বাছাই করা গোষ্ঠীগুলির চেয়ে বাছাই করা গোষ্ঠীগুলির তুলনায় গোষ্ঠীগুলির সমষ্টি কেন ধীর?


27

আমার কাছে ট্যাব ডিলিমিটেড পূর্ণসংখ্যার দুটি কলাম রয়েছে যার মধ্যে প্রথমটি একটি এলোমেলো পূর্ণসংখ্যা, দ্বিতীয়টি গোষ্ঠী সনাক্তকারী একটি পূর্ণসংখ্যা, যা এই প্রোগ্রামটি দ্বারা উত্পন্ন করা যেতে পারে। ( generate_groups.cc)

#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <ctime>

int main(int argc, char* argv[]) {
  int num_values = atoi(argv[1]);
  int num_groups = atoi(argv[2]);

  int group_size = num_values / num_groups;
  int group = -1;

  std::srand(42);

  for (int i = 0; i < num_values; ++i) {
    if (i % group_size == 0) {
      ++group;
    }
    std::cout << std::rand() << '\t' << group << '\n';
  }

  return 0;
}

তারপরে আমি sum_groups.ccপ্রতি গ্রুপে যোগফলগুলি গণনা করতে একটি দ্বিতীয় প্রোগ্রাম ( ) ব্যবহার করি ।

#include <iostream>
#include <chrono>
#include <vector>

// This is the function whose performance I am interested in
void grouped_sum(int* p_x, int *p_g, int n, int* p_out) {
  for (size_t i = 0; i < n; ++i) {
    p_out[p_g[i]] += p_x[i];
  }
}

int main() {
  std::vector<int> values;
  std::vector<int> groups;
  std::vector<int> sums;

  int n_groups = 0;

  // Read in the values and calculate the max number of groups
  while(std::cin) {
    int value, group;
    std::cin >> value >> group;
    values.push_back(value);
    groups.push_back(group);
    if (group > n_groups) {
      n_groups = group;
    }
  }
  sums.resize(n_groups);

  // Time grouped sums
  std::chrono::system_clock::time_point start = std::chrono::system_clock::now();
  for (int i = 0; i < 10; ++i) {
    grouped_sum(values.data(), groups.data(), values.size(), sums.data());
  }
  std::chrono::system_clock::time_point end = std::chrono::system_clock::now();

  std::cout << (end - start).count() << std::endl;

  return 0;
}

যদি আমি তখন এই প্রোগ্রামগুলি প্রদত্ত আকারের একটি ডেটাসেটে চালিত করি এবং তারপরে একই ডেটাসেটের সারিগুলির ক্রমটি সাফল্য করে তবে শিফলেড ডেটা অঙ্কের ডেটার চেয়ে ms 2x বা আরও দ্রুত গুনে।

g++ -O3 generate_groups.cc -o generate_groups
g++ -O3 sum_groups.cc -o sum_groups
generate_groups 1000000 100 > groups
shuf groups > groups2
sum_groups < groups
sum_groups < groups2
sum_groups < groups2
sum_groups < groups
20784
8854
8220
21006

আমি আশা করি মূল ডেটাটি যা গোষ্ঠী অনুসারে বাছাই করা হয় তা আরও ভাল ডেটা লোকেশন এবং দ্রুত হতে পারে তবে আমি বিপরীত আচরণটি পর্যবেক্ষণ করি। আমি ভাবছিলাম কারো যদি কারন অনুমান করা যায়?


1
আমি জানি না, তবে আপনি অঙ্কের ভেক্টরের বিস্তৃত উপাদানগুলির বাইরে লিখে যাচ্ছেন - যদি আপনি সাধারণ কাজটি করেন এবং ডেটা উপাদানগুলির দিকে নির্দেশকের পরিবর্তে ভেক্টরগুলির রেফারেন্সগুলি পাস করেন, এবং তারপরে ব্যবহৃত .at()বা একটি ডিবাগ মোড operator[]যা সীমাবদ্ধ করে আপনি দেখতে চাইছেন পরীক্ষা।
শনি

আপনি কি যাচাই করেছেন যে "গ্রুপ 2" ফাইলটিতে আপনার সমস্ত ডেটা রয়েছে এবং এটি সমস্তই পড়ে এবং প্রক্রিয়াজাত হচ্ছে? মাঝখানে কোথাও কোনও ইওএফ চরিত্র থাকতে পারে?
1201 প্রোগ্রাম অ্যালার্ম

2
আপনি কখনই আকার পরিবর্তন করেন না তাই প্রোগ্রামটির আচরণের সংজ্ঞা রয়েছে sum। আপনার পরিবর্তে sums.reserve(n_groups);অবশ্যই কল করতে হবে sums.resize(n_groups);- এটিই শ্যাশান ইঙ্গিত দিচ্ছিল।
ইউজিন

1
দ্রষ্টব্য (উদাহরণ হিসাবে এখানে বা এখানে দেখুন ) যে দুটি ভেক্টর (মান এবং গোষ্ঠী) এর পরিবর্তে জোড়ার একটি ভেক্টর প্রত্যাশার সাথে আচরণ করে।
বব__

1
আপনি মানগুলিতে ডাটা বাছাই করেছেন, তাই না? তবে তারপরে এটি গ্রুপগুলিও বাছাই করে এবং এক্সপ্রেশনটিতে এর প্রভাব পড়ে p_out[p_g[i]] += p_x[i];। সম্ভবত মূল স্ক্যাম্বলড অর্ডারে, গোষ্ঠীগুলি p_outঅ্যারে অ্যাক্সেসের বিষয়ে আসলে ভাল ক্লাস্টারিং প্রদর্শন করছে । মানগুলি বাছাই করার কারণে এতে দরিদ্র গোষ্ঠী-সূচকযুক্ত অ্যাক্সেস প্যাটার্ন হতে পারে p_out
কাজ

উত্তর:


33

সেটআপ করুন / এটি ধীর করে দিন

প্রথমত, প্রোগ্রামটি একই সময়ে নির্বিশেষে চলে:

sumspeed$ time ./sum_groups < groups_shuffled 
11558358

real    0m0.705s
user    0m0.692s
sys 0m0.013s

sumspeed$ time ./sum_groups < groups_sorted
24986825

real    0m0.722s
user    0m0.711s
sys 0m0.012s

বেশিরভাগ সময় ইনপুট লুপে ব্যয় হয়। তবে যেহেতু আমরা এতে আগ্রহী তাই grouped_sum()আসুন এটিকে উপেক্ষা করুন।

10 থেকে 1000 পুনরাবৃত্তি থেকে বেঞ্চমার্ক লুপ পরিবর্তন করা, grouped_sum()রান সময়কে প্রাধান্য দেওয়া শুরু করে:

sumspeed$ time ./sum_groups < groups_shuffled 
1131838420

real    0m1.828s
user    0m1.811s
sys 0m0.016s

sumspeed$ time ./sum_groups < groups_sorted
2494032110

real    0m3.189s
user    0m3.169s
sys 0m0.016s

পারফ ডিফ

এখন আমরা perfআমাদের প্রোগ্রামের হটেস্ট স্পটগুলি খুঁজতে ব্যবহার করতে পারি ।

sumspeed$ perf record ./sum_groups < groups_shuffled
1166805982
[ perf record: Woken up 1 times to write data ]
[kernel.kallsyms] with build id 3a2171019937a2070663f3b6419330223bd64e96 not found, continuing without symbols
Warning:
Processed 4636 samples and lost 6.95% samples!

[ perf record: Captured and wrote 0.176 MB perf.data (4314 samples) ]

sumspeed$ perf record ./sum_groups < groups_sorted
2571547832
[ perf record: Woken up 2 times to write data ]
[kernel.kallsyms] with build id 3a2171019937a2070663f3b6419330223bd64e96 not found, continuing without symbols
[ perf record: Captured and wrote 0.420 MB perf.data (10775 samples) ]

এবং তাদের মধ্যে পার্থক্য:

sumspeed$ perf diff
[...]
# Event 'cycles:uppp'
#
# Baseline  Delta Abs  Shared Object        Symbol                                                                  
# ........  .........  ...................  ........................................................................
#
    57.99%    +26.33%  sum_groups           [.] main
    12.10%     -7.41%  libc-2.23.so         [.] _IO_getc
     9.82%     -6.40%  libstdc++.so.6.0.21  [.] std::num_get<char, std::istreambuf_iterator<char, std::char_traits<c
     6.45%     -4.00%  libc-2.23.so         [.] _IO_ungetc
     2.40%     -1.32%  libc-2.23.so         [.] _IO_sputbackc
     1.65%     -1.21%  libstdc++.so.6.0.21  [.] 0x00000000000dc4a4
     1.57%     -1.20%  libc-2.23.so         [.] _IO_fflush
     1.71%     -1.07%  libstdc++.so.6.0.21  [.] std::istream::sentry::sentry
     1.22%     -0.77%  libstdc++.so.6.0.21  [.] std::istream::operator>>
     0.79%     -0.47%  libstdc++.so.6.0.21  [.] __gnu_cxx::stdio_sync_filebuf<char, std::char_traits<char> >::uflow
[...]

আরও সময় main(), যা সম্ভবত অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছে grouped_sum()। দুর্দান্ত, অনেক ধন্যবাদ, পারফেক্ট।

পারফেক্ট টিকা

যেখানে ভিতরে সময় কাটানো আছে তার মধ্যে কোনও পার্থক্য আছেmain() ?

এলোমেলো:

sumspeed$ perf annotate -i perf.data.old
[...]
            // This is the function whose performance I am interested in
            void grouped_sum(int* p_x, int *p_g, int n, int* p_out) {
              for (size_t i = 0; i < n; ++i) {
       180:   xor    %eax,%eax
              test   %rdi,%rdi
             je     1a4
              nop
                p_out[p_g[i]] += p_x[i];
  6,88 190:   movslq (%r9,%rax,4),%rdx
 58,54        mov    (%r8,%rax,4),%esi
            #include <chrono>
            #include <vector>
       
            // This is the function whose performance I am interested in
            void grouped_sum(int* p_x, int *p_g, int n, int* p_out) {
              for (size_t i = 0; i < n; ++i) {
  3,86        add    $0x1,%rax
                p_out[p_g[i]] += p_x[i];
 29,61        add    %esi,(%rcx,%rdx,4)
[...]

সাজানো:

sumspeed$ perf annotate -i perf.data
[...]
            // This is the function whose performance I am interested in
            void grouped_sum(int* p_x, int *p_g, int n, int* p_out) {
              for (size_t i = 0; i < n; ++i) {
       180:   xor    %eax,%eax
              test   %rdi,%rdi
             je     1a4
              nop
                p_out[p_g[i]] += p_x[i];
  1,00 190:   movslq (%r9,%rax,4),%rdx
 55,12        mov    (%r8,%rax,4),%esi
            #include <chrono>
            #include <vector>
       
            // This is the function whose performance I am interested in
            void grouped_sum(int* p_x, int *p_g, int n, int* p_out) {
              for (size_t i = 0; i < n; ++i) {
  0,07        add    $0x1,%rax
                p_out[p_g[i]] += p_x[i];
 43,28        add    %esi,(%rcx,%rdx,4)
[...]

না, এটি একই দুটি নির্দেশকে প্রাধান্য দেয়। সুতরাং তারা উভয় ক্ষেত্রেই দীর্ঘ সময় নেয়, তবে ডেটা বাছাই করার সময় আরও খারাপ হয়।

পারফেক্ট স্ট্যাটাস

ঠিক আছে. তবে আমাদের এগুলি একই সংখ্যক বার চালানো উচিত, তাই প্রতিটি নির্দেশ অবশ্যই কোনও কারণে ধীর হতে চলেছে। দেখা যাক কী perf statবলে।

sumspeed$ perf stat ./sum_groups < groups_shuffled 
1138880176

 Performance counter stats for './sum_groups':

       1826,232278      task-clock (msec)         #    0,999 CPUs utilized          
                72      context-switches          #    0,039 K/sec                  
                 1      cpu-migrations            #    0,001 K/sec                  
             4 076      page-faults               #    0,002 M/sec                  
     5 403 949 695      cycles                    #    2,959 GHz                    
       930 473 671      stalled-cycles-frontend   #   17,22% frontend cycles idle   
     9 827 685 690      instructions              #    1,82  insn per cycle         
                                                  #    0,09  stalled cycles per insn
     2 086 725 079      branches                  # 1142,639 M/sec                  
         2 069 655      branch-misses             #    0,10% of all branches        

       1,828334373 seconds time elapsed

sumspeed$ perf stat ./sum_groups < groups_sorted
2496546045

 Performance counter stats for './sum_groups':

       3186,100661      task-clock (msec)         #    1,000 CPUs utilized          
                 5      context-switches          #    0,002 K/sec                  
                 0      cpu-migrations            #    0,000 K/sec                  
             4 079      page-faults               #    0,001 M/sec                  
     9 424 565 623      cycles                    #    2,958 GHz                    
     4 955 937 177      stalled-cycles-frontend   #   52,59% frontend cycles idle   
     9 829 009 511      instructions              #    1,04  insn per cycle         
                                                  #    0,50  stalled cycles per insn
     2 086 942 109      branches                  #  655,014 M/sec                  
         2 078 204      branch-misses             #    0,10% of all branches        

       3,186768174 seconds time elapsed

কেবল একটি জিনিস দাঁড়িয়ে আছে: স্থবির-চক্র-সম্মুখভাগ

ঠিক আছে, নির্দেশ পাইপলাইন স্টল হচ্ছে। সীমান্তে। ঠিক কী এর অর্থ সম্ভবত মাইক্রোয়ারিকটেকচারের মধ্যে পরিবর্তিত হয়।

যদিও আমার একটা ধারণা আছে। আপনি যদি উদার হন তবে আপনি এটিকে একটি অনুমানও বলতে পারেন।

অনুমান

ইনপুটটি বাছাই করে আপনি লেখকের লোকাল বাড়িয়ে তুলছেন। আসলে, তারা খুব স্থানীয় হবে; আপনি প্রায় সমস্ত সংযোজন পূর্ববর্তীটির মতো একই স্থানে লিখবেন।

এটি ক্যাশের পক্ষে দুর্দান্ত তবে পাইপলাইনের জন্য দুর্দান্ত নয়। আপনি পূর্বের সংযোজনটি শেষ না হওয়া অবধি পরবর্তী সংযোজন নির্দেশগুলি এগিয়ে যাওয়া থেকে বাধা প্রদান করে ডেটা নির্ভরতা প্রবর্তন করছেন (বা অন্যথায় ফলাফলটি সফল নির্দেশাবলীতে উপলভ্য করেছেন )

সেটাই তোমার সমস্যা.

আমি মনে করি.

এটা ঠিক করা

একাধিক যোগ ভেক্টর

আসলে, কিছু চেষ্টা করা যাক। যদি আমরা একাধিক সংখ্যক ভেক্টর ব্যবহার করি, প্রতিটি সংযোজনের জন্য তাদের মধ্যে স্যুইচিং করি এবং তারপরে শেষে তাদের সংক্ষিপ্তকরণ করি? এটি আমাদের সামান্য লোকাল ব্যয় করে তবে ডেটা নির্ভরতা অপসারণ করা উচিত।

(কোডটি সুন্দর নয়; আমাকে বিচার করবেন না, ইন্টারনেট !!)

#include <iostream>
#include <chrono>
#include <vector>

#ifndef NSUMS
#define NSUMS (4) // must be power of 2 (for masking to work)
#endif

// This is the function whose performance I am interested in
void grouped_sum(int* p_x, int *p_g, int n, int** p_out) {
  for (size_t i = 0; i < n; ++i) {
    p_out[i & (NSUMS-1)][p_g[i]] += p_x[i];
  }
}

int main() {
  std::vector<int> values;
  std::vector<int> groups;
  std::vector<int> sums[NSUMS];

  int n_groups = 0;

  // Read in the values and calculate the max number of groups
  while(std::cin) {
    int value, group;
    std::cin >> value >> group;
    values.push_back(value);
    groups.push_back(group);
    if (group >= n_groups) {
      n_groups = group+1;
    }
  }
  for (int i=0; i<NSUMS; ++i) {
    sums[i].resize(n_groups);
  }

  // Time grouped sums
  std::chrono::system_clock::time_point start = std::chrono::system_clock::now();
  int* sumdata[NSUMS];
  for (int i = 0; i < NSUMS; ++i) {
    sumdata[i] = sums[i].data();
  }
  for (int i = 0; i < 1000; ++i) {
    grouped_sum(values.data(), groups.data(), values.size(), sumdata);
  }
  for (int i = 1; i < NSUMS; ++i) {
    for (int j = 0; j < n_groups; ++j) {
      sumdata[0][j] += sumdata[i][j];
    }
  }
  std::chrono::system_clock::time_point end = std::chrono::system_clock::now();

  std::cout << (end - start).count() << " with NSUMS=" << NSUMS << std::endl;

  return 0;
}

(ওহ, এবং আমি n_ গোষ্ঠী গণনাও স্থির করেছি; এটি একের পরে বন্ধ ছিল))

ফলাফল

সংকলকটিতে একটি -DNSUMS=...আর্গ দিতে আমার মেকফিলটি কনফিগার করার পরে , আমি এটি করতে পারলাম:

sumspeed$ for n in 1 2 4 8 128; do make -s clean && make -s NSUMS=$n && (perf stat ./sum_groups < groups_shuffled && perf stat ./sum_groups < groups_sorted)  2>&1 | egrep '^[0-9]|frontend'; done
1134557008 with NSUMS=1
       924 611 882      stalled-cycles-frontend   #   17,13% frontend cycles idle   
2513696351 with NSUMS=1
     4 998 203 130      stalled-cycles-frontend   #   52,79% frontend cycles idle   
1116188582 with NSUMS=2
       899 339 154      stalled-cycles-frontend   #   16,83% frontend cycles idle   
1365673326 with NSUMS=2
     1 845 914 269      stalled-cycles-frontend   #   29,97% frontend cycles idle   
1127172852 with NSUMS=4
       902 964 410      stalled-cycles-frontend   #   16,79% frontend cycles idle   
1171849032 with NSUMS=4
     1 007 807 580      stalled-cycles-frontend   #   18,29% frontend cycles idle   
1118732934 with NSUMS=8
       881 371 176      stalled-cycles-frontend   #   16,46% frontend cycles idle   
1129842892 with NSUMS=8
       905 473 182      stalled-cycles-frontend   #   16,80% frontend cycles idle   
1497803734 with NSUMS=128
     1 982 652 954      stalled-cycles-frontend   #   30,63% frontend cycles idle   
1180742299 with NSUMS=128
     1 075 507 514      stalled-cycles-frontend   #   19,39% frontend cycles idle   

সমষ্টি ভেক্টরের অনুকূল সংখ্যা সম্ভবত আপনার সিপিইউর পাইপলাইন গভীরতার উপর নির্ভর করবে। আমার 7 বছর বয়সী আল্ট্রাবুক সিপিইউ সম্ভবত নতুন অভিনব ডেস্কটপ সিপিইউর চেয়ে কম ভেক্টরগুলির সাথে পাইপলাইনটি সর্বাধিক বের করতে পারে।

স্পষ্টতই, আরও ভাল প্রয়োজন হয় না; যখন আমি 128 রাশির ভেক্টরগুলির সাথে পাগল হয়েছি, তখন আমরা ক্যাশে মিসগুলি থেকে বেশি ভোগতে শুরু করি - যেমনটি আপনি প্রত্যাশা করেছিলেন ঠিক যেমন বদলে যাওয়া ইনপুটটি বাছাইয়ের চেয়ে ধীর হয়ে উঠছে d আমরা পুরো বৃত্ত এসেছি! :)

রেজিস্টারে প্রতি গ্রুপের যোগফল

(এটি একটি সম্পাদনায় যুক্ত করা হয়েছিল)

আঃ, অহংকার স্নিপড ! আপনি যদি জানেন যে আপনার ইনপুটটি সাজানো হবে এবং আরও বেশি পারফরম্যান্সের সন্ধান করছেন, কমপক্ষে আমার কম্পিউটারে ফাংশনটির নিম্নলিখিত পুনর্লিখন (অতিরিক্ত অতিরিক্ত বিনা ব্যতীত) আরও দ্রুত।

// This is the function whose performance I am interested in
void grouped_sum(int* p_x, int *p_g, int n, int* p_out) {
  int i = n-1;
  while (i >= 0) {
    int g = p_g[i];
    int gsum = 0;
    do {
      gsum += p_x[i--];
    } while (i >= 0 && p_g[i] == g);
    p_out[g] += gsum;
  }
}

এইটির মধ্যে কৌশলটি হ'ল এটি কম্পাইলারটিকে gsumভেরিয়েবল, গোষ্ঠীর যোগফলকে একটি রেজিস্টারে রাখার অনুমতি দেয়। আমি অনুমান করছি (তবে খুব ভুল হতে পারে) এটি দ্রুততর কারণ পাইপলাইনের প্রতিক্রিয়া লুপটি এখানে সংক্ষিপ্ত হতে পারে এবং / অথবা কম মেমোরি অ্যাক্সেস করতে পারে। একটি ভাল শাখার ভবিষ্যদ্বাণীকারী গ্রুপ সমতার জন্য অতিরিক্ত চেক তৈরি করবে।

ফলাফল

এলোমেলো ইনপুট জন্য এটি ভয়ানক ...

sumspeed$ time ./sum_groups < groups_shuffled
2236354315

real    0m2.932s
user    0m2.923s
sys 0m0.009s

... তবে সাজানো ইনপুটটির জন্য আমার "বহু অঙ্কের" সমাধানের চেয়ে প্রায় 40% দ্রুত।

sumspeed$ time ./sum_groups < groups_sorted
809694018

real    0m1.501s
user    0m1.496s
sys 0m0.005s

ছোট ছোট দলের প্রচুর কয়েক বড় বেশী তুলনায় ধীর হবে, সুতরাং হোক বা না হোক এই দ্রুত বাস্তবায়ন হবে হয় সত্যিই এখানে আপনার ডেটা উপর নির্ভর করে। এবং, সর্বদা হিসাবে, আপনার সিপিইউ মডেল।

বিট মাস্কিংয়ের পরিবর্তে অফসেট সহ একাধিক অঙ্কের ভেক্টর

সোপেল আমার বিট মাস্কিং পদ্ধতির বিকল্প হিসাবে চারটি অনিবন্ধিত সংযোজন প্রস্তাবিত। আমি তাদের পরামর্শের একটি সাধারণ সংস্করণ প্রয়োগ করেছি, যা বিভিন্নরকম পরিচালনা করতে পারে NSUMS। আমি আমাদের জন্য অভ্যন্তরীণ লুপটি আনরোলিং করে সংকলকটিতে গণনা করছি (এটি কমপক্ষে এটির জন্য হয়েছিল NSUMS=4)।

#include <iostream>
#include <chrono>
#include <vector>

#ifndef NSUMS
#define NSUMS (4) // must be power of 2 (for masking to work)
#endif

#ifndef INNER
#define INNER (0)
#endif
#if INNER
// This is the function whose performance I am interested in
void grouped_sum(int* p_x, int *p_g, int n, int** p_out) {
  size_t i = 0;
  int quadend = n & ~(NSUMS-1);
  for (; i < quadend; i += NSUMS) {
    for (int k=0; k<NSUMS; ++k) {
      p_out[k][p_g[i+k]] += p_x[i+k];
    }
  }
  for (; i < n; ++i) {
    p_out[0][p_g[i]] += p_x[i];
  }
}
#else
// This is the function whose performance I am interested in
void grouped_sum(int* p_x, int *p_g, int n, int** p_out) {
  for (size_t i = 0; i < n; ++i) {
    p_out[i & (NSUMS-1)][p_g[i]] += p_x[i];
  }
}
#endif


int main() {
  std::vector<int> values;
  std::vector<int> groups;
  std::vector<int> sums[NSUMS];

  int n_groups = 0;

  // Read in the values and calculate the max number of groups
  while(std::cin) {
    int value, group;
    std::cin >> value >> group;
    values.push_back(value);
    groups.push_back(group);
    if (group >= n_groups) {
      n_groups = group+1;
    }
  }
  for (int i=0; i<NSUMS; ++i) {
    sums[i].resize(n_groups);
  }

  // Time grouped sums
  std::chrono::system_clock::time_point start = std::chrono::system_clock::now();
  int* sumdata[NSUMS];
  for (int i = 0; i < NSUMS; ++i) {
    sumdata[i] = sums[i].data();
  }
  for (int i = 0; i < 1000; ++i) {
    grouped_sum(values.data(), groups.data(), values.size(), sumdata);
  }
  for (int i = 1; i < NSUMS; ++i) {
    for (int j = 0; j < n_groups; ++j) {
      sumdata[0][j] += sumdata[i][j];
    }
  }
  std::chrono::system_clock::time_point end = std::chrono::system_clock::now();

  std::cout << (end - start).count() << " with NSUMS=" << NSUMS << ", INNER=" << INNER << std::endl;

  return 0;
}

ফলাফল

সময় পরিমাপ। নোট করুন যেহেতু আমি গতকাল / টেম্পে কাজ করছিলাম, আমার কাছে ঠিক একই ইনপুট ডেটা নেই। অতএব, এই ফলাফলগুলি পূর্ববর্তীগুলির সাথে সরাসরি তুলনামূলক নয় (তবে সম্ভবত যথেষ্ট নিকটবর্তী)।

sumspeed$ for n in 2 4 8 16; do for inner in 0 1; do make -s clean && make -s NSUMS=$n INNER=$inner && (perf stat ./sum_groups < groups_shuffled && perf stat ./sum_groups < groups_sorted)  2>&1 | egrep '^[0-9]|frontend'; done; done1130558787 with NSUMS=2, INNER=0
       915 158 411      stalled-cycles-frontend   #   16,96% frontend cycles idle   
1351420957 with NSUMS=2, INNER=0
     1 589 408 901      stalled-cycles-frontend   #   26,21% frontend cycles idle   
840071512 with NSUMS=2, INNER=1
     1 053 982 259      stalled-cycles-frontend   #   23,26% frontend cycles idle   
1391591981 with NSUMS=2, INNER=1
     2 830 348 854      stalled-cycles-frontend   #   45,35% frontend cycles idle   
1110302654 with NSUMS=4, INNER=0
       890 869 892      stalled-cycles-frontend   #   16,68% frontend cycles idle   
1145175062 with NSUMS=4, INNER=0
       948 879 882      stalled-cycles-frontend   #   17,40% frontend cycles idle   
822954895 with NSUMS=4, INNER=1
     1 253 110 503      stalled-cycles-frontend   #   28,01% frontend cycles idle   
929548505 with NSUMS=4, INNER=1
     1 422 753 793      stalled-cycles-frontend   #   30,32% frontend cycles idle   
1128735412 with NSUMS=8, INNER=0
       921 158 397      stalled-cycles-frontend   #   17,13% frontend cycles idle   
1120606464 with NSUMS=8, INNER=0
       891 960 711      stalled-cycles-frontend   #   16,59% frontend cycles idle   
800789776 with NSUMS=8, INNER=1
     1 204 516 303      stalled-cycles-frontend   #   27,25% frontend cycles idle   
805223528 with NSUMS=8, INNER=1
     1 222 383 317      stalled-cycles-frontend   #   27,52% frontend cycles idle   
1121644613 with NSUMS=16, INNER=0
       886 781 824      stalled-cycles-frontend   #   16,54% frontend cycles idle   
1108977946 with NSUMS=16, INNER=0
       860 600 975      stalled-cycles-frontend   #   16,13% frontend cycles idle   
911365998 with NSUMS=16, INNER=1
     1 494 671 476      stalled-cycles-frontend   #   31,54% frontend cycles idle   
898729229 with NSUMS=16, INNER=1
     1 474 745 548      stalled-cycles-frontend   #   31,24% frontend cycles idle   

হ্যাঁ, এর সাথে অভ্যন্তরীণ লুপটি NSUMS=8আমার কম্পিউটারে সবচেয়ে দ্রুত। আমার "স্থানীয় জিসম" পদ্ধতির সাথে তুলনা করে, এটিকে বদলে যাওয়া ইনপুটটির জন্য ভয়ঙ্কর না হওয়ার অতিরিক্ত সুবিধাও রয়েছে।

আকর্ষণীয় লক্ষণীয়: এর NSUMS=16চেয়ে খারাপ হয়ে যায় NSUMS=8। এর কারণ হ'ল আমরা আরও ক্যাশে মিস করতে শুরু করেছি, বা আমাদের অভ্যন্তরীণ লুপটি সঠিকভাবে আনরোল করার জন্য পর্যাপ্ত রেজিস্টর নেই।


5
এই মজা ছিল। :)
স্নিল্ড ডলকো

3
এটা ছিলো অসাধারন! সম্পর্কে জানতাম না perf
তানভীর বদর

1
আমি ভাবছি যদি আপনার প্রথম পদ্ধতির মধ্যে 4x টি বিভিন্ন সংযোজকের সাথে ম্যানুয়ালি 4x তালিকাভুক্ত করা ভাল কর্মক্ষমতা অর্জন করে yield Godbolt.org/z/S-PhFm এর
সোপেল

পরামর্শের জন্য ধন্যবাদ. হ্যাঁ, এতে পারফরম্যান্স বেড়েছে এবং আমি এটি উত্তরে যুক্ত করেছি।
স্নিল্ড ডলকো

ধন্যবাদ! আমি এরকম কিছু সম্ভাবনা হতে পারে বলে বিবেচনা করেছি তবে এটি কীভাবে নির্ধারণ করতে হবে তা জানতাম না, আপনার বিস্তারিত উত্তরের জন্য ধন্যবাদ!
জিম

3

এখানে কেন বাছাই করা গোষ্ঠীগুলি অরক্ষিত গোষ্ঠীর তুলনায় ধীর গতি;

প্রথমে এখানে সংক্ষেপের লুপের জন্য সমাবেশ কোডটি রয়েছে:

008512C3  mov         ecx,dword ptr [eax+ebx]
008512C6  lea         eax,[eax+4]
008512C9  lea         edx,[esi+ecx*4] // &sums[groups[i]]
008512CC  mov         ecx,dword ptr [eax-4] // values[i]
008512CF  add         dword ptr [edx],ecx // sums[groups[i]]+=values[i]
008512D1  sub         edi,1
008512D4  jne         main+163h (08512C3h)

অ্যাড নির্দেশিকাটি দেখুন যা এই সমস্যার মূল কারণ;

008512CF  add         dword ptr [edx],ecx // sums[groups[i]]+=values[i]

প্রসেসর প্রথমে যখন এই নির্দেশনাটি কার্যকর করে তখন এটি এডেক্সে ঠিকানার সাথে মেমরি রিড (লোড) অনুরোধ জারি করবে তারপর ই্যাক্সের মান যুক্ত করে একই ঠিকানার জন্য লিখিত (স্টোর) অনুরোধ জারি করবে।

প্রসেসর কলার মেমরি পুনঃক্রমের একটি বৈশিষ্ট্য রয়েছে

নির্দেশনা প্রয়োগের পারফরম্যান্স অপ্টিমাইজেশনের অনুমতি দেওয়ার জন্য, আইএ -32 আর্কিটেকচারটি পেন্টিয়াম 4, ইন্টেল জিওন এবং পি 6 ফ্যামিলি প্রসেসরে প্রসেসর অর্ডারিং নামে পরিচিত শক্তিশালী মডেল থেকে প্রস্থানকে অনুমতি দেয়। এই প্রসেসরর্ডারিং বৈচিত্রগুলি (এখানে মেমোরি-অর্ডিং মডেল নামে পরিচিত) পারফরম্যান্স বর্ধনকারী ক্রিয়াকলাপগুলিকে অনুমতি দেয় যেমন পাঠকদের বাফার লেখার আগে এগিয়ে যাওয়ার অনুমতি দেয়। এর মধ্যে যে কোনও পরিবর্তনের লক্ষ্য হ'ল একাধিক-প্রসেসর সিস্টেমে মেমরির সংহতি বজায় রেখে নির্দেশনা কার্যকরকরণের গতি বৃদ্ধি করা।

এবং একটি নিয়ম আছে

পুরাতন লেখাগুলি বিভিন্ন স্থানে পুনরায় সাজানো যেতে পারে তবে একই জায়গায় পুরানো লেখাগুলির সাথে নয়।

সুতরাং পরবর্তী পুনরাবৃত্তি যদি লেখার অনুরোধটি সম্পূর্ণ হওয়ার আগে অ্যাড নির্দেশিকায় পৌঁছে যায় তবে এটি অপেক্ষা করতে হবে না যদি এডএক্স ঠিকানাটি আগের মানের চেয়ে আলাদা হয় এবং পঠন অনুরোধটি জারি করে এবং এটি পুরানো লেখার অনুরোধটির উপর পুনরায় সাজানো হয় এবং অ্যাড নির্দেশনা চালিয়ে যায়। তবে ঠিকানাটি একই হলে অ্যাড নির্দেশিকা পুরানো লেখাটি না হওয়া পর্যন্ত অপেক্ষা করবে।

নোট করুন যে লুপটি সংক্ষিপ্ত এবং প্রসেসর মেমরির কন্ট্রোলার থেকে মেমরি অনুরোধের জন্য লেখাটি সম্পূর্ণ করার চেয়ে দ্রুত এটি সম্পাদন করতে পারে।

সুতরাং বাছাই করা গোষ্ঠীগুলির জন্য আপনি একই ঠিকানা থেকে একটানা অনেক সময় পড়বেন এবং লিখবেন যাতে এটি মেমরির পুনঃক্রমটি ব্যবহার করে পারফরম্যান্স বর্ধন হারাবে; ইতোমধ্যে যদি এলোমেলো গোষ্ঠীগুলি ব্যবহার করা হয় তবে প্রতিটি পুনরাবৃত্তির সম্ভবত আলাদা আলাদা ঠিকানা থাকবে যাতে পঠনগুলি পুরনো লেখার অপেক্ষা না করে তার পূর্বে পুনরায় সাজানো যায় না; নির্দেশ যোগ করুন আগেরটি যেতে অপেক্ষা করবে না।

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.