স্ট্রিংয়ের সমস্ত অক্ষরের উপরে পুনরাবৃত্তি করার দ্রুততম উপায়


163

জাভাতে, কোনও স্ট্রিংয়ের সমস্ত চরিত্রের উপরে পুনরাবৃত্তি করার দ্রুততম উপায়টি কী:

String str = "a really, really long string";
for (int i = 0, n = str.length(); i < n; i++) {
    char c = str.charAt(i);
}

অথবা এটা:

char[] chars = str.toCharArray();
for (int i = 0, n = chars.length; i < n; i++) {
    char c = chars[i];
}

সম্পাদনা:

আমি যা জানতে চাই তা যদি charAtদীর্ঘ পুনরাবৃত্তির সময় বার বার পদ্ধতিতে কল করার খরচটি toCharArrayশুরুতে একক কল করার ব্যয়ের চেয়ে কম বা তার বেশি হয় এবং তারপরে পুনরাবৃত্তির সময় সরাসরি অ্যারে অ্যাক্সেস করে।

এটি দুর্দান্ত লাগবে যদি কেউ জেআইটি ওয়ার্ম-আপ সময়, জেভিএম স্টার্ট-আপ সময় ইত্যাদির কথা মাথায় রেখে বিভিন্ন স্ট্রিং দৈর্ঘ্যের জন্য একটি শক্তিশালী মাপদণ্ড সরবরাহ করতে পারে এবং কেবলমাত্র দুটি কলের মধ্যে পার্থক্য নয় System.currentTimeMillis()


18
কি হয়েছে for (char c : chars)?
dasblinkenlight

প্রথমটি দ্রুত হওয়া উচিত এবং যাইহোক তাত্ত্বিকভাবে একটি চর অ্যারে স্ট্রিং হওয়া উচিত।
কেগান লেডস

গুগল প্রায়শই একটি ভাল সংস্থান: mkyong.com/java/…
জোহান Sjöberg

2
প্রশ্নটি পুনরাবৃত্তিকারী, অগ্রণী ব্যবহারের পারফরম্যান্সের জন্য জিজ্ঞাসা করে না। আমি যা জানতে চাই তা যদি বার বার কল charAtকরার খরচটি একক কল করার চেয়ে কম বা তার চেয়ে বেশি হয়toCharArray
arস্কর লোপেজ

1
স্ট্রিংচ্যাকারআইটারের সাথে কি কেউ বিশ্লেষণ করেছেন ?
বিডিআরএক্স

উত্তর:


352

প্রথম আপডেট: উত্পাদনের পরিবেশে এটি চেষ্টা করার আগে (পরামর্শ দেওয়া হয়নি) প্রথমে এটি পড়ুন: http : //www.javasp विशेषज्ञists.eu/archive/Issue237.html জাভা 9 থেকে শুরু করে, বর্ণিত সমাধানটি আর কাজ করবে না , কারণ এখন জাভা ডিফল্টরূপে স্ট্রিংকে বাইট [] হিসাবে সংরক্ষণ করবে।

দ্বিতীয় আপডেট: ২০১০-০১-২০১৮ পর্যন্ত আমার এএমডিএক্স 8৪ ইঞ্চি এবং উত্স ১.৮-তে 'চারএটি' ব্যবহার এবং ফিল্ড অ্যাক্সেসের মধ্যে কোনও পার্থক্য নেই। এটি প্রদর্শিত হয় যে jvm কোনও 'স্ট্রিং.সিআরএটি (এন)' কলগুলিকে ইনলাইন করতে এবং প্রবাহিত করতে যথেষ্ট উপযুক্ত ized

এটি সমস্ত Stringপরিদর্শন করা হওয়ার দৈর্ঘ্যের উপর নির্ভর করে । যদি প্রশ্নটি হিসাবে বলা হয় যে এটি দীর্ঘ স্ট্রিংয়ের জন্য, তবে স্ট্রিংটি পরিদর্শন করার দ্রুততম উপায় হ'ল স্ট্রিংটির ব্যাকিংয়ে অ্যাক্সেস পাওয়ার জন্য প্রতিবিম্বটি ব্যবহার করা char[]

9 টি বিভিন্ন কৌশল সহ (নীচে দেখুন!) 64 টি এএমডি ফেনোম II 4 কোর 955 @ 3.2 গিগাহার্টজে (নীচে দেখুন!) জেডিকে 8 (উইন 32 এবং উইন 64) এর সাথে একটি সম্পূর্ণ র্যান্ডমাইজড বেঞ্চমার্কটি দেখায় যে String.charAt(n)ছোট ব্যবহারের পক্ষে দ্রুততম স্ট্রিং reflectionব্যাকিং অ্যারে ব্যবহার করতে স্ট্রিংগুলি এবং এটি বড় স্ট্রিংগুলির প্রায় দ্বিগুণ দ্রুত।

নিরীক্ষাটি

  • 9 টি বিভিন্ন অপটিমাইজেশন কৌশল চেষ্টা করা হয়েছে।

  • সমস্ত স্ট্রিং বিষয়বস্তু এলোমেলোভাবে করা হয়

  • স্ট্রিং মাপের জন্য পরীক্ষাটি 0,1,2,4,8,16 ইত্যাদি দিয়ে শুরু করে দুটি এর গুণিতকগুলিতে করা হয় etc.

  • পরীক্ষাগুলি স্ট্রিং আকারে 1000 বার করা হয়

  • পরীক্ষাগুলি প্রতিটি সময় এলোমেলো ক্রমে পরিবর্তিত হয়। অন্য কথায়, পরীক্ষাগুলি প্রতিবার 1000 বারের বেশি হয়ে গেলে এলোমেলোভাবে করা হয়।

  • অপ্টিমাইজেশন এবং সময়গুলিতে জেভিএম ওয়ার্মআপের প্রভাব দেখানোর জন্য পুরো টেস্ট স্যুটটি এগিয়ে এবং পিছনের দিকে করা হয়।

  • পুরো স্যুটটি দু'বার করা হয়, একবার -clientমোডে এবং অন্যটি -serverমোডে।

উপসংহার

-ক্লিয়েন্ট মোড (32 বিট)

স্ট্রিংগুলির জন্য দৈর্ঘ্যে 1 থেকে 256 টি অক্ষরের জন্য , কল করা কল string.charAt(i)প্রতিযোগিতায় প্রতি সেকেন্ডে 13.4 মিলিয়ন থেকে 588 মিলিয়ন অক্ষরের প্রসেসিংয়ের সাথে বিজয়ী হয়।

এছাড়াও, এটি সামগ্রিকভাবে 5.5% দ্রুত (ক্লায়েন্ট) এবং 13.9% (সার্ভার) এর মতো:

    for (int i = 0; i < data.length(); i++) {
        if (data.charAt(i) <= ' ') {
            doThrow();
        }
    }

স্থানীয় চূড়ান্ত দৈর্ঘ্যের ভেরিয়েবলের সাথে এটির চেয়ে পছন্দ করুন:

    final int len = data.length();
    for (int i = 0; i < len; i++) {
        if (data.charAt(i) <= ' ') {
            doThrow();
        }
    }

দীর্ঘ স্ট্রিংয়ের জন্য, স্ট্রিংয়ের ব্যাকিং অ্যারেটিতে অ্যাক্সেসের জন্য প্রতিবিম্বটি ব্যবহার করে 512 থেকে 256 কে অক্ষরের দৈর্ঘ্য সবচেয়ে দ্রুত। এই কৌশলটি স্ট্রিং.চারএট (আই) (178% দ্রুত) এর চেয়ে প্রায় দ্বিগুণ দ্রুত। এই ব্যাপ্তির গড় গতি প্রতি সেকেন্ডে 1.111 বিলিয়ন অক্ষর ছিল।

ক্ষেত্রটি অবশ্যই সময়ের আগে অবশ্যই পাওয়া উচিত এবং তারপরে এটি লাইব্রেরিতে বিভিন্ন স্ট্রিংয়ে পুনরায় ব্যবহার করা যেতে পারে। মজার বিষয় হল, ক্ষেত্রের অ্যাক্সেসের সাথে উপরের কোডের বিপরীতে লুপ চেকের ক্ষেত্রে 'চরসলেথেন্থ' ব্যবহার করার চেয়ে স্থানীয় চূড়ান্ত দৈর্ঘ্যের পরিবর্তনশীল হওয়া 9% দ্রুত। ক্ষেত্র অ্যাক্সেস কীভাবে দ্রুততম সেটআপ করা যায় তা এখানে:

   final Field field = String.class.getDeclaredField("value");
   field.setAccessible(true);

   try {
       final char[] chars = (char[]) field.get(data);
       final int len = chars.length;
       for (int i = 0; i < len; i++) {
           if (chars[i] <= ' ') {
               doThrow();
           }
       }
       return len;
   } catch (Exception ex) {
       throw new RuntimeException(ex);
   }

অন-সার্ভার মোডে বিশেষ মন্তব্য

আমার এএমডি 64 মেশিনে 64 বিট জাভা মেশিনে সার্ভার মোডে 32 টি অক্ষরের দৈর্ঘ্যের স্ট্রিংয়ের পরে ফিল্ড অ্যাক্সেস জিতে শুরু। ক্লায়েন্ট মোডে 512 অক্ষরের দৈর্ঘ্য পর্যন্ত এটি দেখা যায়নি।

আমি মনে করি, আমি যখন সার্ভার মোডে JDK 8 (32 বিট বিল্ড) চালাচ্ছিলাম তখন সামগ্রিক কর্মক্ষমতা বড় এবং ছোট উভয় স্ট্রিংয়ের জন্য 7% ধীর ছিল। এটি জেডি কে 8 প্রারম্ভিক রিলিজের 121 ডিসেম্বর 2013 এর সাথে ছিল। সুতরাং, আপাতত, মনে হচ্ছে 32 বিট ক্লায়েন্ট মোডের চেয়ে 32 বিট সার্ভার মোড ধীর।

এটি বলা হচ্ছে ... এটি কেবলমাত্র সার্ভার মোড যা oking৪ বিট মেশিনে প্রার্থনাযোগ্য is অন্যথায় এটি কার্য সম্পাদনকে বাধা দেয়।

-server modeএকটি এএমডি 64 এ 32 বিট বিল্ড চলার জন্য , আমি এটি বলতে পারি:

  1. স্ট্রিং.চার্ট (আই) সামগ্রিকভাবে পরিষ্কার বিজয়ী। 8 থেকে 512 অক্ষরের আকারের মধ্যে যদিও 'নতুন' 'পুনরায় ব্যবহার' এবং 'ফিল্ড' এর মধ্যে বিজয়ীরা ছিলেন।
  2. String.charAt (i) ক্লায়েন্ট মোডে 45% দ্রুত
  3. ক্লায়েন্ট মোডে বড় স্ট্রিংয়ের ক্ষেত্রে ফিল্ড অ্যাক্সেস দ্বিগুণ দ্রুত।

এছাড়াও বলার অপেক্ষা রাখে না, স্ট্রিং.কমার্স () (স্ট্রিম এবং সমান্তরাল সংস্করণ) হ'ল আবদ্ধ। অন্য কোনও উপায়ে ধীর গতিতে। Streamsএপিআই বরং একটি ধীর পথ সাধারণ স্ট্রিং অপারেশন সম্পাদন করা হয়।

ইচ্ছেতালিকা

জাভা স্ট্রিংয়ে প্রাকটিক্ট গ্রহণযোগ্য পদ্ধতি যেমন (প্রিকিকেট), ফর ইচ (গ্রাহক), ইচওথইন্ডেক্স (ভোক্তা) এর জন্য থাকতে পারে pred সুতরাং, ব্যবহারকারীর স্ট্রিং পদ্ধতিতে দৈর্ঘ্য বা পুনরাবৃত্তি কলগুলি জানার প্রয়োজন ছাড়াই এগুলি লাইব্রেরিগুলির beep-beep beepগতিবেগ পার্সিংয়ে সহায়তা করতে পারে ।

স্বপ্ন দেখতে থাকো :)

হ্যাপি স্ট্রিংস!

~ শুট আউট

সাদাটেখানের উপস্থিতির জন্য পরীক্ষায় স্ট্রিংটি পরীক্ষা করার জন্য নিম্নলিখিত 9 টি পদ্ধতি ব্যবহার করা হয়েছে:

"charAt1" - ব্যবহারযোগ্য উপায়ের STRING টি পরীক্ষা করুন:

int charAtMethod1(final String data) {
    final int len = data.length();
    for (int i = 0; i < len; i++) {
        if (data.charAt(i) <= ' ') {
            doThrow();
        }
    }
    return len;
}

"charAt2" - একইভাবে স্ট্রিং.এলথ ব্যবহার করুন () দৈর্ঘ্যের জন্য একটি চূড়ান্ত স্থানীয় অন্তর্ভুক্ত করার জন্য ইনস্টল

int charAtMethod2(final String data) {
    for (int i = 0; i < data.length(); i++) {
        if (data.charAt(i) <= ' ') {
            doThrow();
        }
    }
    return data.length();
}

"স্ট্রিম" - নতুন জাভা -8 স্ট্রিংয়ের স্ট্রিম ব্যবহার করুন এবং এটি চেকিংয়ের পূর্বানুমানটি পাস করুন

int streamMethod(final String data, final IntPredicate predicate) {
    if (data.chars().anyMatch(predicate)) {
        doThrow();
    }
    return data.length();
}

"স্ট্রিমপাড়া" - উপরে যেমন রয়েছে, তবে ও-ল-ল-ল-পার্লল করুন !!!

// avoid this at all costs
int streamParallelMethod(final String data, IntPredicate predicate) {
    if (data.chars().parallel().anyMatch(predicate)) {
        doThrow();
    }
    return data.length();
}

"পুনরায় ব্যবহার" - পুনরায় ব্যবহারযোগ্য চরটি পুনরায় পূরণ করুন [] STRING এর বিষয়বস্তু সহ

int reuseBuffMethod(final char[] reusable, final String data) {
    final int len = data.length();
    data.getChars(0, len, reusable, 0);
    for (int i = 0; i < len; i++) {
        if (reusable[i] <= ' ') {
            doThrow();
        }
    }
    return len;
}

"new1" - STRING এর কাছ থেকে চরের একটি নতুন কপি [] নিযুক্ত করুন

int newMethod1(final String data) {
    final int len = data.length();
    final char[] copy = data.toCharArray();
    for (int i = 0; i < len; i++) {
        if (copy[i] <= ' ') {
            doThrow();
        }
    }
    return len;
}

"new2" - উপরে যেমন রয়েছে, তবে "প্রত্যেকের জন্য" ব্যবহার করুন

int newMethod2(final String data) {
    for (final char c : data.toCharArray()) {
        if (c <= ' ') {
            doThrow();
        }
    }
    return data.length();
}

"ফিল্ড 1" - অভিনব !! STRING এর অভ্যন্তরীণ চরটি অ্যাক্সেসের জন্য ফিল্ড করুন []

int fieldMethod1(final Field field, final String data) {
    try {
        final char[] chars = (char[]) field.get(data);
        final int len = chars.length;
        for (int i = 0; i < len; i++) {
            if (chars[i] <= ' ') {
                doThrow();
            }
        }
        return len;
    } catch (Exception ex) {
        throw new RuntimeException(ex);
    }
}

"ফিল্ড 2" - উপরে যেমন রয়েছে, তবে "প্রত্যেকের জন্য" ব্যবহার করুন

int fieldMethod2(final Field field, final String data) {
    final char[] chars;
    try {
        chars = (char[]) field.get(data);
    } catch (Exception ex) {
        throw new RuntimeException(ex);
    }
    for (final char c : chars) {
        if (c <= ' ') {
            doThrow();
        }
    }
    return chars.length;
}

ক্লায়েন্ট মোডের জন্য -clientসম্মিলিত ফলাফল (এগিয়ে এবং পিছনের পরীক্ষাগুলি একত্রিত)

দ্রষ্টব্য: জাভা 32 বিটের সাথে -ক্লিয়েন্ট মোড এবং জাভা 64 বিটের সাথে-সার্ভার মোডটি আমার এএমডি 64 মেশিনে নীচের মত রয়েছে।

Size     WINNER  charAt1 charAt2  stream streamPar   reuse    new1    new2  field1  field2
1        charAt    77.0     72.0   462.0     584.0   127.5    89.5    86.0   159.5   165.0
2        charAt    38.0     36.5   284.0   32712.5    57.5    48.3    50.3    89.0    91.5
4        charAt    19.5     18.5   458.6    3169.0    33.0    26.8    27.5    54.1    52.6
8        charAt     9.8      9.9   100.5    1370.9    17.3    14.4    15.0    26.9    26.4
16       charAt     6.1      6.5    73.4     857.0     8.4     8.2     8.3    13.6    13.5
32       charAt     3.9      3.7    54.8     428.9     5.0     4.9     4.7     7.0     7.2
64       charAt     2.7      2.6    48.2     232.9     3.0     3.2     3.3     3.9     4.0
128      charAt     2.1      1.9    43.7     138.8     2.1     2.6     2.6     2.4     2.6
256      charAt     1.9      1.6    42.4      90.6     1.7     2.1     2.1     1.7     1.8
512      field1     1.7      1.4    40.6      60.5     1.4     1.9     1.9     1.3     1.4
1,024    field1     1.6      1.4    40.0      45.6     1.2     1.9     2.1     1.0     1.2
2,048    field1     1.6      1.3    40.0      36.2     1.2     1.8     1.7     0.9     1.1
4,096    field1     1.6      1.3    39.7      32.6     1.2     1.8     1.7     0.9     1.0
8,192    field1     1.6      1.3    39.6      30.5     1.2     1.8     1.7     0.9     1.0
16,384   field1     1.6      1.3    39.8      28.4     1.2     1.8     1.7     0.8     1.0
32,768   field1     1.6      1.3    40.0      26.7     1.3     1.8     1.7     0.8     1.0
65,536   field1     1.6      1.3    39.8      26.3     1.3     1.8     1.7     0.8     1.0
131,072  field1     1.6      1.3    40.1      25.4     1.4     1.9     1.8     0.8     1.0
262,144  field1     1.6      1.3    39.6      25.2     1.5     1.9     1.9     0.8     1.0

সার্ভারের মোডের জন্য -serverসম্মিলিত ফলাফল (এগিয়ে এবং পিছনের পরীক্ষাগুলি একত্রিত)

দ্রষ্টব্য: এটি একটি AMD64 এ সার্ভার মোডে জাভা 32 বিট চলার জন্য পরীক্ষা। জাভা 64 বিটের জন্য সার্ভার মোডটি ক্লায়েন্ট মোডে জাভা 32 বিটের মতোই ছিল। 32 অক্ষরের আকারের পরে ফিল্ড অ্যাক্সেস জিতে শুরু করা।

Size     WINNER  charAt1 charAt2  stream streamPar   reuse    new1    new2  field1  field2
1        charAt     74.5    95.5   524.5     783.0    90.5   102.5    90.5   135.0   151.5
2        charAt     48.5    53.0   305.0   30851.3    59.3    57.5    52.0    88.5    91.8
4        charAt     28.8    32.1   132.8    2465.1    37.6    33.9    32.3    49.0    47.0
8          new2     18.0    18.6    63.4    1541.3    18.5    17.9    17.6    25.4    25.8
16         new2     14.0    14.7   129.4    1034.7    12.5    16.2    12.0    16.0    16.6
32         new2      7.8     9.1    19.3     431.5     8.1     7.0     6.7     7.9     8.7
64        reuse      6.1     7.5    11.7     204.7     3.5     3.9     4.3     4.2     4.1
128       reuse      6.8     6.8     9.0     101.0     2.6     3.0     3.0     2.6     2.7
256      field2      6.2     6.5     6.9      57.2     2.4     2.7     2.9     2.3     2.3
512       reuse      4.3     4.9     5.8      28.2     2.0     2.6     2.6     2.1     2.1
1,024    charAt      2.0     1.8     5.3      17.6     2.1     2.5     3.5     2.0     2.0
2,048    charAt      1.9     1.7     5.2      11.9     2.2     3.0     2.6     2.0     2.0
4,096    charAt      1.9     1.7     5.1       8.7     2.1     2.6     2.6     1.9     1.9
8,192    charAt      1.9     1.7     5.1       7.6     2.2     2.5     2.6     1.9     1.9
16,384   charAt      1.9     1.7     5.1       6.9     2.2     2.5     2.5     1.9     1.9
32,768   charAt      1.9     1.7     5.1       6.1     2.2     2.5     2.5     1.9     1.9
65,536   charAt      1.9     1.7     5.1       5.5     2.2     2.4     2.4     1.9     1.9
131,072  charAt      1.9     1.7     5.1       5.4     2.3     2.5     2.5     1.9     1.9
262,144  charAt      1.9     1.7     5.1       5.1     2.3     2.5     2.5     1.9     1.9

সম্পূর্ণ রন্যাবল প্রোগ্রাম কোড

(জাভা on এবং তার আগে পরীক্ষা করতে, দুটি স্ট্রিম পরীক্ষা সরিয়ে ফেলুন)

import java.lang.reflect.Field;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
import java.util.Random;
import java.util.function.IntPredicate;

/**
 * @author Saint Hill <http://stackoverflow.com/users/1584255/saint-hill>
 */
public final class TestStrings {

    // we will not test strings longer than 512KM
    final int MAX_STRING_SIZE = 1024 * 256;

    // for each string size, we will do all the tests
    // this many times
    final int TRIES_PER_STRING_SIZE = 1000;

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        new TestStrings().run();
    }

    void run() throws Exception {

        // double the length of the data until it reaches MAX chars long
        // 0,1,2,4,8,16,32,64,128,256 ... 
        final List<Integer> sizes = new ArrayList<>();
        for (int n = 0; n <= MAX_STRING_SIZE; n = (n == 0 ? 1 : n * 2)) {
            sizes.add(n);
        }

        // CREATE RANDOM (FOR SHUFFLING ORDER OF TESTS)
        final Random random = new Random();

        System.out.println("Rate in nanoseconds per character inspected.");
        System.out.printf("==== FORWARDS (tries per size: %s) ==== \n", TRIES_PER_STRING_SIZE);

        printHeadings(TRIES_PER_STRING_SIZE, random);

        for (int size : sizes) {
            reportResults(size, test(size, TRIES_PER_STRING_SIZE, random));
        }

        // reverse order or string sizes
        Collections.reverse(sizes);

        System.out.println("");
        System.out.println("Rate in nanoseconds per character inspected.");
        System.out.printf("==== BACKWARDS (tries per size: %s) ==== \n", TRIES_PER_STRING_SIZE);

        printHeadings(TRIES_PER_STRING_SIZE, random);

        for (int size : sizes) {
            reportResults(size, test(size, TRIES_PER_STRING_SIZE, random));

        }
    }

    ///
    ///
    ///  METHODS OF CHECKING THE CONTENTS
    ///  OF A STRING. ALWAYS CHECKING FOR
    ///  WHITESPACE (CHAR <=' ')
    ///  
    ///
    // CHECK THE STRING CONTENTS
    int charAtMethod1(final String data) {
        final int len = data.length();
        for (int i = 0; i < len; i++) {
            if (data.charAt(i) <= ' ') {
                doThrow();
            }
        }
        return len;
    }

    // SAME AS ABOVE BUT USE String.length()
    // instead of making a new final local int 
    int charAtMethod2(final String data) {
        for (int i = 0; i < data.length(); i++) {
            if (data.charAt(i) <= ' ') {
                doThrow();
            }
        }
        return data.length();
    }

    // USE new Java-8 String's IntStream
    // pass it a PREDICATE to do the checking
    int streamMethod(final String data, final IntPredicate predicate) {
        if (data.chars().anyMatch(predicate)) {
            doThrow();
        }
        return data.length();
    }

    // OH LA LA - GO PARALLEL!!!
    int streamParallelMethod(final String data, IntPredicate predicate) {
        if (data.chars().parallel().anyMatch(predicate)) {
            doThrow();
        }
        return data.length();
    }

    // Re-fill a resuable char[] with the contents
    // of the String's char[]
    int reuseBuffMethod(final char[] reusable, final String data) {
        final int len = data.length();
        data.getChars(0, len, reusable, 0);
        for (int i = 0; i < len; i++) {
            if (reusable[i] <= ' ') {
                doThrow();
            }
        }
        return len;
    }

    // Obtain a new copy of char[] from String
    int newMethod1(final String data) {
        final int len = data.length();
        final char[] copy = data.toCharArray();
        for (int i = 0; i < len; i++) {
            if (copy[i] <= ' ') {
                doThrow();
            }
        }
        return len;
    }

    // Obtain a new copy of char[] from String
    // but use FOR-EACH
    int newMethod2(final String data) {
        for (final char c : data.toCharArray()) {
            if (c <= ' ') {
                doThrow();
            }
        }
        return data.length();
    }

    // FANCY!
    // OBTAIN FIELD FOR ACCESS TO THE STRING'S
    // INTERNAL CHAR[]
    int fieldMethod1(final Field field, final String data) {
        try {
            final char[] chars = (char[]) field.get(data);
            final int len = chars.length;
            for (int i = 0; i < len; i++) {
                if (chars[i] <= ' ') {
                    doThrow();
                }
            }
            return len;
        } catch (Exception ex) {
            throw new RuntimeException(ex);
        }
    }

    // same as above but use FOR-EACH
    int fieldMethod2(final Field field, final String data) {
        final char[] chars;
        try {
            chars = (char[]) field.get(data);
        } catch (Exception ex) {
            throw new RuntimeException(ex);
        }
        for (final char c : chars) {
            if (c <= ' ') {
                doThrow();
            }
        }
        return chars.length;
    }

    /**
     *
     * Make a list of tests. We will shuffle a copy of this list repeatedly
     * while we repeat this test.
     *
     * @param data
     * @return
     */
    List<Jobber> makeTests(String data) throws Exception {
        // make a list of tests
        final List<Jobber> tests = new ArrayList<Jobber>();

        tests.add(new Jobber("charAt1") {
            int check() {
                return charAtMethod1(data);
            }
        });

        tests.add(new Jobber("charAt2") {
            int check() {
                return charAtMethod2(data);
            }
        });

        tests.add(new Jobber("stream") {
            final IntPredicate predicate = new IntPredicate() {
                public boolean test(int value) {
                    return value <= ' ';
                }
            };

            int check() {
                return streamMethod(data, predicate);
            }
        });

        tests.add(new Jobber("streamPar") {
            final IntPredicate predicate = new IntPredicate() {
                public boolean test(int value) {
                    return value <= ' ';
                }
            };

            int check() {
                return streamParallelMethod(data, predicate);
            }
        });

        // Reusable char[] method
        tests.add(new Jobber("reuse") {
            final char[] cbuff = new char[MAX_STRING_SIZE];

            int check() {
                return reuseBuffMethod(cbuff, data);
            }
        });

        // New char[] from String
        tests.add(new Jobber("new1") {
            int check() {
                return newMethod1(data);
            }
        });

        // New char[] from String
        tests.add(new Jobber("new2") {
            int check() {
                return newMethod2(data);
            }
        });

        // Use reflection for field access
        tests.add(new Jobber("field1") {
            final Field field;

            {
                field = String.class.getDeclaredField("value");
                field.setAccessible(true);
            }

            int check() {
                return fieldMethod1(field, data);
            }
        });

        // Use reflection for field access
        tests.add(new Jobber("field2") {
            final Field field;

            {
                field = String.class.getDeclaredField("value");
                field.setAccessible(true);
            }

            int check() {
                return fieldMethod2(field, data);
            }
        });

        return tests;
    }

    /**
     * We use this class to keep track of test results
     */
    abstract class Jobber {

        final String name;
        long nanos;
        long chars;
        long runs;

        Jobber(String name) {
            this.name = name;
        }

        abstract int check();

        final double nanosPerChar() {
            double charsPerRun = chars / runs;
            long nanosPerRun = nanos / runs;
            return charsPerRun == 0 ? nanosPerRun : nanosPerRun / charsPerRun;
        }

        final void run() {
            runs++;
            long time = System.nanoTime();
            chars += check();
            nanos += System.nanoTime() - time;
        }
    }

    // MAKE A TEST STRING OF RANDOM CHARACTERS A-Z
    private String makeTestString(int testSize, char start, char end) {
        Random r = new Random();
        char[] data = new char[testSize];
        for (int i = 0; i < data.length; i++) {
            data[i] = (char) (start + r.nextInt(end));
        }
        return new String(data);
    }

    // WE DO THIS IF WE FIND AN ILLEGAL CHARACTER IN THE STRING
    public void doThrow() {
        throw new RuntimeException("Bzzzt -- Illegal Character!!");
    }

    /**
     * 1. get random string of correct length 2. get tests (List<Jobber>) 3.
     * perform tests repeatedly, shuffling each time
     */
    List<Jobber> test(int size, int tries, Random random) throws Exception {
        String data = makeTestString(size, 'A', 'Z');
        List<Jobber> tests = makeTests(data);
        List<Jobber> copy = new ArrayList<>(tests);
        while (tries-- > 0) {
            Collections.shuffle(copy, random);
            for (Jobber ti : copy) {
                ti.run();
            }
        }
        // check to make sure all char counts the same
        long runs = tests.get(0).runs;
        long count = tests.get(0).chars;
        for (Jobber ti : tests) {
            if (ti.runs != runs && ti.chars != count) {
                throw new Exception("Char counts should match if all correct algorithms");
            }
        }
        return tests;
    }

    private void printHeadings(final int TRIES_PER_STRING_SIZE, final Random random) throws Exception {
        System.out.print("  Size");
        for (Jobber ti : test(0, TRIES_PER_STRING_SIZE, random)) {
            System.out.printf("%9s", ti.name);
        }
        System.out.println("");
    }

    private void reportResults(int size, List<Jobber> tests) {
        System.out.printf("%6d", size);
        for (Jobber ti : tests) {
            System.out.printf("%,9.2f", ti.nanosPerChar());
        }
        System.out.println("");
    }
}

1
এই পরীক্ষাটি সার্ভার জেভিএম বা ক্লায়েন্ট জেভিএম-এ চালানো হয়েছিল? সেরা অপ্টিমাইজেশানগুলি কেবল সার্ভার জেভিএম-এ সম্পন্ন হয়। আপনি যদি ডিফল্ট 32 বিট জেভিএম এবং কোনও আর্গুমেন্ট ব্যবহার করে দৌড়ে থাকেন তবে ক্লায়েন্ট মোডে দৌড়েছেন।
সেকলক

2
সাবস্ট্রিংয়ের ক্ষেত্রে বা স্ট্রিং (চর [], ইনট, ইনট) ব্যবহার করে তৈরি করা স্ট্রিংয়ের ক্ষেত্রে ব্যাকিং বাফার পাওয়া সমস্যাযুক্ত কারণ আপনি পুরো বাফারটি পাবেন (কমপক্ষে অ্যান্ড্রয়েডে) তবে আপনার সূচকটি শূন্য ভিত্তিক হবে। তবে, আপনি যদি জানেন যে আপনার কাছে সাবস্ট্রিং নেই তবে এটি ঠিকঠাক কাজ করবে।
প্রিভিট

5
চূড়ান্ত স্থানীয় পরিবর্তনশীল হিসাবে ডেটা দৈর্ঘ্য () কে সংজ্ঞায়নের চেয়ে "ইনট্রেট (ইন i = 0; আই <ডেটা.লেন্থ (); আই ++)" কেন কোনও ধারণা?
স্কাইন

2
একটি ভেরিয়েবল সংজ্ঞা দেওয়ার জন্য, পদ্ধতি বাইট কোডে স্ট্যাক অপারেশন প্রয়োজন। তবে আপনার অ্যালগরিদমকে স্বীকৃতি দেওয়া থেকে অপ্টিমাইজেশানগুলি চলক বরাদ্দের ওভারহেড ছাড়াই প্রকৃত মেশিন কোডে সেই পুনরাবৃত্ত অপারেশনটিকে দ্রুত ট্র্যাক করতে পারে। এই ধরনের অপ্টিমাইজেশনগুলি কখনও কখনও বাইকোড সংকলকগুলিতে উপস্থিত থাকে, কখনও কখনও তা হয় না। এটি সমস্ত জেভিএম যথেষ্ট স্মার্ট কিনা তার উপর নির্ভর করে :-)
দ্য সমন্বয়কারী

2
@ ডেভিডস নম্বরগুলি হ'ল রেট (ন্যানোসেকেন্ডে) প্রতি চরিত্রের জন্য পরীক্ষা করা হয়। ছোট আরও ভাল।
সমন্বয়কারী

14

এটি কেবলমাত্র মাইক্রো-অপ্টিমাইজেশন যা আপনার চিন্তা করা উচিত নয়।

char[] chars = str.toCharArray();

আপনাকে strঅক্ষরের অ্যারের একটি অনুলিপি প্রদান করে (জেডিকে, এটি কল করে অক্ষরের অনুলিপি দেয় System.arrayCopy)।

তা ছাড়া, str.charAt()কেবলমাত্র সূচকটি সীমানায় রয়েছে কিনা তা পরীক্ষা করে এবং অ্যারে সূচকগুলির মধ্যে একটি অক্ষর প্রদান করে।

প্রথমটি জেভিএম-তে অতিরিক্ত মেমরি তৈরি করে না।


প্রশ্নের উত্তর দেয় না। এই প্রশ্নটি কর্মক্ষমতা সম্পর্কে about আপনারা সকলেই জানেন, ওপি সম্ভবত আবিষ্কার করেছে যে ওভার স্ট্রিংগুলি পুনরাবৃত্তি করা তাদের প্রয়োগের একটি বড় ব্যয়।
rghome

9

কেবল কৌতূহল এবং সেন্ট হিলের উত্তরের সাথে তুলনা করার জন্য।

আপনার যদি ভারী ডেটা প্রক্রিয়াকরণের দরকার হয় তবে আপনাকে ক্লায়েন্ট মোডে JVM ব্যবহার করা উচিত নয়। ক্লায়েন্ট মোডটি অপ্টিমাইজেশনের জন্য তৈরি করা হয়নি।

আসুন ক্লায়েন্ট মোড এবং সার্ভার মোডে একটি জেভিএম ব্যবহার করে @ স্যান্ট হিল বেঞ্চমার্কের ফলাফলগুলি তুলনা করি।

Core2Quad Q6600 G0 @ 2.4GHz
JavaSE 1.7.0_40

আরও দেখুন: "জাভা-সার্ভার" এবং "জাভা-ক্লায়েন্ট" এর মধ্যে বাস্তব পার্থক্য?


ক্লায়েন্ট মোড:

len =      2:    111k charAt(i),  105k cbuff[i],   62k new[i],   17k field access.   (chars/ms) 
len =      4:    285k charAt(i),  166k cbuff[i],  114k new[i],   43k field access.   (chars/ms) 
len =      6:    315k charAt(i),  230k cbuff[i],  162k new[i],   69k field access.   (chars/ms) 
len =      8:    333k charAt(i),  275k cbuff[i],  181k new[i],   85k field access.   (chars/ms) 
len =     12:    342k charAt(i),  342k cbuff[i],  222k new[i],  117k field access.   (chars/ms) 
len =     16:    363k charAt(i),  347k cbuff[i],  275k new[i],  152k field access.   (chars/ms) 
len =     20:    363k charAt(i),  392k cbuff[i],  289k new[i],  180k field access.   (chars/ms) 
len =     24:    375k charAt(i),  428k cbuff[i],  311k new[i],  205k field access.   (chars/ms) 
len =     28:    378k charAt(i),  474k cbuff[i],  341k new[i],  233k field access.   (chars/ms) 
len =     32:    376k charAt(i),  492k cbuff[i],  340k new[i],  251k field access.   (chars/ms) 
len =     64:    374k charAt(i),  551k cbuff[i],  374k new[i],  367k field access.   (chars/ms) 
len =    128:    385k charAt(i),  624k cbuff[i],  415k new[i],  509k field access.   (chars/ms) 
len =    256:    390k charAt(i),  675k cbuff[i],  436k new[i],  619k field access.   (chars/ms) 
len =    512:    394k charAt(i),  703k cbuff[i],  439k new[i],  695k field access.   (chars/ms) 
len =   1024:    395k charAt(i),  718k cbuff[i],  462k new[i],  742k field access.   (chars/ms) 
len =   2048:    396k charAt(i),  725k cbuff[i],  471k new[i],  767k field access.   (chars/ms) 
len =   4096:    396k charAt(i),  727k cbuff[i],  459k new[i],  780k field access.   (chars/ms) 
len =   8192:    397k charAt(i),  712k cbuff[i],  446k new[i],  772k field access.   (chars/ms) 

সার্ভারের মোড:

len =      2:     86k charAt(i),   41k cbuff[i],   46k new[i],   80k field access.   (chars/ms) 
len =      4:    571k charAt(i),  250k cbuff[i],   97k new[i],  222k field access.   (chars/ms) 
len =      6:    666k charAt(i),  333k cbuff[i],  125k new[i],  315k field access.   (chars/ms) 
len =      8:    800k charAt(i),  400k cbuff[i],  181k new[i],  380k field access.   (chars/ms) 
len =     12:    800k charAt(i),  521k cbuff[i],  260k new[i],  545k field access.   (chars/ms) 
len =     16:    800k charAt(i),  592k cbuff[i],  296k new[i],  640k field access.   (chars/ms) 
len =     20:    800k charAt(i),  666k cbuff[i],  408k new[i],  800k field access.   (chars/ms) 
len =     24:    800k charAt(i),  705k cbuff[i],  452k new[i],  800k field access.   (chars/ms) 
len =     28:    777k charAt(i),  736k cbuff[i],  368k new[i],  933k field access.   (chars/ms) 
len =     32:    800k charAt(i),  780k cbuff[i],  571k new[i],  969k field access.   (chars/ms) 
len =     64:    800k charAt(i),  901k cbuff[i],  800k new[i],  1306k field access.   (chars/ms) 
len =    128:    1084k charAt(i),  888k cbuff[i],  633k new[i],  1620k field access.   (chars/ms) 
len =    256:    1122k charAt(i),  966k cbuff[i],  729k new[i],  1790k field access.   (chars/ms) 
len =    512:    1163k charAt(i),  1007k cbuff[i],  676k new[i],  1910k field access.   (chars/ms) 
len =   1024:    1179k charAt(i),  1027k cbuff[i],  698k new[i],  1954k field access.   (chars/ms) 
len =   2048:    1184k charAt(i),  1043k cbuff[i],  732k new[i],  2007k field access.   (chars/ms) 
len =   4096:    1188k charAt(i),  1049k cbuff[i],  742k new[i],  2031k field access.   (chars/ms) 
len =   8192:    1157k charAt(i),  1032k cbuff[i],  723k new[i],  2048k field access.   (chars/ms) 

উপসংহার:

আপনি দেখতে পাচ্ছেন যে সার্ভার মোডটি আরও দ্রুত।


2
পোস্ট করার জন্য ধন্যবাদ। সুতরাং, বড় স্ট্রিংয়ের জন্য, ফিল্ড অ্যাক্সেস এখনও চারএটি () এর চেয়ে 2x দ্রুত। প্রকৃতপক্ষে, ফিল্ড অ্যাক্সেস সামগ্রিকভাবে আরও দ্রুত হয়ে উঠেছে এটি 28 দৈর্ঘ্যের স্ট্রিং (ক্রেজি !!) এর পরে নেতৃত্ব দেয় তাই ... সার্ভার মোড সবকিছু দ্রুত করে তোলে। খুব আকর্ষণীয়!
সমন্বয়কারী

1
হ্যাঁ, প্রতিবিম্বিত পদ্ধতিটি আসলেই দ্রুত। মজাদার.
সেকলক

2
বিটিডব্লিউ: নতুন জেভিএমগুলি স্বয়ংক্রিয়ভাবে কোন-সার্ভার বা-ক্লায়েন্ট সবচেয়ে ভাল কাজ করে তা নির্ধারণ করে (সাধারণত): ডকস.ওরকল
জাজেস

2
বাস্তবে @ jontejj এটি এত সহজ নয় not যদি আপনি উইন্ডোজে একটি 32-বিট জেভিএম চালিয়ে যাচ্ছেন তবে জেভিএম সর্বদা ক্লায়েন্টের কাছে ডিফল্ট হবে।
ceklock

7

প্রথমটি ব্যবহার str.charAtকরা দ্রুত হওয়া উচিত।

আপনি যদি Stringশ্রেণীর উত্স কোডের ভিতরে খনন করেন তবে আমরা দেখতে পাচ্ছি যে charAtএটি প্রয়োগ করা হয়েছে:

public char charAt(int index) {
    if ((index < 0) || (index >= count)) {
        throw new StringIndexOutOfBoundsException(index);
    }
    return value[index + offset];
}

এখানে, এটি যা করে তা হ'ল একটি অ্যারেকে সূচক করে মান ফেরত দেয়।

এখন, আমরা যদি এর বাস্তবায়ন দেখতে পাই তবে আমরা toCharArrayনীচের সন্ধান করব:

public char[] toCharArray() {
    char result[] = new char[count];
    getChars(0, count, result, 0);
    return result;
}

public void getChars(int srcBegin, int srcEnd, char dst[], int dstBegin) {
    if (srcBegin < 0) {
        throw new StringIndexOutOfBoundsException(srcBegin);
    }
    if (srcEnd > count) {
        throw new StringIndexOutOfBoundsException(srcEnd);
    }
    if (srcBegin > srcEnd) {
        throw new StringIndexOutOfBoundsException(srcEnd - srcBegin);
    }
    System.arraycopy(value, offset + srcBegin, dst, dstBegin,
         srcEnd - srcBegin);
}

আপনি দেখতে পাচ্ছেন, এটি এমনটি করছে System.arraycopyযা অবশ্যই না করানোর চেয়ে ধীরে ধীরে বাচ্চা হয়ে উঠবে।


2
এটি নির্বোধ যে স্ট্রিং # চরআউটটি অতিরিক্ত সূচক চেক করা উচিত, যখন অ্যারে অ্যাক্সেসে সূচকটি চেক করা হয়।
ইঙ্গো

1
8 বছরের পুরানো থ্রেডটি পুনরুদ্ধারের ঝুঁকিতে ... একটি স্ট্রিংয়ের পিছনের চর অ্যারে নিজেই স্ট্রিংয়ের চেয়ে বড় হতে পারে। এটি হ'ল, যদি আপনার কাছে একটি স্ট্রিং "অ্যাবিসিডি" থাকে এবং তারপরে আপনি "বিসিডি" কে একটি নতুন স্ট্রিংয়ে এক্সট্রাক্ট করার জন্য স্ট্রিং ব্যবহার করেন, নতুন স্ট্রিংটি প্রথম স্ট্রিংয়ের মতো ঠিক একই চর অ্যারে দ্বারা ব্যাক করা হবে। এই কারণেই স্ট্রিং ক্লাসটি একটি অফসেট এবং একটি গণনা বজায় রাখে - সুতরাং এটি জানে অ্যারেতে কোন অক্ষরগুলি এই স্ট্রিংকে উপস্থাপন করে। সুতরাং পরিসীমা চেকটি গুরুত্বপূর্ণ, অন্যথায় এই স্ট্রিংয়ের শেষের বাইরে অক্ষরগুলি অ্যাক্সেস করা সম্ভব হবে।
dty

3

@ সেন্ট হিলের উত্তর সত্ত্বেও যদি আপনি str.toCharArray () এর সময়ের জটিলতা বিবেচনা করেন ,

প্রথমটি খুব বড় স্ট্রিংয়ের জন্যও দ্রুত। আপনি নিজের জন্য নীচের কোডটি চালাতে পারেন।

        char [] ch = new char[1_000_000_00];
    String str = new String(ch); // to create a large string

    // ---> from here
    long currentTime = System.nanoTime();
    for (int i = 0, n = str.length(); i < n; i++) {
        char c = str.charAt(i);
    }
    // ---> to here
    System.out.println("str.charAt(i):"+(System.nanoTime()-currentTime)/1000000.0 +" (ms)");

    /**
     *   ch = str.toCharArray() itself takes lots of time   
     */
    // ---> from here
    currentTime = System.nanoTime();
    ch = str.toCharArray();
    for (int i = 0, n = str.length(); i < n; i++) {
        char c = ch[i];
    }
    // ---> to  here
    System.out.println("ch = str.toCharArray() + c = ch[i] :"+(System.nanoTime()-currentTime)/1000000.0 +" (ms)");

আউটপুট:

str.charAt(i):5.492102 (ms)
ch = str.toCharArray() + c = ch[i] :79.400064 (ms)

2

দেখে মনে হচ্ছে নিথার দ্রুত বা ধীর

    public static void main(String arguments[]) {


        //Build a long string
        StringBuilder sb = new StringBuilder();
        for(int j = 0; j < 10000; j++) {
            sb.append("a really, really long string");
        }
        String str = sb.toString();
        for (int testscount = 0; testscount < 10; testscount ++) {


            //Test 1
            long start = System.currentTimeMillis();
            for(int c = 0; c < 10000000; c++) {
                for (int i = 0, n = str.length(); i < n; i++) {
                    char chr = str.charAt(i);
                    doSomethingWithChar(chr);//To trick JIT optimistaion
                }
            }

            System.out.println("1: " + (System.currentTimeMillis() - start));

            //Test 2
            start = System.currentTimeMillis();
            char[] chars = str.toCharArray();
            for(int c = 0; c < 10000000; c++) {
                for (int i = 0, n = chars.length; i < n; i++) {
                    char chr = chars[i];
                    doSomethingWithChar(chr);//To trick JIT optimistaion
                }
            }
            System.out.println("2: " + (System.currentTimeMillis() - start));
            System.out.println();
        }


    }


    public static void doSomethingWithChar(char chr) {
        int newInt = chr << 2;
    }

দীর্ঘ স্ট্রিংয়ের জন্য আমি প্রথমটি বেছে নেব। দীর্ঘ স্ট্রিংগুলির চারপাশে অনুলিপি কেন? ডকুমেন্টেশনস বলে:

সার্বজনীন চর [] থেকে চ্যারআরে () এই স্ট্রিংটিকে একটি নতুন অক্ষরের অ্যারেতে রূপান্তর করে।

রিটার্ন: একটি নতুন বরাদ্দ করা অক্ষর অ্যারে যার দৈর্ঘ্য এই স্ট্রিংয়ের দৈর্ঘ্য এবং যার স্ট্রিং দ্বারা প্রতিনিধিত্ব করা অক্ষরের ক্রমটি ধারণ করতে এর বিষয়বস্তু সূচনা করা হয়েছে।

// সম্পাদনা 1

আমি পরীক্ষাকে জেআইটি অপ্টিমাইজেশনের কৌশল পরিবর্তন করেছি।

// সম্পাদনা 2

JVM উষ্ণ হতে দিন 10 বার পুনরাবৃত্তি করুন।

// সম্পাদনা 3

উপসংহার:

str.toCharArray();মেমরিতে সমস্ত স্ট্রিং কপি করে প্রথমে । এটি দীর্ঘ স্ট্রিংগুলির জন্য স্মৃতিশক্তি গ্রহণযোগ্য হতে পারে। পদ্ধতি String.charAt( )স্ট্রিং ক্লাস চেকিং সূচকের অভ্যন্তরে চর অ্যারেটিতে চরটি দেখায়। মনে হচ্ছে সংক্ষিপ্ত পর্যায়ে স্ট্রিংসের প্রথম পদ্ধতিটি (অর্থাত্ chatAtপদ্ধতি) এই সূচক পরীক্ষার কারণে কিছুটা ধীর। তবে স্ট্রিং যদি যথেষ্ট দীর্ঘ হয় তবে পুরো চর অ্যারের অনুলিপি করা ধীর হয়ে যায় এবং প্রথম পদ্ধতিটি আরও দ্রুত। স্ট্রিংটি দীর্ঘতর, ধীর toCharArrayপারফর্ম করে। for(int j = 0; j < 10000; j++)এটি দেখতে লুপে সীমা পরিবর্তন করার চেষ্টা করুন । যদি আমরা জেভিএমকে উষ্ণতর কোডটি দ্রুত চালাতে দেয় তবে অনুপাত একই।

সর্বোপরি এটি কেবল মাইক্রো-অপ্টিমাইজেশন।


আপনি কি for:inকেবল মজাদার জন্য বিকল্পটি চেষ্টা করতে পারেন?
dasblinkenlight

2
আপনার মানদণ্ড ত্রুটিযুক্ত: এটি জেআইটি তার অপ্টিমাইজেশন করতে দেয় না; জেআইটি পুরোপুরি লুপগুলি মুছে ফেলতে পারে, কারণ তারা কিছুই করে না।
জেবি নিজত

স্ট্রিং না Iterableনা অ্যারে নয়।
পাইওটর গুইজদা

2
এটি একটি বৈধ পরীক্ষা নয়, আপনি টেস্ট 1 দিয়ে আপনার জেভিএমকে 'উষ্ণ' করেছেন, যা ফলাফলকে টেস্ট 2 এর পক্ষের দিকে ঝুঁকতে পারে। ওপির পুরো প্রশ্নটি যাইহোক মাইক্রো অপ্টিমাইজেশনের গন্ধ পাচ্ছে।
ধারণা

1
সত্য। উষ্ণায়নের পরে (সম্পাদনা 2 দেখুন) উভয় সময়ই একে অপরের কাছে খুব কম থাকে bu আমার উদাহরণে দ্বিতীয় পরীক্ষাটি কিছুটা দ্রুত। তবে আমি যদি স্ট্রিংটিকে আরও দীর্ঘ করি তবে প্রথমটি দ্রুততর হয়। দীর্ঘতর স্ট্রিং, ধীর দ্বিতীয় পরীক্ষাটি চরের অ্যারে কপির কারণে। এটি প্রথম উপায়ে করুন।
পাইটর গুইজদা

2

String.toCharArray()নতুন চর অ্যারে তৈরি করে, তার মানে স্ট্রিং দৈর্ঘ্যের মেমরির বরাদ্দ, তারপরে স্ট্রিংয়ের মূল চর অ্যারেটি অনুলিপি করে System.arraycopy()এবং তারপরে এই অনুলিপিটি কলারকে ফেরত দেয়। স্ট্রিং.সিআরএটি () iমূল অনুলিপি থেকে অবস্থানের অক্ষরে ফিরে আসে , এজন্যই String.charAt()তার চেয়ে দ্রুত হবে String.toCharArray()। যদিও, String.toCharArray()মূল স্ট্রিং অ্যারে থেকে অনুলিপি প্রদান করে এবং অনুলিপি দেয়, যেখানে String.charAt()মূল চর অ্যারে থেকে অক্ষর ফিরে আসে। নীচের কোডটি এই স্ট্রিংয়ের নির্দিষ্ট সূচকে মান দেয়।

public char charAt(int index) {
    if ((index < 0) || (index >= value.length)) {
        throw new StringIndexOutOfBoundsException(index);
    }
    return value[index];
}

নীচের কোডটি একটি নতুন বরাদ্দকৃত অক্ষরের অ্যারে প্রদান করে যার দৈর্ঘ্য এই স্ট্রিংয়ের দৈর্ঘ্য

public char[] toCharArray() {
    // Cannot use Arrays.copyOf because of class initialization order issues
    char result[] = new char[value.length];
    System.arraycopy(value, 0, result, 0, value.length);
    return result;
}

1

দ্বিতীয়টি একটি নতুন চর অ্যারে তৈরি করার কারণ এবং স্ট্রিংয়ের সমস্ত অক্ষর এই নতুন চর অ্যারেতে অনুলিপি করা হয়েছে, তাই আমি অনুমান করব যে প্রথমটি দ্রুত (এবং কম স্মৃতিশক্তিযুক্ত) is

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.