আমার প্লেবুকের অভ্যন্তরে আমি একটি বহিরাগত কমান্ডের আউটপুট ধারণ করে একটি পরিবর্তনশীল তৈরি করতে চাই। এরপরে আমি কয়েকটি টেমপ্লেটে সেই পরিবর্তনশীলটি ব্যবহার করতে চাই।
প্লেবুকের সম্পর্কিত অংশগুলি এখানে:
tasks:
- name: Create variable from command
command: "echo Hello"
register: command_output
- debug: msg="{{command_output.stdout}}"
- name: Copy test service
template: src=../templates/test.service.j2 dest=/tmp/test.service
- name: Enable test service
shell: systemctl enable /tmp/test.service
- name: Start test service
shell: systemctl start test.service
এবং বলা যাক এটি আমার টেমপ্লেট:
[Unit]
Description=MyApp
After=docker.service
Requires=docker.service
[Service]
TimeoutStartSec=0
ExecStartPre=-/usr/bin/docker kill busybox1
ExecStartPre=-/usr/bin/docker rm busybox1
ExecStartPre=/usr/bin/docker pull busybox
ExecStart=/usr/bin/docker run --name busybox1 busybox /bin/sh -c "while true; do echo {{ string_to_echo }}; sleep 1; done"
[Install]
WantedBy=multi-user.target
(লক্ষ্য করুন {{ string_to_echo }}
)
সুতরাং আমি মূলত যা খুঁজছি command_output.stdout
তা হল একটি নতুন ভেরিয়েবলের বিষয়বস্তু (যা প্রথম টাস্কের সময় উত্পন্ন / পুনরুদ্ধার করা হয়) সংরক্ষণ করার একটি উপায় string_to_echo
।
সেই পরিবর্তনশীলটি আমি একাধিক টেম্পলেটগুলির পরে ব্যবহার করতে চাই।
আমি অনুমান করি যে আমি কেবল {{command_output.stdout}}
আমার টেম্পলেটগুলিতে ব্যবহার করতে পারি, তবে আমি .stdout
পঠনযোগ্যতার জন্য এ থেকে মুক্তি পেতে চাই ।
.stdout
।