উত্তর:
quality
?
আশা করি এটি আপনাকে সহায়তা করবে:
//create a file to write bitmap data
File f = new File(context.getCacheDir(), filename);
f.createNewFile();
//Convert bitmap to byte array
Bitmap bitmap = your bitmap;
ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream();
bitmap.compress(CompressFormat.PNG, 0 /*ignored for PNG*/, bos);
byte[] bitmapdata = bos.toByteArray();
//write the bytes in file
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(f);
fos.write(bitmapdata);
fos.flush();
fos.close();
CompressFormat.JPEG
। গুগল ডকো অনুসারে: সংকোচকারীকে ইঙ্গিত, 0-100। 0 ছোট আকারের জন্য সংকোচনের অর্থ, সর্বাধিক মানের জন্য সংকোচনের 100 টি। পিএনজির মতো কিছু ফর্ম্যাট যা
ByteArrayOutputStream
, সেখান থেকে বাইট অ্যারে পাবেন, তারপরে অ্যারে লিখবেন FileOutputStream
? শুধু FileOutputStream
ভিতরে না কেন Bitmap.compress
?
File file = new File("path");
OutputStream os = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(file));
bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, os);
os.close();
File()
।
রূপান্তর Bitmap
করার File
চাহিদা পটভূমি (না দ্য মূল থ্রেড) এটি UI 'তে বিশেষভাবে যদি হ্যাং মধ্যে সম্পন্ন করা bitmap
বড় ছিল
File file;
public class fileFromBitmap extends AsyncTask<Void, Integer, String> {
Context context;
Bitmap bitmap;
String path_external = Environment.getExternalStorageDirectory() + File.separator + "temporary_file.jpg";
public fileFromBitmap(Bitmap bitmap, Context context) {
this.bitmap = bitmap;
this.context= context;
}
@Override
protected void onPreExecute() {
super.onPreExecute();
// before executing doInBackground
// update your UI
// exp; make progressbar visible
}
@Override
protected String doInBackground(Void... params) {
ByteArrayOutputStream bytes = new ByteArrayOutputStream();
bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, bytes);
file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory() + File.separator + "temporary_file.jpg");
try {
FileOutputStream fo = new FileOutputStream(file);
fo.write(bytes.toByteArray());
fo.flush();
fo.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
return null;
}
@Override
protected void onPostExecute(String s) {
super.onPostExecute(s);
// back to main thread after finishing doInBackground
// update your UI or take action after
// exp; make progressbar gone
sendFile(file);
}
}
ডাকছে
new fileFromBitmap(my_bitmap, getApplicationContext()).execute();
আপনি ব্যবহার করা আবশ্যক file
মধ্যে onPostExecute
।
file
ক্যাশে স্থানান্তরিত রেখার ডিরেক্টরি পরিবর্তন করতে :
file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory() + File.separator + "temporary_file.jpg");
সঙ্গে :
file = new File(context.getCacheDir(), "temporary_file.jpg");
উত্তরগুলির বেশিরভাগই দীর্ঘায়িত বা খুব সংক্ষিপ্তরূপে উদ্দেশ্যটি পূরণ করে না। যাঁরা জাভা বা কোটলিন কোড খুঁজছেন তাদের বিটম্যাপে ফাইল অবজেক্টে রূপান্তর করতে। আমি এই বিষয়ের উপর লিখেছি বিস্তারিত নিবন্ধ এখানে। বিটম্যাপকে অ্যান্ড্রয়েডে ফাইলে রূপান্তর করুন
public static File bitmapToFile(Context context,Bitmap bitmap, String fileNameToSave) { // File name like "image.png"
//create a file to write bitmap data
File file = null;
try {
file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory() + File.separator + fileNameToSave);
file.createNewFile();
//Convert bitmap to byte array
ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream();
bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 0 , bos); // YOU can also save it in JPEG
byte[] bitmapdata = bos.toByteArray();
//write the bytes in file
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
fos.write(bitmapdata);
fos.flush();
fos.close();
return file;
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
return file; // it will return null
}
}
আশা করি এটি আপনাকে সাহায্য করবে
ক্লাসের মূল কার্যকলাপ: অ্যাপকম্প্যাটঅ্যাক্টিভিটি () {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
// Get the bitmap from assets and display into image view
val bitmap = assetsToBitmap("tulip.jpg")
// If bitmap is not null
bitmap?.let {
image_view_bitmap.setImageBitmap(bitmap)
}
// Click listener for button widget
button.setOnClickListener{
if(bitmap!=null){
// Save the bitmap to a file and display it into image view
val uri = bitmapToFile(bitmap)
image_view_file.setImageURI(uri)
// Display the saved bitmap's uri in text view
text_view.text = uri.toString()
// Show a toast message
toast("Bitmap saved in a file.")
}else{
toast("bitmap not found.")
}
}
}
// Method to get a bitmap from assets
private fun assetsToBitmap(fileName:String):Bitmap?{
return try{
val stream = assets.open(fileName)
BitmapFactory.decodeStream(stream)
}catch (e:IOException){
e.printStackTrace()
null
}
}
// Method to save an bitmap to a file
private fun bitmapToFile(bitmap:Bitmap): Uri {
// Get the context wrapper
val wrapper = ContextWrapper(applicationContext)
// Initialize a new file instance to save bitmap object
var file = wrapper.getDir("Images",Context.MODE_PRIVATE)
file = File(file,"${UUID.randomUUID()}.jpg")
try{
// Compress the bitmap and save in jpg format
val stream:OutputStream = FileOutputStream(file)
bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG,100,stream)
stream.flush()
stream.close()
}catch (e:IOException){
e.printStackTrace()
}
// Return the saved bitmap uri
return Uri.parse(file.absolutePath)
}
}
FileOutputStream
, কেবল একটি ফাইল চাই না । এই সমস্যা এড়ানোর একটি উপায় আছে কি?