সতর্কতার শব্দ: যদিও padding-right
আপনার বিশেষ (চাক্ষুষ) সমস্যাটি সমাধান হতে পারে, টেবিল কোষগুলির মধ্যে ব্যবধান যোগ করার এটি সঠিক উপায় নয় । কি padding-right
একটি কক্ষের জন্য চাপলে কি হবে এটা অন্যান্য অধিকাংশ উপাদানের জন্য মতো একই ধরনের: এটি স্থান যোগ করা মধ্যে কক্ষ। যদি কক্ষগুলির কোনও সীমানা বা পটভূমি রঙ না থাকে বা অন্য কিছু যা গেমটিকে দূরে সরিয়ে দেয়, এটি কোষগুলির মধ্যে স্থান নির্ধারণের প্রভাবটিকে নকল করতে পারে তবে অন্যথায় নয়।
যেমন কেউ উল্লেখ করেছেন, মার্জিনের স্পেসিফিকেশনগুলি টেবিল কোষগুলির জন্য উপেক্ষা করা হয়:
সিএসএস 2.1 নির্দিষ্টকরণ - টেবিল - সারণী সামগ্রীর ভিজ্যুয়াল বিন্যাস
অভ্যন্তরীণ সারণী উপাদানগুলি সামগ্রী এবং সীমানা সহ আয়তক্ষেত্রাকার বাক্স তৈরি করে। সেলগুলিতে প্যাডিংও রয়েছে। অভ্যন্তরীণ সারণীর উপাদানগুলির মার্জিন নেই।
তাহলে "সঠিক" উপায় কী? আপনি যদি cellspacing
সারণির বৈশিষ্ট্যটি প্রতিস্থাপন করতে চান তবে border-spacing
( border-collapse
অক্ষম থাকা) একটি প্রতিস্থাপন। যাইহোক, যদি প্রতি ঘরে প্রতিটি "মার্জিন" প্রয়োজন হয়, তবে সিএসএস ব্যবহার করে কীভাবে এটি সঠিকভাবে অর্জন করা যায় তা আমি নিশ্চিত নই। আমি কেবল হ্যাকের কথা ভাবতে পারি যে padding
উপরের মতো ব্যবহার করা, কোষগুলির কোনও স্টাইলিং (পটভূমির রঙ, সীমানা ইত্যাদি) এড়ানো এবং পরিবর্তে এই জাতীয় স্টাইলিং প্রয়োগ করার জন্য কোষের অভ্যন্তরে ধারক ডিআইভি ব্যবহার করা।
আমি কোনও সিএসএস বিশেষজ্ঞ নই, সুতরাং উপরের দিক থেকে আমি ভুল হতে পারি (যা জানতে পেরে ভাল লাগবে! আমিও একটি টেবিল সেল মার্জিন সিএসএস সমাধান চাই)।
চিয়ার্স!