জসন.এন.টি. ব্যবহার করে জেএসনকে পার্সিং করা হচ্ছে


111

আমি জেএসন. নেট লাইব্রেরিটি ব্যবহার করে কিছু জেএসএনকে বিশ্লেষণ করার চেষ্টা করছি। ডকুমেন্টেশনটি কিছুটা বিচ্ছিন্ন বলে মনে হচ্ছে এবং কীভাবে আমার প্রয়োজন তা পূরণ করতে হবে তা নিয়ে আমি বিভ্রান্ত। আমার JSON এর জন্য পার্সেট করতে এখানে ফর্ম্যাটটি রয়েছে।

{
    "displayFieldName" : "OBJECT_NAME", 
    "fieldAliases" : {
        "OBJECT_NAME" : "OBJECT_NAME", 
        "OBJECT_TYPE" : "OBJECT_TYPE"
    }, 
    "positionType" : "point", 
    "reference" : {
        "id" : 1111
    }, 
    "objects" : [ {
        "attributes" : {
            "OBJECT_NAME" : "test name", 
            "OBJECT_TYPE" : "test type"
        }, 
        "position" : {
            "x" : 5, 
            "y" : 7
        }
    } ]
}

কেবলমাত্র এ থেকে আমার কেবলমাত্র ডেটা দরকার তা হ'ল অবজেক্ট অ্যারেতে থাকা স্টাফ। আমার পক্ষে এটি JSonTextReader এর মতো কিছু দিয়ে পার্স করা এবং কেবল আমার পছন্দসই জিনিসগুলি যেমন OBJECT_TYPE এবং x এবং y অবস্থানের মতো টেনে আনা সম্ভব? আমি JSonTextReaderযেভাবে চাই তা কাজে লাগতে পারি না এবং এর ব্যবহারের উদাহরণ আমি খুব কম পাই।

দেখে মনে হচ্ছে প্রথমে সিরিয়ালাইজ করার পরে আমার বস্তুর সাথে লিনকিউ ব্যবহার করা আদর্শ হবে এবং প্রতিটি উদাহরণ আমি প্রথমে জেএসওএনকে সিরিয়ালাইজেশন করার বিষয়ে আলোচনা করি তবে আমি কীভাবে এই কাঠামোর জন্য কোনও অবজেক্ট তৈরি করব তা নিশ্চিত নই। বিশেষত অবজেক্ট অ্যারে যা অ্যাট্রিবিউট এবং পজিশন অবজেক্টের জোড়ার তালিকার মতো কিছু হতে পারে। আমি জানি না যে আমি কীভাবে আমার অবজেক্টটি কোড করব যাতে জেএসন. নেট এটি কীভাবে সিরিয়াল করতে হয় তা জানতে পারে।

আমি ভেবেছিলাম যে আমি তৈরি করা একটি অ্যাট্রিবিউটস অবজেক্টে আমার প্রয়োজনীয় সমস্ত কিছু সরিয়ে ফেলতে আমি নিজের সাধারণ পার্সার লিখতে পারি, তবে আমার ভাগ্য খুব সামান্যই।

আশা করি এগুলি কি সমস্ত বোঝায়, কোনও ধারণা?

উত্তর:


129

আমি JSON.NET সম্পর্কে জানি না, কিন্তু এটা দিয়ে কাজ করে জরিমানা JavaScriptSerializerথেকে System.Web.Extensions.dll(.NET 3.5 এসপি 1):

using System.Collections.Generic;
using System.Web.Script.Serialization;
public class NameTypePair
{
    public string OBJECT_NAME { get; set; }
    public string OBJECT_TYPE { get; set; }
}
public enum PositionType { none, point }
public class Ref
{
    public int id { get; set; }
}
public class SubObject
{
    public NameTypePair attributes { get; set; }
    public Position position { get; set; }
}
public class Position
{
    public int x { get; set; }
    public int y { get; set; }
}
public class Foo
{
    public Foo() { objects = new List<SubObject>(); }
    public string displayFieldName { get; set; }
    public NameTypePair fieldAliases { get; set; }
    public PositionType positionType { get; set; }
    public Ref reference { get; set; }
    public List<SubObject> objects { get; set; }
}
static class Program
{

    const string json = @"{
  ""displayFieldName"" : ""OBJECT_NAME"", 
  ""fieldAliases"" : {
    ""OBJECT_NAME"" : ""OBJECT_NAME"", 
    ""OBJECT_TYPE"" : ""OBJECT_TYPE""
  }, 
  ""positionType"" : ""point"", 
  ""reference"" : {
    ""id"" : 1111
  }, 
  ""objects"" : [
    {
      ""attributes"" : {
        ""OBJECT_NAME"" : ""test name"", 
        ""OBJECT_TYPE"" : ""test type""
      }, 
      ""position"" : 
      {
        ""x"" : 5, 
        ""y"" : 7
      }
    }
  ]
}";


    static void Main()
    {
        JavaScriptSerializer ser = new JavaScriptSerializer();
        Foo foo = ser.Deserialize<Foo>(json);
    }


}

সম্পাদনা:

Json.NET একই JSON এবং ক্লাসগুলি ব্যবহার করে কাজ করে।

Foo foo = JsonConvert.DeserializeObject<Foo>(json);

লিঙ্ক: জেসন.এনইটি এর সাথে জেএসএনকে সিরিয়ালাইজিং এবং ডিজিজারাইজ করছে


13
কোনও JSON স্ট্রিংয়ে নামের মান জোড়গুলিকে কোনও বিদ্যমান সি # ভেরিয়েবল টাইপ (যেমন অ্যারে, বা ডিকশনারি?) এ রূপান্তর করার কোনও উপায় আছে যে কোনওটিকে নির্দিষ্ট / কাস্টম শ্রেণি তৈরি করতে হবে না? আমার ক্ষেত্রে জবিএসআর স্ট্রিং রুবি / রেলে তৈরি করা হবে ...
গ্রেগ

1
আমি ডিসিরিয়ালাইজ করার জন্য অনেকগুলি ক্লাস তৈরি করতে চাই না - এর কোনও সমতুল্য XElementকি আমাকে JSON অবজেক্টগুলিতে লিনিকিউ ব্যবহার করতে দেবে?
গ্রিম এফ

@ মার্ক গ্র্যাভেল: অনেক অনেক ধন্যবাদ! আমি জেএসন সম্পর্কে কিছুই জানতাম না। তবে এই উদাহরণটি আমাকে আমার অ্যাপ্লিকেশনের জন্য কনফিগারেশন ফাইলটি সহজেই (শ্রেণিবদ্ধ কাঠামো সহ) তৈরি করতে দেয়।
পিটার 17

1
@ পিটার 17: আপনার কনফিগারেশনের জন্য JSON ব্যবহার করা উচিত নয়; .NET ফ্রেমওয়ার্কে একটি অবকাঠামো রয়েছে যা কনফিগ ফাইলে হায়ারারিকাল কনফিগারেশন বিভাগগুলির জন্য অনুমতি দেয়; আপনার কাস্টম সমাধান সহ, লোকেরা এখন .config ফাইল এবং আপনার কাস্টম কনফিগার বিভাগ সম্পর্কে চিন্তা করতে হবে ।
ক্যাস্পার এক

1
অভ্যন্তরীণ "অবজেক্ট_নাম" এবং "অবজেক্ট_টাইপ", "" পরীক্ষার নাম "" এবং "" পরীক্ষার ধরণ "" থেকে কীভাবে মান পাবেন? আপনি কি দয়া করে এর জন্য আপনার সমাধানটি সম্পাদনা করতে পারেন?
জিজ্ঞাসা করুন

10

সম্পাদনা করুন: ধন্যবাদ মার্ক, স্ট্রাক্ট বনাম বর্গের বিষয়ে পড়ুন এবং আপনি ঠিক বলেছেন, আপনাকে ধন্যবাদ!

জেএসন.নেটের একটি স্থির পদ্ধতি ব্যবহার করে আপনি যা বর্ণনা করেছেন তা করার জন্য আমি নিম্নলিখিত পদ্ধতিটি ব্যবহার করার প্রবণতা রাখছি:

MyObject deserializedObject = JsonConvert.DeserializeObject<MyObject>(json);

লিঙ্ক: জেসন.এনইটি এর সাথে জেএসএনকে সিরিয়ালাইজিং এবং ডিজিজারাইজ করছে

অবজেক্ট তালিকার জন্য, আমি আপনার নিজের ক্ষুদ্র শ্রেণীর সমন্বিত attributesএবং positionশ্রেণি দ্বারা তৈরি জেনেরিক তালিকাগুলি ব্যবহার করার পরামর্শ দিতে পারি । আপনি ব্যবহার করতে পারেন Pointমধ্যে struct হয় System.Drawing( System.Drawing.Pointবা System.Drawing.PointFকরার জন্য আপনাকে X এবং ওয়াই পয়েন্ট সংখ্যা ভাসমান জন্য)

অবজেক্ট তৈরির পরে আপনার বনামের পরে থাকা ডেটা পাওয়া খুব সহজ you're আপনি অন্যথায় যে পাঠ্যটি পার্সিং করছেন সেটি।


স্ট্রাইকগুলি খুব কমই (যদি কখনও হয়) এখানে ভাল পছন্দ হবে; অবজেক্টগুলিতে আটকে (ক্লাস)।
মার্ক গ্র্যাভেল

3

(এই প্রশ্নটি অনুসন্ধান ইঞ্জিনের ফলাফলের উপরে উঠে এসেছিল, তবে আমি ভিন্ন পদ্ধতির সাহায্যে শেষ করেছি similar একই প্রশ্নযুক্ত অন্যান্য ব্যক্তি যদি এটি পড়ে তবে এই পুরানো প্রশ্নের উত্তর যুক্ত করা)

আপনি Json.Net এর সাথে এটি সমাধান করতে পারেন এবং আপনি যে আইটেমগুলি লুপ করতে চান তা পরিচালনা করতে একটি এক্সটেনশন পদ্ধতি তৈরি করতে পারেন:

public static Tuple<string, int, int> ToTuple(this JToken token)
{
    var type = token["attributes"]["OBJECT_TYPE"].ToString();
    var x = token["position"]["x"].Value<int>();
    var y = token["position"]["y"].Value<int>();
    return new Tuple<string, int, int>(type, x, y);
}

এবং তারপরে এই জাতীয় ডেটা অ্যাক্সেস করুন: (দৃশ্য: কনসোলে লেখার জন্য):

var tuples = JObject.Parse(myJsonString)["objects"].Select(item => item.ToTuple()).ToList();
tuples.ForEach(t => Console.WriteLine("{0}: ({1},{2})", t.Item1, t.Item2, t.Item3));

2
/*
     * This method takes in JSON in the form returned by javascript's
     * JSON.stringify(Object) and returns a string->string dictionary.
     * This method may be of use when the format of the json is unknown.
     * You can modify the delimiters, etc pretty easily in the source
     * (sorry I didn't abstract it--I have a very specific use).
     */ 
    public static Dictionary<string, string> jsonParse(string rawjson)
    {
        Dictionary<string, string> outdict = new Dictionary<string, string>();
        StringBuilder keybufferbuilder = new StringBuilder();
        StringBuilder valuebufferbuilder = new StringBuilder();
        StringReader bufferreader = new StringReader(rawjson);

        int s = 0;
        bool reading = false;
        bool inside_string = false;
        bool reading_value = false;
        //break at end (returns -1)
        while (s >= 0)
        {
            s = bufferreader.Read();
            //opening of json
            if (!reading)
            {
                if ((char)s == '{' && !inside_string && !reading) reading = true;
                continue;
            }
            else
            {
                //if we find a quote and we are not yet inside a string, advance and get inside
                if (!inside_string)
                {
                    //read past the quote
                    if ((char)s == '\"') inside_string = true;
                    continue;
                }
                if (inside_string)
                {
                    //if we reached the end of the string
                    if ((char)s == '\"')
                    {
                        inside_string = false;
                        s = bufferreader.Read(); //advance pointer
                        if ((char)s == ':')
                        {
                            reading_value = true;
                            continue;
                        }
                        if (reading_value && (char)s == ',')
                        {
                            //we know we just ended the line, so put itin our dictionary
                            if (!outdict.ContainsKey(keybufferbuilder.ToString())) outdict.Add(keybufferbuilder.ToString(), valuebufferbuilder.ToString());
                            //and clear the buffers
                            keybufferbuilder.Clear();
                            valuebufferbuilder.Clear();
                            reading_value = false;
                        }
                        if (reading_value && (char)s == '}')
                        {
                            //we know we just ended the line, so put itin our dictionary
                            if (!outdict.ContainsKey(keybufferbuilder.ToString())) outdict.Add(keybufferbuilder.ToString(), valuebufferbuilder.ToString());
                            //and clear the buffers
                            keybufferbuilder.Clear();
                            valuebufferbuilder.Clear();
                            reading_value = false;
                            reading = false;
                            break;
                        }
                    }
                    else
                    {
                        if (reading_value)
                        {
                            valuebufferbuilder.Append((char)s);
                            continue;
                        }
                        else
                        {
                            keybufferbuilder.Append((char)s);
                            continue;
                        }
                    }
                }
                else
                {
                    switch ((char)s)
                    {
                        case ':':
                            reading_value = true;
                            break;
                        default:
                            if (reading_value)
                            {
                                valuebufferbuilder.Append((char)s);
                            }
                            else
                            {
                                keybufferbuilder.Append((char)s);
                            }
                            break;
                    }
                }
            }
        }
        return outdict;
    }

এই উত্তরটি অ্যারে / তালিকাগুলি ব্যতীত JSON এর পক্ষে সূক্ষ্মভাবে কাজ করে বলে মনে হচ্ছে, এটি উপস্থিতি [বা ]অক্ষরগুলির (ড্রেমেটিং অ্যারে বা তালিকার কাঠামোগুলি) নিয়ে মোটেও মোকাবেলা করতে পারে না ।
বিশেষ সস

দেখে মনে হচ্ছে আপনি এখানে JSON deserialization পুনরায় প্রয়োগ করছেন। আমি মনে করি যে এটি বিভিন্ন কারণের জন্য সমস্যার খুব খারাপ সমাধান। উন্নত পদ্ধতির জন্য সর্বাধিক উত্সাহিত উত্তরগুলি দেখুন।
জিরো 3

-1

আপনি JSONক্লাসটি ব্যবহার করেন এবং তারপরে GetData()ফাংশনটি কল করুন ।

/// <summary>
/// This class encodes and decodes JSON strings.
/// Spec. details, see http://www.json.org/
///
/// JSON uses Arrays and Objects. These correspond here to the datatypes ArrayList and Hashtable.
/// All numbers are parsed to doubles.
/// </summary>
    using System;
    using System.Collections;
    using System.Globalization;
    using System.Text;

public class JSON
{
    public const int TOKEN_NONE = 0;
    public const int TOKEN_CURLY_OPEN = 1;
    public const int TOKEN_CURLY_CLOSE = 2;
    public const int TOKEN_SQUARED_OPEN = 3;
    public const int TOKEN_SQUARED_CLOSE = 4;
    public const int TOKEN_COLON = 5;
    public const int TOKEN_COMMA = 6;
    public const int TOKEN_STRING = 7;
    public const int TOKEN_NUMBER = 8;
    public const int TOKEN_TRUE = 9;
    public const int TOKEN_FALSE = 10;
    public const int TOKEN_NULL = 11;

    private const int BUILDER_CAPACITY = 2000;

    /// <summary>
    /// Parses the string json into a value
    /// </summary>
    /// <param name="json">A JSON string.</param>
    /// <returns>An ArrayList, a Hashtable, a double, a string, null, true, or false</returns>
    public static object JsonDecode(string json)
    {
        bool success = true;

        return JsonDecode(json, ref success);
    }

    /// <summary>
    /// Parses the string json into a value; and fills 'success' with the successfullness of the parse.
    /// </summary>
    /// <param name="json">A JSON string.</param>
    /// <param name="success">Successful parse?</param>
    /// <returns>An ArrayList, a Hashtable, a double, a string, null, true, or false</returns>
    public static object JsonDecode(string json, ref bool success)
    {
        success = true;
        if (json != null) {
            char[] charArray = json.ToCharArray();
            int index = 0;
            object value = ParseValue(charArray, ref index, ref success);
            return value;
        } else {
            return null;
        }
    }

    /// <summary>
    /// Converts a Hashtable / ArrayList object into a JSON string
    /// </summary>
    /// <param name="json">A Hashtable / ArrayList</param>
    /// <returns>A JSON encoded string, or null if object 'json' is not serializable</returns>
    public static string JsonEncode(object json)
    {
        StringBuilder builder = new StringBuilder(BUILDER_CAPACITY);
        bool success = SerializeValue(json, builder);
        return (success ? builder.ToString() : null);
    }

    protected static Hashtable ParseObject(char[] json, ref int index, ref bool success)
    {
        Hashtable table = new Hashtable();
        int token;

        // {
        NextToken(json, ref index);

        bool done = false;
        while (!done) {
            token = LookAhead(json, index);
            if (token == JSON.TOKEN_NONE) {
                success = false;
                return null;
            } else if (token == JSON.TOKEN_COMMA) {
                NextToken(json, ref index);
            } else if (token == JSON.TOKEN_CURLY_CLOSE) {
                NextToken(json, ref index);
                return table;
            } else {

                // name
                string name = ParseString(json, ref index, ref success);
                if (!success) {
                    success = false;
                    return null;
                }

                // :
                token = NextToken(json, ref index);
                if (token != JSON.TOKEN_COLON) {
                    success = false;
                    return null;
                }

                // value
                object value = ParseValue(json, ref index, ref success);
                if (!success) {
                    success = false;
                    return null;
                }

                table[name] = value;
            }
        }

        return table;
    }

    protected static ArrayList ParseArray(char[] json, ref int index, ref bool success)
    {
        ArrayList array = new ArrayList();

        // [
        NextToken(json, ref index);

        bool done = false;
        while (!done) {
            int token = LookAhead(json, index);
            if (token == JSON.TOKEN_NONE) {
                success = false;
                return null;
            } else if (token == JSON.TOKEN_COMMA) {
                NextToken(json, ref index);
            } else if (token == JSON.TOKEN_SQUARED_CLOSE) {
                NextToken(json, ref index);
                break;
            } else {
                object value = ParseValue(json, ref index, ref success);
                if (!success) {
                    return null;
                }

                array.Add(value);
            }
        }

        return array;
    }

    protected static object ParseValue(char[] json, ref int index, ref bool success)
    {
        switch (LookAhead(json, index)) {
            case JSON.TOKEN_STRING:
                return ParseString(json, ref index, ref success);
            case JSON.TOKEN_NUMBER:
                return ParseNumber(json, ref index, ref success);
            case JSON.TOKEN_CURLY_OPEN:
                return ParseObject(json, ref index, ref success);
            case JSON.TOKEN_SQUARED_OPEN:
                return ParseArray(json, ref index, ref success);
            case JSON.TOKEN_TRUE:
                NextToken(json, ref index);
                return true;
            case JSON.TOKEN_FALSE:
                NextToken(json, ref index);
                return false;
            case JSON.TOKEN_NULL:
                NextToken(json, ref index);
                return null;
            case JSON.TOKEN_NONE:
                break;
        }

        success = false;
        return null;
    }

    protected static string ParseString(char[] json, ref int index, ref bool success)
    {
        StringBuilder s = new StringBuilder(BUILDER_CAPACITY);
        char c;

        EatWhitespace(json, ref index);

        // "
        c = json[index++];

        bool complete = false;
        while (!complete) {

            if (index == json.Length) {
                break;
            }

            c = json[index++];
            if (c == '"') {
                complete = true;
                break;
            } else if (c == '\\') {

                if (index == json.Length) {
                    break;
                }
                c = json[index++];
                if (c == '"') {
                    s.Append('"');
                } else if (c == '\\') {
                    s.Append('\\');
                } else if (c == '/') {
                    s.Append('/');
                } else if (c == 'b') {
                    s.Append('\b');
                } else if (c == 'f') {
                    s.Append('\f');
                } else if (c == 'n') {
                    s.Append('\n');
                } else if (c == 'r') {
                    s.Append('\r');
                } else if (c == 't') {
                    s.Append('\t');
                } else if (c == 'u') {
                    int remainingLength = json.Length - index;
                    if (remainingLength >= 4) {
                        // parse the 32 bit hex into an integer codepoint
                        uint codePoint;
                        if (!(success = UInt32.TryParse(new string(json, index, 4), NumberStyles.HexNumber, CultureInfo.InvariantCulture, out codePoint))) {
                            return "";
                        }
                        // convert the integer codepoint to a unicode char and add to string
                        s.Append(Char.ConvertFromUtf32((int)codePoint));
                        // skip 4 chars
                        index += 4;
                    } else {
                        break;
                    }
                }

            } else {
                s.Append(c);
            }

        }

        if (!complete) {
            success = false;
            return null;
        }

        return s.ToString();
    }

    protected static double ParseNumber(char[] json, ref int index, ref bool success)
    {
        EatWhitespace(json, ref index);

        int lastIndex = GetLastIndexOfNumber(json, index);
        int charLength = (lastIndex - index) + 1;

        double number;
        success = Double.TryParse(new string(json, index, charLength), NumberStyles.Any, CultureInfo.InvariantCulture, out number);

        index = lastIndex + 1;
        return number;
    }

    protected static int GetLastIndexOfNumber(char[] json, int index)
    {
        int lastIndex;

        for (lastIndex = index; lastIndex < json.Length; lastIndex++) {
            if ("0123456789+-.eE".IndexOf(json[lastIndex]) == -1) {
                break;
            }
        }
        return lastIndex - 1;
    }

    protected static void EatWhitespace(char[] json, ref int index)
    {
        for (; index < json.Length; index++) {
            if (" \t\n\r".IndexOf(json[index]) == -1) {
                break;
            }
        }
    }

    protected static int LookAhead(char[] json, int index)
    {
        int saveIndex = index;
        return NextToken(json, ref saveIndex);
    }

    protected static int NextToken(char[] json, ref int index)
    {
        EatWhitespace(json, ref index);

        if (index == json.Length) {
            return JSON.TOKEN_NONE;
        }

        char c = json[index];
        index++;
        switch (c) {
            case '{':
                return JSON.TOKEN_CURLY_OPEN;
            case '}':
                return JSON.TOKEN_CURLY_CLOSE;
            case '[':
                return JSON.TOKEN_SQUARED_OPEN;
            case ']':
                return JSON.TOKEN_SQUARED_CLOSE;
            case ',':
                return JSON.TOKEN_COMMA;
            case '"':
                return JSON.TOKEN_STRING;
            case '0': case '1': case '2': case '3': case '4':
            case '5': case '6': case '7': case '8': case '9':
            case '-':
                return JSON.TOKEN_NUMBER;
            case ':':
                return JSON.TOKEN_COLON;
        }
        index--;

        int remainingLength = json.Length - index;

        // false
        if (remainingLength >= 5) {
            if (json[index] == 'f' &&
                json[index + 1] == 'a' &&
                json[index + 2] == 'l' &&
                json[index + 3] == 's' &&
                json[index + 4] == 'e') {
                index += 5;
                return JSON.TOKEN_FALSE;
            }
        }

        // true
        if (remainingLength >= 4) {
            if (json[index] == 't' &&
                json[index + 1] == 'r' &&
                json[index + 2] == 'u' &&
                json[index + 3] == 'e') {
                index += 4;
                return JSON.TOKEN_TRUE;
            }
        }

        // null
        if (remainingLength >= 4) {
            if (json[index] == 'n' &&
                json[index + 1] == 'u' &&
                json[index + 2] == 'l' &&
                json[index + 3] == 'l') {
                index += 4;
                return JSON.TOKEN_NULL;
            }
        }

        return JSON.TOKEN_NONE;
    }

    protected static bool SerializeValue(object value, StringBuilder builder)
    {
        bool success = true;

        if (value is string) {
            success = SerializeString((string)value, builder);
        } else if (value is Hashtable) {
            success = SerializeObject((Hashtable)value, builder);
        } else if (value is ArrayList) {
            success = SerializeArray((ArrayList)value, builder);
        } else if ((value is Boolean) && ((Boolean)value == true)) {
            builder.Append("true");
        } else if ((value is Boolean) && ((Boolean)value == false)) {
            builder.Append("false");
        } else if (value is ValueType) {
            // thanks to ritchie for pointing out ValueType to me
            success = SerializeNumber(Convert.ToDouble(value), builder);
        } else if (value == null) {
            builder.Append("null");
        } else {
            success = false;
        }
        return success;
    }

    protected static bool SerializeObject(Hashtable anObject, StringBuilder builder)
    {
        builder.Append("{");

        IDictionaryEnumerator e = anObject.GetEnumerator();
        bool first = true;
        while (e.MoveNext()) {
            string key = e.Key.ToString();
            object value = e.Value;

            if (!first) {
                builder.Append(", ");
            }

            SerializeString(key, builder);
            builder.Append(":");
            if (!SerializeValue(value, builder)) {
                return false;
            }

            first = false;
        }

        builder.Append("}");
        return true;
    }

    protected static bool SerializeArray(ArrayList anArray, StringBuilder builder)
    {
        builder.Append("[");

        bool first = true;
        for (int i = 0; i < anArray.Count; i++) {
            object value = anArray[i];

            if (!first) {
                builder.Append(", ");
            }

            if (!SerializeValue(value, builder)) {
                return false;
            }

            first = false;
        }

        builder.Append("]");
        return true;
    }

    protected static bool SerializeString(string aString, StringBuilder builder)
    {
        builder.Append("\"");

        char[] charArray = aString.ToCharArray();
        for (int i = 0; i < charArray.Length; i++) {
            char c = charArray[i];
            if (c == '"') {
                builder.Append("\\\"");
            } else if (c == '\\') {
                builder.Append("\\\\");
            } else if (c == '\b') {
                builder.Append("\\b");
            } else if (c == '\f') {
                builder.Append("\\f");
            } else if (c == '\n') {
                builder.Append("\\n");
            } else if (c == '\r') {
                builder.Append("\\r");
            } else if (c == '\t') {
                builder.Append("\\t");
            } else {
                int codepoint = Convert.ToInt32(c);
                if ((codepoint >= 32) && (codepoint <= 126)) {
                    builder.Append(c);
                } else {
                    builder.Append("\\u" + Convert.ToString(codepoint, 16).PadLeft(4, '0'));
                }
            }
        }

        builder.Append("\"");
        return true;
    }

    protected static bool SerializeNumber(double number, StringBuilder builder)
    {
        builder.Append(Convert.ToString(number, CultureInfo.InvariantCulture));
        return true;
    }
}

//parse and show entire json in key-value pair
    Hashtable HTList = (Hashtable)JSON.JsonDecode("completejsonstring");
        public void GetData(Hashtable HT)
        {           
            IDictionaryEnumerator ienum = HT.GetEnumerator();
            while (ienum.MoveNext())
            {
                if (ienum.Value is ArrayList)
                {
                    ArrayList arnew = (ArrayList)ienum.Value;
                    foreach (object obj in arnew)                    
                    {
                        Hashtable hstemp = (Hashtable)obj;
                        GetData(hstemp);
                    }
                }
                else
                {
                    Console.WriteLine(ienum.Key + "=" + ienum.Value);
                }
            }
        }
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.