার বার তারার রঙ পরিবর্তন করে
আপনার শৈলীর মান / স্টাইলের ভিতরে সেট করুন (v-21);
পূর্ববর্তী উত্তর থেকে বোঝা যায়, রেটিংবারের রঙ পরিবর্তন করা সহজ নয়। তারাগুলি প্রোগ্রামগতভাবে আঁকা হয় না, এগুলি স্থির আকার এবং নির্দিষ্ট রঙের গ্রেডিয়েন্টযুক্ত চিত্র। রঙ পরিবর্তন করতে আপনাকে বিভিন্ন বর্ণের সাথে নিজের স্টার চিত্র তৈরি করতে হবে তারপরে আপনার নিজস্ব অঙ্কনযোগ্য এক্সএমএল রিসোর্স তৈরি করতে সেট করুন এবং সেটপ্রোগ্রেসড্রেইবল (ড্রয়যোগ্য ডি) বা এক্সএমএল অ্যাট্রিবিউট অ্যান্ড্রয়েড ব্যবহার করে রেটিংবার শ্রেণিতে পাস করুন: প্রগ্রেড্রেবল w