গতি যদি আপনার প্রয়োজন হয় এবং অতিরিক্ত নির্ভরতা কোনও সমস্যা না হয় তবে আপনি সম্ভবত numbaবেশ দরকারী (এখন এটি কোনও প্ল্যাটফর্মে ইনস্টল করা বেশ সহজ)। ray_tracingআপনার প্রস্তাবিত ক্লাসিক পদ্ধতির সাজসজ্জার numbaব্যবহার করে numba @jitএবং বহুভুজকে একটি নিম্পী অ্যারেতে কাস্ট করে সহজেই পোর্ট করা যায় । কোডটি দেখতে এমন হওয়া উচিত:
@jit(nopython=True)
def ray_tracing(x,y,poly):
n = len(poly)
inside = False
p2x = 0.0
p2y = 0.0
xints = 0.0
p1x,p1y = poly[0]
for i in range(n+1):
p2x,p2y = poly[i % n]
if y > min(p1y,p2y):
if y <= max(p1y,p2y):
if x <= max(p1x,p2x):
if p1y != p2y:
xints = (y-p1y)*(p2x-p1x)/(p2y-p1y)+p1x
if p1x == p2x or x <= xints:
inside = not inside
p1x,p1y = p2x,p2y
return inside
প্রথম সম্পাদন পরবর্তী পরবর্তী কলগুলির চেয়ে কিছুটা বেশি সময় নেবে:
%%time
polygon=np.array(polygon)
inside1 = [numba_ray_tracing_method(point[0], point[1], polygon) for
point in points]
CPU times: user 129 ms, sys: 4.08 ms, total: 133 ms
Wall time: 132 ms
সংকলনের পরে কোনটি হ্রাস পাবে:
CPU times: user 18.7 ms, sys: 320 µs, total: 19.1 ms
Wall time: 18.4 ms
ফাংশনের প্রথম কলটিতে আপনার যদি গতির প্রয়োজন হয় তবে আপনি একটি মডিউল ব্যবহার করে কোডটি প্রাক-সংকলন করতে পারেন pycc। একটি src.py এ ফাংশন সংরক্ষণ করুন:
from numba import jit
from numba.pycc import CC
cc = CC('nbspatial')
@cc.export('ray_tracing', 'b1(f8, f8, f8[:,:])')
@jit(nopython=True)
def ray_tracing(x,y,poly):
n = len(poly)
inside = False
p2x = 0.0
p2y = 0.0
xints = 0.0
p1x,p1y = poly[0]
for i in range(n+1):
p2x,p2y = poly[i % n]
if y > min(p1y,p2y):
if y <= max(p1y,p2y):
if x <= max(p1x,p2x):
if p1y != p2y:
xints = (y-p1y)*(p2x-p1x)/(p2y-p1y)+p1x
if p1x == p2x or x <= xints:
inside = not inside
p1x,p1y = p2x,p2y
return inside
if __name__ == "__main__":
cc.compile()
এটি দিয়ে তৈরি করুন python src.pyএবং চালান:
import nbspatial
import numpy as np
lenpoly = 100
polygon = [[np.sin(x)+0.5,np.cos(x)+0.5] for x in
np.linspace(0,2*np.pi,lenpoly)[:-1]]
N = 10000
points = zip(np.random.random(N),np.random.random(N))
polygon = np.array(polygon)
%%time
result = [nbspatial.ray_tracing(point[0], point[1], polygon) for point in points]
CPU times: user 20.7 ms, sys: 64 µs, total: 20.8 ms
Wall time: 19.9 ms
নাম্বার কোডটিতে আমি ব্যবহার করেছি: 'বি 1 (f8, f8, f8 [:,:])'
সংকলন করার জন্য nopython=True, প্রতিটি ভার এর আগে ডিক্লেয়ার করা দরকার for loop।
প্রি-বিল্ড এসআরসি কোডে লাইনটি:
@cc.export('ray_tracing' , 'b1(f8, f8, f8[:,:])')
ইনপুট হিসাবে ফাংশনটির নাম এবং এর আই / ও ভার প্রকার, একটি বুলিয়ান আউটপুট b1এবং দুটি ফ্লোট f8এবং একটি ত্রিমাত্রিক অ্যারে ভাসমান f8[:,:]হিসাবে ঘোষিত করতে ব্যবহৃত হয়।
জানুয়ারী / 4/2021 সম্পাদনা করুন
আমার ব্যবহারের ক্ষেত্রে, আমাকে একাধিক পয়েন্টগুলি একক বহুভুজের ভিতরে রয়েছে কিনা তা খতিয়ে দেখা দরকার - এরকম প্রসঙ্গে, পয়েন্টের একটি সিরিজ ধরে লুপ করতে নাম্বা সমান্তরাল ক্ষমতাগুলির সুবিধা নেওয়া দরকারী। উপরের উদাহরণটিতে এতে পরিবর্তন করা যেতে পারে:
from numba import jit, njit
import numba
import numpy as np
@jit(nopython=True)
def pointinpolygon(x,y,poly):
n = len(poly)
inside = False
p2x = 0.0
p2y = 0.0
xints = 0.0
p1x,p1y = poly[0]
for i in numba.prange(n+1):
p2x,p2y = poly[i % n]
if y > min(p1y,p2y):
if y <= max(p1y,p2y):
if x <= max(p1x,p2x):
if p1y != p2y:
xints = (y-p1y)*(p2x-p1x)/(p2y-p1y)+p1x
if p1x == p2x or x <= xints:
inside = not inside
p1x,p1y = p2x,p2y
return inside
@njit(parallel=True)
def parallelpointinpolygon(points, polygon):
D = np.empty(len(points), dtype=numba.boolean)
for i in numba.prange(1, len(D)):
D[i] = pointinpolygon(points[i,0], points[i,1], polygon)
return D
দ্রষ্টব্য: উপরের কোডটি প্রাক-সংকলন নাম্বার সমান্তরাল ক্ষমতা সক্ষম করবে না (সমান্তরাল সিপিইউ লক্ষ্য pycc/AOTসংকলন দ্বারা সমর্থিত নয় ) দেখুন: https://github.com/numba/numba/issues/3336
পরীক্ষা:
import numpy as np
lenpoly = 100
polygon = [[np.sin(x)+0.5,np.cos(x)+0.5] for x in np.linspace(0,2*np.pi,lenpoly)[:-1]]
polygon = np.array(polygon)
N = 10000
points = np.random.uniform(-1.5, 1.5, size=(N, 2))
জন্য N=10000একটি 72 কোর মেশিনে, ফেরৎ:
%%timeit
parallelpointinpolygon(points, polygon)