নিশ্চিত হয়ে কী হচ্ছে তা বুঝতে, আপনার স্ক্রিপ্টে আমার কিছু সংশোধন করা দরকার, তবে এখানে রয়েছে।
প্রথমত, আপনি কীভাবে node
এবং কীভাবে এটি event loop
কাজ করে তা আপনি জানতে পারেন তবে আমাকে একটি দ্রুত পুনরুদ্ধার করতে দিন। আপনি যখন কোনও স্ক্রিপ্ট node
রান করেন , রানটাইম প্রথমে এর সিঙ্ক্রোনাস অংশটি চালান তারপরে সময়সূচীটি নির্ধারণ করে promises
এবং timers
পরবর্তী লুপগুলিতে চালিত হওয়ার জন্য এবং যখন সেগুলি সমাধান করা হয় তা পরীক্ষা করা হয়, অন্য লুপে কলব্যাকগুলি চালান। এই সাধারণ বক্তব্যটি এটি খুব ভালভাবে ব্যাখ্যা করেছে, @ স্টেফেনগ্রাইডারকে কৃতিত্ব:
const pendingTimers = [];
const pendingOSTasks = [];
const pendingOperations = [];
// New timers, tasks, operations are recorded from myFile running
myFile.runContents();
function shouldContinue() {
// Check one: Any pending setTimeout, setInterval, setImmediate?
// Check two: Any pending OS tasks? (Like server listening to port)
// Check three: Any pending long running operations? (Like fs module)
return (
pendingTimers.length || pendingOSTasks.length || pendingOperations.length
);
}
// Entire body executes in one 'tick'
while (shouldContinue()) {
// 1) Node looks at pendingTimers and sees if any functions
// are ready to be called. setTimeout, setInterval
// 2) Node looks at pendingOSTasks and pendingOperations
// and calls relevant callbacks
// 3) Pause execution. Continue when...
// - a new pendingOSTask is done
// - a new pendingOperation is done
// - a timer is about to complete
// 4) Look at pendingTimers. Call any setImmediate
// 5) Handle any 'close' events
}
// exit back to terminal
মনে রাখবেন যে ওএস কাজগুলি মুলতুবি না হওয়া পর্যন্ত ইভেন্টের লুপটি কখনই শেষ হবে না। অন্য কথায়, এইচটিটিপি অনুরোধগুলি মুলতুবি না হওয়া পর্যন্ত আপনার নোড কার্যকর করা কখনই শেষ হবে না।
আপনার ক্ষেত্রে এটি একটি async
ফাংশন চালায় , যেহেতু এটি সর্বদা কোনও প্রতিশ্রুতি ফিরিয়ে দেবে, এটি পরবর্তী লুপ পুনরাবৃত্তিতে এটি সম্পাদন করার সময়সূচী করবে। আপনার অ্যাসিঙ্ক ফাংশনে, আপনি সেই পুনরাবৃত্তিতে একবারে আরও 1000 প্রতিশ্রুতি (HTTP অনুরোধগুলি) নির্ধারণ করুন map
। এরপরে, আপনি তখন সবার অপেক্ষায় রয়েছেন প্রোগ্রামটি শেষ করার সংকল্পবদ্ধ। এটি নিশ্চিতভাবে কাজ করবে, যদি না আপনার অনামী তীর ফাংশনটি map
কোনও ত্রুটি না ফেলে । যদি আপনার প্রতিশ্রুতিগুলির মধ্যে একটি ত্রুটি ছুঁড়ে ফেলে এবং আপনি এটি পরিচালনা করেন না, তবে কিছু প্রতিশ্রুতি তাদের কলব্যাক কখনও কল করে না প্রোগ্রামটি শেষ করার জন্য, কিন্তু প্রস্থান না করার জন্য , কারণ ইভেন্ট লুপ এটি সমাধান না হওয়া পর্যন্ত প্রস্থান করতে বাধা দেবে because কলব্যাক ছাড়াই সমস্ত কাজ যেমন এটিতে বলা আছেPromise.all
ডক্স : প্রথম প্রতিশ্রুতি প্রত্যাখ্যান করার সাথে সাথে এটি প্রত্যাখ্যান করবে।
সুতরাং, আপনার অনটি ECONNRESET
ত্রুটিটি নোডের সাথে সম্পর্কিত নয়, আপনার নেটওয়ার্কের সাথে এমন একটি জিনিস যা ফিচারটিকে একটি ত্রুটি ছুঁড়ে ফেলতে এবং তারপরে ইভেন্টটির লুপটি শেষ হতে না পারে। এই সামান্য সংশোধন করে, আপনি সমস্ত অনুরোধগুলি অবিচ্ছিন্নভাবে সমাধান করা দেখতে সক্ষম হবেন:
const fetch = require("node-fetch");
(async () => {
try {
const promises = Array(1000)
.fill(1)
.map(async (_value, index) => {
try {
const url = "https://google.com/";
const response = await fetch(url);
console.log(index, response.statusText);
return response;
} catch (e) {
console.error(index, e.message);
}
});
await Promise.all(promises);
} catch (e) {
console.error(e);
} finally {
console.log("Done");
}
})();
npx envinfo
আমার বিজয় 10 / nodev10.16.0 স্ক্রিপ্টে আপনার উদাহরণটি চালিয়ে ফলাফলটি পোস্ট করতে পারবেন 8432.805ms এ শেষ হবে