রান বোতামটি অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিওতে অক্ষম করা আছে


122

আমি রান বোতামটি ক্লিক করতে পারি না। কেউ কি জানে এটা কিভাবে ঠিক করে?

অক্ষম রান বোতাম


2
রান বোতামের বাম দিকে ড্রপ-ডাউন তালিকাটি কী সাড়া দেয়? যদি হ্যাঁ, তবে আপনার সেখানে একটি "কনফিগারেশন সম্পাদনা করুন" বিকল্পটি দেখতে হবে, যেখানে আপনি রান কনফিগারেশনটি সংজ্ঞায়িত করতে পারেন।
CommonsWare

3
মীমাংসিত! আমি সমস্ত প্রকল্পগুলি সরিয়ে আবার তৈরি করেছি। এটি ডিরেক্টরি অবস্থানের সাথে কিছু সমস্যা বলে মনে হয়েছিল।
wiz

উত্তর:


197

মেনুতে রান ক্লিক করুন এবং তারপরে কনফিগারেশন সম্পাদনা করুন ... তারপরে বামদিকে অ্যান্ড্রয়েড অ্যাপ্লিকেশনটিতে ক্লিক করুন এবং + বোতামটি ক্লিক করুন। পপ-আপ মেনু থেকে অ্যান্ড্রয়েড অ্যাপ্লিকেশন চয়ন করুন। তারপরে মডিউলটি চয়ন করুন (এটির সাধারণত অ্যাপ্লিকেশন বা এর মতো কিছু)। তারপরে প্রয়োগ করুন এবং ঠিক আছে ক্লিক করুন।

এর পরে যদি আপনার আরও ত্রুটি থাকে তবে অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিওতে প্রকল্পটি আবার আমদানির চেষ্টা করুন।


5
কনফিগারেশনে, "ত্রুটি: অ্যান্ড্রয়েড ম্যানিফেস্ট.এক্সএমএল উপস্থিত নেই বা ভুল রুট ট্যাগ নেই"
উইজ

1
আমি আমার সমস্ত প্রকল্প মুছে ফেলেছিলাম এবং একটি নতুন প্রকল্প তৈরি করেছি। এবং এটি সমাধান হয়েছে :) ধন্যবাদ!
wiz

8
আমি একটি প্রকল্প ডাউনলোড করেছি তবে এতে গ্রেড নেই W তবে সম্পাদনা কনফিগারেশন <কোনও মডিউল> প্রদর্শিত হয় না। আমি কীভাবে রান বাটনটি সক্ষম করব
ভিনিশ টিপি

1
রান এ যান, তারপরে এডিআইটি কনফিগারেশনগুলি করুন .... আপনি যখন অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিও ১.৩-এ মেনু সন্ধান করার চেষ্টা করবেন + সংস্করণগুলি
ইঞ্জিনসেন্স

6
আমি মডিউল বিকল্পটি নির্বাচন করার সময় কোনও মডিউল প্রদর্শন করা হয় না।
অঞ্জানী মিত্তাল

76

তৈরি করার সময় Run Configuration, মডিউলটির ড্রপডাউনটি কেবল <no module>আমার জন্য ছিল । ইনভোকিং মেনু মডিউলটির ড্রপডাউনটিতে File -> Sync Project with Gradle Filesযুক্ত appহয়েছে। তারপরে রান বোতামটি সক্ষম হয়ে যায়।


3
দেখে মনে হচ্ছে অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিও ৩.৪ এবং তার চেয়ে বেশি এর মধ্যে বেশ সাধারণ
রোজারিও পেরেইরা ফার্নান্দেস

2
এই সমাধানটি এখনও এই মুহূর্তে সর্বশেষতম অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিওর সাথে কাজ করে: 3.4.1 একটি প্রতিক্রিয়া নেটিভ প্রকল্পে।
gersonmontenegro

3.4.1 এর সাথেও কাজ করেছে, অ্যান্ড্রয়েড গ্রেডল প্লাগইন আপডেট করতে বলেছে, সেই রান আইকন সক্ষম হওয়ার পরে
পাভেল বিরিয়ুকভ

31

কেবল রুন বোতামের বাম দিকে ড্রপডাউন বোতামটি ক্লিক করুন (আপনার ছবিতে ড্রপডাউন যা লাল বাক্সে রয়েছে) সেই থেকে 'অ্যাপ' বিকল্পটি নির্বাচন করুন এবং আরআরএন বোতামটি সক্ষম হবে।

স্ক্রিনশট নীচে উল্লেখ করুন।

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন


আমি ইতিমধ্যে আপনার উত্তর পড়েছি, কিন্তু বুঝতে পারি না। তারপরে আমি Runবিকল্পটি ক্লিক করেছি এবং এটি Green Buttonযা আসলে রান বোতামটি সক্ষম হয়, আমি ক্লিক করে নির্বাচন করে Appএটি কাজ করে। পরে, আমি বুঝতে পেরেছিলাম যে এটি আপনার বিষয়ে কথা বলছিল। আপনাকে অবশ্যই স্ক্রিনশট যুক্ত করতে হবে। LOL
পোলার

25

উপরের উত্তরটি আমার পক্ষে কার্যকর হয়নি, পরিবর্তে প্রকল্পটি বন্ধ করে এএস আইডিই পুনরায় ফিরিয়ে দেওয়া আমার পক্ষে কাজ করেছিল।


12

গ্রেডল ফাইলগুলির সাথে কেবল ফাইল -> সিঙ্ক প্রকল্পে যেতে হবে তবে এটি সমস্যার সমাধান করে।


গ্রেডের সাথে সিঙ্কটি আমাকে বুঝতে পেরেছিল যে প্রকল্পটি চালাতে সক্ষম হতে আমাকে অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিও আপডেট করতে হবে। ধন্যবাদ!!
স্যাম

7

বিড়বিড় প্রকল্পের জন্য, যদি রান বোতামটি অক্ষম থাকে তবে আপনাকে করতে হবে

সরঞ্জাম >> বিড়বিড় করা >> বিড়বিড় প্যাকেজগুলি পান >> আপনার বিড়বিড় করে এসডিকে পথে প্রবেশ করুন >> সমাপ্তি

এটা আপনার সমস্যা সমাধান করবে...


4

এটি আমার জন্য বেশ নির্বোধ ছিল, আমি কেবল রান> রান কনফিগারেশন উইন্ডোটি খুলেছিলাম সেখানে সবকিছু ঠিক আছে বলে মনে হয়েছিল, আমি কিছুই পরিবর্তন করি নি, যখন আমি উইন্ডোটি বন্ধ করেছিলাম তখন বোতামটি সক্ষম হয়েছিল।


3

আপনি যদি jdk সংস্করণ পরিবর্তন করে থাকেন তবে ফাইল-> প্রকল্পের কাঠামোতে যান>> বাম বার থেকে SDK অবস্থান নির্বাচন করুন-> ডান বারের এডিটবারে জেডিকে অবস্থান আপডেট করুন।


2

আপনার আইডিই যদি পাওয়ার সেভ মোডে থাকে তবে রান বাটন ইত্যাদিও অক্ষম থাকে।

আপনি এটি ফাইল -> পাওয়ার সেভ মোডের মাধ্যমে যাচাই করতে পারেন, নিশ্চিত হয়ে নিন যে এটি অক্ষম রয়েছে।

রান বোতামটি সক্ষম করতে পাওয়ার সেভ মোডটি অক্ষম করুন


1

যদি আপনি অ্যানড্রয়েড স্টুডিওতে একটি গ্রহণ প্রকল্প আমদানি করেন তবে আপনিও উপরের মতো একই সমস্যাটি মোকাবেলা করতে পারেন। গ্রেড> অ্যাপ্লিকেশনটিতে প্লাগইন প্রয়োগ হয়েছে কিনা তা ডাবল চেক করুন: কখনও কখনও অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিও লাইব্রেরি হিসাবে আমদানি করায় শীর্ষে 'com.android.application' থাকে।


1
  • অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিওতে প্রকল্পের দৃশ্য নির্বাচন করুন ।
  • সমস্ত গ্রেড ফোল্ডার সরান ।
  • অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিও পুনরায় চালু করুন।

এটি কাজ করবে।

সমস্যাটি হ'ল যেহেতু গ্রেডেলটি অন্য মেশিনে অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিওর জন্য কনফিগার করা হয়েছিল এবং ফাইলগুলি গিটের উপরে চাপানো হয় এবং আপনার স্টুডিওতে ব্যবহার করা হয়।

এই গ্রেড ফাইলগুলি সরানোর পরে এবং স্টুডিওগুলি পুনরায় চালু করার পরে, স্টুডিওগুলি আপনার সিস্টেমের জন্য গ্রেড ফাইল তৈরি করবে will এটি সমস্যার সমাধান করবে।


0

আমি ব্যবহার করছি লিনাক্স যেখানে আমি একটি ছিল সিমবলিক লিঙ্ক আমার হোম অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিও প্রকল্প ধারণকারী একটি ফোল্ডারে ইশারা ফোল্ডারে। সিমলিংক ব্যবহার করে একটি প্রকল্প লোড করা ব্যর্থ হয়েছে, যেখানে ফোল্ডারটি থেকে সিমলিংকটি কাজ করার দিকে ইঙ্গিত করছে তা থেকে একটি প্রকল্প লোড করা হচ্ছে!


0

উপরের উত্তরটি আমার পক্ষে কাজ করে না, কেবল ফাইল -> অকার্যকর / ক্যাশে -> অবৈধ এবং পুনঃসূচনা ক্লিক করুন।


0

আমি ভুল ফোল্ডারটি খুললাম .... যাচাই করা আপনার অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিওতে মূল ফোল্ডারটিতে বিল্ড.gradle ফাইল রয়েছে।


0

আপনাকে অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিওতে ফ্লটার এসডিকে পাথটি পুনরায় কনফিগার করতে হবে: সেটিং -> ভাষা এবং ফ্রেমওয়ার্ক -> বিড়ম্বনায় যান এবং ফ্লার্ট এসডিকে পাথ সেট করুন


-1

আমার সমাধানটি সেই মাল্টিলেস্ট বাটনে যেতে হবে, তারপরে "কনফিগারেশনগুলি সম্পাদনা করুন" -> "+" এ যান এবং মডিউলটি নির্বাচন করুন (এক্ষেত্রে এটি কোনও অ্যাপ্লিকেশন হবে যদি আপনার কোনও মাল্টিপ্রজেক্ট না থাকে -> তবে আবেদন করুন এবং ঠিক আছে

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.