আমি জাভাতে এই জাতীয় কিছু করতে চাই তবে আমি উপায়টি জানি না:
যখন ইভেন্ট "অবজেক্ট 1 বলুন 'হ্যালো'" ঘটে, তখন বস্তু 2 সেই ইভেন্টটিকে "হ্যালো" বলে সাড়া দেয়।
কেউ আমাকে একটি ইঙ্গিত বা নমুনা কোড দিতে পারেন?
আমি জাভাতে এই জাতীয় কিছু করতে চাই তবে আমি উপায়টি জানি না:
যখন ইভেন্ট "অবজেক্ট 1 বলুন 'হ্যালো'" ঘটে, তখন বস্তু 2 সেই ইভেন্টটিকে "হ্যালো" বলে সাড়া দেয়।
কেউ আমাকে একটি ইঙ্গিত বা নমুনা কোড দিতে পারেন?
উত্তর:
আপনি সম্ভবত পর্যবেক্ষক প্যাটার্নটি দেখতে চান ।
নিজেকে শুরু করতে এখানে কিছু নমুনা কোড রয়েছে:
import java.util.*;
// An interface to be implemented by everyone interested in "Hello" events
interface HelloListener {
void someoneSaidHello();
}
// Someone who says "Hello"
class Initiater {
private List<HelloListener> listeners = new ArrayList<HelloListener>();
public void addListener(HelloListener toAdd) {
listeners.add(toAdd);
}
public void sayHello() {
System.out.println("Hello!!");
// Notify everybody that may be interested.
for (HelloListener hl : listeners)
hl.someoneSaidHello();
}
}
// Someone interested in "Hello" events
class Responder implements HelloListener {
@Override
public void someoneSaidHello() {
System.out.println("Hello there...");
}
}
class Test {
public static void main(String[] args) {
Initiater initiater = new Initiater();
Responder responder = new Responder();
initiater.addListener(responder);
initiater.sayHello(); // Prints "Hello!!!" and "Hello there..."
}
}
সম্পর্কিত নিবন্ধ: জাভা: একটি কাস্টম ইভেন্ট তৈরি করা
আপনি যা চান তা বাস্তবায়ন পর্যবেক্ষক প্যাটার্নের । আপনি নিজে এটি পুরোপুরি করতে পারেন, java.util.Observer
এবং জাভা ক্লাস ব্যবহার করতে পারেন এবং এর মতোjava.util.Observable
আপনি এটি সেট আপ করতে ইচ্ছুক হতে পারে 3 বিভিন্ন উপায় আছে:
Thrower
ভিতরে Catcher
Catcher
ভিতরে Thrower
Thrower
এবং Catcher
এই উদাহরণে অন্য শ্রেণীর ভিতরেTest
ওয়ার্কিং গিথব উদাহরণটি আমি অপশন 3-এর ডিফল্ট হিসাবে উল্লেখ করছি, অন্যদের চেষ্টা করারOptional
জন্য আপনি যে শ্রেণীর প্রধান হতে চান তার কোড ব্লকটিকে সহজতর করতে ""চেষ্টা করুনএবং সেই শ্রেণিকে${Main-Class}
ভেরিয়েবলহিসাবে সেটকরুনbuild.xml
ফাইলের করুন:
পাশের কোডটি নিক্ষেপ করার জন্য 4 টি জিনিস প্রয়োজনীয়:
import java.util.*;//import of java.util.event
//Declaration of the event's interface type, OR import of the interface,
//OR declared somewhere else in the package
interface ThrowListener {
public void Catch();
}
/*_____________________________________________________________*/class Thrower {
//list of catchers & corresponding function to add/remove them in the list
List<ThrowListener> listeners = new ArrayList<ThrowListener>();
public void addThrowListener(ThrowListener toAdd){ listeners.add(toAdd); }
//Set of functions that Throw Events.
public void Throw(){ for (ThrowListener hl : listeners) hl.Catch();
System.out.println("Something thrown");
}
////Optional: 2 things to send events to a class that is a member of the current class
. . . go to github link to see this code . . .
}
একটি ক্লাস থেকে ইভেন্টগুলি পেতে ক্লাস ফাইলে প্রয়োজনীয় জিনিস
/*_______________________________________________________________*/class Catcher
implements ThrowListener {//implement added to class
//Set of @Override functions that Catch Events
@Override public void Catch() {
System.out.println("I caught something!!");
}
////Optional: 2 things to receive events from a class that is a member of the current class
. . . go to github link to see this code . . .
}
main
স্থির এবং this
স্ট্যাটিক ফাংশন হিসাবে এর মতো কোনও জিনিস নেই । আপনাকে new Catcher1()
অন্য কোথাও তৈরি করতে হবে এবং পরিবর্তে সেই উদাহরণটি পাস করতে হবে। 1.5 this
কোনও স্থির প্রসঙ্গে অনুমতি দেয়নি ; আমি নিশ্চিত যে এটি কখনও অনুমোদিত হয় নি।
this
তা কোনও কনস্ট্রাক্টারে থাকে, ইন-তে থাকে না main
। এ কারণেই এটি কাজ করে। এটিকে সরান main
, এবং আমি গ্যারান্টি দিচ্ছি তা হবে না। এটিই লোকেরা আপনাকে জানাতে চেষ্টা করছে এবং আপনার উত্তর কী করার চেষ্টা করছে। আমি গিথুবতে কী আছে তা আমি দিচ্ছি না - আমি কী করি তা যত্নশীল care এবং এসওতে আপনার যা আছে তা নষ্ট হয়ে গেছে।
this
থেকে main
, যা জাভার কোনো মুক্তি সংস্করণে কম্পাইল করা হবে না। যদি সেই অংশটি পরিবর্তে কোনও কনস্ট্রাক্টরে থাকে, বা যদি এটির পরিবর্তে main
একটি তৈরি করা হয় new Catcher1()
এবং এর পরিবর্তে this
এটি ব্যবহার করা হয় তবে এটি 1.6+ তেও কাজ করা উচিত।
static
হয় তাকে শ্রেণি পদ্ধতি বলা হয় A একটি শ্রেণীর পদ্ধতিটি সর্বদা নির্দিষ্ট বস্তুর রেফারেন্স ছাড়াই ডাকা হয়। মূল শব্দ this
বা কীওয়ার্ড ব্যবহার করে বর্তমান অবজেক্টের রেফারেন্স করার চেষ্টা super
বা আশেপাশের যে কোনও ধরণের পরামিতিগুলি উল্লেখ করার চেষ্টা করা হয় ক্লাস পদ্ধতির শুরুর দিকে ঘোষণার ফলে একটি সংকলন-সময় ত্রুটি হয় "" - জাভা 5 এর জন্য জেএলএস, §8.4.3.2
নিম্নলিখিতটি হুবহু একই নয় তবে একই রকম, আমি ইন্টারফেস পদ্ধতিতে একটি কল যোগ করার জন্য একটি স্নিপেট অনুসন্ধান করছিলাম, কিন্তু এই প্রশ্নটি পেয়েছি, সুতরাং আমি যারা তাদের মতো এটি অনুসন্ধান করছিলাম তাদের জন্য এই স্নিপেট যুক্ত করার সিদ্ধান্ত নিয়েছি এবং এই প্রশ্নটি পেয়েছি :
public class MyClass
{
//... class code goes here
public interface DataLoadFinishedListener {
public void onDataLoadFinishedListener(int data_type);
}
private DataLoadFinishedListener m_lDataLoadFinished;
public void setDataLoadFinishedListener(DataLoadFinishedListener dlf){
this.m_lDataLoadFinished = dlf;
}
private void someOtherMethodOfMyClass()
{
m_lDataLoadFinished.onDataLoadFinishedListener(1);
}
}
ব্যবহার নিম্নরূপ:
myClassObj.setDataLoadFinishedListener(new MyClass.DataLoadFinishedListener() {
@Override
public void onDataLoadFinishedListener(int data_type) {
}
});