আসলে আমি সবেমাত্র এমন কিছু কোড লিখেছি যা আপনাকে আবেদনের প্রতিটি একক ভিউ নিয়ন্ত্রকের সাথে পুটজ না করে কোডে ডার্ক মোড থেকে বিশ্বব্যাপী অপ্ট আউট করার অনুমতি দেবে। এটি সম্ভবত ক্লাসের একটি তালিকা পরিচালনা করে শ্রেণীর ভিত্তিতে একটি শ্রেণিতে অপ্ট আউট করার জন্য পরিমার্জন করা যেতে পারে। আমার জন্য, আমি যা চাই তা আমার ব্যবহারকারীদের কাছে এটি দেখার জন্য যা তারা আমার অ্যাপ্লিকেশনটির জন্য ডার্ক মোড ইন্টারফেসটি পছন্দ করে এবং যদি তারা এটি পছন্দ না করে তবে তারা এটিকে বন্ধ করতে পারে। এটি তাদের বাকি অ্যাপ্লিকেশনগুলির জন্য অন্ধকার মোড ব্যবহার করা চালিয়ে যাওয়ার অনুমতি দেবে।
ব্যবহারকারীর পছন্দটি ভাল (আহেম, আপনাকে অ্যাপলের দিকে তাকিয়ে, আপনার কীভাবে এটি প্রয়োগ করা উচিত ছিল)।
সুতরাং এটি কীভাবে কাজ করে তা এটি কেবলমাত্র ইউআইভিউউকন্ট্রোলারের একটি বিভাগ। এটি লোড হওয়ার সাথে সাথে নেটিভ ভিউডিডলড পদ্ধতিটি এমন একের সাথে প্রতিস্থাপন করে যা একটি গ্লোবাল পতাকাটি পরীক্ষা করে দেখবে যে ডার্ক মোড সবকিছুর জন্য অক্ষম রয়েছে কিনা তা দেখুন।
কারণ এটি ইউআইভিউউকন্ট্রোলার লোডিংয়ে ট্রিগার করা হয়েছে এটি স্বয়ংক্রিয়ভাবে শুরু হওয়া উচিত এবং ডিফল্টরূপে অন্ধকার মোড অক্ষম করা উচিত। যদি আপনি যা চান তা এটি না হয়, তবে আপনাকে তাড়াতাড়ি কোথাও andুকে পতাকাটি সেট করতে হবে, না হলে কেবল ডিফল্ট পতাকা সেট করা উচিত।
পতাকাটি চালু বা বন্ধ করতে ব্যবহারকারীর প্রতিক্রিয়া জানাতে আমি এখনও কিছু লিখিনি। সুতরাং এটি মূলত উদাহরণ কোড। আমরা যদি ব্যবহারকারীটি এটির সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট করতে চাই তবে সমস্ত দর্শন নিয়ন্ত্রকদের পুনরায় লোড করা দরকার। আমি জানি না যে এই অফহ্যান্ডটি কীভাবে করা যায় তবে সম্ভবত কিছু বিজ্ঞপ্তি প্রেরণ করা কৌশলটি করতে চলেছে। এখনই ডার্ক মোডের জন্য এই গ্লোবালটি চালু / বন্ধ কেবল অ্যাপ্লিকেশনটির শুরু বা পুনরায় চালু করতে কাজ করবে।
এখন, আপনার বিশাল অ্যাপ্লিকেশনটিতে প্রতিটি একক এমএফআইএন ভিউকন্ট্রোলারের অন্ধকার মোড বন্ধ করার চেষ্টা করা যথেষ্ট নয়। আপনি যদি রঙ সম্পদ ব্যবহার করেন তবে আপনাকে পুরোপুরি বোনড করা হবে। আমরা 10+ বছরের জন্য অপরিবর্তনীয় বস্তুগুলি অপরিবর্তনীয় হতে বুঝতে পেরেছি। রঙ সম্পদ ক্যাটালগ থেকে আপনি যে রঙগুলি পেয়েছেন সেগুলি বলে যে তারা ইউআইক্লোর তবে তারা গতিশীল (পরিবর্তনযোগ্য) রঙ এবং সিস্টেমটি অন্ধকার থেকে হালকা মোডে পরিবর্তিত হওয়ার সাথে সাথে আপনার নীচে পরিবর্তন হবে। এটি একটি বৈশিষ্ট্য বলে মনে করা হচ্ছে। তবে অবশ্যই এই পরিবর্তনগুলি বন্ধ করতে এই জিনিসগুলিকে জিজ্ঞাসা করার জন্য কোনও মাস্টার টগল নেই (যতদূর আমি জানি এখনই হয়তো কেউ এটিকে উন্নতি করতে পারে)।
সুতরাং সমাধানটি দুটি অংশে রয়েছে:
ইউআইভিউউকন্ট্রোলারের একটি সার্বজনীন বিভাগ যা কিছু উপযোগিতা এবং সুবিধার পদ্ধতি দেয় ... উদাহরণস্বরূপ আমি মনে করি না অ্যাপেল আমাদের অ্যাপ্লিকেশনগুলিতে ওয়েব কোডের সাথে মিশে এই বিষয়টি নিয়ে ভাবেনি। এর মতো আমাদের কাছে স্টাইলশিট রয়েছে যা অন্ধকার বা হালকা মোডের উপর ভিত্তি করে টগল করা দরকার। সুতরাং, আপনাকে হয় কিছু প্রকারের গতিশীল স্টাইলশিট অবজেক্ট তৈরি করতে হবে (যা ভাল হবে) বা কেবল জিজ্ঞাসা করুন বর্তমান অবস্থাটি কী (খারাপ তবে সহজ)।
এই বিভাগটি যখন লোড হয় তখন ইউআইভিউউকন্ট্রোলার শ্রেণীর ভিডিডলিড পদ্ধতি এবং ইন্টারসেপ্ট কলগুলিকে প্রতিস্থাপন করবে। আমি জানি না এটি অ্যাপ স্টোরের নিয়ম ভঙ্গ করে কিনা। যদি এটি হয় তবে এগুলির চারপাশে অন্যান্য উপায় রয়েছে তবে আপনি এটি ধারণার প্রমাণ হিসাবে বিবেচনা করতে পারেন। আপনি উদাহরণস্বরূপ সমস্ত প্রধান ভিউ কন্ট্রোলার ধরণের একটি সাবক্লাস তৈরি করতে পারেন এবং আপনার নিজের নিজস্ব সমস্ত ভিউ কন্ট্রোলারদের উত্তরাধিকার সূত্রে তৈরি করতে পারেন এবং তারপরে আপনি ডার্কমোড বিভাগের ধারণাটি ব্যবহার করতে পারেন এবং এতে আপনার সমস্ত দর্শনীয় নিয়ামককে অপ্ট আউট করার জন্য কল করতে পারেন। এটি কুরুচিপূর্ণ তবে এটি কোনও নিয়ম ভঙ্গ করছে না। আমি রানটাইম ব্যবহার করা পছন্দ করি কারণ রানটাইমটি যা করতে তৈরি হয়েছিল তা তাই। সুতরাং আমার সংস্করণে আপনি কেবল বিভাগটি যুক্ত করুন, আপনি এটি অন্ধকার মোড ব্লক করতে চান কিনা তা বিভাগে একটি বৈশ্বিক পরিবর্তনশীল সেট করে রেখেছেন এবং এটি এটি করবে।
আপনি এখনও জঙ্গলের বাইরে নেই, উল্লিখিত হিসাবে, অন্য সমস্যাটি ইউআইকিওলোর মূলত যা চান তা করছে whatever এমনকি যদি আপনার ভিউ কন্ট্রোলাররা ডার্ক মোডটি ব্লক করে রাখছে তবে ইউআইক্লোর জানেন না আপনি কোথায় বা কীভাবে এটি ব্যবহার করছেন তাই মানিয়ে নিতে পারবেন না। ফলস্বরূপ আপনি এটি সঠিকভাবে আনতে পারেন তবে তারপরে এটি ভবিষ্যতের কোনও সময়ে আপনাকে ফিরিয়ে আনবে। খুব তাড়াতাড়ি পরে হতে পারে। এর চারপাশের উপায়টি হ'ল এটিকে দু'বার সিজি কালার ব্যবহার করে বরাদ্দ দেওয়া এবং এটি একটি স্ট্যাটিক রঙে পরিণত করা। এর অর্থ যদি আপনার ব্যবহারকারীর পিছনে ফিরে যায় এবং আপনার সেটিংস পৃষ্ঠায় অন্ধকার মোডটিকে পুনরায় সক্ষম করে তোলে (এখানে ধারণাটি এই কাজটি করা হয় যাতে ব্যবহারকারীর আপনার অ্যাপ্লিকেশনটির উপরে সিস্টেমের অন্যান্য অংশের উপরে এবং নিয়ন্ত্রণ থাকতে পারে), সমস্ত স্থির রঙের প্রতিস্থাপন প্রয়োজন। এখনও অবধি এটি সমাধানের জন্য অন্য কারও কাছে রেখে গেছে। এটি করার সহজ গাধা উপায়টি হ'ল আপনি ' অন্ধকার মোডের বিকল্পটি বেছে নিচ্ছেন, অ্যাপটি ক্র্যাশ করতে শূন্য দ্বারা ভাগ করুন কারণ আপনি এটি থেকে প্রস্থান করতে পারবেন না এবং কেবলমাত্র এটি পুনরায় চালু করতে ব্যবহারকারীকে বলুন। এটি সম্ভবত অ্যাপ্লিকেশন স্টোর নির্দেশিকা লঙ্ঘন করে তবে এটি একটি ধারণা।
ইউআইকলার বিভাগটি প্রকাশের দরকার নেই, এটি কেবল রঙিন নেমেড কল করতে কাজ করে: ... আপনি যদি ডার্কমোড ভিউকন্ট্রোলার শ্রেণিকে অন্ধকার মোড ব্লক করতে না বলেন, এটি প্রত্যাশার মতো পুরোপুরি সুন্দরভাবে কাজ করবে। স্ট্যান্ডার্ড অ্যাপল স্প্যাগেটি কোডের পরিবর্তে মার্জিত কিছু তৈরি করার চেষ্টা করছে যা বোঝা যাচ্ছে যে আপনি যদি ক্রমবর্ধমানভাবে অন্ধকার মোড থেকে বেরিয়ে আসতে চান বা এটি টগল করতে চান তবে আপনার বেশিরভাগ অ্যাপ্লিকেশনটি আপনাকে পরিবর্তন করতে হবে। প্রয়োজন মতো অন্ধকার মোড বন্ধ করার জন্য তথ্য.প্লেস্টকে পরিবর্তন করার আরও ভাল উপায় যদি এখন আমি জানি না। আমার বোধগম্যতা হ'ল এটি একটি সংকলন সময় বৈশিষ্ট্য এবং তারপরে আপনাকে ধর্ষণ করা হবে।
সুতরাং আপনার প্রয়োজনীয় কোডটি এখানে। ইউআই স্টাইল সেট করতে বা কোডটিতে ডিফল্ট সেট করতে কেবল একটি পদ্ধতি ব্যবহার করা উচিত। আপনি যেকোন প্রয়োজনে এটি ব্যবহার করতে, পরিবর্তন করতে, যা করতে চান তা করতে পারেন এবং কোনও ওয়্যারেন্টি দেওয়া হয়নি এবং এটি অ্যাপ স্টোরটি পাস করবে কিনা তা আমি জানি না। উন্নতি খুব স্বাগত জানায়।
সুষ্ঠ সতর্কতা আমি এআরসি বা অন্য কোনও হ্যান্ডহোল্ডিং পদ্ধতি ব্যবহার করি না।
////// H file
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface UIViewController(DarkMode)
// if you want to globally opt out of dark mode you call these before any view controllers load
// at the moment they will only take effect for future loaded view controllers, rather than currently
// loaded view controllers
// we are doing it like this so you don't have to fill your code with @availables() when you include this
typedef enum {
QOverrideUserInterfaceStyleUnspecified,
QOverrideUserInterfaceStyleLight,
QOverrideUserInterfaceStyleDark,
} QOverrideUserInterfaceStyle;
// the opposite condition is light interface mode
+ (void)setOverrideUserInterfaceMode:(QOverrideUserInterfaceStyle)override;
+ (QOverrideUserInterfaceStyle)overrideUserInterfaceMode;
// utility methods
// this will tell you if any particular view controller is operating in dark mode
- (BOOL)isUsingDarkInterfaceStyle;
// this will tell you if any particular view controller is operating in light mode mode
- (BOOL)isUsingLightInterfaceStyle;
// this is called automatically during all view controller loads to enforce a single style
- (void)tryToOverrideUserInterfaceStyle;
@end
////// M file
//
// QDarkMode.m
#import "UIViewController+DarkMode.h"
#import "q-runtime.h"
@implementation UIViewController(DarkMode)
typedef void (*void_method_imp_t) (id self, SEL cmd);
static void_method_imp_t _nativeViewDidLoad = NULL;
// we can't @available here because we're not in a method context
static long _override = -1;
+ (void)load;
{
#define DEFAULT_UI_STYLE UIUserInterfaceStyleLight
// we won't mess around with anything that is not iOS 13 dark mode capable
if (@available(iOS 13,*)) {
// default setting is to override into light style
_override = DEFAULT_UI_STYLE;
/*
This doesn't work...
NSUserDefaults *d = NSUserDefaults.standardUserDefaults;
[d setObject:@"Light" forKey:@"UIUserInterfaceStyle"];
id uiStyle = [d objectForKey:@"UIUserInterfaceStyle"];
NSLog(@"%@",uiStyle);
*/
if (!_nativeViewDidLoad) {
Class targetClass = UIViewController.class;
SEL targetSelector = @selector(viewDidLoad);
SEL replacementSelector = @selector(_overrideModeViewDidLoad);
_nativeViewDidLoad = (void_method_imp_t)QMethodImplementationForSEL(targetClass,targetSelector);
QInstanceMethodOverrideFromClass(targetClass, targetSelector, targetClass, replacementSelector);
}
}
}
// we do it like this because it's not going to be set often, and it will be tested often
// so we can cache the value that we want to hand to the OS
+ (void)setOverrideUserInterfaceMode:(QOverrideUserInterfaceStyle)style;
{
if (@available(iOS 13,*)){
switch(style) {
case QOverrideUserInterfaceStyleLight: {
_override = UIUserInterfaceStyleLight;
} break;
case QOverrideUserInterfaceStyleDark: {
_override = UIUserInterfaceStyleDark;
} break;
default:
/* FALLTHROUGH - more modes can go here*/
case QOverrideUserInterfaceStyleUnspecified: {
_override = UIUserInterfaceStyleUnspecified;
} break;
}
}
}
+ (QOverrideUserInterfaceStyle)overrideUserInterfaceMode;
{
if (@available(iOS 13,*)){
switch(_override) {
case UIUserInterfaceStyleLight: {
return QOverrideUserInterfaceStyleLight;
} break;
case UIUserInterfaceStyleDark: {
return QOverrideUserInterfaceStyleDark;
} break;
default:
/* FALLTHROUGH */
case UIUserInterfaceStyleUnspecified: {
return QOverrideUserInterfaceStyleUnspecified;
} break;
}
} else {
// we can't override anything below iOS 12
return QOverrideUserInterfaceStyleUnspecified;
}
}
- (BOOL)isUsingDarkInterfaceStyle;
{
if (@available(iOS 13,*)) {
if (self.traitCollection.userInterfaceStyle == UIUserInterfaceStyleDark){
return YES;
}
}
return NO;
}
- (BOOL)isUsingLightInterfaceStyle;
{
if (@available(iOS 13,*)) {
if (self.traitCollection.userInterfaceStyle == UIUserInterfaceStyleLight){
return YES;
}
// if it's unspecified we should probably assume light mode, esp. iOS 12
}
return YES;
}
- (void)tryToOverrideUserInterfaceStyle;
{
// we have to check again or the compile will bitch
if (@available(iOS 13,*)) {
[self setOverrideUserInterfaceStyle:(UIUserInterfaceStyle)_override];
}
}
// this method will be called via the viewDidLoad chain as we will patch it into the
// UIViewController class
- (void)_overrideModeViewDidLoad;
{
if (_nativeViewDidLoad) {
_nativeViewDidLoad(self,@selector(viewDidLoad));
}
[self tryToOverrideUserInterfaceStyle];
}
@end
// keep this in the same file, hidden away as it needs to switch on the global ... yeah global variables, I know, but viewDidLoad and colorNamed: are going to get called a ton and already it's adding some inefficiency to an already inefficient system ... you can change if you want to make it a class variable.
// this is necessary because UIColor will also check the current trait collection when using asset catalogs
// so we need to repair colorNamed: and possibly other methods
@interface UIColor(DarkMode)
@end
@implementation UIColor (DarkMode)
typedef UIColor *(*color_method_imp_t) (id self, SEL cmd, NSString *name);
static color_method_imp_t _nativeColorNamed = NULL;
+ (void)load;
{
// we won't mess around with anything that is not iOS 13 dark mode capable
if (@available(iOS 13,*)) {
// default setting is to override into light style
if (!_nativeColorNamed) {
// we need to call it once to force the color assets to load
Class targetClass = UIColor.class;
SEL targetSelector = @selector(colorNamed:);
SEL replacementSelector = @selector(_overrideColorNamed:);
_nativeColorNamed = (color_method_imp_t)QClassMethodImplementationForSEL(targetClass,targetSelector);
QClassMethodOverrideFromClass(targetClass, targetSelector, targetClass, replacementSelector);
}
}
}
// basically the colors you get
// out of colorNamed: are dynamic colors... as the system traits change underneath you, the UIColor object you
// have will also change since we can't force override the system traits all we can do is force the UIColor
// that's requested to be allocated out of the trait collection, and then stripped of the dynamic info
// unfortunately that means that all colors throughout the app will be static and that is either a bug or
// a good thing since they won't respond to the system going in and out of dark mode
+ (UIColor *)_overrideColorNamed:(NSString *)string;
{
UIColor *value = nil;
if (@available(iOS 13,*)) {
value = _nativeColorNamed(self,@selector(colorNamed:),string);
if (_override != UIUserInterfaceStyleUnspecified) {
// the value we have is a dynamic color... we need to resolve against a chosen trait collection
UITraitCollection *tc = [UITraitCollection traitCollectionWithUserInterfaceStyle:_override];
value = [value resolvedColorWithTraitCollection:tc];
}
} else {
// this is unreachable code since the method won't get patched in below iOS 13, so this
// is left blank on purpose
}
return value;
}
@end
ইউটিলিটি ফাংশনগুলির একটি সেট রয়েছে যা এটি পদ্ধতি অদলবদলের জন্য ব্যবহার করে। পৃথক পৃথক ফাইল। এটি যদিও স্ট্যান্ডার্ড স্টাফ এবং আপনি কোথাও এই জাতীয় কোড দেখতে পারেন।
// q-runtime.h
#import <Foundation/Foundation.h>
#import <objc/message.h>
#import <stdatomic.h>
// returns the method implementation for the selector
extern IMP
QMethodImplementationForSEL(Class aClass, SEL aSelector);
// as above but gets class method
extern IMP
QClassMethodImplementationForSEL(Class aClass, SEL aSelector);
extern BOOL
QClassMethodOverrideFromClass(Class targetClass, SEL targetSelector,
Class replacementClass, SEL replacementSelector);
extern BOOL
QInstanceMethodOverrideFromClass(Class targetClass, SEL targetSelector,
Class replacementClass, SEL replacementSelector);
// q-runtime.m
static BOOL
_QMethodOverride(Class targetClass, SEL targetSelector, Method original, Method replacement)
{
BOOL flag = NO;
IMP imp = method_getImplementation(replacement);
// we need something to work with
if (replacement) {
// if something was sitting on the SEL already
if (original) {
flag = method_setImplementation(original, imp) ? YES : NO;
// if we're swapping, use this
//method_exchangeImplementations(om, rm);
} else {
// not sure this works with class methods...
// if it's not there we want to add it
flag = YES;
const char *types = method_getTypeEncoding(replacement);
class_addMethod(targetClass,targetSelector,imp,types);
XLog_FB(red,black,@"Not sure this works...");
}
}
return flag;
}
BOOL
QInstanceMethodOverrideFromClass(Class targetClass, SEL targetSelector,
Class replacementClass, SEL replacementSelector)
{
BOOL flag = NO;
if (targetClass && replacementClass) {
Method om = class_getInstanceMethod(targetClass,targetSelector);
Method rm = class_getInstanceMethod(replacementClass,replacementSelector);
flag = _QMethodOverride(targetClass,targetSelector,om,rm);
}
return flag;
}
BOOL
QClassMethodOverrideFromClass(Class targetClass, SEL targetSelector,
Class replacementClass, SEL replacementSelector)
{
BOOL flag = NO;
if (targetClass && replacementClass) {
Method om = class_getClassMethod(targetClass,targetSelector);
Method rm = class_getClassMethod(replacementClass,replacementSelector);
flag = _QMethodOverride(targetClass,targetSelector,om,rm);
}
return flag;
}
IMP
QMethodImplementationForSEL(Class aClass, SEL aSelector)
{
Method method = class_getInstanceMethod(aClass,aSelector);
if (method) {
return method_getImplementation(method);
} else {
return NULL;
}
}
IMP
QClassMethodImplementationForSEL(Class aClass, SEL aSelector)
{
Method method = class_getClassMethod(aClass,aSelector);
if (method) {
return method_getImplementation(method);
} else {
return NULL;
}
}
আমি এই ফাইলটি একাধিক ফাইলের মধ্যে অনুলিপি এবং আটকানো করছি যেহেতু q-runtime.h আমার পুনরায় ব্যবহারযোগ্য লাইব্রেরি এবং এটি এটির একটি অংশ মাত্র। যদি কিছু সংকলন না করে তবে আমাকে জানান।
UIUserInterfaceStyle
থেকেLight
আপনার Info.Plist হবে। বিকাশকারী.অ্যাপল.