আমি আমার গোলং প্রোগ্রামে ত্রুটিগুলি ছুঁড়ে দেওয়ার চেষ্টা করছিলাম log.Fatal
তবে, log.Fatal
যেখানে লাইনটি log.Fatal
চালানো হয়েছিল তাও মুদ্রণ করে না । লগ নামক নামক লাইন নম্বরটিতে অ্যাক্সেস পাওয়ার কোনও উপায় নেই? অর্থাত্ একটি ত্রুটি নিক্ষেপ করার সময় লাইন নম্বর পাওয়ার কোনও উপায় আছে?
আমি এটি গুগল করার চেষ্টা করছিলাম কিন্তু কিভাবে অনিশ্চিত ছিল। স্ট্যাকের ট্রেস ছাপানো আমার পক্ষে সবচেয়ে ভাল জিনিস ছিল যা আমি অনুমান করি যে ভাল তবে এটি খুব বেশি পরিমাণেও হতে পারে। আমি debug.PrintStack()
প্রতিবার যখন লাইন নম্বর প্রয়োজন তখন লিখতে চাই না , আমি অবাক হয়েছি log.FatalStackTrace()
যে এই জাতীয় বা পোশাকের জন্য কোনও কার্যকরী কোনও বিল্ট নেই isn't
এছাড়াও, আমি নিজের ডিবাগিং / ত্রুটি হ্যান্ডলিং স্টাফগুলি তৈরি করতে না চাইার কারণ হ'ল আমি চাই না যে লোকেরা কীভাবে আমার বিশেষ পোশাক হ্যান্ডলিং কোডটি ব্যবহার করতে হয় তা শিখতে হবে। আমি কেবল এমন কিছু স্ট্যান্ডার্ড চাই যেখানে লোকেরা আমার কোডটি পরে পড়তে এবং পছন্দ করতে পারে
"আহ ঠিক আছে, সুতরাং এটি একটি ত্রুটি ছুঁড়েছে এবং এক্স করছে ..."
কম লোকদের আমার কোড সম্পর্কে আরও ভাল জানতে হবে :)