জাভাস্ক্রিপ্টে ভাসমান সংখ্যাগুলি কীভাবে গোল করবেন?


298

আমি উদাহরণস্বরূপ বৃত্তাকার প্রয়োজন 6.688689থেকে 6.7, কিন্তু এটা সবসময় আমার দেখায় 7।

আমার পদ্ধতি:

Math.round(6.688689);
//or
Math.round(6.688689, 1);
//or 
Math.round(6.688689, 2);

তবে ফলাফল সবসময় একই হয় 7... আমি কী ভুল করছি?



পরীক্ষা করে দেখুন এই
— raina77ow

জাভাস্ক্রিপ্টে রাউন্ড নম্বরের নূন্যতম দশকে ডুপ্লিকেট - আপনার নতুন প্রশ্ন জিজ্ঞাসার আগে দয়া করে অনুসন্ধানটি ব্যবহার করুন।
— ফেলিক্স ক্লিং


1
পছন্দ করুন তবে, .toFixedএকটি স্ট্রিং প্রদান করে। ফলাফলটি মোড়ানো নিশ্চিত করুন Number()। গৃহীত উত্তর এবং অন্যান্যগুলি দেখুন।
— জর্ডান আর্সেনো

উত্তর:


534
Number((6.688689).toFixed(1)); // 6.7

22
একটি সংখ্যাটিকে স্ট্রিংয়ে রূপান্তর করুন এবং তারপরে আবার ফিরে আসবেন? এটা দ্রুত হতে পারে না।
— CSL

আপনার সংখ্যার প্রয়োজনের তুলনায় দশমিক কম থাকলে ভাল নয়। এটি কিছু যোগ করেছে
— njzk2

2
জেএস বেঞ্চমার্ক শো হিসাবে এটি @ ফাইভডজিট পদ্ধতির চেয়ে ধীর
— ফাদোমায়ার

13
Number((456.1235).toFixed(3)) -> 456.123, Number((1.235).toFixed(2)) -> 1.24... মূঢ় JavaSript ...
— Noone

6
এটি আপনি যা প্রত্যাশা করছেন তা করতে পারে না! ফলাফল এমনকি ব্রাউজারের উপর নির্ভর করতে পারে, এই প্রশ্নটি দেখুন: stackoverflow.com/q/566564/2224996
— মাজা

199
var number = 6.688689;
var roundedNumber = Math.round(number * 10) / 10;

13
এটি সবসময় কাজ করে না। নিন Math.round(1.005*100)/100থেকে উদাহরণস্বরূপ MDN
— tybro0103

7
@ tybro0103 ভাসমান পয়েন্ট খারাপ: 1.005 * 100 = 100.49999999999999(কমপক্ষে আমি চেষ্টা করেছি জেএস ইঞ্জিনে)। এ কারণেই এটি কার্যকর হয় না এবং কেন আপনার কখনই পুরোপুরি নির্ভুল হওয়ার উপর নির্ভর করা উচিত নয়।
— sudo

1
ভুল। ম্যাথ.াউন্ড (1.015 * 100) / 100 1.02 এর পরিবর্তে 1.01 প্রদান করে
— মার্কো

81

toFixed()ফাংশন ব্যবহার করুন ।

(6.688689).toFixed(); // equal to 7
(6.688689).toFixed(1); // equal to 6.7
(6.688689).toFixed(2); // equal to 6.69

5
এটি আপনি যা প্রত্যাশা করছেন তা করতে পারে না! ফলাফল এমনকি ব্রাউজারের উপর নির্ভর করতে পারে, এই প্রশ্নটি দেখুন: stackoverflow.com/q/566564/2224996
— মাজা

9
(6.688689) .toFixed (); "7" এর সমান নয় 7. অন্যান্য উদাহরণগুলির জন্য একই।
— ভাদো

35

আপডেট (2019-10)। ধন্যবাদ রিস ড্যানিয়েলস নিচের কোড এখন ফাংশন একটি সেট হিসাবে উপলব্ধ npm-প্যাকেজের মধ্যে বস্তাবন্দী প্রত্যাশিত বৃত্তাকার (কটাক্ষপাত)।


আপনি MDN উদাহরণ থেকে সহায়ক ফাংশন ব্যবহার করতে পারেন । এর চেয়ে আপনার আরও নমনীয়তা হবে:

Math.round10(5.25, 0);  // 5
Math.round10(5.25, -1); // 5.3
Math.round10(5.25, -2); // 5.25
Math.round10(5, 0);     // 5
Math.round10(5, -1);    // 5
Math.round10(5, -2);    // 5

আপডেট (2019-01-15)। এমডিএন ডক্সের মতো মনে হচ্ছে আর এই সহায়িকা ফানস নেই। উদাহরণ সহ একটি ব্যাকআপ এখানে দেওয়া হয়েছে:

// Closure
(function() {
  /**
   * Decimal adjustment of a number.
   *
   * @param {String}  type  The type of adjustment.
   * @param {Number}  value The number.
   * @param {Integer} exp   The exponent (the 10 logarithm of the adjustment base).
   * @returns {Number} The adjusted value.
   */
  function decimalAdjust(type, value, exp) {
    // If the exp is undefined or zero...
    if (typeof exp === 'undefined' || +exp === 0) {
      return Math[type](value);
    }
    value = +value;
    exp = +exp;
    // If the value is not a number or the exp is not an integer...
    if (isNaN(value) || !(typeof exp === 'number' && exp % 1 === 0)) {
      return NaN;
    }
    // If the value is negative...
    if (value < 0) {
      return -decimalAdjust(type, -value, exp);
    }
    // Shift
    value = value.toString().split('e');
    value = Math[type](+(value[0] + 'e' + (value[1] ? (+value[1] - exp) : -exp)));
    // Shift back
    value = value.toString().split('e');
    return +(value[0] + 'e' + (value[1] ? (+value[1] + exp) : exp));
  }

  // Decimal round
  if (!Math.round10) {
    Math.round10 = function(value, exp) {
      return decimalAdjust('round', value, exp);
    };
  }
  // Decimal floor
  if (!Math.floor10) {
    Math.floor10 = function(value, exp) {
      return decimalAdjust('floor', value, exp);
    };
  }
  // Decimal ceil
  if (!Math.ceil10) {
    Math.ceil10 = function(value, exp) {
      return decimalAdjust('ceil', value, exp);
    };
  }
})();

ব্যবহারের উদাহরণ:

// Round
Math.round10(55.55, -1);   // 55.6
Math.round10(55.549, -1);  // 55.5
Math.round10(55, 1);       // 60
Math.round10(54.9, 1);     // 50
Math.round10(-55.55, -1);  // -55.5
Math.round10(-55.551, -1); // -55.6
Math.round10(-55, 1);      // -50
Math.round10(-55.1, 1);    // -60
Math.round10(1.005, -2);   // 1.01 -- compare this with Math.round(1.005*100)/100 above
Math.round10(-1.005, -2);  // -1.01
// Floor
Math.floor10(55.59, -1);   // 55.5
Math.floor10(59, 1);       // 50
Math.floor10(-55.51, -1);  // -55.6
Math.floor10(-51, 1);      // -60
// Ceil
Math.ceil10(55.51, -1);    // 55.6
Math.ceil10(51, 1);        // 60
Math.ceil10(-55.59, -1);   // -55.5
Math.ceil10(-59, 1);       // -50

2
?? "ম্যাথ.অর্ডার 10 কোনও ফাংশন নয়"
— পিটার ক্রাউস

1
আমি এটি অত্যন্ত কার্যকর বলে মনে করেছি এটির অতিরিক্ত কোডটি ফুলে ফেঁপে ছাড়াই এটি ব্যবহার করার জন্য যারা তাদের তাত্ক্ষণিকভাবে একটি এনএমপি প্যাকেজে ঝাঁকুনি দিয়েছিলেন। আসল উত্তরের সাথে ক্রেডিট করেছেন @ এসপঞ্চেঙ্কো: এনপিএমজেএস
— ড্যানিয়েলস রিস করুন

19
> +(6.688687).toPrecision(2)
6.7

Numberজাভাস্ক্রিপ্টের একটি অবজেক্টের একটি পদ্ধতি রয়েছে যা আপনার প্রয়োজন মতো ঠিক করে দেয়। সেই পদ্ধতিটি হ'ল Number.toPrecision([precision])।

.toFixed(1)এটির মতোই ফলাফলটি একটি স্ট্রিংয়ে রূপান্তরিত করে এবং এটি আবার কোনও সংখ্যায় রূপান্তরিত হওয়া প্রয়োজন। +এখানে উপসর্গটি ব্যবহার করে শেষ হয়েছে।

আমার ল্যাপটপে সহজ বেঞ্চমার্ক:

number = 25.645234 typeof number
50000000 x number.toFixed(1) = 25.6 typeof string / 17527ms
50000000 x +(number.toFixed(1)) = 25.6 typeof number / 23764ms
50000000 x number.toPrecision(3) = 25.6 typeof string / 10100ms
50000000 x +(number.toPrecision(3)) = 25.6 typeof number / 18492ms
50000000 x Math.round(number*10)/10 = 25.6 typeof number / 58ms
string = 25.645234 typeof string
50000000 x Math.round(string*10)/10 = 25.6 typeof number / 7109ms

আমার মতে এটি সর্বোত্তম উত্তর (সেরা অনুশীলনের মেয়াদে সেরা, সর্বাধিক সরল পদ্ধতি)।
— সেজার

1
1e-10.toPrecision(3): "1.00e-10" - উল্লেখযোগ্য অঙ্কগুলিতে এই রাউন্ডগুলি ।
— ভেসেভলড গোলভানভ

9

আপনি না শুধুমাত্র ব্যবহার করতে চান তাহলে toFixed()কিন্তু ceil()ও floor()একটি float তারপর আপনি নিম্নলিখিত ফাংশন ব্যবহার করতে পারেন:

function roundUsing(func, number, prec) {
    var tempnumber = number * Math.pow(10, prec);
    tempnumber = func(tempnumber);
    return tempnumber / Math.pow(10, prec);
}

উত্পাদন:

> roundUsing(Math.floor, 0.99999999, 3)
0.999
> roundUsing(Math.ceil, 0.1111111, 3)
0.112

UPD:

অন্য সম্ভাব্য উপায় হ'ল:

Number.prototype.roundUsing = function(func, prec){
    var temp = this * Math.pow(10, prec)
    temp = func(temp);
    return temp / Math.pow(10, prec)
}

উত্পাদন:

> 6.688689.roundUsing(Math.ceil, 1)
6.7
> 6.688689.roundUsing(Math.round, 1)
6.7
> 6.688689.roundUsing(Math.floor, 1)
6.6

তখন আমরা কীভাবে সিল, মেঝে বা বৃত্তাকার জন্য গোল ব্যবহার করব তা সিদ্ধান্ত নেব? উদাহরণস্বরূপ: রাউন্ডউসিং (ম্যাথ.াউন্ড, 1.015, 2) রাউন্ড ইউজিং (ম্যাথ.সিল, 1.015, 2) 2 টি আলাদা মান দেয় আমরা কীভাবে ব্যবহার করব তা আমরা কীভাবে জানি
— gaurav5430

7

আমার বর্ধিত বৃত্তাকার ফাংশন:

function round(value, precision) {
  if (Number.isInteger(precision)) {
    var shift = Math.pow(10, precision);
    // Limited preventing decimal issue
    return (Math.round( value * shift + 0.00000000000001 ) / shift);
  } else {
    return Math.round(value);
  }
} 

উদাহরণ আউটপুট:

round(123.688689)     // 123
round(123.688689, 0)  // 123
round(123.688689, 1)  // 123.7
round(123.688689, 2)  // 123.69
round(123.688689, -2) // 100
round(1.015, 2) // 1.02

1
এটি @ পাঁচডিজিটের উত্তরের মতো similar রাউন্ড (1.015, 2) এখনও 1.02 এর পরিবর্তে 1.01 দেয়
— গৌরব 5৪৩০

@ গৌরভ ৫৪৩০, আপনার প্রতিবেদনের জন্য ধন্যবাদ, আমি এটি ঠিক করেছি।
— নিক সসাই

6

নিচে দেখ

var original = 28.59;

var result=Math.round(original*10)/10 আপনাকে রিটার্ন ফিরিয়ে দেবে 28.6

আশা করি এটি আপনি চান ..


7
"যদি কারওর কাছে মুদ্রা সংরক্ষণের জন্য ফ্লোট ব্যবহার করতে দেখেছি প্রতিবারের জন্য যদি আমার কাছে ডাইম থাকে তবে আমার কাছে $ 999.997634 থাকত" - বিল কারভিন।
— এমিক্স

2
ভুল। ম্যাথ.উন্ড (1.015 * 100) / 100
— মার্কো


2

আমি মনে করি এই ফাংশনটি সাহায্য করতে পারে।

 function round(value, ndec){
    var n = 10;
    for(var i = 1; i < ndec; i++){
        n *=10;
    }

    if(!ndec || ndec <= 0)
        return Math.round(value);
    else
        return Math.round(value * n) / n;
}


round(2.245, 2) //2.25
round(2.245, 0) //2

কিছু অন্যান্য উত্তরের অনুরূপ, এটি রাউন্ডের জন্য ব্যর্থ (1.015, 2), যা দিতে হবে 1.02
— gaurav5430

1

আমি মনে করি নীচে ফাংশন সাহায্য করতে পারে

function roundOff(value,round) {
   return (parseInt(value * (10 ** (round + 1))) - parseInt(value * (10 ** round)) * 10) > 4 ? (((parseFloat(parseInt((value + parseFloat(1 / (10 ** round))) * (10 ** round))))) / (10 ** round)) : (parseFloat(parseInt(value * (10 ** round))) / ( 10 ** round));
}

ব্যবহার: roundOff(600.23458,2);ফিরে আসবে600.23


আপনি কি উত্তর দিতে পারবেন যে এই উত্তরটি ইতিমধ্যে পূর্ববর্তী উত্তরগুলির দ্বারা আবৃত হয়নি?
— স্টিলথিথিনেঞ্জ

কিছু অন্যান্য উত্তরের অনুরূপ, এটি রাউন্ডের জন্য ব্যর্থ (1.015, 2), যা দিতে হবে 1.02
— gaurav5430


1

বিকল্প আছে। লোকল স্ট্রিং ()লোকাল, গ্রুপিং, কারেন্সি ফর্ম্যাটিং, নোটেশন সম্পর্কিত অনেকগুলি বিকল্প সহ সংখ্যার ফর্ম্যাট । কিছু উদাহরণ:

1 দশমিক রাউন্ডে, একটি ভাসা ফেরত:

const n = +6.688689.toLocaleString('fullwide', {maximumFractionDigits:1})
console.log(
  n, typeof n
)

রাউন্ড 2 ডেসিমাল, নির্দিষ্ট চিহ্ন সহ মুদ্রা হিসাবে ফর্ম্যাট , হাজার হাজারের জন্য কমা গোষ্ঠীকরণ ব্যবহার করুন:

console.log(
  68766.688689.toLocaleString('fullwide', {maximumFractionDigits:2, style:'currency', currency:'USD', useGrouping:true})   
)

স্থানীয় মুদ্রা হিসাবে ফর্ম্যাট করুন :

console.log(
  68766.688689.toLocaleString('fr-FR', {maximumFractionDigits:2, style:'currency', currency:'EUR'})   
)

সর্বনিম্ন 3 দশমিক রাউন্ড, জিরোগুলি প্রদর্শন করতে বাধ্য করুন:

console.log(
  6.000000.toLocaleString('fullwide', {minimumFractionDigits:3})
)

অনুপাতের জন্য শতকরা শৈলী। % চিহ্ন সহ * 100 ইনপুট দিন

console.log(
  6.688689.toLocaleString('fullwide', {maximumFractionDigits:2, style:'percent'})
)



1

টু ফিক্সড () যদি কাজ না করে তবে আমার খুব ভাল সমাধান রয়েছে।

function roundOff(value, decimals) {
  return Number(Math.round(value+'e'+decimals)+'e-'+decimals);
}

উদাহরণ

roundOff(10.456,2) //output 10.46

আন্ডাররেটেড সমাধান। এটি কাজ করে
— সাইমন পিএ


0

সামান্য খামচি এই উত্তর :

function roundToStep(value, stepParam) {
   var step = stepParam || 1.0;
   var inv = 1.0 / step;
   return Math.round(value * inv) / inv;
}

roundToStep(2.55, 0.1) = 2.6
roundToStep(2.55, 0.01) = 2.55
roundToStep(2, 0.01) = 2

রাউন্ডটোস্টেপ (1.015, 0.002) 1.014 দেয়। এটি কি এটি সঠিকভাবে ব্যবহার করা যায়
— gaurav5430

@ গৌরভ ৫৪৩০ চেষ্টা করুনroundToStep(1.015, 0.001)
— ক্র্যাশলোট
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.