উত্তর:
CGRect screenBounds = [[UIScreen mainScreen] bounds];
এটি আপনাকে পুরো পর্দার রেজোলিউশনটি পয়েন্টগুলিতে দেবে, সুতরাং এটি আইফোনের জন্য সাধারণত 320x480 হবে। যদিও আইফোন 4 এর অনেক বড় স্ক্রিন আকার রয়েছে তবে এখনও iOS 640x960 এর পরিবর্তে 320x480 ফিরিয়ে দেয়। এটি বেশিরভাগ পুরানো অ্যাপ্লিকেশনগুলি ভেঙে যাওয়ার কারণে।
CGFloat screenScale = [[UIScreen mainScreen] scale];
এটি আপনাকে স্ক্রিনের স্কেল দেবে। যে সমস্ত ডিভাইসগুলিতে রেটিনা ডিসপ্লে থাকে না তাদের জন্য এটি 1.0f ফেরত দেবে, আর রেটিনা ডিসপ্লে ডিভাইসগুলি একটি 2.0f প্রদান করবে এবং আইফোন 6 প্লাস (রেটিনা এইচডি) একটি 3.0f দেবে।
এখন আপনি যদি iOS ডিভাইসের স্ক্রিনটির পিক্সেল প্রস্থ এবং উচ্চতা পেতে চান তবে আপনাকে কেবল একটি সাধারণ কাজ করতে হবে।
CGSize screenSize = CGSizeMake(screenBounds.size.width * screenScale, screenBounds.size.height * screenScale);
স্ক্রিনের স্কেল দিয়ে গুণ করে আপনি আসল পিক্সেল রেজোলিউশন পাবেন।
আইওএসে পয়েন্ট এবং পিক্সেলের মধ্যে পার্থক্য সম্পর্কে একটি ভাল পঠন এখানে পড়া যায় ।
সম্পাদনা: (সুইফ্টের জন্য সংস্করণ)
let screenBounds = UIScreen.main.bounds
let screenScale = UIScreen.main.scale
let screenSize = CGSize(width: screenBounds.size.width * screenScale, height: screenBounds.size.height * screenScale)
ইউআইএস স্ক্রীন শ্রেণি আপনাকে পয়েন্ট এবং পিক্সেলগুলিতে স্ক্রিন রেজোলিউশন সন্ধান করতে দেয়।
পর্দার রেজোলিউশনগুলি পয়েন্ট বা পিক্সেলগুলিতে পরিমাপ করা হয়। এটি কখনই পর্দার আকারের সাথে বিভ্রান্ত হওয়া উচিত নয়। একটি ছোট পর্দার আকার উচ্চতর রেজোলিউশন হতে পারে।
পয়েন্টগুলিতে ইউআইএস স্ক্রিনের 'সীমানা। প্রস্থ' আয়তক্ষেত্রাকার আকার
ইউআইএস স্ক্রিনের 'নেটিটিবাউন্ডস উইথ' রিটার্ন আয়তক্ষেত্রাকার আকার পিক্সেলগুলিতে T এই মানটি পিপিআই হিসাবে চিহ্নিত হয় (প্রতি ইঞ্চি পয়েন্ট)। কোনও ডিভাইসে চিত্রের তীক্ষ্ণতা এবং স্পষ্টতা দেখায়।
এই সমস্ত মান সনাক্ত করতে আপনি ইউআইএস স্ক্রীন শ্রেণি ব্যবহার করতে পারেন।
Swift3
// Normal Screen Bounds - Detect Screen size in Points.
let width = UIScreen.main.bounds.width
let height = UIScreen.main.bounds.height
print("\n width:\(width) \n height:\(height)")
// Native Bounds - Detect Screen size in Pixels.
let nWidth = UIScreen.main.nativeBounds.width
let nHeight = UIScreen.main.nativeBounds.height
print("\n Native Width:\(nWidth) \n Native Height:\(nHeight)")
কনসোল
width:736.0
height:414.0
Native Width:1080.0
Native Height:1920.0
সুইফট 2.x
//Normal Bounds - Detect Screen size in Points.
let width = UIScreen.mainScreen.bounds.width
let height = UIScreen.mainScreen.bounds.height
// Native Bounds - Detect Screen size in Pixels.
let nWidth = UIScreen.mainScreen.nativeBounds.width
let nHeight = UIScreen.mainScreen.nativeBounds.height
উদ্দেশ্য গ
// Normal Bounds - Detect Screen size in Points.
CGFloat *width = [UIScreen mainScreen].bounds.size.width;
CGFloat *height = [UIScreen mainScreen].bounds.size.height;
// Native Bounds - Detect Screen size in Pixels.
CGFloat *width = [UIScreen mainScreen].nativeBounds.size.width
CGFloat *height = [UIScreen mainScreen].nativeBounds.size.width
অ্যাপ ডেলিগেটে এটি ব্যবহার করুন: আমি স্টোরিবোর্ড ব্যবহার করছি
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions{
if (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPhone) {
CGSize iOSDeviceScreenSize = [[UIScreen mainScreen] bounds].size;
//----------------HERE WE SETUP FOR IPHONE 4/4s/iPod----------------------
if(iOSDeviceScreenSize.height == 480){
UIStoryboard *iPhone35Storyboard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"iPhone" bundle:nil];
// Instantiate the initial view controller object from the storyboard
UIViewController *initialViewController = [iPhone35Storyboard instantiateInitialViewController];
// Instantiate a UIWindow object and initialize it with the screen size of the iOS device
self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
// Set the initial view controller to be the root view controller of the window object
self.window.rootViewController = initialViewController;
// Set the window object to be the key window and show it
[self.window makeKeyAndVisible];
iphone=@"4";
NSLog(@"iPhone 4: %f", iOSDeviceScreenSize.height);
}
//----------------HERE WE SETUP FOR IPHONE 5----------------------
if(iOSDeviceScreenSize.height == 568){
// Instantiate a new storyboard object using the storyboard file named Storyboard_iPhone4
UIStoryboard *iPhone4Storyboard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"iPhone5" bundle:nil];
// Instantiate the initial view controller object from the storyboard
UIViewController *initialViewController = [iPhone4Storyboard instantiateInitialViewController];
// Instantiate a UIWindow object and initialize it with the screen size of the iOS device
self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
// Set the initial view controller to be the root view controller of the window object
self.window.rootViewController = initialViewController;
// Set the window object to be the key window and show it
[self.window makeKeyAndVisible];
NSLog(@"iPhone 5: %f", iOSDeviceScreenSize.height);
iphone=@"5";
}
} else if (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPad) {
// NSLog(@"wqweqe");
storyboard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"iPad" bundle:nil];
}
return YES;
}
ইউআইএস স্ক্রিন রেফারেন্স দেখুন: http://developer.apple.com/library/ios/#docamentation/uikit/references/UIScreen_Class/References/UIScreen.html
if([[UIScreen mainScreen] respondsToSelector:NSSelectorFromString(@"scale")])
{
if ([[UIScreen mainScreen] scale] < 1.1)
NSLog(@"Standard Resolution Device");
if ([[UIScreen mainScreen] scale] > 1.9)
NSLog(@"High Resolution Device");
}
NSLog(@"%f",[[UIScreen mainScreen] scale]);
এই কোডটি ব্যবহার করুন এটি কোনও ধরণের ডিভাইসের স্ক্রিন রেজোলিউশন পেতে সহায়তা করবে
[[UIScreen mainScreen] bounds].size.height
[[UIScreen mainScreen] bounds].size.width