প্রশ্ন ট্যাগ «multithreading»

মাল্টি-থ্রেডিং হ'ল একাধিক সমবর্তনমূলক স্ট্রিমগুলি (সাধারণত থ্রেড হিসাবে পরিচিত) ব্যবহার করে একযোগে বা অবিচ্ছিন্নভাবে কাজ সম্পাদনের কম্পিউটার বা প্রোগ্রামের দক্ষতা is

1
দেশীয় প্রতিক্রিয়াটি মাল্টিথ্রেডিং এবং পটভূমি থ্রেডিং বা সমান্তরাল সম্পাদন সমর্থন করে? আমরা কীভাবে এটি করতে পারি?
আমি রিঅ্যাক্ট-নেটিভ এবং কিছু অন্যান্য মাঝারি উত্স এবং ব্লগগুলির সরকারী দস্তাবেজ পেরিয়েছি, আমি জানতে পেরেছিলাম যে প্রতিক্রিয়া- নেটিভে ইউআই থ্রেড এবং জাভাস্ক্রিপ্ট থ্রেড রয়েছে।জাভাস্ক্রিপ্ট থ্রেড হ'ল থ্রেড যেখানে লজিক জাভাস্ক্রিপ্ট কোডটি চালাবে তা কার্যকর করা হয়, এপিআই কল করা হয়, স্পর্শ ইভেন্টগুলি প্রক্রিয়াজাত করা হয় এবং অন্যান্য অনেকগুলি। এবং ইউআই …

2
জাভা স্টপ এক্সিকিউটর পরিষেবা একবার তার নির্ধারিত কোনও কাজ কোনও কারণে ব্যর্থ হয়
আমার এমন একধরণের পরিষেবা প্রয়োজন যা একসাথে কয়েকটি কাজ চালাবে এবং 1 মিনিটের জন্য 1 সেকেন্ডের ব্যবধানে। যদি কোনও একটি কাজ ব্যর্থ হয় তবে আমি পরিষেবাটি বন্ধ করতে চাই এবং প্রতিটি কাজ যা এটির সাথে এক ধরণের সূচক নিয়ে চলেছিল যে কিছু ভুল হয়ে গেছে, অন্যথায় যদি এক মিনিটের পরে …

3
মাল্টি-কোর সিস্টেমগুলির জন্য পোর্টেবল সি কোডটিতে "অস্থির" কোনও কিছুর নিশ্চয়তা দেয় না?
একটি দেখার পরও কি গুচ্ছ এর অন্যান্য প্রশ্ন এবং তাদের উত্তর , আমি এইরকম যে পেতে কি সি "উদ্বায়ী" KEYWORD মানে ঠিক কোন ব্যাপক চুক্তি নেই। এমনকি স্ট্যান্ডার্ডটিও এর অর্থ বলতে সম্মত হওয়ার জন্য সবার পক্ষে যথেষ্ট স্পষ্ট বলে মনে হচ্ছে না । অন্যান্য সমস্যার মধ্যে: এটি আপনার হার্ডওয়্যার এবং …

1
সি ++ 17 সমান্তরাল `for_each` এর জন্য থ্রেডের গণনা সীমাবদ্ধ করা সম্ভব?
আমি ব্যবহার std::for_eachসঙ্গে std::execution::parস্ট্রাকচার ভেক্টর হিসাবে প্রতিনিধিত্ব বিশাল ইনপুটের জটিল গণনার সঞ্চালন। গণনায় হার্ডওয়্যার সম্পর্কিত কোনও বিলম্বের প্রয়োজন নেই (উদাহরণস্বরূপ নেটওয়ার্ক বা ডিস্ক আইও), এটি "কেবলমাত্র সিপিইউ" গণনা। আমার কাছে এটি যৌক্তিক মনে হচ্ছে যে আমাদের কাছে হার্ডওয়ার রয়েছে এমন আরও ওএস থ্রেড তৈরি করার কোনও বুদ্ধি নেই; তবে ভিজ্যুয়াল …

2
একটি ওয়েবভিউ কখন স্ন্যাপশটের জন্য প্রস্তুত হয় ()?
JavaFX ডক্স রাষ্ট্র যে একটি WebViewপ্রস্তুত যখন Worker.State.SUCCEEDEDউপনিত তবে, যদি না আপনি একটি সময় (অর্থাত অপেক্ষা করুন Animation, Transition, PauseTransition, ইত্যাদি), একটি ফাঁকা পৃষ্ঠা অনুষ্ঠিত হয়। এটি পরামর্শ দেয় যে ওয়েবভিউয়ের অভ্যন্তরে এমন একটি ইভেন্ট রয়েছে যা এটি ক্যাপচারের জন্য পড়ছে, তবে এটি কী? আছে GitHub থেকে 7,000 ওভার কোড …

1
শুরুর পরে একটি স্প্যান শিশু প্রক্রিয়া আলাদা করুন
আমি এইভাবে একটি স্প্যান শিশু প্রক্রিয়া শুরু করি: let process = spawn(apiPath, { detached: true }) process.unref() process.stdout.on('data', data => { /* do something */ }) আমি যখন প্রক্রিয়াটি শুরু করি তখন এটিকে সংযুক্ত রাখা দরকার কারণ আমি এর আউটপুটটি পড়তে চাই। তবে আমার নোড প্রক্রিয়াটি বন্ধ করার আগে (পিতামাতাকে) …

5
প্রতিটি অনুরোধ আইটেমের জন্য একাধিক থ্রেড কীভাবে তৈরি করবেন
আমি অর্ডার স্তরে মাল্টিথ্রেডিং ব্যবহার করে নীচের কোডটি প্রক্রিয়া করার চেষ্টা করছি। List<String> orders = Arrays.asList("order1", "order2", "order3", "order4", "order1"); বর্তমান ক্রমিক ক্রিয়াকলাপ: orders.stream().forEach(order -> { rules.forEach(rule -> { finalList.add(beanMapper.getBean(rule) .applyRule(createTemplate.apply(getMetaData.apply(rule), command), order)); }); }); আমি ব্যবহার করে চেষ্টা করেছি: orders.parallelStream().forEach(order -> {}} // code snippet. তবে এটি নিয়মগুলি পরিবর্তন …

1
"দৃ strongly়তার আগে ঘটে" এর অর্থ কী?
"দৃ strongly়তার আগে ঘটে" এই শব্দটি C ++ খসড়া স্ট্যান্ডার্ডে বেশ কয়েকবার ব্যবহৃত হয় is উদাহরণস্বরূপ: সমাপ্তি [বেসিক.স্টার্ট.টার্ম] / 5 স্ট্যাটিক স্টোরেজ সময়কাল সহ কোনও অবজেক্টের সূচনার কাজটি স্ট্যান্ড :: অ্যাকট্সিট (দেখুন, [সমর্থন.start.term]) কল করার আগে দৃ strongly়তার সাথে ঘটলে, ফাংশনটিতে কলটি std :: atexit এ পাস হয়েছে অবজেক্টের জন্য …

3
কেন std :: পরমাণু <T> :: is_lock_free () স্থির পাশাপাশি কন্টেক্সেক্সের নয়?
আমাকে কেউ বলতে পারবেন যে std :: atomic :: is_lock_free () স্থির পাশাপাশি কন্টেক্সেক্সের নয়? এটি অ-স্থিতিশীল এবং / বা অ-কনসেক্সেক্স হিসাবে থাকা আমার পক্ষে বোধগম্য নয়।

1
অন্য থ্রেড থেকে কীভাবে কলসি ইঞ্জিন পদ্ধতি কল করতে হয়
আমি লিনাক্সের জন্য ফ্লটার ডেস্কটপ ব্যবহার করছি। আমি এমন একটি পদ্ধতি কল করছি MarkTextureFrameAvailableযা ইঞ্জিন দ্বারা রেন্ডার করার জন্য একটি টেক্সচার চিহ্নিত করার কথা। যেহেতু আমি কোনও ভিডিও প্লেয়ার প্রোগ্রামিং করছি MarkTextureFrameAvailableতাই প্লেয়ারের থ্রেড থেকে আমার কল করা দরকার । সমস্যাটি হ'ল ইঞ্জিন আমাকে MarkTextureFrameAvailableথ্রেড (এবং অন্য কোনও ইঞ্জিন পদ্ধতি) …

3
list :: খালি () বহু-থ্রেড আচরণ?
আমার কাছে একটি তালিকা রয়েছে যা থেকে আমি বিভিন্ন থ্রেডের উপাদানগুলি দখল করতে চাই। তালিকাটি খালি থাকাকালীন মুটেক্সকে রক্ষা করা লক করা এড়াতে, আমি empty()লক করার আগে যাচাই করি । কলটি list::empty()100% সময় সঠিক না হলে এটি ঠিক আছে । আমি কেবল ক্র্যাশ হওয়া বা একযোগে থাকা list::push()এবং list::pop()কলগুলি বিঘ্নিত …
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.