গেমসের ভিতরে থেকে নোয়েল ললোপিস সি ++ ইউনিট টেস্টিং ফ্রেমওয়ার্ক জঙ্গল অন্বেষণার লেখক , বিভিন্ন সি ++ ইউনিট টেস্টিং ফ্রেমওয়ার্ক ব্যাপক (কিন্তু এখন তারিখ) মূল্যায়ন, সেইসাথে খেলা প্রোগ্রামিং এর উপর একটি বই।
তিনি বেশ কিছু সময়ের জন্য সিপ্পুনিটলাইট ব্যবহার করেছিলেন, বিভিন্ন জিনিস ঠিক করে দিয়েছিলেন, শেষ পর্যন্ত অন্য ইউনিট পরীক্ষার লাইব্রেরি লেখকের সাথে বাহিনীতে যোগ দিয়েছিলেন এবং ইউনিটেষ্ট ++ তৈরি করেছিলেন । আমরা এখানে ইউনিট টেস্ট ++ ব্যবহার করি এবং আমার এখন পর্যন্ত এটি অনেক ভাল লেগেছে। এটিতে (আমার কাছে) একটি ছোট পদচিহ্নের সাথে পাওয়ারের সঠিক সঠিক ভারসাম্য রয়েছে।
আমি হোমগ্রাউন সলিউশন, সিএক্সএক্স টেস্ট (যার জন্য পার্লের প্রয়োজন) এবং বুস্ট :: পরীক্ষা ব্যবহার করেছি। আমি যখন আমার বর্তমান চাকরিতে এখানে ইউনিট টেস্টিং বাস্তবায়ন করেছি তখন এটি ইউনিটস্টেস্ট ++ বনাম বস্ট :: পরীক্ষায় নেমে আসে।
আমি ব্যবহৃত বেশিরভাগ বুস্ট লাইব্রেরি পছন্দ করি তবে আইএমএইচও, বুস্ট :: পরীক্ষাটি কিছুটা ভারী হাতে। আমি বিশেষত পছন্দ করি নি যে এটি বাড়ানোর :: পরীক্ষার ম্যাক্রো ব্যবহার করে পরীক্ষার জোড়ার মূল প্রোগ্রামটি প্রয়োগ করা আপনার (এএফএআইকি) প্রয়োজন। আমি জানি যে এটি "খাঁটি" টিডিডি নয়, তবে কখনও কখনও আমাদের জিইউআই অ্যাপ্লিকেশন সহ পরীক্ষা চালানোর জন্য একটি উপায় প্রয়োজন হয়, উদাহরণস্বরূপ যখন কমান্ড লাইনে একটি বিশেষ পরীক্ষার পতাকাটি প্রেরণ করা হয়, এবং বৃদ্ধি: পরীক্ষা এই ধরণের সমর্থন করে না দৃশ্যের।
ইউনিট টেস্ট ++ হ'ল আমার (সীমাবদ্ধ) অভিজ্ঞতায় আমি যে সমস্যার মুখোমুখি হয়েছি তা সেট আপ করতে ও ব্যবহার করার সবচেয়ে সহজ পরীক্ষার কাঠামো।