সি # তে, ToUpper()
এবং এর মধ্যে পার্থক্য কী ToUpperInvariant()
?
ফলাফলগুলি আলাদা হতে পারে যেখানে আপনি একটি উদাহরণ দিতে পারেন?
সি # তে, ToUpper()
এবং এর মধ্যে পার্থক্য কী ToUpperInvariant()
?
ফলাফলগুলি আলাদা হতে পারে যেখানে আপনি একটি উদাহরণ দিতে পারেন?
উত্তর:
ToUpper
বর্তমান সংস্কৃতি ব্যবহার করে। ToUpperInvariant
আক্রমণকারী সংস্কৃতি ব্যবহার করে।
প্রচলিত উদাহরণটি তুরস্ক, যেখানে "i" এর উপরের অক্ষরটি "I" নয়।
পার্থক্য দেখাচ্ছে নমুনা কোড:
using System;
using System.Drawing;
using System.Globalization;
using System.Threading;
using System.Windows.Forms;
public class Test
{
[STAThread]
static void Main()
{
string invariant = "iii".ToUpperInvariant();
CultureInfo turkey = new CultureInfo("tr-TR");
Thread.CurrentThread.CurrentCulture = turkey;
string cultured = "iii".ToUpper();
Font bigFont = new Font("Arial", 40);
Form f = new Form {
Controls = {
new Label { Text = invariant, Location = new Point(20, 20),
Font = bigFont, AutoSize = true},
new Label { Text = cultured, Location = new Point(20, 100),
Font = bigFont, AutoSize = true }
}
};
Application.Run(f);
}
}
তুর্কি সম্পর্কে আরও তথ্যের জন্য, এই তুরস্ক টেস্ট ব্লগ পোস্টটি দেখুন ।
আমি শুনে অবাক হব না যে প্রবীণ চরিত্রের চারপাশে অন্যান্য আরও বিভিন্ন মূলধন সংক্রান্ত সমস্যা রয়েছে। এটি কেবল একটি উদাহরণ যা আমি আমার মাথার উপরের অংশটি জানি part একটি স্ট্রিং আবরণ এবং এটি "মাইল" এর সাথে তুলনা করে। তুরস্কে এটি এত ভাল কাজ করে নি ...
ımage
জন্য Image
ইউনিটি 3 ডি এবং ফিল্ডের নাম হিসাবে পরামর্শ দিচ্ছি Unable to find key name that matches 'rıght'
। দেখে মনে হয় অনেক সময় এমনকি মাইক্রোসফ্টও তুরস্কের পরীক্ষায় ব্যর্থ হয়, একটি পিসির ভাষা এমনকি তুর্কি নয়, কেবলমাত্র ol
জনের উত্তর নিখুঁত। আমি কেবল এটি যুক্ত করতে চেয়েছিলাম ToUpperInvariant
কল করার মতো ToUpper(CultureInfo.InvariantCulture)
।
এটি জনের উদাহরণকে কিছুটা সহজ করে তুলেছে:
using System;
using System.Drawing;
using System.Globalization;
using System.Threading;
using System.Windows.Forms;
public class Test
{
[STAThread]
static void Main()
{
string invariant = "iii".ToUpper(CultureInfo.InvariantCulture);
string cultured = "iii".ToUpper(new CultureInfo("tr-TR"));
Application.Run(new Form {
Font = new Font("Times New Roman", 40),
Controls = {
new Label { Text = invariant, Location = new Point(20, 20), AutoSize = true },
new Label { Text = cultured, Location = new Point(20, 100), AutoSize = true },
}
});
}
}
আমি নিউ টাইমস রোমানও ব্যবহার করেছি কারণ এটি শীতল ফন্ট।
সম্পত্তিটি উত্তরাধিকারসূত্রে প্রাপ্ত বলে আমি দুটি নিয়ন্ত্রণের পরিবর্তে Form
এর Font
সম্পত্তিও সেট করেছিলাম ।Label
Font
এবং আমি কমপ্যাক্ট (উদাহরণস্বরূপ, উত্পাদন নয়) কোডটি পছন্দ করি বলেই আমি কয়েকটি অন্যান্য লাইন হ্রাস করেছি।
এই মুহূর্তে আমার কাছে করার মতো আরও ভাল কিছু ছিল না।
এমএসডিএন দিয়ে শুরু করুন
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.string.toupperinvariant.aspx
ToUpperInvariant পদ্ধতিটি TOUpper এর সাথে সমান (সংস্কৃতিআইফোন.আইভার্নিয়েন্ট সংস্কৃতি)
শুধু কারণ একটি রাজধানী আমি হয় 'আমি' ইংরেজিতে, সবসময় এটা এত দেখা যায় না।
String.ToUpper
এবং String.ToLower
বিভিন্ন সংস্কৃতি দেওয়া বিভিন্ন ফলাফল দিতে পারে। সর্বাধিক পরিচিত উদাহরণটি তুর্কি উদাহরণ , যার জন্য ছোট হাতের ল্যাটিন "i" কে বড় হাতের সাথে রূপান্তর করা, এর ফলে মূলধন ল্যাটিন "I" হয় না, তুর্কি "I" হয়।
আমার পক্ষে এটি উপরের ছবিটি ( উত্স ) নিয়েও বিভ্রান্তিকর ছিল , তুর্কি উদাহরণের সঠিক ফলাফল দেখতে আমি একটি প্রোগ্রাম লিখেছি (নীচে উত্স কোড দেখুন):
# Lowercase letters
Character | UpperInvariant | UpperTurkish | LowerInvariant | LowerTurkish
English i - i (\u0069) | I (\u0049) | I (\u0130) | i (\u0069) | i (\u0069)
Turkish i - ı (\u0131) | ı (\u0131) | I (\u0049) | ı (\u0131) | ı (\u0131)
# Uppercase letters
Character | UpperInvariant | UpperTurkish | LowerInvariant | LowerTurkish
English i - I (\u0049) | I (\u0049) | I (\u0049) | i (\u0069) | ı (\u0131)
Turkish i - I (\u0130) | I (\u0130) | I (\u0130) | I (\u0130) | i (\u0069)
আপনি দেখতে পারেন:
Culture.CultureInvariant
তুর্কি চরিত্র যেমন আছে তেমন ছেড়ে দেয়ToUpper
এবং ToLower
বিপরীতমুখী, এটি একটি অক্ষর বড় আকারের পরে কম হ্রাস করা হয়, এটি মূল রূপে নিয়ে আসে, যতক্ষণ না উভয় ক্রিয়াকলাপের জন্য একই সংস্কৃতি ব্যবহৃত হত।এমএসডিএন অনুসারে , চার.টুয়ার এবং চার.টোলওয়ার তুর্কি এবং আজারি একমাত্র প্রভাবিত সংস্কৃতি কারণ তারা একক-চরিত্রের আবরণের পার্থক্য সহ একমাত্র ব্যক্তি। স্ট্রিংগুলির জন্য, আরও বেশি সংস্কৃতি প্রভাবিত হতে পারে।
আউটপুট উত্পন্ন করতে ব্যবহৃত কনসোল অ্যাপ্লিকেশনটির উত্স কোড:
using System;
using System.Globalization;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace TurkishI
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var englishI = new UnicodeCharacter('\u0069', "English i");
var turkishI = new UnicodeCharacter('\u0131', "Turkish i");
Console.WriteLine("# Lowercase letters");
Console.WriteLine("Character | UpperInvariant | UpperTurkish | LowerInvariant | LowerTurkish");
WriteUpperToConsole(englishI);
WriteLowerToConsole(turkishI);
Console.WriteLine("\n# Uppercase letters");
var uppercaseEnglishI = new UnicodeCharacter('\u0049', "English i");
var uppercaseTurkishI = new UnicodeCharacter('\u0130', "Turkish i");
Console.WriteLine("Character | UpperInvariant | UpperTurkish | LowerInvariant | LowerTurkish");
WriteLowerToConsole(uppercaseEnglishI);
WriteLowerToConsole(uppercaseTurkishI);
Console.ReadKey();
}
static void WriteUpperToConsole(UnicodeCharacter character)
{
Console.WriteLine("{0,-9} - {1,10} | {2,-14} | {3,-12} | {4,-14} | {5,-12}",
character.Description,
character,
character.UpperInvariant,
character.UpperTurkish,
character.LowerInvariant,
character.LowerTurkish
);
}
static void WriteLowerToConsole(UnicodeCharacter character)
{
Console.WriteLine("{0,-9} - {1,10} | {2,-14} | {3,-12} | {4,-14} | {5,-12}",
character.Description,
character,
character.UpperInvariant,
character.UpperTurkish,
character.LowerInvariant,
character.LowerTurkish
);
}
}
class UnicodeCharacter
{
public static readonly CultureInfo TurkishCulture = new CultureInfo("tr-TR");
public char Character { get; }
public string Description { get; }
public UnicodeCharacter(char character) : this(character, string.Empty) { }
public UnicodeCharacter(char character, string description)
{
if (description == null) {
throw new ArgumentNullException(nameof(description));
}
Character = character;
Description = description;
}
public string EscapeSequence => ToUnicodeEscapeSequence(Character);
public UnicodeCharacter LowerInvariant => new UnicodeCharacter(Char.ToLowerInvariant(Character));
public UnicodeCharacter UpperInvariant => new UnicodeCharacter(Char.ToUpperInvariant(Character));
public UnicodeCharacter LowerTurkish => new UnicodeCharacter(Char.ToLower(Character, TurkishCulture));
public UnicodeCharacter UpperTurkish => new UnicodeCharacter(Char.ToUpper(Character, TurkishCulture));
private static string ToUnicodeEscapeSequence(char character)
{
var bytes = Encoding.Unicode.GetBytes(new[] {character});
var prefix = bytes.Length == 4 ? @"\U" : @"\u";
var hex = BitConverter.ToString(bytes.Reverse().ToArray()).Replace("-", string.Empty);
return $"{prefix}{hex}";
}
public override string ToString()
{
return $"{Character} ({EscapeSequence})";
}
}
}
ইংরেজিতে কোনও পার্থক্য নেই। শুধুমাত্র তুর্কি সংস্কৃতিতে একটি পার্থক্য পাওয়া যাবে।