ক্যানভাসে বহু-লাইন পাঠ্য আঁকুন


124

একটি আশাবাদী দ্রুত প্রশ্ন, তবে আমি কোনও উদাহরণ খুঁজে পাচ্ছি না ... আমি একটি কাস্টমটির Viewমাধ্যমে একটি কাস্টমটিতে মাল্টি-লাইন পাঠ্য লিখতে চাই Canvasএবং এতে onDraw()আমার আছে:

...
String text = "This is\nmulti-line\ntext";
canvas.drawText(text, 100, 100, mTextPaint);
...

আমি আশা করছিলাম এর ফলে লাইন বিরতি ঘটবে, তবে এর পরিবর্তে আমি ক্রিপ্টিক চরিত্রগুলি দেখতে পাচ্ছি যেখানে \nহবে।

কোন পয়েন্টার প্রশংসা।

পল


1
ডকুমেন্টেশনটি সরাসরি Layoutকল করার পরিবর্তে একটি ব্যবহার করার পরামর্শ দেয় Canvas.drawTextএই প্রশ্নোত্তর দেখায় যেStaticLayout মাল্টলাইন পাঠ্য আঁকার জন্য কীভাবে ব্যবহার করতে হয়
সুরগাচ

উত্তর:


26

দুর্ভাগ্যক্রমে অ্যান্ড্রয়েড কী তা জানে না \n। আপনাকে যা করতে হবে তা হ'ল স্ট্রিপটি \nএবং তারপরে পরবর্তী লাইনে আপনার পাঠ্যটি পাওয়ার জন্য ওয়াই অফসেট। সুতরাং এর মতো কিছু:

canvas.drawText("This is", 100, 100, mTextPaint);
canvas.drawText("multi-line", 100, 150, mTextPaint);
canvas.drawText("text", 100, 200, mTextPaint);

1
সুতরাং আমি টেক্সট তিনটি পৃথক অংশ বিভক্ত করতে হবে, তারপরে তিনটি কল আছে drawText()?
পল মেনেগা

5
হ্যাঁ. আমি সবেমাত্র একটি উদাহরণ যুক্ত করেছি। স্ট্রিং.স্প্লিটটি ''s n এ বিভক্ত করতে ব্যবহার করুন এবং তারপরে প্রত্যেকে অফসেট করুন।
আইসমানিন্ড

এই ধারণার জন্য আপনাকে অনেক ধন্যবাদ।
সুমিত কুমার

224

স্ট্যাটিক লেআউটগুলি ব্যবহার করে আমি আর একটি উপায় খুঁজে পেয়েছি। কোড এখানে কারও রেফারেন্সের জন্য রয়েছে:

TextPaint mTextPaint=new TextPaint();
StaticLayout mTextLayout = new StaticLayout(mText, mTextPaint, canvas.getWidth(), Alignment.ALIGN_NORMAL, 1.0f, 0.0f, false);

canvas.save();
// calculate x and y position where your text will be placed

textX = ...
textY = ...

canvas.translate(textX, textY);
mTextLayout.draw(canvas);
canvas.restore();

3
আমার মতে আরও ভাল সমাধান .. পাঠ্যগুলিকে লাইনে ভাগ করার দরকার নেই .. বিশেষত সুবিধাজনক ক্ষেত্রে সুবিধাজনক ক্ষেত্রে পাঠ্যের কোনও লাইন বিরতি না ঘটে বা সেগুলি আছে কিনা তা আমরা জানি না ...
Ewoks

6
দুর্দান্ত, এটি আমার পক্ষে কাজ করেছিল। আমরা কি ক্যানভাসের উচ্চতার বাইরে থাকা বড় পাঠ্যকে আটকাতে পারি?
moDev

1
অত্যন্ত সহায়ক, তবে স্ট্যাটিকলআউটটি কেন্দ্র করার সময়, আপনি কীভাবে টেক্সটপেইন্টে (সারসংক্ষেপ স্থাপন করবেন) সে ​​সম্পর্কে সতর্ক হন। TextPaing.setTextAlign (Align.CENTER) ব্যবহার করা আমার জন্য সমস্যার কারণ হ'ল বিভিন্ন ফোন এটির সাহায্যে বিভিন্ন কাজ করবে।
greg7gkb

2
canvas.getWidth()getWidth() - getPaddingLeft() - getPaddingRight()দেখার প্যাডিংয়ের জন্য অ্যাকাউন্টে সত্যই হওয়া উচিত । এছাড়াও, নোট করুন যে আপনি কেবল তখনই স্ট্যাটিকলআউট গণনা করতে পারবেন যখন আপনার পাঠ্য বা আপনার দর্শন আকার পরিবর্তন হবে এবং একটি নতুন নির্মাণ না করে এটিকে আঁকতে পারেন, সম্ভবত এটি আরও ভাল!
জুলাই

1
@ এনভিনিস্টেবল আপনি এখানে আমার ব্লগপোস্টটি চেক করতে পারেন: skoumal.net/en/android-drawing-multline-text-on-bitmap
জিঙ্গো

98

প্রতিটি লাইনে কেবল পুনরাবৃত্তি করুন:

int x = 100, y = 100;
for (String line: text.split("\n")) {
      canvas.drawText(line, x, y, mTextPaint);
      y += mTextPaint.descent() - mTextPaint.ascent();
}

নতুন y অবস্থান গণনা করার জন্য কি কোনও শালীন উপায় আছে? আপাতদৃষ্টিতে এলোমেলো সংখ্যা যুক্ত করা আমার পক্ষে খুব স্বাচ্ছন্দ্য বোধ করে না ...
এজেন্টকনপফ

1
আপনি যদি মনে করেন যে আরোহণ + শালীন খুব কম, আপনি একটি ধ্রুবক ফাঁক ফ্যাক্টর যোগ করতে পারেন, বা স্বাদে (উদাহরণস্বরূপ 1.5 লাইন দ্বারা) যোগ করতে পারেন।
ডেভ

1
আরোহণ নেতিবাচক যে লক্ষ্য করুন। উচ্চতা পেতে আপনাকে আসলে বংশদ্ভুত-
উতরাই প্রয়োজন

1
আপনি একটি নির্বাচিত চরিত্রের জন্য মেট্রিকগুলি পেতে পারেন, যেমন font.measure ("Y")
গ্রেগডি

11

আমি সম্পূর্ণ উদাহরণ লিখেছি

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

colors.xml

  <color name="transparentBlack">#64000000</color>

জাভা ক্লাস

 public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        Bitmap bm = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.amit);
        ImageView imageView = (ImageView)findViewById(R.id.imageView);
        imageView.setImageBitmap(drawTextToBitmap(this, bm, "Name: Kolala\nDate: Dec 23 2016 12:47 PM, \nLocation: 440 Banquets & Restaurents"));

    }

  public Bitmap drawTextToBitmap(Context gContext,
                                   Bitmap bitmap,
                                   String gText) {
        Resources resources = gContext.getResources();
        float scale = resources.getDisplayMetrics().density;

        android.graphics.Bitmap.Config bitmapConfig =
                bitmap.getConfig();
        // set default bitmap config if none
        if(bitmapConfig == null) {
            bitmapConfig = android.graphics.Bitmap.Config.ARGB_8888;
        }
        // resource bitmaps are imutable,
        // so we need to convert it to mutable one
        bitmap = bitmap.copy(bitmapConfig, true);

        Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
        // new antialised Paint
        Paint paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);

        // text color - #3D3D3D
        paint.setColor(Color.WHITE);
        // text size in pixels
        paint.setTextSize((int) (25 * scale));
        // text shadow
        paint.setShadowLayer(1f, 0f, 1f, Color.WHITE);

        // draw text to the Canvas center
        Rect bounds = new Rect();

        int noOfLines = 0;
        for (String line: gText.split("\n")) {
           noOfLines++;
        }

        paint.getTextBounds(gText, 0, gText.length(), bounds);
        int x = 20;
        int y = (bitmap.getHeight() - bounds.height()*noOfLines);

        Paint mPaint = new Paint();
        mPaint.setColor(getResources().getColor(R.color.transparentBlack));
        int left = 0;
        int top = (bitmap.getHeight() - bounds.height()*(noOfLines+1));
        int right = bitmap.getWidth();
        int bottom = bitmap.getHeight();
        canvas.drawRect(left, top, right, bottom, mPaint);

        for (String line: gText.split("\n")) {
            canvas.drawText(line, x, y, paint);
            y += paint.descent() - paint.ascent();
        }

        return bitmap;
    }
}

4
আপনি লাইন গণনা করতে কেন একটি লুপ ব্যবহার করবেন? int noOfLines = gText.split("\n").length
টমজ

9

এটি আমার সমাধান যা @ ডেভের উত্তরের উপর ভিত্তি করে তৈরি হয়েছে (ধন্যবাদ বিটিডাব্লু ;-))

import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint;

public class mdCanvas
{
    private Canvas m_canvas;

    public mdCanvas(Canvas canvas)
    {
        m_canvas = canvas;
    }

    public void drawMultiline(String str, int x, int y, Paint paint)
    {
        for (String line: str.split("\n"))
        {
              m_canvas.drawText(line, x, y, paint);
              y += -paint.ascent() + paint.descent();
        }
    }
}

আমি ক্যানভাস উত্তরাধিকারী হওয়ার চেষ্টা করেছি, তবে এটি আপনাকে দেয় না। সুতরাং এটি একটি মধ্যবর্তী ক্লাস!


1
আমি এইভাবে চেষ্টা করেছিলাম .. আমার বৃহত্তম লাইন শেষ শব্দটি শেষ চরিত্রটি বাদ দিয়ে সবকিছু ঠিকঠাক চলছে। ?
আদা

8

আমাকে এখানে আমার সংস্করণ যুক্ত করতে হবে যা স্ট্রোক প্রস্থকেও বিবেচনা করে।

void drawMultiLineText(String str, float x, float y, Paint paint, Canvas canvas) {
   String[] lines = str.split("\n");
   float txtSize = -paint.ascent() + paint.descent();       

   if (paint.getStyle() == Style.FILL_AND_STROKE || paint.getStyle() == Style.STROKE){
      txtSize += paint.getStrokeWidth(); //add stroke width to the text size
   }
   float lineSpace = txtSize * 0.2f;  //default line spacing

   for (int i = 0; i < lines.length; ++i) {
      canvas.drawText(lines[i], x, y + (txtSize + lineSpace) * i, paint);
   }
}

6

এটা কাজ করবে। আমি পরীক্ষা করেছি

 public Bitmap drawMultilineTextToBitmap(Context gContext,
                                       int gResId,
                                       String gText) {    
      // prepare canvas
      Resources resources = gContext.getResources();
      float scale = resources.getDisplayMetrics().density;
      Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(resources, gResId);

      android.graphics.Bitmap.Config bitmapConfig = bitmap.getConfig();
      // set default bitmap config if none
      if(bitmapConfig == null) {
        bitmapConfig = android.graphics.Bitmap.Config.ARGB_8888;
      }
      // resource bitmaps are imutable,
      // so we need to convert it to mutable one
      bitmap = bitmap.copy(bitmapConfig, true);

      Canvas canvas = new Canvas(bitmap);

      // new antialiased Paint
      TextPaint paint=new TextPaint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
      // text color - #3D3D3D
      paint.setColor(Color.rgb(61, 61, 61));
      // text size in pixels
      paint.setTextSize((int) (14 * scale));
      // text shadow
      paint.setShadowLayer(1f, 0f, 1f, Color.WHITE);

      // set text width to canvas width minus 16dp padding
      int textWidth = canvas.getWidth() - (int) (16 * scale);

      // init StaticLayout for text
      StaticLayout textLayout = new StaticLayout(
        gText, paint, textWidth, Layout.Alignment.ALIGN_CENTER, 1.0f, 0.0f, false);

      // get height of multiline text
      int textHeight = textLayout.getHeight();

      // get position of text's top left corner
      float x = (bitmap.getWidth() - textWidth)/2;
      float y = (bitmap.getHeight() - textHeight)/2;

      // draw text to the Canvas center
      canvas.save();
      canvas.translate(x, y);
      textLayout.draw(canvas);
      canvas.restore();

      return bitmap;
    }

সূত্র: http://www.skoumal.net/en/android-drawing-m Multilineline- text- on- bitmap/


আমি বিটম্যাপ ইমেজটি ব্যবহার করার সময় = বিটম্যাপফ্যাক্টরি.ডেকোডআরসোর্স (এমকনটেক্সট.সেট রিসোর্স (), আরড্রাব্যাবল.ট্রান্সপারেন্ট_ফ্লেগ); এটি ঠিকঠাক কাজ করে তবে আমি যদি কোনও পাঠ্য ভিউ আইডি ব্যবহার করে insted এটি কাজ করবে না
DKV

ধন্যবাদ, এটি সঠিকভাবে যা চেয়েছিল তার জন্য কাজ করেছিল, তবে আপনি যদি লেখার পাঠ্য সম্পাদনা করতে বা অন্য কোনও অবস্থানে স্লাইডিংয়ের সাথে যদি আমাকে সহায়তা করতে পারেন তবে ফটো শপের মতো একইভাবে আবারও অগ্রিম ধন্যবাদ জানাতে হবে।
কেভাদিত্যয

5

হ্যাঁ. canvas.getFontSpacing()ইনক্রিমেন্ট হিসাবে ব্যবহার করুন । আমি কৌতূহলের বাইরে নিজেকে চেষ্টা করেছি এবং এটি কোনও ফন্ট-আকারের জন্য কাজ করে।


2
আমি মনে করি আপনার অর্থ পেইন্ট.জেটফন্টস্প্যাকিং
জোস এম।

5

এটা চেষ্টা কর

Paint paint1 = new Paint();
paint1.setStyle(Paint.Style.FILL);
paint1.setAntiAlias(true);
paint1.setColor(Color.BLACK);
paint1.setTextSize(15);


TextView tv = new TextView(context);
tv.setTextColor(Color.BLACK);
LinearLayout.LayoutParams llp = new LinearLayout.LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT);
llp.setMargins(5, 2, 0, 0); // llp.setMargins(left, top, right, bottom);
tv.setLayoutParams(llp);
tv.setTextSize(10);
String text="this is good to see you , i am the king of the team";

tv.setText(text);
tv.setDrawingCacheEnabled(true);
tv.measure(MeasureSpec.makeMeasureSpec(canvas.getWidth(), MeasureSpec.EXACTLY), MeasureSpec.makeMeasureSpec(canvas.getHeight(), MeasureSpec.EXACTLY));
tv.layout(0, 0, tv.getMeasuredWidth(), tv.getMeasuredHeight());
canvas.drawBitmap(tv.getDrawingCache(), 5, 10, paint1);
tv.setDrawingCacheEnabled(false);

6
আমি মনে করি এটি অনড্রয়ে কী করবেন না তার নিখুঁত উদাহরণ।
রূপান্তরিত

@ আরপ্পস হ্যাঁ, এটি সমস্ত কিছু অনড্রয়ে অন্তর্ভুক্ত করা সম্পূর্ণ ওভারকিল হতে পারে, তবে উত্তর আপনাকে এটি করতে বলবে না। এবং ধারণাটি প্রতিভা (এবং এটি আমার সমস্যা সমাধান করেছে)। স্ট্যাচিক্যালআউট এবং স্ট্রিং.স্প্লিট স্ক্রু!
রোডিয়া

4

আমি গ্রিনবি দ্বারা প্রস্তাবিত সমাধানটি পুনরায় ব্যবহার করেছি এবং একটি কাটা কাটা ঘটলে শেষে "..." দিয়ে নির্দিষ্ট মালায় কিছু মাল্টলাইন পাঠ্য আঁকার জন্য একটি ফাংশন তৈরি করেছি:

public static void drawMultiLineEllipsizedText(final Canvas _canvas, final TextPaint _textPaint, final float _left,
            final float _top, final float _right, final float _bottom, final String _text) {
        final float height = _bottom - _top;

        final StaticLayout measuringTextLayout = new StaticLayout(_text, _textPaint, (int) Math.abs(_right - _left),
                Alignment.ALIGN_NORMAL, 1.0f, 0.0f, false);

        int line = 0;
        final int totalLineCount = measuringTextLayout.getLineCount();
        for (line = 0; line < totalLineCount; line++) {
            final int lineBottom = measuringTextLayout.getLineBottom(line);
            if (lineBottom > height) {
                break;
            }
        }
        line--;

        if (line < 0) {
            return;
        }

        int lineEnd;
        try {
            lineEnd = measuringTextLayout.getLineEnd(line);
        } catch (Throwable t) {
            lineEnd = _text.length();
        }
        String truncatedText = _text.substring(0, Math.max(0, lineEnd));

        if (truncatedText.length() < 3) {
            return;
        }

        if (truncatedText.length() < _text.length()) {
            truncatedText = truncatedText.substring(0, Math.max(0, truncatedText.length() - 3));
            truncatedText += "...";
        }
        final StaticLayout drawingTextLayout = new StaticLayout(truncatedText, _textPaint, (int) Math.abs(_right
                - _left), Alignment.ALIGN_NORMAL, 1.0f, 0.0f, false);

        _canvas.save();
        _canvas.translate(_left, _top);
        drawingTextLayout.draw(_canvas);
        _canvas.restore();
    }

3
যখন পাঠ্যটি কেটে ফেলা হয়, আপনার কোডটি পুরো শব্দটি কাটতে পারে যা স্থানের সাথেও উপযুক্ত। সুতরাং আপনার কোডটি উন্নত করার জন্য এখানে একটি ছোট পরামর্শ দেওয়া হয়েছে: তিনটি অক্ষর "..." তিনটি বিন্দু যুক্ত একটি দ্বারা প্রতিস্থাপন করুন: "..." (এইচটিএমএলে & Hellip; কোড)। তারপরে আপনি তিনটির পরিবর্তে কেবল একটি চর (যা প্রায়শই একটি স্থান থাকে) সরিয়ে ফেলতে পারেন এবং আপনার শব্দটি অবিরত রাখতে পারেন: ট্র্যাঙ্কেটেডটেক্সট = ট্র্যাঙ্কেটেড টেক্সট.সুবস্ট্রিং (0, ম্যাথ.ম্যাক্স (0, ট্র্যাঙ্কেটেডটেক্সটেলথ () - 1));
অ্যাসেরিয়াস

2

স্ট্যাটিক্যালাউট ছাড়াই সমাধান

//Get post text
    String text = post.getText();

    //Get weight of space character in px
    float spaceWeight = paint.measureText(" ");

    //Start main algorithm of drawing words on canvas
    //Split text to words
    for (String line : text.split(" ")) {
        //If we had empty space just continue
        if (line.equals("")) continue;
        //Get weight of the line
        float lineWeight = paint.measureText(line);
        //If our word(line) doesn't have any '\n' we do next
        if (line.indexOf('\n') == -1) {
            //If word can fit into current line
            if (cnv.getWidth() - pxx - defaultMargin >= lineWeight) {
                //Draw text
                cnv.drawText(line, pxx, pxy, paint);
                //Move start x point to word weight + space weight
                pxx += lineWeight + spaceWeight;
            } else {
                //If word can't fit into current line
                //Move x point to start
                //Move y point to the next line
                pxx = defaultMargin;
                pxy += paint.descent() - paint.ascent();
                //Draw
                cnv.drawText(line, pxx, pxy, paint);
                //Move x point to word weight + space weight
                pxx += lineWeight + spaceWeight;
            }
            //If line contains '\n'
        } else {
            //If '\n' is on the start of the line
            if (line.indexOf('\n') == 0) {
                pxx = defaultMargin;
                pxy += paint.descent() - paint.ascent();
                cnv.drawText(line.replaceAll("\n", ""), pxx, pxy, paint);
                pxx += lineWeight + spaceWeight;
            } else {
                //If '\n' is somewhere in the middle
                //and it also can contain few '\n'
                //Split line to sublines
                String[] subline = line.split("\n");
                for (int i = 0; i < subline.length; i++) {
                    //Get weight of new word
                    lineWeight = paint.measureText(subline[i]);
                    //If it's empty subline that's mean that we have '\n'
                    if (subline[i].equals("")) {
                        pxx = defaultMargin;
                        pxy += paint.descent() - paint.ascent();
                        cnv.drawText(subline[i], pxx, pxy, paint);
                        continue;
                    }
                    //If we have only one word
                    if (subline.length == 1 && i == 0) {
                        if (cnv.getWidth() - pxx >= lineWeight) {
                            cnv.drawText(subline[0], pxx, pxy, paint);
                            pxx = defaultMargin;
                            pxy += paint.descent() - paint.ascent();
                        } else {
                            pxx = defaultMargin;
                            pxy += paint.descent() - paint.ascent();
                            cnv.drawText(subline[0], pxx, pxy, paint);
                            pxx = defaultMargin;
                            pxy += paint.descent() - paint.ascent();
                        }
                        continue;
                    }
                    //If we have set of words separated with '\n'
                    //it is the first word
                    //Make sure we can put it into current line
                    if (i == 0) {
                        if (cnv.getWidth() - pxx >= lineWeight) {
                            cnv.drawText(subline[0], pxx, pxy, paint);
                            pxx = defaultMargin;
                        } else {
                            pxx = defaultMargin;
                            pxy += paint.descent() - paint.ascent();
                            cnv.drawText(subline[0], pxx, pxy, paint);
                            pxx = defaultMargin;
                        }
                    } else {
                        pxx = defaultMargin;
                        pxy += paint.descent() - paint.ascent();
                        cnv.drawText(subline[i], pxx, pxy, paint);
                        pxx += lineWeight + spaceWeight;
                    }
                }

            }
        }
    }

2

আমি আমার যা ছিল তা নিয়ে কাজ করেছি, যা ইতিমধ্যে একক লাইনগুলি ক্যানভাসে রূপান্তরিত করেছে, এবং আমি লুমিসের উত্তরটি বন্ধ করে দিয়েছি এবং এটিই শেষ করেছি। 1.3 এবং 1.3f হ'ল ফন্টের আকারের সাথে লাইনগুলির মধ্যে প্যাডিং হিসাবে বোঝানো হয়েছে।

public static Bitmap getBitmapFromString(final String text, final String font, int textSize, final int textColor)
{
    String lines[] = text.split("\n");
    textSize = getRelX(textSize);  //a method in my app that adjusts the font size relative to the screen size
    Paint paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
    paint.setTextSize(textSize);
    paint.setColor(textColor);
    paint.setTextAlign(Paint.Align.LEFT);
    Typeface face = Typeface.createFromAsset(GameActivity.getContext().getAssets(),GameActivity.getContext().getString(R.string.font) + font + GameActivity.getContext().getString(R.string.font_ttf));
    paint.setTypeface(face);
    float baseline = -paint.ascent(); // ascent() is negative
    int width = (int) (paint.measureText(text) + 0.5f); // round
    int height = (int) (baseline + paint.descent() + 0.5f);
    Bitmap image = Bitmap.createBitmap(width, (int)(height * 1.3 * lines.length), Bitmap.Config.ARGB_8888);
    Canvas canvas = new Canvas(image);
    for (int i = 0; i < lines.length; ++i)
    {
        canvas.drawText(lines[i], 0, baseline + textSize * 1.3f * i, paint);
    }
    return image;
}

0

আমিও একই সমস্যার মুখোমুখি হয়েছি। তবে আমার পাঠ্যপথটি ফিরে আসা উচিত। আপনি ক্যানভাসে এই পথটি আঁকতে পারেন। এটি আমার কোড আমি ব্রেক টেক্সট ব্যবহার করি। এবং path.op

           public Path createClipPath(int width, int height) {
            final Path path = new Path();
            if (textView != null) {
                mText = textView.getText().toString();
                mTextPaint = textView.getPaint();
                float text_position_x = 0;
                if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1) {
                    text_position_x = findTextBounds(textView).left;

                }
                boolean flag = true;
                int line = 0;
                int startPointer = 0;
                int endPointer = mText.length();

                while (flag) {
                    Path p = new Path();
                    int breakText = mTextPaint.breakText(mText.substring(startPointer), true, width, null);
                    mTextPaint.getTextPath(mText, startPointer, startPointer + breakText, text_position_x,
                            textView.getBaseline() + mTextPaint.getFontSpacing() * line, p);
                    if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.KITKAT) {
                        path.op(p, Path.Op.UNION);
                    }
                    endPointer -= breakText;
                    startPointer += breakText;
                    line++;
                    if (endPointer == 0) {
                        flag = false;
                    }
                }

            }
            return path;
        }

এবং পাঠ্য সীমাবদ্ধ সন্ধানের জন্য আমি এই ফাংশনটি ব্যবহার করেছি

    @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1)
private Rect findTextBounds(TextView textView) {
    // Force measure of text pre-layout.
    textView.measure(0, 0);
    String s = (String) textView.getText();

    // bounds will store the rectangle that will circumscribe the text.
    Rect bounds = new Rect();
    Paint textPaint = textView.getPaint();

    // Get the bounds for the text. Top and bottom are measured from the baseline. Left
    // and right are measured from 0.
    textPaint.getTextBounds(s, 0, s.length(), bounds);
    int baseline = textView.getBaseline();
    bounds.top = baseline + bounds.top;
    bounds.bottom = baseline + bounds.bottom;
    int startPadding = textView.getPaddingStart();
    bounds.left += startPadding;

    // textPaint.getTextBounds() has already computed a value for the width of the text,
    // however, Paint#measureText() gives a more accurate value.
    bounds.right = (int) textPaint.measureText(s, 0, s.length()) + startPadding;
    return bounds;
}

0

কোটলিন ব্যবহারকারীদের জন্য। স্ট্যাটিকলআউট ব্যবহার করে একাধিক পাঠ্য তৈরি করা যেতে পারে । এখানে একটি এক্সটেনশান ফাংশন হিসাবে এটি কীভাবে ব্যাবহার করা যায় তার একটি দুর্দান্ত ব্যাখ্যা এবং খুঁজে পেয়েছি। https://medium.com/over-engineering/drawing-multiline-text-to-canvas-on-android-9b98f0bfa16a


0

মাল্টলাইন পাঠ্য আঁকার পাশাপাশি, একাধিক লাইন পাঠ্য সীমানা অর্জনের সাথে লড়াই করতে পারে (উদাহরণস্বরূপ এটি ক্যানভাসে সারিবদ্ধ করার জন্য)। এই ক্ষেত্রে
ডিফল্ট paint.getTextBounds()কাজ করবে না কারণ এটি একমাত্র লাইন পরিমাপ করবে।

সুবিধার জন্য, আমি এই 2 টি এক্সটেনশন ফাংশন তৈরি করেছি: একটি মাল্টলাইন পাঠ্য আঁকার জন্য এবং অন্যটি পাঠ্যের সীমা পাওয়ার জন্য।

private val textBoundsRect = Rect()

/**
 * Draws multi-line text on the Canvas with the origin at (x,y), using the specified paint. The origin is interpreted
 * based on the Align setting in the paint.
 *
 * @param text The text to be drawn
 * @param x The x-coordinate of the origin of the text being drawn
 * @param y The y-coordinate of the baseline of the text being drawn
 * @param paint The paint used for the text (e.g. color, size, style)
 */
fun Canvas.drawTextMultiLine(text: String, x: Float, y: Float, paint: Paint) {
    var lineY = y
    for (line in text.split("\n")) {
        lineY += paint.descent().toInt() - paint.ascent().toInt()
        drawText(line, x, lineY, paint)
    }
}

/**
 * Retrieve the text boundary box, taking into account line breaks [\n] and store to [boundsRect].
 *
 * Return in bounds (allocated by the caller [boundsRect] or default mutable [textBoundsRect]) the smallest rectangle that
 * encloses all of the characters, with an implied origin at (0,0).
 *
 * @param text string to measure and return its bounds
 * @param start index of the first char in the string to measure. By default is 0.
 * @param end 1 past the last char in the string to measure. By default is test length.
 * @param boundsRect rect to save bounds. Note, you may not supply it. By default, it will apply values to the mutable [textBoundsRect] and return it.
 * In this case it will be changed by each new this function call.
 */
fun Paint.getTextBoundsMultiLine(
    text: String,
    start: Int = 0,
    end: Int = text.length,
    boundsRect: Rect = textBoundsRect
): Rect {
    getTextBounds(text, start, end, boundsRect)
    val linesCount = text.split("\n").size
    val allLinesHeight = (descent().toInt() - ascent().toInt()) * linesCount
    boundsRect.bottom = boundsRect.top + allLinesHeight
    return boundsRect
}

এখন এটি ব্যবহার করা যেমন সহজ: মাল্টলাইন পাঠ্য আঁকার জন্য:

canvas.drawTextMultiLine(text, x, y, yourPaint)

পাঠ্য মাপার জন্য:

ভাল বাউন্ডস = আপনারপেইন্ট.গেটটেক্সটবাউন্ডস মাল্টলাইন (পাঠ্য)

এই ক্ষেত্রে এটি শুরু থেকে শেষ অবধি এবং একবার বরাদ্দকৃত (পরিবর্তনযোগ্য) রেক্টের ডিফল্ট ব্যবহার করে সমস্ত পাঠ্য মাপবে।
অতিরিক্ত নমনীয়তার জন্য আপনি অতিরিক্ত পরামিতিগুলি পেরিয়ে চারপাশে খেলতে পারেন।


-1

ডায়নামিক টেক্সট সাইজিং এবং স্পেসিং সহ আমার উদাহরণ, আমার জন্য দুর্দান্ত কাজ করে ...

public Bitmap fontTexture(String string, final Context context) {
    float text_x = 512;
    float text_y = 512;
    final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;

    int mThreshold = (int) (THRESHOLD_DIP * scale + 0.5f);

    String[] splited = string.split("\\s+");
    double longest = 0;
    for(String s:splited){
        if (s.length() > longest) {
            longest = s.length();
        }
    }
    if(longest > MAX_STRING_LENGTH) {
        double ratio = (double) MAX_STRING_LENGTH / longest;
        mThreshold = (int) ((THRESHOLD_DIP * ((float) ratio)) * scale + 0.5f);
    }

    Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(1024, 1024, Bitmap.Config.ARGB_8888);

    Canvas canvas = new Canvas(bitmap);

    Typeface font = Typeface.createFromAsset(context.getAssets(),
            "fonts/dotted_font.ttf");

    TextPaint mTextPaint=new TextPaint();
    mTextPaint.setColor(Color.YELLOW);
    mTextPaint.setTextAlign(Paint.Align.CENTER);
    mTextPaint.setTextSize(mThreshold);
    mTextPaint.setTypeface(font);
    StaticLayout mTextLayout = new StaticLayout(string, mTextPaint, canvas.getWidth(), Layout.Alignment.ALIGN_NORMAL, 1.0f, 0.0f, false);

    canvas.save();

    canvas.translate(text_x, text_y);
    mTextLayout.draw(canvas);
    canvas.restore();


    return bitmap;
}
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.