উচ্চমানের চিত্র স্কেলিং লাইব্রেরি [বন্ধ]


141

আমি ফটোশপের মতো মানের স্তরের সাথে সি # তে একটি চিত্র স্কেল করতে চাই। এই কাজটি করার জন্য কোনও সি # ইমেজ প্রসেসিং লাইব্রেরি পাওয়া যায়?


47
এটি সি # তে, অন্য প্রশ্নটি সি ++, সুতরাং এটি মোটেই সদৃশ নয়।
ডক্টর জোন্স

7
Imageresizing.net গ্রন্থাগার অফার সর্বোচ্চ মানের এবং সর্বোচ্চ কর্মক্ষমতা ইমেজ মাপ আপনি পেতে পারেন। গৃহীত উত্তরটি অনেকগুলি জিডিআই + সমস্যার মধ্যে পড়ে যায় এবং এটি তৈরি করা প্রতিটি চিত্রের চারপাশে 1px প্রশস্ত সীমান্তের নিদর্শন তৈরি করে। এটি ড্রইউমেজ কলটিতে সর্বশেষ প্যারামিটারের জন্য টাইলমোডএক্সওয়াই সেট সহ একটি চিত্রঅ্যাট্রিবিউট উদাহরণ ব্যবহার করে ঠিক করা হয়েছে।
লিলিথ নদী

2
@ কম্পিউটার ভাষাবিদ - টাইলমোডএক্সওয়াই কি টাইপো? আপনি এই মন্তব্যটি বেশ কয়েকটি উত্তর জুড়ে কপি করেছেন এবং ঠিক "টাইলমোডএক্সওয়াই" এর জন্য একটি গুগল অনুসন্ধান কেবল আপনার পোস্টগুলি সরিয়ে দেয়। System.Drawing.Drawing2D.WrapMode জন্য নিম্নলিখিত লিঙ্কটি কেবলমাত্র শো 5 সম্ভাব্য মান: টাইল, TileFlipX, TileFlipY, TileFlipXY, বাতা msdn.microsoft.com/en-us/library/...
JasDev

1
হ্যাঁ, এটি টাইলফ্লিপএক্সওয়াই হওয়া উচিত, সংশোধনের জন্য ধন্যবাদ!
লিলিথ নদী

উত্তর:


233

এখানে চমত্কারভাবে মন্তব্য করা ইমেজ ম্যানিপুলেশন সহায়ক শ্রেণি যা আপনি দেখতে এবং ব্যবহার করতে পারেন। আমি কীভাবে সি # তে কিছু ইমেজ ম্যানিপুলেশন কার্য সম্পাদন করতে পারি তার উদাহরণ হিসাবে এটি লিখেছি। আপনি যুক্তি হিসাবে একটি সিস্টেম.ড্রেইং.ইমেজ, প্রস্থ এবং উচ্চতা নিয়ে যাওয়া পুনরায় আকারের ফাংশনে আগ্রহী হবেন ।

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Imaging;

namespace DoctaJonez.Drawing.Imaging
{
    /// <summary>
    /// Provides various image untilities, such as high quality resizing and the ability to save a JPEG.
    /// </summary>
    public static class ImageUtilities
    {    
        /// <summary>
        /// A quick lookup for getting image encoders
        /// </summary>
        private static Dictionary<string, ImageCodecInfo> encoders = null;

        /// <summary>
        /// A lock to prevent concurrency issues loading the encoders.
        /// </summary>
        private static object encodersLock = new object();

        /// <summary>
        /// A quick lookup for getting image encoders
        /// </summary>
        public static Dictionary<string, ImageCodecInfo> Encoders
        {
            //get accessor that creates the dictionary on demand
            get
            {
                //if the quick lookup isn't initialised, initialise it
                if (encoders == null)
                {
                    //protect against concurrency issues
                    lock (encodersLock)
                    {
                        //check again, we might not have been the first person to acquire the lock (see the double checked lock pattern)
                        if (encoders == null)
                        {
                            encoders = new Dictionary<string, ImageCodecInfo>();

                            //get all the codecs
                            foreach (ImageCodecInfo codec in ImageCodecInfo.GetImageEncoders())
                            {
                                //add each codec to the quick lookup
                                encoders.Add(codec.MimeType.ToLower(), codec);
                            }
                        }
                    }
                }

                //return the lookup
                return encoders;
            }
        }

        /// <summary>
        /// Resize the image to the specified width and height.
        /// </summary>
        /// <param name="image">The image to resize.</param>
        /// <param name="width">The width to resize to.</param>
        /// <param name="height">The height to resize to.</param>
        /// <returns>The resized image.</returns>
        public static System.Drawing.Bitmap ResizeImage(System.Drawing.Image image, int width, int height)
        {
            //a holder for the result
            Bitmap result = new Bitmap(width, height);
            //set the resolutions the same to avoid cropping due to resolution differences
            result.SetResolution(image.HorizontalResolution, image.VerticalResolution);

            //use a graphics object to draw the resized image into the bitmap
            using (Graphics graphics = Graphics.FromImage(result))
            {
                //set the resize quality modes to high quality
                graphics.CompositingQuality = System.Drawing.Drawing2D.CompositingQuality.HighQuality;
                graphics.InterpolationMode = System.Drawing.Drawing2D.InterpolationMode.HighQualityBicubic;
                graphics.SmoothingMode = System.Drawing.Drawing2D.SmoothingMode.HighQuality;
                //draw the image into the target bitmap
                graphics.DrawImage(image, 0, 0, result.Width, result.Height);
            }

            //return the resulting bitmap
            return result;
        }

        /// <summary> 
        /// Saves an image as a jpeg image, with the given quality 
        /// </summary> 
        /// <param name="path">Path to which the image would be saved.</param> 
        /// <param name="quality">An integer from 0 to 100, with 100 being the 
        /// highest quality</param> 
        /// <exception cref="ArgumentOutOfRangeException">
        /// An invalid value was entered for image quality.
        /// </exception>
        public static void SaveJpeg(string path, Image image, int quality)
        {
            //ensure the quality is within the correct range
            if ((quality < 0) || (quality > 100))
            {
                //create the error message
                string error = string.Format("Jpeg image quality must be between 0 and 100, with 100 being the highest quality.  A value of {0} was specified.", quality);
                //throw a helpful exception
                throw new ArgumentOutOfRangeException(error);
            }

            //create an encoder parameter for the image quality
            EncoderParameter qualityParam = new EncoderParameter(System.Drawing.Imaging.Encoder.Quality, quality);
            //get the jpeg codec
            ImageCodecInfo jpegCodec = GetEncoderInfo("image/jpeg");

            //create a collection of all parameters that we will pass to the encoder
            EncoderParameters encoderParams = new EncoderParameters(1);
            //set the quality parameter for the codec
            encoderParams.Param[0] = qualityParam;
            //save the image using the codec and the parameters
            image.Save(path, jpegCodec, encoderParams);
        }

        /// <summary> 
        /// Returns the image codec with the given mime type 
        /// </summary> 
        public static ImageCodecInfo GetEncoderInfo(string mimeType)
        {
            //do a case insensitive search for the mime type
            string lookupKey = mimeType.ToLower();

            //the codec to return, default to null
            ImageCodecInfo foundCodec = null;

            //if we have the encoder, get it to return
            if (Encoders.ContainsKey(lookupKey))
            {
                //pull the codec from the lookup
                foundCodec = Encoders[lookupKey];
            }

            return foundCodec;
        } 
    }
}

হালনাগাদ

ইমেজ ইউটিলিটি ক্লাস কীভাবে গ্রাস করতে হবে সে সম্পর্কে নমুনাগুলির জন্য কয়েকজন লোক মন্তব্যে জিজ্ঞাসা করছেন, তাই আপনি এখানে যান।

//resize the image to the specified height and width
using (var resized = ImageUtilities.ResizeImage(image, 50, 100))
{
    //save the resized image as a jpeg with a quality of 90
    ImageUtilities.SaveJpeg(@"C:\myimage.jpeg", resized, 90);
}

বিঃদ্রঃ

মনে রাখবেন যে চিত্রগুলি নিষ্পত্তিযোগ্য, তাই আপনাকে নিজের আকার পরিবর্তন করার ফলাফলটি একটি ব্যবহারের ঘোষণার জন্য বরাদ্দ করতে হবে (বা আপনি শেষ পর্যন্ত চেষ্টা করে দেখতে পারেন এবং শেষ পর্যন্ত আপনি ডিসপোজকে কল করেছেন তা নিশ্চিত করতে পারেন)।


চিত্রকোডেকইনফো jpegCodec = getEncoderInfo ("চিত্র / jpeg"); - আপনি এনকোডার ইনফোর সংজ্ঞাটি কোথায় দিয়েছিলেন কারণ আমি এটি সংকলন করতে পারছি না
ইলিজা ভেরেলিকা

3
এটি getEncoderInfo পড়া উচিত এবং getEncoderInfo না। আমি টাইপ এবং ক্লাস এখন সংকলন।
ডাক্তার জোন্স

5
এটি +1 দুর্দান্তভাবে কাজ করে! এই কোডটিতে আপনার যে সমস্যাটি সংশোধন করতে হবে তা হ'ল এনকোডার প্যারামে পাস করার আগে মানের পরিবর্তনশীলটিকে একটি দীর্ঘতে রূপান্তর করা বা আপনি একটি অবৈধ প্যারামিটার রানটাইম ব্যতিক্রম পাবেন।
জেমস

1
@ বেহজাদ, যদি আপনি দেখুন, সেভজেপিগ ফাংশনটি মানের নামে পরিচিত একটি প্যারামিটার নেয়। আপনাকে এটিকে কল করতে হবে এবং মানের প্যারামিটারের জন্য সঠিক মান নির্দিষ্ট করতে হবে (এটি 0 এবং 100 এর মধ্যে একটি মান গ্রহণ করে)।
ডক্টর জোনস

1
দীর্ঘ অনুসন্ধানের পরে, এই উত্তরের সাইজিং অংশটি ( পুরো কোডটি ব্যবহার করে না ) কোয়ালিটি হারানো ছাড়াই কিআরসি কোড পুনরায় আকার দেওয়ার জন্য কাজ করে। ফলাফলের মানের জন্য ডান সেটিংস গুরুত্বপূর্ণ।
ফুরকান একিঙ্কি

15

আপনি যখন জিডিআই + ব্যবহার করে চিত্রটি আঁকেন তখন এটি আমার মতে বেশ ভাল করে স্কেল করে। আপনি এটি একটি ছোট আকারের চিত্র তৈরি করতে ব্যবহার করতে পারেন।

আপনি যদি জিডিআই + দিয়ে আপনার চিত্রটি স্কেল করতে চান তবে আপনি এরকম কিছু করতে পারেন:

Bitmap original = ...
Bitmap scaled = new Bitmap(new Size(original.Width * 4, original.Height * 4));
using (Graphics graphics = Graphics.FromImage(scaled)) {
  graphics.DrawImage(original, new Rectangle(0, 0, scaled.Width, scaled.Height));
}

কোডটি পরিবর্তিত হয়েছে কিনা তা নিশ্চিত নয়, তবে আমাকে new Sizeএই ঘোষণার মধ্যেটি বাদ দিতে হয়েছিল scaled:new Bitmap(original.Width * 4, original.Height * 4);
কर्क ওল

10

ইমেজম্যাগিক এবং জিডির মতো পরীক্ষিত লাইব্রেরি .NET এর জন্য উপলব্ধ

আপনি বিকিউবিক ইন্টারপোলেশন এর মতো জিনিসগুলিও পড়তে এবং নিজের লিখতে পারেন।


8


4

গ্রাফিক্সের জন্য বিভিন্ন মান চেষ্টা করুন। ইন্টারপ্লোলেশনমড। জিডিআই + তে বেশ কয়েকটি সাধারণ স্কেলিং অ্যালগরিদম উপলব্ধ। এগুলির মধ্যে একটি যদি আপনার প্রয়োজনের জন্য যথেষ্ট হয় তবে আপনি বাহ্যিক লাইব্রেরির উপর নির্ভর না করে এই রুটে যেতে পারেন।


3

আপনি আমার কোম্পানির অন্যতম পণ্য ডট আইমেজ চেষ্টা করতে পারেন , যাতে বিভিন্ন স্তরের মানের জন্য 18 টি ফিল্টার ধরণের চিত্রগুলি পুনরায় মডেল করার জন্য একটি বিষয় অন্তর্ভুক্ত রয়েছে ।

সাধারণ ব্যবহার হ'ল:

// BiCubic is one technique available in PhotoShop
ResampleCommand resampler = new ResampleCommand(newSize, ResampleMethod.BiCubic);
AtalaImage newImage = resampler.Apply(oldImage).Image;

তদ্ব্যতীত, ডট আইমেজে 140 টি কিছু বিজোড় চিত্র প্রক্রিয়াকরণ কমান্ড রয়েছে যা ফটোশপের অনুরূপ অনেকগুলি ফিল্টার সহ আপনি যদি সন্ধান করেন তবে তা অন্তর্ভুক্ত রয়েছে।


এই বৈশিষ্ট্যযুক্ত এসডিকে এখন সাধারণ ফটো ফর্ম্যাটগুলির জন্য (জেপিজি, পিএনজি, ইত্যাদি) বিনামূল্যে পাওয়া যাবে atalasoft.com/photofree
লু ফ্রাঙ্কো

/ লু ফ্রাঙ্কো: সাধারণ বিন্যাস বিনামূল্যে সংস্করণ বিনামূল্যে জন্য উত্পাদন মোতায়েন ব্যবহার করা যেতে পারে?
ওসকার অষ্টেগার্ড

হ্যাঁ, ডট আইমেজ ফটো ফ্রি নিখরচায় মুক্ত।
লু ফ্রাঙ্কো

2

এটি সাহায্য করতে পারে

    public Image ResizeImage(Image source, RectangleF destinationBounds)
    {
        RectangleF sourceBounds = new RectangleF(0.0f,0.0f,(float)source.Width, (float)source.Height);
        RectangleF scaleBounds = new RectangleF();

        Image destinationImage = new Bitmap((int)destinationBounds.Width, (int)destinationBounds.Height);
        Graphics graph = Graphics.FromImage(destinationImage);
        graph.InterpolationMode =
            System.Drawing.Drawing2D.InterpolationMode.HighQualityBicubic;

        // Fill with background color
        graph.FillRectangle(new SolidBrush(System.Drawing.Color.White), destinationBounds);

        float resizeRatio, sourceRatio;
        float scaleWidth, scaleHeight;

        sourceRatio = (float)source.Width / (float)source.Height;

        if (sourceRatio >= 1.0f)
        {
            //landscape
            resizeRatio = destinationBounds.Width / sourceBounds.Width;
            scaleWidth = destinationBounds.Width;
            scaleHeight = sourceBounds.Height * resizeRatio;
            float trimValue = destinationBounds.Height - scaleHeight;
            graph.DrawImage(source, 0, (trimValue / 2), destinationBounds.Width, scaleHeight);
        }
        else
        {
            //portrait
            resizeRatio = destinationBounds.Height/sourceBounds.Height;
            scaleWidth = sourceBounds.Width * resizeRatio;
            scaleHeight = destinationBounds.Height;
            float trimValue = destinationBounds.Width - scaleWidth;
            graph.DrawImage(source, (trimValue / 2), 0, scaleWidth, destinationBounds.Height);
        }

        return destinationImage;

    }

নোট করুন InterpolationMode.HighQualityBicubic-> এটি কার্য সম্পাদন এবং ফলাফলের মধ্যে সাধারণত একটি ভাল বাণিজ্য trade


2

এই বেসিক কোড স্নিপেট চেষ্টা করুন:

private static Bitmap ResizeBitmap(Bitmap srcbmp, int width, int height )
{
    Bitmap newimage = new Bitmap(width, height);
    using (Graphics g = Graphics.FromImage(newimage))
           g.DrawImage(srcbmp, 0, 0, width, height);
    return newimage;
}

0

বিআইকিউবিক ইন্টারপোলেশন ব্যবহার করে, ফটো পুনরায় আকার দেওয়ার জন্য NET- র জন্য জিডিআই + ব্যবহার সম্পর্কে কোড প্রকল্পে একটি নিবন্ধ রয়েছে

অন্য ব্লগে এই বিষয়টি সম্পর্কে একটি আর্টিকেলও ছিল (এমএস কর্মচারী, আমি মনে করি), তবে আমি লিঙ্কটি কোথাও খুঁজে পাচ্ছি না। :( সম্ভবত অন্য কেউ এটি খুঁজে পেতে পারেন?



0

ইমেজটি পুনরায় মডেলিংয়ের জন্য পেইন্ট.এনইটি কোডে উল্লেখ করা এটি একটি নিবন্ধ: পল বোর্কের বিভিন্ন সাধারণ চিত্র প্রক্রিয়াকরণ কৌশল


1: চমৎকার নিবন্ধ। লিঙ্কটি অ্যাক্সেস করতে পারেনি তবে এটি অন্যটি খুঁজে পেয়েছেন: স্থানীয়.wasp.uwa.edu.au/~pbourke/text_colour/imageprocess
টমাস ব্র্যাট


এই উত্তরটি লিঙ্কের উপর নির্ভর না করে উত্তরটির প্রাসঙ্গিক অংশগুলি ব্যাখ্যা করা ভাল।
KatieK

0

আপনি যাদু কার্নেল চেষ্টা করতে পারেন । এটি আপসকলিংয়ের সময় বাইকুবিক রেসামেলের চেয়ে কম পিক্সিলেশন শৈল্পিক উত্পাদন করে এবং ডাউনস্ক্লিংয়ের সময় এটি খুব ভাল ফলাফল দেয়। সোর্স কোডটি সি # তে ওয়েবসাইট থেকে পাওয়া যায়।


0

ডাক্তার জোন্স এর উত্তরের জন্য আমার কিছুটা উন্নতি আছে have

কে ইমেজকে আনুপাতিক আকার পরিবর্তন করতে চেয়েছিল তার পক্ষে কাজ করে। এটি আমার জন্য পরীক্ষা করে কাজ করেছিল।

ক্লাসের পদ্ধতিগুলি আমি যুক্ত করেছি:

public static System.Drawing.Bitmap ResizeImage(System.Drawing.Image image, Size size)
{
    return ResizeImage(image, size.Width, size.Height);
}


public static Size GetProportionedSize(Image image, int maxWidth, int maxHeight, bool withProportion)
{
    if (withProportion)
    {
        double sourceWidth = image.Width;
        double sourceHeight = image.Height;

        if (sourceWidth < maxWidth && sourceHeight < maxHeight)
        {
            maxWidth = (int)sourceWidth;
            maxHeight = (int)sourceHeight;
        }
        else
        {
            double aspect = sourceHeight / sourceWidth;

            if (sourceWidth < sourceHeight)
            {
                maxWidth = Convert.ToInt32(Math.Round((maxHeight / aspect), 0));
            }
            else
            {
                maxHeight = Convert.ToInt32(Math.Round((maxWidth * aspect), 0));
            }
        }
    }

    return new Size(maxWidth, maxHeight);
}

এবং এই কোড অনুসারে নতুন উপলব্ধ:

using (var resized = ImageUtilities.ResizeImage(image, ImageUtilities.GetProportionedSize(image, 50, 100)))
{
    ImageUtilities.SaveJpeg(@"C:\myimage.jpeg", resized, 90);
}
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.