কিউএসফিয়ারটি বহু-কুইট রাজ্যের প্রতিনিধিত্ব করার একটি উপায়। সুতরাং এটি 5 কুইট রাজ্যের জন্য ব্যবহার করা যেতে পারে তবে এটি অন্য কোনও সংখ্যার জন্যও ব্যবহার করা যেতে পারে।
এটি কেবল এক কুইবিটের জন্যও ব্যবহার করা যেতে পারে। কিন্তু এই ক্ষেত্রে এটা খেয়াল করা জরুরী গুরুত্বপূর্ণ যে একক qubit qsphere হয় না হিসাবে একই ব্লচ গোলক , যা একক qubit রাজ্যের প্রতিনিধিত্ব আমাদের মান উপায়।
পরিবর্তে, কিউএসফিয়ারটি হিস্টগ্রামের মূলত আরও দৃষ্টি আকর্ষণীয় সংস্করণ। এটি আইবিএম দ্বারা কোয়ান্টাম অভিজ্ঞতার জন্য ভিজ্যুয়ালাইজেশন হিসাবে প্রবর্তিত হয়েছিল , তবে তাদের দ্বারা আর এত কিছু ব্যবহৃত হবে বলে মনে হয় না।
|0⟩,|1⟩
{'0000':0.5, '0101':0.25, '0011:'0.125, '0111':0.125}
0000
0.5
Qsphere এ, এটি চারটি পয়েন্ট দ্বারা প্রতিনিধিত্ব করা হবে: এই শূন্য-সম্ভাব্যতার প্রত্যেকটির জন্য একটি। পয়েন্টগুলির অক্ষাংশ বিট স্ট্রিংয়ে 0
s এবং 1
s এর সংখ্যার উপর নির্ভর করে । আমাদের ফলাফল যা সমস্ত 0
গুলি উত্তর মেরুতে হবে। আমাদের 0111
বেশিরভাগ 1
গুলি দক্ষিণ মেরুর কাছেই ছিল। দুটি ফলাফল 0101
এবং 0011
যা আমাদের উদাহরণে রয়েছে তা নিরক্ষীয় অঞ্চলে থাকবে।
0.1250.50.25
এখনও অবধি, আমরা হিস্টোগ্রামের সমস্ত দিকের প্রতিনিধিত্ব করেছি, তবে রাষ্ট্রের কাছে থাকতে পারে এমন কোনও পর্যায়ের তথ্য অন্তর্ভুক্ত করিনি। এটি পয়েন্টের রঙ ব্যবহার করে এনকোড করা যায়। গোলকের তখন মাল্টি-কুইট স্থিতির সমস্ত তথ্য রয়েছে।
এটি কেন সর্বোত্তম দৃষ্টিভঙ্গি নয় তা দেখার জন্য, একটি হাদামারড গেটটি সম্পাদন করার কল্পনা করুন। এটি অক্ষাংশ এবং দ্রাঘিমাংশের বর্ণকে রঙে এবং তদ্বিপরীতকে রূপান্তরিত করে। একটি সাধারণ গেট হওয়া সত্ত্বেও, এটি একটি খুব জটিল প্রভাব ফেলবে।
কিন্তু তারপরে আবার, বহু কুইবিটের কী দৃশ্যধারণের এর দুর্বলতা নেই? এগুলিকে কল্পনা করা যদি সহজ হয় তবে এগুলি অনুকরণ করা সহজ। এবং তারপরে আমাদের কোয়ান্টাম কম্পিউটার তৈরির দরকার নেই।