আপডেট : আমি যেহেতু এই লেখাটি বুস্টকে প্রতিস্থাপন করেছি আমার নিজস্ব কাস্টম লগিংয়ের পরিবর্তে mostly আপনি যদি বুস্টটি ব্যবহার করে ঠিক থাকেন তবে আমি অনুমান করি বুস্ট og লগটি এখনও ক্লাইমের উত্তর দিয়ে বিচারযোগ্য বৈধ পছন্দ ।
২০১০ সালের বুস্ট.লগের সাথে আমার অভিজ্ঞতা অনুসরণ করা।
আমি আমার গেম ইঞ্জিনে সফলভাবে বুস্ট.লগকে সংহত করেছি এবং আমি কেবল এটি সম্পর্কে ভাল কথা বলতে পারি। অবশ্যই, এটি ব্যবহার করা একটু তাড়াতাড়ি, যেহেতু সংস্করণ 2 আসল সংস্করণ হবে যা অফিসিয়াল বুস্ট.লগ হয়ে যাবে।
সাবধান যে সংস্করণ উপলব্ধ "1.0" রক্ষণাবেক্ষণ করা হচ্ছে না। আপডেটগুলি পেতে আপনাকে অবশ্যই রক্তপাতের প্রান্ত (ট্রাঙ্ক) সংস্করণটি ব্যবহার করতে হবে যা অস্থির হয়ে উঠতে পারে। আপনি যদি কোনও গুরুতর প্রকল্পে এই সংস্করণটি ব্যবহার করতে চলেছেন তবে এটি অ্যাকাউন্টে নিন। আপনি যদি রক্তপাতের প্রান্ত সংস্করণ বা ভবিষ্যতের বিরতি ব্যবহার করতে ভয় পান না, তবে এটির জন্য যান। এটি বর্তমান অবস্থায় যেমন রয়েছে তেমন ব্যবহার করে এটি সত্যিই দুর্দান্ত।
আমি দীর্ঘদিন ধরে ভেবেছিলাম লগ 4 জে / লগ 4 সিএক্সএক্সের শ্রেণিবদ্ধ লগিং সিস্টেমটি উন্নত ছিল তবে বুস্ট.লগ আমাকে অন্যথায় ভাবতে বাধ্য করেছে। ফিল্টারিং এবং বৈশিষ্ট্যগুলি আরও বেশি নমনীয়।
সীমানা / ব্যাকএন্ড দ্বারা পৃথক করা ডুবির নকশা অতিরিক্ত ব্যাক-এন্ড যুক্ত করা সত্যিই সহজ করে তোলে। সিঙ্ক্রোনাইজেশন ইস্যু বা সীমানা দ্বারা পরিচালিত ফিল্টারিং সম্পর্কে চিন্তা করার দরকার নেই। লাইব্রেরিতে ইতিমধ্যে প্রচুর ব্যাকেন্ড, ঘূর্ণমান ফাইল, কনসোল, সিসলগ, উইন্ডোজ ইভেন্ট রেজিস্টার ইত্যাদি রয়েছে comes
আমি আমার নিজস্ব ডুব ব্যাকএন্ড লিখেছি; আরও গুরুতর ইভেন্টের জন্য একটি ইন-গেম কনসোলে এবং অন্যটি এক ধরণের নোটিফিকেশন সিস্টেমে যায়। আমার প্রত্যাশার চেয়ে সহজ ছিল, এটি কয়েক মিনিটের মধ্যেই চালিয়ে গেছে।
সর্বশেষে তবে সর্বনিম্ন নয়, রক্ষণাবেক্ষণকারী / বিকাশকারী পাশাপাশি সত্যই সহায়ক। আপনি প্রকল্প ফোরামে প্রচুর সহায়তা পাবেন। এই সপ্তাহান্তে আমি দু'টি বাগ স্থির করে রেখেছি (যার মধ্যে একটি প্রধান) আমি জানিয়েছি :-)