বিভিন্ন গতিবেগ:%
%
কমান্ড কার্সার অধীনে আইটেমের ম্যাচে জাম্প। খোলার (বা সমাপ্ত) পেরেনে কার্সারটি অবস্থান করুন এবং y%
ইয়ঙ্কিং বা d%
কার্সার থেকে ম্যাচিং পেরেন পর্যন্ত সমস্ত কিছু মুছতে ব্যবহার করুন ।
এটি %
"মোশন কমান্ড" হওয়ায় এটি কাজ করে , সুতরাং এটি যে কোনও আদেশ যেমন প্রত্যাশা করে তা যে কোনও জায়গায় ব্যবহার করা যেতে পারে। থেকে :help y
:
["x]y{motion} Yank {motion} text [into register x]. When no
characters are to be yanked (e.g., "y0" in column 1),
this is an error when 'cpoptions' includes the 'E'
flag.
ডিফল্টরূপে, "আইটেম" এর মধ্যে বন্ধনী, ব্রেস, প্যারেনস, সি-স্টাইলের মন্তব্য এবং বিভিন্ন প্রাকম্পম্পেলার বিবৃতি ( #ifdef
ইত্যাদি) অন্তর্ভুক্ত থাকে।
"বর্ধিত% মিল" এর জন্য একটি প্লাগইন রয়েছে যা আপনি ভিম হোমপেজে খুঁজে পেতে পারেন ।
আপনি কমান্ড মোডে %
প্রবেশ করে ডকুমেন্টেশন অন এবং সম্পর্কিত মোশন কমান্ডগুলি পড়তে পারেন :help various-motions
।
অবজেক্ট নির্বাচন
মোশন কমান্ডগুলির আরও একটি সেট রয়েছে যা আপনি ভিজ্যুয়াল মোডে বিভিন্ন পাঠ্য অবজেক্ট নির্বাচন করতে ব্যবহার করতে পারেন।
আপনার নির্দিষ্ট সমস্যা সমাধানের জন্য আপনি নিম্নলিখিতগুলি করতে হবে:
printf("%3.0f\t%6.1f\n", fahr, ((5.0/9.0) * (fahr-32)));
^
আসুন আমরা বলি যে আপনার কার্সারটি অবস্থিত ^
। আপনি যে অংশটি সন্ধান করছেন তা নির্বাচন করতে নিম্নলিখিত ক্রমটি প্রবেশ করুন:
v2a)
প্রথমে v
ভিজ্যুয়াল মোডে প্রবেশ করে, তারপরে আপনি উল্লেখ করতে পারেন যে আপনি 2
প্যারেনস স্তরটি উপরে যেতে চান । শেষ পর্যন্ত a)
"একটি ব্লক" নির্বাচন করে। এর পরে আপনি মুছতে d
বা ব্যবহার করতে পারেন x
ইত্যাদি
আপনি যদি বাইরের পেরেনগুলি অন্তর্ভুক্ত করতে না চান তবে আপনি তার পরিবর্তে "অভ্যন্তরীণ ব্লক" ব্যবহার করতে পারেন:
v2i)
:help object-select
সম্পর্কিত কমান্ডগুলির সম্পূর্ণ তালিকা দেখুন ।