এই প্রোগ্রামিং দৃষ্টান্তগুলির মধ্যে পার্থক্যগুলি কী কী, এবং এগুলি নির্দিষ্ট সমস্যার সাথে আরও উপযুক্ত বা কোনও ব্যবহারের ক্ষেত্রে অন্যের তুলনায় একটির পক্ষে কি উপযুক্ত?
স্থাপত্যের উদাহরণগুলি প্রশংসা!
এই প্রোগ্রামিং দৃষ্টান্তগুলির মধ্যে পার্থক্যগুলি কী কী, এবং এগুলি নির্দিষ্ট সমস্যার সাথে আরও উপযুক্ত বা কোনও ব্যবহারের ক্ষেত্রে অন্যের তুলনায় একটির পক্ষে কি উপযুক্ত?
স্থাপত্যের উদাহরণগুলি প্রশংসা!
উত্তর:
এগুলির সমস্ত নিজস্ব উপায়ে ভাল - তারা একই সমস্যাগুলির জন্য কেবল ভিন্ন পদ্ধতি।
একটি সম্পূর্ণরূপে পদ্ধতিগত স্টাইলে, ডেটা এটিতে কাজ করে এমন ফাংশনগুলি থেকে অত্যন্ত ডিউপলড হয়ে থাকে।
কোনও অবজেক্ট ওরিয়েন্টেড স্টাইলে ডেটা তার সাথে ফাংশনগুলির সংকলন বহন করে।
কার্যকরী শৈলীতে, ডেটা এবং ফাংশনগুলি একে অপরের সাথে আরও বেশি মিল থাকার দিকে ঝোঁক দেয় (যেমন লিস্প এবং স্কিম হিসাবে) কীভাবে কার্যাদি কীভাবে ব্যবহৃত হয় তার ক্ষেত্রে আরও নমনীয়তার প্রস্তাব দেয়। অ্যালগরিদমগুলি লুপ এবং পুনরাবৃত্তির পরিবর্তে পুনরাবৃত্তি এবং রচনার ক্ষেত্রেও সংজ্ঞায়িত হতে থাকে।
অবশ্যই, ভাষা নিজেই প্রভাবিত করে কোন শৈলীর পছন্দ। এমনকি হাস্কেলের মতো খাঁটি-কার্যকরী ভাষায়, আপনি একটি পদ্ধতিগত স্টাইলে লিখতে পারেন (যদিও এটি অত্যন্ত নিরুৎসাহিত), এমনকি সি-এর মতো পদ্ধতিগত ভাষায়ও আপনি কোনও অবজেক্ট-ভিত্তিক স্টাইলে প্রোগ্রাম করতে পারেন (যেমন জিটিকে + এবং EFL এপিআই))
স্পষ্টতই, প্রতিটি দৃষ্টান্তের "সুবিধা" কেবল আপনার অ্যালগরিদম এবং ডেটা স্ট্রাকচারের মডেলিংয়ে রয়েছে। উদাহরণস্বরূপ, যদি আপনার অ্যালগরিদমের তালিকাগুলি এবং গাছগুলি জড়িত থাকে তবে একটি কার্যকরী অ্যালগরিদম সবচেয়ে বোধগম্য হতে পারে। অথবা, উদাহরণস্বরূপ, যদি আপনার ডেটা অত্যন্ত কাঠামোগত হয় তবে এটি যদি আপনার ভাষার আদি দৃষ্টিকোণ হয় তবে অবজেক্ট হিসাবে এটি রচনা করা আরও বেশি অর্থবোধ করতে পারে - বা, এটি কেবল মনডের কার্যকরী বিমূর্ততা হিসাবে সহজেই লেখা যেতে পারে, যা হাস্কেল বা এমএল এর মতো ভাষার আদি প্রতিলিপি ig
আপনি যেটি ব্যবহার করেন তা কেবল আপনার প্রকল্প এবং আপনার ভাষা সমর্থন করে এমন বিমূর্ততাগুলির জন্য আরও বেশি অর্থবোধ করে।
আমি মনে করি যে উপলব্ধ গ্রন্থাগার, সরঞ্জাম, উদাহরণ এবং সম্প্রদায়গুলি এই দিনগুলিতে পুরোপুরি ট্রাম্প করে। উদাহরণস্বরূপ, এমএল (বা যাই হোক না কেন) চূড়ান্ত সমস্ত উদ্দেশ্যমূলক প্রোগ্রামিং ভাষা হতে পারে তবে আপনি যা করছেন তার জন্য যদি কোনও ভাল গ্রন্থাগার না পাওয়া যায় তবে আপনি ক্ষতিগ্রস্থ হন।
উদাহরণস্বরূপ, আপনি যদি একটি ভিডিও গেম তৈরি করে থাকেন তবে সি ++ তে আরও ভাল কোড উদাহরণ এবং এসডিকে রয়েছে, তাই আপনি সম্ভবত এটির চেয়ে ভাল। একটি ছোট ওয়েব অ্যাপ্লিকেশনের জন্য, এখানে দুর্দান্ত কিছু পাইথন, পিএইচপি, এবং রুবি ফ্রেমওয়ার্ক রয়েছে যা আপনাকে খুব তাড়াতাড়ি ছাড়বে এবং চালাবে। কম্পাইল-টাইম চেকিং এবং এন্টারপ্রাইজ লাইব্রেরি এবং প্ল্যাটফর্মগুলির কারণে জাভা বড় প্রকল্পগুলির জন্য দুর্দান্ত পছন্দ।
এটি ক্ষেত্রে ব্যবহৃত হত যে বিভিন্ন ভাষার স্ট্যান্ডার্ড লাইব্রেরিগুলি খুব ছোট এবং সহজেই প্রতিলিপি করা হত - সি, সি ++, এসেম্বলার, এমএল, এলআইএসপি, ইত্যাদি। বেসিকগুলি নিয়ে এসেছিলেন, তবে যখন বিষয়গুলিকে মানক করার বিষয়টি আসে তখন তা বের হয়ে যায় chicken নেটওয়ার্ক যোগাযোগ, এনক্রিপশন, গ্রাফিক্স, ডেটা ফাইল ফর্ম্যাটগুলি (এক্সএমএল সহ), এমনকি ভারসাম্যযুক্ত গাছ এবং হ্যাশ টেবিলের মতো বুনিয়াদি ডেটা স্ট্রাকচারও বাদ ছিল!
পাইথন, পিএইচপি, রুবি, এবং জাভা এর মতো আধুনিক ভাষা এখন অনেক বেশি শালীন স্ট্যান্ডার্ড লাইব্রেরি নিয়ে আসে এবং আপনি সহজেই ব্যবহার করতে পারেন এমন অনেক ভাল তৃতীয় পক্ষের লাইব্রেরি রয়েছে যা লাইব্রেরিগুলিকে একে অপরের সাথে সংঘর্ষ থেকে রক্ষা করার জন্য নেমস্পেসগুলি তাদের গ্রহণের জন্য দুর্দান্ত অংশে ধন্যবাদ, এবং গ্রন্থাগারগুলির মেমরি পরিচালনা প্রকল্পগুলি মানক করার জন্য আবর্জনা সংগ্রহ।
এই দৃষ্টান্তগুলি পারস্পরিক একচেটিয়া হতে হবে না। অজগরটির দিকে নজর দিলে এটি ফাংশন এবং ক্লাসগুলিকে সমর্থন করে তবে একই সাথে, সমস্ত কিছুই ফাংশন সহ একটি বস্তু। আপনি কোডের এক টুকরোতে সমস্ত ফাংশনাল / ওওপ / পদ্ধতিগত শৈলীর মিশ্রণ করতে পারেন match
আমি যা বলতে চাইছি তা হল, কার্যকরী ভাষায় (কমপক্ষে হাস্কেলের মধ্যে, আমি যে একমাত্র পড়াশোনা করেছি) কোনও বিবৃতি নেই! ফাংশনগুলি কেবল তাদের ভিতরে কেবল একটি অভিব্যক্তি অনুমোদিত! কিন্তু, ফাংশনগুলি হ'ল প্রথম শ্রেণীর নাগরিক, আপনি এগুলিকে পরামিতি হিসাবে পাস করতে পারেন, পাশাপাশি অন্যান্য সামর্থ্যের একগুচ্ছ। কোডের কয়েকটি লাইনের সাহায্যে তারা শক্তিশালী কাজ করতে পারে।
সি-এর মতো পদ্ধতিগত ভাষায় থাকাকালীন আপনি ফাংশন পয়েন্টার ব্যবহারের মাধ্যমে ফাংশনগুলি পাস করার একমাত্র উপায় হ'ল এবং এটিই কেবলমাত্র অনেক শক্তিশালী কার্য সক্ষম করে না।
পাইথনে, একটি ফাংশন প্রথম শ্রেণির নাগরিক, তবে এতে নির্বিচারে বিবৃতি থাকতে পারে। সুতরাং আপনার কাছে এমন একটি ফাংশন থাকতে পারে যাতে পদ্ধতিগত কোড থাকে তবে আপনি কার্যকরী ভাষার মতোই এটি পাস করতে পারেন।
একইভাবে ওওপি-র জন্য যায়। জাভার মতো ভাষা আপনাকে কোনও শ্রেণীর বাইরে পদ্ধতি / ফাংশন লিখতে দেয় না। চারপাশে কোনও ফাংশনটি পাস করার একমাত্র উপায় হ'ল এটিকে এমন কোনও বস্তুতে মুড়িয়ে ফেলা যা সেই ফাংশনটি কার্যকর করে এবং তারপরে সেই বস্তুকে চারপাশে পাস করে pass
পাইথনে, আপনার এই বাধা নেই।
জিইউআইয়ের জন্য আমি বলব যে অবজেক্ট-ওরিয়েন্টেড প্যারাডিজমাটি খুব উপযুক্ত। উইন্ডোটি একটি অবজেক্ট, পাঠ্যবাক্সগুলি হ'ল অবজেক্ট এবং ওকে-বাটনটিও একটি। অন্যদিকে স্ট্রিং প্রসেসিংয়ের মতো স্ট্যান্ড প্রসেসিং অনেক কম ওভারহেড দিয়ে সম্পন্ন করা যায় এবং তাই সহজ পদ্ধতিগত প্যারাডিজমা দিয়ে আরও সোজা।
আমি মনে করি না এটি ভাষাও প্রশ্ন নয়। আপনি প্রায় কোনও জনপ্রিয় ভাষায় কার্যকরী, প্রক্রিয়াভিত্তিক বা অবজেক্ট-ভিত্তিক লিখতে পারেন, যদিও এটি কারওর জন্য কিছু অতিরিক্ত প্রচেষ্টা হতে পারে।
আপনার প্রশ্নের উত্তর দেওয়ার জন্য আমাদের দুটি উপাদান প্রয়োজন:
উইকিপিডায় সফ্টওয়্যার আর্কিটেকচার নিবন্ধে সফ্টওয়্যার আর্কিটেকচার শৈলীর / প্যাটার্নের একটি তালিকা দেখানো হয়েছে । এবং ওয়েবে আপনি এগুলি সম্পর্কে সহজেই গবেষণা করতে পারেন।
সংক্ষেপে এবং সাধারণভাবে, পদ্ধতিটি এমন কোনও মডেলটির জন্য ভাল যা পদ্ধতি অনুসরণ করে, ওওপি ডিজাইনের জন্য ভাল, এবং উচ্চ স্তরের প্রোগ্রামিংয়ের জন্য কার্যকরী ভাল।
আমি মনে করি আপনার প্রতিটি দৃষ্টান্তের ইতিহাস পড়ার চেষ্টা করা উচিত এবং লোকেরা কেন এটি তৈরি করে এবং আপনি সেগুলি সহজেই বুঝতে পারবেন see
উভয় বোঝার পরে, আপনি আর্কিটেকচার শৈলী / নিদর্শনগুলির আইটেমগুলিকে প্রোগ্রামিং প্যারাডিমগুলির সাথে সংযুক্ত করতে পারেন।
আমার এক বন্ধু এনভিআইডিআইএ কুডা ব্যবহার করে একটি গ্রাফিক্স অ্যাপ লিখছে । ওওপি দৃষ্টান্তের সাথে অ্যাপ্লিকেশনটি খুব সুন্দরভাবে ফিট করে এবং সমস্যাটি খুব সুন্দরভাবে মডিউলগুলিতে বিভক্ত হতে পারে। তবে, সিইউডিএ ব্যবহার করতে আপনাকে সি ব্যবহার করতে হবে যা উত্তরাধিকার সমর্থন করে না । অতএব, আপনি চালাক হতে হবে।
ক) আপনি একটি চৌকস সিস্টেম তৈরি করেন যা একটি নির্দিষ্ট পরিমাণে উত্তরাধিকার অনুকরণ করবে। এটা হতে পারে!
i) আপনি একটি হুক সিস্টেম ব্যবহার করতে পারেন , যা প্রত্যাশা করে যে প্যারেন্ট পি এর প্রতিটি শিশু সি ফাংশন এফের জন্য একটি নির্দিষ্ট ওভাররাইড করবে You
ii) বাচ্চাদের পিতামাতায় কাস্ট করতে আপনি স্ট্রাক্ট মেমরি প্রান্তিককরণ বৈশিষ্ট্যটি ব্যবহার করতে পারেন ।
এটি ঝরঝরে হতে পারে তবে ভবিষ্যতের প্রমাণ, নির্ভরযোগ্য সমাধানের সাথে আসা সহজ নয়। আপনি সিস্টেমটি ডিজাইনিং করার জন্য প্রচুর সময় ব্যয় করবেন এবং কোনও গ্যারান্টি নেই যে আপনি প্রকল্পের মধ্য দিয়ে অর্ধ-উপায়ে সমস্যা তৈরি করবেন না। প্রায় অসম্ভব না হলেও একাধিক উত্তরাধিকার প্রয়োগ আরও কঠিন।
খ) আপনি একটি সামঞ্জস্যপূর্ণ নামকরণ নীতি ব্যবহার করতে পারেন এবং একটি প্রোগ্রাম তৈরি করতে বিভাজন এবং বিজয় পদ্ধতির ব্যবহার করতে পারেন। এটির কোনও উত্তরাধিকার থাকবে না তবে আপনার ফাংশনগুলি ছোট, সহজেই বোঝা যায় এবং ধারাবাহিকভাবে ফর্ম্যাট হয় কারণ আপনার এটির দরকার নেই। আপনার যে পরিমাণ কোডটি লিখতে হবে তা বাড়তে থাকে, মনোনিবেশ করা খুব সহজ এবং সহজ সমাধানের (হ্যাকস) আত্মত্যাগ করা নয়। তবে কোডিংয়ের এই নিনজা উপায়টি কোডিংয়ের সি উপায়। নিম্ন স্তরের স্বাধীনতা এবং ভাল কোড লেখার মধ্যে ভারসাম্য রক্ষা করা। এটি অর্জনের ভাল উপায় হ'ল কার্যকরী ভাষা ব্যবহার করে প্রোটোটাইপগুলি লেখা। উদাহরণস্বরূপ, হাস্কেল প্রোটোটাইপিং অ্যালগরিদমগুলির জন্য অত্যন্ত ভাল।
আমি পদ্ধতির দিকে ঝোঁক খ। আমি অ্যাপ্রোচ এ ব্যবহার করে একটি সম্ভাব্য সমাধান লিখেছি এবং আমি সত্যবাদী হব, এই কোডটি ব্যবহার করে এটি খুব অপ্রাকৃত অনুভূত হয়েছিল।