ভিজ্যুয়াল স্টুডিওতে, আপনি যখন কোনও মেথড কল ডান ক্লিক করেন, আপনি কোনও ক্লাসের অভ্যন্তরে সেই পদ্ধতিটি বাস্তবায়নে যান তবে আপনি যদি কোনও ইন্টারফেসের মাধ্যমে এই পদ্ধতিটি অ্যাক্সেস করেন তবে: সেক্ষেত্রে আপনি সত্যিকারের বাস্তবায়নে নয় ইন্টারফেস পদ্ধতিতে যান।
এই প্রকৃত বাস্তবায়ন অ্যাক্সেস করার জন্য কি কোনও উপায় / টিপস (কী শর্টকাট বা কিছু) আছে? অন্যথায় আপনি কিছু মন্তব্য যুক্ত করতে আটকে গেছেন কেবল এটির স্মরণে যা আপনি বাস্তবায়ন করেছেন যা বাস্তবে উত্পাদনশীল এবং ত্রুটিযুক্ত নয়!
আপডেট: আকর্ষণীয় উত্তর তবে আমি সত্যই সন্তুষ্ট নই কারণ সবগুলি জটিল। আমি একটি সুনির্দিষ্ট উদাহরণ দেবো:
IInterface iInterface = someObject;
iInterface.someMethod();
প্রকৃতপক্ষে যদি ভিজুয়াল স্টুডিওটি পদ্ধতিটির কলটির উপরে কেবল একটি লাইন দেখতে কিছুটা চালাক ছিল তবে এটি দেখতে পাবে আসল বস্তুটি কোথায়। এবং এটি আমাকে প্রচুর কীস্ট্রোক বাঁচাতে এবং "সমস্ত উল্লেখগুলি সন্ধান করুন" ব্যবহার করা এড়াতে এবং তারপরে কোন লাইনে ডানদিকটি রয়েছে তা দেখতে আমার ক্লান্ত চোখে লাইনগুলি স্ক্যান করতে পারে :)