একটি স্ট্যাকের নকশা করুন যেমন getMinimum () ও (1) হওয়া উচিত


118

এটি একটি সাক্ষাত্কারের প্রশ্ন। আপনাকে একটি স্ট্যাকের নকশা তৈরি করতে হবে যা একটি পূর্ণসংখ্যার মান রাখে যেমন getMinimum () ফাংশনটি স্ট্যাকের সর্বনিম্ন উপাদানটি ফিরিয়ে দেয়।

উদাহরণস্বরূপ: নীচের উদাহরণটি বিবেচনা করুন

মামলা 1

5 -> শীর্ষ
1
4
6
2

যখন গেটমিনিমাম () বলা হয় তখন এটি 1 ফেরত আসা উচিত যা সর্বনিম্ন উপাদান 
স্ট্যাকের মধ্যে 

কেস # 2

stack.pop ()
stack.pop ()

দ্রষ্টব্য: 5 এবং 1 উভয়ই স্ট্যাকের বাইরে বেরিয়ে গেছে। সুতরাং এই পরে, স্ট্যাক
দেখতে,

4 -> শীর্ষ
6
2

যখন getMinimum () বলা হয় তখন 2 প্রদান করা উচিত যা সর্বনিম্ন 
স্ট্যাক।

Constriants:

  1. getMinimum এর ও (1) এর সর্বনিম্ন মানটি ফিরিয়ে আনতে হবে
  2. এটির নকশা তৈরি করার সময় স্পেস সীমাবদ্ধতার বিষয়টিও বিবেচনা করতে হবে এবং যদি আপনি অতিরিক্ত স্থান ব্যবহার করেন তবে এটি ধ্রুব স্পেসের হওয়া উচিত।

উত্তর:


180

সম্পাদনা: এটি "ধ্রুবক স্থান" সীমাবদ্ধতা ব্যর্থ করে - এটি মূলত প্রয়োজনীয় স্থানটি দ্বিগুণ করে। আমি খুব সন্দেহ করি যে একটি সমাধান রয়েছে যা এটি না করে যদিও রানটাইম জটিলতা কোথাও না ভেঙে ফেলে (যেমন পুশ / পপ ও (এন) তৈরি করা)। মনে রাখবেন যে এটি প্রয়োজনীয় জায়গার জটিলতা পরিবর্তন করে না , যেমন যদি আপনি ও (এন) স্থানের প্রয়োজনীয়তাগুলির সাথে স্ট্যাক পেয়ে থাকেন তবে এটি এখনও অন্য ধ্রুবক ফ্যাক্টরের সাথে ও (এন) হবে।

অ-ধ্রুবক-স্থান সমাধান

"স্ট্যাকের মধ্যে সর্বনিম্ন নিম্নতম সমস্ত মানের" একটি "সদৃশ" স্ট্যাক রাখুন। আপনি যখন প্রধান স্ট্যাকটি পপ করবেন তখন মিনিট স্ট্যাকটিও পপ করুন। আপনি যখন প্রধান স্ট্যাকটি চাপছেন তখন নতুন উপাদান বা বর্তমান ন্যূনতম যে কোনওটি কম চাপুন। getMinimum()তারপর ঠিক হিসাবে বাস্তবায়ন করা হয় minStack.peek()

সুতরাং আপনার উদাহরণ ব্যবহার করে, আমাদের থাকতে হবে:

Real stack        Min stack

5  --> TOP        1
1                 1
4                 2
6                 2
2                 2

দু'বার পপিংয়ের পরে আপনি পাবেন:

Real stack        Min stack

4                 2
6                 2
2                 2

যদি এটি পর্যাপ্ত তথ্য না হয় তবে আমাকে জানান। আপনি যখন এটি আঁকেন তখন এটি সহজ, তবে প্রথমে এটি প্রথমে কিছুটা মাথা চুলকাতে পারে :)

(অবশ্যই খারাপ দিকটি এটি স্থানের প্রয়োজন দ্বিগুণ করে Exec কার্যকর করার সময় যদিও উল্লেখযোগ্যভাবে ক্ষতিগ্রস্থ হয় না - অর্থাৎ এটি এখনও একই জটিলতা))

সম্পাদনা: একটি ভিন্নতা রয়েছে যা কিছুটা স্বচ্ছভাবে, তবে সাধারণভাবে আরও ভাল জায়গা রয়েছে। আমাদের কাছে এখনও ন্যূনতম স্ট্যাক রয়েছে, তবে আমরা কেবল তখনই পপ করব যখন প্রধান স্ট্যাক থেকে আমরা যে মানটি পপ করব তা ন্যূনতম স্ট্যাকের সমান। আমরা কেবলমাত্র ধাক্কা মিনিট গাদা হয়ে মান push করা হচ্ছে সম্মুখের প্রধান স্ট্যাকের কম হয় বা সমান বর্তমান ন্যূনতম মান হতে। এটি নকল ন্যূনতম মানগুলিকে অনুমতি দেয়। getMinimum()এখনও পিক অপারেশন। উদাহরণস্বরূপ, আসল সংস্করণটি নেওয়া এবং আবার ১ টি চাপ দেওয়া, আমরা পেয়ে যাব:

Real stack        Min stack

1  --> TOP        1
5                 1
1                 2
4                 
6                 
2                 

উভয় স্ট্যাক থেকে উপরের পপগুলি থেকে পপিং করা হচ্ছে কারণ 1 == 1, ছেড়ে চলেছে:

Real stack        Min stack

5  --> TOP        1
1                 2
4                 
6                 
2                 

পুনরায় পপিং শুধুমাত্র প্রধান স্ট্যাক থেকে পপস, কারণ 5> 1:

Real stack        Min stack

1                 1
4                 2
6                 
2                 

পপিং আবার উভয় স্ট্যাক পপস কারণ 1 == 1:

Real stack        Min stack

4                 2
6                 
2                 

এটি একই খারাপ পরিস্থিতি স্থান জটিলতার সাথে শেষ হয় (মূল স্ট্যাকের দ্বিগুণ) তবে আমরা খুব কমই যদি একটি "নতুন সর্বনিম্ন বা সমান" পাই তবে স্থানের আরও ভাল ব্যবহার much

সম্পাদনা: এখানে পিটের অশুভ স্কিম প্রয়োগ করা হচ্ছে। আমি এটি পুরোপুরি পরীক্ষা করে দেখিনি, তবে আমি মনে করি এটি ঠিক আছে :)

using System.Collections.Generic;

public class FastMinStack<T>
{
    private readonly Stack<T> stack = new Stack<T>();
    // Could pass this in to the constructor
    private readonly IComparer<T> comparer = Comparer<T>.Default;

    private T currentMin;

    public T Minimum
    {
        get { return currentMin; }
    }

    public void Push(T element)
    {
        if (stack.Count == 0 ||
            comparer.Compare(element, currentMin) <= 0)
        {
            stack.Push(currentMin);
            stack.Push(element);
            currentMin = element;
        }
        else
        {
            stack.Push(element);
        }
    }

    public T Pop()
    {
        T ret = stack.Pop();
        if (comparer.Compare(ret, currentMin) == 0)
        {
            currentMin = stack.Pop();
        }
        return ret;
    }
}

3
চতুর! @ গণেশ: রানটাইম সমস্যা হবে কেন? এটি একক স্ট্যাকের তুলনায় দ্বিগুণ দীর্ঘ সময় নেবে, অর্থাত্ এটি পুশ () এবং পপ () এবং গেটমিনিমাম () - এর জন্য এখনও ও (1) সময় লাগবে - এটি দুর্দান্ত পারফরম্যান্স!
j_random_hacker

4
আপনার যদি একটি একক চলক থাকে, আপনি যখন উদাহরণস্বরূপ "1" পপ করবেন তখন কি হবে? এটির পূর্ববর্তী সর্বনিম্নটি ​​"2" ছিল যা কাজ করে চলেছে - যা এটি সমস্ত কিছু স্ক্যান না করে করতে পারে না।
জন স্কিটি

1
@ গণেশ: আপনি যখনই পপ করবেন) তখন কি আপনাকে ও (ন) অনুসন্ধান করে নতুন সর্বনিম্ন সন্ধানের দরকার হবে না?
j_random_hacker 26'09

2
কেবল আপনার অন্যান্য মন্তব্যগুলি পড়া, যখন আপনি "স্ট্যাক ডিজাইনে নিজেই" বলতে চান তখন আপনার অর্থ "প্রতিটি উপাদানটিতে"? যদি তা হয় তবে আপনি এখনও উপাদান ধরণের আকারের উপর নির্ভর করে মেমরির প্রয়োজনীয়তাগুলি প্রায় দ্বিগুণ করছেন। এটি ধারণাগতভাবে দুটি স্ট্যাকের সমান।
জন স্কিটি

1
@ গণেশ: দুর্ভাগ্যক্রমে অতিরিক্ত স্ট্যাক না থাকার অর্থ আমরা উপরে যে স্থান-সঞ্চয় অপটিমাইজেশনটি অন্তর্ভুক্ত করেছি তা করতে পারি না। "ন্যূনতম এবং উপাদান" একসাথে রাখা সম্ভবত একই আকারের দুটি স্ট্যাকের চেয়ে বেশি দক্ষ (কম ওভারহেড - অ্যারে, তালিকা নোড ইত্যাদি) যদিও এটি ভাষার উপর নির্ভর করবে।
জন স্কিটি

41

সর্বনিম্ন মান ধরে রাখতে একটি ফিল্ড যুক্ত করুন এবং এটি পপ () এবং পুশ () এর সময় আপডেট করুন। এইভাবে getMinimum () ও (1) হবে তবে পপ () এবং পুশ () আরও কিছু কাজ করতে হবে।

যদি সর্বনিম্ন মানটি পপ করা হয়, পপ () ও (এন) হবে, অন্যথায় তারা উভয়ই ও (1) হবে। পুনরায় আকার দেওয়ার সময় স্ট্যাক বাস্তবায়ন অনুযায়ী পুশ () ও (এন) হয়ে যায়।

এখানে একটি দ্রুত বাস্তবায়ন

public sealed class MinStack {
    private int MinimumValue;
    private readonly Stack<int> Stack = new Stack<int>();

    public int GetMinimum() {
        if (IsEmpty) {
            throw new InvalidOperationException("Stack is empty");
        }
        return MinimumValue;
    }

    public int Pop() {
        var value = Stack.Pop();
        if (value == MinimumValue) {
            MinimumValue = Stack.Min();
        }
        return value;
    }

    public void Push(int value) {
        if (IsEmpty || value < MinimumValue) {
            MinimumValue = value;
        }
        Stack.Push(value);
    }

    private bool IsEmpty { get { return Stack.Count() == 0; } }
}

দুঃখিত আমি বুঝতে পারি না কেন পপ () এবং পুশ () ক্ষতিগ্রস্থ হবে?
গণেশ এম

11
পপ () এ "নতুন" ন্যূনতম উপাদানটি সন্ধান করতে হবে, যা O (n) নেয়। পুশ () ক্ষতিগ্রস্থ হবে না, কারণ এই অপারেশনটি এখনও ও (1)।
জর্জি স্কলি

4
@ সিগজুইস: সঠিক আমি মনে করি আমি "ভোগ" শব্দটি কম নাটকীয় কিছুতে পরিবর্তন করব :)
ব্রায়ান রাসমুসেন

2
@ গণেশ এম "উপাদানগুলির অতিরিক্ত ক্ষেত্র" যদি আপনার এন উপাদানগুলিতে অতিরিক্ত ক্ষেত্র থাকে তবে এটি স্থির জায়গা নয়, ও (এন) অতিরিক্ত।
পিট কির্খাম

1
যদি কোনও অপারেশনের সময় ন্যূনতম মানটি স্ট্যাকের বাইরে বের হয়ে যায়, তবে পরবর্তী ন্যূনতম মানটি কীভাবে পাওয়া যায়? এই পদ্ধতিটি সেই দৃশ্যের সমর্থন করে না ...
শরৎচন্দ্র

16
public class StackWithMin {
    int min;
    int size;
    int[] data = new int[1024];

    public void push ( int val ) {
        if ( size == 0 ) {
            data[size] = val;
            min = val;
        } else if ( val < min) {
            data[size] = 2 * val - min;
            min = val;

            assert (data[size] < min); 
        } else {
            data[size] = val;
        }

        ++size;

        // check size and grow array
    }

    public int getMin () {
        return min;
    }

    public int pop () {
        --size;

        int val = data[size];

        if ( ( size > 0 ) && ( val < min ) ) {
            int prevMin = min;
            min += min - val;
            return prevMin;
        } else {
            return val;
        }
    }

    public boolean isEmpty () {
        return size == 0;
    }

    public static void main (String...args) {
        StackWithMin stack = new StackWithMin();

        for ( String arg: args ) 
            stack.push( Integer.parseInt( arg ) );

        while ( ! stack.isEmpty() ) {
            int min = stack.getMin();
            int val = stack.pop();

            System.out.println( val + " " + min );
        }

        System.out.println();
    }

}

এটি বর্তমান সর্বনিম্নকে স্পষ্টভাবে সংরক্ষণ করে এবং যদি সর্বনিম্ন পরিবর্তন হয় তবে মানটি চাপানোর পরিবর্তে এটি একটি মানকে নতুন ন্যূনতমের অন্য পার্শ্বের একই পার্থক্যের দিকে ঠেলে দেয় (যদি ন্যূনতম = 7 এবং আপনি 5 চাপ দেন তবে) পরিবর্তে এটি 3 টি চাপ দেয় (5- | 7-5 | = 3) এবং সর্বনিম্ন 5 এ সেট করে; আপনি যদি তখন 3 পপ করেন যখন মিনিট 5 হয় তবে পপড মানটি মিনিটের চেয়ে কম হয়, সুতরাং নতুন মিনিটের জন্য 7 পাওয়ার পদ্ধতিটি বিপরীত করে, তারপরে ফিরে আসে মিনিট)। বর্তমানের সর্বনিম্নের তুলনায় বর্তমান মানটি যে কোনও পরিবর্তনের কারণ না হয়ে থাকে সেহেতু আপনার কাছে এমন কিছু আছে যা সর্বনিম্ন এবং মানগুলি পরিবর্তিত করে না এমন মানগুলির মধ্যে পার্থক্য করতে ব্যবহার করা যেতে পারে।

যে ভাষাগুলি স্থির আকারের পূর্ণসংখ্যার ব্যবহার করে, আপনি মানগুলির প্রতিনিধিত্ব থেকে কিছুটা জায়গা ধার করেন, সুতরাং এটি ভেসে উঠতে পারে এবং দৃsert়তা ব্যর্থ হবে। তবে অন্যথায়, এটি ধ্রুবক অতিরিক্ত স্থান এবং সমস্ত ক্রিয়াকলাপ এখনও O (1)।

লিঙ্কযুক্ত তালিকার পরিবর্তে স্ট্যাকের অন্যান্য স্থান রয়েছে যা থেকে আপনি কিছুটা ধার নিতে পারেন, উদাহরণস্বরূপ সিতে পরবর্তী পয়েন্টারের কমপক্ষে উল্লেখযোগ্য বিট বা জাভাতে লিঙ্কযুক্ত তালিকার মধ্যে থাকা বস্তুর ধরণ। জাভার জন্য এটির অর্থ এই যে এখানে একটি লিঙ্ক প্রতি বস্তুর ওভারহেড রয়েছে: একটি স্বতন্ত্র স্ট্যাকের তুলনায় আরও বেশি জায়গা ব্যবহৃত হয়েছে:

public class LinkedStackWithMin {
    private static class Link {
        final int value;
        final Link next;

        Link ( int value, Link next ) {
            this.value = value;
            this.next = next;
        }

        int pop ( LinkedStackWithMin stack ) {
            stack.top = next;
            return value;
        }
    }

    private static class MinLink extends Link {
        MinLink ( int value, Link next ) {
            super( value, next );
        }

        int pop ( LinkedStackWithMin stack ) {
            stack.top = next;
            int prevMin = stack.min;
            stack.min = value;
            return prevMin;
        }
    }

    Link top;
    int min;

    public LinkedStackWithMin () {
    }

    public void push ( int val ) {
        if ( ( top == null ) || ( val < min ) ) {
            top = new MinLink(min, top);
            min = val;
        } else {
            top = new Link(val, top);
        }
    }

    public int pop () {
        return top.pop(this);
    }

    public int getMin () {
        return min;
    }

    public boolean isEmpty () {
        return top == null;
    }

সি-তে, ওভারহেডটি নেই এবং আপনি পরবর্তী পয়েন্টারের এলএসবি ধার করতে পারেন:

typedef struct _stack_link stack_with_min;

typedef struct _stack_link stack_link;

struct _stack_link {
    size_t  next;
    int     value;
};

stack_link* get_next ( stack_link* link ) 
{
    return ( stack_link * )( link -> next & ~ ( size_t ) 1 );
}

bool is_min ( stack_link* link )
{
    return ( link -> next & 1 ) ! = 0;
}

void push ( stack_with_min* stack, int value )
{
    stack_link *link = malloc ( sizeof( stack_link ) );

    link -> next = ( size_t ) stack -> next;

    if ( (stack -> next == 0) || ( value == stack -> value ) ) {
        link -> value = stack -> value;
        link -> next |= 1; // mark as min
    } else {
        link -> value = value;
    }

    stack -> next = link;
}

etc.;

তবে এগুলির কোনওই সত্যই ও (1) নয়। অনুশীলনে তাদের আর কোনও জায়গার প্রয়োজন হয় না, কারণ তারা এই ভাষাগুলিতে সংখ্যা, বস্তু বা পয়েন্টারের উপস্থাপনের গর্তগুলি শোষণ করে। তবে একটি তাত্ত্বিক মেশিন যা আরও কমপ্যাক্ট উপস্থাপনা ব্যবহার করেছিল প্রতিটি ক্ষেত্রে সেই উপস্থাপনায় অতিরিক্ত বিট যুক্ত করা প্রয়োজন।


প্রকৃতপক্ষে +1 খুব মার্জিত ... তাত্পর্যপূর্ণভাবে পোর্ট করা সি ++ সংস্করণটি আদর্শের এখানে চলছে । চিয়ার্স।
টনি ডেলরয়

জাভাতে, pop()এটির জন্য শেষ ফলাফলটির মান ভুল হিসাবে উত্পন্ন হবে Integer.MIN_VALUE(উদাহরণস্বরূপ 1 চাপুন, পূর্ণসংখ্যা পুশ করুন IN_ MIN_VALUE, পপ)। এটি উপরে উল্লিখিত হিসাবে আন্ডারফ্লো কারণে is অন্যথায় সমস্ত পূর্ণসংখ্যার মানগুলির জন্য কাজ করে।
থিও

13

আমি একটি মাফিক সমাধান সব সীমাবদ্ধতার উল্লেখ (ধ্রুব সময় অপারেশন) দেখলেন ধ্রুবক অতিরিক্ত স্থান

ধারণাটি হ'ল ন্যূনতম মান এবং ইনপুট সংখ্যার মধ্যে পার্থক্য সংরক্ষণ করা এবং যদি সর্বনিম্ন হয় না তবে সর্বনিম্ন মানটি আপডেট করুন।

কোডটি নিম্নরূপ:

public class MinStack {
    long min;
    Stack<Long> stack;

    public MinStack(){
        stack = new Stack<>();
    }

    public void push(int x) {
        if (stack.isEmpty()) {
            stack.push(0L);
            min = x;
        } else {
            stack.push(x - min); //Could be negative if min value needs to change
            if (x < min) min = x;
        }
    }

    public int pop() {
        if (stack.isEmpty()) return;

        long pop = stack.pop();

        if (pop < 0) {
            long ret = min
            min = min - pop; //If negative, increase the min value
            return (int)ret;
        }
        return (int)(pop + min);

    }

    public int top() {
        long top = stack.peek();
        if (top < 0) {
            return (int)min;
        } else {
           return (int)(top + min);
        }
    }

    public int getMin() {
        return (int)min;
    }
}

ক্রেডিট এতে যায়: https://leetcode.com/discuss/15679/share-my-java-solution-with-only-one-stack


এই এক কাজ করে। আমি স্ট্যাকের মধ্যেও নেতিবাচক সংখ্যা দিয়ে চেষ্টা করেছি। এবং খুব স্মরণ করার জন্য যথেষ্ট সহজ। ধন্যবাদ।
r9891

7

আচ্ছা, রানটাইম সীমাবদ্ধতাগুলি কি pushএবং pop? যদি তাদের ধ্রুবক হওয়ার প্রয়োজন হয় না, তবে কেবলমাত্র সেই দুটি ক্রিয়াকলাপে (তাদের ( এন ) তৈরি করে) সর্বনিম্ন মান গণনা করুন । অন্যথায়, ধীরে ধীরে অতিরিক্ত স্থান দিয়ে এটি কীভাবে করা যায় তা আমি দেখছি না।


4
+1, হি ... পুরানো "নিয়মগুলি বাঁকুন" কৌশল ... একইভাবে, আমি একটি বাছাই করা অ্যালগরিদম সম্পর্কে জানি যা ও (1) সময়ে যে কোনও আকারের অ্যারে বাছাই করে তবে এর কোনও উপাদানের প্রথম অ্যাক্সেস O (nlog n) ওভারহেডের ফলে ফলাফল আসে ... :)
j_random_hacker

3
হাস্কেলে, সবকিছুই ধ্রুব সময়! (আপনি যদি ফলাফল মুদ্রণ করতে চান তবে বাদে)
হেন্ক

1
দরিদ্র সমস্যার নির্দিষ্টকরণ উল্লেখ করার জন্য +1। "এটি কীভাবে করা যায় আমি তা দেখছি না" - আমিও করি নি, তবে পিট কিরখমের সমাধানটি এটি খুব মার্জিতভাবে দেখায় না ....
টনি ডেলরয়

1

এখানে আমার কোড যা ও (1) দিয়ে চলে। ন্যূনতম উপাদানটি পপ হয়ে যাওয়ার পরে আমি আগের পোস্ট করা কোডটিতে সমস্যা হয়েছিল। আমি আমার কোড পরিবর্তন করেছি। এটি এক অন্য স্ট্যাক ব্যবহার করে যা বর্তমান ধাকানো উপাদানগুলির উপরে স্ট্যাকের মধ্যে উপস্থিত ন্যূনতম উপাদান বজায় রাখে।

 class StackDemo
{
    int[] stk = new int[100];
    int top;
    public StackDemo()
    {
        top = -1;
    }
    public void Push(int value)
    {
        if (top == 100)
            Console.WriteLine("Stack Overflow");
        else
            stk[++top] = value;
    }
    public bool IsEmpty()
    {
        if (top == -1)
            return true;
        else
            return false;
    }
    public int Pop()
    {
        if (IsEmpty())
        {
            Console.WriteLine("Stack Underflow");
            return 0;
        }
        else
            return stk[top--];
    }
    public void Display()
    {
        for (int i = top; i >= 0; i--)
            Console.WriteLine(stk[i]);
    }
}
class MinStack : StackDemo
{
    int top;
    int[] stack = new int[100];
    StackDemo s1; int min;
    public MinStack()
    {
        top = -1;
        s1 = new StackDemo();
    }
    public void PushElement(int value)
    {
        s1.Push(value);
        if (top == 100)
            Console.WriteLine("Stack Overflow");
        if (top == -1)
        {
            stack[++top] = value;
            stack[++top] = value;   
        }
        else
        {
            //  stack[++top]=value;
            int ele = PopElement();
            stack[++top] = ele;
            int a = MininmumElement(min, value);
              stack[++top] = min;

                stack[++top] = value;
                stack[++top] = a;


        }
    }
    public int PopElement()
    {

        if (top == -1)
            return 1000;
        else
        {
            min = stack[top--];
            return stack[top--];
        }

    }
    public int PopfromStack()
    {
        if (top == -1)
            return 1000;
        else
        {
            s1.Pop();
            return PopElement();
        }
    }
    public int MininmumElement(int a,int b)
    {
        if (a > b)
            return b;
        else
            return a;
    }
    public int StackTop()
    {
        return stack[top];
    }
    public void DisplayMinStack()
    {
        for (int i = top; i >= 0; i--)
            Console.WriteLine(stack[i]);
    }
}
class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        MinStack ms = new MinStack();
        ms.PushElement(15);
        ms.PushElement(2);
        ms.PushElement(1);
        ms.PushElement(13);
        ms.PushElement(5);
        ms.PushElement(21);
        Console.WriteLine("Min Stack");
        ms.DisplayMinStack();
        Console.WriteLine("Minimum Element:"+ms.StackTop());
        ms.PopfromStack();
        ms.PopfromStack();
        ms.PopfromStack();
        ms.PopfromStack();

        Console.WriteLine("Min Stack");
        ms.DisplayMinStack();
        Console.WriteLine("Minimum Element:" + ms.StackTop());
        Thread.Sleep(1000000);
    }
}

3
কোড লিখতে এখানে ব্যবহৃত প্রোগ্রামিং ভাষার উল্লেখ করুন। এটি সম্ভাব্য দর্শনার্থীদের সিনট্যাক্সের উপর ভিত্তি করে কী চলছে তা ক্লু করতে সহায়তা করে। আমি ধরে নিলাম এটি সি # তবে যদি কেউ না করে তবে কী হবে?
রিয়েলপিকে

1

আমি আলাদা ধরণের স্ট্যাক ব্যবহার করেছি। এখানে বাস্তবায়ন হয়।

//
//  main.cpp
//  Eighth
//
//  Created by chaitanya on 4/11/13.
//  Copyright (c) 2013 cbilgika. All rights reserved.
//

#include <iostream>
#include <limits>
using namespace std;
struct stack
{
    int num;
    int minnum;
}a[100];

void push(int n,int m,int &top)
{

    top++;
    if (top>=100) {
        cout<<"Stack Full";
        cout<<endl;
    }
    else{
        a[top].num = n;
        a[top].minnum = m;
    }


}

void pop(int &top)
{
    if (top<0) {
        cout<<"Stack Empty";
        cout<<endl;
    }
    else{
       top--; 
    }


}
void print(int &top)
{
    cout<<"Stack: "<<endl;
    for (int j = 0; j<=top ; j++) {
        cout<<"("<<a[j].num<<","<<a[j].minnum<<")"<<endl;
    }
}


void get_min(int &top)
{
    if (top < 0)
    {
        cout<<"Empty Stack";
    }
    else{
        cout<<"Minimum element is: "<<a[top].minnum;
    }
    cout<<endl;
}

int main()
{

    int top = -1,min = numeric_limits<int>::min(),num;
    cout<<"Enter the list to push (-1 to stop): ";
    cin>>num;
    while (num!=-1) {
        if (top == -1) {
            min = num;
            push(num, min, top);
        }
        else{
            if (num < min) {
                min = num;
            }
            push(num, min, top);
        }
        cin>>num;
    }
    print(top);
    get_min(top);
    return 0;
}

আউটপুট:

Enter the list to push (-1 to stop): 5
1
4
6
2
-1
Stack: 
(5,5)
(1,1)
(4,1)
(6,1)
(2,1)
Minimum element is: 1

চেষ্টা করে দেখুন আমি মনে করি এটি প্রশ্নের উত্তর দেয়। প্রতিটি জোড়ের দ্বিতীয় উপাদানটি যখন সেই উপাদানটি .োকানো হয়েছিল তখন সর্বনিম্ন মানটি দেখায় seen


1

প্রদত্ত স্ট্যাকের সর্বনিম্ন এবং সর্বাধিক সন্ধান করতে আমি এখানে সম্পূর্ণ কোড পোস্ট করছি।

সময়ের জটিলতা ও (1) হবে ..

package com.java.util.collection.advance.datastructure;

/**
 * 
 * @author vsinha
 *
 */
public abstract interface Stack<E> {

    /**
     * Placing a data item on the top of the stack is called pushing it
     * @param element
     * 
     */
    public abstract void push(E element);


    /**
     * Removing it from the top of the stack is called popping it
     * @return the top element
     */
    public abstract E pop();

    /**
     * Get it top element from the stack and it 
     * but the item is not removed from the stack, which remains unchanged
     * @return the top element
     */
    public abstract E peek();

    /**
     * Get the current size of the stack.
     * @return
     */
    public abstract int size();


    /**
     * Check whether stack is empty of not.
     * @return true if stack is empty, false if stack is not empty
     */
    public abstract boolean empty();



}



package com.java.util.collection.advance.datastructure;

@SuppressWarnings("hiding")
public abstract interface MinMaxStack<Integer> extends Stack<Integer> {

    public abstract int min();

    public abstract int max();

}


package com.java.util.collection.advance.datastructure;

import java.util.Arrays;

/**
 * 
 * @author vsinha
 *
 * @param <E>
 */
public class MyStack<E> implements Stack<E> {

    private E[] elements =null;
    private int size = 0;
    private int top = -1;
    private final static int DEFAULT_INTIAL_CAPACITY = 10;


    public MyStack(){
        // If you don't specify the size of stack. By default, Stack size will be 10
        this(DEFAULT_INTIAL_CAPACITY);
    }

    @SuppressWarnings("unchecked")
    public MyStack(int intialCapacity){
        if(intialCapacity <=0){
            throw new IllegalArgumentException("initial capacity can't be negative or zero");
        }
        // Can't create generic type array
        elements =(E[]) new Object[intialCapacity];
    }

    @Override
    public void push(E element) {
        ensureCapacity();
        elements[++top] = element;
        ++size;
    }

    @Override
    public E pop() {
        E element = null;
        if(!empty()) {
            element=elements[top];
            // Nullify the reference
            elements[top] =null;
            --top;
            --size;
        }
        return element;
    }

    @Override
    public E peek() {
        E element = null;
        if(!empty()) {
            element=elements[top];
        }
        return element;
    }

    @Override
    public int size() {
        return size;
    }

    @Override
    public boolean empty() {
        return size == 0;
    }

    /**
     * Increases the capacity of this <tt>Stack by double of its current length</tt> instance, 
     * if stack is full 
     */
    private void ensureCapacity() {
        if(size != elements.length) {
            // Don't do anything. Stack has space.
        } else{
            elements = Arrays.copyOf(elements, size *2);
        }
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "MyStack [elements=" + Arrays.toString(elements) + ", size="
                + size + ", top=" + top + "]";
    }


}


package com.java.util.collection.advance.datastructure;

/**
 * Time complexity will be O(1) to find min and max in a given stack.
 * @author vsinha
 *
 */
public class MinMaxStackFinder extends MyStack<Integer> implements MinMaxStack<Integer> {

    private MyStack<Integer> minStack;

    private MyStack<Integer> maxStack;

    public MinMaxStackFinder (int intialCapacity){
        super(intialCapacity);
        minStack =new MyStack<Integer>();
        maxStack =new MyStack<Integer>();

    }
    public void push(Integer element) {
        // Current element is lesser or equal than min() value, Push the current element in min stack also.
        if(!minStack.empty()) {
            if(min() >= element) {
                minStack.push(element);
            }
        } else{
            minStack.push(element);
        }
        // Current element is greater or equal than max() value, Push the current element in max stack also.
        if(!maxStack.empty()) {
            if(max() <= element) {
                maxStack.push(element);
            }
        } else{
            maxStack.push(element);
        }
        super.push(element);
    }


    public Integer pop(){
        Integer curr = super.pop();
        if(curr !=null) {
            if(min() == curr) {
                minStack.pop();
            } 

            if(max() == curr){
                maxStack.pop();
            }
        }
        return curr;
    }


    @Override
    public int min() {
        return minStack.peek();
    }

    @Override
    public int max() {
        return maxStack.peek();
    }


    @Override
    public String toString() {
        return super.toString()+"\nMinMaxStackFinder [minStack=" + minStack + "\n maxStack="
                + maxStack + "]" ;
    }




}

// You can use the below program to execute it.

package com.java.util.collection.advance.datastructure;

import java.util.Random;

public class MinMaxStackFinderApp {

    public static void main(String[] args) {
        MinMaxStack<Integer> stack =new MinMaxStackFinder(10);
        Random random =new Random();
        for(int i =0; i< 10; i++){
            stack.push(random.nextInt(100));
        }
        System.out.println(stack);
        System.out.println("MAX :"+stack.max());
        System.out.println("MIN :"+stack.min());

        stack.pop();
        stack.pop();
        stack.pop();
        stack.pop();
        stack.pop();

        System.out.println(stack);
        System.out.println("MAX :"+stack.max());
        System.out.println("MIN :"+stack.min());
    }
}

আপনি যদি কোনও সমস্যার মুখোমুখি হন তবে আমাকে জানান

ধন্যবাদ, বিকাশ


1

আপনি আপনার মূল স্ট্যাক ক্লাসটি প্রসারিত করতে এবং এতে নূন্যতম ট্র্যাকিং যুক্ত করতে পারেন। আসল অভিভাবক শ্রেণিকে যথারীতি অন্য সমস্ত কিছু পরিচালনা করতে দিন।

public class StackWithMin extends Stack<Integer> {  

    private Stack<Integer> min;

    public StackWithMin() {
        min = new Stack<>();
    }

    public void push(int num) {
        if (super.isEmpty()) {
            min.push(num);
        } else if (num <= min.peek()) {
            min.push(num);
        }
        super.push(num);
    }

    public int min() {
        return min.peek();
    }

    public Integer pop() {
        if (super.peek() == min.peek()) {
            min.pop();
        }
        return super.pop();
    }   
}

এই সমাধানটি স্ট্যাক <ইন্টিজার> মিনিটের ক্ষেত্রে অতিরিক্ত স্থানও ব্যবহার করছে।
অর্পিত

1

পছন্দের তালিকাটি ব্যবহার করে এখানে জাভাতে আমার সমাধানটি দেওয়া হল।

class Stack{
    int min;
    Node top;
    static class Node{
        private int data;
        private Node next;
        private int min;

        Node(int data, int min){
           this.data = data;
           this.min = min;
           this.next = null; 
    }
}

  void push(int data){
        Node temp;
        if(top == null){
            temp = new Node(data,data);
            top = temp;
            top.min = data;
        }
        if(top.min > data){
            temp = new Node(data,data);
            temp.next = top;
            top = temp;
        } else {
            temp = new Node(data, top.min);
            temp.next = top;
            top = temp;
        }
  }

  void pop(){
    if(top != null){
        top = top.next;
    }
  }

  int min(){
    return top.min;
  }

}


1

আসুন ধরে নেওয়া যাক আমরা যে স্ট্যাকের উপর কাজ করব তা হ'ল:

6 , minvalue=2
2 , minvalue=2
5 , minvalue=3
3 , minvalue=3
9 , minvalue=7
7 , minvalue=7
8 , minvalue=8

উপরের উপস্থাপনায় স্ট্যাকটি কেবলমাত্র বাম মানের দ্বারা নির্মিত হয় [মানচিত্র] কেবল চিত্রণমূলক উদ্দেশ্যে লেখা হয় যা একটি ভেরিয়েবলে সংরক্ষণ করা হবে।

আসল সমস্যাটি হ'ল যখন মানটি যা ন্যূনতম মান হয় সেই সময়ে সরিয়ে ফেলা হয় আমরা কীভাবে জানতে পারি যে স্ট্যাকের উপরে পুনরাবৃত্তি না করে পরবর্তী ন্যূনতম উপাদানটি কী।

উদাহরণস্বরূপ আমাদের স্ট্যাকের 6 টি যখন পপড হয় তখন আমরা জানি যে এটি ন্যূনতম উপাদান নয় কারণ ন্যূনতম উপাদান 2, তাই আমরা আমাদের ন্যূনতম মানটি আপডেট না করে নিরাপদে এটিকে সরাতে পারি।

তবে আমরা যখন 2 পপ করি তখন আমরা দেখতে পাই যে এখনই সর্বনিম্ন মান 2 হয় এবং যদি এটি পপআপ হয়ে যায় তবে আমাদের ন্যূনতম মানটি 3 এ আপডেট করতে হবে।

Point1:

এখন আপনি যদি সাবধানে পর্যবেক্ষণ করেন তবে আমাদের এই বিশেষ অবস্থা [2, মিনাল্যু = 2] থেকে মিনিভ্যালু = 3 উত্পন্ন করতে হবে। অথবা আপনি যদি স্ট্যাকটি ডিপারিনে যান তবে আমাদের এই বিশেষ রাজ্য থেকে আমাদের ন্যূনতম = 7 উত্পন্ন করতে হবে [3, মিনিভ্যালু = 3] অথবা আপনি যদি স্ট্যাকের আরও বেশি ডিপারে যান তবে আমাদের এই বিশেষ অবস্থা থেকে মিনিভ্যালু = 8 উত্পন্ন করতে হবে [7, মিনিভ্যালু = 7]

উপরোক্ত 3 টি ক্ষেত্রে আপনি কি সাধারণ কিছু লক্ষ্য করেছেন যে আমাদের যে মানটি তৈরি করতে হবে তা দুটি ভেরিয়েবলের উপর নির্ভর করে যা উভয় সমান। সঠিক। কেন এমনটি হচ্ছে কারণ যখন আমরা যখন কিছু উপাদানকে বর্তমানের মিনিমালুতে আরও ছোট করি তখন আমরা মূলত সেই উপাদানটিকে স্ট্যাকের মধ্যে ধাক্কা দিয়ে দেখি এবং একই সংখ্যাকে মিনিভ্যালুতে আপডেটও করি।

Point2:

সুতরাং আমরা মূলত একই সংখ্যার সদৃশ একবার স্ট্যাক এবং একবার মিনাল্যু ভেরিয়েবল সংরক্ষণ করি। আমাদের এই অনুলিপি এড়ানোর উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করা এবং উপরের CASES হিসাবে প্রদর্শিত আগের ন্যূনতম উত্পন্ন করতে স্ট্যাক বা মিনিভ্যালুতে দরকারী কিছু ডেটা সংরক্ষণ করতে হবে।

আসুন আমরা কী স্ট্যাকে সঞ্চয় করব সেদিকে মনোনিবেশ করা যাক যখন ধাক্কায় রাখার জন্য মানটি কম দামের চেয়ে কম থাকে। আসুন এই ভেরিয়েবলটির নাম দিন, সুতরাং এখন আমাদের স্ট্যাকটি এরকম কিছু দেখাবে:

6 , minvalue=2
y1 , minvalue=2
5 , minvalue=3
y2 , minvalue=3
9 , minvalue=7
y3 , minvalue=7
8 , minvalue=8

তাদের সকলেরই একই মূল্য থাকবে এমন বিভ্রান্তি এড়াতে আমি তাদের নামকরণ করেছি y1, y2, y3।

Point3:

এখন যাক y1, y2 এবং y3 এর কিছু বাধা খুঁজে পাওয়ার চেষ্টা করি। আপনার কি মনে আছে ঠিক কখন পপ () করার সময় আমাদের মিনিভ্যালুটি আপডেট করতে হবে, কেবল তখনই যখন আমরা অ্যালুমেন্টের সমতুল্য উপাদানটি পপ করি। আমরা যদি মিনাল্যু থেকে বড় কিছু পপ করি তবে আমাদের নূন্যতম আপডেট করতে হবে না। সুতরাং ন্যূনতমের আপডেটটি ট্রিগার করতে, y1, y2 এবং y3 এর তুলনায় এটি যথাযথ মাইনাল্যু থেকে ছোট হওয়া উচিত [[সদৃশ [এটিকে পয়েন্ট 2] এড়ানোর জন্য আমরা সমতা উপভোগ করছি যাতে সীমাবদ্ধতা [y <minValue] হয়।

এখন y তে ফিরে আসা যাক, আমাদের কিছু ধরণের মান উত্পন্ন করতে হবে এবং ধাক্কা দেওয়ার সময় y স্থাপন করা উচিত, মনে রাখবেন। এক্স হিসাবে ধাক্কা দেওয়ার জন্য যে মানটি আসছে তা গ্রহণ করুন যা পূর্বপরিচয়টি কম, এবং আমরা যে মানটিকে স্ট্যাকের জন্য y বলে ধাক্কা দেব। সুতরাং একটি জিনিস সুস্পষ্ট যে newMinValue = x, এবং y <newMinvalue।

এখন আমাদের y ক্যালুলেট করতে হবে (মনে রাখবেন y যে কোনও সংখ্যা হতে পারে যা নিউমিনভ্যালু (এক্স) এর চেয়ে কম) সুতরাং আমাদের অ্যাডমিনালিউ এবং এক্স (নিউমিনাল্যু) এর সাহায্যে এমন কিছু সংখ্যক সন্ধান করা দরকার যা আমাদের সীমাবদ্ধতা পূরণ করতে পারে)।

Let's do the math:
    x < prevMinvalue [Given]
    x - prevMinvalue < 0 
    x - prevMinValue + x < 0 + x [Add x on both side]
    2*x - prevMinValue < x      
this is the y which we were looking for less than x(newMinValue).
y = 2*x - prevMinValue. 'or' y = 2*newMinValue - prevMinValue 'or' y = 2*curMinValue - prevMinValue [taking curMinValue=newMinValue].

তাই x ধাকানোর সময় যদি এটি পূর্বমিনালুয়ের চেয়ে কম হয় তবে আমরা y [2 * x-prevMinValue] টিপুন এবং newMinValue = x আপডেট করি।

এবং পপ করার সময় যদি স্ট্যাকটিতে মিনিভ্যালু থেকে কিছু কম থাকে তবে এটি মিনিভ্যালু আপডেট করার জন্য আমাদের ট্রিগার। আমাদের curMinValue এবং y থেকে prevMinValue গণনা করতে হবে। y = 2 * curMinValue - prevMinValue [প্রমাণিত] prevMinVAlue = 2 * curMinvalue - y।

2 * কারমিনভ্যালু - y হল সেই সংখ্যাটি যা আমাদের এখনই প্রিপমিনভ্যালুতে আপডেট করতে হবে।

একই যুক্তির জন্য কোড নীচে ও (1) সময় এবং ও (1) স্থান জটিলতার সাথে ভাগ করা হয়েছে।

// C++ program to implement a stack that supports 
// getMinimum() in O(1) time and O(1) extra space. 
#include <bits/stdc++.h> 
using namespace std; 

// A user defined stack that supports getMin() in 
// addition to push() and pop() 
struct MyStack 
{ 
    stack<int> s; 
    int minEle; 

    // Prints minimum element of MyStack 
    void getMin() 
    { 
        if (s.empty()) 
            cout << "Stack is empty\n"; 

        // variable minEle stores the minimum element 
        // in the stack. 
        else
            cout <<"Minimum Element in the stack is: "
                 << minEle << "\n"; 
    } 

    // Prints top element of MyStack 
    void peek() 
    { 
        if (s.empty()) 
        { 
            cout << "Stack is empty "; 
            return; 
        } 

        int t = s.top(); // Top element. 

        cout << "Top Most Element is: "; 

        // If t < minEle means minEle stores 
        // value of t. 
        (t < minEle)? cout << minEle: cout << t; 
    } 

    // Remove the top element from MyStack 
    void pop() 
    { 
        if (s.empty()) 
        { 
            cout << "Stack is empty\n"; 
            return; 
        } 

        cout << "Top Most Element Removed: "; 
        int t = s.top(); 
        s.pop(); 

        // Minimum will change as the minimum element 
        // of the stack is being removed. 
        if (t < minEle) 
        { 
            cout << minEle << "\n"; 
            minEle = 2*minEle - t; 
        } 

        else
            cout << t << "\n"; 
    } 

    // Removes top element from MyStack 
    void push(int x) 
    { 
        // Insert new number into the stack 
        if (s.empty()) 
        { 
            minEle = x; 
            s.push(x); 
            cout <<  "Number Inserted: " << x << "\n"; 
            return; 
        } 

        // If new number is less than minEle 
        if (x < minEle) 
        { 
            s.push(2*x - minEle); 
            minEle = x; 
        } 

        else
           s.push(x); 

        cout <<  "Number Inserted: " << x << "\n"; 
    } 
}; 

// Driver Code 
int main() 
{ 
    MyStack s; 
    s.push(3); 
    s.push(5); 
    s.getMin(); 
    s.push(2); 
    s.push(1); 
    s.getMin(); 
    s.pop(); 
    s.getMin(); 
    s.pop(); 
    s.peek(); 

    return 0; 
} 

0

এখানে আমার বাস্তবায়ন সংস্করণ।

 স্ট্রাক্ট মাইস্ট্যাক {
    int উপাদান;
    int * কারেন্টমিনিএড্রেস;
 };

 অকার্যকর পুশ
 {
    // আপনার কাঠামো তৈরি করুন এবং মানটি তৈরি করুন
    মাইস্ট্যাক এস = নতুন মাইস্ট্যাক ();
    এস-> উপাদান = মান;

    যদি (Stack.Empty ())
    {    
        // যেহেতু স্ট্যাকটি খালি রয়েছে, কারেন্টমিনিএড্রেসটিকে নিজের দিকে নির্দেশ করুন
        এস-> কারেন্টমিনিএড্রেস = এস;

    }
    আর
    {
         // স্ট্যাক খালি নেই

         // শীর্ষ উপাদান পুনরুদ্ধার করুন। কোনও পপ নেই ()
         মাইস্ট্যাক * শীর্ষপরিমাণ = স্ট্যাক.টপ ();

         // সর্বদা মনে রাখবেন শীর্ষস্থানীয় উপাদানগুলি নির্দেশ করে
         // পুরো স্ট্যাকের সর্বনিম্ন উপাদান
         যদি (এস-> উপাদান কারেন্টমিনিএড্রেস-> উপাদান)
         {
            // বর্তমান মানটি যদি পুরো স্ট্যাকের সর্বনিম্ন হয়
            // তারপর এস নিজের দিকে ইঙ্গিত করে
            এস-> কারেন্টমিনিএড্রেস = এস;
         }
             আর
             {
                 // সুতরাং এটি পুরো স্ট্যাকের সর্বনিম্ন নয়
                 // কোনও উদ্বেগ নেই, শীর্ষ নূন্যতম উপাদানটি ধারণ করে
                 এস-> কারেন্টমিনিএড্রেস = টপএলেমেন্ট-> কারেন্টমিনিএড্রেস;
             }

    }
        Stack.Add (এস);
 }

 অকার্যকর পপ ()
 {
     যদি (! Stack.Empty ())
     {
        Stack.Pop ();
     }  
 }

 অন্তর্গত গেটমিনিমাম (স্ট্যাক এবং স্ট্যাক)
 {
       যদি (! stack.Empty ())
       {
            মাইস্ট্যাক * শীর্ষ = স্ট্যাক.টপ ();
            // শীর্ষস্থানীয় সর্বদা সর্বনিম্নকে নির্দেশ করে
            প্রত্যাবর্তন শীর্ষ-> কারেন্টমিনিএড্রেস-> উপাদান;
        }
 }

আমি সম্মত, আপনার কাঠামোর জন্য এটির জন্য একটি অতিরিক্ত উপাদান প্রয়োজন। তবে এটি যখনই আমরা কোনও উপাদানকে পপ করি তখন এটি সর্বনিম্ন সন্ধান করে।
গণেশ এম

1
সুতরাং, প্রশ্নের সীমাবদ্ধতাগুলি পূরণ করতে ব্যর্থ হয়ে, আপনি চাকরীটি পেয়েছেন?
পিট কির্খাম

0
#include<stdio.h>
struct stack
{
    int data;
    int mindata;
}a[100];

void push(int *tos,int input)
{
    if (*tos > 100)
    {
        printf("overflow");
        return;
    }
    (*tos)++;
    a[(*tos)].data=input;
    if (0 == *tos)
        a[*tos].mindata=input;
    else if (a[*tos -1].mindata < input)
        a[*tos].mindata=a[*tos -1].mindata;
    else
        a[*tos].mindata=input;
}

int pop(int * tos)
{
    if (*tos <= -1)
    {
        printf("underflow");
        return -1;
    }
    return(a[(*tos)--].data);
}
void display(int tos)
{
    while (tos > -1)
    {
        printf("%d:%d\t",a[tos].data,a[tos].mindata);
        tos--;
    }    
}

int min(int tos)
{
   return(a[tos].mindata);
}
int main()
{
int tos=-1,x,choice;
while(1)
{
    printf("press 1-push,2-pop,3-mindata,4-display,5-exit ");
    scanf("%d",&choice);
    switch(choice)
    {
    case 1: printf("enter data to push");
            scanf("%d",&x);
            push(&tos,x);
            break;
    case 2: printf("the poped out data=%d ",pop(&tos));
            break;
    case 3: printf("The min peeped data:%d",min(tos));
            break;
    case 4: printf("The elements of stack \n");
            display(tos);
            break;
    default: exit(0);
}
}

0

আমি এই সমাধান এখানে পেয়েছি

struct StackGetMin {
  void push(int x) {
    elements.push(x);
    if (minStack.empty() || x <= minStack.top())
      minStack.push(x);
  }
  bool pop() {
    if (elements.empty()) return false;
    if (elements.top() == minStack.top())
      minStack.pop();
    elements.pop();
    return true;
  }
  bool getMin(int &min) {
    if (minStack.empty()) {
      return false;
    } else {
      min = minStack.top();
      return true;
    }
  }
  stack<int> elements;
  stack<int> minStack;
};

0
struct Node {
    let data: Int
    init(_ d:Int){
        data = d
    }
}

struct Stack {
    private var backingStore = [Node]()
    private var minArray = [Int]()

    mutating func push(n:Node) {
        backingStore.append(n)
        minArray.append(n.data)
        minArray.sort(>)
        minArray
    }

    mutating func pop() -> Node? {
        if(backingStore.isEmpty){
            return nil
        }

        let n = backingStore.removeLast()

        var found = false
        minArray = minArray.filter{
            if (!found && $0 == n.data) {
                found = true
                return false
            }
            return true
        }
        return n
    }

    func min() -> Int? {
        return minArray.last
    }
}

0
 class MyStackImplementation{
private final int capacity = 4;
int min;
int arr[] = new int[capacity];
int top = -1;

public void push ( int val ) {
top++;
if(top <= capacity-1){
    if(top == 0){
min = val;
arr[top] = val;
}
else if(val < min){
arr[top] = arr[top]+min;
min = arr[top]-min;
arr[top] = arr[top]-min;
}
else {
arr[top] = val;
}
System.out.println("element is pushed");
}
else System.out.println("stack is full");

}

 public void pop () {
top--;
   if(top > -1){ 

   min = arr[top];
}
else {min=0; System.out.println("stack is under flow");}

}
public int min(){
return min;
}

 public boolean isEmpty () {
    return top == 0;
}

public static void main(String...s){
MyStackImplementation msi = new MyStackImplementation();
msi.push(1);
msi.push(4);
msi.push(2);
msi.push(10);
System.out.println(msi.min);
msi.pop();
msi.pop();
msi.pop();
msi.pop();
msi.pop();
System.out.println(msi.min);

}
}

0
class FastStack {

    private static class StackNode {
        private Integer data;
        private StackNode nextMin;

        public StackNode(Integer data) {
            this.data = data;
        }

        public Integer getData() {
            return data;
        }

        public void setData(Integer data) {
            this.data = data;
        }

        public StackNode getNextMin() {
            return nextMin;
        }

        public void setNextMin(StackNode nextMin) {
            this.nextMin = nextMin;
        }

    }

    private LinkedList<StackNode> stack = new LinkedList<>();

    private StackNode currentMin = null;

    public void push(Integer item) {
        StackNode node = new StackNode(item);
        if (currentMin == null) {
            currentMin = node;
            node.setNextMin(null);
        } else if (item < currentMin.getData()) {
            StackNode oldMinNode = currentMin;
            node.setNextMin(oldMinNode);
            currentMin = node;
        }

        stack.addFirst(node);
    }

    public Integer pop() {
        if (stack.isEmpty()) {
            throw new EmptyStackException();
        }
        StackNode node = stack.peek();
        if (currentMin == node) {
            currentMin = node.getNextMin();
        }
        stack.removeFirst();
        return node.getData();
    }

    public Integer getMinimum() {
        if (stack.isEmpty()) {
            throw new NoSuchElementException("Stack is empty");
        }
        return currentMin.getData();
    }
}

0

এখানে আমার কোড যা ও (1) দিয়ে চলে। এখানে আমি ভেক্টর জুড়ি ব্যবহার করেছি যার মধ্যে মান রয়েছে যা ধাক্কা দেয় এবং এতে এই ন্যূনতম মান পর্যন্ত সর্বনিম্ন মান থাকে।


এখানে আমার সি ++ প্রয়োগকরণের সংস্করণ।

vector<pair<int,int> >A;
int sz=0; // to keep track of the size of vector

class MinStack
{
public:
    MinStack()
    {
        A.clear();
        sz=0;
    }

    void push(int x)
    {
        int mn=(sz==0)?x: min(A[sz-1].second,x); //find the minimum value upto this pushed value
        A.push_back(make_pair(x,mn));
        sz++; // increment the size
    }

    void pop()
    {
        if(sz==0) return;
        A.pop_back(); // pop the last inserted element
        sz--;  // decrement size
    }

    int top()
    {
        if(sz==0)   return -1;  // if stack empty return -1
        return A[sz-1].first;  // return the top element
    }

    int getMin()
    {
        if(sz==0) return -1;
        return A[sz-1].second; // return the minimum value at sz-1 
    }
};

0
    **The task can be acheived by creating two stacks:**



import java.util.Stack;
    /*
     * 
     * Find min in stack using O(n) Space Complexity
     */
    public class DeleteMinFromStack {

        void createStack(Stack<Integer> primary, Stack<Integer> minStack, int[] arr) {
    /* Create main Stack and in parallel create the stack which contains the minimum seen so far while creating main Stack */
            primary.push(arr[0]);
            minStack.push(arr[0]);

            for (int i = 1; i < arr.length; i++) {
                primary.push(arr[i]);
                if (arr[i] <= minStack.peek())// Condition to check to push the value in minimum stack only when this urrent value is less than value seen at top of this stack */
                    minStack.push(arr[i]);
            }

        }

        int findMin(Stack<Integer> secStack) {
            return secStack.peek();
        }

        public static void main(String args[]) {

            Stack<Integer> primaryStack = new Stack<Integer>();
            Stack<Integer> minStack = new Stack<Integer>();

            DeleteMinFromStack deleteMinFromStack = new DeleteMinFromStack();

            int[] arr = { 5, 5, 6, 8, 13, 1, 11, 6, 12 };
            deleteMinFromStack.createStack(primaryStack, minStack, arr);
            int mimElement = deleteMinFromStack.findMin(primaryStack, minStack);
    /** This check for algorithm when the main Stack Shrinks by size say i as in loop below */
            for (int i = 0; i < 2; i++) {
                primaryStack.pop();
            }

            System.out.println(" Minimum element is " + mimElement);
        }

    }
/*
here in have tried to add for loop wherin the main tack can be shrinked/expaned so we can check the algorithm */

এটি কী যোগ করে, বলুন, জন স্কিটির উত্তর ? অনন্তের দিকে এন এর জন্য এই কতটুকু জায়গা ব্যবহার করে (দেখুন প্রশ্নটি বা উত্তরটি যুক্ত)? ওও সমর্থন করার দাবিতে একটি প্রোগ্রামিং ল্যাঙ্গুয়েজ দিয়ে, কোনও (এত বিমূর্ত নয়) ডেটা টাইপ / (জেনেরিক) তৈরি করা আরও উপযুক্ত বলে মনে হচ্ছে Class- MinStack? ওরাকলের জাভা ডকুমেন্টেশন ব্যবহার করার পরামর্শ দেয় Deque
গ্রেইবার্ড

(ইঙ্গিতগুলি নেওয়ার জন্য ধন্যবাদ। (কোড মন্তব্যে কী কী, কীভাবে এবং কেন তা বোঝানো উচিত - শর্তটি একটি শর্ত হিসাবে উল্লেখ করা সহায়ক নয়। প্রথম এক বা দুটি লাইন ইন্টেন্টেড না হওয়া, এটি অর্জন করা হয়, বর্তমান, যার মধ্যে , সঙ্কুচিত এবং প্রসারিত …))
গ্রাইবার্ড

0

ব্যবহারকারীর নকশাকৃত বস্তুর একটি স্ট্যাকের সর্বনিম্ন সন্ধানের জন্য একটি বাস্তব বাস্তবায়ন, নাম: স্কুল

স্ট্যাক নির্দিষ্ট অঞ্চলে একটি স্কুলকে নির্ধারিত র‌্যাঙ্কের উপর ভিত্তি করে স্ট্যাকগুলিতে স্কুলগুলি সংরক্ষণ করতে চলেছে, বলুন, FindMin () বিদ্যালয়টি দেয় যেখানে আমরা ভর্তির জন্য সর্বাধিক সংখ্যক অ্যাপ্লিকেশন পাই, যা পরিবর্তিতভাবে সংজ্ঞায়িত করা হবে তুলনামূলক যা পূর্ববর্তী মরসুমে স্কুলের সাথে সম্পর্কিত র‌্যাঙ্ক ব্যবহার করে।

The Code for same is below:


   package com.practical;

import java.util.Collections;
import java.util.Iterator;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
import java.util.Stack;

public class CognitaStack {

    public School findMin(Stack<School> stack, Stack<School> minStack) {

        if (!stack.empty() && !minStack.isEmpty())
            return (School) minStack.peek();
        return null;
    }

    public School removeSchool(Stack<School> stack, Stack<School> minStack) {

        if (stack.isEmpty())
            return null;
        School temp = stack.peek();
        if (temp != null) {
            // if(temp.compare(stack.peek(), minStack.peek())<0){
            stack.pop();
            minStack.pop();
            // }

            // stack.pop();
        }
        return stack.peek();
    }

    public static void main(String args[]) {

        Stack<School> stack = new Stack<School>();
        Stack<School> minStack = new Stack<School>();

        List<School> lst = new LinkedList<School>();

        School s1 = new School("Polam School", "London", 3);
        School s2 = new School("AKELEY WOOD SENIOR SCHOOL", "BUCKINGHAM", 4);
        School s3 = new School("QUINTON HOUSE SCHOOL", "NORTHAMPTON", 2);
        School s4 = new School("OAKLEIGH HOUSE SCHOOL", " SWANSEA", 5);
        School s5 = new School("OAKLEIGH-OAK HIGH SCHOOL", "Devon", 1);
        School s6 = new School("BritishInter2", "Devon", 7);

        lst.add(s1);
        lst.add(s2);
        lst.add(s3);
        lst.add(s4);
        lst.add(s5);
        lst.add(s6);

        Iterator<School> itr = lst.iterator();
        while (itr.hasNext()) {
            School temp = itr.next();
            if ((minStack.isEmpty()) || (temp.compare(temp, minStack.peek()) < 0)) { // minStack.peek().equals(temp)
                stack.push(temp);
                minStack.push(temp);
            } else {
                minStack.push(minStack.peek());
                stack.push(temp);
            }

        }

        CognitaStack cogStack = new CognitaStack();
        System.out.println(" Minimum in Stack is " + cogStack.findMin(stack, minStack).name);
        cogStack.removeSchool(stack, minStack);
        cogStack.removeSchool(stack, minStack);

        System.out.println(" Minimum in Stack is "
                + ((cogStack.findMin(stack, minStack) != null) ? cogStack.findMin(stack, minStack).name : "Empty"));
    }

}

এছাড়াও স্কুল অবজেক্টটি নিম্নরূপ:

package com.practical;

import java.util.Comparator;

public class School implements Comparator<School> {

    String name;
    String location;
    int rank;

    public School(String name, String location, int rank) {
        super();
        this.name = name;
        this.location = location;
        this.rank = rank;
    }

    @Override
    public int hashCode() {
        final int prime = 31;
        int result = 1;
        result = prime * result + ((location == null) ? 0 : location.hashCode());
        result = prime * result + ((name == null) ? 0 : name.hashCode());
        result = prime * result + rank;
        return result;
    }

    @Override
    public boolean equals(Object obj) {
        if (this == obj)
            return true;
        if (obj == null)
            return false;
        if (getClass() != obj.getClass())
            return false;
        School other = (School) obj;
        if (location == null) {
            if (other.location != null)
                return false;
        } else if (!location.equals(other.location))
            return false;
        if (name == null) {
            if (other.name != null)
                return false;
        } else if (!name.equals(other.name))
            return false;
        if (rank != other.rank)
            return false;
        return true;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getLocation() {
        return location;
    }

    public void setLocation(String location) {
        this.location = location;
    }

    public int getRank() {
        return rank;
    }

    public void setRank(int rank) {
        this.rank = rank;
    }

    public int compare(School o1, School o2) {
        // TODO Auto-generated method stub
        return o1.rank - o2.rank;
    }

}

class SchoolComparator implements Comparator<School> {

    public int compare(School o1, School o2) {
        return o1.rank - o2.rank;
    }

}

এই উদাহরণটি নিম্নলিখিতটি অন্তর্ভুক্ত করে: ১. এখানে ব্যবহারকারীদের সংজ্ঞায়িত অবজেক্টগুলির জন্য স্ট্যাকের প্রয়োগকরণ, ২. হ্যাশকোড () এবং সমান () পদ্ধতির জন্য বাস্তবায়নের সাথে অবজেক্টের সমস্ত ক্ষেত্রকে তুলনা করা হয় 3.. দৃশ্যের জন্য ব্যবহারিক বাস্তবায়ন যেখানে আমরা স্ট্যাক পেতে rqeuire অপারেটিং থাকে ও (1)


এই প্রশ্নের কোনও ভাষার ট্যাগ নেই (পুরোপুরি বিপরীতে language-agnostic:): আপনি কোডটির জন্য কী ব্যবহার করেন তা নির্দিষ্ট করুন (এবং আগে ফাঁকা স্থানগুলি মুছে ফেলুন The Code for same is below:) এই সমর্থন কীভাবে করে stack.pop()? (এবং push()?)
গ্রেইবার্ড

0

ও (1) সর্বাধিক স্ট্যাক পাওয়ার জন্য জন স্কিটির উত্তরে যা কিছুটা আরও ভাল স্থান জটিলতার বাস্তবায়ন হিসাবে ব্যাখ্যা করা হয়েছিল তার পিএইচপি বাস্তবায়ন এখানে রয়েছে ।

<?php

/**
 * An ordinary stack implementation.
 *
 * In real life we could just extend the built-in "SplStack" class.
 */
class BaseIntegerStack
{
    /**
     * Stack main storage.
     *
     * @var array
     */
    private $storage = [];

    // ------------------------------------------------------------------------
    // Public API
    // ------------------------------------------------------------------------

    /**
     * Pushes to stack.
     *
     * @param  int $value New item.
     *
     * @return bool
     */
    public function push($value)
    {
        return is_integer($value)
            ? (bool) array_push($this->storage, $value)
            : false;
    }

    /**
     * Pops an element off the stack.
     *
     * @return int
     */
    public function pop()
    {
        return array_pop($this->storage);
    }

    /**
     * See what's on top of the stack.
     *
     * @return int|bool
     */
    public function top()
    {
        return empty($this->storage)
            ? false
            : end($this->storage);
    }

    // ------------------------------------------------------------------------
    // Magic methods
    // ------------------------------------------------------------------------

    /**
     * String representation of the stack.
     *
     * @return string
     */
    public function __toString()
    {
        return implode('|', $this->storage);
    }
} // End of BaseIntegerStack class

/**
 * The stack implementation with getMax() method in O(1).
 */
class Stack extends BaseIntegerStack
{
    /**
     * Internal stack to keep track of main stack max values.
     *
     * @var BaseIntegerStack
     */
    private $maxStack;

    /**
     * Stack class constructor.
     *
     * Dependencies are injected.
     *
     * @param BaseIntegerStack $stack Internal stack.
     *
     * @return void
     */
    public function __construct(BaseIntegerStack $stack)
    {
        $this->maxStack = $stack;
    }

    // ------------------------------------------------------------------------
    // Public API
    // ------------------------------------------------------------------------

    /**
     * Prepends an item into the stack maintaining max values.
     *
     * @param  int $value New item to push to the stack.
     *
     * @return bool
     */
    public function push($value)
    {
        if ($this->isNewMax($value)) {
            $this->maxStack->push($value);
        }

        parent::push($value);
    }

    /**
     * Pops an element off the stack maintaining max values.
     *
     * @return int
     */
    public function pop()
    {
        $popped = parent::pop();

        if ($popped == $this->maxStack->top()) {
            $this->maxStack->pop();
        }

        return $popped;
    }

    /**
     * Finds the maximum of stack in O(1).
     *
     * @return int
     * @see push()
     */
    public function getMax()
    {
        return $this->maxStack->top();
    }

    // ------------------------------------------------------------------------
    // Internal helpers
    // ------------------------------------------------------------------------

    /**
     * Checks that passing value is a new stack max or not.
     *
     * @param  int $new New integer to check.
     *
     * @return boolean
     */
    private function isNewMax($new)
    {
        return empty($this->maxStack) OR $new > $this->maxStack->top();
    }

} // End of Stack class

// ------------------------------------------------------------------------
// Stack Consumption and Test
// ------------------------------------------------------------------------
$stack = new Stack(
    new BaseIntegerStack
);

$stack->push(9);
$stack->push(4);
$stack->push(237);
$stack->push(5);
$stack->push(556);
$stack->push(15);

print "Stack: $stack\n";
print "Max: {$stack->getMax()}\n\n";

print "Pop: {$stack->pop()}\n";
print "Pop: {$stack->pop()}\n\n";

print "Stack: $stack\n";
print "Max: {$stack->getMax()}\n\n";

print "Pop: {$stack->pop()}\n";
print "Pop: {$stack->pop()}\n\n";

print "Stack: $stack\n";
print "Max: {$stack->getMax()}\n";

// Here's the sample output:
//
// Stack: 9|4|237|5|556|15
// Max: 556
//
// Pop: 15
// Pop: 556
//
// Stack: 9|4|237|5
// Max: 237
//
// Pop: 5
// Pop: 237
//
// Stack: 9|4
// Max: 9

0

এখান থেকে জন Skeets সি ++ বাস্তবায়ন উত্তর । এটি বাস্তবায়নের সর্বাধিক অনুকূল উপায় নাও হতে পারে, তবে এটি যা যা অনুমান করা ঠিক তা করে।

class Stack {
private:
    struct stack_node {
        int val;
        stack_node *next;
    };
    stack_node *top;
    stack_node *min_top;
public:
    Stack() {
        top = nullptr;
        min_top = nullptr;
    }    
    void push(int num) {
        stack_node *new_node = nullptr;
        new_node = new stack_node;
        new_node->val = num;

        if (is_empty()) {
            top = new_node;
            new_node->next = nullptr;

            min_top = new_node;
            new_node->next = nullptr;
        } else {
            new_node->next = top;
            top = new_node;

            if (new_node->val <= min_top->val) {
                new_node->next = min_top;
                min_top = new_node;
            }
        }
    }

    void pop(int &num) {
        stack_node *tmp_node = nullptr;
        stack_node *min_tmp = nullptr;

        if (is_empty()) {
            std::cout << "It's empty\n";
        } else {
            num = top->val;
            if (top->val == min_top->val) {
                min_tmp = min_top->next;
                delete min_top;
                min_top = min_tmp;
            }
            tmp_node = top->next;
            delete top;
            top = tmp_node;
        }
    }

    bool is_empty() const {
        return !top;
    }

    void get_min(int &item) {
        item = min_top->val;
    }
};

এবং এখানে ক্লাসের ড্রাইভার

int main() {
    int pop, min_el;
    Stack my_stack;

    my_stack.push(4);
    my_stack.push(6);
    my_stack.push(88);
    my_stack.push(1);
    my_stack.push(234);
    my_stack.push(2);

    my_stack.get_min(min_el);
    cout << "Min: " << min_el << endl;

    my_stack.pop(pop);
    cout << "Popped stock element: " << pop << endl;

    my_stack.pop(pop);
    cout << "Popped stock element: " << pop << endl;

    my_stack.pop(pop);
    cout << "Popped stock element: " << pop << endl;

    my_stack.get_min(min_el);
    cout << "Min: " << min_el << endl;

    return 0;
}

আউটপুট:

Min: 1
Popped stock element: 2
Popped stock element: 234
Popped stock element: 1
Min: 4

0

আমরা এটি ও (এন) সময় এবং ও (1) স্থান জটিলতায় এটি করতে পারি:

class MinStackOptimized:
  def __init__(self):
      self.stack = []
      self.min = None

  def push(self, x): 
      if not self.stack:
          # stack is empty therefore directly add
          self.stack.append(x)
          self.min = x 
      else:
          """
          Directly add (x-self.min) to the stack. This also ensures anytime we have a 
          negative number on the stack is when x was less than existing minimum
          recorded thus far.
          """
          self.stack.append(x-self.min)
          if x < self.min:
              # Update x to new min
              self.min = x 

  def pop(self):
      x = self.stack.pop()
      if x < 0:
          """ 
          if popped element was negative therefore this was the minimum
          element, whose actual value is in self.min but stored value is what
          contributes to get the next min. (this is one of the trick we use to ensure
          we are able to get old minimum once current minimum gets popped proof is given
          below in pop method), value stored during push was:
          (x - self.old_min) and self.min = x therefore we need to backtrack
          these steps self.min(current) - stack_value(x) actually implies to
              x (self.min) - (x - self.old_min)
          which therefore gives old_min back and therefore can now be set
          back as current self.min.
          """
          self.min = self.min - x 

  def top(self):
      x = self.stack[-1]
      if x < 0:
          """ 
          As discussed above anytime there is a negative value on stack, this
          is the min value so far and therefore actual value is in self.min,
          current stack value is just for getting the next min at the time
          this gets popped.
          """
          return self.min
      else:
          """ 
          if top element of the stack was positive then it's simple, it was
          not the minimum at the time of pushing it and therefore what we did
          was x(actual) - self.min(min element at current stage) let's say `y`
          therefore we just need to reverse the process to get the actual
          value. Therefore self.min + y, which would translate to
              self.min + x(actual) - self.min, thereby giving x(actual) back
          as desired.
          """
          return x + self.min

  def getMin(self):
      # Always self.min variable holds the minimum so for so easy peezy.
      return self.min

0

আমি মনে করি আপনি কেবল আপনার স্ট্যাক প্রয়োগে একটি লিঙ্কডলিস্ট ব্যবহার করতে পারেন।

প্রথমবার যখন আপনি কোনও মান চাপান, আপনি এই মানটিকে লিঙ্কলিস্টের প্রধান হিসাবে রেখেছিলেন।

তারপরে প্রতিবার আপনি যখন কোনও মান চাপান, যদি নতুন মান <হেড ড্যাটা, একটি প্রিপ্যান্ড অপারেশন করুন (যার অর্থ মাথাটি নতুন মান হয়ে যায়)

যদি তা না হয় তবে একটি সংযোজন অপারেশন করুন।

আপনি যখন একটি পপ তৈরি করেন (), আপনি পরীক্ষা করে নিন মিনিট == সংযুক্ত লিস্টলিস্ট.হেডা.ডাটা, যদি হ্যাঁ, তবে মাথা = হেড.নেক্সট;

এখানে আমার কোড।

public class Stack {

int[] elements;
int top;
Linkedlists min;

public Stack(int n) {
    elements = new int[n];
    top = 0;
    min = new Linkedlists();
}

public void realloc(int n) {
    int[] tab = new int[n];
    for (int i = 0; i < top; i++) {
        tab[i] = elements[i];
    }

    elements = tab;
}

public void push(int x) {
    if (top == elements.length) {
        realloc(elements.length * 2);
    }
    if (top == 0) {
        min.pre(x);
    } else if (x < min.head.data) {
        min.pre(x);
    } else {
        min.app(x);
    }
    elements[top++] = x;
}

public int pop() {

    int x = elements[--top];
    if (top == 0) {

    }
    if (this.getMin() == x) {
        min.head = min.head.next;
    }
    elements[top] = 0;
    if (4 * top < elements.length) {
        realloc((elements.length + 1) / 2);
    }

    return x;
}

public void display() {
    for (Object x : elements) {
        System.out.print(x + " ");
    }

}

public int getMin() {
    if (top == 0) {
        return 0;
    }
    return this.min.head.data;
}

public static void main(String[] args) {
    Stack stack = new Stack(4);
    stack.push(2);
    stack.push(3);
    stack.push(1);
    stack.push(4);
    stack.push(5);
    stack.pop();
    stack.pop();
    stack.pop();
    stack.push(1);
    stack.pop();
    stack.pop();
    stack.pop();
    stack.push(2);
    System.out.println(stack.getMin());
    stack.display();

}

 }

সংখ্যার ক্রম আছে। একটি লুপে, সংখ্যাটি সমান হলে দুটি আইটেম পপ করুন। নম্বরটি চাপুন এবং সর্বনিম্ন মুদ্রণ করুন।
গ্রেইবার্ড

? আমি আপনার মন্তব্য বুঝতে পারছি না
জোক

আমরা যদি উপরের মান == 0 চেক করতে, যদি তাই হয় পপ () মেথড নিয়ন্ত্রন করতে পারেন, আমরা করে যুক্ত তালিকা নিশ্চিহ্ন min.head = নাল, min.head.next = নাল
Zok

0
public class MinStack<E>{

    private final LinkedList<E> mainStack = new LinkedList<E>();
    private final LinkedList<E> minStack = new LinkedList<E>();
    private final Comparator<E> comparator;

    public MinStack(Comparator<E> comparator) 
    {
        this.comparator = comparator;
    }

    /**
     * Pushes an element onto the stack.
     *
     *
     * @param e the element to push
     */
    public void push(E e) {
        mainStack.push(e);
        if(minStack.isEmpty())
        {
            minStack.push(e);
        }
        else if(comparator.compare(e, minStack.peek())<=0)
        {
            minStack.push(e);
        }
        else
        {
            minStack.push(minStack.peek());
        }
    }

    /**
     * Pops an element from the stack.
     *
     *
     * @throws NoSuchElementException if this stack is empty
     */
    public E pop() {
       minStack.pop();
       return  mainStack.pop();
    }

    /**
     * Returns but not remove smallest element from the stack. Return null if stack is empty.
     *
     */
    public E getMinimum()
    {
        return minStack.peek();
    }

    @Override
    public String toString() {
        StringBuilder sb = new StringBuilder();
        sb.append("Main stack{");
        for (E e : mainStack) {         
            sb.append(e.toString()).append(",");
        }
        sb.append("}");

        sb.append(" Min stack{");
        for (E e : minStack) {          
            sb.append(e.toString()).append(",");
        }
        sb.append("}");

        sb.append(" Minimum = ").append(getMinimum());
        return sb.toString();
    }

    public static void main(String[] args) {
        MinStack<Integer> st = new MinStack<Integer>(Comparators.INTEGERS);

        st.push(2);
        Assert.assertTrue("2 is min in stack {2}", st.getMinimum().equals(2));
        System.out.println(st);

        st.push(6);
        Assert.assertTrue("2 is min in stack {2,6}", st.getMinimum().equals(2));
        System.out.println(st);

        st.push(4);
        Assert.assertTrue("2 is min in stack {2,6,4}", st.getMinimum().equals(2));
        System.out.println(st);

        st.push(1);
        Assert.assertTrue("1 is min in stack {2,6,4,1}", st.getMinimum().equals(1));
        System.out.println(st);

        st.push(5);
        Assert.assertTrue("1 is min in stack {2,6,4,1,5}", st.getMinimum().equals(1));
        System.out.println(st);

        st.pop();
        Assert.assertTrue("1 is min in stack {2,6,4,1}", st.getMinimum().equals(1));
        System.out.println(st);

        st.pop();
        Assert.assertTrue("2 is min in stack {2,6,4}", st.getMinimum().equals(2));
        System.out.println(st);

        st.pop();
        Assert.assertTrue("2 is min in stack {2,6}", st.getMinimum().equals(2));
        System.out.println(st);

        st.pop();
        Assert.assertTrue("2 is min in stack {2}", st.getMinimum().equals(2));
        System.out.println(st);

        st.pop();
        Assert.assertTrue("null is min in stack {}", st.getMinimum()==null);
        System.out.println(st);
    }
}

0
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Linq;

namespace Solution 
{
    public class MinStack
    {
        public MinStack()
        {
            MainStack=new Stack<int>();
            Min=new Stack<int>();
        }

        static Stack<int> MainStack;
        static Stack<int> Min;

        public void Push(int item)
        {
            MainStack.Push(item);

            if(Min.Count==0 || item<Min.Peek())
                Min.Push(item);
        }

        public void Pop()
        {
            if(Min.Peek()==MainStack.Peek())
                Min.Pop();
            MainStack.Pop();
        }
        public int Peek()
        {
            return MainStack.Peek();
        }

        public int GetMin()
        {
            if(Min.Count==0)
                throw new System.InvalidOperationException("Stack Empty"); 
            return Min.Peek();
        }
    }
}

0

এখানে একটি উজ্জ্বল সমাধান দেখেছেন: https://www.geeksforgeeks.org/design-a-stack-that-supports-getmin-in-o1-time-and-o1-extra-space/

বেলো হল অ্যালগরিদম অনুসরণ করে আমি লিখেছিলাম অজগর কোড:

class Node:
    def __init__(self, value):
        self.value = value
        self.next = None

class MinStack:
    def __init__(self):
        self.head = None
        self.min = float('inf')

    # @param x, an integer
    def push(self, x):
        if self.head == None:
            self.head = Node(x)
            self.min = x
        else:
            if x >= self.min:
                n = Node(x)
                n.next = self.head
                self.head = n
            else:
                v = 2 * x - self.min
                n = Node(v)
                n.next = self.head
                self.head = n
                self.min = x

    # @return nothing
    def pop(self):
        if self.head:
            if self.head.value < self.min:
                self.min = self.min * 2 - self.head.value
            self.head = self.head.next

    # @return an integer
    def top(self):
        if self.head:
            if self.head.value < self.min:
                self.min = self.min * 2 - self.head.value
                return self.min
            else:
                return self.head.value
        else:
            return -1

    # @return an integer
    def getMin(self):
        if self.head:
            return self.min
        else:
            return -1

0

স্ট্যাক থেকে মিন উপাদানগুলি পেতে। আমাদের দুটি স্ট্যাক .ie স্ট্যাক এস 1 এবং স্ট্যাক এস 2 ব্যবহার করতে হবে।

  1. প্রাথমিকভাবে, উভয় স্ট্যাক খালি, সুতরাং উভয় স্ট্যাকের উপাদান যুক্ত করুন

--------------------- পুনরাবৃত্তভাবে 2 থেকে 4 ধাপ কল করুন -----------------------

  1. যদি নতুন উপাদান এস 1 স্ট্যাকের সাথে যুক্ত হয় তবে স্ট্যাক এস 2 থেকে পপ উপাদানগুলি

  2. নতুন এলেন্টকে এস 2 এর সাথে তুলনা করুন। কোনটি ছোট, এস 2 তে চাপ দিন।

  3. স্ট্যাক এস 2 থেকে পপ করুন (এতে ন্যূনতম উপাদান রয়েছে)

কোডটি দেখে মনে হচ্ছে:

package Stack;
import java.util.Stack;
public class  getMin 
{  

        Stack<Integer> s1= new Stack<Integer>();
        Stack<Integer> s2 = new Stack<Integer>();

        void push(int x)
        {
            if(s1.isEmpty() || s2.isEmpty())

            {
                 s1.push(x);
                 s2.push(x);
            }
            else
            {

               s1. push(x);
                int y = (Integer) s2.pop();
                s2.push(y);
                if(x < y)
                    s2.push(x);
                        }
        }
        public Integer pop()
        {
            int x;
            x=(Integer) s1.pop();
            s2.pop();
            return x;

        }
    public  int getmin()
        {
            int x1;
            x1= (Integer)s2.pop();
            s2.push(x1);
            return x1;
        }

    public static void main(String[] args) {
        getMin s = new getMin();
            s.push(10);
            s.push(20);
            s.push(30);
            System.out.println(s.getmin());
            s.push(1);
            System.out.println(s.getmin());
        }

}

-1

আমি মনে করি কেবলমাত্র পুশ অপারেশনই ভুগছে, যথেষ্ট। আমার বাস্তবায়নে নোডের একটি স্ট্যাক রয়েছে। প্রতিটি নোডে ডেটা আইটেম থাকে এবং সেই মুহুর্তে সর্বনিম্নও থাকে। প্রতিবার একটি পুশ অপারেশন করা হলে এই সর্বনিম্ন আপডেট করা হয়।

বোঝার জন্য এখানে কিছু বিষয় রয়েছে:

  • আমি লিঙ্কযুক্ত তালিকা ব্যবহার করে স্ট্যাকটি প্রয়োগ করেছি।

  • একটি পয়েন্টার শীর্ষ সর্বদা সর্বশেষ ধাক্কা দেওয়া আইটেমটির দিকে নির্দেশ করে। যখন স্ট্যাক শীর্ষে কোনও আইটেম নেই তখন নুল হয়।

  • যখন কোনও আইটেমটি ধাক্কা দেওয়া হয় তখন একটি নতুন নোড বরাদ্দ করা হয় যার পরবর্তী পয়েন্টার রয়েছে যা পূর্ববর্তী স্ট্যাকের দিকে নির্দেশ করে এবং শীর্ষে এই নতুন নোডের দিকে নির্দেশ করতে আপডেট করা হয়।

সাধারণ স্ট্যাক প্রয়োগের সাথে পার্থক্য কেবল এটি ধাক্কা দেওয়ার সময় নতুন নোডের জন্য কোনও সদস্য নূন্যতম আপডেট করে।

কোডটি দেখুন যা প্রদর্শনী উদ্দেশ্যে সি ++ এ প্রয়োগ করা হয়েছে is

/*
 *  Implementation of Stack that can give minimum in O(1) time all the time
 *  This solution uses same data structure for minimum variable, it could be implemented using pointers but that will be more space consuming
 */

#include <iostream>
using namespace std;

typedef struct stackLLNodeType stackLLNode;

struct stackLLNodeType {
    int item;
    int min;
    stackLLNode *next;
};

class DynamicStack {
private:
    int stackSize;
    stackLLNode *top;

public:
    DynamicStack();
    ~DynamicStack();
    void push(int x);
    int pop();
    int getMin();
    int size() { return stackSize; }
};

void pushOperation(DynamicStack& p_stackObj, int item);
void popOperation(DynamicStack& p_stackObj);

int main () {
    DynamicStack stackObj;

    pushOperation(stackObj, 3);
    pushOperation(stackObj, 1);
    pushOperation(stackObj, 2);
    popOperation(stackObj);
    popOperation(stackObj);
    popOperation(stackObj);
    popOperation(stackObj);
    pushOperation(stackObj, 4);
    pushOperation(stackObj, 7);
    pushOperation(stackObj, 6);
    popOperation(stackObj);
    popOperation(stackObj);
    popOperation(stackObj);
    popOperation(stackObj);

    return 0;
}

DynamicStack::DynamicStack() {
    // initialization
    stackSize = 0;
    top = NULL;
}

DynamicStack::~DynamicStack() {
    stackLLNode* tmp;
    // chain memory deallocation to avoid memory leak
    while (top) {
        tmp = top;
        top = top->next;
        delete tmp;
    }
}

void DynamicStack::push(int x) {
    // allocate memory for new node assign to top
    if (top==NULL) {
        top = new stackLLNode;
        top->item = x;
        top->next = NULL;
        top->min = top->item;
    }
    else {
        // allocation of memory
        stackLLNode *tmp = new stackLLNode;
        // assign the new item
        tmp->item = x;
        tmp->next = top;

        // store the minimum so that it does not get lost after pop operation of later minimum
        if (x < top->min)
            tmp->min = x;
        else
            tmp->min = top->min;

        // update top to new node
        top = tmp;
    }
    stackSize++;
}

int DynamicStack::pop() {
    // check if stack is empty
    if (top == NULL)
        return -1;

    stackLLNode* tmp = top;
    int curItem = top->item;
    top = top->next;
    delete tmp;
    stackSize--;
    return curItem;
}

int DynamicStack::getMin() {
    if (top == NULL)
        return -1;
    return top->min;
}
void pushOperation(DynamicStack& p_stackObj, int item) {
    cout<<"Just pushed: "<<item<<endl;
    p_stackObj.push(item);
    cout<<"Current stack min: "<<p_stackObj.getMin()<<endl;
    cout<<"Current stack size: "<<p_stackObj.size()<<endl<<endl;
}

void popOperation(DynamicStack& p_stackObj) {
    int popItem = -1;
    if ((popItem = p_stackObj.pop()) == -1 )
        cout<<"Cannot pop. Stack is empty."<<endl;
    else {
        cout<<"Just popped: "<<popItem<<endl;
        if (p_stackObj.getMin() == -1)
            cout<<"No minimum. Stack is empty."<<endl;
        else
            cout<<"Current stack min: "<<p_stackObj.getMin()<<endl;
        cout<<"Current stack size: "<<p_stackObj.size()<<endl<<endl;
    }
}

এবং প্রোগ্রামটির আউটপুটটি এরকম দেখাচ্ছে:

Just pushed: 3
Current stack min: 3
Current stack size: 1

Just pushed: 1
Current stack min: 1
Current stack size: 2

Just pushed: 2
Current stack min: 1
Current stack size: 3

Just popped: 2
Current stack min: 1
Current stack size: 2

Just popped: 1
Current stack min: 3
Current stack size: 1

Just popped: 3
No minimum. Stack is empty.
Current stack size: 0

Cannot pop. Stack is empty.
Just pushed: 4
Current stack min: 4
Current stack size: 1

Just pushed: 7
Current stack min: 4
Current stack size: 2

Just pushed: 6
Current stack min: 4
Current stack size: 3

Just popped: 6
Current stack min: 4
Current stack size: 2

Just popped: 7
Current stack min: 4
Current stack size: 1

Just popped: 4
No minimum. Stack is empty.
Current stack size: 0

Cannot pop. Stack is empty.

-1
public interface IMinStack<T extends Comparable<T>> {
  public void push(T val);
  public T pop();
  public T minValue();
  public int size();
}

import java.util.Stack;

public class MinStack<T extends Comparable<T>> implements IMinStack<T> {
  private Stack<T> stack = new Stack<T>();
  private Stack<T> minStack = new Stack<T>();

  @Override
  public void push(T val) {
    stack.push(val);
    if (minStack.isEmpty() || val.compareTo(minStack.peek()) < 0)
        minStack.push(val);
  }

  @Override
  public T pop() {
    T val = stack.pop();
    if ((false == minStack.isEmpty())
            && val.compareTo(minStack.peek()) == 0)
        minStack.pop();
    return val;
  }

  @Override
  public T minValue() {
    return minStack.peek();
  }

  @Override
  public int size() {
    return stack.size();
  }
}
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.