পাইথনে স্ট্যাটিক ক্লাস ভেরিয়েবল বা পদ্ধতি থাকা কি সম্ভব? এটি করার জন্য কোন বাক্য গঠন প্রয়োজন?
পাইথনে স্ট্যাটিক ক্লাস ভেরিয়েবল বা পদ্ধতি থাকা কি সম্ভব? এটি করার জন্য কোন বাক্য গঠন প্রয়োজন?
উত্তর:
পরিবর্তনগুলি শ্রেণীর সংজ্ঞার ভিতরে ঘোষণা করা হয় তবে কোনও পদ্ধতির অভ্যন্তরে নয় শ্রেণি বা স্ট্যাটিক ভেরিয়েবলগুলি:
>>> class MyClass:
... i = 3
...
>>> MyClass.i
3
@ মিলারদেব যেমন উল্লেখ করেছেন, এটি একটি শ্রেণি-স্তরের i
ভেরিয়েবল তৈরি করে , তবে এটি কোনও উদাহরণ-স্তরের i
ভেরিয়েবলের থেকে পৃথক, তাই আপনি থাকতে পারেন
>>> m = MyClass()
>>> m.i = 4
>>> MyClass.i, m.i
>>> (3, 4)
এটি সি ++ এবং জাভা থেকে পৃথক, তবে সি # থেকে এতটা আলাদা নয়, যেখানে কোনও ঘটনার রেফারেন্স ব্যবহার করে কোনও স্থির সদস্য অ্যাক্সেস করতে পারে না।
ক্লাস এবং শ্রেণীর বিষয়গুলির বিষয়ে পাইথন টিউটোরিয়ালটি কী বলে তা দেখুন ।
@ স্টিভ জনসন ইতিমধ্যে স্ট্যাটিক পদ্ধতি সম্পর্কে উত্তর দিয়েছেন , পাইথন লাইব্রেরি রেফারেন্সে "বিল্ট-ইন ফাংশন" এর অধীনেও নথিভুক্ত ।
class C:
@staticmethod
def f(arg1, arg2, ...): ...
@ বিডি ক্ল্যাসমেডোস্টকে স্ট্যাটিকমেডোস্টের ওপরে সুপারিশ করেন, কারণ পদ্ধতিটি প্রথম শ্রেণীর ধরণের হিসাবে প্রথম যুক্তি হিসাবে গ্রহণ করে তবে স্ট্যাটিকমেডোথের চেয়ে এই পদ্ধতির সুবিধা সম্পর্কে আমি এখনও কিছুটা অস্পষ্ট uzz যদি আপনিও হন তবে সম্ভবত এটি কোনও বিষয় নয়।
const.py
সহ কিছু রাখুন PI = 3.14
এবং আপনি এটিকে সর্বত্র আমদানি করতে পারেন। from const import PI
i = 3
হয় না একটি স্ট্যাটিক পরিবর্তনশীল, এটা একটা বর্গ অ্যাট্রিবিউট, এবং যেহেতু এটি একটি দৃষ্টান্ত-স্তরের বৈশিষ্ট্য থেকে স্বতন্ত্র i
এটি নেই না অন্যান্য ভাষায় একটি স্ট্যাটিক পরিবর্তনশীল মত আচরণ। দেখুন millerdev এর উত্তর , Yann এর উত্তর , এবং আমার উত্তর নিচে।
i
(ক্ল্যাটিক ভেরিয়েবল) কেবলমাত্র একটি অনুলিপি স্মৃতিতে থাকবে যদি আমি এই শ্রেণীর শত শত উদাহরণ তৈরি করি?
@ ব্লেয়ার কনরাড বলেছেন স্ট্যাটিক ভেরিয়েবলগুলি শ্রেণীর সংজ্ঞার অভ্যন্তরে ঘোষণা করা হয়েছে তবে কোনও পদ্ধতির অভ্যন্তরে শ্রেণি বা "স্থিতিশীল" ভেরিয়েবলগুলি নেই:
>>> class Test(object):
... i = 3
...
>>> Test.i
3
এখানে কয়েকটি গোছা আছে। উপরের উদাহরণ থেকে বহন করা:
>>> t = Test()
>>> t.i # "static" variable accessed via instance
3
>>> t.i = 5 # but if we assign to the instance ...
>>> Test.i # we have not changed the "static" variable
3
>>> t.i # we have overwritten Test.i on t by creating a new attribute t.i
5
>>> Test.i = 6 # to change the "static" variable we do it by assigning to the class
>>> t.i
5
>>> Test.i
6
>>> u = Test()
>>> u.i
6 # changes to t do not affect new instances of Test
# Namespaces are one honking great idea -- let's do more of those!
>>> Test.__dict__
{'i': 6, ...}
>>> t.__dict__
{'i': 5}
>>> u.__dict__
{}
লক্ষ্য করুন t.i
যে বৈশিষ্ট্যটি i
সরাসরি চালু করা হলে কীভাবে উদাহরণ চলকটি "স্থিতিশীল" শ্রেণীর ভেরিয়েবলের সাথে সিঙ্কের বাইরে চলে যায় t
। এর কারণটি i
নামপথের মধ্যে পুনরায় আবদ্ধ ছিল t
যা Test
নামস্থান থেকে পৃথক । আপনি যদি কোনও "স্ট্যাটিক" ভেরিয়েবলের মান পরিবর্তন করতে চান তবে আপনাকে অবশ্যই এটির সুযোগ (বা অবজেক্ট) এর মধ্যে পরিবর্তন করতে হবে যেখানে এটি মূলত সংজ্ঞায়িত হয়েছিল। আমি উদ্ধৃতিগুলিতে "স্ট্যাটিক" রেখেছি কারণ সি ++ এবং জাভা যে অর্থে পাইথনের স্থিতিশীল ভেরিয়েবল নেই।
যদিও এটি স্ট্যাটিক ভেরিয়েবল বা পদ্ধতিগুলি সম্পর্কে সুনির্দিষ্ট কিছু না বলে, পাইথন টিউটোরিয়ালে ক্লাস এবং শ্রেণীর বিষয়গুলি সম্পর্কিত কিছু প্রাসঙ্গিক তথ্য রয়েছে ।
@ স্টিভ জনসন স্ট্যাটিক পদ্ধতি সম্পর্কেও উত্তর দিয়েছেন, পাইথন লাইব্রেরি রেফারেন্সে "বিল্ট-ইন ফাংশন" এর অধীনেও নথিভুক্ত করা হয়েছে।
class Test(object):
@staticmethod
def f(arg1, arg2, ...):
...
@ বিয়েড ক্লাসমেডথেরও উল্লেখ করেছেন, যা স্ট্যাটিকমেডথের অনুরূপ। শ্রেণিবদ্ধের প্রথম যুক্তি হ'ল শ্রেণি বস্তু। উদাহরণ:
class Test(object):
i = 3 # class (or static) variable
@classmethod
def g(cls, arg):
# here we can use 'cls' instead of the class name (Test)
if arg > cls.i:
cls.i = arg # would be the same as Test.i = arg1
class Test(object):
, _i = 3
, @property
, def i(self)
, return type(self)._i
, @i.setter
, def i(self,val):
, type(self)._i = val
। এখন আপনি কি করতে পারেন x = Test()
, x.i = 12
, assert x.i == Test.i
।
অন্যান্য উত্তরগুলি যেমন উল্লেখ করেছে, স্থিতিশীল এবং শ্রেণিবদ্ধ পদ্ধতিগুলি বিল্ট-ইন সজ্জা ব্যবহার করে সহজেই সম্পন্ন হয়:
class Test(object):
# regular instance method:
def MyMethod(self):
pass
# class method:
@classmethod
def MyClassMethod(klass):
pass
# static method:
@staticmethod
def MyStaticMethod():
pass
যথারীতি, প্রথম আর্গুমেন্টটি MyMethod()
ক্লাস ইনস্ট্যান্স অবজেক্টের সাথে আবদ্ধ। এর বিপরীতে, প্রথম যুক্তি MyClassMethod()
হয় বর্গ বস্তুর নিজেই আবদ্ধ (যেমন, এই ক্ষেত্রে, Test
)। কারণ MyStaticMethod()
, কোনও যুক্তিই আবদ্ধ নয় এবং যুক্তি থাকা মোটেই allচ্ছিক নয়।
তবে, "স্ট্যাটিক ভেরিয়েবল" প্রয়োগ করা (ভাল, মিউটেবল স্ট্যাটিক ভেরিয়েবলগুলি, যাইহোক, যদি এটি শর্তগুলির মধ্যে বৈপরীত্য না হয় ...) তত সোজা সামনের দিকে নয়। মিলারদেব তার উত্তরে যেমন উল্লেখ করেছেন , সমস্যাটি হচ্ছে পাইথনের শ্রেণিবদ্ধ বৈশিষ্ট্যগুলি সত্যই "স্ট্যাটিক ভেরিয়েবল" নয়। বিবেচনা:
class Test(object):
i = 3 # This is a class attribute
x = Test()
x.i = 12 # Attempt to change the value of the class attribute using x instance
assert x.i == Test.i # ERROR
assert Test.i == 3 # Test.i was not affected
assert x.i == 12 # x.i is a different object than Test.i
কারণ লাইন এই x.i = 12
নতুন ইনস্ট্যান্স অ্যাট্রিবিউট যোগ করেনি i
থেকে x
পরিবর্তে মান পরিবর্তন Test
বর্গ i
অ্যাট্রিবিউট।
আংশিক প্রত্যাশিত স্ট্যাটিক পরিবর্তনশীল আচরণ, অর্থাত, একাধিক দৃষ্টান্ত মধ্যে গুণাবলীর সিঙ্ক (কিন্তু না বর্গ নিজেই সঙ্গে; নিচে দেখুন "gotcha হয়"), একটি সম্পত্তি ক্লাসটি চালু করার মাধ্যমে অর্জন করা যেতে পারে:
class Test(object):
_i = 3
@property
def i(self):
return type(self)._i
@i.setter
def i(self,val):
type(self)._i = val
## ALTERNATIVE IMPLEMENTATION - FUNCTIONALLY EQUIVALENT TO ABOVE ##
## (except with separate methods for getting and setting i) ##
class Test(object):
_i = 3
def get_i(self):
return type(self)._i
def set_i(self,val):
type(self)._i = val
i = property(get_i, set_i)
এখন আপনি এটি করতে পারেন:
x1 = Test()
x2 = Test()
x1.i = 50
assert x2.i == x1.i # no error
assert x2.i == 50 # the property is synced
স্ট্যাটিক ভেরিয়েবল এখন সমস্ত শ্রেণীর উদাহরণগুলির মধ্যে সিঙ্কে থাকবে ।
(দ্রষ্টব্য: এটি, যদি না কোনও শ্রেণীর উদাহরণ তার নিজস্ব সংস্করণটি সংজ্ঞায়িত করার সিদ্ধান্ত না নেয় _i
! তবে কেউ যদি এটি করার সিদ্ধান্ত নেয় তবে তারা যা পাবে তার প্রাপ্য, তাই না ???)
নোট করুন যে প্রযুক্তিগতভাবে বলতে গেলে i
এখনও 'স্ট্যাটিক ভেরিয়েবল' নয়; এটি একটি property
, যা একটি বিশেষ ধরণের বর্ণনাকারী। যাইহোক, property
আচরণটি এখন সমস্ত শ্রেণীর দৃষ্টান্তে সিঙ্ক করা একটি (পরিবর্তনযোগ্য) স্ট্যাটিক ভেরিয়েবলের সমান।
অপরিবর্তনীয় স্থির পরিবর্তনশীল আচরণের জন্য, কেবলমাত্র সেটটার বাদ দিন property
:
class Test(object):
_i = 3
@property
def i(self):
return type(self)._i
## ALTERNATIVE IMPLEMENTATION - FUNCTIONALLY EQUIVALENT TO ABOVE ##
## (except with separate methods for getting i) ##
class Test(object):
_i = 3
def get_i(self):
return type(self)._i
i = property(get_i)
উদাহরণস্বরূপ i
বৈশিষ্ট্যটি সেট করার চেষ্টা করার পরে একটি ফেরত আসবে AttributeError
:
x = Test()
assert x.i == 3 # success
x.i = 12 # ERROR
লক্ষ্য করুন যে উপরের পদ্ধতিগুলি কেবল আপনার শ্রেণীর উদাহরণগুলির সাথে কাজ করে - ক্লাসটি নিজেই ব্যবহার করার সময় সেগুলি কাজ করবে না । উদাহরণস্বরূপ:
x = Test()
assert x.i == Test.i # ERROR
# x.i and Test.i are two different objects:
type(Test.i) # class 'property'
type(x.i) # class 'int'
লাইনটি assert Test.i == x.i
একটি ত্রুটি তৈরি করে, কারণ এর i
বৈশিষ্ট্য Test
এবং x
দুটি পৃথক বস্তু।
অনেকেই অবাক করে দেবেন। তবে এটি হওয়া উচিত নয়। যদি আমরা ফিরে যাই এবং আমাদের Test
শ্রেণীর সংজ্ঞা (দ্বিতীয় সংস্করণ) পরীক্ষা করি তবে আমরা এই রেখার নোটটি নিই:
i = property(get_i)
স্পষ্টত, সদস্য i
এর Test
আবশ্যক হতে property
বস্তু, যার বস্তুর ধরণ থেকে ফিরে আসেন property
ফাংশন।
যদি আপনি উপরের বিভ্রান্তিকর সন্ধান পান তবে আপনি সম্ভবত অন্যান্য ভাষার দৃষ্টিকোণ (যেমন জাভা বা সি ++) থেকে এ সম্পর্কে চিন্তাভাবনা করছেন। property
পাইথন অ্যাট্রিবিউটগুলি যে অর্ডারে ফিরে আসে, ডিসক্রিপটর প্রোটোকল এবং পদ্ধতি রেজোলিউশন অর্ডার (এমআরও) সম্পর্কে আপনার অবজেক্টটি অধ্যয়ন করা উচিত ।
আমি নীচে উপরের 'গোটচা' এর একটি সমাধান উপস্থাপন করছি; তবে আমি পরামর্শ দিচ্ছি - দৃren়তার সাথে - যে আপনি নীচের মতো কিছু করার চেষ্টা করবেন না - সর্বনিম্ন - আপনি কেন পুরোপুরি assert Test.i = x.i
ত্রুটি ঘটায় তা পুরোপুরি বুঝতে পারবেন ।
Test.i == x.i
আমি নীচে (পাইথন 3) সমাধানটি কেবল তথ্যের জন্য উপস্থাপন করছি। আমি এটি একটি "ভাল সমাধান" হিসাবে সমর্থন করি না। পাইথনের অন্যান্য ভাষার স্থির পরিবর্তনশীল আচরণ অনুকরণ করা আসলেই প্রয়োজনীয় কিনা তা নিয়ে আমার সন্দেহ রয়েছে। তবে এটি আসলে কার্যকর কিনা তা নির্বিশেষে নীচে পাইথন কীভাবে কাজ করে তা আরও বুঝতে সহায়তা করা উচিত।
আপডেট: এই প্রচেষ্টা সত্যই ভয়ঙ্কর ; যদি আপনি এই জাতীয় কিছু করার জন্য জেদ করেন (ইঙ্গিত: দয়া করে করবেন না; পাইথন একটি খুব মার্জিত ভাষা এবং এটি অন্য ভাষার মতো আচরণ করার জন্য জুতো-হর্নিং করা কেবল প্রয়োজনীয় নয়), পরিবর্তে ইথান ফুরম্যানের উত্তরে কোডটি ব্যবহার করুন ।
একটি মেটাক্লাস ব্যবহার করে অন্যান্য ভাষার স্থির পরিবর্তনশীল আচরণ অনুকরণ করা
একটি মেটাক্লাস একটি শ্রেণীর শ্রেণি। পাইথনের সমস্ত শ্রেণীর জন্য ডিফল্ট মেটাক্লাস (অর্থাত, "নতুন স্টাইল" ক্লাস পোস্ট পাইথন ২.৩-এর আমি বিশ্বাস করি) type
। উদাহরণ স্বরূপ:
type(int) # class 'type'
type(str) # class 'type'
class Test(): pass
type(Test) # class 'type'
তবে আপনি নিজের মেটাগ্লাস এর মতো সংজ্ঞা দিতে পারেন:
class MyMeta(type): pass
এবং এটি আপনার নিজের ক্লাসে এটি প্রয়োগ করুন (কেবল পাইথন 3):
class MyClass(metaclass = MyMeta):
pass
type(MyClass) # class MyMeta
নীচে আমি তৈরি করেছি একটি মেটাক্লাস যা অন্য ভাষার "স্ট্যাটিক ভেরিয়েবল" আচরণ অনুকরণ করার চেষ্টা করে। এটি মূলত সংস্করণগুলির সাথে ডিফল্ট গেটর, সেটার এবং ডিলেটর প্রতিস্থাপন করে কাজ করে যা অনুরোধ করা বৈশিষ্ট্যটি একটি "স্ট্যাটিক ভেরিয়েবল" কিনা তা পরীক্ষা করে দেখুন।
"স্ট্যাটিক ভেরিয়েবল" এর একটি ক্যাটালগ বৈশিষ্ট্যে সংরক্ষণ করা হয় StaticVarMeta.statics
। সমস্ত অ্যাট্রিবিউট অনুরোধগুলি প্রথমে বিকল্প রেজোলিউশন অর্ডার ব্যবহার করে সমাধান করার চেষ্টা করা হয়। আমি এটিকে "স্ট্যাটিক রেজোলিউশন অর্ডার", বা "এসআরও" ডাব করেছি। প্রদত্ত শ্রেণীর (বা এর প্যারেন্ট ক্লাস) জন্য "স্ট্যাটিক ভেরিয়েবল" এর সেটটিতে অনুরোধকৃত বৈশিষ্ট্যটি অনুসন্ধান করে এটি করা হয়। বৈশিষ্ট্যটি যদি "এসআরও" তে উপস্থিত না হয়, ক্লাসটি ডিফল্ট অ্যাট্রিবিউট গেট / সেট / ডিলিট আচরণ (যেমন, "এমআরও") এ ফিরে আসবে।
from functools import wraps
class StaticVarsMeta(type):
'''A metaclass for creating classes that emulate the "static variable" behavior
of other languages. I do not advise actually using this for anything!!!
Behavior is intended to be similar to classes that use __slots__. However, "normal"
attributes and __statics___ can coexist (unlike with __slots__).
Example usage:
class MyBaseClass(metaclass = StaticVarsMeta):
__statics__ = {'a','b','c'}
i = 0 # regular attribute
a = 1 # static var defined (optional)
class MyParentClass(MyBaseClass):
__statics__ = {'d','e','f'}
j = 2 # regular attribute
d, e, f = 3, 4, 5 # Static vars
a, b, c = 6, 7, 8 # Static vars (inherited from MyBaseClass, defined/re-defined here)
class MyChildClass(MyParentClass):
__statics__ = {'a','b','c'}
j = 2 # regular attribute (redefines j from MyParentClass)
d, e, f = 9, 10, 11 # Static vars (inherited from MyParentClass, redefined here)
a, b, c = 12, 13, 14 # Static vars (overriding previous definition in MyParentClass here)'''
statics = {}
def __new__(mcls, name, bases, namespace):
# Get the class object
cls = super().__new__(mcls, name, bases, namespace)
# Establish the "statics resolution order"
cls.__sro__ = tuple(c for c in cls.__mro__ if isinstance(c,mcls))
# Replace class getter, setter, and deleter for instance attributes
cls.__getattribute__ = StaticVarsMeta.__inst_getattribute__(cls, cls.__getattribute__)
cls.__setattr__ = StaticVarsMeta.__inst_setattr__(cls, cls.__setattr__)
cls.__delattr__ = StaticVarsMeta.__inst_delattr__(cls, cls.__delattr__)
# Store the list of static variables for the class object
# This list is permanent and cannot be changed, similar to __slots__
try:
mcls.statics[cls] = getattr(cls,'__statics__')
except AttributeError:
mcls.statics[cls] = namespace['__statics__'] = set() # No static vars provided
# Check and make sure the statics var names are strings
if any(not isinstance(static,str) for static in mcls.statics[cls]):
typ = dict(zip((not isinstance(static,str) for static in mcls.statics[cls]), map(type,mcls.statics[cls])))[True].__name__
raise TypeError('__statics__ items must be strings, not {0}'.format(typ))
# Move any previously existing, not overridden statics to the static var parent class(es)
if len(cls.__sro__) > 1:
for attr,value in namespace.items():
if attr not in StaticVarsMeta.statics[cls] and attr != ['__statics__']:
for c in cls.__sro__[1:]:
if attr in StaticVarsMeta.statics[c]:
setattr(c,attr,value)
delattr(cls,attr)
return cls
def __inst_getattribute__(self, orig_getattribute):
'''Replaces the class __getattribute__'''
@wraps(orig_getattribute)
def wrapper(self, attr):
if StaticVarsMeta.is_static(type(self),attr):
return StaticVarsMeta.__getstatic__(type(self),attr)
else:
return orig_getattribute(self, attr)
return wrapper
def __inst_setattr__(self, orig_setattribute):
'''Replaces the class __setattr__'''
@wraps(orig_setattribute)
def wrapper(self, attr, value):
if StaticVarsMeta.is_static(type(self),attr):
StaticVarsMeta.__setstatic__(type(self),attr, value)
else:
orig_setattribute(self, attr, value)
return wrapper
def __inst_delattr__(self, orig_delattribute):
'''Replaces the class __delattr__'''
@wraps(orig_delattribute)
def wrapper(self, attr):
if StaticVarsMeta.is_static(type(self),attr):
StaticVarsMeta.__delstatic__(type(self),attr)
else:
orig_delattribute(self, attr)
return wrapper
def __getstatic__(cls,attr):
'''Static variable getter'''
for c in cls.__sro__:
if attr in StaticVarsMeta.statics[c]:
try:
return getattr(c,attr)
except AttributeError:
pass
raise AttributeError(cls.__name__ + " object has no attribute '{0}'".format(attr))
def __setstatic__(cls,attr,value):
'''Static variable setter'''
for c in cls.__sro__:
if attr in StaticVarsMeta.statics[c]:
setattr(c,attr,value)
break
def __delstatic__(cls,attr):
'''Static variable deleter'''
for c in cls.__sro__:
if attr in StaticVarsMeta.statics[c]:
try:
delattr(c,attr)
break
except AttributeError:
pass
raise AttributeError(cls.__name__ + " object has no attribute '{0}'".format(attr))
def __delattr__(cls,attr):
'''Prevent __sro__ attribute from deletion'''
if attr == '__sro__':
raise AttributeError('readonly attribute')
super().__delattr__(attr)
def is_static(cls,attr):
'''Returns True if an attribute is a static variable of any class in the __sro__'''
if any(attr in StaticVarsMeta.statics[c] for c in cls.__sro__):
return True
return False
Test
মেটা-প্রোগ্রামিংয়ের ডোমেনে অন্তর্ভুক্ত (ইনস্ট্যান্ট ইনস্ট্যান্ট করার জন্য এটি ব্যবহার করার আগে) ক্লাস ইনস্ট্যান্সে সাধারণত যা কিছু করেন তা আপনার দেখা উচিত ? উদাহরণস্বরূপ, আপনি ক্লাস-আচরণ পরিবর্তন করে Test.i = 0
(এখানে আপনি কেবল সম্পত্তি সামগ্রীর সম্পূর্ণভাবে ধ্বংস করে দিন)। আমার ধারণা "সম্পত্তি-প্রক্রিয়া" কেবলমাত্র কোনও শ্রেণীর উদাহরণস্বরূপ সম্পত্তি-অ্যাক্সেসের উপর কিক্স করে (যদি না আপনি মেটা-ক্লাসকে মধ্যবর্তী হিসাবে সম্ভবত অন্তর্নিহিত আচরণটি পরিবর্তন করেন)। বিটিডব্লিউ, দয়া করে এই উত্তরটি শেষ করুন :-)
আপনি ফ্লাইয়ের ক্লাসে ক্লাস ভেরিয়েবলগুলিও যুক্ত করতে পারেন
>>> class X:
... pass
...
>>> X.bar = 0
>>> x = X()
>>> x.bar
0
>>> x.foo
Traceback (most recent call last):
File "<interactive input>", line 1, in <module>
AttributeError: X instance has no attribute 'foo'
>>> X.foo = 1
>>> x.foo
1
এবং শ্রেণীর উদাহরণ ক্লাস ভেরিয়েবল পরিবর্তন করতে পারে
class X:
l = []
def __init__(self):
self.l.append(1)
print X().l
print X().l
>python test.py
[1]
[1, 1]
আমি যখনই স্থির পদ্ধতির প্রয়োজন তখন ব্যক্তিগতভাবে আমি একটি শ্রেণিবদ্ধ ব্যবহার করতাম। মূলত কারণ আমি একটি যুক্তি হিসাবে ক্লাস পেতে।
class myObj(object):
def myMethod(cls)
...
myMethod = classmethod(myMethod)
বা একটি সজ্জা ব্যবহারকারীর
class myObj(object):
@classmethod
def myMethod(cls)
স্থির বৈশিষ্ট্যের জন্য .. এটি সময় আপনি কিছু অজগর সংজ্ঞা সন্ধান করেন .. পরিবর্তনশীল সর্বদা পরিবর্তন হতে পারে। এগুলির দুটি ধরণের পরিবর্তনীয় এবং অপরিবর্তনীয় .. এছাড়াও, শ্রেণি বৈশিষ্ট্য এবং উদাহরণ বৈশিষ্ট্য রয়েছে .. জাভা এবং সি ++ অর্থে স্থির গুণাবলীর মতো আসলে কিছুই নেই
অজগর দিক থেকে স্থির পদ্ধতিটি কেন ব্যবহার করুন, যদি শ্রেণীর সাথে তার কোনও সম্পর্ক না থাকে! আমি যদি আপনি থাকতাম তবে আমি হয় শ্রেণিবদ্ধ ব্যবহার করতাম বা ক্লাস থেকে আলাদা পদ্ধতিটি সংজ্ঞায়িত করতাম।
স্থিতিশীল বৈশিষ্ট্য এবং উদাহরণের বৈশিষ্ট্যগুলি সম্পর্কে নীচের উদাহরণে দেখানো একটি বিশেষ বিষয়:
class my_cls:
my_prop = 0
#static property
print my_cls.my_prop #--> 0
#assign value to static property
my_cls.my_prop = 1
print my_cls.my_prop #--> 1
#access static property thru' instance
my_inst = my_cls()
print my_inst.my_prop #--> 1
#instance property is different from static property
#after being assigned a value
my_inst.my_prop = 2
print my_cls.my_prop #--> 1
print my_inst.my_prop #--> 2
উদাহরণস্বরূপ সম্পত্তিটিকে মান নির্ধারণের আগে এর অর্থ, যদি আমরা 'উদাহরণস্বরূপ সম্পত্তিটি অ্যাক্সেস করার চেষ্টা করি তবে স্ট্যাটিক মানটি ব্যবহৃত হয়। প্রতিটি সম্পত্তি পাইথন ক্লাসে ঘোষণা সবসময় স্মরণে একটি স্ট্যাটিক স্লট আছে ।
পাইথনে স্ট্যাটিক পদ্ধতিগুলিকে ক্লাসমেড এস বলা হয় । নীচের কোডটি একবার দেখুন
class MyClass:
def myInstanceMethod(self):
print 'output from an instance method'
@classmethod
def myStaticMethod(cls):
print 'output from a static method'
>>> MyClass.myInstanceMethod()
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
TypeError: unbound method myInstanceMethod() must be called [...]
>>> MyClass.myStaticMethod()
output from a static method
লক্ষ্য করুন যে যখন আমরা পদ্ধতিটি আমার ইনস্ট্যান্সমেথোদ বলি তখন আমরা একটি ত্রুটি পাই। এটি কারণ এই শ্রেণীর উদাহরণ হিসাবে প্রয়োজন যে পদ্ধতি প্রয়োজন। পদ্ধতি myStaticMethod একটি classmethod ব্যবহার সেট করা হয় প্রসাধক @classmethod ।
কেবল লাথি এবং গিগলসের জন্য, ক্লাসের কোনও উদাহরণ দিয়ে পাস করে আমরা ক্লাসে আমারআইন্সটেন্স মেথডকে কল করতে পারি :
>>> MyClass.myInstanceMethod(MyClass())
output from an instance method
@staticmethod
; @classmethod
শ্রেণি পদ্ধতিগুলির জন্য (স্পষ্টতই) হ'ল (যা প্রাথমিকভাবে বিকল্প নির্মাতা হিসাবে ব্যবহারের উদ্দেশ্যে তৈরি করা হয়, তবে স্থির পদ্ধতি হিসাবে একটি চিমটিতে পরিবেশন করতে পারে যা তাদের মাধ্যমে ডাকা হত এমন শ্রেণীর একটি রেফারেন্স গ্রহণ করে)।
কোনও সদস্য পদ্ধতির বাইরে কিছু সদস্য ভেরিয়েবল সংজ্ঞায়িত করার সময়, চলকটি কীভাবে প্রকাশিত হয় তার উপর নির্ভর করে স্থির বা স্থিতিশীল হতে পারে।
উদাহরণ স্বরূপ:
#!/usr/bin/python
class A:
var=1
def printvar(self):
print "self.var is %d" % self.var
print "A.var is %d" % A.var
a = A()
a.var = 2
a.printvar()
A.var = 3
a.printvar()
ফলাফল হয়
self.var is 2
A.var is 1
self.var is 2
A.var is 3
static
ক্লাস ভেরিয়েবল থাকা সম্ভব , তবে সম্ভবত চেষ্টাটির পক্ষে মূল্য নেই।
পাইথন 3-তে একটি প্রুফ-অফ কনসেপ্ট লিখিত আছে - সঠিক বিবরণগুলির কোনওটি ভুল হলে কোডটি টুইঙ্ক করা যেতে পারে যার অর্থ আপনি যা বলছেন তা static variable
:
class Static:
def __init__(self, value, doc=None):
self.deleted = False
self.value = value
self.__doc__ = doc
def __get__(self, inst, cls=None):
if self.deleted:
raise AttributeError('Attribute not set')
return self.value
def __set__(self, inst, value):
self.deleted = False
self.value = value
def __delete__(self, inst):
self.deleted = True
class StaticType(type):
def __delattr__(cls, name):
obj = cls.__dict__.get(name)
if isinstance(obj, Static):
obj.__delete__(name)
else:
super(StaticType, cls).__delattr__(name)
def __getattribute__(cls, *args):
obj = super(StaticType, cls).__getattribute__(*args)
if isinstance(obj, Static):
obj = obj.__get__(cls, cls.__class__)
return obj
def __setattr__(cls, name, val):
# check if object already exists
obj = cls.__dict__.get(name)
if isinstance(obj, Static):
obj.__set__(name, val)
else:
super(StaticType, cls).__setattr__(name, val)
এবং ব্যবহারে:
class MyStatic(metaclass=StaticType):
"""
Testing static vars
"""
a = Static(9)
b = Static(12)
c = 3
class YourStatic(MyStatic):
d = Static('woo hoo')
e = Static('doo wop')
এবং কিছু পরীক্ষা:
ms1 = MyStatic()
ms2 = MyStatic()
ms3 = MyStatic()
assert ms1.a == ms2.a == ms3.a == MyStatic.a
assert ms1.b == ms2.b == ms3.b == MyStatic.b
assert ms1.c == ms2.c == ms3.c == MyStatic.c
ms1.a = 77
assert ms1.a == ms2.a == ms3.a == MyStatic.a
ms2.b = 99
assert ms1.b == ms2.b == ms3.b == MyStatic.b
MyStatic.a = 101
assert ms1.a == ms2.a == ms3.a == MyStatic.a
MyStatic.b = 139
assert ms1.b == ms2.b == ms3.b == MyStatic.b
del MyStatic.b
for inst in (ms1, ms2, ms3):
try:
getattr(inst, 'b')
except AttributeError:
pass
else:
print('AttributeError not raised on %r' % attr)
ms1.c = 13
ms2.c = 17
ms3.c = 19
assert ms1.c == 13
assert ms2.c == 17
assert ms3.c == 19
MyStatic.c = 43
assert ms1.c == 13
assert ms2.c == 17
assert ms3.c == 19
ys1 = YourStatic()
ys2 = YourStatic()
ys3 = YourStatic()
MyStatic.b = 'burgler'
assert ys1.a == ys2.a == ys3.a == YourStatic.a == MyStatic.a
assert ys1.b == ys2.b == ys3.b == YourStatic.b == MyStatic.b
assert ys1.d == ys2.d == ys3.d == YourStatic.d
assert ys1.e == ys2.e == ys3.e == YourStatic.e
ys1.a = 'blah'
assert ys1.a == ys2.a == ys3.a == YourStatic.a == MyStatic.a
ys2.b = 'kelp'
assert ys1.b == ys2.b == ys3.b == YourStatic.b == MyStatic.b
ys1.d = 'fee'
assert ys1.d == ys2.d == ys3.d == YourStatic.d
ys2.e = 'fie'
assert ys1.e == ys2.e == ys3.e == YourStatic.e
MyStatic.a = 'aargh'
assert ys1.a == ys2.a == ys3.a == YourStatic.a == MyStatic.a
আপনি মেটাক্লাস ব্যবহার করে অবিচলিত হতে কোনও শ্রেণি প্রয়োগ করতে পারেন।
class StaticClassError(Exception):
pass
class StaticClass:
__metaclass__ = abc.ABCMeta
def __new__(cls, *args, **kw):
raise StaticClassError("%s is a static class and cannot be initiated."
% cls)
class MyClass(StaticClass):
a = 1
b = 3
@staticmethod
def add(x, y):
return x+y
তারপরে যখনই দুর্ঘটনাক্রমে আপনি মাইক্লাসকে আরম্ভ করার চেষ্টা করবেন আপনি একটি স্ট্যাটিকক্লাসেরর পাবেন।
__new__
তার পিতামাতার আহ্বান জানাতে সুপার () ব্যবহার করবে না ...
পাইথনের বৈশিষ্ট্য অনুসন্ধান সম্পর্কে একটি আকর্ষণীয় বিষয় হ'ল এটি " ভার্চুয়াল ভেরিয়েবল" তৈরি করতে ব্যবহার করা যেতে পারে :
class A(object):
label="Amazing"
def __init__(self,d):
self.data=d
def say(self):
print("%s %s!"%(self.label,self.data))
class B(A):
label="Bold" # overrides A.label
A(5).say() # Amazing 5!
B(3).say() # Bold 3!
এগুলি তৈরি করার পরে সাধারণত এগুলিতে কোনও অ্যাসাইনমেন্ট নেই। লক্ষ্য করুন যে অনুসন্ধানটি ব্যবহার করেছে self
কারণ, যদিও label
কোনও নির্দিষ্ট উদাহরণের সাথে সম্পর্কিত না হওয়ার দিক থেকে এটি স্থিতিশীল , তবুও মানটি (উদাহরণের শ্রেণীর) উপর নির্ভর করে।
এই উত্তরের প্রসঙ্গে , একটি ধ্রুবক স্ট্যাটিক ভেরিয়েবলের জন্য, আপনি একটি বর্ণনাকারী ব্যবহার করতে পারেন। এখানে একটি উদাহরণ:
class ConstantAttribute(object):
'''You can initialize my value but not change it.'''
def __init__(self, value):
self.value = value
def __get__(self, obj, type=None):
return self.value
def __set__(self, obj, val):
pass
class Demo(object):
x = ConstantAttribute(10)
class SubDemo(Demo):
x = 10
demo = Demo()
subdemo = SubDemo()
# should not change
demo.x = 100
# should change
subdemo.x = 100
print "small demo", demo.x
print "small subdemo", subdemo.x
print "big demo", Demo.x
print "big subdemo", SubDemo.x
ফলে ...
small demo 10
small subdemo 100
big demo 10
big subdemo 10
যদি আপনি চুপচাপ সেটিং মান ( pass
উপরে) উপেক্ষা না করেন তবে আপনি সর্বদা একটি ব্যতিক্রম বাড়াতে পারেন । আপনি যদি কোনও সি ++ খুঁজছেন, জাভা স্টাইলের স্ট্যাটিক ক্লাস ভেরিয়েবল:
class StaticAttribute(object):
def __init__(self, value):
self.value = value
def __get__(self, obj, type=None):
return self.value
def __set__(self, obj, val):
self.value = val
কটাক্ষপাত আছে এই উত্তর এবং সরকারী দস্তাবেজ হাওটুর বর্ণনাকারী সম্পর্কে আরও তথ্যের জন্য।
@property
, যা ডেস্ক্রিপ্টর ব্যবহার করার মতো, তবে এটি অনেক কম কোড।
একেবারে হ্যাঁ, পাইথনের নিজেই কোনও স্ট্যাটিক ডেটা সদস্য স্পষ্টভাবে নেই, তবে আমরা এটি করে থাকতে পারি
class A:
counter =0
def callme (self):
A.counter +=1
def getcount (self):
return self.counter
>>> x=A()
>>> y=A()
>>> print(x.getcount())
>>> print(y.getcount())
>>> x.callme()
>>> print(x.getcount())
>>> print(y.getcount())
আউটপুট
0
0
1
1
ব্যাখ্যা
here object (x) alone increment the counter variable
from 0 to 1 by not object y. But result it as "static counter"
হ্যাঁ, অজগরটিতে স্থির পরিবর্তনশীল এবং পদ্ধতিগুলি অবশ্যই লেখা সম্ভব।
স্ট্যাটিক ভেরিয়েবলস: ক্লাস স্তরে ঘোষিত চলককে স্ট্যাটিক ভেরিয়েবল বলা হয় যা শ্রেণীর নাম ব্যবহার করে সরাসরি অ্যাক্সেস করা যায়।
>>> class A:
...my_var = "shagun"
>>> print(A.my_var)
shagun
ইনস্ট্যান্স ভেরিয়েবল: কোনও শ্রেণীর উদাহরণ অনুসারে সম্পর্কিত এবং অ্যাক্সেস হওয়া ভেরিয়েবলগুলি হ'ল উদাহরণ ভেরিয়েবল।
>>> a = A()
>>> a.my_var = "pruthi"
>>> print(A.my_var,a.my_var)
shagun pruthi
স্থির পদ্ধতি: অনুরূপ, স্থির পদ্ধতিগুলি শ্রেণীর নাম ব্যবহার করে সরাসরি অ্যাক্সেস করা যায়। উদাহরণ তৈরি করার দরকার নেই।
তবে মনে রাখবেন, একটি স্ট্যাটিক পদ্ধতি পাইথনটিতে একটি অ-স্থিতির পদ্ধতিতে কল করতে পারে না।
>>> class A:
... @staticmethod
... def my_static_method():
... print("Yippey!!")
...
>>> A.my_static_method()
Yippey!!
কোনও সম্ভাব্য বিভ্রান্তি এড়াতে, আমি স্থিতিশীল ভেরিয়েবল এবং অপরিবর্তনীয় বস্তুর বিপরীতে চাই।
কিছু প্রাথমিক বস্তুর প্রকারের মতো পূর্ণসংখ্যা, ফ্লোটস, স্ট্রিংস এবং স্টাইপলগুলি পাইথনে অপরিবর্তনীয়। এর অর্থ হল যে প্রদত্ত নামের দ্বারা অবজেক্টটি উল্লেখ করা হয়েছে তা যদি পূর্বোক্ত অবজেক্টের ধরণের একটির হয় তবে এটি পরিবর্তন করতে পারে না। নামটি অন্য কোনও অবজেক্টে পুনর্নির্দিষ্ট করা যেতে পারে তবে অবজেক্টটি নিজেই পরিবর্তিত হতে পারে না।
ভেরিয়েবল স্ট্যাটিক তৈরি করা ভেরিয়েবলের নামটি কোনও বস্তুর দিকে নির্দেশ করার জন্য কিন্তু বর্তমানে এটি যেটিতে নির্দেশ করে তা অস্বীকার করে এটি আরও এক ধাপ এগিয়ে নিয়ে যায়। (দ্রষ্টব্য: এটি একটি সাধারণ সফ্টওয়্যার ধারণা এবং পাইথনের ক্ষেত্রে নির্দিষ্ট নয়; দয়া করে পাইথনে স্ট্যাটিক্স প্রয়োগের তথ্যের জন্য অন্যের পোস্ট দেখুন)।
আমি খুঁজে পেয়েছি সবচেয়ে ভাল উপায় হ'ল অন্য ক্লাস ব্যবহার করা। আপনি একটি বস্তু তৈরি করতে পারেন এবং তারপরে এটি অন্য বস্তুগুলিতে ব্যবহার করতে পারেন।
class staticFlag:
def __init__(self):
self.__success = False
def isSuccess(self):
return self.__success
def succeed(self):
self.__success = True
class tryIt:
def __init__(self, staticFlag):
self.isSuccess = staticFlag.isSuccess
self.succeed = staticFlag.succeed
tryArr = []
flag = staticFlag()
for i in range(10):
tryArr.append(tryIt(flag))
if i == 5:
tryArr[i].succeed()
print tryArr[i].isSuccess()
উপরের উদাহরণ দিয়ে আমি একটি ক্লাস তৈরি করেছি staticFlag
।
এই শ্রেণীর স্ট্যাটিক ভার __success
(প্রাইভেট স্ট্যাটিক ভার) উপস্থাপন করা উচিত ।
tryIt
ক্লাসটি আমাদের নিয়মিত ক্লাসের প্রতিনিধিত্ব করে।
এখন আমি একটি পতাকার জন্য একটি বস্তু তৈরি করেছি (staticFlag
) এর । নিয়মিত সমস্ত বস্তুর রেফারেন্স হিসাবে এই পতাকাটি প্রেরণ করা হবে।
এই সমস্ত বস্তু তালিকায় যুক্ত করা হচ্ছে tryArr
।
এই স্ক্রিপ্ট ফলাফল:
False
False
False
False
False
True
True
True
True
True
পাইথন ৩..6 এর সাথে ক্লাস ফ্যাক্টরি ব্যবহার করে এমন কেউ এবং nonlocal
তার জন্য তৈরি করা ক্লাসের সুযোগ / প্রসঙ্গে যুক্ত করতে কীওয়ার্ডটি ব্যবহার করুন :
>>> def SomeFactory(some_var=None):
... class SomeClass(object):
... nonlocal some_var
... def print():
... print(some_var)
... return SomeClass
...
>>> SomeFactory(some_var="hello world").print()
hello world
hasattr(SomeClass, 'x')
হয় False
। আমি সন্দেহ করি এটাই যে কেউ স্ট্যাটিক ভেরিয়েবল বলতে চাইছেন।
some_var
, এবং স্থিতিশীলভাবে সংজ্ঞায়িত করা হয়, বা এটি না? বহিরাগত গেটর অ্যাক্সেসের সাথে একটি পরিবর্তনশীল স্থির বা না থাকার সাথে কী করতে পারে? আমার এখন অনেক প্রশ্ন আছে। আপনি সময় পেলে কিছু উত্তর শুনতে পছন্দ করবেন।
some_var
উপরেরটি কোনও শ্রেণির সদস্য নয়। পাইথনে সমস্ত শ্রেণীর সদস্যদের ক্লাসের বাইরে থেকে প্রবেশ করা যায়।
nonlocal
Keywoard পরিবর্তনশীল এর সুযোগ "বাধা বিপত্তি"। শ্রেণীর বডি সংজ্ঞার ক্ষেত্রটি নিজের মধ্যে যে সুযোগটি খুঁজে পায় তার থেকে পৃথক- যখন আপনি বলবেন nonlocal some_var
, এটি কেবলমাত্র একটি অ-স্থানীয় তৈরি করছে (পড়ুন: শ্রেণির সংজ্ঞা স্কোপে নেই) অন্য নামকৃত অবজেক্টের নামের রেফারেন্স। সুতরাং এটি শ্রেণীর সংজ্ঞার সাথে সংযুক্ত হয় না কারণ এটি শ্রেণীর দেহের স্কোপে নেই।
সুতরাং এটি সম্ভবত একটি হ্যাক, তবে আমি eval(str)
অজগর 3 এ স্ট্যাটিক অবজেক্ট, একধরণের বৈপরীত্য পাওয়ার জন্য ব্যবহার করছি ।
একটি রেকর্ডস.পি ফাইল রয়েছে যা class
স্থির পদ্ধতি এবং নির্মাতাদের সাথে সংজ্ঞায়িত অবজেক্টগুলি ব্যতীত আর কিছু নেই যা কিছু যুক্তি সংরক্ষণ করে। তারপরে অন্য .py ফাইল থেকে আমি import Records
কিন্তু আমার প্রতিটি বস্তুটি গতিশীলভাবে নির্বাচন করতে হবে এবং তারপরে যে পরিমাণ ডেটা পড়া হচ্ছে সে অনুযায়ী চাহিদা অনুসারে তা ইনস্ট্যান্ট করা দরকার।
সুতরাং যেখানে object_name = 'RecordOne'
বা শ্রেণীর নাম, আমি কল করি cur_type = eval(object_name)
এবং তারপরে এটি ইনস্ট্যান্ট করার জন্য cur_inst = cur_type(args)
যাইহোক আপনি ইনস্ট্যান্ট করার আগে cur_type.getName()
যেমন স্থির পদ্ধতিগুলি কল করতে পারেন উদাহরণস্বরূপ, বিমূর্ত বেস শ্রেণীর প্রয়োগের মতো বা লক্ষ্য যাই হোক না কেন। তবে ব্যাকএন্ডে সম্ভবত এটি অজগরটিতে তাত্ক্ষণিকভাবে ইনস্ট্যান্টেশনযুক্ত এবং সত্যই স্থির নয়, কারণ ইভাল কোনও বস্তু ফিরিয়ে দিচ্ছে .... যা অবশ্যই তাত্ক্ষণিকভাবে করা উচিত .... যা আচরণের মতো স্থির করে দেয়।
উদাহরণগুলির মধ্যে "স্থির আচরণ" পেতে আপনি একটি তালিকা বা অভিধান ব্যবহার করতে পারেন।
class Fud:
class_vars = {'origin_open':False}
def __init__(self, origin = True):
self.origin = origin
self.opened = True
if origin:
self.class_vars['origin_open'] = True
def make_another_fud(self):
''' Generating another Fud() from the origin instance '''
return Fud(False)
def close(self):
self.opened = False
if self.origin:
self.class_vars['origin_open'] = False
fud1 = Fud()
fud2 = fud1.make_another_fud()
print (f"is this the original fud: {fud2.origin}")
print (f"is the original fud open: {fud2.class_vars['origin_open']}")
# is this the original fud: False
# is the original fud open: True
fud1.close()
print (f"is the original fud open: {fud2.class_vars['origin_open']}")
# is the original fud open: False
যদি আপনি স্থিতিশীল ভেরিয়েবলের ভাগ করে নেওয়ার চেষ্টা করছেন, উদাহরণস্বরূপ, এটি অন্যান্য দৃষ্টান্তে বাড়িয়ে তুলছেন তবে এই স্ক্রিপ্টের মতো কিছু ভাল কাজ করে:
# -*- coding: utf-8 -*-
class Worker:
id = 1
def __init__(self):
self.name = ''
self.document = ''
self.id = Worker.id
Worker.id += 1
def __str__(self):
return u"{}.- {} {}".format(self.id, self.name, self.document).encode('utf8')
class Workers:
def __init__(self):
self.list = []
def add(self, name, doc):
worker = Worker()
worker.name = name
worker.document = doc
self.list.append(worker)
if __name__ == "__main__":
workers = Workers()
for item in (('Fiona', '0009898'), ('Maria', '66328191'), ("Sandra", '2342184'), ('Elvira', '425872')):
workers.add(item[0], item[1])
for worker in workers.list:
print(worker)
print("next id: %i" % Worker.id)
@classmethod
উপর@staticmethod
আমি যতদূর জানি যে আপনি সবসময়, বর্গ পদ্ধতির উপর প্রার্থনা ছিল নাম পেতে এমনকি যদি এটি একটি উপশ্রেণী হয়। একটি স্থিতিশীল পদ্ধতিতে এই তথ্যের অভাব হয়, সুতরাং এটি একটি ওভাররাইড পদ্ধতিতে কল করতে পারে না, উদাহরণস্বরূপ।