মাইলক / ফ্রি / নতুন / ডিলিটে কখন এবং কেন একটি সংকলক 0xCD, 0xDD ইত্যাদিতে মেমরি শুরু করবে?


129

আমি জানি যে সংকলকটি কখনও কখনও 0xCDএবং যেমন নির্দিষ্ট নিদর্শনগুলির সাথে স্মৃতি সূচনা করে 0xDD। আমি যা জানতে চাই তা কখন এবং কেন ঘটে।

কখন

এটি ব্যবহৃত সংকলক নির্দিষ্ট?

কি malloc/newএবং free/deleteএই ব্যাপারে একই ভাবে কাজ করে?

এটি কি প্ল্যাটফর্ম নির্দিষ্ট?

এটি অন্যান্য অপারেটিং সিস্টেমে যেমন ঘটবে Linuxনাকি VxWorks?

কেন

আমার বোধগম্যতা এটি কেবলমাত্র Win32ডিবাগ কনফিগারেশনে ঘটে এবং এটি মেমরির ওভাররনগুলি সনাক্ত করতে এবং সংকলক ব্যতিক্রমগুলি ধরতে সহায়তা করতে ব্যবহৃত হয়।

এই সূচনাটি কীভাবে কার্যকর তা সম্পর্কে আপনি কোনও ব্যবহারিক উদাহরণ দিতে পারেন?

আমি কিছু পড়তে মনে করি (সম্ভবত কোড কমপ্লিট 2 এ) বলেছিলাম যে এটি বরাদ্দ করার সময় কোনও পরিচিত প্যাটার্নটিতে মেমরির সূচনা করা ভাল এবং নির্দিষ্ট নিদর্শনগুলি বিঘ্ন ঘটায় Win32যার ফলে ডিবাগারে ব্যতিক্রম দেখানো হবে।

এটি কতটা পোর্টেবল?

উত্তর:


191

মাইক্রোসফ্টের সংকলকরা ডিবাগ মোডের জন্য সংকলিত হয়ে অজানা / অবিচ্ছিন্ন মেমরির বিভিন্ন বিটের জন্য কী ব্যবহার করে তার একটি দ্রুত সংক্ষিপ্তসার (সমর্থন সংকলক সংস্করণ অনুসারে পৃথক হতে পারে):

Value     Name           Description 
------   --------        -------------------------
0xCD     Clean Memory    Allocated memory via malloc or new but never 
                         written by the application. 

0xDD     Dead Memory     Memory that has been released with delete or free. 
                         It is used to detect writing through dangling pointers. 

0xED or  Aligned Fence   'No man's land' for aligned allocations. Using a 
0xBD                     different value here than 0xFD allows the runtime
                         to detect not only writing outside the allocation,
                         but to also identify mixing alignment-specific
                         allocation/deallocation routines with the regular
                         ones.

0xFD     Fence Memory    Also known as "no mans land." This is used to wrap 
                         the allocated memory (surrounding it with a fence) 
                         and is used to detect indexing arrays out of 
                         bounds or other accesses (especially writes) past
                         the end (or start) of an allocated block.

0xFD or  Buffer slack    Used to fill slack space in some memory buffers 
0xFE                     (unused parts of `std::string` or the user buffer 
                         passed to `fread()`). 0xFD is used in VS 2005 (maybe 
                         some prior versions, too), 0xFE is used in VS 2008 
                         and later.

0xCC                     When the code is compiled with the /GZ option,
                         uninitialized variables are automatically assigned 
                         to this value (at byte level). 


// the following magic values are done by the OS, not the C runtime:

0xAB  (Allocated Block?) Memory allocated by LocalAlloc(). 

0xBAADF00D Bad Food      Memory allocated by LocalAlloc() with LMEM_FIXED,but 
                         not yet written to. 

0xFEEEFEEE               OS fill heap memory, which was marked for usage, 
                         but wasn't allocated by HeapAlloc() or LocalAlloc(). 
                         Or that memory just has been freed by HeapFree(). 

দাবি অস্বীকার: টেবিলটি আমার চারপাশে পড়ে থাকা কয়েকটি নোটের থেকে রয়েছে - সেগুলি 100% সঠিক (বা সুসংগত) নাও হতে পারে।

এর মধ্যে অনেকগুলি মান ভিসি / সিআরটি / এসসিআর / ডিবিঝিপ.সি.

/*
 * The following values are non-zero, constant, odd, large, and atypical
 *      Non-zero values help find bugs assuming zero filled data.
 *      Constant values are good, so that memory filling is deterministic
 *          (to help make bugs reproducible).  Of course, it is bad if
 *          the constant filling of weird values masks a bug.
 *      Mathematically odd numbers are good for finding bugs assuming a cleared
 *          lower bit.
 *      Large numbers (byte values at least) are less typical and are good
 *          at finding bad addresses.
 *      Atypical values (i.e. not too often) are good since they typically
 *          cause early detection in code.
 *      For the case of no man's land and free blocks, if you store to any
 *          of these locations, the memory integrity checker will detect it.
 *
 *      _bAlignLandFill has been changed from 0xBD to 0xED, to ensure that
 *      4 bytes of that (0xEDEDEDED) would give an inaccessible address under 3gb.
 */

static unsigned char _bNoMansLandFill = 0xFD;   /* fill no-man's land with this */
static unsigned char _bAlignLandFill  = 0xED;   /* fill no-man's land for aligned routines */
static unsigned char _bDeadLandFill   = 0xDD;   /* fill free objects with this */
static unsigned char _bCleanLandFill  = 0xCD;   /* fill new objects with this */

এমনও বেশ কয়েকবার রয়েছে যেখানে ডিবাগ রানটাইম বাফারগুলি (বা বাফারগুলির কিছু অংশ) একটি পরিচিত মান দিয়ে পূরণ করবে, উদাহরণস্বরূপ, std::string'বরাদ্দে ' স্ল্যাক 'স্পেস বা বাফারটি চলে গেছে fread()। এই ক্ষেত্রে নাম দেওয়া একটি মান ব্যবহার করে _SECURECRT_FILL_BUFFER_PATTERN(সংজ্ঞায়িত crtdefs.h)। আমি কখন ঠিক এটি চালু হয়েছিল তা নিশ্চিত নই, তবে এটি কমপক্ষে VS 2005 (ভিসি ++ 8) দ্বারা ডিবাগ রানটাইমটিতে ছিল।

প্রাথমিকভাবে, এই বাফারগুলি পূরণ 0xFDকরার জন্য ব্যবহৃত মানটি ছিল - কোনও মানুষের জমির জন্য একই মান for তবে, ভিএস ২০০৮ (ভিসি ++ 9) এ মানটি পরিবর্তিত হয়েছিল 0xFE। আমি ধরে নিই কারণ এটি এমন পরিস্থিতিতে থাকতে পারে যেখানে ফিলিং অপারেশনটি বাফারের শেষের দিকে চলে যায়, উদাহরণস্বরূপ, যদি কলার খুব বড় আকারের বাফার আকারে চলে যায় fread()। সেক্ষেত্রে মানটি 0xFDএই ছাড়িয়ে যাওয়ার বিষয়টি সনাক্ত করতে পারে না কারণ বাফার আকারটি যদি কেবলমাত্র একটির বেশি হয়ে থাকে তবে ফিল ভ্যালু সেই ক্যানারিটি আরম্ভ করার জন্য কোনও মানুষের জমি মূল্য হিসাবে সমান হবে। কোনও মানুষের জমিনে পরিবর্তন মানেই ওভাররনটি লক্ষ্য করা যাবেনা।

সুতরাং ভোল মানটি ২০০৮ সালে পরিবর্তিত হয়েছিল যাতে এ জাতীয় কেস নো ম্যান ল্যান্ড ক্যানারি পরিবর্তন করতে পারে যার ফলে রানটাইম দ্বারা সমস্যাটি সনাক্ত করা যায়।

অন্যরা যেমন উল্লেখ করেছে, এই মানগুলির মূল বৈশিষ্ট্যগুলির মধ্যে একটি হ'ল যদি এই মানগুলির মধ্যে একটির সাথে পয়েন্টার ভেরিয়েবলটিকে ডি-রেফারেন্স করা হয় তবে এটি একটি অ্যাক্সেস লঙ্ঘনের ফলস্বরূপ, কারণ একটি স্ট্যান্ডার্ড 32-বিট উইন্ডোজ কনফিগারেশন, ব্যবহারকারী মোড ঠিকানাগুলি 0x7fffffff এর চেয়ে বেশি যাবে না।


1
এটি এমএসডিএন-এ রয়েছে কিনা আমি জানি না - আমি এখান থেকে এবং সেখান থেকে একসাথে পাইস করেছি বা অন্য কোনও ওয়েবসাইট থেকে পেয়েছি।
মাইকেল বুড়

2
ওহ হ্যাঁ - এর কিছু DbgHeap.c এর সিআরটি উত্স থেকে।
মাইকেল বুড়

এর কয়েকটি এমএসডিএনে রয়েছে (এমএসডিএন.মাইক্রোসফটকম /en-us/library/bebs9zyz.aspx ), তবে সব কিছু নয়। ভাল তালিকা।
শান ই

3
@ সীন - এফওয়াইআই আপনার লিঙ্কটি মারা গেছে বলে মনে হচ্ছে। : নতুন এক (পাঠ্য উন্নত করা হয়েছে) এখানে পাওয়া যায় msdn.microsoft.com/en-us/library/974tc9t1.aspx
সাইমন Mourier

এই ব্লকগুলির নাম কী? এটি মেমরি বাধা, membar, মেমরি বেড়া বা বেড়া নির্দেশ (Is en.wikipedia.org/wiki/Memory_barrier )?
kr85

36

ফিল ভ্যালু 0xCCCCCCCC সম্পর্কে একটি দুর্দান্ত সম্পত্তি হ'ল x86 অ্যাসেমব্লিতে, অপকড 0 এক্সসিসিটি হল ইনট 3 অপকোড , যা সফ্টওয়্যার ব্রেকপয়েন্ট বিঘ্নিত হয়। সুতরাং, যদি আপনি কখনই সেই অনির্বাচিত মেমরির কোডটি কার্যকর করতে চেষ্টা করে যা সেই পূরণের মানটি দিয়ে পূর্ণ হয় তবে আপনি তত্ক্ষণাত একটি ব্রেকপয়েন্টে আঘাত হানবেন এবং অপারেটিং সিস্টেম আপনাকে একটি ডিবাগার সংযুক্ত করতে দেবে (বা প্রক্রিয়াটি মেরে ফেলবে)।


6
এবং 0xCD হ'ল intনির্দেশ, সুতরাং 0xCD 0xCD চালানো একটি উত্পন্ন করে int CD, যা ফাঁদে পড়ে।
ট্যাড মার্শাল

2
আজকের বিশ্বে ডেটা এক্সিকিউশন প্রিভেনশন এমনকি সিপিইউকে হিপ থেকে কোনও নির্দেশ আনতে দেয় না। এই উত্তরটি এক্সপি এসপি 2 সাল থেকে পুরানো।
এমসাল্টারস

2
@ এসএমএলটার্স: হ্যাঁ, এটি সত্য যে ডিফল্টরূপে, নতুন বরাদ্দ হওয়া মেমরিটি কার্যকর করা যায় না, তবে কেউ সহজেই ব্যবহার করতে পারে VirtualProtect()বা mprotect()স্মৃতিটিকে সম্পাদনযোগ্য করে তুলতে পারে।
অ্যাডাম রোজেনফিল্ড

আপনি একটি ডেটা ব্লক থেকে কোড সম্পাদন করতে পারবেন না। কখনোই না। আবার অনুমান করো.
ড্যান

9

এটি সংকলক এবং ওএস নির্দিষ্ট, ভিজ্যুয়াল স্টুডিও বিভিন্ন ধরণের মেমরিকে বিভিন্ন মানগুলিতে সেট করে যাতে ডিবাগারে আপনি সহজেই দেখতে পারেন যে আপনি ম্যালসযুক্ত মেমরি, কোনও স্থির অ্যারে বা অবিবেচনাযুক্ত কোনও বস্তুতে পরিণত হয়েছেন কিনা। আমি গুগল করার সময় কেউ বিশদ পোস্ট করবে ...

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/974tc9t1.aspx


আমার অনুমান যে আপনি নিজের স্ট্রিংগুলি খুব ভালভাবে বন্ধ করতে ভুলে গেছেন কিনা তা পরীক্ষা করার জন্য এটি ব্যবহার করা হয় (যেগুলি 0xCD বা 0xDD মুদ্রিত রয়েছে)।
স্টারগার

0xCC = অবিচ্ছিন্ন স্থানীয় (স্ট্যাক) ভেরিয়েবল 0xCD = অবিচ্ছিন্ন শ্রেণী (হিপ?) চলক 0xDD = মুছে ফেলা ভেরিয়েবল
ফ্রাইগুই

@ ফ্রাইগুই এখানে ব্যবহারিক কারণ রয়েছে যা এই মূল্যবোধগুলির (কিছু কিছু) নির্দেশ করে, যেমন আমি এখানে বর্ণনা করছি
গ্লেন স্লেডেন

4

এটি ওএস নয় - এটি সংকলক। আপনি আচরণটিও পরিবর্তন করতে পারেন - এই পোস্টের নীচে দেখুন।

মাইক্রোসফ্ট ভিজ্যুয়াল স্টুডিও একটি বাইনারি জেনারেট করে (ডিবাগ মোডে) যা 0xCC সহ স্ট্যাক মেমরিটিকে পূর্বে পূরণ করে। বাফার ওভারফ্লোগুলি সনাক্ত করতে এটি প্রতিটি স্ট্যাক ফ্রেমের মধ্যে একটি স্থান সন্নিবেশ করে। এটি কোথায় দরকারী এটির একটি খুব সাধারণ উদাহরণ এখানে (বাস্তবে ভিজ্যুয়াল স্টুডিও এই সমস্যাটি চিহ্নিত করে একটি সতর্কতা জারি করবে):

...
   bool error; // uninitialised value
   if(something)
   {
      error = true;
   }
   return error;

যদি ভিজ্যুয়াল স্টুডিওগুলি কোনও পরিচিত মানের পূর্বনির্ধারিত পরিবর্তনগুলি না করে, তবে এই বাগটি খুঁজে পাওয়া সম্ভাব্য। প্রাক-পূর্বনির্ধারিত ভেরিয়েবলগুলি (বা বরং, পূর্বনির্ধারিত স্ট্যাক মেমরি) দিয়ে, সমস্যাটি প্রতিটি রানেই পুনরুত্পাদনযোগ্য।

তবে সামান্য সমস্যা আছে। ভিজ্যুয়াল স্টুডিওর মানটি সত্য - 0 ব্যতীত অন্য কোনও কিছু হবে। এটি সম্ভবত বেশ সম্ভাবনা রয়েছে যে আপনি যখন কোডটি রিলিজ মোডে চালাবেন তখন এককীকরণযুক্ত ভেরিয়েবলগুলি 0 স্ট্যাক মেমরির এক টুকরোতে বরাদ্দ করা হতে পারে যার অর্থ আপনার একটি ইউনিটিয়াল ভেরিয়েবল বাগ থাকতে পারে যা কেবলমাত্র রিলিজ মোডে নিজেকে প্রকাশ করে।

এটি আমাকে বিরক্ত করেছিল, তাই আমি সরাসরি বাইনারি সম্পাদনা করে প্রাক-পূরণের মানটি সংশোধন করার জন্য একটি স্ক্রিপ্ট লিখেছিলাম , আমাকে অনিচ্ছাকৃত পরিবর্তনশীল সমস্যাগুলি সন্ধান করার অনুমতি দেয় যা কেবল স্ট্যাকের শূন্য থাকে তখনই প্রদর্শিত হয়। এই স্ক্রিপ্টটি কেবল স্ট্যাকের পূর্ব-পূরণকে সংশোধন করে; আমি কখনওই হিপ প্রাক-পূরণের পরীক্ষা করিনি, যদিও এটি সম্ভব হওয়া উচিত। রান-টাইম ডিএলএল সম্পাদনা করতে পারে, নাও পারে।


1
জিসিসির মতো কোনও মান শুরু করার আগে ভিএস কি কোনও সতর্কতা জারি করে না?
স্ট্র্যাজার

3
হ্যাঁ, তবে সর্বদা নয়, কারণ এটি স্থির বিশ্লেষণের উপর নির্ভর করে। ফলস্বরূপ এটি পয়েন্টার গাণিতিকের সাথে বিভ্রান্ত করা বেশ সহজ।
এয়ারসোর্স লিমিটেড

3
"এটি ওএস নয় - এটি সংকলক" " আসলে, এটি সংকলক নয় - এটি রানটাইম লাইব্রেরি।
অ্যাড্রিয়ান ম্যাকার্থি

ডিবাগ করার সময়, ভিজ্যুয়াল স্টুডিও ডিবাগার সত্য (204) এর মতো কিছু দিয়ে 0 বা 1 না হলে একটি বুলের মান দেখায় । সুতরাং আপনি কোডটি সন্ধান করেন তবে এই ধরণের বাগটি দেখতে অপেক্ষাকৃত সহজ।
ফিল 1970

4

এটি ব্যবহৃত সংকলক নির্দিষ্ট?

আসলে এটি প্রায় সর্বদা রানটাইম লাইব্রেরির বৈশিষ্ট্য (সি রানটাইম লাইব্রেরির মতো)। রানটাইম সাধারণত সংকলকের সাথে দৃ strongly়ভাবে সম্পর্কিত হয়, তবে কিছু কিছু সংমিশ্রণ রয়েছে যা আপনি বদলে নিতে পারেন।

আমি উইন্ডোজে বিশ্বাস করি, ডিবাগ হিপ (হিপঅলোক ইত্যাদি) এছাড়াও বিশেষ ভরাট নিদর্শন ব্যবহার করে যা ডিবাগ সি রানটাইম লাইব্রেরিতে মলোক এবং ফ্রি বাস্তবায়ন থেকে আসে তার চেয়ে আলাদা। সুতরাং এটি কোনও ওএস বৈশিষ্ট্যও হতে পারে তবে বেশিরভাগ সময় এটি কেবল ভাষার রানটাইম লাইব্রেরি।

ম্যালক / নতুন এবং বিনামূল্যে / মুছে ফেলা কি এই বিষয়ে একইভাবে কাজ করে?

নতুন এবং মুছে ফেলার মেমরি পরিচালনার অংশটি সাধারণত ম্যালোক এবং ফ্রি দিয়ে প্রয়োগ করা হয়, তাই নতুন এবং মুছে ফেলা মেমরির সাধারণত একই বৈশিষ্ট্য থাকে।

এটি কি প্ল্যাটফর্ম নির্দিষ্ট?

বিবরণ রানটাইম নির্দিষ্ট। ব্যবহার করা আসল মানগুলি প্রায়শই হেক্স ডাম্পের দিকে তাকানোর সময় কেবল অস্বাভাবিক এবং স্পষ্ট বর্ণন করার জন্যই বেছে নেওয়া হয় না, তবে প্রসেসরের বৈশিষ্ট্যগুলির সুবিধা নিতে পারে এমন নির্দিষ্ট বৈশিষ্ট্যগুলির জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। উদাহরণস্বরূপ, বিজোড় মানগুলি প্রায়শই ব্যবহৃত হয়, কারণ এগুলি একটি প্রান্তিককরণ ত্রুটির কারণ হতে পারে। বড় মানগুলি ব্যবহার করা হয় (0 এর বিপরীতে), কারণ যদি আপনি একটি অনির্বাচিত কাউন্টারে লুপ করেন তবে তারা বিস্ময়কর বিলম্ব ঘটাবে। X86-তে, 0xCC হ'ল একটি int 3নির্দেশনা, তাই আপনি যদি একটি অবিরাম মেমরি চালায় তবে এটি ফাঁদে যাবে।

এটি অন্যান্য অপারেটিং সিস্টেমে যেমন লিনাক্স বা ভক্স ওয়ার্কসে ঘটতে পারে?

এটি বেশিরভাগ আপনার ব্যবহৃত রানটাইম লাইব্রেরির উপর নির্ভর করে।

এই সূচনাটি কীভাবে কার্যকর তা সম্পর্কে আপনি কোনও ব্যবহারিক উদাহরণ দিতে পারেন?

আমি উপরে কিছু তালিকাভুক্ত। মানগুলি সাধারণত সম্ভাবনার বাড়াতে বেছে নেওয়া হয় যে যদি আপনি মেমরির অবৈধ অংশগুলি দিয়ে কিছু করেন তবে অস্বাভাবিক কিছু ঘটে: লম্বা বিলম্ব, ফাঁদ, প্রান্তিককরণ ত্রুটি ইত্যাদি He যদি সেই নমুনাগুলি যদি কখনও পরিবর্তিত হয় তবে এটি জানে যে কোনও জায়গায় খারাপ লেখা ছিল (বাফারকে ছাপিয়ে যাওয়ার মতো)।

আমার মনে আছে কিছু পড়তে হবে (সম্ভবত কোড কমপ্লিট 2 এ) যে বরাদ্দ করার সময় কোনও পরিচিত প্যাটার্নটির কাছে মেমরির সূচনা করা ভাল এবং নির্দিষ্ট প্যাটার্নগুলি উইন 32-এ বিঘ্ন ঘটায় যার ফলে ডিবাগারে ব্যতিক্রম প্রদর্শিত হবে in

এটি কতটা পোর্টেবল?

সলিড কোড লেখার (এবং সম্ভবত কোড কমপ্লিট ) ভরাট নিদর্শনগুলি চয়ন করার সময় বিবেচনা করা বিষয়গুলি সম্পর্কে কথা বলা হয়েছে। আমি তাদের কয়েকটি এখানে উল্লেখ করেছি, এবং ম্যাজিক নম্বর (প্রোগ্রামিং) এর উইকিপিডিয়া নিবন্ধগুলিও তাদের সংক্ষিপ্তসার দেয়। কিছু কৌশল আপনি যে প্রসেসরটি ব্যবহার করছেন তার সুনির্দিষ্টতার উপর নির্ভর করে (যেমন এটি প্রান্তিককরণে পড়া এবং লেখার প্রয়োজন কিনা এবং নির্দেশাবলীর জন্য কী মানচিত্রকে ফাঁদে ফেলবে) depend বড় কৌশল এবং মেমরি ডাম্পের মধ্যে দাঁড়িয়ে থাকা অস্বাভাবিক মানগুলি ব্যবহারের মতো অন্যান্য কৌশলগুলি আরও বহনযোগ্য।



2

"কেন" এর সুস্পষ্ট কারণ হ'ল ধরুন আপনার কাছে এর মতো একটি ক্লাস রয়েছে:

class Foo
{
public:
    void SomeFunction()
    {
        cout << _obj->value << endl;
    }

private:
    SomeObject *_obj;
}

এবং তারপরে আপনি একে একে তাত্ক্ষণিকভাবে Fooকল করুন এবং SomeFunctionএটি পড়ার চেষ্টা করে এটি অ্যাক্সেস লঙ্ঘন দেবে 0xCDCDCDCD। এর অর্থ হ'ল আপনি কিছু শুরু করতে ভুলে গেছেন। এটাই "কেন পার্ট"। যদি তা না হয় তবে পয়েন্টারটি অন্য কোনও স্মৃতিতে সজ্জিত থাকতে পারে এবং এটি ডিবাগ করা আরও কঠিন হবে। এটি আপনাকে অ্যাক্সেস লঙ্ঘন করার কারণটি কেবল আপনাকে জানিয়ে দিচ্ছে। মনে রাখবেন যে এই কেসটি বেশ সহজ ছিল, তবে বৃহত্তর শ্রেণিতে এই ভুল করা সহজ।

আফাইক, এটি কেবলমাত্র ভিজ্যুয়াল স্টুডিও সংকলকটিতে কাজ করে যখন ডিবাগ মোডে (মুক্তির বিপরীতে)


আপনার ব্যাখ্যাটি অনুসরণ করে না, যেহেতু আপনি পড়ার চেষ্টা করেও অ্যাক্সেস লঙ্ঘন পেয়ে 0x00000000যাবেন, যা ঠিক ততটাই কার্যকর (বা আরও, একটি খারাপ ঠিকানা হিসাবে) হবে। যেমন আমি এই পৃষ্ঠায় অন্য একটি মন্তব্যে ইঙ্গিত করেছি, 0xCD(এবং 0xCC) এর আসল কারণ হ'ল তারা ব্যাখ্যাযোগ্য x86 অপকড যা কোনও সফ্টওয়্যার বিঘ্নিত করে এবং এটি কেবলমাত্র একটি নির্দিষ্ট এবং বিরল ধরণের ত্রুটিতে ডিবাগরে সুদৃ recovery় পুনরুদ্ধারের অনুমতি দেয় and , যথা, যখন সিপিইউ ভুলভাবে একটি অ-কোড অঞ্চলে বাইটগুলি চালানোর চেষ্টা করে। এই কার্যকরী ব্যবহার ব্যতীত, ভ্যালু মানগুলি কেবলমাত্র পরামর্শ হিসাবে দেওয়া ইঙ্গিত, যেমন আপনি নোট করেছেন।
গ্লেন স্লেডেন

2

এটি সহজেই দেখতে পাওয়া যায় যে স্মৃতিটি প্রাথমিকভাবে শুরু হওয়া মান থেকে পরিবর্তিত হয়, সাধারণত ডিবাগিং চলাকালীন তবে কখনও কখনও রিলিজ কোডের জন্যও, যেহেতু আপনি চলমান অবস্থায় ডিবাগারগুলিকে সংযুক্ত করতে পারেন।

এটি কেবল স্মৃতি নয়, প্রক্রিয়া শুরু হওয়ার সাথে সাথে অনেকগুলি ডিবাগারগুলি প্রেরণাদির মানতে নিবন্ধের বিষয়বস্তু সেট করে রাখে (এআইএক্সের কয়েকটি সংস্করণ কিছু রেজিস্টার সেট করে 0xdeadbeefযা হালকা মজাদার)।


1

আইবিএম এক্সএলসি সংকলকটিতে একটি "ইনিআউটো" বিকল্প রয়েছে যা স্বয়ংক্রিয় ভেরিয়েবলগুলিকে আপনি নির্দিষ্ট করে একটি মান নির্ধারণ করবে। আমি আমার ডিবাগ বিল্ডগুলির জন্য নিম্নলিখিতগুলি ব্যবহার করেছি:

-Wc,'initauto(deadbeef,word)'

যদি আমি একটি অবিশ্রুত ভেরিয়েবলের স্টোরেজটির দিকে লক্ষ্য করি তবে এটি 0xdeadbeef এ সেট করা হবে

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.