উত্তর:
আমি নীচের কোডটি লিখেছি যা কাজ করে। তবে আমি মনে করি এটি কেবল .wavবিন্যাসের সাথেই কাজ করে।
public static synchronized void playSound(final String url) {
new Thread(new Runnable() {
// The wrapper thread is unnecessary, unless it blocks on the
// Clip finishing; see comments.
public void run() {
try {
Clip clip = AudioSystem.getClip();
AudioInputStream inputStream = AudioSystem.getAudioInputStream(
Main.class.getResourceAsStream("/path/to/sounds/" + url));
clip.open(inputStream);
clip.start();
} catch (Exception e) {
System.err.println(e.getMessage());
}
}
}).start();
}
Threadঅপ্রয়োজনীয়। 2) ব্যবহারের একটি ভাল উদাহরণের জন্য Clip, জাভাসাউন্ড তথ্য দেখুন। পৃষ্ঠা । ৩) যদি কোনও পদ্ধতির একটি URL(বা File) প্রয়োজন হয় তবে এটি একটি ডাঙ URL(বা File) দেবে না Stringযা তার প্রতিনিধিত্ব করে। (কেবলমাত্র একটি ব্যক্তিগত 'আমার বনেটে মৌমাছি')) 4) এর e.printStackTrace();চেয়ে কম টাইপিংয়ের সাথে আরও তথ্য সরবরাহ করে System.err.println(e.getMessage());।
একটি খারাপ উদাহরণ:
import sun.audio.*; //import the sun.audio package
import java.io.*;
//** add this into your application code as appropriate
// Open an input stream to the audio file.
InputStream in = new FileInputStream(Filename);
// Create an AudioStream object from the input stream.
AudioStream as = new AudioStream(in);
// Use the static class member "player" from class AudioPlayer to play
// clip.
AudioPlayer.player.start(as);
// Similarly, to stop the audio.
AudioPlayer.player.stop(as);
আমি কেবল একটি সাধারণ অভিশাপ শোনার জন্য কোডের অনেকগুলি লাইন রাখতে চাইনি। আপনার জাভাএফএক্স প্যাকেজ থাকলে (ইতিমধ্যে আমার জেডকে 8 এ অন্তর্ভুক্ত) এটি কাজ করতে পারে।
private static void playSound(String sound){
// cl is the ClassLoader for the current class, ie. CurrentClass.class.getClassLoader();
URL file = cl.getResource(sound);
final Media media = new Media(file.toString());
final MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer(media);
mediaPlayer.play();
}
বিজ্ঞপ্তি: আপনার জাভাএফএক্স শুরু করতে হবে । এটি করার একটি দ্রুত উপায় হ'ল আপনার অ্যাপ্লিকেশনে একবার জেএফএক্সপ্যানেল () এর কনস্ট্রাক্টরকে কল করা:
static{
JFXPanel fxPanel = new JFXPanel();
}
জাভাতে শব্দ বাজানোর জন্য, আপনি নিম্নলিখিত কোডটি উল্লেখ করতে পারেন।
import java.io.*;
import java.net.URL;
import javax.sound.sampled.*;
import javax.swing.*;
// To play sound using Clip, the process need to be alive.
// Hence, we use a Swing application.
public class SoundClipTest extends JFrame {
public SoundClipTest() {
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
this.setTitle("Test Sound Clip");
this.setSize(300, 200);
this.setVisible(true);
try {
// Open an audio input stream.
URL url = this.getClass().getClassLoader().getResource("gameover.wav");
AudioInputStream audioIn = AudioSystem.getAudioInputStream(url);
// Get a sound clip resource.
Clip clip = AudioSystem.getClip();
// Open audio clip and load samples from the audio input stream.
clip.open(audioIn);
clip.start();
} catch (UnsupportedAudioFileException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} catch (LineUnavailableException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) {
new SoundClipTest();
}
}
যে কারণেই হোক না কেন, ডাব্লুচার্জিনের শীর্ষের উত্তরটি যখন আমি এই.জেটক্লাসকে কল করছিলাম তখন আমাকে নাল পয়েন্টার ত্রুটি দিচ্ছিল (get।
আমার জন্য যা কাজ করেছে তা হ'ল:
void playSound(String soundFile) {
File f = new File("./" + soundFile);
AudioInputStream audioIn = AudioSystem.getAudioInputStream(f.toURI().toURL());
Clip clip = AudioSystem.getClip();
clip.open(audioIn);
clip.start();
}
এবং আমি এর সাথে শব্দটি খেলব:
playSound("sounds/effects/sheep1.wav");
সাউন্ডস / ইফেক্টস / ভেড়া 1.wav আমার প্রকল্পের বেস ডিরেক্টরিতে Eclipse এ অবস্থিত ছিল (সুতরাং src ফোল্ডারের ভিতরে নয়)।
getResourceAsStream()nullযদি রিসোর্স না পাওয়া যায় তবে ফিরে আসবে বা যদি ব্যতিক্রম হয় তবে nameতা ছুঁড়ে দিন null- প্রদত্ত পথটি বৈধ না হলে শীর্ষ উত্তরের দোষ নয়
আমি অ্যান্ড্রয়েড এবং ডেস্কটপটিতে কাজ করার জন্য কিছুক্ষণ আগে একটি গেমের কাঠামো তৈরি করেছি, ডেস্কটপ অংশ যা শব্দটি হ্যান্ডেল করে তা সম্ভবত আপনার যা প্রয়োজন তা অনুপ্রেরণা হিসাবে ব্যবহার করা যেতে পারে।
এখানে রেফারেন্সের জন্য কোড।
package com.athanazio.jaga.desktop.sound;
import java.io.BufferedInputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import javax.sound.sampled.AudioFormat;
import javax.sound.sampled.AudioInputStream;
import javax.sound.sampled.AudioSystem;
import javax.sound.sampled.DataLine;
import javax.sound.sampled.LineUnavailableException;
import javax.sound.sampled.SourceDataLine;
import javax.sound.sampled.UnsupportedAudioFileException;
public class Sound {
AudioInputStream in;
AudioFormat decodedFormat;
AudioInputStream din;
AudioFormat baseFormat;
SourceDataLine line;
private boolean loop;
private BufferedInputStream stream;
// private ByteArrayInputStream stream;
/**
* recreate the stream
*
*/
public void reset() {
try {
stream.reset();
in = AudioSystem.getAudioInputStream(stream);
din = AudioSystem.getAudioInputStream(decodedFormat, in);
line = getLine(decodedFormat);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
public void close() {
try {
line.close();
din.close();
in.close();
} catch (IOException e) {
}
}
Sound(String filename, boolean loop) {
this(filename);
this.loop = loop;
}
Sound(String filename) {
this.loop = false;
try {
InputStream raw = Object.class.getResourceAsStream(filename);
stream = new BufferedInputStream(raw);
// ByteArrayOutputStream out = new ByteArrayOutputStream();
// byte[] buffer = new byte[1024];
// int read = raw.read(buffer);
// while( read > 0 ) {
// out.write(buffer, 0, read);
// read = raw.read(buffer);
// }
// stream = new ByteArrayInputStream(out.toByteArray());
in = AudioSystem.getAudioInputStream(stream);
din = null;
if (in != null) {
baseFormat = in.getFormat();
decodedFormat = new AudioFormat(
AudioFormat.Encoding.PCM_SIGNED, baseFormat
.getSampleRate(), 16, baseFormat.getChannels(),
baseFormat.getChannels() * 2, baseFormat
.getSampleRate(), false);
din = AudioSystem.getAudioInputStream(decodedFormat, in);
line = getLine(decodedFormat);
}
} catch (UnsupportedAudioFileException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} catch (LineUnavailableException e) {
e.printStackTrace();
}
}
private SourceDataLine getLine(AudioFormat audioFormat)
throws LineUnavailableException {
SourceDataLine res = null;
DataLine.Info info = new DataLine.Info(SourceDataLine.class,
audioFormat);
res = (SourceDataLine) AudioSystem.getLine(info);
res.open(audioFormat);
return res;
}
public void play() {
try {
boolean firstTime = true;
while (firstTime || loop) {
firstTime = false;
byte[] data = new byte[4096];
if (line != null) {
line.start();
int nBytesRead = 0;
while (nBytesRead != -1) {
nBytesRead = din.read(data, 0, data.length);
if (nBytesRead != -1)
line.write(data, 0, nBytesRead);
}
line.drain();
line.stop();
line.close();
reset();
}
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
stream.reset();নেতৃত্ব দেওয়ার ক্ষেত্রে ত্রুটি হতে পারে Resetting to invalid mark। এটি ঠিক করার জন্য আপনি কী প্রস্তাব করবেন?
raw.mark(raw.available()+1)প্রথমে এটি শুরু করার পরে rawএবং তারপরে লুপটিতে এবং তার raw.reset()পরিবর্তে ব্যবহার করে সমাধান করেছি stream.reset()। আমার এখন সমস্যাটি যখন এটি পুনরায় সেট করতে আসে তখন নাটকগুলির মধ্যে ব্যবধান থাকে। আপনি যেমন পেতেন তেমন অবিচ্ছিন্ন লুপটি অর্জন করতে চাই Clip। আমি ব্যবহার করছি না Clipকারণ MASTER_GAIN এর মতো নিয়ন্ত্রণগুলি পরিচালনা করতে। 500ms এর লক্ষণীয় বিলম্ব রয়েছে। এটি সম্ভবত এটির নিজস্ব প্রশ্ন হওয়া উচিত যা আমি পরে জিজ্ঞাসা করতে পারি।
do { ... } while?
সাউন্ড ফাইলগুলি আমদানির বিকল্প রয়েছে যা অ্যাপলেট এবং অ্যাপ্লিকেশন উভয় ক্ষেত্রেই কাজ করে: অডিও ফাইলগুলিকে জাভা ফাইলগুলিতে রূপান্তর করুন এবং সেগুলি কেবল আপনার কোডে ব্যবহার করুন।
আমি একটি সরঞ্জাম তৈরি করেছি যা এই প্রক্রিয়াটিকে অনেক সহজ করে তোলে। এটি জাভা সাউন্ড এপিআইকে বেশ কিছুটা সহজ করে।
আমি অবাক হলাম কেউই অ্যাপলেট ব্যবহারের পরামর্শ দেননি। ব্যবহার Applet । আপনাকে ফাইল হিসাবে বিপ অডিও ফাইল সরবরাহ করতে wavহবে, তবে এটি কার্যকর হয়। আমি এটি উবুন্টুতে চেষ্টা করেছিলাম:
package javaapplication2;
import java.applet.Applet;
import java.applet.AudioClip;
import java.io.File;
import java.net.MalformedURLException;
import java.net.URL;
public class JavaApplication2 {
public static void main(String[] args) throws MalformedURLException {
File file = new File("/path/to/your/sounds/beep3.wav");
URL url = null;
if (file.canRead()) {url = file.toURI().toURL();}
System.out.println(url);
AudioClip clip = Applet.newAudioClip(url);
clip.play();
System.out.println("should've played by now");
}
}
//beep3.wav was available from: http://www.pacdv.com/sounds/interface_sound_effects/beep-3.wav
Appletজাভা 9 হিসাবে
এই থ্রেডটি বরং পুরানো তবে আমি একটি বিকল্প নির্ধারণ করেছি যা দরকারী প্রমাণ করতে পারে।
জাভা AudioStreamলাইব্রেরি ব্যবহার না করে আপনি উইন্ডোজ মিডিয়া প্লেয়ার বা ভিএলসির মতো একটি বাহ্যিক প্রোগ্রাম ব্যবহার করতে পারেন এবং জাভা দিয়ে এটি একটি কনসোল কমান্ড দিয়ে চালাতে পারেন।
String command = "\"C:/Program Files (x86)/Windows Media Player/wmplayer.exe\" \"C:/song.mp3\"";
try {
Process p = Runtime.getRuntime().exec(command);
catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
এটি একটি পৃথক প্রক্রিয়া তৈরি করবে যা এটি প্রোগ্রামটিকে নিয়ন্ত্রণ করতে পারে।
p.destroy();
অবশ্যই এটি কোনও অভ্যন্তরীণ লাইব্রেরি ব্যবহারের চেয়ে কার্যকর করতে আরও বেশি সময় লাগবে তবে এমন প্রোগ্রাম থাকতে পারে যা দ্রুত এবং সম্ভবত কোনও জিওআইআই নির্দিষ্ট কনসোল কমান্ড না দিয়ে শুরু করতে পারে।
সময় যদি সারের না হয় তবে এটি কার্যকর।