আমি কীভাবে নতুন ব্যবহার করে সি ++ এ 2 ডি অ্যারে ঘোষণা করব?


527

নতুন ব্যবহার করে আমি কীভাবে 2 ডি অ্যারে ঘোষণা করব?

পছন্দ করুন, একটি "সাধারণ" অ্যারের জন্য আমি চাই:

int* ary = new int[Size]

কিন্তু

int** ary = new int[sizeY][sizeX]

ক) কাজ করে না / সংকলন করে এবং খ) যা সম্পাদন করে না:

int ary[sizeY][sizeX] 

আছে।


60
এটি শুধুমাত্র তখনই কাজ করে যদি মাপের এক্স স্থির থাকে: int (* ary) [সাইজএক্স] = নতুন ইনট [সাইজওয়াই] [সাইজএক্স]; কোন int [সাইজওয়াই] [সাইজএক্স] তৈরি করার সঠিক উপায় এবং যেখানে সমস্ত স্মৃতি সামঞ্জস্যপূর্ণ। (আমি মনে করি এটি কোনও জবাবের মতো নয়, যেহেতু সম্ভবত আপনার আকারের এক্স ধ্রুবক নয়
জোহানেস স্কাউব - লিটব

23
আমি নীচে সমস্ত ডজন উত্তর বিশ্বাস করতে পারি না সমস্ত ভুল এবং প্রশ্নের উত্তর দেয় না, এবং তবুও সেগুলি সমস্ত আপত্তিকর। জোহানেস শাবের উপরের মন্তব্যটিই প্রশ্নের একমাত্র সঠিক উত্তর । একটি 2 ডি অ্যারে এবং পয়েন্টারের অ্যারে থেকে অ্যারে দুটি সম্পূর্ণ পৃথক জিনিস, যা স্পষ্টতই সবাই মিশে যায়।
ব্রেগাল্যাড

6
@ জোহানেস শ্যাব-লিটব: এটি 100% সঠিক নয়। অবশ্যই এটি সেই ক্ষেত্রে কাজ করে তবে সেখানে এটি তৈরি করার একটি পদ্ধতি রয়েছে যেখানে সমস্ত মাত্রা পরিবর্তিত হয়, দেখুন স্ট্যাকওভারফ্লো.com
বেন ভয়েট

উত্তর:


749

একটি গতিশীল 2D অ্যারে মূলত অ্যারেগুলিতে পয়েন্টারের একটি অ্যারে হয় । আপনি এটির মতো একটি লুপ ব্যবহার করে এটি সূচনা করতে পারেন:

int** a = new int*[rowCount];
for(int i = 0; i < rowCount; ++i)
    a[i] = new int[colCount];

উপরোক্ত, colCount= 5এবং এর জন্য rowCount = 4, নিম্নলিখিত উত্পাদন করবে:

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন


143
মনে রাখবেন যে বরাদ্দকৃত কোনও কিছুই গাদাতে newতৈরি হয়েছে এবং এটি অবশ্যই ডি-বরাদ্দ করা উচিত delete, কেবল এটি মনে রাখবেন এবং ফাঁস রোধ করার জন্য যখন এটি সম্পন্ন করলেন তখন এই স্মৃতিটি গাদা থেকে মুছে ফেলার বিষয়ে নিশ্চিত হন।
কেকোয়া

83
এছাড়াও মনে রাখবেন যে এটি পয়েন্টারগুলির একটি অ্যারে। অ্যারে নয় বিন্যাসে বিন্যাসে অ্যারে। শর্তাদি সত্যই সংশোধন করা গুরুত্বপূর্ণ, যেহেতু অনেক টিউটোরিয়াল এটিও ভুল করে। অ্যারেগুলির একটি অ্যারেটি সামঞ্জস্যপূর্ণ হবে, যা এটি এক নয়
জোহানেস স্কাউব - লিটব

4
হ্যাঁ, একটি টি [] [এন] কে "অ্যারের অ্যারে [এন] এর টি" বলা হবে এবং এটি একটি অসম্পূর্ণ প্রকার হবে, যখন টি [] [] একটি অবৈধ প্রকার হবে (শেষ মাত্রা ব্যতীত সমস্তই একটি জানা আকার থাকতে হবে )। টি [এন] [এম] হ'ল "অ্যারের [অ্যারে [এন] টি এর টি], যখন আপনার, টি [সাইজএক্স] টি" এর অ্যারে [সাইজএক্স] "যেখানে টি কোনও ইন্টির এক পয়েন্টার। ডায়নামিকালি 2 ডি অ্যারে তৈরি করা এইভাবে কাজ করে: নতুন ইনট [এক্স] [ওয়াই]। এটি একটি বরাদ্দকৃত প্রকারের [এক্স] [ওয়াই] এর একটি অ্যারে তৈরি করবে। এটি সি ++ এর টাইপ সিস্টেমে একটি "গর্ত", যেহেতু সি ++ এর সাধারণ টাইপ সিস্টেমে সংকলনের সময় জানা যায় না এমন আকারের অ্যারের মাত্রা নেই, সুতরাং এগুলিকে "
বরাদ্দকারী

34
ওহ ,শ্বর, এটি সম্পূর্ণ আবর্জনা, এটি সম্পূর্ণ ভুল। এটি কোনও 2D অ্যারে নয়। "একটি গতিশীল 2D অ্যারে মূলত অ্যারেগুলিতে পয়েন্টারের একটি অ্যারে হয়।" - NOOOO, এফএফএস! T (*ptr)[M] = new T[N][M];সঠিক সমাধান ... কোনও পরিমাণ অ্যারে-অফ-পয়েন্টার কখনই অ্যারে-অফ-অ্যারে হিসাবে একই হবে না ...
প্যারাম্যাগনেটিক ক্রোস্যান্ট

7
@TheParamagneticCroissant আপনি যুক্তি দিতে পারেন এটি 2D অ্যারে নয়। এটা সত্যি. এটি 2D অ্যারের মতো সূচকযুক্ত করা যেতে পারে তবে এটি 2D অ্যারে নয়। মেমরি লেআউটটি বাস্তবে চিত্রায়িত হয়েছে। এই বিবৃতিতে সমস্যাটি হ'ল এম ধ্রুবক না হলে এটি কাজ করতে ব্যর্থ।
মেহরদাদ আফশারী

300
int** ary = new int[sizeY][sizeX]

হতে হবে:

int **ary = new int*[sizeY];
for(int i = 0; i < sizeY; ++i) {
    ary[i] = new int[sizeX];
}

এবং তারপর পরিষ্কার করা হবে:

for(int i = 0; i < sizeY; ++i) {
    delete [] ary[i];
}
delete [] ary;

সম্পাদনা: ডায়েরিচ এপ মন্তব্যগুলিতে যেমন উল্লেখ করেছেন এটি ঠিক হালকা ওজনের সমাধান নয়। একটি বিকল্প পদ্ধতির মেমরির একটি বৃহত ব্লক ব্যবহার করা হবে:

int *ary = new int[sizeX*sizeY];

// ary[i][j] is then rewritten as
ary[i*sizeY+j]

56
এটি হওয়া দরকারের তুলনায় এটি কিছুটা ভারী ওজন এবং এটি আপনার প্রয়োজনের চেয়ে বেশি ব্লক বরাদ্দ করে। বহুমাত্রিক অ্যারেগুলিকে কেবল মেমরির একটি ব্লক প্রয়োজন, তাদের প্রতি সারিতে একটি ব্লক লাগবে না। শুধুমাত্র একটি ব্লক বরাদ্দ করা ক্লিনআপকে আরও সহজ করে তোলে।
ডায়েটারিচ এপ্প

11
@ কেভিন: কেবলমাত্র একটিমাত্র সংকীর্ণ ব্লক বরাদ্দ করার উপায় (বরাদ্দকারীর উপর কম প্রভাব, ভাল লোকালয় ইত্যাদি)। তবে আপনাকে পরিষ্কার সাবস্ক্রিপশন ত্যাগ করতে হবে না। স্ট্যাকওভারফ্লো.com
বেন ভয়েগট

9
এটা করা উচিত নয় i*sizeX+j? যদি আমি সঠিকভাবে স্মরণ করি তবে সারি প্রধান ক্রম সহ এটি সারি * numOL কলাম + কল হওয়া উচিত।
aરાવ 6

2
এইচএম, দুর্দান্ত চিন্তাভাবনা, এটি কেবল উপস্থাপনের বিষয় - বাকিটি দৃষ্টিভঙ্গি। চতুর
মিরো রোডোজভ

1
@ বোর্না: সাধারণভাবে একক 2 ডি অ্যারে ব্যবহার করা অ্যারেগুলির অ্যারের চেয়ে দ্রুততর হতে চলেছে। দুটি পয়েন্টার অনুসরণ করে পাইপলাইন স্টলগুলি হতে পারে। সর্বদা হিসাবে, এটি অ্যাক্সেস নিদর্শনগুলির উপর নির্ভর করে।
ডায়েটারিচ এপ্পে

211

যদিও এই জনপ্রিয় উত্তরটি আপনাকে আপনার পছন্দসই ইনডেক্সিং সিনট্যাক্স দেবে, এটি দ্বিগুণভাবে অকার্যকর: স্থান এবং সময় উভয়ই বড় এবং ধীর। আরও ভাল উপায় আছে।

উত্তরটি কেন বড় এবং ধীর

প্রস্তাবিত সমাধানটি হ'ল পয়েন্টারগুলির একটি গতিশীল অ্যারে তৈরি করা, তারপরে প্রতিটি পয়েন্টারকে তার নিজস্ব, স্বাধীন গতিশীল অ্যারেতে আরম্ভ করা। সুবিধা এই পদ্ধতির এটি আপনি ব্যবহার করছি ইন্ডেক্স সিনট্যাক্স দেয়, ফলে যদি তোমার দিকে অবস্থান X, Y ম্যাট্রিক্স মান খুঁজতে চান হয়, তাহলে আপনি বলে,

int val = matrix[ x ][ y ];

এটি কাজ করে কারণ ম্যাট্রিক্স [x] একটি অ্যারেতে একটি পয়েন্টার দেয়, যা [y] এর সাথে সূচিযুক্ত হয়। এটি ভেঙে দেওয়া:

int* row = matrix[ x ];
int  val = row[ y ];

সুবিধাজনক, হ্যাঁ? আমরা আমাদের [x] [y] বাক্য গঠনটি পছন্দ করি।

তবে সমাধানটির একটি বড় অসুবিধা রয়েছে , এটি হ'ল এটি চর্বি এবং ধীর।

কেন?

এটি চর্বি এবং ধীর উভয় কারণ আসলে একই রকম। ম্যাট্রিক্সের প্রতিটি "সারি" পৃথকভাবে বরাদ্দকৃত গতিশীল অ্যারে। গাদা বরাদ্দ করা সময় এবং স্থান উভয়ই ব্যয়বহুল। বরাদ্দকারী বরাদ্দ করতে সময় নেয়, কখনও কখনও এটি করতে ও (এন) অ্যালগরিদমগুলি চালিত করে। এবং বরাদ্দকারী এবং প্রান্তিককরণের জন্য অতিরিক্ত বাইট সহ আপনার প্রতিটি সারির বরাদ্দকারী "প্যাডগুলি" দেয়। এই অতিরিক্ত জায়গার জন্য ব্যয় হয় ... ভাল ... অতিরিক্ত জায়গা। Deallocator হবে এছাড়াও অতিরিক্ত সময় লাগবে যখন আপনি painstakingly প্রত্যেক ব্যক্তির সারি বরাদ্দ আপ ফ্রি-ing ম্যাট্রিক্স ডি-এলোকেট যান,। আমাকে কেবল এ নিয়ে ভাবতে ঘামে।

এটি ধীর গতির আরও একটি কারণ রয়েছে। এই পৃথক বরাদ্দগুলি মেমরির বিচ্ছিন্ন অংশগুলিতে বাস করে। এক সারিটি ঠিকানাতে 1000, অন্যটিতে 100,000 ঠিকানাতে থাকতে পারে - আপনি ধারণাটি পান। এর অর্থ হ'ল আপনি যখন ম্যাট্রিক্সটি অতিক্রম করছেন, আপনি কোনও বন্য ব্যক্তির মতো স্মৃতিতে ঝাঁপিয়ে পড়ছেন। এর ফলে ক্যাসিকে মিস করা হয় যা আপনার প্রসেসিংয়ের সময়কে যথেষ্ট পরিমাণে কমিয়ে দেয়।

সুতরাং, যদি আপনার পরম্পরায় অবশ্যই আপনার চতুর [x] [y] সূচক বাক্য গঠন থাকে তবে সেই সমাধানটি ব্যবহার করুন। আপনি যদি তাত্পর্য এবং ক্ষুদ্রত্ব চান (এবং যদি আপনি সেগুলি সম্পর্কে চিন্তা করেন না তবে আপনি কেন সি ++ এ কাজ করছেন?), আপনার আলাদা সমাধান দরকার।

একটি ভিন্ন সমাধান

আরও ভাল সমাধানটি হ'ল আপনার পুরো ম্যাট্রিক্সকে একটি একক গতিশীল অ্যারে হিসাবে বরাদ্দ করা, তারপরে কোষগুলিতে অ্যাক্সেস করার জন্য আপনার নিজের চালাক সূচক গণিতটি ব্যবহার করুন। সূচক গণিতটি খুব সামান্য চালাক; না, এটি মোটেও চালাক নয়: এটি সুস্পষ্ট।

class Matrix
{
    ...
    size_t index( int x, int y ) const { return x + m_width * y; }
};

এই index()ফাংশনটি দেওয়া (যা আমি কল্পনা করছি এটি একটি শ্রেণীর সদস্য কারণ এটির m_widthজন্য আপনার ম্যাট্রিক্সের বিষয়টি জানতে হবে), আপনি আপনার ম্যাট্রিক্স অ্যারেতে কোষগুলি অ্যাক্সেস করতে পারবেন। ম্যাট্রিক্স অ্যারে এভাবে বরাদ্দ করা হয়:

array = new int[ width * height ];

সুতরাং ধীর, চর্বি সমাধানে এর সমতুল্য:

array[ x ][ y ]

... এটি কি দ্রুত, ছোট সমাধানে:

array[ index( x, y )]

দুঃখিত, আমি জানি। তবে আপনি এটিতে অভ্যস্ত হয়ে যাবেন। এবং আপনার সিপিইউ আপনাকে ধন্যবাদ জানাবে।


5
@ নোইন, আমি কোনও সমাধান নির্দিষ্ট না করে সমাধানের ধরণ তৈরি করেছি। আরও বিশদ বিবরণটির মতো দেখতে পাবেন: class Matrix { int* array; int m_width; public: Matrix( int w, int h ) : m_width( w ), array( new int[ w * h ] ) {} ~Matrix() { delete[] array; } int at( int x, int y ) const { return array[ index( x, y ) ]; } protected: int index( int x, int y ) const { return x + m_width * y; } };আপনি যদি সেই কোডটি সোজা করেন তবে এটি বোধগম্য হতে পারে এবং উপরের উত্তরের উপর আলোকপাত করতে পারে।
ওল্ডপেকুলিয়ার 26'15

4
আমি এই সমাধানটি অনেক পছন্দ করি, এটি 3 টি মাত্রার অ্যারেতেও প্রযোজ্য? আমি এরকম কিছু ভাবছি: (x + m_width * y) + (m_width * m_hight * z)
উলার

3
এই সমাধান সঙ্গে প্রধান সমস্যা নেই যে অতিরিক্ত গণনার যে সূচক জন্য। এটি আরও খারাপ হয়ে যায় যদি আপনি কোনও ফাংশনে সূচক গণনা রাখেন যা অতিরিক্ত ওভারহেড যুক্ত করে। কমপক্ষে, ওভারহেড হ্রাস করার জন্য ম্যাক্রোগুলি বা ইনলাইন ফাংশনগুলি বিবেচনা করুন । সি ++ এর জন্য একটি উদাহরণ ম্যাক্রো: #define ROW_COL_TO_INDEX(row, col, num_cols) (row*num_cols + col)তারপরে আপনি স্ট্র্যাসেনের অ্যালগরিদমের জন্যint COLS = 4; A[ ROW_COL_TO_INDEX(r, c, COLS) ] = 75; জটিল (ও) (এন ^ 3) বা ও (এন ^ 2.81) ম্যাট্রিক্সের গুণগুলি করার সময় আপনি ওভারহেডকে সত্যই প্রভাবিত করতে পারেন ।
অ্যাশ কেচ্চুম

5
@ অ্যাশকেটচাম ইনলাইনিং (বা হতে পারে ম্যাক্রো প্রতিস্থাপন) অপ্টিমাইজ করার জন্য অর্থবোধ করে, তবে সংকলিত গণনা কীভাবে একটি [এক্স] [ওয়াই] এর ঠিকানা সমাধানের জন্য করা দরকার তার চেয়ে জটিল?
ড্রোনজ

1
@ দ্রোঞ্জ এর সাথে a[x][y], আপনি আসলে যা করছেন তা হ'ল *(*(a + x) + y): দুটি সংযোজন এবং দুটি মেমরি আনা। সহ a[index(x, y)], আপনি আসলে যা করছেন তা হ'ল *(a + x + w*y): দুটি সংযোজন, একটি গুণ এবং একটি স্মৃতি আনতে। উত্তরটি প্রায়শই পছন্দনীয়, কারণ এই উত্তরে প্রকাশিত কারণগুলির জন্য (অর্থাত্ অতিরিক্ত গুণাবলীর সাহায্যে অতিরিক্ত মেমরি আনার পক্ষে এটি মূল্যবান, বিশেষত ডেটা খণ্ডিত না হওয়ার কারণে এবং আপনি ক্যাশে-মিস করেন না)।
বরিস ডালস্টাইন

118

সি ++ 11 এ এটি সম্ভব:

auto array = new double[M][N]; 

এইভাবে, মেমরিটি আরম্ভ হয় না। এটি আরম্ভ করার পরিবর্তে এটি করুন:

auto array = new double[M][N]();

নমুনা প্রোগ্রাম ("g ++ -std = c ++ 11" দিয়ে সংকলন):

#include <iostream>
#include <utility>
#include <type_traits>
#include <typeinfo>
#include <cxxabi.h>
using namespace std;

int main()
{
    const auto M = 2;
    const auto N = 2;

    // allocate (no initializatoin)
    auto array = new double[M][N];

    // pollute the memory
    array[0][0] = 2;
    array[1][0] = 3;
    array[0][1] = 4;
    array[1][1] = 5;

    // re-allocate, probably will fetch the same memory block (not portable)
    delete[] array;
    array = new double[M][N];

    // show that memory is not initialized
    for(int r = 0; r < M; r++)
    {
        for(int c = 0; c < N; c++)
            cout << array[r][c] << " ";
        cout << endl;
    }
    cout << endl;

    delete[] array;

    // the proper way to zero-initialize the array
    array = new double[M][N]();

    // show the memory is initialized
    for(int r = 0; r < M; r++)
    {
        for(int c = 0; c < N; c++)
            cout << array[r][c] << " ";
        cout << endl;
    }

    int info;
    cout << abi::__cxa_demangle(typeid(array).name(),0,0,&info) << endl;

    return 0;
}

আউটপুট:

2 4 
3 5 

0 0 
0 0 
double (*) [2]

3
আমাকে ক্লাসে এটি করা দরকার, তাই আমি অটো ব্যবহার করতে পারি না। অ্যারের জন্য উপযুক্ত টাইপটি কী হবে?
পিটার স্মিট

3
আপনি কি এটি ব্যবহার করতে পারেন:using arr2d = double(*)[2]; arr2d array = new double[M][N];
মোহাম্মদ আলাগান ২

3
+1: এটিই ওপি চেয়েছিল। এর জন্য সঠিক ধরনটি হয় হয় double (*)[M][N]বা double(*)[][N]এম, এন সহ ধ্রুবক প্রকাশ হয়।
ফোজি

58
এই সমাধানের সাথে সমস্যাটি হল যে মাত্রাগুলি একটি রান-টাইম মান হতে পারে না তবে সংকলন সময়ে জানা উচিত।
কিংবদন্তি 2 কে

4
@vsoftco হ্যাঁ, তবে , প্রশ্নটি বিশেষত উভয় মাত্রা সংকলনের সময় অজানা থাকার বিষয়ে ছিল।
কিংবদন্তি 2k

58

আমি আপনার স্ট্যাটিক অ্যারের উদাহরণ থেকে ধরে নিয়েছি যে আপনি একটি আয়তক্ষেত্রাকার অ্যারে চান, এবং দাগযুক্ত নয়। আপনি নিম্নলিখিত ব্যবহার করতে পারেন:

int *ary = new int[sizeX * sizeY];

তারপরে আপনি উপাদানগুলি অ্যাক্সেস করতে পারবেন:

ary[y*sizeX + x]

মুছে ফেলা [] ব্যবহার করতে ভুলবেন না ary


1
এটি এটি করার একটি ভাল উপায়। আপনি কিছু দুর্দান্ত অতিরিক্ত সুরক্ষার জন্য ভেক্টর <মিন্ট> মাপের আকার x * আকারওয়াই করতে পারেন।
ডায়েটারিচ এপ্প

4
সর্বোত্তম জিনিসটি এই কোডটি একটি ক্লাসে আবদ্ধ করা - আপনি ডিস্ট্রাক্টর একটি ক্লিন-আপ করতে পারেন এবং ব্যবহারকারীর নিজের দ্বারা গুণন করতে বাধ্য করার পরিবর্তে আপনি পদ্ধতিগুলি (x, y) এবং সেট (x, y, ভাল) প্রয়োগ করতে পারেন । প্রয়োগকারী অপারেটর [] আরও জটিল, তবে আমি বিশ্বাস করি এটি সম্ভব possible
টাদিউস কোপেক

47

দুটি সাধারণ কৌশল রয়েছে যা আমি এর জন্য সি ++ 11 এবং তার চেয়ে উপরে প্রস্তাব করব, একটি সময় সংমিতি জন্য এবং একটি রান সময়ের জন্য। উভয় উত্তর ধরে ধরেছে যে আপনি ইউনিফর্ম চান, দ্বি-মাত্রিক অ্যারে (জাজযুক্ত নয়)।

সময় মাত্রা সংকলন

একটি ব্যবহার করুন std::arrayএর std::arrayএবং তারপর ব্যবহার newগাদা এটা করা হবে:

// the alias helps cut down on the noise:
using grid = std::array<std::array<int, sizeX>, sizeY>;
grid * ary = new grid;

আবার, এটি কেবল তখনই কাজ করে যদি মাত্রাগুলির আকারগুলি সংকলনের সময় জানা যায়।

সময় মাত্রা চালান

কেবল রানটাইমের সময় পরিচিত মাপের সাথে 2 মাত্রিক অ্যারে সম্পন্ন করার সর্বোত্তম উপায় হ'ল এটি কোনও শ্রেণিতে আবৃত করা। ক্লাসটি 1 ডি অ্যারে বরাদ্দ করবে এবং তারপরে operator []প্রথম মাত্রার সূচক সরবরাহ করার জন্য ওভারলোড হবে। এটি কাজ করে কারণ C ++ এ 2 ডি অ্যারে সারি-প্রধান:

 যৌক্তিক ফর্ম এবং এক-মাত্রিক আকারে ম্যাট্রিক্স দেখানো হয়েছে

( Http://eli.thegreenplace.net/2015/mmory-layout-of-mult-dimensional-arrays/ থেকে নেওয়া )

মেমরির একটি সামঞ্জস্যপূর্ণ ক্রম কর্মক্ষমতা কারণে ভাল এবং এটি পরিষ্কার করাও সহজ। এখানে একটি উদাহরণ বর্গ যা প্রচুর দরকারী পদ্ধতি বাদ দেয় তবে মূল ধারণাটি দেখায়:

#include <memory>

class Grid {
  size_t _rows;
  size_t _columns;
  std::unique_ptr<int[]> data;

public:
  Grid(size_t rows, size_t columns)
      : _rows{rows},
        _columns{columns},
        data{std::make_unique<int[]>(rows * columns)} {}

  size_t rows() const { return _rows; }

  size_t columns() const { return _columns; }

  int *operator[](size_t row) { return row * _columns + data.get(); }

  int &operator()(size_t row, size_t column) {
    return data[row * _columns + column];
  }
}

সুতরাং আমরা std::make_unique<int[]>(rows * columns)এন্ট্রি সহ একটি অ্যারে তৈরি । আমরা ওভারলোড operator []যা আমাদের জন্য সারি সূচী করবে। এটি int *সারিটির শুরুর দিকে কোনটি নির্দেশ করে, এটি কলামের জন্য স্বাভাবিক হিসাবে বিবেচিত হতে পারে। মনে রাখবেন যে make_uniqueপ্রথম জাহাজগুলি সি ++ 14 এ তবে আপনি প্রয়োজনে এটি C ++ 11 এ পলিফিল করতে পারেন।

এই ধরণের স্ট্রাকচারের জন্য ওভারলোডও সাধারণ operator():

  int &operator()(size_t row, size_t column) {
    return data[row * _columns + column];
  }

টেকনিক্যালি আমি ব্যবহার করেন নি newএখানে, কিন্তু এটা থেকে সরাতে তুচ্ছ ব্যাপার std::unique_ptr<int[]>থেকে int *এবং ব্যবহার new/ delete


সারি এবং কলামগুলির টেমপ্লেটগুলির পরামিতিগুলি তৈরি করা কি সম্ভব হবে?
জানুস ট্রয়লসেন

1
আপনি কম্পাইল সময়ে মাত্রা (যা আপনি যদি টেমপ্লেট প্যারামিটার ব্যবহার করছেন না) জানেন হলে আমি আপনাদের নিয়ে ব্যবহার করার প্রস্তাব std::arrayএর std::arrayS: std::array<std::array<int, columns> rows>
লেবি মরিসন

1
আমি কি বলতে পারি যে এই একটি পরিশীলিত / আধুনিক উত্তর যা নীচের দর্শনের সাথে খুব কম (সরল, এলওসি এবং ধারণার দিক দিয়ে) @ কমশীর দেওয়া উত্তরের সাথে?
কেসিএফএনএমআই

অন্তর্নিহিত কৌশলটির সাথে তারা মোটামুটি তুলনীয়: একটি একক অ্যারে রয়েছে যা সমস্ত মাত্রায় সমস্ত মানকে ধরে রাখে। তারপরে, একরকম প্রতিটি সারির শুরুতে পয়েন্টারগুলি ফিরুন। অনুশীলনে ক্লাসে সাধারণত আরও কার্যকর পদ্ধতি থাকে, সম্ভবত কপি কন্সট্রাক্টর এবং অনুলিপি অ্যাসাইনমেন্ট অপারেটর থাকতে পারে, assertsমেমরির অ্যাক্সেসগুলি যাচাই করতে ডিবাগ বিল্ডস ইত্যাদি থাকতে পারে These
লেভি মরিসন

1
এছাড়াও, @ কেসিএফএনএমআই, আপনি যদি কামশীর উত্তরটি ব্যবহার করার সিদ্ধান্ত নেন তবে পরিবর্তে ব্যবহারের বিষয়ে বেনের মন্তব্য পড়তে ভুলবেন না । make_uniquenew/delete
লেভি মরিসন

31

এই প্রশ্নটি আমাকে গুঁড়িয়ে দিচ্ছিল - এটি একটি সাধারণ যথেষ্ট সমস্যা যা ইতিমধ্যে ভাল সমাধানের উপস্থিতি হওয়া উচিত, এটি ভেক্টরের ভেক্টরের চেয়ে ভাল কিছু বা আপনার নিজস্ব অ্যারে সূচককে ঘূর্ণায়মান।

যখন সি ++ তে কোনও কিছুর অস্তিত্ব থাকা উচিত তবে দেখার প্রথম স্থানটি হ'ল boost.org । সেখানে আমি বুস্ট বহুমাত্রিক অ্যারে লাইব্রেরিmulti_array পেয়েছি ,। এমনকি এটিতে এমন একটি multi_array_refবর্গ অন্তর্ভুক্ত রয়েছে যা আপনার নিজস্ব এক-মাত্রিক অ্যারে বাফারটি মোড়ানোর জন্য ব্যবহার করা যেতে পারে।


5
আমি আপনার যুক্তিটি বুঝতে পারি, আমি ব্যক্তিগতভাবে বুঝতে পারি না কেন এটি এত কঠিন হতে হয়েছিল, সত্যই এই কারণেই আমরা জাভাতে এতগুলি প্রোগ্রামারকে হারিয়েছি, সেখানে এটি কেবল বাক্সের বাইরে চলে যায়! এগুলি বেস বৈশিষ্ট্য যা সি ++ ছেলেরা সময় হারায়!
অলিভার

আমি কেবল যুক্ত করতে পারি, আমি এটি সর্বোত্তম সমাধানটি খুঁজে পেতে পারি তবে আমার ধারণা কিছু লোকের জন্য এটি সমস্ত পদক্ষেপগুলি বোঝার জন্য অনেক মস্তিষ্কের প্রয়োজন, বিশেষত নতুনদের জন্য ...;)! আমি দেখতে পাই যে 80% সি ++ প্রোগ্রামাররা টাইপফিডযুক্ত স্টাফ দেখলে ব্যর্থ হয়।
অলিভার

1
@ অলিভারস্টুটজ এটিই প্রথম হওয়ার আশঙ্কা। সর্বাধিক সাম্প্রতিক সি ++ স্ট্যান্ডার্ডগুলি জিনিসকে আরও বোঝা তৈরি করার জন্য মরিয়া চেষ্টা করছে, আমার প্রিয় শব্দটি auto। আমি অবাক হয়েছি তারা 2D অ্যারে মোকাবিলার চেষ্টা করেনি, বিশেষত যেহেতু বুস্ট ইতিমধ্যে পথ দেখিয়েছে।
মার্ক

এটি মজার বিষয় যে কীভাবে পুরো বিকাশ অটোমেশনটি ঘুমিয়ে ছিল Now বাক্সের সুবিধার বাইরে এখন জাভা। আমি সত্যিই চাই যে সি ++ একটি লাফিয়ে উঠতে পারে, এটি প্রথম থেকেই একটি শক্তিশালী এবং শক্তিশালী ভাষা হয়ে দাঁড়িয়েছে ... যদি আপনি এটি ব্যবহার না করেন তবে লাইটাসবারের কেন!
অলিভার

2
আমাকে আরও কীভাবে বগগল করছে তা হল সি ++ এর মধ্যে কতটা পিছনে রয়েছে: সি 99 রানের সময় সংজ্ঞায়িত মাত্রাগুলি সহ গিমে বরাদ্দ করা সত্যিকার বহুমাত্রিক অ্যারেগুলিকে অনুমতি দেয় এবং সি ++ 17 এখনও সি 99 এর অনুমোদনের কাছাকাছি আসে না ...
cmaster - মনিকা পুনরুদ্ধার করুন

27

এসটিএল: ভেক্টর ব্যবহার করবেন না কেন? এত সহজ, এবং আপনার ভেক্টর মোছার দরকার নেই।

int rows = 100;
int cols = 200;
vector< vector<int> > f(rows, vector<int>(cols));
f[rows - 1][cols - 1] = 0; // use it like arrays

আপনি 'অ্যারে' শুরু করতে পারেন, কেবল এটি একটি ডিফল্ট মান দিন

const int DEFAULT = 1234;
vector< vector<int> > f(rows, vector<int>(cols, DEFAULT));

উত্স: সি / সি ++ তে কীভাবে 2, 3 (বা একাধিক) মাত্রিক অ্যারে তৈরি করবেন?


1
সেরা সমাধান আইএমএইচও
vipin8169

1
মেমরির প্রতিবন্ধকতার কারণে আমি এসটিএল লোড করতে না চাইলে এটি কোনও ভাল সমাধান নয়।
কাট্টা

2
@ কত্তা সর্বাধিক অনিয়ন্ত্রিত সি ++ প্রোগ্রামগুলি যাইহোক এসটিএল ব্যবহার করে, সুতরাং এটি একটি ভাল সমাধান, কেবল আপনার সহ কিছু সংখ্যক মামলার ক্ষেত্রে নয়।
জার শারদান

আমি যা বুঝতে পারি না কেন এত লোক প্রথম সূচকটিকে সারি হিসাবে এবং দ্বিতীয়টি কলাম হিসাবে মনে করে। গণিত শ্রেণিতে XY স্থানাংক চিত্রের বিরুদ্ধে বিদ্রোহ?
ড্রোনজ

2
@ দ্রোঞ্জ এটি কারণ এটি সি ++ মেমরি মডেল - কলামগুলি মেমরির সাথে সংলগ্ন, সারি নয়। ফোর্টরানে এটি অন্যভাবে।
লেবি মরিসন

16

একটি 2 ডি অ্যারে মূলত পয়েন্টারগুলির 1D অ্যারে হয়, যেখানে প্রতিটি পয়েন্টার 1D অ্যারেগুলিকে নির্দেশ করে যা প্রকৃত ডেটা ধরে রাখবে।

এখানে এন সারি এবং এম কলাম।

গতিশীল বরাদ্দ

int** ary = new int*[N];
  for(int i = 0; i < N; i++)
      ary[i] = new int[M];

ভরাট

for(int i = 0; i < N; i++)
    for(int j = 0; j < M; j++)
      ary[i][j] = i;

ছাপা

for(int i = 0; i < N; i++)
    for(int j = 0; j < M; j++)
      std::cout << ary[i][j] << "\n";

বিনামূল্যে

for(int i = 0; i < N; i++)
    delete [] ary[i];
delete [] ary;

14

জিএনইউ সি ++ এ কীভাবে একটি সংলগ্ন বহুমাত্রিক অ্যারে বরাদ্দ করা যায়? একটি GNU এক্সটেনশান রয়েছে যা "স্ট্যান্ডার্ড" সিনট্যাক্সকে কাজ করতে দেয়।

মনে হচ্ছে সমস্যাটি অপারেটর নতুন [] থেকে এসেছে। পরিবর্তে আপনি অপারেটরটি নতুন ব্যবহার করেছেন তা নিশ্চিত করুন:

double (* in)[n][n] = new (double[m][n][n]);  // GNU extension

এবং এগুলি সবই: আপনি একটি সি-সামঞ্জস্যপূর্ণ বহুমাত্রিক অ্যারে পাবেন ...


আপনি কোন সংকলক ব্যবহার করছেন? অ্যারের সিনট্যাক্সটি সংকলন করে এবং জি ++ 4.6.4 এবং 4.7.3 দিয়ে সূক্ষ্মভাবে চলে। আমি কেবল সর্বশেষে একটি সতর্কতা পাচ্ছি] = এর আগে = যে "মান গণনা করা হয় না" বা "বিবৃতিটির কোনও প্রভাব নেই"। তবে, আমি যদি জি ++ ৪.৮.১ ব্যবহার করি (অনুমিতভাবে সম্পূর্ণ সি ++ ১১ অনুবর্তী) তবে এটি এন এবং ওগুলিতে ত্রুটি নিক্ষেপ করে না "অপারেটারে নতুন অ্যারের আকার অবশ্যই ধ্রুবক হতে হবে", এবং লাইনটিতে শেষের দিকে নির্দেশ করে)।
jbo5112

@ মাস্টার double (*in)[m][n] = (double (*)[m][n])new double[k*m*n];খুব বেশি কাজ করে না। আমি C2057 পেয়েছি, C2540 ত্রুটিগুলি পেয়েছি nকারণ এটি সংকলনের সময় জানা যায়নি। আমি বুঝতে পারি না কেন আমি এটি করতে পারি না কারণ মেমরিটি সঠিকভাবে বরাদ্দ করা হয়েছে এবং সুবিধামত এই স্মৃতিটিকে পরিচালনা করার জন্য এটি কেবলমাত্র পয়েন্টার । (ভিএস 2010)
ব্যবহারকারী 1234567

2
@ ব্যবহারকারী3241228 gccযখন আমি এটি লিখেছিলাম তখন আমাকে বোকা বানিয়েছে: -std=c++11কঠোর স্ট্যান্ডার্ড কনফারেন্সটি সরবরাহ করার জন্য সরবরাহও যথেষ্ট নয়, -pedantic-errorsপাশাপাশি প্রয়োজনীয়। পরবর্তী পতাকা ব্যতীত, gccআনন্দের সাথে কাস্টটি গ্রহণ করে, যদিও এটি বাস্তবে সি ++ মান অনুযায়ী হয় না। আমি এখন যা জানি তার সাথে, আমি কেবলমাত্র মাল্টি-ডাইমেনশনাল অ্যারেগুলির উপর নির্ভরশীল স্টাফ করার সময় সিতে ফিরে যাওয়ার পরামর্শ দিতে পারি। C99+ এমনকি সি ++ এর চেয়ে আরও বেশি শক্তিশালী regard
মাস্টার -

@ মাস্টার গতিশীলভাবে বরাদ্দকৃত ভিএলএগুলি যেভাবেই সিনট্যাকটিক চিনিযুক্ত ... তারা সিতে ভাল কারণ অন্য কিছুই নেই, তবে সি ++ এর মধ্যে আরও ভাল সিনট্যাকটিক চিনি রয়েছে :)
এমএম

1
@ মম করুণা যে সি ++ এর সঠিক স্তরের জন্য ক্রমাগত বহুমাত্রিক অ্যারে বরাদ্দকৃত সত্যিকারের, একটানা বহু-মাত্রিক অ্যারেগুলির জন্য সিনট্যাকটিক চিনি নেই যা কেবলমাত্র রানটাইমে পরিচিত। যতক্ষণ না আপনার এটির দরকার নেই, সি ++ সিনট্যাকটিক চিনি ভাল আছে fine তবে যখন আপনার উপরের
সমস্তটি

13

টাইপিডেফ আপনার বন্ধু

পিছনে গিয়ে অন্যান্য অনেক জবাব দেখার পরে আমি দেখতে পেলাম যে আরও গভীরতর ব্যাখ্যা যথাযথভাবে রয়েছে, অন্যান্য উত্তরগুলির বেশিরভাগই পারফরম্যান্স সমস্যায় ভুগছে বা অ্যারে ঘোষণা করতে আপনাকে অস্বাভাবিক বা ভারী সিনট্যাক্স ব্যবহার করতে বাধ্য করবে, বা অ্যারে অ্যাক্সেস করবে উপাদানগুলি (বা উপরের সমস্ত)

প্রথমে, এই উত্তরটি ধরে নিয়েছে যে আপনি সংকলনের সময় অ্যারের মাত্রাগুলি জানেন। যদি আপনি এটি করেন তবে এটি সর্বোত্তম সমাধান কারণ এটি উভয়ই সেরা পারফরম্যান্স দেবে এবং অ্যারে উপাদানগুলিকে অ্যাক্সেস করার জন্য আপনাকে স্ট্যান্ডার্ড অ্যারে সিনট্যাক্স ব্যবহার করতে দেয়

এটি সর্বোত্তম পারফরম্যান্স দেওয়ার কারণ হ'ল এটি সমস্ত অ্যারেগুলিকে মেমরির একটি সংক্ষিপ্ত ব্লক হিসাবে বরাদ্দ করে যার অর্থ আপনার কম পৃষ্ঠা মিস এবং আরও ভাল স্পেসিয়াল লোকেশন হওয়ার সম্ভাবনা রয়েছে। একটি লুপে বরাদ্দকরণের ফলে স্বতন্ত্র অ্যারেগুলি ভার্চুয়াল মেমরি স্পেসের মাধ্যমে একাধিক অ-সঙ্গতিপূর্ণ পৃষ্ঠায় ছড়িয়ে ছিটিয়ে থাকতে পারে কারণ বরাদ্দকরণের লুপটি অন্য থ্রেড বা প্রক্রিয়াগুলির দ্বারা বাধাগ্রস্ত হতে পারে (বা একাধিকবার) কেবলমাত্র বিচ্ছিন্নতার কারণে বরাদ্দকারী পূরণ করা ছোট, খালি মেমরি ব্লক করে এটি উপলব্ধ থাকে।

অন্যান্য সুবিধাগুলি হ'ল একটি সাধারণ ঘোষণার বাক্য গঠন এবং স্ট্যান্ডার্ড অ্যারে অ্যাক্সেস সিনট্যাক্স।

সি ++ তে নতুন ব্যবহার করছে:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main(int argc, char **argv) {

typedef double (array5k_t)[5000];

array5k_t *array5k = new array5k_t[5000];

array5k[4999][4999] = 10;
printf("array5k[4999][4999] == %f\n", array5k[4999][4999]);

return 0;
}

বা সি স্টাইল কলোক ব্যবহার করে:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main(int argc, char **argv) {

typedef double (*array5k_t)[5000];

array5k_t array5k = calloc(5000, sizeof(double)*5000);

array5k[4999][4999] = 10;
printf("array5k[4999][4999] == %f\n", array5k[4999][4999]);

return 0;
}

1
কোনও অ্যারের শেষের বাইরে অ্যাক্সেস করা কোনও ত্রুটির কারণ হিসাবে গ্যারান্টিযুক্ত নয়। আপনি যদি ভাগ্যবান হন তবে প্রোগ্রামটি ক্রাশ হবে। আপনি অবশ্যই অবধারিত আচরণের ক্ষেত্রের মধ্যে রয়েছেন।
মাইকেল ক্রিস্টোফিক

সত্য, যদিও এই উদাহরণটির উদ্দেশ্যটি কেবলমাত্র 2 ডি অ্যারে ঘোষণা করার জন্য টাইপডেফ এবং নতুন একসাথে কীভাবে ব্যবহার করতে হয় তা দেখানো।
রবার্ট এস বার্নেস

1
আমি আপনার উত্তরটি গুরুত্ব সহকারে পছন্দ করেছি। আমি নিজেও টাইপিডের একজন উকিল ছিলাম।
ফুও

12

এই সমস্যাটি 15 বছর ধরে আমাকে বিরক্ত করেছে, এবং সরবরাহকৃত সমস্ত সমাধান আমার পক্ষে সন্তোষজনক ছিল না। আপনি কীভাবে স্মৃতিতে গতিশীল বহুমাত্রিক অ্যারে তৈরি করবেন? আজ আমি শেষ পর্যন্ত উত্তর খুঁজে পেয়েছি। নিম্নলিখিত কোড ব্যবহার করে, আপনি ঠিক এটি করতে পারেন:

#include <iostream>

int main(int argc, char** argv)
{
    if (argc != 3)
    {
        std::cerr << "You have to specify the two array dimensions" << std::endl;
        return -1;
    }

    int sizeX, sizeY;

    sizeX = std::stoi(argv[1]);
    sizeY = std::stoi(argv[2]);

    if (sizeX <= 0)
    {
        std::cerr << "Invalid dimension x" << std::endl;
        return -1;
    }
    if (sizeY <= 0)
    {
        std::cerr << "Invalid dimension y" << std::endl;
        return -1;
    }

    /******** Create a two dimensional dynamic array in continuous memory ******
     *
     * - Define the pointer holding the array
     * - Allocate memory for the array (linear)
     * - Allocate memory for the pointers inside the array
     * - Assign the pointers inside the array the corresponding addresses
     *   in the linear array
     **************************************************************************/

    // The resulting array
    unsigned int** array2d;

    // Linear memory allocation
    unsigned int* temp = new unsigned int[sizeX * sizeY];

    // These are the important steps:
    // Allocate the pointers inside the array,
    // which will be used to index the linear memory
    array2d = new unsigned int*[sizeY];

    // Let the pointers inside the array point to the correct memory addresses
    for (int i = 0; i < sizeY; ++i)
    {
        array2d[i] = (temp + i * sizeX);
    }



    // Fill the array with ascending numbers
    for (int y = 0; y < sizeY; ++y)
    {
        for (int x = 0; x < sizeX; ++x)
        {
            array2d[y][x] = x + y * sizeX;
        }
    }



    // Code for testing
    // Print the addresses
    for (int y = 0; y < sizeY; ++y)
    {
        for (int x = 0; x < sizeX; ++x)
        {
            std::cout << std::hex << &(array2d[y][x]) << ' ';
        }
    }
    std::cout << "\n\n";

    // Print the array
    for (int y = 0; y < sizeY; ++y)
    {
        std::cout << std::hex << &(array2d[y][0]) << std::dec;
        std::cout << ": ";
        for (int x = 0; x < sizeX; ++x)
        {
            std::cout << array2d[y][x] << ' ';
        }
        std::cout << std::endl;
    }



    // Free memory
    delete[] array2d[0];
    delete[] array2d;
    array2d = nullptr;

    return 0;
}

আপনি যখন আকারটি x = 20 এবং আকার Y = 15 মান সহ প্রোগ্রামটি চালু করবেন তখন আউটপুটটি নিম্নলিখিত হবে:

0x603010 0x603014 0x603018 0x60301c 0x603020 0x603024 0x603028 0x60302c 0x603030 0x603034 0x603038 0x60303c 0x603040 0x603044 0x603048 0x60304c 0x603050 0x603054 0x603058 0x60305c 0x603060 0x603064 0x603068 0x60306c 0x603070 0x603074 0x603078 0x60307c 0x603080 0x603084 0x603088 0x60308c 0x603090 0x603094 0x603098 0x60309c 0x6030a0 0x6030a4 0x6030a8 0x6030ac 0x6030b0 0x6030b4 0x6030b8 0x6030bc 0x6030c0 0x6030c4 0x6030c8 0x6030cc 0x6030d0 0x6030d4 0x6030d8 0x6030dc 0x6030e0 0x6030e4 0x6030e8 0x6030ec 0x6030f0 0x6030f4 0x6030f8 0x6030fc 0x603100 0x603104 0x603108 0x60310c 0x603110 0x603114 0x603118 0x60311c 0x603120 0x603124 0x603128 0x60312c 0x603130 0x603134 0x603138 0x60313c 0x603140 0x603144 0x603148 0x60314c 0x603150 0x603154 0x603158 0x60315c 0x603160 0x603164 0x603168 0x60316c 0x603170 0x603174 0x603178 0x60317c 0x603180 0x603184 0x603188 0x60318c 0x603190 0x603194 0x603198 0x60319c 0x6031a0 0x6031a4 0x6031a8 0x6031ac 0x6031b0 0x6031b4 0x6031b8 0x6031bc 0x6031c0 0x6031c4 0x6031c8 0x6031cc 0x6031d0 0x6031d4 0x6031d8 0x6031dc 0x6031e0 0x6031e4 0x6031e8 0x6031ec 0x6031f0 0x6031f4 0x6031f8 0x6031fc 0x603200 0x603204 0x603208 0x60320c 0x603210 0x603214 0x603218 0x60321c 0x603220 0x603224 0x603228 0x60322c 0x603230 0x603234 0x603238 0x60323c 0x603240 0x603244 0x603248 0x60324c 0x603250 0x603254 0x603258 0x60325c 0x603260 0x603264 0x603268 0x60326c 0x603270 0x603274 0x603278 0x60327c 0x603280 0x603284 0x603288 0x60328c 0x603290 0x603294 0x603298 0x60329c 0x6032a0 0x6032a4 0x6032a8 0x6032ac 0x6032b0 0x6032b4 0x6032b8 0x6032bc 0x6032c0 0x6032c4 0x6032c8 0x6032cc 0x6032d0 0x6032d4 0x6032d8 0x6032dc 0x6032e0 0x6032e4 0x6032e8 0x6032ec 0x6032f0 0x6032f4 0x6032f8 0x6032fc 0x603300 0x603304 0x603308 0x60330c 0x603310 0x603314 0x603318 0x60331c 0x603320 0x603324 0x603328 0x60332c 0x603330 0x603334 0x603338 0x60333c 0x603340 0x603344 0x603348 0x60334c 0x603350 0x603354 0x603358 0x60335c 0x603360 0x603364 0x603368 0x60336c 0x603370 0x603374 0x603378 0x60337c 0x603380 0x603384 0x603388 0x60338c 0x603390 0x603394 0x603398 0x60339c 0x6033a0 0x6033a4 0x6033a8 0x6033ac 0x6033b0 0x6033b4 0x6033b8 0x6033bc 0x6033c0 0x6033c4 0x6033c8 0x6033cc 0x6033d0 0x6033d4 0x6033d8 0x6033dc 0x6033e0 0x6033e4 0x6033e8 0x6033ec 0x6033f0 0x6033f4 0x6033f8 0x6033fc 0x603400 0x603404 0x603408 0x60340c 0x603410 0x603414 0x603418 0x60341c 0x603420 0x603424 0x603428 0x60342c 0x603430 0x603434 0x603438 0x60343c 0x603440 0x603444 0x603448 0x60344c 0x603450 0x603454 0x603458 0x60345c 0x603460 0x603464 0x603468 0x60346c 0x603470 0x603474 0x603478 0x60347c 0x603480 0x603484 0x603488 0x60348c 0x603490 0x603494 0x603498 0x60349c 0x6034a0 0x6034a4 0x6034a8 0x6034ac 0x6034b0 0x6034b4 0x6034b8 0x6034bc 

0x603010: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 
0x603060: 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 
0x6030b0: 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 
0x603100: 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 
0x603150: 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 
0x6031a0: 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 
0x6031f0: 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 
0x603240: 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 
0x603290: 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 
0x6032e0: 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 
0x603330: 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 
0x603380: 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 
0x6033d0: 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 
0x603420: 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 
0x603470: 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299

আপনি দেখতে পাচ্ছেন যে বহুমাত্রিক অ্যারেটি স্মৃতিতে স্বচ্ছলভাবে পড়ে থাকে এবং কোনও দুটি মেমরি ঠিকানা ওভারল্যাপ হয় না। এমনকি অ্যারে মুক্ত করার রুটিনটি প্রতিটি একক কলামের জন্য মেমরি বরাদ্দকরণের স্ট্যান্ডার্ড পদ্ধতির চেয়ে সহজ (বা আপনি কীভাবে অ্যারেটি দেখেন তার উপর নির্ভর করে) memory যেহেতু অ্যারেটি মূলত দুটি লিনিয়ার অ্যারে সমন্বিত থাকে, কেবলমাত্র এই দুটিকেই মুক্তি দিতে হবে (এবং হতে পারে)।

এই ধারণাটি একই ধারণার সাথে আরও দুটি মাত্রার জন্য বাড়ানো যেতে পারে। আমি এটি এখানে করব না, তবে আপনি যখন এটির পিছনে ধারণাটি পান, এটি একটি সাধারণ কাজ।

আমি আশা করি এই কোডটি আমাকে যতটা সহায়তা করেছে ততটাই আপনাকে সহায়তা করবে।


1
পয়েন্টার একটি অতিরিক্ত অ্যারে এখনও আছে। অ্যারে ব্যবহার করে কোডটিকে ইন্ডায়ারেশনের অতিরিক্ত স্তরটি করতে হয়, কারণ এটি ধরে নিতে পারে না array2d[i] = buffer + i * sizeX। সুতরাং এটি একটি অল্প ডিগ্রীতে সহায়তা করে, তবে অ্যারে ব্যবহার করে কোডগুলিতে, সংকলক অ্যারে স্ক্যান করতে পয়েন্টারগুলিকে কেবল বৃদ্ধি করতে পারে না।
পিটার কর্ডেস

4
হ্যাঁ, এটি করার উপায় ঠিক এটি। তবে এটি করার সি উপায়, সি ++ তে আমরা ব্যবহার্য make_unique<int[]>(sizeX*sizeY)স্টোরেজ make_unique<int*[]>(sizeX)সেট আপ করতে এবং পয়েন্টারগুলির জন্য সঞ্চয়স্থান সেট আপ করতে (যা আপনি দেখান ঠিক তেমন বরাদ্দ করা উচিত)। এটি আপনাকে delete[]শেষে দুবার কল করার প্রয়োজন থেকে মুক্তি দেয়।
বেন ভয়েগট

এই উত্তরটি আমার কাছে এক ধরণের অর্থ বোঝার মতো, @ বেনওয়েগ মন্তব্য সম্পর্কে আরও বেশি বিবেচনা করে। @ পিটারকর্ডস পয়েন্টারগুলির অতিরিক্ত অ্যারে উল্লেখ করা হয়, তাই না temp? সুবিধাগুলি বিবেচনা করে (সংকলনের সময় অজানা মাত্রাগুলির সাথে 2 ডি অ্যারে অবিরত করুন), আমি নিশ্চিত নই যে আমি এটি ঝোলাতে যত্ন নিচ্ছি। @ পিটারকর্ডস বলতে কী বোঝাতে চাইছি তা আমি বুঝিয়ে উঠতে পারি নি extra layer of indirection, এটি কী? প্রথম বন্ধনী কেন array2d[i] = (temp + i * sizeX);
কেসিএফএনএমআই

মোছা [] অ্যারে 2 ডি [0] মুছা [] টেম্পের মতো?
KcFnMi

6

এই উত্তরটির উদ্দেশ্যটি এমন কোনও নতুন যুক্ত করা নয় যা অন্যরা ইতিমধ্যে আবরণ করে না, তবে @ কেভিন লোনির উত্তরটি প্রসারিত করা।

আপনি লাইটওয়েট ঘোষণাটি ব্যবহার করতে পারেন:

int *ary = new int[SizeX*SizeY]

এবং অ্যাক্সেস সিনট্যাক্সটি হ'ল:

ary[i*SizeY+j]     // ary[i][j]

তবে এটি বেশিরভাগের জন্য জটিল এবং এটি বিভ্রান্তির কারণ হতে পারে। সুতরাং, আপনি নিম্নলিখিত হিসাবে একটি ম্যাক্রো সংজ্ঞায়িত করতে পারেন:

#define ary(i, j)   ary[(i)*SizeY + (j)]

এখন আপনি খুব অনুরূপ সিনট্যাক্স ব্যবহার করে অ্যারে অ্যাক্সেস করতে পারেন ary(i, j) // means ary[i][j]। এর সহজ এবং সুন্দর হওয়ার সুবিধাগুলি রয়েছে এবং একই সাথে সূচকের জায়গায় ভাব প্রকাশ করাও সহজ এবং কম বিভ্রান্তিকর।

অ্যারিকে [2 + 5] [3 + 8] অ্যাক্সেস করতে, আপনি ary(2+5, 3+8)জটিল চেহারার পরিবর্তে লিখতে পারেন ary[(2+5)*SizeY + (3+8)]অর্থাত্ এটি বন্ধনীগুলি সংরক্ষণ করে এবং পাঠযোগ্যতায় সহায়তা করে।

আদেশ সহকারে:

  • যদিও সিনট্যাক্সটি খুব মিল, তবে এটি একই নয়।
  • আপনি যদি অন্য ক্রিয়ায় অ্যারেটি SizeYপাস করেন তবে একই নামটি দিয়ে পাস করতে হবে (বা তার পরিবর্তে বিশ্বব্যাপী ভেরিয়েবল হিসাবে ঘোষণা করা হবে)।

অথবা, যদি আপনাকে একাধিক ফাংশনে অ্যারে ব্যবহার করার প্রয়োজন হয়, তবে আপনি ম্যাক্রো সংজ্ঞাতে অন্য পরামিতি হিসাবে মাপসইটি যুক্ত করতে পারেন:

#define ary(i, j, SizeY)  ary[(i)*(SizeY)+(j)]

আপনি ধারণা পেতে। অবশ্যই, এটি দরকারী হতে খুব দীর্ঘ হয়ে যায় তবে এটি এখনও + এবং * এর বিভ্রান্তি রোধ করতে পারে।

এটি অবশ্যই সুপারিশ করা হয়নি, এবং এটি বেশিরভাগ অভিজ্ঞ ব্যবহারকারীদের দ্বারা খারাপ অভ্যাস হিসাবে নিন্দা করা হবে, তবে আমি এটির কমনীয়তার কারণে এটি ভাগ করে নিতে বাধা দিতে পারিনি।

সম্পাদনা করুন:
আপনি যদি কোনও পোর্টেবল সমাধান চান যা কোনও সংখ্যক অ্যারেগুলির জন্য কাজ করে তবে আপনি এই বাক্য গঠনটি ব্যবহার করতে পারেন:

#define access(ar, i, j, SizeY) ar[(i)*(SizeY)+(j)]

এবং তারপরে আপনি অ্যাক্সেস সিনট্যাক্স ব্যবহার করে যে কোনও আকারের সাথে কলটিতে যে কোনও অ্যারেতে যেতে পারেন:

access(ary, i, j, SizeY)      // ary[i][j]

পিএস: আমি এগুলি পরীক্ষা করে দেখেছি এবং জি ++ 14 এবং জি ++ 11 সংকলকগুলিতে একই বাক্য গঠন (যেমন একটি মূল্যমান এবং মূল্যমান উভয় হিসাবে) কাজ করে।


4

এটি করার চেষ্টা করুন:

int **ary = new int* [sizeY];
for (int i = 0; i < sizeY; i++)
    ary[i] = new int[sizeX];

2

এখানে আমার কাছে দুটি বিকল্প রয়েছে। প্রথমটি অ্যারে বা পয়েন্টারগুলির পয়েন্টারের অ্যারের ধারণাটি দেখায়। আমি দ্বিতীয়টি পছন্দ করি কারণ আপনি ছবিতে দেখতে পাচ্ছেন এমন ঠিকানাগুলি সুসংগত।

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

#include <iostream>

using namespace std;


int main(){

    int **arr_01,**arr_02,i,j,rows=4,cols=5;

    //Implementation 1
    arr_01=new int*[rows];

    for(int i=0;i<rows;i++)
        arr_01[i]=new int[cols];

    for(i=0;i<rows;i++){
        for(j=0;j<cols;j++)
            cout << arr_01[i]+j << " " ;
        cout << endl;
    }


    for(int i=0;i<rows;i++)
        delete[] arr_01[i];
    delete[] arr_01;


    cout << endl;
    //Implementation 2
    arr_02=new int*[rows];
    arr_02[0]=new int[rows*cols];
    for(int i=1;i<rows;i++)
        arr_02[i]=arr_02[0]+cols*i;

    for(int i=0;i<rows;i++){
        for(int j=0;j<cols;j++)
            cout << arr_02[i]+j << " " ;
        cout << endl;
    }

    delete[] arr_02[0];
    delete[] arr_02;


    return 0;
}

1

যদি আপনার প্রকল্পটি সিএলআই (প্রচলিত ভাষা রানটাইম সমর্থন) হয় , তবে:

আপনি অ্যারে ক্লাসটি ব্যবহার করতে পারেন, আপনি যখন লেখেন তখন যেটি পাবেন তা নয়:

#include <array>
using namespace std;

অন্য কথায়, এসডিডি নেমস্পেসটি ব্যবহার করার সময় এবং অ্যারে শিরোনাম সহ যখন আপনি পরিচালনা না করেন এমন অ্যারে শ্রেণি নয়, স্ট্যান্ডের নেমস্পেসে এবং অ্যারে শিরোনামে নির্ধারিত ব্যবস্থাবিহীন অ্যারে শ্রেণি নয়, তবে সিএলআইয়ের পরিচালিত শ্রেণির অ্যারে রয়েছে।

এই শ্রেণীর সাহায্যে আপনি যে কোনও র‌্যাঙ্কের একটি অ্যারে তৈরি করতে পারেন।

নীচের নীচের কোডটি 2 টি সারি এবং 3 টি কলাম এবং প্রকার প্রকারের নতুন দুটি মাত্রিক অ্যারে তৈরি করে এবং আমি এর নাম দিয়েছি "আরআর":

array<int, 2>^ arr = gcnew array<int, 2>(2, 3);

এখন আপনি অ্যারেতে উপাদানগুলি নাম দিয়ে এটি অ্যাক্সেস করতে পারবেন এবং কেবল একটি স্কোয়ার প্যারেনেসিস লিখতে পারেন এবং সেগুলির []ভিতরে সারি এবং কলাম যুক্ত করতে পারেন এবং সেগুলি কমা দিয়ে আলাদা করতে পারেন ,

নীচের নীচের কোডগুলিতে আমি ইতিমধ্যে উপরের কোডে ইতিমধ্যে তৈরি অ্যারের প্রথম সারিতে 1 ম কলামে একটি উপাদান অ্যাক্সেস করেছি:

arr[0, 1]

কেবল এই লাইনটি লিখতে হয় সেই ঘরের মানটি পড়া, অর্থাৎ এই কক্ষে মানটি পাওয়া, তবে আপনি যদি সমান =চিহ্নটি যুক্ত করেন তবে আপনি সেই কক্ষে মান লিখতে চলেছেন, অর্থাৎ এই ঘরে এই মানটি নির্ধারণ করবেন। আপনি কেবলমাত্র সংখ্যার জন্য (=, -,, =, * = এবং / = অপারেটরগুলিও ব্যবহার করতে পারেন (ইনট, ফ্লোট, ডবল, __int16, __int32, __int64 এবং ইত্যাদি), তবে নিশ্চিত যে আপনি এটি ইতিমধ্যে জানেন।

যদি আপনার প্রকল্পটি সিএলআই না হয় , তবে আপনি #include <array>অবশ্যই, যদি আপনি অবশ্যই অবশ্যই স্টাড নেমস্পেসের পরিচালনাহীন অ্যারে শ্রেণিটি ব্যবহার করতে পারেন তবে সমস্যাটি হ'ল এই অ্যারে বর্গটি সি এল এলির অ্যারে থেকে আলাদা। এই ধরণের অ্যারে তৈরি করুন সি এল এলির মতোই, আপনাকে ^সাইন এবং gcnewকীওয়ার্ডটি মুছে ফেলতে হবে । কিন্তু দুর্ভাগ্যবশত দ্বিতীয় int- এ প্যারামিটার <>প্রথম বন্ধনী নির্দিষ্ট করে দৈর্ঘ্য (অর্থাত আকারের) অ্যারের, না তার র্যাঙ্ক!

এই ধরণের অ্যারেতে র‌্যাঙ্ক নির্দিষ্ট করার কোনও উপায় নেই, র‌্যাঙ্কটি কেবলমাত্র সিএলআই অ্যারের বৈশিষ্ট্য

স্ট্যান্ড অ্যারে সি ++ তে সাধারণ অ্যারের মতো আচরণ করে যা আপনি পয়েন্টারের সাথে সংজ্ঞায়িত করেন, উদাহরণস্বরূপ int*এবং তারপরে: new int[size]বা পয়েন্টার ছাড়াই: int arr[size]তবে সি ++ এর সাধারণ অ্যারের বিপরীতে স্ট্যান্ড অ্যারে এমন ফাংশন সরবরাহ করে যা আপনি অ্যারের উপাদানগুলির সাথে ব্যবহার করতে পারেন, যেমন পূরণ, শুরু, শেষ, আকার এবং ইত্যাদি, তবে সাধারণ অ্যারে কিছুই সরবরাহ করে না

তবে এখনও স্ট্যান্ডার্ড অ্যারেগুলি সাধারণ সি ++ অ্যারের মতো একটি মাত্রিক অ্যারে are তবে আপনি যে সমাধানগুলি সাধারণ সি ++ এক মাত্রিক অ্যারেটিকে দ্বিমাত্রিক অ্যারে করতে পারেন সে সম্পর্কে অন্যান্য ছেলেরা যে সমাধানগুলি বলেছে সেগুলির জন্য ধন্যবাদ, আমরা একই ধারণাগুলি স্ট্যান্ড অ্যারেতে অভিযোজিত করতে পারি, যেমন মেহেরদাদ আফশারি এর ধারণা অনুসারে, আমরা নিম্নলিখিত কোডটি লিখতে পারি:

array<array<int, 3>, 2> array2d = array<array<int, 3>, 2>();

কোডের এই লাইনটি একটি "জগড অ্যারে" তৈরি করে , যা এমন এক মাত্রিক অ্যারে যা এর প্রতিটি কোষ বা অন্য একটি মাত্রিক অ্যারে নির্দেশ করে।

যদি এক মাত্রিক অ্যারেতে সমস্ত মাত্রিক অ্যারেগুলি তাদের দৈর্ঘ্য / আকারের সমান হয়, তবে আপনি অ্যারে 2 ডি ভেরিয়েবলটিকে বাস্তব দ্বিমাত্রিক অ্যারে হিসাবে ব্যবহার করতে পারেন, এছাড়াও আপনি সারি বা কলামগুলি চিকিত্সার জন্য বিশেষ পদ্ধতিগুলি ব্যবহার করতে পারেন, আপনি এটি কীভাবে দেখেন তার উপর নির্ভর করে 2D অ্যারে মনে মনে, যে স্ট্যান্ড অ্যারে সমর্থন করে।

আপনি কেভিন লোনির সমাধানটিও ব্যবহার করতে পারেন:

int *ary = new int[sizeX*sizeY];

// ary[i][j] is then rewritten as
ary[i*sizeY+j]

তবে আপনি যদি স্টাড অ্যারে ব্যবহার করেন তবে কোডটি অবশ্যই আলাদা দেখতে হবে:

array<int, sizeX*sizeY> ary = array<int, sizeX*sizeY>();
ary.at(i*sizeY+j);

এবং এখনও স্ট্যান্ড অ্যারের অনন্য ফাংশন আছে।

মনে রাখবেন যে আপনি এখনও []বন্ধনী ব্যবহার করে স্ট্যান্ড অ্যারের উপাদানগুলিতে অ্যাক্সেস করতে পারবেন এবং আপনাকে atফাংশনটি কল করতে হবে না । আপনি নতুন ইনট ভেরিয়েবলকে সংজ্ঞায়িত ও নির্ধারণ করতে পারেন যা স্টাড অ্যারেতে উপাদানগুলির মোট সংখ্যা গণনা করে এবং রাখবে এবং তার মানটি পুনরাবৃত্তির পরিবর্তে ব্যবহার করবেsizeX*sizeY

আপনি আপনার নিজস্ব দ্বিমাত্রিক অ্যারে জেনেরিক ক্লাসটি সংজ্ঞায়িত করতে পারেন এবং নতুন দ্বিমাত্রিক অ্যারেতে সারি এবং কলামগুলির সংখ্যা নির্দিষ্ট করতে দুটি পূর্ণসংখ্যা পেতে দুটি মাত্রিক অ্যারে শ্রেণীর নির্ধারককে সংজ্ঞায়িত করতে পারেন এবং দুটি ফাংশনটির পূর্ণসংখ্যার প্রাপ্ত ফাংশনটি সংজ্ঞায়িত করতে পারেন যেটি দ্বিমাত্রিক অ্যারেতে একটি উপাদান অ্যাক্সেস করে এবং এর মান প্রদান করে এবং তিনটি পরামিতি প্রাপ্ত ফাংশন সেট করে, যে দুটি প্রথমে পূর্ণসংখ্যা যা দুটি মাত্রিক অ্যারেতে সারি এবং কলাম নির্দিষ্ট করে এবং তৃতীয় প্যারামিটারটি নতুন মান হয় উপাদান। এর ধরণটি আপনি জেনেরিক শ্রেণিতে যে ধরণের পছন্দ করেছেন তার উপর নির্ভর করে।

আপনি সাধারণ সি ++ অ্যারে (পয়েন্টার বা ছাড়াই) বা এসডি অ্যারে ব্যবহার করে এবং এই সমস্ত কিছু বাস্তবায়িত করতে সক্ষম হবেন এবং অন্যান্য ব্যক্তিদের পরামর্শ দেওয়া একটি ধারণা ব্যবহার করতে পারবেন এবং ক্লায়ারের অ্যারের মতো ব্যবহার করতে সহজ হবে, বা দুটির মতো মাত্রিক অ্যারে যা আপনি সি # তে সংজ্ঞায়িত করতে, বরাদ্দ করতে এবং ব্যবহার করতে পারবেন।



1

নীচে উদাহরণ সাহায্য করতে পারে,

int main(void)
{
    double **a2d = new double*[5]; 
    /* initializing Number of rows, in this case 5 rows) */
    for (int i = 0; i < 5; i++)
    {
        a2d[i] = new double[3]; /* initializing Number of columns, in this case 3 columns */
    }

    for (int i = 0; i < 5; i++)
    {
        for (int j = 0; j < 3; j++)
        {
            a2d[i][j] = 1; /* Assigning value 1 to all elements */
        }
    }

    for (int i = 0; i < 5; i++)
    {
        for (int j = 0; j < 3; j++)
        {
            cout << a2d[i][j] << endl;  /* Printing all elements to verify all elements have been correctly assigned or not */
        }
    }

    for (int i = 0; i < 5; i++)
        delete[] a2d[i];

    delete[] a2d;


    return 0;
}

1

আপনি যদি একটি 2 ডি অ্যারের পূর্ণসংখ্যা চান যা কোন উপাদানগুলিকে মেমোরিটিতে ধারাবাহিকভাবে বরাদ্দ করা হয়, আপনাকে অবশ্যই এটির মতো ঘোষণা করতে হবে

int (*intPtr)[n] = new int[x][n]

যেখানে এক্স এর পরিবর্তে আপনি যে কোনও মাত্রা লিখতে পারেন, তবে এন দুটি জায়গায় একই হতে হবে। উদাহরণ

int (*intPtr)[8] = new int[75][8];
intPtr[5][5] = 6;
cout<<intPtr[0][45]<<endl;

অবশ্যই 6 মুদ্রণ করা উচিত।


0

আমি আপনাকে এমন একটি সমাধান দিয়ে রেখেছি যা কিছু ক্ষেত্রে আমার পক্ষে সবচেয়ে ভাল কাজ করে। বিশেষ করে যদি কেউ অ্যারের এক মাত্রা [আকার?] জানে? অক্ষরের অ্যারেগুলির জন্য খুব দরকারী, উদাহরণস্বরূপ যদি আমাদের চর [20] এর অ্যারে বিভিন্ন আকারের অ্যারের প্রয়োজন হয়।

int  size = 1492;
char (*array)[20];

array = new char[size][20];
...
strcpy(array[5], "hola!");
...
delete [] array;

কীটি অ্যারে ঘোষণার প্রথম বন্ধনী।


স্ট্যাকওভারফ্লো কেবল ইংরেজী ব্যবহার করে, আপনার প্রশ্নটি অনুবাদ করুন।
এম। মিম্পেন

0

আমি এটি মার্জিত নয় তবে দ্রুত, সহজ এবং ওয়ার্কিং সিস্টেম ব্যবহার করেছি। আমি দেখতে পাচ্ছি না কেন কাজ করতে পারে না কারণ একটি বড় আকারের অ্যারে তৈরি করতে এবং অ্যাক্সেস অংশগুলিকে অ্যাক্সেস করার অনুমতি দেওয়ার একমাত্র উপায় হল অংশগুলি না কেটে:

#define DIM 3
#define WORMS 50000 //gusanos

void halla_centros_V000(double CENW[][DIM])
{
    CENW[i][j]=...
    ...
}


int main()
{
    double *CENW_MEM=new double[WORMS*DIM];
    double (*CENW)[DIM];
    CENW=(double (*)[3]) &CENW_MEM[0];
    halla_centros_V000(CENW);
    delete[] CENW_MEM;
}

0

আমি নিশ্চিতভাবে জানি না যে নিম্নলিখিত উত্তরটি সরবরাহ করা হয়নি তবে আমি 2 ডি অ্যারের বরাদ্দে কিছু স্থানীয় অপ্টিমাইজেশান যুক্ত করার সিদ্ধান্ত নিয়েছি (উদাহরণস্বরূপ, কেবলমাত্র একটি বরাদ্দের মাধ্যমে একটি বর্গ ম্যাট্রিক্স করা হয়): int** mat = new int*[n]; mat[0] = new int [n * n];

তবে উপরের বরাদ্দের রৈখিকতার কারণে মোছাটি এরকম হয়: delete [] mat[0]; delete [] mat;


ইতিমধ্যে এই খুব প্রশ্নের উত্তরে উল্লেখ করা হয়েছে: স্ট্যাকওভারফ্লো.com /a / 27672888 / 103167 এবং একটি স্মার্ট পয়েন্টার সংস্করণ এখানে: stackoverflow.com/a/29375830/103167
বেন ভয়েগ

-1

গতিশীলভাবে 2D অ্যারে ঘোষণা করা:

    #include<iostream>
    using namespace std;
    int main()
    {
        int x = 3, y = 3;

        int **ptr = new int *[x];

        for(int i = 0; i<y; i++)
        {
            ptr[i] = new int[y];
        }
        srand(time(0));

        for(int j = 0; j<x; j++)
        {
            for(int k = 0; k<y; k++)
            {
                int a = rand()%10;
                ptr[j][k] = a;
                cout<<ptr[j][k]<<" ";
            }
            cout<<endl;
        }
    }

এখন উপরের কোডটিতে আমরা একটি ডাবল পয়েন্টার নিয়েছি এবং এটি একটি গতিশীল মেমরি নিযুক্ত করেছি এবং কলামগুলির একটি মান দিয়েছি। এখানে বরাদ্দ হওয়া মেমরিটি কেবল কলামগুলির জন্য, এখন সারিগুলির জন্য আমাদের কেবল লুপের প্রয়োজন এবং প্রতিটি সারির জন্য একটি গতিশীল মেমরির মান নির্ধারণ করে। এখন আমরা পয়েন্টারটি ঠিক একইভাবে 2D অ্যারে ব্যবহার করতে পারি। উপরের উদাহরণে আমরা তারপরে আমাদের 2D অ্যারে (পয়েন্টার) এলোমেলো সংখ্যা নির্ধারিত করেছি 2 এটি 2D অ্যারের ডিএমএ সম্পর্কিত।


-3

ডায়নামিক অ্যারে তৈরি করার সময় আমি এটি ব্যবহার করছি। আপনার যদি ক্লাস বা স্ট্রাক্ট থাকে। এবং এই কাজ করে। উদাহরণ:

struct Sprite {
    int x;
};

int main () {
   int num = 50;
   Sprite **spritearray;//a pointer to a pointer to an object from the Sprite class
   spritearray = new Sprite *[num];
   for (int n = 0; n < num; n++) {
       spritearray[n] = new Sprite;
       spritearray->x = n * 3;
  }

   //delete from random position
    for (int n = 0; n < num; n++) {
        if (spritearray[n]->x < 0) {
      delete spritearray[n];
      spritearray[n] = NULL;
        }
    }

   //delete the array
    for (int n = 0; n < num; n++) {
      if (spritearray[n] != NULL){
         delete spritearray[n];
         spritearray[n] = NULL;
      }
    }
    delete []spritearray;
    spritearray = NULL;

   return 0;
  } 
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.