বিভিন্ন গতিবেগ:%
%কমান্ড কার্সার অধীনে আইটেমের ম্যাচে জাম্প। খোলার (বা সমাপ্ত) পেরেনে কার্সারটি অবস্থান করুন এবং y%ইয়ঙ্কিং বা d%কার্সার থেকে ম্যাচিং পেরেন পর্যন্ত সমস্ত কিছু মুছতে ব্যবহার করুন ।
এটি %"মোশন কমান্ড" হওয়ায় এটি কাজ করে , সুতরাং এটি যে কোনও আদেশ যেমন প্রত্যাশা করে তা যে কোনও জায়গায় ব্যবহার করা যেতে পারে। থেকে :help y:
["x]y{motion} Yank {motion} text [into register x]. When no
characters are to be yanked (e.g., "y0" in column 1),
this is an error when 'cpoptions' includes the 'E'
flag.
ডিফল্টরূপে, "আইটেম" এর মধ্যে বন্ধনী, ব্রেস, প্যারেনস, সি-স্টাইলের মন্তব্য এবং বিভিন্ন প্রাকম্পম্পেলার বিবৃতি ( #ifdefইত্যাদি) অন্তর্ভুক্ত থাকে।
"বর্ধিত% মিল" এর জন্য একটি প্লাগইন রয়েছে যা আপনি ভিম হোমপেজে খুঁজে পেতে পারেন ।
আপনি কমান্ড মোডে %প্রবেশ করে ডকুমেন্টেশন অন এবং সম্পর্কিত মোশন কমান্ডগুলি পড়তে পারেন :help various-motions।
অবজেক্ট নির্বাচন
মোশন কমান্ডগুলির আরও একটি সেট রয়েছে যা আপনি ভিজ্যুয়াল মোডে বিভিন্ন পাঠ্য অবজেক্ট নির্বাচন করতে ব্যবহার করতে পারেন।
আপনার নির্দিষ্ট সমস্যা সমাধানের জন্য আপনি নিম্নলিখিতগুলি করতে হবে:
printf("%3.0f\t%6.1f\n", fahr, ((5.0/9.0) * (fahr-32)));
^
আসুন আমরা বলি যে আপনার কার্সারটি অবস্থিত ^। আপনি যে অংশটি সন্ধান করছেন তা নির্বাচন করতে নিম্নলিখিত ক্রমটি প্রবেশ করুন:
v2a)
প্রথমে vভিজ্যুয়াল মোডে প্রবেশ করে, তারপরে আপনি উল্লেখ করতে পারেন যে আপনি 2প্যারেনস স্তরটি উপরে যেতে চান । শেষ পর্যন্ত a)"একটি ব্লক" নির্বাচন করে। এর পরে আপনি মুছতে dবা ব্যবহার করতে পারেন xইত্যাদি
আপনি যদি বাইরের পেরেনগুলি অন্তর্ভুক্ত করতে না চান তবে আপনি তার পরিবর্তে "অভ্যন্তরীণ ব্লক" ব্যবহার করতে পারেন:
v2i)
:help object-selectসম্পর্কিত কমান্ডগুলির সম্পূর্ণ তালিকা দেখুন ।