ধরা যাক আপনি বার বার বাইনারি গাছের প্রস্থের প্রথম অনুসন্ধানটি পুনরাবৃত্তভাবে কার্যকর করতে চেয়েছিলেন । আপনি এটি সম্পর্কে কিভাবে যেতে হবে?
সহায়ক কল হিসাবে কেবল কল-স্ট্যাক ব্যবহার করা কি সম্ভব?
ধরা যাক আপনি বার বার বাইনারি গাছের প্রস্থের প্রথম অনুসন্ধানটি পুনরাবৃত্তভাবে কার্যকর করতে চেয়েছিলেন । আপনি এটি সম্পর্কে কিভাবে যেতে হবে?
সহায়ক কল হিসাবে কেবল কল-স্ট্যাক ব্যবহার করা কি সম্ভব?
উত্তর:
(আমি ধরে নিচ্ছি যে এটি কেবল এক ধরণের চিন্তার অনুশীলন, বা এমনকি কোনও কৌশল হোমওয়ার্ক / সাক্ষাত্কারের প্রশ্ন, তবে আমি মনে করি যে আমি এমন কিছু উদ্ভট পরিস্থিতি কল্পনা করতে পারি যেখানে আপনাকে কোনও কারণে কোনও গাদা জায়গার অনুমতি নেই [কিছুটা সত্যই খারাপ রীতিনীতি মেমোরি ম্যানেজার? কিছু উদ্ভট রানটাইম / ওএস সমস্যা?] আপনার কাছে এখনও স্ট্যাকের অ্যাক্সেস রয়েছে ...)
প্রস্থের প্রথম ট্র্যাভারসাল traditionতিহ্যগতভাবে স্ট্যাক নয়, একটি সারি ব্যবহার করে। একটি সারি এবং স্ট্যাকের প্রকৃতি একেবারেই বিপরীত, তাই কল স্ট্যাক (যা একটি স্ট্যাক, তাই নাম) হিসাবে ব্যবহার করার চেষ্টা করা হয়েছে কারণ সহায়ক স্টোরেজ (একটি সারি) ব্যর্থতা ডুবে গেছে, যদি না আপনি করছেন কল স্ট্যাকের সাথে বোকার মতো হাস্যকর কিছু যা আপনার হওয়া উচিত নয়।
একই টোকনে আপনি যে কোনও অ-লেজ পুনরাবৃত্তি বাস্তবায়নের চেষ্টা করছেন তা প্রকৃতপক্ষে অ্যালগরিদমে একটি স্ট্যাক যুক্ত করছে। এটি বাইনারি গাছের উপর প্রথম প্রস্থের আর আর প্রস্থ নয় এবং এভাবে রান-টাইম এবং traditionalতিহ্যবাহী বিএফএসের জন্য এখন আর সম্পূর্ণরূপে প্রয়োগ হয় না। অবশ্যই, আপনি সর্বদা তুচ্ছভাবে যেকোন লুপকে পুনরাবৃত্তির কলগুলিতে পরিণত করতে পারেন, তবে এটি কোনও ধরণের অর্থবহ পুনরাবৃত্তি নয়।
যাইহোক, অন্যদের দ্বারা প্রদর্শিত হিসাবে কিছু ব্যয়ে বিএফএস এর শব্দার্থবিজ্ঞান অনুসরণ করে এমন কিছু বাস্তবায়নের উপায় রয়েছে। যদি তুলনার ব্যয় ব্যয়বহুল তবে নোড ট্র্যাভারসাল সস্তা, তবে @ সিমন বুচান যেমন করেছিলেন, আপনি কেবল পুনরাবৃত্তির গভীরতা-প্রথম অনুসন্ধান চালাতে পারেন, কেবল পাতাগুলি প্রক্রিয়াকরণ করতে। এর অর্থ হ'ল হিপগুলিতে কোনও ক্রমবর্ধমান কিউ সঞ্চিত নেই, কেবল একটি স্থানীয় গভীরতার পরিবর্তনশীল, এবং গাছটি বার বার ট্র্যাশ করায় কল স্ট্যাকের উপর স্ট্যাকগুলি বার বার তৈরি করা হচ্ছে। এবং @ পেট্রিকের হিসাবে উল্লেখ করা হয়েছে যে অ্যারে দ্বারা সমর্থিত একটি বাইনারি গাছ সাধারণত প্রস্থের প্রথম ট্র্যাভারসাল ক্রমে সংরক্ষণ করা হয়, সুতরাং এটির জন্য প্রস্থের প্রথম অনুসন্ধানটি তুচ্ছ হবে, এছাড়াও একটি সহায়ক সারি প্রয়োজন ছাড়াই।
আপনি যদি বাইনারি গাছের পিছনে পিছনে অ্যারে ব্যবহার করেন তবে আপনি পরবর্তী নোড বীজগণিতভাবে নির্ধারণ করতে পারেন। যদি i
নোড হয় তবে তার বাচ্চাদের 2i + 1
(বাম নোডের জন্য) এবং 2i + 2
(ডান নোডের জন্য) পাওয়া যাবে। কোনও নোডের পরবর্তী প্রতিবেশী দ্বারা প্রদত্ত হয় i + 1
, যদি না এর i
শক্তি থাকে2
অ্যারে ব্যাকড বাইনারি সার্চ ট্রিতে প্রস্থের প্রথম সন্ধানের খুব নিখুঁত বাস্তবায়নের জন্য এখানে সিউডোকোড। এটি একটি স্থির আকারের অ্যারে এবং সেইজন্য একটি নির্দিষ্ট গভীরতার গাছ ধরে নেয়। এটি প্যারেন্টলেস নোডগুলির দিকে নজর দেবে এবং এটি একটি নিয়ন্ত্রণহীনভাবে বড় স্ট্যাক তৈরি করতে পারে।
bintree-bfs(bintree, elt, i)
if (i == LENGTH)
return false
else if (bintree[i] == elt)
return true
else
return bintree-bfs(bintree, elt, i+1)
এটি সম্পূর্ণ পুনরাবৃত্ত করার কোনও উপায় আমি খুঁজে পাইনি (কোনও সহায়ক ডেটা-কাঠামো ছাড়াই)। তবে যদি সারি কিউ রেফারেন্স দিয়ে চলে যায় তবে আপনার নীচের মূ tail় লেজ পুনরাবৃত্ত ফাংশন থাকতে পারে:
BFS(Q)
{
if (|Q| > 0)
v <- Dequeue(Q)
Traverse(v)
foreach w in children(v)
Enqueue(Q, w)
BFS(Q)
}
একটি নির্দিষ্ট গভীরতায় সমস্ত নোড পেতে নিম্নলিখিত পদ্ধতিটি একটি ডিএফএস অ্যালগরিদম ব্যবহার করেছে - যা স্তরের জন্য বিএফএস করার মতো same আপনি যদি গাছের গভীরতা সন্ধান করেন এবং সব স্তরের জন্য এটি করেন, ফলাফলগুলি বিএফএসের মতো হবে।
public void PrintLevelNodes(Tree root, int level) {
if (root != null) {
if (level == 0) {
Console.Write(root.Data);
return;
}
PrintLevelNodes(root.Left, level - 1);
PrintLevelNodes(root.Right, level - 1);
}
}
for (int i = 0; i < depth; i++) {
PrintLevelNodes(root, i);
}
গাছের গভীরতা সন্ধান করা একটি কেকের টুকরো:
public int MaxDepth(Tree root) {
if (root == null) {
return 0;
} else {
return Math.Max(MaxDepth(root.Left), MaxDepth(root.Right)) + 1;
}
}
level
শূন্য না হওয়া পর্যন্ত ফিরে আসে না ।
জাভাতে একটি সাধারণ বিএফএস এবং ডিএফএস পুনরাবৃত্তি:
কেবল স্ট্যাক / সারিতে গাছের মূল নোডটি চাপ / অফার করুন এবং এই ফাংশনগুলিকে কল করুন।
public static void breadthFirstSearch(Queue queue) {
if (queue.isEmpty())
return;
Node node = (Node) queue.poll();
System.out.println(node + " ");
if (node.right != null)
queue.offer(node.right);
if (node.left != null)
queue.offer(node.left);
breadthFirstSearch(queue);
}
public static void depthFirstSearch(Stack stack) {
if (stack.isEmpty())
return;
Node node = (Node) stack.pop();
System.out.println(node + " ");
if (node.right != null)
stack.push(node.right);
if (node.left != null)
stack.push(node.left);
depthFirstSearch(stack);
}
আমি একটি খুব সুন্দর পুনরাবৃত্তির (এমনকি ক্রিয়ামূলক) প্রস্থ-প্রথম ট্র্যাভারসাল সম্পর্কিত আলগোরিদম পেয়েছি। আমার ধারণা নয়, তবে আমি মনে করি এটি এই বিষয়টিতে উল্লেখ করা উচিত।
ক্রিস ওকাসাকি আইসিএফপি 2000 থেকে তাঁর প্রস্থের প্রথম সংখ্যা নির্ধারণের অ্যালগরিদমটি http://okasaki.blogspot.de/2008/07/breadth-first-numbering-algorithm-in.html তে মাত্র 3 টি ছবি সহ খুব স্পষ্টভাবে ব্যাখ্যা করেছেন।
দেবাশীষ ঘোষের স্কেল বাস্তবায়ন, যা আমি http://debasishg.blogspot.de/2008/09/breadth-first-numbering-okasakis.html এ খুঁজে পেয়েছি :
trait Tree[+T]
case class Node[+T](data: T, left: Tree[T], right: Tree[T]) extends Tree[T]
case object E extends Tree[Nothing]
def bfsNumForest[T](i: Int, trees: Queue[Tree[T]]): Queue[Tree[Int]] = {
if (trees.isEmpty) Queue.Empty
else {
trees.dequeue match {
case (E, ts) =>
bfsNumForest(i, ts).enqueue[Tree[Int]](E)
case (Node(d, l, r), ts) =>
val q = ts.enqueue(l, r)
val qq = bfsNumForest(i+1, q)
val (bb, qqq) = qq.dequeue
val (aa, tss) = qqq.dequeue
tss.enqueue[org.dg.collection.BFSNumber.Tree[Int]](Node(i, aa, bb))
}
}
}
def bfsNumTree[T](t: Tree[T]): Tree[Int] = {
val q = Queue.Empty.enqueue[Tree[T]](t)
val qq = bfsNumForest(1, q)
qq.dequeue._1
}
বোবা উপায়:
template<typename T>
struct Node { Node* left; Node* right; T value; };
template<typename T, typename P>
bool searchNodeDepth(Node<T>* node, Node<T>** result, int depth, P pred) {
if (!node) return false;
if (!depth) {
if (pred(node->value)) {
*result = node;
}
return true;
}
--depth;
searchNodeDepth(node->left, result, depth, pred);
if (!*result)
searchNodeDepth(node->right, result, depth, pred);
return true;
}
template<typename T, typename P>
Node<T>* searchNode(Node<T>* node, P pred) {
Node<T>* result = NULL;
int depth = 0;
while (searchNodeDepth(node, &result, depth, pred) && !result)
++depth;
return result;
}
int main()
{
// a c f
// b e
// d
Node<char*>
a = { NULL, NULL, "A" },
c = { NULL, NULL, "C" },
b = { &a, &c, "B" },
f = { NULL, NULL, "F" },
e = { NULL, &f, "E" },
d = { &b, &e, "D" };
Node<char*>* found = searchNode(&d, [](char* value) -> bool {
printf("%s\n", value);
return !strcmp((char*)value, "F");
});
printf("found: %s\n", found->value);
return 0;
}
এখানে সংক্ষিপ্ত স্কেলা সমাধান:
def bfs(nodes: List[Node]): List[Node] = {
if (nodes.nonEmpty) {
nodes ++ bfs(nodes.flatMap(_.children))
} else {
List.empty
}
}
রিটার্ন ভ্যালু সংগ্রহকারী হিসাবে ব্যবহারের ধারণাটি উপযুক্ত suited অন্যান্য ভাষায় একইভাবে প্রয়োগ করা যেতে পারে, কেবল আপনার পুনরাবৃত্ত ফাংশন প্রক্রিয়াটি নিশ্চিত করুন নোডের তালিকা ।
টেস্ট কোড তালিকা (@ মার্কো টেস্ট ট্রি ব্যবহার করে):
import org.scalatest.FlatSpec
import scala.collection.mutable
class Node(val value: Int) {
private val _children: mutable.ArrayBuffer[Node] = mutable.ArrayBuffer.empty
def add(child: Node): Unit = _children += child
def children = _children.toList
override def toString: String = s"$value"
}
class BfsTestScala extends FlatSpec {
// 1
// / | \
// 2 3 4
// / | | \
// 5 6 7 8
// / | | \
// 9 10 11 12
def tree(): Node = {
val root = new Node(1)
root.add(new Node(2))
root.add(new Node(3))
root.add(new Node(4))
root.children(0).add(new Node(5))
root.children(0).add(new Node(6))
root.children(2).add(new Node(7))
root.children(2).add(new Node(8))
root.children(0).children(0).add(new Node(9))
root.children(0).children(0).add(new Node(10))
root.children(2).children(0).add(new Node(11))
root.children(2).children(0).add(new Node(12))
root
}
def bfs(nodes: List[Node]): List[Node] = {
if (nodes.nonEmpty) {
nodes ++ bfs(nodes.flatMap(_.children))
} else {
List.empty
}
}
"BFS" should "work" in {
println(bfs(List(tree())))
}
}
আউটপুট:
List(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12)
এখানে একটি অজগর বাস্তবায়ন:
graph = {'A': ['B', 'C'],
'B': ['C', 'D'],
'C': ['D'],
'D': ['C'],
'E': ['F'],
'F': ['C']}
def bfs(paths, goal):
if not paths:
raise StopIteration
new_paths = []
for path in paths:
if path[-1] == goal:
yield path
last = path[-1]
for neighbor in graph[last]:
if neighbor not in path:
new_paths.append(path + [neighbor])
yield from bfs(new_paths, goal)
for path in bfs([['A']], 'D'):
print(path)
এখানে পুনরাবৃত্ত বিএফএসের একটি স্কেল 2.11.4 প্রয়োগ রয়েছে। আমি ব্রিভিটির জন্য টেল-কল অপ্টিমাইজেশানকে ত্যাগ করেছি, তবে টিসিওডি সংস্করণটি খুব একই রকম। @ এসএনভি'র পোস্টটিও দেখুন ।
import scala.collection.immutable.Queue
object RecursiveBfs {
def bfs[A](tree: Tree[A], target: A): Boolean = {
bfs(Queue(tree), target)
}
private def bfs[A](forest: Queue[Tree[A]], target: A): Boolean = {
forest.dequeueOption exists {
case (E, tail) => bfs(tail, target)
case (Node(value, _, _), _) if value == target => true
case (Node(_, l, r), tail) => bfs(tail.enqueue(List(l, r)), target)
}
}
sealed trait Tree[+A]
case class Node[+A](data: A, left: Tree[A], right: Tree[A]) extends Tree[A]
case object E extends Tree[Nothing]
}
নীচে আমার কাছে হাস্কেল ব্যবহার করে খুব স্বাভাবিক মনে হয়েছে। গাছের স্তরের উপরে পুনরাবৃত্তভাবে ইট্রেট করুন (এখানে আমি গাছের মধ্য দিয়ে রাস্তাটি দেখানোর জন্য একটি বড় অর্ডারযুক্ত স্ট্রিংয়ের মধ্যে নাম সংগ্রহ করি):
data Node = Node {name :: String, children :: [Node]}
aTree = Node "r" [Node "c1" [Node "gc1" [Node "ggc1" []], Node "gc2" []] , Node "c2" [Node "gc3" []], Node "c3" [] ]
breadthFirstOrder x = levelRecurser [x]
where levelRecurser level = if length level == 0
then ""
else concat [name node ++ " " | node <- level] ++ levelRecurser (concat [children node | node <- level])
এখানে কোনও বিএফএস রিকার্সিভ ট্র্যাভারসাল পাইথন বাস্তবায়ন, কোনও চক্রবিহীন গ্রাফের জন্য কাজ করা।
def bfs_recursive(level):
'''
@params level: List<Node> containing the node for a specific level.
'''
next_level = []
for node in level:
print(node.value)
for child_node in node.adjency_list:
next_level.append(child_node)
if len(next_level) != 0:
bfs_recursive(next_level)
class Node:
def __init__(self, value):
self.value = value
self.adjency_list = []
আমি আমার সেন্টসটিকে উপরের উত্তরে যুক্ত করতে চাই যে ভাষাটি যদি জেনারেটরের মতো কোনও কিছুকে সমর্থন করে তবে বিএফএস সহ-পুনরাবৃত্তভাবে করা যেতে পারে।
শুরু করার জন্য, @ তানজেল্যাক্সের উত্তরটি পড়ে:
প্রস্থের প্রথম ট্র্যাভারসাল traditionতিহ্যগতভাবে স্ট্যাক নয়, একটি সারি ব্যবহার করে। একটি সারি এবং স্ট্যাকের প্রকৃতি অনেকটা বিপরীত, তাই কল স্ট্যাক (যা একটি স্ট্যাক, তাই নাম) হিসাবে অ্যাসোসিলারি স্টোরেজ (একটি সারি) হিসাবে ব্যবহার করার চেষ্টা ব্যর্থতার পক্ষে প্রায় ডুবে গেছে
প্রকৃতপক্ষে, সাধারণ ফাংশন কলের স্ট্যাক একটি সাধারণ স্ট্যাকের মতো আচরণ করবে না। তবে জেনারেটর ফাংশনটি ফাংশনটির কার্য সম্পাদন স্থগিত করবে সুতরাং এটি নোডের গভীর বংশধরদের মধ্যে না গিয়েই নোডের বাচ্চাদের পরবর্তী স্তরের উত্পাদন করার সুযোগ দেয়।
নীচের কোডটি পাইথনে পুনরাবৃত্ত বিএফএস।
def bfs(root):
yield root
for n in bfs(root):
for c in n.children:
yield c
এখানে স্বজ্ঞাতটি হ'ল:
আমাকে একটি হিপ ট্র্যাভারসাল বাস্তবায়ন করতে হয়েছিল যা বিএফএসের অর্ডারে আউটপুট দেয়। এটি আসলে বিএফএস নয় তবে একই কাজটি সম্পাদন করে।
private void getNodeValue(Node node, int index, int[] array) {
array[index] = node.value;
index = (index*2)+1;
Node left = node.leftNode;
if (left!=null) getNodeValue(left,index,array);
Node right = node.rightNode;
if (right!=null) getNodeValue(right,index+1,array);
}
public int[] getHeap() {
int[] nodes = new int[size];
getNodeValue(root,0,nodes);
return nodes;
}
চলুন শুরু করা যাক v
জি প্রশ্নে গ্রাফ হতে দিন
সারি ব্যবহার না করে নীচে সিউডো কোডটি দেওয়া হল
Initially label v as visited as you start from v
BFS(G,v)
for all adjacent vertices w of v in G:
if vertex w is not visited:
label w as visited
for all adjacent vertices w of v in G:
recursively call BFS(G,w)
বাইনারি (বা এন-অ্যারি) গাছের জন্য বিএফএস নীচে (জাভাতে এখানে) সারি ছাড়াই পুনরাবৃত্তভাবে করা যেতে পারে:
public class BreathFirst {
static class Node {
Node(int value) {
this(value, 0);
}
Node(int value, int nChildren) {
this.value = value;
this.children = new Node[nChildren];
}
int value;
Node[] children;
}
static void breathFirst(Node root, Consumer<? super Node> printer) {
boolean keepGoing = true;
for (int level = 0; keepGoing; level++) {
keepGoing = breathFirst(root, printer, level);
}
}
static boolean breathFirst(Node node, Consumer<? super Node> printer, int depth) {
if (depth < 0 || node == null) return false;
if (depth == 0) {
printer.accept(node);
return true;
}
boolean any = false;
for (final Node child : node.children) {
any |= breathFirst(child, printer, depth - 1);
}
return any;
}
}
উত্সাহীন ক্রমে ট্র্যাভার্সাল প্রিন্টিংয়ের 1-2 উদাহরণ:
public static void main(String... args) {
// 1
// / | \
// 2 3 4
// / | | \
// 5 6 7 8
// / | | \
// 9 10 11 12
Node root = new Node(1, 3);
root.children[0] = new Node(2, 2);
root.children[1] = new Node(3);
root.children[2] = new Node(4, 2);
root.children[0].children[0] = new Node(5, 2);
root.children[0].children[1] = new Node(6);
root.children[2].children[0] = new Node(7, 2);
root.children[2].children[1] = new Node(8);
root.children[0].children[0].children[0] = new Node(9);
root.children[0].children[0].children[1] = new Node(10);
root.children[2].children[0].children[0] = new Node(11);
root.children[2].children[0].children[1] = new Node(12);
breathFirst(root, n -> System.out.println(n.value));
}
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define Max 1000
vector <int> adj[Max];
bool visited[Max];
void bfs_recursion_utils(queue<int>& Q) {
while(!Q.empty()) {
int u = Q.front();
visited[u] = true;
cout << u << endl;
Q.pop();
for(int i = 0; i < (int)adj[u].size(); ++i) {
int v = adj[u][i];
if(!visited[v])
Q.push(v), visited[v] = true;
}
bfs_recursion_utils(Q);
}
}
void bfs_recursion(int source, queue <int>& Q) {
memset(visited, false, sizeof visited);
Q.push(source);
bfs_recursion_utils(Q);
}
int main(void) {
queue <int> Q;
adj[1].push_back(2);
adj[1].push_back(3);
adj[1].push_back(4);
adj[2].push_back(5);
adj[2].push_back(6);
adj[3].push_back(7);
bfs_recursion(1, Q);
return 0;
}
এখানে একটি জাভাস্ক্রিপ্ট বাস্তবায়ন যা গভীরতা প্রথম পুনরাবৃত্তির সাথে প্রস্থের প্রথম ট্র্যাভারসালকে নকল করে। আমি ন্যাশ মানগুলি হ্যাশের ভিতরে একটি অ্যারের অভ্যন্তরে প্রতিটি গভীরতার সাথে সঞ্চয় করছি oring যদি একটি স্তর ইতিমধ্যে উপস্থিত থাকে (আমাদের একটি সংঘর্ষ রয়েছে), সুতরাং আমরা কেবলমাত্র সেই স্তরের অ্যারেতে ঠেলাঠেলি করি। আপনি একটি জাভাস্ক্রিপ্ট অবজেক্টের পরিবর্তে একটি অ্যারে ব্যবহার করতে পারেন যেহেতু আমাদের স্তরগুলি সংখ্যাযুক্ত এবং অ্যারে সূচক হিসাবে পরিবেশন করতে পারে। আপনি নোডগুলি, মানগুলি, কোনও লিঙ্কযুক্ত তালিকায় রূপান্তর করতে পারেন বা যা কিছু চান তা ফিরিয়ে দিতে পারেন। আমি কেবল সরলতার জন্য মানগুলি ফিরিয়ে দিচ্ছি।
BinarySearchTree.prototype.breadthFirstRec = function() {
var levels = {};
var traverse = function(current, depth) {
if (!current) return null;
if (!levels[depth]) levels[depth] = [current.value];
else levels[depth].push(current.value);
traverse(current.left, depth + 1);
traverse(current.right, depth + 1);
};
traverse(this.root, 0);
return levels;
};
var bst = new BinarySearchTree();
bst.add(20, 22, 8, 4, 12, 10, 14, 24);
console.log('Recursive Breadth First: ', bst.breadthFirstRec());
/*Recursive Breadth First:
{ '0': [ 20 ],
'1': [ 8, 22 ],
'2': [ 4, 12, 24 ],
'3': [ 10, 14 ] } */
এখানে পুনরাবৃত্তি পদ্ধতির ব্যবহার করে প্রকৃত প্রশস্ত ফার্স্ট ট্র্যাভারসালের একটি উদাহরণ।
BinarySearchTree.prototype.breadthFirst = function() {
var result = '',
queue = [],
current = this.root;
if (!current) return null;
queue.push(current);
while (current = queue.shift()) {
result += current.value + ' ';
current.left && queue.push(current.left);
current.right && queue.push(current.right);
}
return result;
};
console.log('Breadth First: ', bst.breadthFirst());
//Breadth First: 20 8 22 4 12 24 10 14
লুপ এবং সারি ব্যবহার না করে একটি দ্বিদলিত গ্রাফের প্রস্থ-প্রথম-সন্ধানের সম্পূর্ণ পুনরাবৃত্তির প্রয়োগের জন্য আমার কোডটি নিম্নরূপ।
public class Graph
{
public int V;
public LinkedList<Integer> adj[];
Graph(int v)
{
V = v;
adj = new LinkedList[v];
for (int i=0; i<v; ++i)
adj[i] = new LinkedList<>();
}
void addEdge(int v,int w)
{
adj[v].add(w);
adj[w].add(v);
}
public LinkedList<Integer> getAdjVerted(int vertex)
{
return adj[vertex];
}
public String toString()
{
String s = "";
for (int i=0;i<adj.length;i++)
{
s = s +"\n"+i +"-->"+ adj[i] ;
}
return s;
}
}
//BFS IMPLEMENTATION
public static void recursiveBFS(Graph graph, int vertex,boolean visited[], boolean isAdjPrinted[])
{
if (!visited[vertex])
{
System.out.print(vertex +" ");
visited[vertex] = true;
}
if(!isAdjPrinted[vertex])
{
isAdjPrinted[vertex] = true;
List<Integer> adjList = graph.getAdjVerted(vertex);
printAdjecent(graph, adjList, visited, 0,isAdjPrinted);
}
}
public static void recursiveBFS(Graph graph, List<Integer> vertexList, boolean visited[], int i, boolean isAdjPrinted[])
{
if (i < vertexList.size())
{
recursiveBFS(graph, vertexList.get(i), visited, isAdjPrinted);
recursiveBFS(graph, vertexList, visited, i+1, isAdjPrinted);
}
}
public static void printAdjecent(Graph graph, List<Integer> list, boolean visited[], int i, boolean isAdjPrinted[])
{
if (i < list.size())
{
if (!visited[list.get(i)])
{
System.out.print(list.get(i)+" ");
visited[list.get(i)] = true;
}
printAdjecent(graph, list, visited, i+1, isAdjPrinted);
}
else
{
recursiveBFS(graph, list, visited, 0, isAdjPrinted);
}
}
গ # বাইনারি গাছের জন্য পুনরাবৃত্ত প্রস্থের প্রথম অনুসন্ধান অ্যালগরিদমের সি # কার্যকরকরণ।
বাইনারি ট্রি ডেটা ভিজ্যুয়ালাইজেশন
IDictionary<string, string[]> graph = new Dictionary<string, string[]> {
{"A", new [] {"B", "C"}},
{"B", new [] {"D", "E"}},
{"C", new [] {"F", "G"}},
{"E", new [] {"H"}}
};
void Main()
{
var pathFound = BreadthFirstSearch("A", "H", new string[0]);
Console.WriteLine(pathFound); // [A, B, E, H]
var pathNotFound = BreadthFirstSearch("A", "Z", new string[0]);
Console.WriteLine(pathNotFound); // []
}
IEnumerable<string> BreadthFirstSearch(string start, string end, IEnumerable<string> path)
{
if (start == end)
{
return path.Concat(new[] { end });
}
if (!graph.ContainsKey(start)) { return new string[0]; }
return graph[start].SelectMany(letter => BreadthFirstSearch(letter, end, path.Concat(new[] { start })));
}
আপনি যদি অ্যালগরিদমটি কেবল বাইনারি-ট্রি দ্বারা নয় বরং গ্রাফগুলি নিয়ে কাজ করতে চান তবে এমন দুটি এবং আরও বেশি নোড থাকতে পারে যা ইতিমধ্যে পরিদর্শন করা নোডের তালিকা ধরে স্ব-সাইক্লিং এড়াতে হবে। বাস্তবায়ন দেখতে এইরকম হতে পারে।
IDictionary<string, string[]> graph = new Dictionary<string, string[]> {
{"A", new [] {"B", "C"}},
{"B", new [] {"D", "E"}},
{"C", new [] {"F", "G", "E"}},
{"E", new [] {"H"}}
};
void Main()
{
var pathFound = BreadthFirstSearch("A", "H", new string[0], new List<string>());
Console.WriteLine(pathFound); // [A, B, E, H]
var pathNotFound = BreadthFirstSearch("A", "Z", new string[0], new List<string>());
Console.WriteLine(pathNotFound); // []
}
IEnumerable<string> BreadthFirstSearch(string start, string end, IEnumerable<string> path, IList<string> visited)
{
if (start == end)
{
return path.Concat(new[] { end });
}
if (!graph.ContainsKey(start)) { return new string[0]; }
return graph[start].Aggregate(new string[0], (acc, letter) =>
{
if (visited.Contains(letter))
{
return acc;
}
visited.Add(letter);
var result = BreadthFirstSearch(letter, end, path.Concat(new[] { start }), visited);
return acc.Concat(result).ToArray();
});
}
আমি সি ++ ব্যবহার করে একটি প্রোগ্রাম তৈরি করেছি যা যৌথভাবে কাজ করছে এবং গ্রাফটিও বিচ্ছিন্ন করে।
#include <queue>
#include "iostream"
#include "vector"
#include "queue"
using namespace std;
struct Edge {
int source,destination;
};
class Graph{
int V;
vector<vector<int>> adjList;
public:
Graph(vector<Edge> edges,int V){
this->V = V;
adjList.resize(V);
for(auto i : edges){
adjList[i.source].push_back(i.destination);
// adjList[i.destination].push_back(i.source);
}
}
void BFSRecursivelyJoinandDisjointtGraphUtil(vector<bool> &discovered, queue<int> &q);
void BFSRecursivelyJointandDisjointGraph(int s);
void printGraph();
};
void Graph :: printGraph()
{
for (int i = 0; i < this->adjList.size(); i++)
{
cout << i << " -- ";
for (int v : this->adjList[i])
cout <<"->"<< v << " ";
cout << endl;
}
}
void Graph ::BFSRecursivelyJoinandDisjointtGraphUtil(vector<bool> &discovered, queue<int> &q) {
if (q.empty())
return;
int v = q.front();
q.pop();
cout << v <<" ";
for (int u : this->adjList[v])
{
if (!discovered[u])
{
discovered[u] = true;
q.push(u);
}
}
BFSRecursivelyJoinandDisjointtGraphUtil(discovered, q);
}
void Graph ::BFSRecursivelyJointandDisjointGraph(int s) {
vector<bool> discovered(V, false);
queue<int> q;
for (int i = s; i < V; i++) {
if (discovered[i] == false)
{
discovered[i] = true;
q.push(i);
BFSRecursivelyJoinandDisjointtGraphUtil(discovered, q);
}
}
}
int main()
{
vector<Edge> edges =
{
{0, 1}, {0, 2}, {1, 2}, {2, 0}, {2,3},{3,3}
};
int V = 4;
Graph graph(edges, V);
// graph.printGraph();
graph.BFSRecursivelyJointandDisjointGraph(2);
cout << "\n";
edges = {
{0,4},{1,2},{1,3},{1,4},{2,3},{3,4}
};
Graph graph2(edges,5);
graph2.BFSRecursivelyJointandDisjointGraph(0);
return 0;
}