অ্যান্ড্রয়েড অ্যাপ্লিকেশন জন্য আইকন সেট করুন


556

আমি কীভাবে আমার অ্যান্ড্রয়েড অ্যাপ্লিকেশনটির জন্য একটি আইকন সেট করতে পারি?


13
দ্রষ্টব্য, ২০১ for সালের জন্য, কেবলমাত্র "নতুন চিত্র সম্পদ" নির্বাচন করুন (এটির মাধ্যমে সাধারণত সন্ধান করুন: উদাহরণস্বরূপ ডান-ক্লিক করুন "" মাইপম্যাপ "রেজ আইটেম) এবং তারপরে কেবল উইজার্ডটি ব্যবহার করুন। একটি বড় চিত্র দিয়ে শুরু করুন এবং এটি আপনার জন্য এটি স্কেল করে। নীচে @ জাস্টিস দ্বারা উত্তর দেখুন।
ফ্যাটি

2
স্বচ্ছ বিজি-র জন্য গুরুত্বপূর্ণ টিপ: স্ট্যাকওভারফ্লো.com
37085828

আমি পরামর্শ (ওয়েব অ্যাপ) https://android-matory-icon-generator.bitdroid.de
নোভা ইয়ার

উত্তর:


689

যদি আপনি আপনার অ্যাপ্লিকেশনটি একটি বৃহত পরিসরে ডিভাইসে উপলব্ধ থাকার বিষয়ে লক্ষ্য রেখে থাকেন তবে আপনার অ্যাপ্লিকেশন আইকনটি সরবরাহ করা বিভিন্ন res/drawable...ফোল্ডারে রেখে দেওয়া উচিত। এই ফোল্ডারের প্রত্যেকটিতে আপনার একটি 48 ডিপি আকারের আইকন অন্তর্ভুক্ত করা উচিত:

  • drawable-ldpi (120 ডিপিআই, কম ঘনত্বের স্ক্রিন) - 36px x 36px
  • drawable-mdpi (160 ডিপিআই, মাঝারি ঘনত্বের স্ক্রিন) - 48 পিক্স x 48px
  • drawable-hdpi (240 ডিপিআই, উচ্চ ঘনত্বের পর্দা) - 72 পিক্স x 72px
  • drawable-xhdpi (320 ডিপিআই, অতিরিক্ত উচ্চ ঘনত্বের পর্দা) - 96 পিএক্স x 96px
  • drawable-xxhdpi (480 ডিপিআই, অতিরিক্ত অতিরিক্ত-উচ্চ ঘনত্বের স্ক্রিন) - 144px x 144px
  • drawable-xxxhdpi (640 ডিপিআই, অতিরিক্ত-অতিরিক্ত-অতিরিক্ত-ঘনত্বের স্ক্রিন) - 192px x 192px

তারপরে আপনি আপনার AndroidManifest.xmlফাইলে আইকনটি সংজ্ঞায়িত করতে পারেন :

<application android:icon="@drawable/icon_name" android:label="@string/app_name" >
.... 
</application> 

3
বিটিডাব্লু আপনি এসভিজি থেকে পিএনজি তৈরি করতে ইনস্কেপ ব্যবহার করতে পারেন। এর মতো কিছু সহ:inkscape %logo_file% -e %output_file% %WIDTH% %HEIGHT% --export-background-opacity=0.0
Nux

29
আপনি একটি একক বৃহত আইকন ব্যবহার করতে পারেন, যদিও অ্যালগোরিদম এর চূড়ান্ত উপস্থিতি পরিবর্তন করে তা নিয়ে আপনার কোনও নিয়ন্ত্রণ থাকবে না। এই প্রশ্নের উত্তর এখানে দেওয়া হয়েছে: স্ট্যাকওভারফ্লো.com
লিয়াম জর্জ বিটসওয়ার্থ

5
এক্সটেনশনটি কী হওয়া উচিত? .png? .ico?
কোডি বাগস্টাইন

10
কীভাবে 512 x 512 36 x 36 হিসাবে প্রদর্শিত হবে তা কল্পনা করুন? প্রোগ্রামটি 512 x 512 থেকে কিছু পিক্সেল বাছাই করবে, সম্ভবত কোনওভাবে সেগুলিকে মিশ্রিত করুন এবং 36 x 36 হিসাবে প্রদর্শিত হবে There নিশ্চয়ই কোয়ান্টাইজেশন ত্রুটি হবে, যেমন, এন.ইউইকিপিডিয়া.আর / উইকি / আলিয়াজিং । সুতরাং নিশ্চিত হন যে 36 x 36 চিত্র পিক্সেল নিখুঁত হবে না।
হেলিন ওয়াং

7
@ আলেব বিকাশকারী.অ্যান্ড্রয়েড / ডিজাইন / স্টাইল / আইকনোগ্রাফি এইচটিএমএল - "সুতরাং, বিভিন্ন ঘনত্বের জন্য একটি আইকন তৈরি করতে, আপনাকে পাঁচটি প্রাথমিক ঘনত্বের মধ্যে 2: 3: 4: 6: 8 স্কেলিং অনুপাত অনুসরণ করতে হবে (মাঝারি, উচ্চ, এক্স-হাই, এক্সএক্স-হাই, এবং এক্সএক্সএক্স-হাই উচ্চ যথাক্রমে) উদাহরণস্বরূপ বিবেচনা করুন যে কোনও প্রবর্তক আইকনের জন্য আকারটি 48x48 ডিপি হিসাবে নির্দিষ্ট করা হয়েছে This এর অর্থ বেসলাইন (এমডিপিআই) সম্পদ 48x48 পিএক্স, এবং উচ্চতর -ডেনসিটি (এইচডিপিআই) সম্পদটি 72x72 পিক্সারে 1.5x বেসলাইন হওয়া উচিত, এবং এক্স-হাই ডেনসিটি (এক্সএইচডিপিআই) সম্পদটি 2x 96x96 পিক্সে বেসলাইন হওয়া উচিত, এবং আরও অনেক কিছু। "
লিয়াম জর্জ বেটসওয়ার্থ

223

স্বয়ংক্রিয় আকার দেওয়ার সাথে একটি অ্যাপ্লিকেশন লঞ্চার আইকন যুক্ত করুন।

(অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিও)

মেনু ফাইলটিতে যান * → নতুনচিত্র সম্পদ → নির্বাচন করুন লঞ্চার আইকন image চিত্র ফাইলটি চয়ন করুন।

এটি স্বয়ংক্রিয়ভাবে পুনরায় আকার হবে।

সম্পন্ন!


7
আমি কেন বুঝতে পারি না কেন এটি সেরা উত্তর নয়। কেউ কি ব্যাখ্যা করতে পারেন? সমস্ত ফোল্ডার এবং ছোট আকারের চিত্রগুলি আমার জন্য তৈরি করা হয়েছে
চিহ্নিত করুন

এটি কীভাবে ফোল্ডার এবং স্কেলড চিত্রগুলি তৈরি করবেন তা ব্যাখ্যা করে। এগুলির কোনওটিকে কীভাবে অ্যাপের আইকন হিসাবে সেট করবেন তা এটি ব্যাখ্যা করে না।
পল ম্যাকার্থি

1
দুঃখিত, আমার মন্তব্য কেন আমি মনে করি এটি সর্বোত্তম উত্তর নয়। এটি একটি খুব ভাল উত্তর এবং আমার আইকন সমস্যা সমাধানে আমার সহায়তা করেছে।
পল ম্যাকার্থি

3
আমি বুঝতে পারি যে এটি স্বয়ংক্রিয়ভাবে আকার পরিবর্তন করবে তবে আপনি সাধারণত কোন আকার সরবরাহ করেন? 512x512?
aresz

5
আজকের অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিওতে আমি বামদিকে ব্রাউজ ফলকে ডান ক্লিক করে এই মেনুটি পেয়েছি।
অ্যান্টনিস ক্রিস্টোফাইডস

199

আমি এই সরঞ্জামটি সবচেয়ে দরকারী বলে মনে করেছি।

  1. একটি ছবি আপলোড করুন।
  2. একটি জিপ ডাউনলোড করুন।
  3. আপনার প্রকল্পে এক্সট্রাক্ট।

সম্পন্ন

http://romannurik.github.io/AndroidAssetStudio/


5
এটি এটি করার একটি দুর্দান্ত সহজ উপায়! আমার পদক্ষেপগুলি ছিল: 1) চিত্রের ফাইল থেকে 144x144 চিত্র তৈরি করুন 2) ফাইল আপলোড করুন 3) প্যাডিং / ইত্যাদির জন্য ওয়েবসাইটের সেটিংগুলির সাথে খেলুন 4) সাইট থেকে .zip থেকে "রেজ" ফাইলটি অনুলিপি করুন, এটি ইন্টেলিজজে পেস্ট করুন এবং "ওভাররাইট ফাইলগুলি নির্বাচন করুন" "
pfrank

ছবিগুলি কি মিটপা বা ড্রয়যোগ্যগুলিতে যায়?
রুচির বড়োনিয়া ২


এটি এটি দেয় নাldpi
ভেনকোভস্কি

58

ইহা সাধারণ.

এখন কেবল মেনুতে যান ফাইলনিউভাবমূর্তি অ্যাসেট । এটি একটি নতুন কথোপকথন খুলবে এবং তারপরে নিশ্চিত করা হবে যে লঞ্চার আইকনগুলি নির্বাচিত হয়েছে (এটি এটি ডিফল্টরূপে) এবং তারপরে আপনার আইকনটির ডিরেক্টরিতে ব্রাউজ করুন (এটি প্রকল্পের সংস্থানগুলিতে থাকতে হবে না) এবং তারপরে একবার নির্বাচিত হয়ে গেলে নিশ্চিত হয়ে নিন যে অন্যটি সেটিংস আপনার পছন্দ অনুযায়ী এবং হিট সম্পন্ন হয়।

এখন সমস্ত রেজোলিউশনগুলি তাদের নিজ নিজ ফোল্ডারে সংরক্ষণ করা হয়েছে এবং এগুলি নিজেই অনুলিপি করা বা সরঞ্জামাদি ব্যবহার করার বিষয়ে আপনাকে চিন্তা করার দরকার নেই you

এখানে চিত্র বিবরণ লিখুন

স্বচ্ছ পটভূমির জন্য "আকার - কিছুই নয়" ভুলে যাবেন না।


1
অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিওর নতুন সংস্করণে জন্য, এই সর্বোত্তম উত্তর +1 আমার কাছ থেকে হয়
অ্যাংরি 84

1
2018 এর জন্য আপডেট হয়েছে, প্রথম হওয়া উচিত
Ignacio আরা

এটি সেরা উত্তর, কারণ অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিও সঠিক নাম সহ সমস্ত সঠিক সম্পদ উত্পন্ন করবে। আপনি বিভিন্ন সম্পত্তির আকার ম্যানুয়ালি তৈরি করার পরিবর্তে একটি একক চিত্র সম্পদ দিয়ে শুরু করতে পারেন এবং তারপরে অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিওর সর্বশেষতম সংস্করণে তারা কোথায় যায় তা নির্ধারণের চেষ্টা করে।
ফুয়াদ কামাল

38

আপনার চিত্রগুলি mipmapফোল্ডারে রাখুন এবং ম্যানিফেস্ট ফাইলটিতে সেট করুন ... যেমন

 <application android:icon="@mipmap/icon" android:label="@string/app_name" >
 .... 
 </application>  

অ্যাপ ফোল্ডার ডিরেক্টরি:

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

আইকন আকার এবং ফর্ম্যাট: এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন


32

আপনার চিত্রগুলিকে তিনটির মধ্যে কোনওটির নীচে ড্রয়যোগ্য ফোল্ডারে রাখুন এবং এটি এর মতো সেট করুন।

কোড

<application android:icon="@drawable/your_icon" >
.... 
</application>  

21

আপনার প্রকল্পটিতে ডান ক্লিক করুন, নতুন> অন্যান্য> অ্যান্ড্রয়েড> অ্যান্ড্রয়েড আইকন সেটটিতে যান

তারপরে উইজার্ডের নির্দেশাবলী অনুসরণ করুন


এই বিকল্পটি অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিওতে বিদ্যমান নেই।
বার্গা

3
উপরে ব্রেডক্রামগুলি প্রসারিত করতে আমাকে প্রকল্পের একটি ফাইলে ক্লিক করতে হয়েছিল। তারপরে প্রকল্পটিতে ডান ক্লিক করার সময় বিভিন্ন বিকল্প উপলব্ধ ছিল। নতুন> চিত্র সম্পদ
ক্রেগিক

14

1-ফটোশপটিতে আপনার আইকনটি তৈরি করুন বা 256 * 256 আকারে কোরড্রাও করুন

মনে রাখবেন যে আপনি স্বচ্ছ আইকন রাখতে চাইলে পিএনজি ফাইল ফর্ম্যাটটি ব্যবহার করুন

2-আপনার আইকনটি https://romannurik.github.io/AndroidAssetStudio/icons-launcher.html এ আপলোড করুন

এই সাইটে আপনার সেটিংটি 3 সেট করুন এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

4-ডাউনলোড বোতামে ক্লিক করে ওয়েবপৃষ্ঠায় স্বয়ংক্রিয়ভাবে তৈরি জিপ ফাইলটি ডাউনলোড করুন এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

5-জিপ ফাইলটি বের করুন এবং আপনার প্রকল্পের লাইব্রেরিতে অনুলিপি ফোল্ডারটি অনুলিপি করুন এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

নোট করুন যে রেজোল্ড ফোল্ডারে সমস্ত আকারের আইকন রয়েছে

6-অবশেষে আইকনটি ব্যবহারের জন্য আপনাকে ম্যানিফেস্ট সেট করতে হবে

<application android:icon="@drawable/your_icon" >
.... 
</application>

12

আপনি কেবল একটি অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিও মার্শাল আইকন প্লাগইন ইনস্টল করতে পারেন যার নাম প্লাগইন প্লাগইন ইউআরএল উপাদান ডিজাইন আইকন জেনারেটর পরীক্ষা করুন এবং আরও তথ্যের জন্য এই জিআইএফ চেক করুন:

অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিও আইকন প্লাগইন

এটি মূলত প্রয়োজনীয় মাপের আইকন তৈরির জন্য এবং এটি সরাসরি এটির ফোল্ডারে অবস্থিত।


7

আপনি ডকুমেন্টেশন পড়ে শুরু করতে পারেন।

এখানে একটি লিঙ্ক:

অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিওতে কোনও অ্যাপের লঞ্চার লোগোটি কীভাবে পরিবর্তন করবেন?


1
অন্য দুটি উত্তর প্রদত্ত লিঙ্কে রয়েছে। আমি একটি লিঙ্ক সরবরাহ করেছি কারণ আশা করি আপনি ভাল ডকুমেন্টেশন দেখতে পাবেন এবং সেখানে শুরু করা শুরু করবেন। যে উত্তরটি আপনাকে তিনটি ফোল্ডার ব্যবহার করতে বলে তা সঠিক তবে ভুলও। প্রতিটি পর্দার ঘনত্বের জন্য আপনার তিনটি পৃথক আকার দেওয়া উচিত।
ট্রিগ্রেগলিয়া

বিকাশকারী.অ্যান্ড্রয়েড .com/guide/practices/ ui_guidlines/… হল আরেকটি সহায়ক লিঙ্ক যা আইকনগুলি সম্পর্কে আরও কথা বলে।
লুই সায়ার

অ্যাক্টং: ভাঙা লিঙ্ক
স্টেফানো গিয়াকোন

11
ডাউনভোটেড কারণ এটি সহায়ক নয়। "আপনি এর মাধ্যমে শুরু করতে পারেন ..." এছাড়াও অকারণে প্যাসিভ আগ্রাসী।
daspianist

6
  1. এই ছবিটি অনুলিপি করুন আইকন ছবি চয়ন করুন
  2. আপনার প্রকল্পের res/drawableফোল্ডারে এটি আটকান
  3. ম্যানিফেস্ট ফাইলটি খুলুন এবং সেট করুন

  4. প্রোগ্রাম চালু করুন


6

আপনাকে নিম্নলিখিত পদক্ষেপগুলি অনুসরণ করতে হবে:

  • আপনি আপনার ডিফল্ট আইকনগুলি দেখতে পাবেন ic_launcher.png:

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

  • আপনাকে সমস্ত চিত্র পরিবর্তন করতে হবে যা মিপম্যাপ-এক্সএক্সএক্সএক্সএক্স ফোল্ডারে রয়েছে। প্রথমে আপনার নিজের লোগোটি তৈরি করতে হবে বা আপনি যে চিত্রটি লঞ্চারের আইকন হিসাবে স্থাপন করতে চান এবং এখানে অ্যান্ড্রয়েড অ্যাসেট স্টুডিও - আইকন জেনারেটর - লঞ্চার আইকনগুলি আপলোড করতে হবে, আপনি সেখান থেকে মিপম্যাপ-এক্সএক্সএক্সএক্সএক্স এবং ওয়েব_আইকন সমস্ত সেট পাবেন that লিঙ্ক।

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

  • এখন আপনাকে সমস্ত ফোল্ডারগুলি অনুলিপি করতে হবে যা রেজোল্ড ফোল্ডারের পাশে রয়েছে,

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

  • এখন অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিও প্রকল্পে যান -> রেজোল্ড ফোল্ডারে ডান ক্লিক করুন -> আটকান । এটি আপনাকে অনুরোধ করবে ফাইল 'ic_launcher.png' এর মতো ডিরেক্টরিতে ইতিমধ্যে উপস্থিত রয়েছে, আপনি ওভাররাইট টিপতে পারেন। এটি সম্পর্কিত ফোল্ডারে চিত্রগুলি পেস্ট / প্রতিস্থাপন করবে।

এখন আপনি চালাতে এবং নতুন চিত্র সহ আপনার অ্যাপ্লিকেশন আইকন দেখতে পারেন।

শুভ কোডিং :) :)


আমি আপনার উত্তরটিকে অগ্রাধিকার দেব ... সহায়তার জন্য থেক্স
জ্যাকি চং



2

অ্যান্ড্রয়েড অ্যাপ্লিকেশনটির জন্য আইকনটি সংজ্ঞায়িত করুন

<application android:icon="drawable resource">
.... 
</application> 

https://developer.android.com/guide/topics/manifest/application-element.html


আপনার অ্যাপ্লিকেশন যদি ডিভাইসের বৃহত পরিসীমা জুড়ে উপলব্ধ

নিম্ন-মধ্যম- উচ্চ- এবং অতিরিক্ত-উচ্চ-ঘনত্বের স্ক্রীন সহ সমস্ত সাধারণ স্ক্রীন ঘনত্বগুলির জন্য আপনার আলাদা আইকন তৈরি করা উচিত। এটি নিশ্চিত করে যে আপনার আইকনগুলি এমন ডিভাইসগুলির ব্যাপ্তিগুলিতে সঠিকভাবে প্রদর্শিত হবে যার উপর আপনার অ্যাপ্লিকেশন ইনস্টল করা যেতে পারে ...

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন


আকার এবং ফর্ম্যাট

স্বচ্ছতার জন্য আলফা চ্যানেল সহ লঞ্চার আইকনগুলি 32-বিট পিএনজি হওয়া উচিত। প্রদত্ত জেনারেলাইজড স্ক্রিনের ঘনত্বের সাথে সমাপ্ত সমাপ্ত লঞ্চার আইকন মাত্রাগুলি নীচে সারণীতে প্রদর্শিত হয়েছে।

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন


মিপম্যাপ বা অঙ্কনযোগ্য ফোল্ডারে আইকন রাখুন

android:icon="@drawable/icon_name" অথবা android:icon="@mipmap/icon_name"

বিকাশকারী.অ্যান্ড্রয়েড.com/ গাইড বলে ,

এই বৈশিষ্ট্যটি অবশ্যই চিত্র সহ একটি আঁকতে সক্ষম উত্সের রেফারেন্স হিসাবে সেট করতে হবে (উদাহরণস্বরূপ "@ অঙ্কনযোগ্য / আইকন")।

লঞ্চার আইকনগুলি সম্পর্কে android-developers.googleblog.com বলেছে,

আপনার অ্যাপ্লিকেশন আইকনগুলি মাইপম্যাপ - ফোল্ডারে (অঙ্কনযোগ্য-ফোল্ডার নয়) এ রাখাই সেরা অনুশীলন কারণ সেগুলি ডিভাইসের বর্তমান ঘনত্ব থেকে পৃথক রেজোলিউশনে ব্যবহৃত হয়। উদাহরণস্বরূপ, xxhdpi ডিভাইসের জন্য একটি এক্সএক্সএক্সএইচডিপি অ্যাপ্লিকেশন আইকন লঞ্চারটিতে ব্যবহার করা যেতে পারে।

গুগল (অ্যান্ড্রয়েড ফ্রেমওয়ার্ক) থেকে ডায়ান হ্যাকবোন বলেছেন ,

আপনি যদি বিভিন্ন ঘনত্বের জন্য আপনার অ্যাপের বিভিন্ন সংস্করণ তৈরি করে থাকেন তবে আপনার "এমপম্যাপ" রিসোর্স ডিরেক্টরিটি সম্পর্কে জানতে হবে। এটি হ'ল "অঙ্কনযোগ্য" সংস্থানগুলির মতো, ভিন্ন ভিন্ন apk টার্গেট তৈরি করার সময় এটি ঘনত্ব স্ট্রিপিংয়ে অংশ নেয় না except

লঞ্চার আইকনগুলির জন্য, অ্যান্ড্রয়েড ম্যানিফেস্ট.এক্সএমএল ফাইলকে অবশ্যই মিপম্যাপ / অবস্থানের রেফারেন্স করতে হবে

<application android:name="ApplicationTitle"
         android:label="@string/app_label"
         android:icon="@mipmap/ic_launcher" >

একটু বেশি এই উদ্ধৃতি

  1. আপনি নিজের ডিভাইসের ঘনত্বের জন্য একটি চিত্র লোড করতে চান এবং আপনি এর আসল আকার পরিবর্তন না করেই এটি "যেমন রয়েছে" ব্যবহার করতে যাচ্ছেন । এক্ষেত্রে আপনার ড্রয়যোগ্যদের সাথে কাজ করা উচিত এবং অ্যান্ড্রয়েড আপনাকে সেরা ফিটিং চিত্র দেবে।

  2. আপনি আপনার ডিভাইসের ঘনত্বের জন্য একটি চিত্র লোড করতে চান, তবে এই চিত্রটি নীচে বা নীচে ছোট করা হবে । উদাহরণস্বরূপ এটি প্রয়োজন যখন আপনি একটি বড় লঞ্চার আইকনটি দেখাতে চান বা আপনার একটি অ্যানিমেশন রয়েছে যা চিত্রের আকার বাড়ে। এই জাতীয় ক্ষেত্রে, সর্বোত্তম চিত্রের গুণগত মান নিশ্চিত করতে আপনার চিত্রটি এমপম্যাপ ফোল্ডারে রাখা উচিত । অ্যান্ড্রয়েড যা করবে তা হ'ল, এটি চিত্রটি স্কেলিংয়ের পরিবর্তে উচ্চ ঘনত্বের বালতি থেকে চিত্রটি তুলে নেওয়ার চেষ্টা করবে। এটি চিত্রের তীক্ষ্ণতা (গুণমান) বৃদ্ধি করবে।

আরও আগে আপনি মাইপম্যাপ বনাম ড্রয়যোগ্য ফোল্ডারগুলি পড়তে পারেন


সহজেই সম্পদ উত্পন্ন করার সরঞ্জামগুলি

  1. Romannurik.github দ্বারা অ্যান্ড্রয়েড অ্যাসেট স্টুডিও
  2. Jgilfelt.github দ্বারা অ্যান্ড্রয়েড অ্যাসেট স্টুডিও
  3. চিত্র সম্পদ স্টুডিও (অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিও থেকে)
  4. উপাদান আইকন জেনারেটর.বিটড্রয়েড.ডি
  5. Github.com/konifar দ্বারা অ্যান্ড্রয়েড মেটাল ডিজাইন আইকন জেনারেটর প্লাগইন
  6. একটি এসভিজি ফাইল থেকে অ্যান্ড্রয়েড সম্পদ উত্পন্ন করার জন্য একটি স্ক্রিপ্ট

আরও পড়ুন: https://developer.android.com/guide/practices/ui_guidlines/icon_design_launcher.html


0

গোটো ফাইল-> নতুন-> চিত্রআসেট।

সেগুলি থেকে আপনি আপনার আইকনটির জন্য চিত্র সম্পদ তৈরি করতে পারেন।

এর পরে আমরা এইচডিপি, এমডিপিআই, এক্সএইচডিপি, এক্সএক্সএইচডিপি, এক্সএক্সএক্সএক্সডিপিআই এর মতো বিভিন্ন ফর্ম্যাটে মিপম্যাপে আইকন চিত্রটি পেয়ে যাব।

এখন যান AndroidManLive.xML

<application android:icon="@mipmap/your_Icon"> ....</application>

0

অ্যান্ড্রয়েডমেনিফেস্টে এগুলি পরিবর্তন করুন:

android:icon="@drawable/icon_name"
android:roundIcon="@drawable/icon_name"
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.