সর্বশেষতম প্রসেসরগুলি স্থানীয়ভাবে ভার্চুয়ালাইজেশন সমর্থন করে এবং সরাসরি হার্ডওয়্যারে চলমান একটি মেশিন এবং সমস্ত মেশিনের সংস্থান ব্যবহারের জন্য কনফিগার করা হার্ডওয়ারের উপরে ভার্চুয়ালাইজড চালিত একটি মেশিনের মধ্যে প্রায় কোনও উল্লেখযোগ্য পারফরম্যান্সের পার্থক্য নেই। পেরিফেরাল ম্যাপিং এবং হোস্ট ওএসের ড্রাইভারদের সাথে সবচেয়ে বড় পারফরম্যান্স পার্থক্য আসে।
কিছু ক্ষেত্রে, সম্ভবত মেশিনটিকে ডি-ভার্চুয়ালাইজ করা এবং এটি হার্ডওয়্যারে চালিত করা ভাল, তবে বেশিরভাগ ক্ষেত্রে আপনি রূপান্তর করার জন্য প্রয়োজনীয় সময়, সফ্টওয়্যার এবং হার্ডওয়্যার এড়ানো এবং কেবল এটির উপর চাপিয়ে দেওয়া ভাল better নিজস্ব মেশিন, এখনও ভার্চুয়ালাইজড।
আরও, মুর আইন বলছে যে সময়ের সাথে সাথে আপনি গেমের চেয়ে এগিয়ে থাকবেন, যেহেতু আপনি কোনও আপগ্রেড ব্যথা ছাড়াই এক বছরের ব্যবধানে আরও বেশি পারফরম্যান্স সহ একটি নতুন মেশিনে আপগ্রেড করতে সক্ষম হবেন।
যদি মেশিনের ব্যবহার নীচে নেমে যায় তবে আপনি এটিকে আবার একটি শেয়ার্ড সার্ভারে সরিয়ে নিতে পারেন যাতে হার্ডওয়্যার, শক্তি ইত্যাদি সংস্থানগুলি দক্ষতার সাথে বরাদ্দ দেওয়া হয়, বয়স্ক সরঞ্জামগুলি বজায় রাখার পরিবর্তে তার প্রাইম ছাড়িয়ে।
-Adam